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名無しの旅人
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ナタにディシアの上位互換絶対いるよなあ
恒常キャラだし仕方ないけど
【新設】【移設】が所々にあって意味が通じなくてこまってるんですが、メンテ中でしょうか?
剣域熾焔、浄焔怒涛、浄焔剣獄って書かれても一般的には理解できないからワザと書き換えてるはずだよ。メンテ中ではない。
スキルの公式説明、いま見てもファルシのルシ状態だから、初期のディシア編集者達の苦労と工夫が偲ばれる文章
字面が似てる(個人の感想です)のもまた混乱を誘う
この新設移設は「スキルを発動して領域を」を補って読んで。新設が1回目のやつで移設が2回目のやつ
エミリエがディシアを救う日も近い、かな…。燃焼サブアタとして裏からまき散らした草に着火して燃え続けるんなら、裏でも表でも燃焼ダメを安定して受け続けられるディシアの花海4セットが活かせるし、そこまで頻繁に追撃出さなくても合いそう
それだと今までナヒーダで草焚べてたのがエミリエに置き換わるだけであまり変わらないのでは…?ディシアの性能を活かせる編成のアップデートというのは確かにそうだけども。
自前で花海起動する能力持ってるのに燃焼ダメを受け続ける意味も、花海ディシアのスキルまたは爆発の素火力に期待する編成で燃焼使う意味も大して無い定期
期待する気持ちは分かる(その期待が1年間、裏切られ続けたことから目をそらしつつ)
でも実際燃焼を実用的に支援できる炎サブアタってディシアくらいしかいなくないか? シャンリンじゃ爆発重すぎる
クロリンデ凸ってる間に1凸まで来たんだけどまだ無理?2凸までいけば助かるかな
爆発アタッカー運用なら1凸してればとりあえずはいける
元々クロリンデの出場時間が短いから、クロリンデ守るだけなら無凸でもいけそう
正直2凸してないと機能してない時間多いからお勧めしないな、なんだかんだ2凹キャラだよディシアも
おお、勇者よ・・汝の旅に祝福あれ。
追記:真面目にコメすると完凸ベネット、フリーナ、閑雲で落下攻撃編成なら自前で中断耐性付与もあるし大剣だしやれるよ。
通常攻撃の度とまで高望みはしないから一秒に一回くらいは追撃してほしい……
『そんな高頻度で追撃したらスキルだけでシャンリン爆発の倍率越えるから無理だろw』...とか思ったらそれでもシャン爆(1ヒット/約1.25秒)の方が倍率高くてショック...ウソだろ、ディシアは2倍以上火力上がるんだぞ...
おまけにシャン爆はICDが無いから十分な水下地さえあれば全段蒸発も夢じゃないとかいうチート。まあ80族の中でも重い部類だからね、しょうがないね()
スキル特化にするんならディシアは気を使わなくてもいいから使い勝手は良いほう。
召使のシュヴ過負荷編成にディシア入れたいんだけど武器って携帯型チェーンソーって合うかな?聖遺物は千岩使うつもりです
ぶっちゃけ何持たせてもあんま変わらない。しいていえば味方に攻撃バフ撒けるマカイラや、西風持たせて粒子サポした方が編成単位で強くなりやすい。
チェーンソー持たせて何をしたいかによるかな。とにかくただひたすらHPを盛りたいって理由ならベストの選択肢だし、チャージ目的なら西風や長正の方がいい。熟知はシュヴ編成では腐る
ディシアが見た目一番好きだから使いたいんだけどクロリンデと使えないかな、、2凸だけどダブルアタッカーとかできない?
使えるか使えないかでいえば使えるし、シナジーって意味では短い出場時間と完全中断耐性、被ダメカットが噛み合っていてシュヴ編成でも使える。クロリンデのCD中にディシア爆発でお茶を濁すのも悪くない。
クロリンデが即死しない限り持続的に回復していくからディシアの欠点であるダメージ分散しても結局はヒーラーが要る問題が解決してるし、ディシア視点からしたらかなり噛み合ってる相手ではある。シュヴ編成はもちろん、メジャーでは無いけど燃焼激化という選択肢も無くは無い。
熟知愛されマカイラでサポートするのもいいぞ
エミリエが燃焼版ナヒーダなら燃焼烈開花ハイブリッドディシアがガチになるかもしれない今でも結構強いし
耐久性能はそこまででもないし、最近は手軽にスキルでできる炎追撃キャラとして利用されてるとこもあるけど十中八九炎神が上位互換引っ提げて持ってくるだろうからそれまでの命やな。
シグウィンフリーナディシアの並びにほんのりと可能性を感じてはいる
フリーナちゃん重労働介護で倒れちゃう
スナップショットするからベネットと比較すると可能性感じるほどの差が無さそうかなぁって
完凸ディシアメインアタッカーでフリーナシグウィンナヒーダとか可能性は感じる。可能性だけは
完全中断耐性で、表で炎を継続的に撒けるキャラとして可能性は確かに感じる、可能性だけは……
通常天賦の倍率があと+30〜50くらいあれば……
もしかしてディシア完凸ニキ?餅武器や聖遺物もガチってる?フリーナやシグウィンの凸具合はどう?ディシアのスキル蒸発ダメージどのくらい?黄金ビルドでの比較も気になる!早口失礼しました。
完凸じゃなくても2凸くらいしてあればあのディシアとは思えない活躍はできる、残り1枠がいまいちしっくり来ない…八重入れて感電過負荷も起こせば元素反応的にはかなり生かせてるとは思うけど
自分はフリーナシグ万葉だな。ディシアスキル→万葉爆発→フリーナスキル爆発→シグスキル→ディシアスキル→万葉スキル→シグ爆発→ディシア爆発って回すと丁度良い感じに回る。
自分もナヒーダ→万葉かな。やっぱこまめに集敵かけれるのが使用感的に良い
メイン張るディシアへの強化と控えサブアタへの強化がそれぞれ噛み合ってていい組み合わせな気がする
ナヒの草付着とディシア爆発で炎下地がどのくらい維持できるのか気になるのと、ディシアのビルドへの要求値が高そうで組むの大変そうやな
あんまり育成進んでないからあれだけど、1凸シグと合わせたら蒸発スキルダメージが15000から32000まで増えて良いね。フリーナ入れるなら表はスクロとか平蔵がいいのかな?
シグ天賦が加算バフだから元の倍率低いほど恩恵大きいんだよね。ディシアは付着頻度低いから氷キャラ入れて炎溶解もいけそう
破砕属性で凍結を殴ると氷砕きが優先されちゃって溶解できないんだけど、ディシアの攻撃ってどれどれが破砕無しなんだっけか……?
まさか不便な大剣(破砕属性)を捨てるって意味だったのか?知らんけど
爆発は破砕属性ありって以前ここで言われてた。スキルはざっと調べたところ設置・再設置には破砕属性ある(凍結した相手に使うと氷砕きのエフェクトが出て蒸発が起きる)けど追撃には破砕属性なし(溶解が起きる)
ふと思った。実用性的な編成は一旦置いておいて岩キャラ挟めば裁断大剣の効果全て活かせる?岩・ディシア・フリーナ・シグウィンとかで黄金ビルド組んだ場合スキルダメどれくらいになるのかな。
フリーナより万葉で翠緑入れたほうが火力伸びそうだけどな……。ちょっと完凸裁断あるから試してみる。岩キャラは爆発で岩付着できるナヴィアあたりが良さそう。
自分の環境だと3万くらいまでしか伸びなかったわ。結晶のせいで上手く蒸発できなかった。結局裁断でも武器効果無視して蒸発絡めたほうが火力上がるね。
ありがとう。そううまい話はないか・・・
探索で爆発使いたくない派だから召使シュヴの耐久枠からなかなか外せない そのまま海中も行ける
分かる〜。自分はクロリンデシュヴの耐久枠でお世話になってる
幻想シアター用に育成始めようと初めてここ来たけど、メイン運用の中に過負荷いるけど、正しくはサポートの方じゃない?あとモノパイロ編成もサポートの方にあっても良さそう?(編集の仕方分からずワガママ言ってすみません、、)
ディシアをメインのダメージ源とするという意味ではなく(凸次第では十分なダメージ源にはなるけど)、CT調整やら色々な理由で爆発撃って表に出てる時間が長いからメインという扱いなんだと思う。完凸ベネットみたいに元素付与出来るキャラと組まない限りは「スキルだけ撃つ」か「爆発も撃つ」の2択しかないからね。
今更気づいたんだけど、夜蘭行秋に代わってフリーナシグウィンがきたからディシアめちゃくちゃ強化されたんだな。ついに通常攻撃がいらなくなった
でも他のキャラは夜蘭行秋選べるじゃん。他のキャラはフリーナシグウィン使えないみたいに言うの滑稽だから辞めな?
ディシアを表で使いたい人からしたら通常追撃以外の裏からの水付着で蒸発爆発アタッカーもできるようになったって話でしょ フリシグと合わせるならディシアが最適!最強!!なんて誰も言ってないよ
確かに伸び率だけで見るならディシアはすごいよ。他の炎アタッカーがフリーナで「2」伸びるところで「10」伸びたんだからな。そうしてようやく「0」になるのが面白いところなんだが
🤓「いやいやいやwwその認識はおかしいかと」だぁ
その二人を並べた場合シグウィンのバフは出来るだけフリーナの火力に回したいからディシアを無理くり表で使わざるを得ないのでは?というのと4人目によっては結局通常攻撃振るのでは?というのは無視できないけど前よりは良くなったね
シグウィンが爆発してる間だけつよつよ蒸発してくれるのは良くないか?
そのつよつよ蒸発とやらはどれくらいのダメージがきたいできるの?
今までのディシアからすればスゴい火力が出るのは間違いないんだよシグウィンの爆発2.5秒とディシアのスキル追撃頻度2.5秒が一致してるから1発だけね 残りの9.5秒(2凸なら15.5秒)は何するかな…… むしろディシアの爆発中フリーナのつよつよ蒸発期待する方が良いけど炎付着量微妙だからフリーナ側で蒸発起こせるかは不安だな
結局劇的な変化が無いんだよなあ。噛み合いを考えるほど理想の噛み合いを考えてしまってアレ
そもディシア目線だとシグウィンより閑雲の方がいいこと多そう
フリシグは次世代の強化キットって感じだね。ディシアが輝く場面は防御性能を求められる場面だから敵のインフレがあるコンテンツ。シアターがそんな感じにアプデされた時なんかはその強さを実感できるといいな。
その用途だと先に輝きそうなのは螺旋だな。仕様上シアターの純粋な戦闘難易度が螺旋11~12層を超えることはないだろうし。
フリシグディシア楽しんでた1人だけど、ディシアが出すダメージが2倍以上に!っていうと凄く強そうに聞こえるけど他のディシア起用出来る編成と比べるとだいぶ火力落ちるから正直ネタの域を出ない。
そもそも素じゃ両完凸してなおフィールドのヒルチャールすらワンパンできるか怪しい火力で頻度も終わってるスキル追撃をフリーナシグウィンの2枠も使って伸ばしたところでゴミ定期
ダメバフ会心に乏しく加算ダメを自前で持ってるディシアは残念ながらシグウィン目線でそこまで有り難い存在では無いんじゃないかな
爆発蒸発ディシアはそもそもフリーナきた時点で出来るようになってたから、シグウィンきたことによる変更点って別にそんな大きくないんよね
そもそも爆発の蒸発も実装時点からモナとか使って十分できてたし……
そりゃ現在のメインアタッカーたちと比べたらそうだけどさあ 胡桃夜蘭行秋くらいのステージには上がってきただろ
話聞いてなくて泣いた
エミリエのスキル詳細を見て「ディシアで意味不明だった領域回収再設置でやりたかったのってこれじゃね?」って思った
エミリエがスキルで置物出して、爆発でさらに強い置物を出すみたいな感じだっけ。そうなるとディシア爆発で領域回収するのがより意味不明になる…
いうてディシアの元素爆発中は中断耐性があるし仮に肩代わりがもっと倍率高くて中断耐性もしっかりあればの話なら回収再設置は大正解だと思う。
そこは本当に間違いない。そしてその倍率と中断耐性が足りないのが問題なのである
ディシアなら元素爆発中に180度方向を2体の敵を交互に殴ることが出来る
殴る相手を選べるとは言ってない。
鍋に当たり散らすディシア概念(公式)
運営の声明的にもう性能修正の目はなさそうですね…ディシアに限らず初期の方に出てるキャラの命ノ星座とか凄い地味なの多いけどその辺の上方もなさそう
いーや、これで次のアンケートにディシアについて書くべきだと思うね
あと1すり抜けで完凸なのでディシアでダメージ主体のビルドを組みたいのですが、餅武器未所持の場合のおすすめ武器や聖遺物はありますか?編成はなんでもいいですが、できればシグウィンを添えたいです
聖遺物は使用感と火力を両立できる絶縁、武器は☆5なら無難に末路、☆4なら惡王丸あたりが良さそうかな?惡王丸は限定武器だから、持ってない場合はフォンテーヌ鍛造のタイダルシャドーとかも良さそう(4凸効果で武器を起動できる)
なるほど、絶縁末路で組めば大抵なんとかなりそうですね。助かります、聖遺物の時計はサブステ厳選が進んでない場合チャージがいいでしょうか?それとも攻撃やHP%にした方がいいですかね
チャージが回るかどうかはPTにもかなり左右されるので、まあざっくりとした目安として理解してほしいんだけど毎ローテ回したいなら時計チャージで2ローテに1回撃てれば良いぐらいなら攻撃かHPかスコアの高いほうかな?どっちにしろサブステでチャージ狙うのは大事(追加で20%~30%ぐらいは確保したいと感じる)。もちろん爆発一回で敵全員殺し切るつもりなら火力ガン特化でいいけど
目安とても助かります。一応攻撃HPチャージ全部確保しながら厳選します!わざわざありがとうございます!
基礎防御力高いイメージあったけどむしろ低いのね・・・。赤角と物理遺物で遊ぼうと思って組んでステータス見たら防御力900もなくて泣いた。
防御力はワーストクラス。その代わりHPがベストレベル。通常倍率も低いしそっちには逃げられんのがディシア
hp参照してダメージアップする両手剣が望まれるね・・・。
ちょっと調べたらナヒーダより防御力低くて笑っちゃったよ。笑い事じゃないけど。
エミリエと合わせて燃焼役にする場合は祭礼担いで千岩でいいんだろうか?
マカイラ担いでの熟知特化いいぞ、エミリエいない今は燃焼ダメ凄まじいが
エミリエ燃焼パのCT次第だけど、深林マカイラかなぁとぼんやり思ってる
エミリエ2凸未満だったり、他に深林持たせるキャラ居ない場合は深林持たせるのは全然アリやね。
エミリエと一緒にディシアも遂げ想でアリかと思ってる。爆発も腐らんし、スキル範囲も同じくらいじゃなかろうか。4セットを2人分集めるのは大変かもしれんが
エミリエはPV時点でイカれた射程してる(遠くのマシナリーに弾が飛んでいくところ)おそらく八重2凸よりちょっと小さいぐらい
ディシアに関しては花海甘露と大差ないから無理に2人分を集めるよりは、遂げ想集めつつ5.0で花海甘露よ廻聖来るだろうから、そこで廻聖に回した方が良いと思う
エミリエに限っていえば、召使よりディシアのがシナジーあるな。細かい取り回しが噛み合ってるのと、シールド枠圧縮出来るのが良い
シナジーのある編成は色々あるんだけど「シナジーのある弱キャラよりシナジーのない強キャラを使った方が強い」というのが現実
昨日色々試してみたけどCT合わなくてローテぐちゃぐちゃになるわ
召との比較だからアタッカー運用でしょ?エミリエの攻撃範囲に対してディシアベネットのエリア制限がキツイ。スキルによるチャージ補助も話に上がるけど異元素だからチャージ時計でなければ微々たる差
螺旋ならエミリエのパワーでもほとんど解決するから好きな方使えばいいし、シアターを楽に終わらせたいなら両方育てて使えって環境になっちゃってるよ…