凝光の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
年単位で凝光使ってなかったけどひさびさに使ったら追尾の誘導力がめちゃ上がっててびっくりした。前は正面方向優先だったと思うけど、今は方向関係なく近い方優先?思ってるのと違う方に飛んでいったりする
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
しめ4四風で今まで使ってたけど匣中もアリなんじゃないかって思ってきたわ。教えてエロい人
匣中は通常をほとんど使わないにしてもスキル爆発のダメバフを大量に稼げるんで普通にありだけど、その前にしめ4きつくないか?
原チャ134%で満足して爆発回してるから気にならないかな。アタッカーだと粒子貰う機会も多いしね
運用によって違うか。自分はスキル爆発重撃スキル打って退場だから悠久2セットは外せないんだよね。もう片方は編成によって剣闘士だったり旧貴族だったり。匣中なら通常1段スキル爆発重撃通常1段スキルって回せば良さそうだなと思った。
匣中使ってる民だけど、割と攻撃力足りない。重撃にバフが乗らないから、しめ縄バフ乗りの星5基礎攻撃力重撃と比べたらそこはだいぶ見劣りすると思う。岩4パにこだわってるから攻撃力が悩みの種になってるけど、ベネ紗良入れる編成ならここは問題じゃないね。
PTにベネサラ採用ならアリなのね。匣中凸るわ!!.....半年後にまた来るぜ
金珀「回復ビーム照射」 竜殺し「強化するわ」
凝光さん帰終と関わり深そうな感じだし、デートイベじゃなくて伝説任務欲しかったな…
新しい法器がアタッカー凝光に相性良さそうだけど、重擊にバフ掛からんから難しいかもなぁ..
俺もちょっと凝光さんにどうかなと思ったけど通常以外が倍率高いから多分浮世の方が強くなるんじゃないかな。最近熟知バフマシマシ傾向なので、上手く組めば周りからの補助だけで結晶シールドが4000くらい行けそうだからもはや餅武器と言っては過言ではないかもしれない強さを発揮できるかもしれない
聖遺物の方は2セット効果無視しても4セットの相性はよさそうよね、必ず使う通常も重撃も強化出来てスタック速度も上がるから。まぁ重要な爆発スキルに乗らないから差し引きマイナスが大きいのだろうけども
スキル説明の「強者の余裕で〜」の部分好き。そんな精神的なもので作られてたんですかあれ
巨大なボスに背中を向けてスキルを撃つ凝光様の姿はまさに強者の余裕
黄金王獣が螺旋に来たから輝くと思ったけど、3層が逆に適正なさすぎて泣ける
岩パで来てる前提だけど、 固まったところに屏風叩き込んだり、喰魔化して動きが激しくなっても追尾してくれるしでそれなりには役立ってくれてるとは思う。まあ数が多いときはノエルとか荒瀧でブンブンするのが安定だけどね
普段アタッカー型で使ってるけど12層だけは金箔サポート型にしてクリアしたよ
ノエルでぐるぐるするのがいっちゃん速いからスキルで岩バフ置ける凝光さん便利やったぞ、12-2だと普通にアタッカーで強いしな
ノエル・ゴロー・アルベド・七七で12-3下は★3とって、12-2は超開花+凝光で再走して★3取ったわ。通しでクリアできれば凄いけど、別に目標層に絞って再走してもええんやで
しかし風の聖遺物が2種類目実装されたし、岩聖遺物も凝光に合うようなのが追加実装されないかなー
通常重撃スキル爆発全部使うから攻撃力%と岩ダメバフ(今の岩2攻撃2以上のセット効果)欲しくなるね。完凸だとほぼ通常使わなくなるけど。冬極の聖遺物バージョンみたいなやつとか欲しい。
岩全般、なんか追加要素ほしいよね。新しい元素反応でも新聖遺物でも良いけど。他元素とのシナジーが無さすぎてよほど好きなキャラでもない限り使う気にならん。
岩は鍾離先生と岩共鳴の強化。岩パ(ノエルor一斗/ゴロー/アルベド)に華館で完成してしまった感はあるのよね…凝光さんは攻撃力参照型だから華館やゴローの恩恵受けられなくて取り残されてる感はある。
一目惚れして今までずっとお世話になってきているから強化欲しい……特に雲菫と組ませるとさらに強い!みたいな出ずっぱりアタッカーとして活躍できるような強化来ないかな
今からでも氷砕きを激化反応と同じ扱いにしてくれないかなー! 凍結が原激化みたいな扱いで次の岩、両手剣(、破砕属性)の攻撃が熟知依存の倍撃ダメージになるって感じに
防御力が攻撃力に変換される武器か聖遺物が実装されるといい感じか?汎用性高すぎてダメかもしれないが。
こんなのどう?2セット:岩15%か攻撃18%4セット:重撃が一体の敵に連続で命中するごとにスタック1層獲得(持続0.3秒)、4層獲得時ただちにスタックを消費し3秒持続する爆発バフを獲得ティナリにも合うかも
旧貴族の説明に「残念なことに凝光は4セット効果が自身の元素爆発には乗らないタイプ亅ってありますが、旧貴族ってテキストに書いてない条件とかがあるんでしょうか?
「旧貴族4を付けた凝光本人が放つ分の爆発」に関しては旧貴族4の攻撃力バフを乗せるのは基本的に不可能というだけ
元素爆発のダメージに旧貴族効果の「攻撃力+20%」が適用される前/後のステータスのどちらを参照するかがキャラによってまちまちということ。
①クールタイムの問題。4セット効果の効果時間が爆発後の10秒、爆発のクールタイム12秒 ②爆発「後」にバフが乗るため凝光の爆発自体にバフが乗らない。 要は処理手順の問題。 連射系の爆発によっては 爆発初段 バフ発生(この時点で爆発が発動したと見做される) 爆発継続(常時攻撃力参照のものは上がった攻撃力を参照するので火力があがる。) が凝光の爆発は全て爆発時攻撃力参照のため 全弾、初段扱いでバフが乗らない。
凝光って、通常スキル爆発をうまくローテーションさせるように設計されてるから操作してて飽きないよね。ただそれだけに特化型の聖遺物でしっくりくるものがなくて、汎用性のある2セット+2セットを装備させるしかないのがもどかしいところ。冬極と似たような効果の聖遺物が来たら一番輝きそう。
四風原典の攻撃力ボーダーってどれくらいなんだろう 当方攻撃実数値64の攻撃時計と岩バフ杯でギリギリ2000を超えられる程度なんだけど、固有ステと武器バフでダメバフが盛れるから四風原典に限っては攻撃杯が優勢なのかな
岩杯の方が強いよ。四風よりダメバフ盛れる紀行で使ってるけど、その分遺物はしめ剣にしてるよ
まあ岩バフ杯で間違いないと思う サブの攻撃力と率ダメの配分は攻撃力バフやダメバフの有無で多少は変わってくるとは思うけど 四風なら最終目標は攻撃力1900~2000、率ダメ90/180くらいじゃないかなぁ(個人の感想)
今攻撃力18%×2で組み直したら攻撃力2244会心83.9/130.9チャージ132.4になれた どうやら幾ら四風でも率ダメ90/180は廃人級になるかも
それだと理想比率で言うと攻撃下げて会心増やしたいので、悠久と攻撃%(この差は本当に誤差)のうち会心盛れてる方が強いよ
砂漠のメガトン大鉄塊のビームを防げるか試しておけばよかった
ランクの低いプレイヤーさんにマルチで乗り込ませてもらえばいつでも検証できそう。マップ開放してないですって人、結構多い。
確認したけど普通に防いだよ。耐久15000くらいあったから3発耐えて時間で消えるくらい。ただ設置したまま棒立ちでいると爆風が貫通してくる。なお他の岩構造物(鍾離の柱、アルベドの花、岩主人公の岩、一斗の丑雄)は一撃で壊れたが、なぜかウサギ伯爵は耐えてたので爆発属性的なものがありそう。つまり凝光のスキルは爆破に強い?
流石の天権様。壊れ方の違いは破砕属性で基本岩元素創造物は壊れやすいけど、凝光様だけ飛び道具に破砕属性もあるのを前提に防御能力として耐える仕様なのかな?甘雨のHP継承しまくりのデコイがどうなるか
C6星璇が時間経過で消える時、エフェクトもなく突然パッと消えるのなんか寂しい
夜蘭ついでに凝光さん完トツできたから後光背負って写真とるぞー
本国のピザハットコラボの凝光デザインええなぁ…羽はアマプラ特典で貰えるっぽいけど凝光様のグッズが欲しいんや…
一瞬化け傘装備かと思ったぜ……。原神ってキャラクター性残したまま現実的な衣装着せるの上手いよね
日本でもコラボが決まったようで。グッズは少なそうだけど…
マルチの所の稀によくあるってネタいらんくないかしら?
なくてもいいっちゃいいけどあったところで別に困らないから特に気にしてないですね。実際稀によくありますしね
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
鉱石掘るとき、鍾離先生のスキル長押しで一気に取るのも爽快感あっていいけど、凝光さんの通常をちまちま撃って掘るのも楽しい
ノエルシールド展開→夜蘭爆発→胡桃で適当に殴る→ノエルの4凸を目安に凝光へキャラチェンしてスキル爆発の流れに最近ハマってる 夜蘭のダメバフに加え胡桃の会心率バフも加わって思ってる以上にダメージ出るし、何より上手く凝光に繋げられた時の快感やばい
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
凝光さまのスキルで雑魚チャールワンパンしたり爆発からの重撃で雑魚チャールをお手玉するのがとても楽しい
雑魚狩り用にビルドすると確1で倒したくなって、1:2が理想と分かりつつもついつい会心率を100%に近づけたくなってしまうんよね
凝光も、最適な聖遺物出て欲しいなぁ。
今からでも遅くない、岩仙も実装しようよホヨバ
碧落凝光でシールド拾いながら爆発連打する運用を思いついたけど、余り旨味がないかな…
そもそもが40族で2凸効果もあるからエネルギー補助がそんなに必要なくて、ダメージバフの方もHP盛る恩恵が本人と塀の耐久上がるくらいしかないから旨みが薄くしかも最大でも天空と同値だからあえて碧落を選ぶ動機はそんなないかも…。雑談にも書いたけど電気水晶とかに攻撃して結晶作れば戦闘なしでエネルギー増やせる可能性はある。試してみないことにはなんとも言えないけど
西風ノエルみたいな超開花ドライバーっぽいもの想定してた。爆発CT開けるまでは超開花ダメージ稼ぐ形。シールドすぐ割れるから回避盾だけども。回復は金珀ナヒーダに任せる。
歩いてるのを下から見てて気づいたけどこの人ヘソから上が存在しなくて空洞になってるのね
服の下の体のパーツは作らないのが普通だと思う。見えない部分を作るのは描画負荷的にも無駄だし
不用意に作り込むとチートやバグで騒ぎになるからね、しょうがないね。
エロゲやギャルゲなら作り込むだろうけど、原神はそういうゲームではないからね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
年単位で凝光使ってなかったけどひさびさに使ったら追尾の誘導力がめちゃ上がっててびっくりした。前は正面方向優先だったと思うけど、今は方向関係なく近い方優先?思ってるのと違う方に飛んでいったりする
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
しめ4四風で今まで使ってたけど匣中もアリなんじゃないかって思ってきたわ。教えてエロい人
匣中は通常をほとんど使わないにしてもスキル爆発のダメバフを大量に稼げるんで普通にありだけど、その前にしめ4きつくないか?
原チャ134%で満足して爆発回してるから気にならないかな。アタッカーだと粒子貰う機会も多いしね
運用によって違うか。自分はスキル爆発重撃スキル打って退場だから悠久2セットは外せないんだよね。もう片方は編成によって剣闘士だったり旧貴族だったり。匣中なら通常1段スキル爆発重撃通常1段スキルって回せば良さそうだなと思った。
匣中使ってる民だけど、割と攻撃力足りない。重撃にバフが乗らないから、しめ縄バフ乗りの星5基礎攻撃力重撃と比べたらそこはだいぶ見劣りすると思う。岩4パにこだわってるから攻撃力が悩みの種になってるけど、ベネ紗良入れる編成ならここは問題じゃないね。
PTにベネサラ採用ならアリなのね。匣中凸るわ!!.....半年後にまた来るぜ
金珀「回復ビーム照射」 竜殺し「強化するわ」
凝光さん帰終と関わり深そうな感じだし、デートイベじゃなくて伝説任務欲しかったな…
新しい法器がアタッカー凝光に相性良さそうだけど、重擊にバフ掛からんから難しいかもなぁ..
俺もちょっと凝光さんにどうかなと思ったけど通常以外が倍率高いから多分浮世の方が強くなるんじゃないかな。最近熟知バフマシマシ傾向なので、上手く組めば周りからの補助だけで結晶シールドが4000くらい行けそうだからもはや餅武器と言っては過言ではないかもしれない強さを発揮できるかもしれない
聖遺物の方は2セット効果無視しても4セットの相性はよさそうよね、必ず使う通常も重撃も強化出来てスタック速度も上がるから。まぁ重要な爆発スキルに乗らないから差し引きマイナスが大きいのだろうけども
スキル説明の「強者の余裕で〜」の部分好き。そんな精神的なもので作られてたんですかあれ
巨大なボスに背中を向けてスキルを撃つ凝光様の姿はまさに強者の余裕
黄金王獣が螺旋に来たから輝くと思ったけど、3層が逆に適正なさすぎて泣ける
岩パで来てる前提だけど、
固まったところに屏風叩き込んだり、喰魔化して動きが激しくなっても追尾してくれるしでそれなりには役立ってくれてるとは思う。まあ数が多いときはノエルとか荒瀧でブンブンするのが安定だけどね
普段アタッカー型で使ってるけど12層だけは金箔サポート型にしてクリアしたよ
ノエルでぐるぐるするのがいっちゃん速いからスキルで岩バフ置ける凝光さん便利やったぞ、12-2だと普通にアタッカーで強いしな
ノエル・ゴロー・アルベド・七七で12-3下は★3とって、12-2は超開花+凝光で再走して★3取ったわ。通しでクリアできれば凄いけど、別に目標層に絞って再走してもええんやで
しかし風の聖遺物が2種類目実装されたし、岩聖遺物も凝光に合うようなのが追加実装されないかなー
通常重撃スキル爆発全部使うから攻撃力%と岩ダメバフ(今の岩2攻撃2以上のセット効果)欲しくなるね。完凸だとほぼ通常使わなくなるけど。冬極の聖遺物バージョンみたいなやつとか欲しい。
岩全般、なんか追加要素ほしいよね。新しい元素反応でも新聖遺物でも良いけど。他元素とのシナジーが無さすぎてよほど好きなキャラでもない限り使う気にならん。
岩は鍾離先生と岩共鳴の強化。岩パ(ノエルor一斗/ゴロー/アルベド)に華館で完成してしまった感はあるのよね…凝光さんは攻撃力参照型だから華館やゴローの恩恵受けられなくて取り残されてる感はある。
一目惚れして今までずっとお世話になってきているから強化欲しい……特に雲菫と組ませるとさらに強い!みたいな出ずっぱりアタッカーとして活躍できるような強化来ないかな
今からでも氷砕きを激化反応と同じ扱いにしてくれないかなー! 凍結が原激化みたいな扱いで次の岩、両手剣(、破砕属性)の攻撃が熟知依存の倍撃ダメージになるって感じに
防御力が攻撃力に変換される武器か聖遺物が実装されるといい感じか?汎用性高すぎてダメかもしれないが。
こんなのどう?
2セット:岩15%か攻撃18%
4セット:重撃が一体の敵に連続で命中するごとにスタック1層獲得(持続0.3秒)、4層獲得時ただちにスタックを消費し3秒持続する爆発バフを獲得
ティナリにも合うかも
旧貴族の説明に「残念なことに凝光は4セット効果が自身の元素爆発には乗らないタイプ亅ってありますが、旧貴族ってテキストに書いてない条件とかがあるんでしょうか?
「旧貴族4を付けた凝光本人が放つ分の爆発」に関しては旧貴族4の攻撃力バフを乗せるのは基本的に不可能というだけ
元素爆発のダメージに旧貴族効果の「攻撃力+20%」が適用される前/後のステータスのどちらを参照するかがキャラによってまちまちということ。
①クールタイムの問題。4セット効果の効果時間が爆発後の10秒、爆発のクールタイム12秒 ②爆発「後」にバフが乗るため凝光の爆発自体にバフが乗らない。 要は処理手順の問題。 連射系の爆発によっては 爆発初段 バフ発生(この時点で爆発が発動したと見做される) 爆発継続(常時攻撃力参照のものは上がった攻撃力を参照するので火力があがる。) が凝光の爆発は全て爆発時攻撃力参照のため 全弾、初段扱いでバフが乗らない。
凝光って、通常スキル爆発をうまくローテーションさせるように設計されてるから操作してて飽きないよね。ただそれだけに特化型の聖遺物でしっくりくるものがなくて、汎用性のある2セット+2セットを装備させるしかないのがもどかしいところ。冬極と似たような効果の聖遺物が来たら一番輝きそう。
四風原典の攻撃力ボーダーってどれくらいなんだろう 当方攻撃実数値64の攻撃時計と岩バフ杯でギリギリ2000を超えられる程度なんだけど、固有ステと武器バフでダメバフが盛れるから四風原典に限っては攻撃杯が優勢なのかな
岩杯の方が強いよ。四風よりダメバフ盛れる紀行で使ってるけど、その分遺物はしめ剣にしてるよ
まあ岩バフ杯で間違いないと思う
サブの攻撃力と率ダメの配分は攻撃力バフやダメバフの有無で多少は変わってくるとは思うけど
四風なら最終目標は攻撃力1900~2000、率ダメ90/180くらいじゃないかなぁ(個人の感想)
今攻撃力18%×2で組み直したら攻撃力2244会心83.9/130.9チャージ132.4になれた どうやら幾ら四風でも率ダメ90/180は廃人級になるかも
それだと理想比率で言うと攻撃下げて会心増やしたいので、悠久と攻撃%(この差は本当に誤差)のうち会心盛れてる方が強いよ
砂漠のメガトン大鉄塊のビームを防げるか試しておけばよかった
ランクの低いプレイヤーさんにマルチで乗り込ませてもらえばいつでも検証できそう。マップ開放してないですって人、結構多い。
確認したけど普通に防いだよ。耐久15000くらいあったから3発耐えて時間で消えるくらい。ただ設置したまま棒立ちでいると爆風が貫通してくる。なお他の岩構造物(鍾離の柱、アルベドの花、岩主人公の岩、一斗の丑雄)は一撃で壊れたが、なぜかウサギ伯爵は耐えてたので爆発属性的なものがありそう。つまり凝光のスキルは爆破に強い?
流石の天権様。壊れ方の違いは破砕属性で基本岩元素創造物は壊れやすいけど、凝光様だけ飛び道具に破砕属性もあるのを前提に防御能力として耐える仕様なのかな?甘雨のHP継承しまくりのデコイがどうなるか
C6星璇が時間経過で消える時、エフェクトもなく突然パッと消えるのなんか寂しい
夜蘭ついでに凝光さん完トツできたから後光背負って写真とるぞー
本国のピザハットコラボの凝光デザインええなぁ…羽はアマプラ特典で貰えるっぽいけど凝光様のグッズが欲しいんや…
一瞬化け傘装備かと思ったぜ……。原神ってキャラクター性残したまま現実的な衣装着せるの上手いよね
日本でもコラボが決まったようで。グッズは少なそうだけど…
マルチの所の稀によくあるってネタいらんくないかしら?
なくてもいいっちゃいいけどあったところで別に困らないから特に気にしてないですね。実際稀によくありますしね
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
鉱石掘るとき、鍾離先生のスキル長押しで一気に取るのも爽快感あっていいけど、凝光さんの通常をちまちま撃って掘るのも楽しい
ノエルシールド展開→夜蘭爆発→胡桃で適当に殴る→ノエルの4凸を目安に凝光へキャラチェンしてスキル爆発の流れに最近ハマってる
夜蘭のダメバフに加え胡桃の会心率バフも加わって思ってる以上にダメージ出るし、何より上手く凝光に繋げられた時の快感やばい
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
凝光さまのスキルで雑魚チャールワンパンしたり爆発からの重撃で雑魚チャールをお手玉するのがとても楽しい
雑魚狩り用にビルドすると確1で倒したくなって、1:2が理想と分かりつつもついつい会心率を100%に近づけたくなってしまうんよね
凝光も、最適な聖遺物出て欲しいなぁ。
今からでも遅くない、岩仙も実装しようよホヨバ
碧落凝光でシールド拾いながら爆発連打する運用を思いついたけど、余り旨味がないかな…
そもそもが40族で2凸効果もあるからエネルギー補助がそんなに必要なくて、ダメージバフの方もHP盛る恩恵が本人と塀の耐久上がるくらいしかないから旨みが薄くしかも最大でも天空と同値だからあえて碧落を選ぶ動機はそんなないかも…。雑談にも書いたけど電気水晶とかに攻撃して結晶作れば戦闘なしでエネルギー増やせる可能性はある。試してみないことにはなんとも言えないけど
西風ノエルみたいな超開花ドライバーっぽいもの想定してた。爆発CT開けるまでは超開花ダメージ稼ぐ形。シールドすぐ割れるから回避盾だけども。回復は金珀ナヒーダに任せる。
歩いてるのを下から見てて気づいたけどこの人ヘソから上が存在しなくて空洞になってるのね
服の下の体のパーツは作らないのが普通だと思う。見えない部分を作るのは描画負荷的にも無駄だし
不用意に作り込むとチートやバグで騒ぎになるからね、しょうがないね。
エロゲやギャルゲなら作り込むだろうけど、原神はそういうゲームではないからね