①クールタイムの問題。4セット効果の効果時間が爆発後の10秒、爆発のクールタイム12秒 ②爆発「後」にバフが乗るため凝光の爆発自体にバフが乗らない。 要は処理手順の問題。 連射系の爆発によっては 爆発初段 バフ発生(この時点で爆発が発動したと見做される) 爆発継続(常時攻撃力参照のものは上がった攻撃力を参照するので火力があがる。) が凝光の爆発は全て爆発時攻撃力参照のため 全弾、初段扱いでバフが乗らない。
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①クールタイムの問題。4セット効果の効果時間が爆発後の10秒、爆発のクールタイム12秒 ②爆発「後」にバフが乗るため凝光の爆発自体にバフが乗らない。 要は処理手順の問題。 連射系の爆発によっては 爆発初段 バフ発生(この時点で爆発が発動したと見做される) 爆発継続(常時攻撃力参照のものは上がった攻撃力を参照するので火力があがる。) が凝光の爆発は全て爆発時攻撃力参照のため 全弾、初段扱いでバフが乗らない。