雑談用トピックだ!
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名無しの旅人
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魔神第二章ダイン任務のついでに層岩巨淵長編任務進めてるけど、終わったら次は森林書にスメール魔神に水仙十字にフォンテーヌと先が長すぎてナタ実装までに追いつけるんだろうか。
わかる 各所の世界任務とかも合わせて3年以上分の文量でずっと殴られてるわ
のめり込めばすぐさ。あとは探索をすでに終わらせて宝箱に目移りしなければ行ける行ける(宝箱やギミックに目移りすると長大になるけど……)
最短でスメール、フォンテーヌだから直ぐだよ、急がないでゆっくりおやり
世界任務は後回しでいいよ。世界任務プレイ前提の要素が魔神任務に出てくることはほとんど無い
義務感でやるとしんどいだけなので興味があるやつだけやればいいよ。個人的に森林書はもう一回やりたいくらい好きだけどとんでもなく長いし、やらなきゃ〜で始めるとたぶんモチベ下がる。水仙十字関連の任務は何個か個別任務があって、それが繋がる形で途中でシナリオおさらいパートもあるので取り組みやすいかも
森林書はまじで砂漠と森林を全部浚うことになるからクッソ長いぞ。他の任務を優先して、ちょっと息抜きでちまちまやるほうがいい
話の繋がりがと思ってたけど、今の時点で世界任務やらで魔神任務それぞれの章の間隔空いてて話忘れてる部分もあるし、開き直って魔神任務だけ追おうかな…森林書がそんな、長いは長いでもそんなレベルとは。みなさんレスありがとう。
森林・砂漠クリアしたつもりでまだアランナラ全然助けられてない
月変わったので武器ガチャ引いたら案の定大魔術が2本でてから赤月きた
召使持ってる人に「爆発使わないと回復出来ないよ」って教えたら「お?キャラ批判か?」って返って来て笑った。みんながみんなそうとは思わないけど、キャラの事でちょっとでも指摘されると敵認定されるのなんなんだ。
まぁ実際爆発使わないでばたばた死んでく奴もいるから教えておきたい気持ちはわかる。でもまぁ・・・親切心だと理解できる脳が無いやつもものすごい多いから触らないのが吉だよ。マルチで召使見たら死ぬと思ってキャラ選んでる。
そうやって雑なプレイヤー放置してたらそのキャラの評判下がっちゃいそうだけどなあ...まあおとなしくブロックします...
週ボス召使野良マルチで味方メンバーに突撃してすぐ死ぬ召使と全く回復してくれないフリーナいると急に高難易度コンテンツ始まるので面白い
召使は悪くないんだけどね。初心者が何も考えずに使って無双できるキャラではないよね。
毎回フリーナにHP半分削られたとこからスタートしてて大変そうと思いながら見てる
最初ギャグで返してるのかなと思ったけど、「爆発使わないと回復できないよ(回復するために使った方が良いよ)」を「爆発使わないと回復できないよ(爆発使ないと回復できない不自由なキャラ)」って受け取ってガチで言ってるのか……
話が繋がらんなと思ってたけどそういうからくりなのか…? まあ発言の一部やりとりしか書かれてないからそもそもどんなシチュエーションで言ったのかわからんけど。回復方法がわからなくてそれに対する回答ならともかく、木がメガネクイクイムーブしちゃったなら単純に体よくあしらわれた可能性もある。
拡大解釈すぎる
木が俺は事実を言っただけなのに何怒ってんのか意味が分からないってやつの可能性も常に喧嘩してないと気が済まないやつに当たった可能性もどっちも有りうる。
ヌヴィレットのおかげでイベント前半4000とって終わり。楽で最高引いてよかった
もはや攻撃というかヌヴィレットが棒を出して敵が棒に触れたら即死するゲームに見えてきた
ヌヴィだけで全部済んでしまわないように各イベントで露骨に水元素生物が混ぜられてる気がする
シグウィン来るまで開拓者になってきます
スターダスト交換分で赤月引けてしまった!!! お前の鎌、黄色くね?🫵
ウェンティってさ、全ての敵を一ヶ所に集的する言わば誰でもヌヴィレットじゃん。なんであんまり評価されてないの?
ぶっちゃけ効果時間とCTのつり合いが悪くてカズハでいいから…
刺さる敵が特にウェンティ居なくても対して苦労しないというのが… 言い方悪いけど弱いものイジメに特化した性能だから高難易度ではお呼びがかからない。ちなみにイベントだと割と気持ちよくなれる
稲妻実装前くらいまでは持ってないと無ェンティ煽りされるくらい強キャラだった
稲妻で野伏とか海乱鬼とかフライムとか(当時)吸えない敵出てきて露骨に対策されたけど、璃月まではマジで無法だったよね
地脈の花芽とかウェンティの爆発にボンボン爆弾とか適当に投げとけばそのまま2WAVE終わって楽だった
効果時間が15秒くらいあればよかった
むしろ以前評価されまくっててウェンティ対策で吸えない敵が多くなった結果が今だぞ
新規にわかりやすく例えると、ヌヴィームの防御貫通無効+遠距離水耐性クソ高エネミーばっかりになるとでも言えば伝わるかね?それくらい螺旋のウェンティ対策は露骨だったよね
吸い込みヤベェってなって対策されまくった結果が今なんだよな。
今回のイベントみたいに吸える敵がワラワラ出てくるイベントだとまだまだ強いぞ。
つまりウェンティショックがなければジンさんのスキル吹き飛ばしも猛威を振るって各地のカップルを襲撃しまくれたと言う事か。
せめて任意の場所に集敵できればね。いっそのこと万葉みたいに自分を中心に一定時間ブラックホールを発動するくらいが使いやすい
爆発が短押しで自機中心、長押しで位置指定ができればまた違ったんだろうけどね。スキルも吸えない敵を浮かしてノックバックさせて吸引さっせる用途に使えたりもするし長押しの倍率もそこそこあるけど、ウェンティ自身が上昇しちゃうのが使いづらいポイント。探索でならいいど戦闘中だとこの上昇時間がロス次なってるなと感じてしまう。
重箱の隅をつつくようだけどスキルのCT的に(仮にウェンティが上昇するタイムロスが無くても)長押しを攻撃用途で使うことなくない…?倍率見ても短押しをCT毎に使ったほうが強いような
それはそう
ウェンティが居ないとクリアできないレベルの課題って何だろうと考えたけど、敵をわんこそば編成にしてかつ元素爆発のCT5秒のバフがつくくらいの接待にして最大限敵を倒せた時くらいのボーダーにしないと、ヌヴィレット回転でも攻略出来るなという結論になったのであの審判官はおかしい
「有言実行!」の中腹のみたいに壊れ物の防衛対象を守らせるとか
クッソ強いけど万葉と並び立って強すぎたんだ。稲妻は最初その対策として野伏とかの雑魚を含む9割方の敵が吸い込み完全無効にされた。さすがに燃えたんで修正されたけどそれでも運営としては割と警戒してるようで、それ以降実装されるキャラの吸い込みもマジで気持ちちょっと吸うだけになった。
(◔_◔✿)私はベイマックス ガチャ自慢、聖遺物自慢その他マウント行為を行う旅人の神の目を切除し ホヨラボに閉じ込めます
風スライムをツミツミすればテイワットでも作れそう
みなさん、こんにちは!私は香港からの留学生で、今日本に留学しております(日本語はまだ勉強しておりますので、何か間違いがあったら本当にすみません)。実は私今原神に関する卒業論文を書いております。そのため、日本人の原神のプレイヤーの方を探して、インタビューをして欲しいです。もちろん、普通にマルチしたいの方も歓迎です。UIDはここで書いていいかどうかわかりませんので、隣のフレンド募集に書いていますから、もしよろしければ、そこにご覧ください。
「キャラクターが治療を受けたとき強化される」って今日のイベント秘境バフを見たとき一般的ゲーマーにはヒーラーを組み込むんだなと思われるだろうけど、原神の場合においてはヌヴィレットの独壇場って意味なんだよな
そんなのなくたってヌの独壇場なのは変わらないし誤差誤差()
おまけ程度の回復量ならヒーラー必須だったのに
「HPが増減すると短時間強化される」なんていう一見いかにも使いにくそうな装備に合わせて「攻撃ボタンを押しっぱなしにするだけで高頻度でHPが増減(増のほうがだいぶ大きい)するキャラ」を実装する露骨さよ
大丈夫だぞ。イベント秘境のバフなんてヌにとっては誤差だから。あれは他のキャラのために用意された下駄なんで
今からでもクロリンデ楽しみすぎてフォンテーヌメインストーリーめぐってるだけどやっぱり…うん、デケェな
今にもはち切れそうなボタンくんの勇姿
「クロリンデは”押し留める”能力を持っている。普段は能力を服のボタンに使っているが、メロピデ要塞の地下では原始胎海の水に対して能力を行使したのでヌヴィレットの到着まで時間稼ぎができた。」って説、好き。
能力の対象に上限はあるのかな。何処まで力を使わせればボタンが弾け飛ぶんだろう。
そのままだと水+氷(リオセスリ)に対して雷ぶつけても凍結解除しちゃうだけだからな!
千織「…また採寸からやり直しね?」
この出来事が、千織屋に「体格の大小に関わらず素敵な服を仕立ててくれる高度な技術を持った店」という評判をもたらしたのであった。
現状クロリンデが最強に見えるんだけど原神の胸部サイズtierってどっかにあるんかしら
何とは言わんが、とある部位の描画に用いられるpx値を測ったものがあるらしい
それの更新版は出回ってるんで、画像検索してな
単位pxは草元素
戦いの中で成長しているんだ
余計な事をした千織「岩元素でボタンと糸の強度を上げたの。絶対にはち切れないわ」
だが服の方が耐えられなかった(ユワッシャー!)
【朗報】クロリンデのπは岩造物扱いなので千織のたもとが2人になる。はち切れてもたもとが修復する。完璧なシナジーだ
岩蛍のスキル2回分が常時発動してるのか・・・
先生の柱に3人のクロリンデが抱き付くことで7重衝撃波が放たれる図
立本ドリンク飲みに来れるならモンドの定位置以外にもきてほしい。で自分が来た頃と◯◯が変わった的な感想とかも聞かせて
原石持ってこいよな!
今回のwebイベントファミレスのドリンクバーでおいしい組み合わせを探求してた昔を思い出すな
お 茶 コ ー ヒ ー
わざと不味い組み合わせ作って持ってくるやつおったなー
前バーテンダーイベあった時にコーヒーと紅茶混ぜたりコーヒーと炭酸混ぜたりが実際にある飲み方と知った
高校生〜大学生くらいの子供たちがよく遊んで騒いでるの見るわ
ファミレスを享受せよ
スタレだと似たイベント今やってるから驚いた
星5限定いなくてシャンリンも低凸だったから今期の螺旋手こずった(泣)
星5炎が抜けてた
中国のイラコン
白先生…嘘だろ?……信じてたのに
今回のPUだよ
楽しかったですよぉ!旅人さんとのお医者さんごっこぉ!!
こういうのってimgurに上げていいの?
imgurを使っていいの?って意味なら昔からgyazoとかと並んでよく使われてるし良いんじゃね派。公式の画像を流用していいのって意味なら、直リン禁止されてるし向こうも黙認してスルーしてくれるだろうけど、リンクくらいあった方がベターやろねhttps://weibo.com/6593199887/Oc7VigbIB
黒ポ緑富者?!あっ(察し)
千織の岩創造物縛りはマジで謎だけどクロリンデのクロリンデとか旅人の旅人で増えるたもとみたいなネタくだらなくて好きだから許しちゃう
ラナとかジェイドってもう今後会える可能性無い?旅してるらしいからどっかで会話くらいはしたい
わかるわ。マメールちゃん……
墨田とカマみたいな感じで会えたら嬉しいよねえ
そういえば今のところめちゃくちゃ噛みあう烈開花キャラっていないけどどういう性能なら噛みあうかな?開花の邪魔をしちゃうから元素付着力は低いけど攻撃範囲は広く高頻度でなるべくスキル始動な感じならいい感じになる?
と、トーマ……
実際、トーマはチャージがきついという一点を除けば、ほどよい頻度・範囲の追撃、自傷軽減のシールドと、この上なく烈開花との噛み合わせがいいよね 突破ステータス君、今からでもチャージになってくれてええんやで
トーマhpとチャージ欲しすぎて熟知上げきれないからめちゃくちゃ合うというか
欲を言うと、トーマは40族になって突破ステがHP(か熟知)になってほしい。
トーマは認識しているし使ってもいるんだけど熟知とチャージを兼ねられる喜多院がなぜか基礎攻撃力高くて熟知を上げきれないのとやっぱり元素爆発が元になるから熟知だけに厳選を集中できないのが「めちゃくちゃ」噛みあってはいないかなあと。そもそも元はシールダーじゃんという気持ちもあるし
雑に炎版の忍がくればええんちゃうかな…超開花と違って自爆ダメージがまず入るから、完全に忍コピーすると自傷と合わさって落ちるだろうけど
草ナヒーダ・水行秋(or夜蘭)・炎耐久役トーマでやるなら起爆役に熟知盛りのドライバーが欲しいよな。
大穴・ディルック
ディシア来た時スメール環境なのもあって烈開花適性キャラかと思ったんだけどねぇ
長編世界任務は好き嫌い激しいけど今verの長編世界任務はめっちゃ面白かった。森林書は内容は良いんだけど初手ファルシのルシがコクーンでパージでふるいにかけてくるのが辛かった。
俺は今verの世界任務も割とふるいにかけられた側なんだが(常に頭が?だった)ウスさんがどうなったかのオチは分かりやすくて良かったわ
アルレッキーノのキャラスト4で語られてる安定した残影を撮って来た
お父様はアルレッキーノだ!!!!間違えるな!!
残影って仙霊とかと関わりあるんかな。
こいつら第二形態のとき覚醒してて怖い
イベントのお試しで初めてまともにヌヴィレット使ったけど、ビームのチャージ時間が長くて個人的にはそこまで操作感良い物には感じなかった
スキル爆発で水玉を出すんだぞ
それはまともじゃない使い方をしていそうだぞ…キャラページを読むのだ
ヌヴィレットのビームは1秒以内に撃つんだ
不満を言うならまず最低限の使い方は知っておこう
今日はヌヴィレットの使い方について知っておこう …チャージが長いね!じゃ!
知っておこうとか知ってるのおじいちゃんじゃん・・・
電源入れずに電動泡立て器使ったら使いづらかった、みたいな感想でかわいい
なんかいい例えだなw
スキル重撃爆発重撃二連かスキル爆発重撃三連のどっちかやな!ヨシ!って考えながらスキル重撃爆発重撃三連決めてしまったことはある
頻繁にキャラチェンするの面倒だから爆発→スキルで水玉一気出し重撃3連は今でもやってたりするwどうせヌヴィのキャラパワーで押せるしさあ
さては説明書読まずに使って使えない!っていうタイプじゃな?
このレベルが顧客なんだからそりゃコンテンツもキャラも複雑にはできんよな……。
ボッコボコだけど分かるぞ。俺もお試しで宵宮初めて使った時天賦読みながら「元素スキルで通常攻撃が強化される…フーン…(重撃連打)何このキャラ使いにくっ…」ってなってた。原神自体のシステム理解してないと読んでも分からんのよね
パイモンvsパム
ポム「」
ポイモン
パチモン
アマイモン
非常食VS備蓄食VS保存食
AIちゃんとタイプⅡも忘れないであげてー
聖遺物厳選ある程度して1凸して餅持たせてれば大体のキャラ強くなるとは言えこう言うイベントだと本当にヌっさん別格過ぎるわ…ヌっさん入れたところだけグダってもプラチナ取れるんだからこの強さは最早殿堂入りだな
無凸餅でフリーナ&ヒーラー&シールダーと組ませるというフルスペックを投げ捨てた上に守りにも振ってるヌヴィ編成と、両完凸アタッカーの守り投げ捨て編成でヌヴィのがポイント稼げてバカらしくなりますわホント……
原神も雀魂とコラボしないかな。ディルックの旦那に「ロン。……他愛ない。」とか言ってほしい
綺良々にポンにゃロンにゃしてほしい
ついでに原神内でも麻雀できるようにしてほしい
凝光さんがなんかゲーム作ってるって言ってたわね
イカサマスキルだらけの元素麻雀やりてぇなぁ
ナヒーダは手牌読んできそう…。
亜空カンしてきそう
八九一で順子になる宇宙麻雀みたいな
クロリンデって傾向やメタ読み的に恐らくは雷の地力系アタッカーになると思うんだけど、雷で地火力が出せると嬉しい編成ってどういう編成になるんだろうか。激化とシュヴルーズ過負荷くらいしか今のところ思いつかないが
雷はそこら明確に「付着頻度が高い→激化 低い→シュブ過負荷」ってデザインやないか?でもってセノ刻晴が前者だからクロリンデがアタッカーなら後者だろう、新しい軸も推したいだろうし
クロリンデとシュヴ組めるなら銃打ちまくれて楽しそう
現状「雷と氷は併せたくない」感がどうしてもあるので、そこへのテコ入れになる超電導トリガーのパワーアタッカーだと読んでる。付着頻度は召使程度の平凡さだろうか
感電で活かせる編成だと私が喜ぶ
最強の決闘代理人らしく1対1になるとステータスアップだな
でもムービーみたいに複数相手にも無双して欲しい
雷ってとんでも総倍率を多段で与え続けるみたいなキャラが多いから、逆に2000%くらいのをを一回でぶち込むサブアタでナヴィア的な動き出来て、誰と組んでも最低限の仕事するキャラでもいいかも?
完凸沙羅大歓喜