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現状岩共鳴&耐性ダウン&シールドの鍾離と攻撃力と回復兼ねられるベネットはほぼ固定になっちゃうのがな。自分はここに凝光さんの装填時間中サクッと戦えるクレーちゃん突っ込んでるんだけど、強いことは強いけど今ひとつパッとしないのが難点。中時間表に出て戦える岩申鶴(出来れば枚数多め)みたいなキャラが来てくれると嬉しい。フィッシュル激化編成が考案されてたけど、付着頻度が高いってのはかなり特徴的だから結晶化にテコ入れ入って欲しい感もある。
凝光に監視者持たせてるんだけど、凝光ベネ鍾離のあと一枠にフリーナ良さそう。監視者のHP上下ってシールドしてても起動するかな?
HPが上下してる時点でシールドは一切関係ない
自分もその編成でファントムハンター凝光様やるつもり、全体回復いない関係で控えのHPがキツそうだけど攻撃ダメバフ会心全部揃うのが良いよね
他の時限アタッカーだとフリーナのバフ仕上げるためにベネットバフの時間使うの勿体無いと感じるけど凝光は火力出す時間がコンパクトにまとまってていいな
改めて考えると凝光様、基礎攻撃力低くて自分で持つバフも固有天賦2くらい、岩なので反応によるダメージ底上げも望めない…と手数と倍率で殴るタイプなんだな
それはあるね、けど後付け出来ない手数と倍率があるのは強みかもしれない。攻撃力とダメバフは外付けで盛りやすいから。
ナヴィア…君が攻撃力参照だと言ってくれ… バージョン4.3になっても悠久掘るの嫌だ
聖遺物来るタイミングだし、岩元素系の聖遺物引っ提げて出て欲しいよなぁ
自分も同じこと考えてた。ナヴィアが防御参照だったら「華館とゴロー」っていう2年前から何の変化もない状況だし、さすがに今から追加するキャラでそんなつまらない基礎スペック実装しないよな…? という、妄想じみた希望的予測をしてる。岩にも防御参照じゃない新しい風が欲しい、ホヨバお願い!
岩統一も2年前からやってるしリネットみたいに複数元素入れるとバフかかるみたいな性能ならいいなぁ。ついでに結晶反応も救ってくれると助かる(過剰期待)
締め剣とファントムだったらどっちのがいい?いまから厳選始めるとして
ずっとフリーナと組ませる編成しか考えてないならファントムでもいいと思うけど、そうでないならしめ剣もあった方がいいと思うわね どっちにしろフォンテーヌ勢のための当面ファントム劇団掘るだろうからそこでいいのが出たら採用とかでいいのでは
それもそうか。微妙なのをしめ縄の箱に入れればいいし
フリーナ引いて勝手に凸していた初期キャラを使ってるんだけど凝光さんの2凸の欄[スキルの元素粒子発生そのものに独立して6秒間のクールタイムがあること。リセット効果自体のクールタイムと同じ6秒。]ってのを知らなかったから粒子全然貯まらなかったわ。他の初めて使うって人たちも注意して欲しい
他キャラの星座にあるような単純なスキル使用数+1と比べて、大分見劣りする効果なんだよね・・・調整して欲しいよなぁ
最初期からずっと凝光様使ってて三つ冠捧磐げているからもっとガンガン使いたいけど、岩が不遇過ぎてイマイチ使いづらい…。実際磐岩4セットした時のサブアタッカー兼バッファーとしての使い勝手ってどうなんだろう? 自分でやってみりゃいいじゃんって話かもだけど、その為に厳選するのもイマイチ手が伸びなくてね…
単色に入れるなら凸してれば悪くないと思うけど元素反応の編成に入れても使いにくいよ。ほとんど探索用で使ってるわ
やっぱり反応絡みの編成にはイマイチだよね…やるとしたら単色だけどやっぱり趣味の域を出ないよなぁ…
磐岩を悠久と読み替えてレスする。悠久は自分で結晶拾いに行かないといけないから、離れて殴る凝光だとちょっとロスになりがち(その点、ノエルは悠久と相性がいい)。しかもサブアタだと王冠の恩恵がほぼ爆発にしかないのが悲しみ。悠久のバフはスナップショットの攻撃に途中から乗らない、且つ悠久バフを途切れさせないために悠久装備者はどちらかというとドライバーっぽい運用のほうが向いてるので、例えばフィッシュル北斗とかガイアロサリアなんかと組む場合は元素付着のために儀式的一発攻撃→キャラチェンして凝光で悠久発動→キャラチェンして設置火力→キャラチェンして凝光でドライバーって感じで割と忙しない。翠緑拡散もいれるとなるともっと考慮が必要。決まればそこそこ強いけどね。悠久のことじゃなかったらすまん。
悠久で合ってる…紛らわしい言い方して申し訳ない、読み替えて詳しく書いてくれて感謝
一応セット効果名は悠久の盤岩なので悠久呼びも盤岩呼びも間違ってはいない(伝わりやすさに差は出るし片手剣に盤岩結緑があるから紛らわしいこともあるが)
書いた後に思ったよね…悠久って磐岩じゃんって。。しかもそんなつもりなかったのに書き方批判してるみたいに見えるし。ごめんなさい。
もう悠久に興味ないかもだけど、万葉、スクロース、リネットの元素変化したあと場に残る風スキル使うとスナップショットの設置火力キャラでも翠緑と悠久の同時発動がとても楽です。特に氷を拾いやすいリネットとガイアロサリアは相性いい。
さすがに今から厳選はとりあえずナヴィア待ってから考えたほうがよさそう。それはそれとしてノエルにくっつけてサブ運用してるけど個人的には凝光と悠久はそう悪くないって感じてる。慣れもあるけど、屏風くぐったり出す位置の調整したりでダッシュ1,2回挟むからついでに拾えてるんだよね。あと粒子ct意識してると自然とバフ維持も出来るし。ただまあまあ忙しいのでキャラチェンジに遅延がある環境の場合には不向きかな
完凸してると特にスキル→屏風接触→爆発→重撃(→スキル)って感じで動くから最初の屏風接触のついでで拾うと10秒しかないバフ時間が実質縮むのをどう受け止めるかって考えると長く出て殴るタイプのアタッカーよりもサブアタッカーを複数編成してるパーティ向きかなと思う
感電編成で凝光に悠久4龍殺し持たせてメイン張らせるキャラに雷討ち4で殴る謎編成思い付いたけどマジで弱そう
竜殺しも稲妻鍛造も金珀も全部弱かったよ
初期特有の「面白い事しようとして失敗した」感あるちぐはぐさ
リネの炎単色にサブアタッカーとして差そうと思ったけど普通にデバフも石化も安定シールドもある鍾離の方がいいよなぁ。ベネットいれないなら竜殺し悠久バフあるけどそれだとサブアタッカーにならんし…
凝光を草属性にして元素反応的に救ったキャラがティナリってイメージがある。結晶反応が激化程じゃなくても直接火力が上がる反応だったら、ティナリに匹敵する評価だったんじゃないかなって。 鍾離ベネット夜蘭で遊んでたところを夜蘭→フリーナにしたらやっぱりHPキツかったけど、いっそのこと金珀装備にしたら鍾離と2人で爆発打ちまくりで結構楽しかった。通常振る必要ないし
ナヴィア×フリーナptに「金箔愛され凝光」の需要がくるのでは?と予想してる
冬忍びの実ってフォンテーヌ鍛造が来た今もまだ鍛造最強なのでしょうか?
想像で返信→可能性はある。自前でダメバフを稼ぎやすい反面、★5武器を以てしても攻撃力が足りなくなりがちな凝光にとって攻撃力上昇の価値は大きい。ただ、ダメバフが無駄になる場面は限定的で、命の契約のクリアを意識してれば多くの場合は純水が優勢そう。白辰と満悦は凝光でダメージ出すにはつらいので除外で。万国諸海も合ってるとは言い難いけど、全く回復しないならワンチャンあるかも?
白辰の輪に触れたところで白辰悠久でフィッシュル北斗ドリーを従える雷バッファー/ドライバー凝光を思いついた。ネタの域を出ませんでした。
前から期待されてた新しい岩聖遺物来たね。性能も凝光に合ってる。戦い方を縛るのがネックだけど集めるか〜
新遺物、結晶を集めれるゴローと凝光様がゴロー側の凸進んでないとシナジー無いのがネックかなぁ
中国語読めないけど、「結晶シールドの影響下で」的な意味らしいから、もしそうなら誰が拾ってもOK。設置スキル置いてノエルでぶんぶんして気づいたら結晶シールド張ってる環境を作って、凝光はそのあと出てくればよいよ。
横からだが、完凸ゴローじゃないとほとんど防御バフばかりで旨み少ないなってことじゃないかな
「新聖遺物の岩バフ50%!?すごいや!」と思ったけど「でもフリーナが100%稼ぐからなぁ~」に考えたが行った後に「フリーナ全力バフの半分も!?やっぱりすごいや!!」に行き着いた
同じようなバフ50%聖遺物だと、しめ縄とか花海みたいなデメリット効果がついてたりするけど、それもないから結構強いと思った。相変わらず結晶拾う手間はありそうだけどね。あとシールド割れると効果切れるっぽいのがどうなるかかな
キャラシールドがあっても結晶シールドが同時に削れる仕様のせいで避けない限りすぐ割られるだろうから、元素サブアタッカーと合わせて常に結晶作って結晶拾い続けるのを意識しないと使いづらそうな遺物なんだよね...まあ結晶なくても2セットずつより一応は強いけど
50%ダメバフかぁ…と思ったが杯1個以上ってめっちゃ強かったわ、考え直したのであとは実践でどれぐらい維持できるかだなぁ。 ゴローみたいな自動吸着サポートが攻撃寄りで実装されるかも
凝光のコンボはスキル始動だしシールドも岩共鳴のためになるべく維持する動きだから素直に乗り換えられそう。素の状態でも悠久剣闘士より上だし。 気になるのは屏風からの追撃にどれくらいバフが乗るのか。例えばスキル→(結晶取得)→爆発と撃った場合、追撃にはダメバフが乗らない可能性もある?
バフが普通のダメバフで屏風はスナップショットだからそのコンボだとのらないだろうね
まあそうか。あとは結晶なしの「スキル後岩+20%」が発動したスキルにもかかるかどうか。ナヴィアがスキルアタッカーっぽいから多分かかると思うけど...
結晶シールドの耐久が上がるから熟知や防御力の価値がほんのり上がる…?
スキル爆発重撃であんまり通常攻撃振らないで火力出す完凸凝光としてはやっぱりフリーナが一番結晶作ってくれそうだから、フリーナと組むならファントムでよさそうなのがなぁ…。HP減るのを嫌って組むなら八重神子とか?どうせベネット外せないならシャンリン入れるか…。結晶前提で立ち回るなら鍾璃シールドをいっそ外して、それでナヴィアと組んだほうがPT火力は上がる気はするけど、そしたらナヴィアが主力で凝光はサブって立ち位置になるんかなぁ。
ナヴィアゴロー凝光フリーナで金珀凝光様優勝ある?
結晶反応欲しいから岩付着の多いキャラ探してたけど、金珀凝光様…アリだな…!
もっとびしょびしょにしないと結晶足りなさそうだし、防御参照キャラ居なさそうだからゴローが水キャラになるんじゃないかな?
治療冠旧貴族4凝光にしてゴローを行秋に変えたPTを使えないかと思っているが回復足りるだろうか
早柚につけてた治療絶縁ひっぺがして使ってみた。結論、今回の螺旋前半レベルなら全然足りる。フリーナ爆発中に打つと35%程度回復する。愛されや在りし日にすれば42%くらいになるのかな?結晶バリアも気休めとはいえ行秋と合わせると目に見えて被ダメ減るね。(行秋→夜欄に変えて同じように立ち回ってみたら余裕で死んじゃった)
ゴローは結晶集めでいれてるからだろう。それに防御バフ上がれば多少結晶シールドが壊れるまでの時間稼げるぞ
対単体向けの超開花ドライバー運用としては本人火力が素直に強化されそうだ
ここに来てどんどん凝光様が強化されててワクワクとモチベが止まらねぇ…
ワイのてんちゅえんも輝くぜ!岩杯だけ謎に良いのいっぱいある
岩杯だけ揃ってるのわかる ダメ杯はOPよけりゃとりあえず確保だから、キャラ少ない岩杯余りがちなのよね
新聖遺物は既存の岩・剣闘士と比べるとおおよそ15%ぐらいは伸びそうだから使いたい人は乗り換え推奨っぽいね。ファントムよりはさすがにちょっと弱いみたいだけど…フリーナに縛られないのはいいね。
代わりに結晶に縛られるから使いたい編成イメージしておくと良さそう
まあいうて今まで(岩共鳴は発動させたかったけど)岩4とか風草と特別相性が良かったかというとそこまででもなかったしな
現状の聖遺物が相当厳選進んでるから悠久剣闘士からすぐに乗り換えるのは難しそうだけど、 2セット効果が攻撃18%だから段階的に乗り換えられるのは有難いやね
ナヴィアとガッチリハマる岩キャラ現状いなし在りし日金箔凝光結構ありかもな~
同じく攻撃力参照だから他の岩元素キャラに比べて、ベネバフみたいな攻撃バフも腐りにくいのがいいね
岩粒子+金箔がナヴィアのちょっと足りないチャージを補完できて良い感じ。個人的には現状でトップクラスに相性良い岩キャラだと思う
金珀のエネルギー回復効果は装備キャラのみですぜ。チーム全体に効果あるのはHP回復だけだ
せやった!いつも間違えるぜ… スキル爆発スキルで結構な数の岩粒子出すからチャージ補助はそっちって事で許してチョ
ナヴィアとのダブルアタッカーいいね👍
壁で結晶出しつつちょっととはいえ岩バフ出来るのが偉い。ナヴィア爆発→他キャラスキル回し→凝光壁設置→ナヴィアスキル→凝光爆発重撃壁設置→ナヴィアスキルって回すのが壁の粒子CTに引っかかりにくくて良い感じ。
岩属性は元素反応のテコ入れ無しでキャラインフレで対応って感じになっちゃったけど、ゴローとは違って防御じゃなくて攻撃タイプの岩支援キャラも恐らく来るだろうから、そこに期待かなぁ
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凝光に監視者持たせてるんだけど、凝光ベネ鍾離のあと一枠にフリーナ良さそう。監視者のHP上下ってシールドしてても起動するかな?
HPが上下してる時点でシールドは一切関係ない
自分もその編成でファントムハンター凝光様やるつもり、全体回復いない関係で控えのHPがキツそうだけど攻撃ダメバフ会心全部揃うのが良いよね
他の時限アタッカーだとフリーナのバフ仕上げるためにベネットバフの時間使うの勿体無いと感じるけど凝光は火力出す時間がコンパクトにまとまってていいな
改めて考えると凝光様、基礎攻撃力低くて自分で持つバフも固有天賦2くらい、岩なので反応によるダメージ底上げも望めない…と手数と倍率で殴るタイプなんだな
それはあるね、けど後付け出来ない手数と倍率があるのは強みかもしれない。攻撃力とダメバフは外付けで盛りやすいから。
ナヴィア…君が攻撃力参照だと言ってくれ…
バージョン4.3になっても悠久掘るの嫌だ
聖遺物来るタイミングだし、岩元素系の聖遺物引っ提げて出て欲しいよなぁ
自分も同じこと考えてた。ナヴィアが防御参照だったら「華館とゴロー」っていう2年前から何の変化もない状況だし、さすがに今から追加するキャラでそんなつまらない基礎スペック実装しないよな…? という、妄想じみた希望的予測をしてる。岩にも防御参照じゃない新しい風が欲しい、ホヨバお願い!
岩統一も2年前からやってるしリネットみたいに複数元素入れるとバフかかるみたいな性能ならいいなぁ。ついでに結晶反応も救ってくれると助かる(過剰期待)
締め剣とファントムだったらどっちのがいい?いまから厳選始めるとして
ずっとフリーナと組ませる編成しか考えてないならファントムでもいいと思うけど、そうでないならしめ剣もあった方がいいと思うわね
どっちにしろフォンテーヌ勢のための当面ファントム劇団掘るだろうからそこでいいのが出たら採用とかでいいのでは
それもそうか。微妙なのをしめ縄の箱に入れればいいし
フリーナ引いて勝手に凸していた初期キャラを使ってるんだけど凝光さんの2凸の欄[スキルの元素粒子発生そのものに独立して6秒間のクールタイムがあること。リセット効果自体のクールタイムと同じ6秒。]ってのを知らなかったから粒子全然貯まらなかったわ。他の初めて使うって人たちも注意して欲しい
他キャラの星座にあるような単純なスキル使用数+1と比べて、大分見劣りする効果なんだよね・・・調整して欲しいよなぁ
最初期からずっと凝光様使ってて三つ冠捧磐げているからもっとガンガン使いたいけど、岩が不遇過ぎてイマイチ使いづらい…。実際磐岩4セットした時のサブアタッカー兼バッファーとしての使い勝手ってどうなんだろう? 自分でやってみりゃいいじゃんって話かもだけど、その為に厳選するのもイマイチ手が伸びなくてね…
単色に入れるなら凸してれば悪くないと思うけど元素反応の編成に入れても使いにくいよ。ほとんど探索用で使ってるわ
やっぱり反応絡みの編成にはイマイチだよね…やるとしたら単色だけどやっぱり趣味の域を出ないよなぁ…
磐岩を悠久と読み替えてレスする。悠久は自分で結晶拾いに行かないといけないから、離れて殴る凝光だとちょっとロスになりがち(その点、ノエルは悠久と相性がいい)。しかもサブアタだと王冠の恩恵がほぼ爆発にしかないのが悲しみ。悠久のバフはスナップショットの攻撃に途中から乗らない、且つ悠久バフを途切れさせないために悠久装備者はどちらかというとドライバーっぽい運用のほうが向いてるので、例えばフィッシュル北斗とかガイアロサリアなんかと組む場合は元素付着のために儀式的一発攻撃→キャラチェンして凝光で悠久発動→キャラチェンして設置火力→キャラチェンして凝光でドライバーって感じで割と忙しない。翠緑拡散もいれるとなるともっと考慮が必要。決まればそこそこ強いけどね。悠久のことじゃなかったらすまん。
悠久で合ってる…紛らわしい言い方して申し訳ない、読み替えて詳しく書いてくれて感謝
一応セット効果名は悠久の盤岩なので悠久呼びも盤岩呼びも間違ってはいない(伝わりやすさに差は出るし片手剣に盤岩結緑があるから紛らわしいこともあるが)
書いた後に思ったよね…悠久って磐岩じゃんって。。しかもそんなつもりなかったのに書き方批判してるみたいに見えるし。ごめんなさい。
もう悠久に興味ないかもだけど、万葉、スクロース、リネットの元素変化したあと場に残る風スキル使うとスナップショットの設置火力キャラでも翠緑と悠久の同時発動がとても楽です。特に氷を拾いやすいリネットとガイアロサリアは相性いい。
さすがに今から厳選はとりあえずナヴィア待ってから考えたほうがよさそう。それはそれとしてノエルにくっつけてサブ運用してるけど個人的には凝光と悠久はそう悪くないって感じてる。慣れもあるけど、屏風くぐったり出す位置の調整したりでダッシュ1,2回挟むからついでに拾えてるんだよね。あと粒子ct意識してると自然とバフ維持も出来るし。ただまあまあ忙しいのでキャラチェンジに遅延がある環境の場合には不向きかな
完凸してると特にスキル→屏風接触→爆発→重撃(→スキル)って感じで動くから最初の屏風接触のついでで拾うと10秒しかないバフ時間が実質縮むのをどう受け止めるかって考えると長く出て殴るタイプのアタッカーよりもサブアタッカーを複数編成してるパーティ向きかなと思う
感電編成で凝光に悠久4龍殺し持たせてメイン張らせるキャラに雷討ち4で殴る謎編成思い付いたけどマジで弱そう
竜殺しも稲妻鍛造も金珀も全部弱かったよ
初期特有の「面白い事しようとして失敗した」感あるちぐはぐさ
リネの炎単色にサブアタッカーとして差そうと思ったけど普通にデバフも石化も安定シールドもある鍾離の方がいいよなぁ。ベネットいれないなら竜殺し悠久バフあるけどそれだとサブアタッカーにならんし…
凝光を草属性にして元素反応的に救ったキャラがティナリってイメージがある。結晶反応が激化程じゃなくても直接火力が上がる反応だったら、ティナリに匹敵する評価だったんじゃないかなって。
鍾離ベネット夜蘭で遊んでたところを夜蘭→フリーナにしたらやっぱりHPキツかったけど、いっそのこと金珀装備にしたら鍾離と2人で爆発打ちまくりで結構楽しかった。通常振る必要ないし
ナヴィア×フリーナptに「金箔愛され凝光」の需要がくるのでは?と予想してる
冬忍びの実ってフォンテーヌ鍛造が来た今もまだ鍛造最強なのでしょうか?
想像で返信→可能性はある。自前でダメバフを稼ぎやすい反面、★5武器を以てしても攻撃力が足りなくなりがちな凝光にとって攻撃力上昇の価値は大きい。ただ、ダメバフが無駄になる場面は限定的で、命の契約のクリアを意識してれば多くの場合は純水が優勢そう。白辰と満悦は凝光でダメージ出すにはつらいので除外で。万国諸海も合ってるとは言い難いけど、全く回復しないならワンチャンあるかも?
白辰の輪に触れたところで白辰悠久でフィッシュル北斗ドリーを従える雷バッファー/ドライバー凝光を思いついた。ネタの域を出ませんでした。
前から期待されてた新しい岩聖遺物来たね。性能も凝光に合ってる。戦い方を縛るのがネックだけど集めるか〜
新遺物、結晶を集めれるゴローと凝光様がゴロー側の凸進んでないとシナジー無いのがネックかなぁ
中国語読めないけど、「結晶シールドの影響下で」的な意味らしいから、もしそうなら誰が拾ってもOK。設置スキル置いてノエルでぶんぶんして気づいたら結晶シールド張ってる環境を作って、凝光はそのあと出てくればよいよ。
横からだが、完凸ゴローじゃないとほとんど防御バフばかりで旨み少ないなってことじゃないかな
「新聖遺物の岩バフ50%!?すごいや!」と思ったけど「でもフリーナが100%稼ぐからなぁ~」に考えたが行った後に「フリーナ全力バフの半分も!?やっぱりすごいや!!」に行き着いた
同じようなバフ50%聖遺物だと、しめ縄とか花海みたいなデメリット効果がついてたりするけど、それもないから結構強いと思った。相変わらず結晶拾う手間はありそうだけどね。あとシールド割れると効果切れるっぽいのがどうなるかかな
キャラシールドがあっても結晶シールドが同時に削れる仕様のせいで避けない限りすぐ割られるだろうから、元素サブアタッカーと合わせて常に結晶作って結晶拾い続けるのを意識しないと使いづらそうな遺物なんだよね...まあ結晶なくても2セットずつより一応は強いけど
50%ダメバフかぁ…と思ったが杯1個以上ってめっちゃ強かったわ、考え直したのであとは実践でどれぐらい維持できるかだなぁ。 ゴローみたいな自動吸着サポートが攻撃寄りで実装されるかも
凝光のコンボはスキル始動だしシールドも岩共鳴のためになるべく維持する動きだから素直に乗り換えられそう。素の状態でも悠久剣闘士より上だし。
気になるのは屏風からの追撃にどれくらいバフが乗るのか。例えばスキル→(結晶取得)→爆発と撃った場合、追撃にはダメバフが乗らない可能性もある?
バフが普通のダメバフで屏風はスナップショットだからそのコンボだとのらないだろうね
まあそうか。あとは結晶なしの「スキル後岩+20%」が発動したスキルにもかかるかどうか。ナヴィアがスキルアタッカーっぽいから多分かかると思うけど...
結晶シールドの耐久が上がるから熟知や防御力の価値がほんのり上がる…?
スキル爆発重撃であんまり通常攻撃振らないで火力出す完凸凝光としてはやっぱりフリーナが一番結晶作ってくれそうだから、フリーナと組むならファントムでよさそうなのがなぁ…。HP減るのを嫌って組むなら八重神子とか?どうせベネット外せないならシャンリン入れるか…。結晶前提で立ち回るなら鍾璃シールドをいっそ外して、それでナヴィアと組んだほうがPT火力は上がる気はするけど、そしたらナヴィアが主力で凝光はサブって立ち位置になるんかなぁ。
ナヴィアゴロー凝光フリーナで金珀凝光様優勝ある?
結晶反応欲しいから岩付着の多いキャラ探してたけど、金珀凝光様…アリだな…!
もっとびしょびしょにしないと結晶足りなさそうだし、防御参照キャラ居なさそうだからゴローが水キャラになるんじゃないかな?
治療冠旧貴族4凝光にしてゴローを行秋に変えたPTを使えないかと思っているが回復足りるだろうか
早柚につけてた治療絶縁ひっぺがして使ってみた。結論、今回の螺旋前半レベルなら全然足りる。フリーナ爆発中に打つと35%程度回復する。愛されや在りし日にすれば42%くらいになるのかな?結晶バリアも気休めとはいえ行秋と合わせると目に見えて被ダメ減るね。(行秋→夜欄に変えて同じように立ち回ってみたら余裕で死んじゃった)
ゴローは結晶集めでいれてるからだろう。それに防御バフ上がれば多少結晶シールドが壊れるまでの時間稼げるぞ
対単体向けの超開花ドライバー運用としては本人火力が素直に強化されそうだ
ここに来てどんどん凝光様が強化されててワクワクとモチベが止まらねぇ…
ワイのてんちゅえんも輝くぜ!岩杯だけ謎に良いのいっぱいある
岩杯だけ揃ってるのわかる ダメ杯はOPよけりゃとりあえず確保だから、キャラ少ない岩杯余りがちなのよね
新聖遺物は既存の岩・剣闘士と比べるとおおよそ15%ぐらいは伸びそうだから使いたい人は乗り換え推奨っぽいね。ファントムよりはさすがにちょっと弱いみたいだけど…フリーナに縛られないのはいいね。
代わりに結晶に縛られるから使いたい編成イメージしておくと良さそう
まあいうて今まで(岩共鳴は発動させたかったけど)岩4とか風草と特別相性が良かったかというとそこまででもなかったしな
現状の聖遺物が相当厳選進んでるから悠久剣闘士からすぐに乗り換えるのは難しそうだけど、
2セット効果が攻撃18%だから段階的に乗り換えられるのは有難いやね
ナヴィアとガッチリハマる岩キャラ現状いなし在りし日金箔凝光結構ありかもな~
同じく攻撃力参照だから他の岩元素キャラに比べて、ベネバフみたいな攻撃バフも腐りにくいのがいいね
岩粒子+金箔がナヴィアのちょっと足りないチャージを補完できて良い感じ。個人的には現状でトップクラスに相性良い岩キャラだと思う
金珀のエネルギー回復効果は装備キャラのみですぜ。チーム全体に効果あるのはHP回復だけだ
せやった!いつも間違えるぜ… スキル爆発スキルで結構な数の岩粒子出すからチャージ補助はそっちって事で許してチョ
ナヴィアとのダブルアタッカーいいね👍
壁で結晶出しつつちょっととはいえ岩バフ出来るのが偉い。ナヴィア爆発→他キャラスキル回し→凝光壁設置→ナヴィアスキル→凝光爆発重撃壁設置→ナヴィアスキルって回すのが壁の粒子CTに引っかかりにくくて良い感じ。
岩属性は元素反応のテコ入れ無しでキャラインフレで対応って感じになっちゃったけど、ゴローとは違って防御じゃなくて攻撃タイプの岩支援キャラも恐らく来るだろうから、そこに期待かなぁ