リネの火力は疑いようもないけれど、アタッカーの人気って再現性や安定感も重視されるから、PS要求されやすいリネだとどうしても使用率は伸ばしにくいと思う。仮に鍾離入りでも通常連打や重撃連打キャラの方が操作簡単だから結局そっち選ぶ人は多そう
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リネの火力は疑いようもないけれど、アタッカーの人気って再現性や安定感も重視されるから、PS要求されやすいリネだとどうしても使用率は伸ばしにくいと思う。仮に鍾離入りでも通常連打や重撃連打キャラの方が操作簡単だから結局そっち選ぶ人は多そう
加えて、鍾離フリーナベネってフリーナ2凸しないと2周目以降はテンションなかなか貯まらないし、ベネットフィールドに縛られながら鍾離のデバフはある程度は近接しないと入らない。他の編成と比べるとチャージの問題もある。使用率上位のアタッカーってこの辺の数値に出ない問題が殆どないから、そこの影響が大きいのかもしれない。
甘雨もだけど、時間制限ありの戦闘中に貯める動作がやっぱりドキドキするからね。貯め中に攻撃食らったらどうしよう、当てられなかったらどうしようってので。エイムに時間かけられて問答無用で一方的に屠れるフィールドだと最高だけど。