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雑談/リネ

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リネの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/08/10 (木) 15:46:05
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:54:14
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900
名無しの旅人 2024/02/12 (月) 17:54:19 b1a10@15da3

上の方でシュヴリネが熱いらしいから12層後半を+八重で使ってみたけど、かなり使い勝手よくなったね。ベネットの爆発に頼らなくとも在日シュヴでリネも八重も強化できて、潜行多くて瞬間火力をいつでも出しやすいからウェネトサーペントにベストマッチだったわ。ナイスだシュヴリネ

901
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 07:45:50 3a444@feb6a

フリーナ蒸発が強いらしいけどここのページは総評やキャラ相性含めてモノパイロじゃないと強くない感じの書き方だなあ

902
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 08:34:20 b3b63@31cd1 >> 901

実装時のままだからね。当初から仕様的には蒸発・溶解編成でもいける(固有天賦はダメバフ加算になるけど、蒸発は乗算になる上に熟知も乗るようになるからダメージ的には劇的な違いがあるわけでは無い)って話は挙がってはいたけど、対応キャラが少なすぎたのよね。フリーナは固有天賦が発動しない分のダメバフを盛ってくれる上にファントムの起動も早くなるし、自動で水元素付着してくれるから、固有天賦が発動しない以上のメリットがある。

903
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 08:41:53 b3b63@31cd1 >> 902

ちなみに溶解に関しては炎元素下地を維持(固有天賦発動)したまま氷元素キャラのダメージを上げる事も出来るし、氷元素が付着していれば固有天賦以上の倍率をかけられるから普通に強い。まぁ、こっちは今のところ実用性があるのが甘雨やロサリアぐらいだけども。

904
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 09:12:49 bcb59@55e41 >> 901

方向性の違うの記述を並べてとっ散らかるのも読み手に対して良くないし、フリーナ蒸発に関しては書くにしても編成例だけで良いんではないかな。今のところは

905
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 09:44:01 修正 4ff1d@31cd1 >> 904

とはいえ総評の表現はそろそろ変えても良い気はする。木主の指摘通り「モノパイロじゃないと強くない」みたいな表現には違和感をずっと感じていたし、勘違いを誘発させやすい表現が多い。「炎元素が付着している敵に対してダメージがアップする」はヌヴィレットみたいな特殊乗算ならそういう書き方でも良いと思うけど、実際は「炎元素が付着している敵に対してダメージバフを得る」の方が適切。特徴に関しても「少なくとも炎元素キャラクターを二人以上組み込んだパーティでの使用が推奨される」って書き方も「リネ単体で既にダメージバフ60%という強力な固有天賦を持っているが、他にもう1人炎元素キャラクターを編成に組み込む事で元素共鳴による攻撃力+25%とダメージバフ+20%が追加で得られ、発動条件である炎元素付着状態を維持しやすいのでモノパイロで組むメリットが多い」ぐらいにした方が良よさそう。なんか全体的に「モノパイロが正解でそれ以外は不正解」みたいなのを感じるんだよね。

906
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 13:03:27 3a444@feb6a >> 904

天賦など含め炎だけで組むキャラとして理解すると方向性が明らかで頭で理解はしやすいけど、実際の運用で蒸発が一番強い?くらいの実績があるならそこを無視するのは不親切じゃないかな

908
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 17:26:11 2d30a@5df41 >> 904

元素反応の倍率とか知ってると60~100%のダメバフは蒸発・溶解(50%~・100%~)相当で、元素反応を使わなくてもダメージ出せるってことなんだなって気付くんだけど、天賦を利用しないって選択肢が頭から無いとモノパイロじゃないと!ってなりがちなのよね。

909
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 17:29:55 a0922@1b329 >> 904

加算と積算だからそれはちょっと違わないか?

912
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 22:27:53 修正 2d30a@5df41 >> 904

実ダメージだとそのぐらいだよって話よ。例えば元々ダメバフが60%あったとして+100%されると1.6→2.6になるからダメージの上昇率としては1.625倍だけど、蒸発の場合は1.6x1.5になるから単純に1.5倍になる。だから固有天賦が発動している状態としていない状態の影響の差はそこまで無いよっていう。まぁ上に挙げたのはあくまで仮の計算上の話で、実際は熟知や外部バフ等諸々の影響を受けたり、杯をダメ杯以外にするって選択肢もあったり、運用上シールドや中断耐性の有無もあったりするんで一概にどっちが優れてるとはいえないから「モノパイロで使いましょう」って書き方より「あくまで選択肢の1つとしてモノパイロもあるよ」って書き方の方が親切じゃない?

907
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 16:56:15 b26b9@816bd

フリーナ蒸発で使ってる。やっぱり蒸発は大きなダメージが見れて楽しい

910
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 18:15:46 46deb@21a4e

フリーナ蒸発はTA芸人にはなれるけど会心ガチャ拡散ガチャ行動ガチャもろもろ乗り越えるハードルが多くて再現性は低い。全部噛み合ったら低凸界隈での対単体では最強だと思う

911
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 21:53:18 6b9d3@d9c7c >> 910

普通に相性最高だからTAとか関係なく最適パートナーでは

913
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 09:32:21 317a6@452a6 >> 911

せやね リネ使いガチ勢は多分フリーナ別ptに取られてない限りは全員フリーナと組ませてるんじゃないかな? ここの板の内容が更新されてないのはまあリネ使いって少数精鋭みたいなイメージあるから訊く人もいないし放置されてるんだと思う

914
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 10:45:51 2d30a@5df41 >> 911

元々色んなビルドでも使える仕様だけど実装段階のキャラのラインナップで編成を選ぶならモノパイロがマッチしてるよねー、ぐらいの書かれ方だったらちょっと弄るだけで済んだんだけど、ここまでモノパイロ推しで書かれてるとガッツリ書き直さないといけないってのもある。それに現状だとフリーナ入り以外は結局モノパイロの方が扱いやすいのもあって「弄った方が良いだろうけど、わざわざ砂場立てたりする程でもな…もうちょいキャラ増えてからでもええか…」っていう。

915
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 10:58:51 45bbc@6b2f3 >> 911

蒸発で明確に強いのは基本はフリーナ入が前提(蒸発に多用される夜蘭行秋と噛み合いきらないのが記載として難しい)、初心者は重撃の為に中断耐性が欲しい&耐久力が低く即死のリスクがありフリーナの自傷で更に不安定など注意点も多い(特にベネット炎付着時)、とはいえ、モノパイロも万葉前提の強さなところはある……。っと、これどっから手をつけるよ?って人が多くて放置されてる気もする。加えて、大規模な改修&意見が割れる可能性が高いとより難しい。

917
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 11:24:35 3a444@feb6a >> 911

出来れば使ってる人にキャラ相性フリーナとか編成例とか追加書いてほしいなあ。他の部分のモノパイロ推奨部分は軽めに変えるだけで良いし、フリーナが追加されたからこれ以上相性良いキャラ待ちする必要はなさそうだから

925
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 16:06:28 18999@3225e >> 911

キャラ相性だけ追加したよ。文章と内容に自信はないので変なところあったら修正をお願いしたい。

916
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 11:07:41 45bbc@39b4d >> 910

炎拡散をするならその通りだけど、必ずしも絡める必要はないからフリーナ蒸発自体は問題ないんじゃないかな。フリーナ無凸でどれだけテンション稼げるかは2凸しちゃっててわからないが。

918
名無しの旅人 2024/02/15 (木) 14:14:26 a8f5e@6184d

今日からのお試しイベントで、ちょうどディシアベネットリネかずはのpt出来たから使ってみたけど、弓の重撃×元素縛りはおもんなかった…

919
名無しの旅人 2024/02/15 (木) 14:57:06 bb76b@4a324 >> 918

今回のお試しリネは産廃と名高い旧貴族弓かつファントム込みの会心率溢れてるわ会心ダメが100切ってるわでやる気なさすぎる…ネガキャンかな?

920
名無しの旅人 2024/02/15 (木) 18:48:13 47c61@038f7 >> 919

おそらく引きたくなるようにお試しを用意してると思うんだけど、毎回毎回装備がひどいよね。あんなんじゃいくら強くても弱ッ!ってなっちゃう。実際秘めたるスペックは相当なのに…

922
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 11:01:36 18999@3225e >> 919

記憶してる限りお試しはいつもこのセット。リオセスリやヌヴィレットは会心ダメージボーナスキャラなんでファントムと率武器でわかるんだが、会心率ボーナスのリネは率が溢れてダメージが50%くらい低かったな。

921
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 00:56:36 abff6@08233

未所持ゆえ慣れてないのもあるけど、イベントのマスター難易度マジできつかったわ。ヌッさんとナヴィアいるステージは楽だったけどリネかセスリは結構キツイ

923
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 11:06:29 317a6@452a6 >> 921

リネは正直フリーナと組めるようになった現状だと無理に炎付着狙わなくてよくなったから編成幅広がってリネフリーナ+ヒーラー以外ほぼ編成自由みたいになったからね その肝心のフリーナが最後でしか使えない上にヒーラーで使いやすい子もいなかったんでそういう評価になったのもわからなくはない

927
名無しの旅人 2024/02/28 (水) 07:48:28 b3b63@8997e >> 923

ヒーラー無しだと爆発スキル重撃2スキル重撃2やったあとはスキルCT明けて回復するまで強化バレット出ないからなぁ。なんであの構成にしちゃったのか。

924
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 11:54:07 33022@038f7 >> 921

備えてるスペックはナヴィアよりも高いけど、性能を引き出しやすいのはナヴィアの方だよね。最大火力を発揮する難易度がめちゃくちゃ低い感じ

926
名無しの旅人 2024/02/28 (水) 04:18:25 aa075@cb0c9

通常攻撃の3~4段目めちゃ好きなんだけど あんまり使うことないのが残念

928
名無しの旅人 2024/02/28 (水) 11:26:40 317a6@452a6 >> 926

そんなあなたに物理リネですよ

947
名無しの旅人 2024/03/07 (木) 15:37:16 2fad2@10b4d >> 928

ベネ辛炎雲菫でそこそこ戦える。変なビルドにしても基本的なステータスが高いから火力出るね。やっぱリネ強い

929
名無しの旅人 2024/02/29 (木) 14:19:59 94915@18639

リネ単騎(聖遺物は炎2攻撃2)の武器悩むな。大魔術だと効果はフルで発動できないし、単騎で若水の間合いで戦い続けるには技量が足りないし、ちょっと発動が手間だけど冬極が一番良かったりするんだろうか。

930
名無しの旅人 2024/02/29 (木) 17:29:02 3a444@feb6a >> 929

リネ単騎はアモスも見るね

931
名無しの旅人 2024/03/01 (金) 11:33:04 33022@038f7 >> 929

通常バフがガン腐りするけど飛雷は結構いいんじゃない?重撃バフ消えて攻撃バフの数値がちょっと低い魔術みたいな武器だし

932
名無しの旅人 2024/03/01 (金) 12:06:19 94915@18639 >> 929

確かに攻撃力が足りてないならアモスもありだし、デフォで会心ダメと攻撃力盛れる飛雷も悪くないのか。聖遺物のサブステ次第で色々組み合わせ変えても良さそう。ありがとう!

933
名無しの旅人 2024/03/01 (金) 12:18:24 3a444@feb6a >> 929

魔術の重撃16攻撃16と比べても攻撃20しかない飛雷はかなり無しだと思うけど、それしか持ってなかったらまあ良いのかな

934

ああそっかリネ単品でも魔術の効果量は飛雷より上にできるのか。それだったら魔術未所持勢のための代替品止まりだね

935
名無しの旅人 2024/03/01 (金) 16:57:33 37dbd@98db5

蒸発編成を編成例に追加しました。パパっと書いたので気になるところある方は追記修正お願いします。特に入れ替え候補とか思いつかなかったので結構適当

937
名無しの旅人 2024/03/02 (土) 04:17:51 0f6d2@038f7 >> 935

細かい揚げ足取りみたいで申し訳ないが、フリーナ爆発についての説明が「元素ダメージバフ」になってたので「全ダメージバフ」に差し変えておいたぜ。

938
名無しの旅人 2024/03/03 (日) 15:24:46 37dbd@98db5 >> 937

ありがとうだぜ。相性がいいキャラ項目のフリーナ項からコピペして編集した時に全然気づかなかったからそっちの方も差し替えておいたぜ。

936
名無しの旅人 2024/03/01 (金) 18:41:05 aca0f@bfdb1

攻撃2セットにまだ残響がなかったので載せようかと思いましたが、「剣闘士2など」のようにまとめてしまった方がいいですかね

939
名無しの旅人 2024/03/05 (火) 15:02:14 33022@038f7

シビアな操作は必要だけど、無凸かつリネ以外全員星4で螺旋タルパを13秒で破壊できるらしい みんな気づいて無いのか、気づいててあえて触れないのか

940
名無しの旅人 2024/03/05 (火) 15:44:53 0594a@0b1e5 >> 939

みんなもってない

941
名無しの旅人 2024/03/05 (火) 15:53:24 d7596@5780e >> 939

全限定キャラ中リオセスリアルベドに次ぐワースト3位の所持率、荒龍を加えた4人で所持率最下位グループを形成••••••
そもそもボス討伐TAに誰も興味がない••••••

942
名無しの旅人 2024/03/06 (水) 00:34:56 33022@038f7 >> 941

TAかどうか関係なくマジでやべえスペックなのになぁ…

946
名無しの旅人 2024/03/07 (木) 15:29:02 46deb@21a4e >> 941

なんか日本人が特にTAに興味が無いのよねー。bilibiliの再生回数を見るに大陸ではかなりお盛んなんだが。タルタリヤの評価も向こうでは神扱いされてるけど日本だとイマイチだしな

943
名無しの旅人 2024/03/06 (水) 11:06:08 b9a4c@57ff2 >> 939

本人も餅武器も無凸だけど、ファントム3層時の率92%会心ダメ246%ってステータス見るだけでこのステータスは強すぎんか…?と思うよ。炎3人で攻撃2500超えるし、一発で大きい数字出ると楽しい。

944
名無しの旅人 2024/03/06 (水) 20:59:15 933cf@a420e >> 939

リネとスクロベネシャンだと思うけど、グゥォパァー拡散あるとはいえリネ担当分でその短時間で200万も削れるかと言われると・・・ いや削れるのか。恐ろしい男だ

945
名無しの旅人 2024/03/06 (水) 21:24:52 c9512@d8a8f

>> 901の流れで総評がころころ変わっていたのでマイルドな感じに編集しました。

948
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 10:06:48 d5d56@7c84d

総評にもここのコメントでも「スペック」って言葉使いたがる人おるけどそろそろ辞めない…?見ててちょっとモヤって来る。総評もむちゃくちゃな文章になってきてるし(壊滅的な耐久面に目をつむれば実際に高スペックだとは思うけど)わざわざ書く事じゃないでしょ。

949
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 16:16:35 41e8e@9f912 >> 948

他の炎に比べても出来る事も編成幅も限られてるし、弓重撃の時点で使いにくさも立ち回りの弱さもあるし、火力の頭打ちが早くて反応に頼りたいけど安定しないみたいなジレンマもあって、高スペックというより尖った強さを持ってるキャラって印象かな。何にせよモヤるのは同意

950
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 16:18:35 2d30a@5df41 >> 949

他の純アタッカーと比べて、なら分かるけど炎元素の中では編成幅広い方だと思うぞ。

951
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 16:32:01 41e8e@9ca91 >> 949

いや普通の立ち回りで通常振らない落下攻撃振らないの二つだけで編成幅は他の炎より大分狭くなってるぞ…

952
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 16:49:42 d5d56@7c84d >> 949

リネの編成幅狭いのはまあそうなんだけど、他の炎(特にディルクレ胡桃)がかなり広いからな。夜行が重撃に反応してくれたら最高だったんだけど。

953
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 16:54:57 a0922@1b329 >> 949

夜行出禁、北斗フィッシュル相性微妙、通常と速度系バッファー使えない、閑雲もダメ
編成縛った上での火力だからしゃーない

954
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 17:03:03 aca0f@bfdb1 >> 949

火力はおいておくとして水元素下地役に悩まされないのはときに強みとなる

955
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 17:05:43 41e8e@f1782 >> 949

そういう意味でも結局炎が通るならモノパイロになる人多そうだよな。火力充分だし安定するし。というか話逸れてなんか申し訳ない。

956
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 19:32:29 c9512@d8a8f >> 948

945で変更したはずが、再変更されちゃってますね。とりあえず、「スペック」を使ってない945時点の状態に戻しました。

957
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 20:45:04 52c96@f6adf >> 948

モヤるからやめない?っていうただのお気持ちで統制される方がモヤるけどな。乱文になってる記事を整える程度ならいいけどそれ以上はちゃんと議論を通してリネ板独自のルールを提案・制定してからやってくれよ

958
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 23:38:34 修正 0e596@771c9

「炎元素のもとでパフォーマンスを発揮」という表現が少々分かりづらく感じたので少し総評の言い方を編集してみました

959
名無しの旅人 2024/03/11 (月) 23:42:46 c9512@d8a8f >> 958

「フィナーレの喝采」の仕様を元にした文章のつもりでしたが、どのような点が分かりづらいでしょうか?個人的には「元素反応の有無に関わらず」とするとリネの能力と直接結びつかずに逆に解釈が難しくなりそうな感じがします。

960

すみません、個人的には「炎元素のもとで」という部分が少々分かりづらく、「もとで…?」となってしまいました 901の方のように、「モノパイロじゃないと強くない」と言っているようにとれる文章に抵抗がある方がいるのと、蒸発/溶解編成がすでに紹介されていることからこのような文章に変えてみましたが、モノパイロ前提の紹介の方が良さそうであればそちらが考えてくださった総評タイトルに戻して頂いて全然大丈夫です

961
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 00:06:12 c9512@d8a8f >> 959

"もとで"というのは少しぼかした言い回しですね。リネの場合は蒸発編成でも炎2にすることが多いので、炎元素関連という部分を強調する意図を込めました。(逆にモノパイロ・炎統一といった直接的表現は避けました。)
あとは「スポットライトのもとで」「パフォーマンス」とすればリネっぽさも入るかなという思惑もありましたが、やや強引でしたかね……。他に何かこの辺りのニュアンスを汲めるいい表現があれば是非。

962
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 17:38:24 85b20@758f0

お父様実装で久々にリネ使ったらモノパイロよりフリーナ入れたほうが火力出てたまげた

963
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 18:42:51 2d30a@5df41 >> 962

リネってベネットと組むだけで完成してるとこあるから、後はもうモノパイロだろうが蒸発だろうが溶解(下地)だろうが残り2枠の強さ次第みたいなもんなんだよな。蒸発はフリーナ以上のやつは流石にもう来ないだろうけど、溶解は甘雨とのスイッチ編成とロサリア溶解ぐらいしか今のところ無いから、索敵範囲が広い自動攻撃&単発高火力型の氷元素サブアタッカーが来れば下地で高火力出しつつ溶解下地出来るキャラとしても遊べそう。

966
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 10:28:54 18999@3225e >> 963

リネは単体で強いから、ナヴィアや千織と組ませても強いな。
結晶反応で炎元素が剥がれることがあるんでリネの固有天賦を考えるとベストな組み合わせとは言えないが岩2で鍾離使うし守備面では盤石な型になる。フィナーレの喝采にこだわらなければかなり自由度が高いキャラになっているね。

964
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 16:54:17 b96b3@a8177

今期の12層3間に出てきた地方伝説のアイツを1ローテ破壊しててたまげた。ベネシャン万葉でリネ無凸なのにマジでおかしいでほんま

965
名無しの旅人 2024/03/21 (木) 23:56:16 0170c@dcf2e

リネ、普通に使って火力は出るんだけど「重撃を何回使ってスキルと爆発をどこで切れば相手を倒せるか」ってリーサルのようなものを組み立てて運用するとさらに楽しいね。

967
名無しの旅人 2024/04/02 (火) 21:49:14 af88f@707ac

狙い撃ち中に怯み耐性ないのがやっぱ辛いなぁ 炎でマトモなシールダーが恋しい

968
名無しの旅人 2024/04/08 (月) 18:37:25 2951f@c4e97

サンファイアフリーナ編成がどんな感じになるのか(炎付着タイミングでリネが攻撃しつつフリーナで水蒸発なんて神業が出来るのか)気になり始めたけど、出先なので試せない……

969
名無しの旅人 2024/04/08 (月) 19:36:08 aca0f@d7427 >> 968

付着のことはわかんないけど中断耐性低すぎてやばそう

970
名無しの旅人 2024/04/08 (月) 21:43:35 2951f@8c10b >> 969

もちろんそこはPS磨いてナントカする前提で!(正直せめてチャージ時間短縮ほしい…

971
名無しの旅人 2024/04/10 (水) 08:26:38 2951f@2c0b0 >> 968

やってみた感じ、万葉入りフリーナ編成のちょい下くらいの火力でて無凸フリーナでも組めるけど、付着は完全にギャンブルでした。まぁリネフリーナどっちが蒸発してもダメージ出るけど……

972
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 22:59:48 33022@038f7

復刻来たのに全然話題にされてねぇ……

973
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 23:12:52 cdc46@7a227 >> 972

よりによって新しい炎メインアタッカーと同時復刻だからなあ……

974
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 23:15:42 bc5e4@5aed7 >> 972

実はヌヴィのすぐ3メートルほど後ろに隠れてるだけで充分バケモンなんだけど、「単体よりもハウスとお父様のセットでストーリーに焦点いきがち」「閑雲できないから性能厨が来ない!平和!」「正味リネベネ万葉@1で炎の暴力するだけで編成の開発余地がない・・・」ってのも話題がない原因かな・・・

975
名無しの旅人 2024/04/14 (日) 23:20:49 bb76b@c0e31 >> 972

自分はずっとリネ待ってたからなんと言われようと今回はリネ引く。爆☆殺したいんじゃあ…

985
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 03:27:15 f5b6f@3225e >> 972

新しめのアタッカーはみんな強いし、リネを引きたい人は初PUで引いてるだろうしね
自分は気に入ったんで完凸しようと思ってるけど

976
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 00:32:45 976de@4722f

実装〜復刻までに炎キャラ3人追加だけどモノパイロのラスト1枠にカッチリ入るキャラは結局来なかったんだよなー

977
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 00:38:11 b43b5@76f81 >> 976

なんならモノパイロするより蒸発したほうが火力でるようになったのが一番の変更点

979
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 17:56:47 e3d11@25020 >> 977

コンセプトガン無視が最近のトレンドなんですか()

984
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 00:38:58 5eff9@89126 >> 977

リネの各種倍率が高倍率なのと、フリーナのバフが単純に強すぎるんだよなー。特に単体の敵に対する瞬間火力がものすごい。使いやすやとか継戦能力だとモノパイロとかその他の方がいいかもね

978
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 16:34:46 b5187@13fb3

今度引くから性能を改めて確認しにきたけどクラッカーバレット、ファニーキャット・ハット、ファニーハット・キャット、プロップアロー、プロップ残数…固有名詞多すぎて草

980
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 18:40:24 5d5e1@9770c >> 978

〜よく分かるリネ固有名詞〜 プロップアロー→2段チャージ重撃 プロップ残数→重撃と爆発で貯められるスタック。これに応じてスキルダメージとHP回復量アップ ファニーキャット・ハット→デコイ。重撃と爆発で設置できる。ハットなので動かない クラッカーバレット→デコイがなくなる時に出す攻撃 ファニーハット・キャット→爆発でリネが返信する姿。キャットなので動く
ちなみにリネットも地味に固有名詞多いぞ。お父様にも期待が高まりますね(白目)

981
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 18:43:30 f31c8@7dbb5 >> 978

難しい語句のことなら知論派の先輩に聞くとよいぞ!

983
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 18:47:21 2951f@d3c23 >> 978

琉璃袋という植物は…

986
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 04:45:50 修正 2d30a@5df41 >> 978

なぁにカタカナで読めるだけディシアよりはマシ

987
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 15:33:39 46deb@21a4e

なんで召使とリネで炎メイン被りしてんだよいつまで中華娘使わせる気だよと思ったけどショートアニメで見た感じハウスオブハウスの設定的には意味があるのかもしれない。我の屍を越えていけ的なノリで。

988
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 15:37:29 aca0f@d7427 >> 987

壁炉の家はハウスオブハース不定期

989
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 15:56:50 33022@038f7 >> 988

家の中の家という意味では合ってる(?)

990
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 20:33:58 46deb@21a4e >> 988

間違えた訂正ありがとうございます

991
名無しの旅人 2024/04/23 (火) 13:26:06 0c50c@692d8

今更リネの伝説任務終わらせたけどすごい良かった

992
名無しの旅人 2024/04/23 (火) 17:16:45 修正 0f2c8@a834e >> 991

時系列が4章2幕終了後~3幕開始前にしてはリネリネに対する周囲の(というか旅人の)評価や対応が穏やかすぎじゃねえか?っていうツッコミどころ以外はマジで滅茶苦茶良い

993
名無しの旅人 2024/04/23 (火) 17:41:46 修正 317a6@452a6

ガチで強くなったけど使ってる人まじで見ないよなあ 鍛造でも全キャラの中でトップクラスに火力あるからもっと使ってる人増えてほしいんだけどなあ

994
名無しの旅人 2024/04/23 (火) 17:44:01 e3d11@95471 >> 993

アタッカーはヌヴィレットが破壊しちゃったから…

995
名無しの旅人 2024/04/23 (火) 17:45:43 317a6@452a6 >> 994

それはそうなんだけどぐぬぬ

997
名無しの旅人 2024/04/24 (水) 00:51:15 a0bca@9e417 >> 993

リネの火力は疑いようもないけれど、アタッカーの人気って再現性や安定感も重視されるから、PS要求されやすいリネだとどうしても使用率は伸ばしにくいと思う。仮に鍾離入りでも通常連打や重撃連打キャラの方が操作簡単だから結局そっち選ぶ人は多そう

998
名無しの旅人 2024/04/24 (水) 06:34:55 修正 45bbc@b9f9c >> 997

加えて、鍾離フリーナベネってフリーナ2凸しないと2周目以降はテンションなかなか貯まらないし、ベネットフィールドに縛られながら鍾離のデバフはある程度は近接しないと入らない。他の編成と比べるとチャージの問題もある。使用率上位のアタッカーってこの辺の数値に出ない問題が殆どないから、そこの影響が大きいのかもしれない。

1000
名無しの旅人 2024/04/24 (水) 23:16:05 6586e@41756 >> 997

甘雨もだけど、時間制限ありの戦闘中に貯める動作がやっぱりドキドキするからね。貯め中に攻撃食らったらどうしよう、当てられなかったらどうしようってので。エイムに時間かけられて問答無用で一方的に屠れるフィールドだと最高だけど。

999
名無しの旅人 2024/04/24 (水) 18:41:44 33022@038f7 >> 993

いうまでもないと思うし火種になりかねないけど、「炎最強は胡桃!」の流れに淘汰されてる感は否めないよね。

1003
名無しの旅人 2024/04/25 (木) 10:09:20 39b9c@0bcbf >> 999

なおその胡桃も召使に喰われた模様

1004

んね。でもそれでいてリネを引き合いに出さずに胡桃で争ってるあたりリネは見向きもされてない(あるいは目を逸らされてる)ってのがより実感できた

1012
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 13:14:58 ae794@46424 >> 999

召使と胡桃の比較は武器種も同じだから尚更かなと。元々胡桃人気と弓重撃ってことでリネはあえて見てない人が多いからなぁ

1006
名無しの旅人 2024/04/25 (木) 15:12:50 60fc7@1ccd1 >> 993

エイム力が要求されるキャラの操作は、パッド使いからすると辛い。ティナリみたいに外しても二次弾が出て当たってくれるようになってるとありがたい。あるいはジャイロや傾斜センサーを搭載したサードパーティー製パッドを使うとかか。スマホでリネを操作している人の使用感が聞きたいね。

1016
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:19:11 b2688@8a470 >> 1006

スマホでやってるけど元々弓キャラ好きで甘雨引いたときにチャージショット練習したからリネはすんなり入れたかな。ただ言い換えるとエイム練習ほぼ必須なので通常重撃振ればOKな近接or法器キャラより敷居はだいぶ高い。あとリネに関してはティナリ先輩みたいなチャージ時間短縮が欲しかったかな……