さすがに今から厳選はとりあえずナヴィア待ってから考えたほうがよさそう。それはそれとしてノエルにくっつけてサブ運用してるけど個人的には凝光と悠久はそう悪くないって感じてる。慣れもあるけど、屏風くぐったり出す位置の調整したりでダッシュ1,2回挟むからついでに拾えてるんだよね。あと粒子ct意識してると自然とバフ維持も出来るし。ただまあまあ忙しいのでキャラチェンジに遅延がある環境の場合には不向きかな
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さすがに今から厳選はとりあえずナヴィア待ってから考えたほうがよさそう。それはそれとしてノエルにくっつけてサブ運用してるけど個人的には凝光と悠久はそう悪くないって感じてる。慣れもあるけど、屏風くぐったり出す位置の調整したりでダッシュ1,2回挟むからついでに拾えてるんだよね。あと粒子ct意識してると自然とバフ維持も出来るし。ただまあまあ忙しいのでキャラチェンジに遅延がある環境の場合には不向きかな
完凸してると特にスキル→屏風接触→爆発→重撃(→スキル)って感じで動くから最初の屏風接触のついでで拾うと10秒しかないバフ時間が実質縮むのをどう受け止めるかって考えると長く出て殴るタイプのアタッカーよりもサブアタッカーを複数編成してるパーティ向きかなと思う