初回で完凸したから5凸以下の使用感はわからないけど、完凸効果の追撃はクラッカーバレットとICD(1秒)を共通してるから付着頻度は1凸とそこまで変わらないと思う
初撃でプロップアローと完凸追撃で蒸発、水付着が剥がれるけどその後すぐにフリーナか水変化させた風キャラが再度水付着してくれるから基本的にリネ側で蒸発を起こせるよ
たまに炎下地になることはあるけど、ずっとフリーナ側で蒸発みたいな事にはならないよ
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初回で完凸したから5凸以下の使用感はわからないけど、完凸効果の追撃はクラッカーバレットとICD(1秒)を共通してるから付着頻度は1凸とそこまで変わらないと思う
初撃でプロップアローと完凸追撃で蒸発、水付着が剥がれるけどその後すぐにフリーナか水変化させた風キャラが再度水付着してくれるから基本的にリネ側で蒸発を起こせるよ
たまに炎下地になることはあるけど、ずっとフリーナ側で蒸発みたいな事にはならないよ
追記 基本的に銃撃一回打ったら追撃で水付着が剥がれるから、その後に水付着を確認せずにすぐスキルを使うとスキルで蒸発を起こせず炎下地になることがあるけどそこだけ確認しておけば問題ない
完凸追撃かデコイの追撃のどちらかしか炎付着(蒸発)できないようになってる
ありがとうございます、本当にありがとうございます!!ICDのことすっかり忘れてました(苦笑。今回2凸→4凸に進めたのですが、その先の悩みが解消されました。うちは鍾離、フリーナ、ベネット編成なんですが、水付着タイミングを見つつ爆発→スキルの高火力をだすのが難しいけど楽しいです。これで安心して完凸目指せます。繰り返しになりますが、教えていただき本当にありがとうございました。