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雑談/リネ / 993

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993
名前なし 2024/04/23 (火) 17:41:46 修正 317a6@452a6

ガチで強くなったけど使ってる人まじで見ないよなあ 鍛造でも全キャラの中でトップクラスに火力あるからもっと使ってる人増えてほしいんだけどなあ

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  • 994
    名前なし 2024/04/23 (火) 17:44:01 e3d11@95471 >> 993

    アタッカーはヌヴィレットが破壊しちゃったから…

    995
    名前なし 2024/04/23 (火) 17:45:43 317a6@452a6 >> 994

    それはそうなんだけどぐぬぬ

  • 997
    名前なし 2024/04/24 (水) 00:51:15 a0bca@9e417 >> 993

    リネの火力は疑いようもないけれど、アタッカーの人気って再現性や安定感も重視されるから、PS要求されやすいリネだとどうしても使用率は伸ばしにくいと思う。仮に鍾離入りでも通常連打や重撃連打キャラの方が操作簡単だから結局そっち選ぶ人は多そう

    998
    名前なし 2024/04/24 (水) 06:34:55 修正 45bbc@b9f9c >> 997

    加えて、鍾離フリーナベネってフリーナ2凸しないと2周目以降はテンションなかなか貯まらないし、ベネットフィールドに縛られながら鍾離のデバフはある程度は近接しないと入らない。他の編成と比べるとチャージの問題もある。使用率上位のアタッカーってこの辺の数値に出ない問題が殆どないから、そこの影響が大きいのかもしれない。

    1000
    名前なし 2024/04/24 (水) 23:16:05 6586e@41756 >> 997

    甘雨もだけど、時間制限ありの戦闘中に貯める動作がやっぱりドキドキするからね。貯め中に攻撃食らったらどうしよう、当てられなかったらどうしようってので。エイムに時間かけられて問答無用で一方的に屠れるフィールドだと最高だけど。

  • 999
    名前なし 2024/04/24 (水) 18:41:44 33022@038f7 >> 993

    いうまでもないと思うし火種になりかねないけど、「炎最強は胡桃!」の流れに淘汰されてる感は否めないよね。

    1003
    名前なし 2024/04/25 (木) 10:09:20 39b9c@0bcbf >> 999

    なおその胡桃も召使に喰われた模様

    1004

    んね。でもそれでいてリネを引き合いに出さずに胡桃で争ってるあたりリネは見向きもされてない(あるいは目を逸らされてる)ってのがより実感できた

    1012
    名前なし 2024/04/26 (金) 13:14:58 ae794@46424 >> 999

    召使と胡桃の比較は武器種も同じだから尚更かなと。元々胡桃人気と弓重撃ってことでリネはあえて見てない人が多いからなぁ

  • 1006
    名前なし 2024/04/25 (木) 15:12:50 60fc7@1ccd1 >> 993

    エイム力が要求されるキャラの操作は、パッド使いからすると辛い。ティナリみたいに外しても二次弾が出て当たってくれるようになってるとありがたい。あるいはジャイロや傾斜センサーを搭載したサードパーティー製パッドを使うとかか。スマホでリネを操作している人の使用感が聞きたいね。

    1016
    名前なし 2024/04/28 (日) 11:19:11 b2688@8a470 >> 1006

    スマホでやってるけど元々弓キャラ好きで甘雨引いたときにチャージショット練習したからリネはすんなり入れたかな。ただ言い換えるとエイム練習ほぼ必須なので通常重撃振ればOKな近接or法器キャラより敷居はだいぶ高い。あとリネに関してはティナリ先輩みたいなチャージ時間短縮が欲しかったかな……