完凸してると特にスキル→屏風接触→爆発→重撃(→スキル)って感じで動くから最初の屏風接触のついでで拾うと10秒しかないバフ時間が実質縮むのをどう受け止めるかって考えると長く出て殴るタイプのアタッカーよりもサブアタッカーを複数編成してるパーティ向きかなと思う
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完凸してると特にスキル→屏風接触→爆発→重撃(→スキル)って感じで動くから最初の屏風接触のついでで拾うと10秒しかないバフ時間が実質縮むのをどう受け止めるかって考えると長く出て殴るタイプのアタッカーよりもサブアタッカーを複数編成してるパーティ向きかなと思う