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雑談/凝光 / 1740

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1740
名無しの旅人 2023/01/02 (月) 10:06:42 44778@b3f02

しかし風の聖遺物が2種類目実装されたし、岩聖遺物も凝光に合うようなのが追加実装されないかなー

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  • 1741
    名無しの旅人 2023/01/02 (月) 10:28:41 修正 2d30a@65055 >> 1740

    通常重撃スキル爆発全部使うから攻撃力%と岩ダメバフ(今の岩2攻撃2以上のセット効果)欲しくなるね。完凸だとほぼ通常使わなくなるけど。冬極の聖遺物バージョンみたいなやつとか欲しい。

  • 1742
    名無しの旅人 2023/01/02 (月) 10:33:01 63345@96766 >> 1740

    岩全般、なんか追加要素ほしいよね。新しい元素反応でも新聖遺物でも良いけど。他元素とのシナジーが無さすぎてよほど好きなキャラでもない限り使う気にならん。

    1743
    名無しの旅人 2023/01/02 (月) 10:38:51 2d30a@65055 >> 1742

    岩は鍾離先生と岩共鳴の強化。岩パ(ノエルor一斗/ゴロー/アルベド)に華館で完成してしまった感はあるのよね…凝光さんは攻撃力参照型だから華館やゴローの恩恵受けられなくて取り残されてる感はある。

  • 1744
    名無しの旅人 2023/01/02 (月) 11:16:35 85653@50986 >> 1740

    一目惚れして今までずっとお世話になってきているから強化欲しい……特に雲菫と組ませるとさらに強い!みたいな出ずっぱりアタッカーとして活躍できるような強化来ないかな

  • 1745
    名無しの旅人 2023/01/05 (木) 01:52:03 修正 44778@b3f02 >> 1740

    今からでも氷砕きを激化反応と同じ扱いにしてくれないかなー! 凍結が原激化みたいな扱いで次の岩、両手剣(、破砕属性)の攻撃が熟知依存の倍撃ダメージになるって感じに

  • 1747
    名無しの旅人 2023/01/10 (火) 18:40:54 60fc7@1ccd1 >> 1740

    防御力が攻撃力に変換される武器か聖遺物が実装されるといい感じか?汎用性高すぎてダメかもしれないが。

  • 1750
    名無しの旅人 2023/01/10 (火) 19:43:59 71b34@bdc94 >> 1740

    こんなのどう?
    2セット:岩15%か攻撃18%
    4セット:重撃が一体の敵に連続で命中するごとにスタック1層獲得(持続0.3秒)、4層獲得時ただちにスタックを消費し3秒持続する爆発バフを獲得
    ティナリにも合うかも