このゲーム、なかなかそのあたりの懐が深いというか。大昔のネトゲの「殴りヒーラー」みたいな背反するスタイルでもビルド次第である程度実現可能なところは面白いバランスだなと思ってる。たぶん敵の強さがまだそこまで先鋭化していない+聖遺物の強さが際立っているの2点が要因なんだろうけど。
通報 ...
このゲーム、なかなかそのあたりの懐が深いというか。大昔のネトゲの「殴りヒーラー」みたいな背反するスタイルでもビルド次第である程度実現可能なところは面白いバランスだなと思ってる。たぶん敵の強さがまだそこまで先鋭化していない+聖遺物の強さが際立っているの2点が要因なんだろうけど。