放浪者の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シンプルな性能してて手数も多くて使ってて楽しいかも。問題はファルザンがあと2人足りないこと
先輩が完凸できるまでは探索用アタッカーと割り切ってしまっても楽しいキャラだよ。フィールドだったらフリーナ、閑雲、鍾離(似た役割の代替キャラでもOK)で問題なく強く使える
ファルザンが完凸してないからファルザン抜きで使ってるけど十分強さを感じる
フィールドはともかく螺旋だとキツくない?
どっちも完凸しないうちから螺旋行ってたけどいうほどキツくはなくない?完凸すると確かに楽にはなるけど
星4キャラ単騎の動画とかもあったから余裕でしよ。PSは必要だろうけどね。
ファルザン未完凸、放浪者低凸でどんな編成だと螺旋も無理なく行けたよーって話は具体的な編成と使用感を書いてくれると編成例のところが充実するかもしれない
自分の場合はたまに見かけるレイラファルザン行秋。凍る敵相手だと攻撃を邪魔されなくてベネより使い勝手良かったりするのでオススメ。ちなパイセンは4凸か5凸で放浪者は1凸だった。
行ってしまった😢
セトスについてやっぱ声高いね なんでだろ
カッキーは担当したキャラの声忘れがちだから…(FTのナツを見ながら)
そういう感じだったんだ?まあ一癖ある声してるしなぁ…
ああそうなのか……意識的に高さ変えてたっぽいだけに残念だ
やっぱり違和感大きいよね…どこかのタイミングで撮り直してくれないかなあ…
個人的には心境の変化が声に表れたのかなと思ってます この高くて毒気の少ない喋り方は傾奇者時代(=素の性格)に近いのかな、とか まあ本当のところはわかりませんが…
セトスのキャラストーリーに出てくるくらいセトスと絡みあって笑う。セトスボイス→放浪者ボイス→セトスキャラスト1の時系列っぽい。凄い興味持たれてる
同級生たちに混ざって追いかけるセトスの姿が想像つく。犬と猫だ...
しかもこれ、笠っちの方からセトスに話しかけてるんだよな・・・
スメール編終わってから意外と社交的だよね。口が悪いだけで優しくなってる。笠っちに友達ができそうで何より
これまでずっと使い続けてきたのに四風Lv80だったことに今日初めて気づいた…まじかよベネ抜き時の火力モリっと上がったわ…
無凸四風放浪者だと螺旋や地方伝説相手じゃ微妙に火力足りないな...?やはりファルザン完凸か?
無凸は火力控えめだから螺旋とかだとファルザン完凸欲しいね 今回螺旋だと特に個別撃破だと間に合わないし
地方伝説とか螺旋見るならファルザン完凸+バッファー+鍾離はもうほぼ固定みたいなもん
ファンザン完凸前はその枠に夜蘭だったなぁ 放浪者無凸だったけどギリギリ星9取れてたような記憶がある
復刻ついでに散兵衣装の販売とかしてくればよかったのにと今更ながら
もうほぼ望み薄っぽいよねーこのゲームコスチューム出すスパンめっちゃ遅いし
さすがにファデュイと完全に縁切って博士なんてもう顔も見たくないぐらいのノリだと思ってるから今から散兵衣装着せるのは酷では……?って思ってしまう。他のファデュイと違って女皇の目的に共鳴して心酔してたわけでもなさそうだし
でも世界樹改変はしなくてよかったぢゃん……今まで散兵に惚れてた人達が可哀想ぢゃん…
キャラの心情<ファンのお気持ちってのは流石にドン引きなんよ
コレイの心境何も考えずに脳死アンバーと組む事だけを盲信して、イベントに一緒だったスクロースを開催前に批判してた人もいるぐらいだからな……
スキルの関係上そもそもスキンが難しそう。散兵のじゃなくてもスキン自体欲しいけど…
待機モーションどころか通常攻撃モーションもスキンにかなり影響受けるからねぇ
元の衣装で風元素使うの違和感がすごそう。というか散兵時代どうやって戦ってたのか気になるけどもう見れる機会なさそう
フリーナ復刻で念願の監視者放浪者フリファルベネット組めたけど、とんでもない火力出る代わりに小突かれただけで死ぬ
放浪者は声低い方が好きだな
声優さん大丈夫か...?シアターの声変わりすぎでは
収録の間が空くとどうしてもね(ましてやカッキーだし) 七星イベだったか、そん時の刻晴も「誰!?」ってレベルだったけど次出る時には完璧に戻してたしそういうのを期待するしかない。正直こっちはこっちで好きだけどw
さすがに誰!?ってなったわ 声のトーン高いのと演技の感じが全然違うな
思った。全然声ちゃうやんって悶々してた。
声優さんは色々言われるけど結局のところスタッフがオーケー出してるわけだから…
自分に聞こえてる声と録音して聞く声って違うし声優さん側で調整するのにも限度があるよね、実際声変わってるの放浪者だけじゃないし…… 収録時にスタッフさんいるのか分からんけどあんまりにも声違うなんてことにならないように対応してほしいわね
キャラやる前に「どんな声だったかな…」って確認しない声優も声優だけど、明らかに違う声出てんのに「オッケーです!」って言っちゃうディレクションもアレだよね。ちゃんと給料分の仕事はしてほしいな……
昨今やたらめったらヨイショされる存在だからねぇ、現場スタッフ含め雑な仕事しても信者が擁護してくれるんだからどーしよーもないわ
企画での一発勝負とかならまだしも、何度かチェックがあって世に出されてるなら管理監督側の責任のほうがずっと大きいと思う。
セトスについてのボイスから明らかな違和感感じてたけど、Xでは色んな解釈して擁護されてたよね…。明らかな変だから声優というよりスタッフがこれでOKしてるって事実の方が…。
煙緋ちゃんも声変わった?って言われてたことあったけど、放浪者の声変わりレベルに比べたら全然大したことなかったな
声が高くなる過程を描写したストーリーが今んとこ無いから違和感だけど、実は伝説任務とかイベントとかの収録が終わってて、その後の放浪者という想定で喋ってんのかなと思った。セリフの内容もやたら熟年感あるし
夏イベで絡ませてきたりするのかな〜 だとしても何があったらこんな声変わるんだよって感じするけど
夏イベPV出たけどあの新ボイスよりはだいぶらしく聞こえる気がする
ね、夏イベPVはいつも通りだった。尚更謎だし、次バージョンで経緯説明入ったとしても今バージョンの間理由が無かったのは事実なので後出しで言われてもと思う
ベネファルザンの順で爆発回してたけど、ファルザンベネで放浪者のベネバフ時間延長したほうが強いことに今更気づいた
実はシアターの場所が気に入って内心うっきうきなだけかもしれない
同時期にゼンゼロのほうでもボイス収録やったから他キャラの雰囲気が混じっちゃった説
自分もこれっぽいなと思った ゲーム内アンケート以外にもゲーム内メニューの報告>意見箱からいつでもご意見送れるから、気になる人は送ってみるといいよ なお返信はない仕様です
4.8PV見た感じ、声はこれまで通りの低い声に戻ってるっぽい?だとしたら最近の高い声はあえてそうしてたのかな?
っぽいね 意図ありであの声なら全然受け入れられるわ。
ゼンゼロに放浪者より放浪者の声してるキャラおった笑たぶん声優さん一緒
笠っちの声について考察的なの話していい? いいよ ありがとう。 ホロシャの声高くなってる件について、これは国崩に限ったことではなく、例えば影ちゃんとかアルベドでも同じような現象が起こってる。どちらも旅人との友好的な接触を得たそうなってるから、多分ホヨバは「仲良くなってリラックスしている状態=声のトーンが上がり柔和になる」と解釈していると見られる。つまりスカラマシュの声が最近高めなのは………
実装初期からある仲間低HPボイスの「あらら~へなちょこめ~」とかを考慮すると、気の置けない親しい間柄の人と接するときはオスガキボイスになるんだろうね。最近のセトスについてとかシアターのボイスも、シチュエーション的には旅人と話している状況だろうし。 それに対して4.8PVの声が低かったのは、そこまで親しくない初対面の人(ナヴィア綺良々辺り)がいるからだと考えれば辻褄が合う。
少なくとも旅人から見て仲は良くないんですが…… 夏イベで他の仲間いないタイミングで急に声高くなったら面白いね
旅人から見て仲が良くない…??そうか…?
これから放浪者用のシールドキャラを育てる場合、ディオナ(3凸)かレイラ(1凸)とトーマ(3凸)で迷っているのですが使用感などアドバイスありますか?放浪者ファルザンベネット+あと一人のつもりで、氷バフ拾うのと炎共鳴どっちが恩恵あるのかなーと…
>> 3687によると、ベネットが居ると氷拡散がムズイらしいのでトーマかな 氷に拘るのであればレイラ
個人的にはトーマを推す。4凸できてないと大分チャージがキツイけどベネットである程度は緩和できるし、爆発込みの20秒↑シールドのおかげでファルザン爆発とベネット爆発の間にトーマ挟んでもシールドが空居力切れるまで続く。何より炎と氷の付着量とか順番とかそんな難しいこと考えなくても良いのが魅力。
お手軽さならレイラ、爆発必須の手間を背負ってでもシールド切らしたくないならトーマかな。個人的にはトーマ推し。氷拡散は優先度が一番低い関係上、凍結編成じゃないと実戦で安定しないと思う
色々ありがとうございます!リンク先も確認して、ベネット入れて氷バフも拾うのは木主のプレイスキルじゃ難しそうだな…と理解したのでトーマ優先で育てることにします。この前のガチャで全然縁がなかったのが惜しまれる…
終わったところで差し込み失礼。最悪の場合ベネットの炎さえ吸収できてれば最低限良いから、あんまり気にせず好きなの育てるといいよ。という点を踏まえてワイはレイラ派
差し込みアドバイスありがとう!レイラは普通にキャラとして好きだし操作感も快適だから順番前後しても育てます!今はベネット使いたいけど、そのうち凍結もやりたくていずれ絶対必要になるので…
火力特化型のローテーションのフリーナ入りパーティがどう見ても5人いて違和感
ほんとだ2個目ローテのとこか。ジンのところだけ抜いたらいいかな あと見出しなしにローテ2つ並んでるの分かりにくいからジンverフリーナver分かるように書いとくか。夜編集するから他に何かあればそれまでにここに書いといてください
該当箇所変更しました
あれ?他のキャラクターとの相性ってなかったっけ?
編成例の折り畳みの中にある
こういう発言みると大枠だけは畳まないほうがいい気がしてくるね。なんかいつの間にか畳まれてたけど
標題を「編成例・他キャラとの相性」にするのもアリ
たたまれたのそんな最近でもないと思うけど(見てきたら2023/10だった)、相性見に行くのに深くまで開かないと行けないしどこにいるか探しにくいからたたみ過ぎってのは同意。今の構成のまま大枠①ハイパーキャリー>バッファー枠、シールド枠、基本形と、大枠②探索特化の4箇所くらいはデフォルトで開いておくとかどうだろうか
開くだけなので一旦やってみた。他のキャラでもよくある長さの範疇だと思うが反対多ければ閉じ直すので教えてくださいな
幻想シアターのお試しで初めて触ったけど、一昔前の性能だな…って印象が強かった。一応推奨の放浪者/先輩/ベネ/トーマでやってたけど、火力がそんなに出ずに、鍾離抜き縛りかつ、トーマのシールドじゃ守りきれずに、空中で被弾し過ぎてきつかった。鍾離先生って偉大なんだな…
そうかあれファルザン完凸してないのか!?話に聞いた限りではクソ強いって聞いたのにコレ…?って思ってたけど、完凸バフないならそりゃきついわ…どちらかと言うと極めたい玄人向けのキャラだし、力を注ぐだけ強くなる点は愛されやすいのかな。
そもそもファルザンの強みって完凸の追撃サイクロンのお陰で命中不安定な風デバフを確実に入れられるようになるからであって(オマケでそこそこ強めの追撃と会心ダメバフと粒子供給まで付くけど)、完凸してないとエネルギーキツキツな上にただただ風バフ撒くだけのキャラだからね。未完凸ファルザン入れるぐらいなら行秋とかサブアタ入れた方がマシって古事記(民明書房)にも書いてある。
通常で戦うなら速度バフ30%はないとダメだし、重撃はそんなに強くないし、ファルザン完凸はと硬いシールドは必須……正直リオセスリとかよりもよっぽど凹キャラだと思う
最低限ファルザン完凸さえいれば火力は足りるから、そこまで凹ではないと思うけどなぁ… まあファルザン完凸するまでガチャ回す必要がある時点で凹と言われればそうなんですが…
フォンテーヌキャラに言う凹と過去キャラの凹を同じ感覚で捉えてはいけない(戒め)
使い勝手変わる凸は無いから…
一昔前の簡単な螺旋なら無凸放浪者でもファルザンOUT夜蘭INで星9行けた記憶
そりゃシアターの厳選も武器も仕上がってないお試しパ使ったくらいじゃ大して強くはないでしょ
無凸放浪者は火力面に期待しちゃダメって感じあるよね その代わり探索ではまじで最上級のトップオブトップなんで、このゲームにおいて戦闘と探索どちらを重要視するかがこのキャラの評価基準になってる感じある
プレイ時間の大半は稼ぎ行為含めてほぼ探索時間だからすごいありがたいわ
放浪者を普段使ってないと砂上の儀式を知らない場合もあるからより弱く感じるかも(友達がそう言っていてよく聞いたら重撃してなかった)
流石に先輩未完凸+お試し装備じゃ火力でないかな…ちゃんと厳選すれば外部バフなし無凸で通常1万強、重撃2万、ハイパーキャリーなら重撃1回で6,7万は出せる
放浪者は火力ないけど射程が長いから火力さえ補強できればタワーディフェンス系が滅茶苦茶楽になるのがいいんだよね
真ん中でベネット陣敷いて通常連打でなんとかなるから楽だよね
戦闘がスキル始動なのもデイリーや探索で使いやすいね。完凸すれば火力◎になるのも良バランスだと思ってる
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シンプルな性能してて手数も多くて使ってて楽しいかも。問題はファルザンがあと2人足りないこと
先輩が完凸できるまでは探索用アタッカーと割り切ってしまっても楽しいキャラだよ。フィールドだったらフリーナ、閑雲、鍾離(似た役割の代替キャラでもOK)で問題なく強く使える
ファルザンが完凸してないからファルザン抜きで使ってるけど十分強さを感じる
フィールドはともかく螺旋だとキツくない?
どっちも完凸しないうちから螺旋行ってたけどいうほどキツくはなくない?完凸すると確かに楽にはなるけど
星4キャラ単騎の動画とかもあったから余裕でしよ。PSは必要だろうけどね。
ファルザン未完凸、放浪者低凸でどんな編成だと螺旋も無理なく行けたよーって話は具体的な編成と使用感を書いてくれると編成例のところが充実するかもしれない
自分の場合はたまに見かけるレイラファルザン行秋。凍る敵相手だと攻撃を邪魔されなくてベネより使い勝手良かったりするのでオススメ。ちなパイセンは4凸か5凸で放浪者は1凸だった。
行ってしまった😢
セトスについてやっぱ声高いね なんでだろ
カッキーは担当したキャラの声忘れがちだから…(FTのナツを見ながら)
そういう感じだったんだ?まあ一癖ある声してるしなぁ…
ああそうなのか……意識的に高さ変えてたっぽいだけに残念だ
やっぱり違和感大きいよね…どこかのタイミングで撮り直してくれないかなあ…
個人的には心境の変化が声に表れたのかなと思ってます この高くて毒気の少ない喋り方は傾奇者時代(=素の性格)に近いのかな、とか まあ本当のところはわかりませんが…
セトスのキャラストーリーに出てくるくらいセトスと絡みあって笑う。セトスボイス→放浪者ボイス→セトスキャラスト1の時系列っぽい。凄い興味持たれてる
同級生たちに混ざって追いかけるセトスの姿が想像つく。犬と猫だ...
しかもこれ、笠っちの方からセトスに話しかけてるんだよな・・・
スメール編終わってから意外と社交的だよね。口が悪いだけで優しくなってる。笠っちに友達ができそうで何より
これまでずっと使い続けてきたのに四風Lv80だったことに今日初めて気づいた…まじかよベネ抜き時の火力モリっと上がったわ…
無凸四風放浪者だと螺旋や地方伝説相手じゃ微妙に火力足りないな...?やはりファルザン完凸か?
無凸は火力控えめだから螺旋とかだとファルザン完凸欲しいね 今回螺旋だと特に個別撃破だと間に合わないし
地方伝説とか螺旋見るならファルザン完凸+バッファー+鍾離はもうほぼ固定みたいなもん
ファンザン完凸前はその枠に夜蘭だったなぁ 放浪者無凸だったけどギリギリ星9取れてたような記憶がある
復刻ついでに散兵衣装の販売とかしてくればよかったのにと今更ながら
もうほぼ望み薄っぽいよねーこのゲームコスチューム出すスパンめっちゃ遅いし
さすがにファデュイと完全に縁切って博士なんてもう顔も見たくないぐらいのノリだと思ってるから今から散兵衣装着せるのは酷では……?って思ってしまう。他のファデュイと違って女皇の目的に共鳴して心酔してたわけでもなさそうだし
でも世界樹改変はしなくてよかったぢゃん……今まで散兵に惚れてた人達が可哀想ぢゃん…
キャラの心情<ファンのお気持ちってのは流石にドン引きなんよ
コレイの心境何も考えずに脳死アンバーと組む事だけを盲信して、イベントに一緒だったスクロースを開催前に批判してた人もいるぐらいだからな……
スキルの関係上そもそもスキンが難しそう。散兵のじゃなくてもスキン自体欲しいけど…
待機モーションどころか通常攻撃モーションもスキンにかなり影響受けるからねぇ
元の衣装で風元素使うの違和感がすごそう。というか散兵時代どうやって戦ってたのか気になるけどもう見れる機会なさそう
フリーナ復刻で念願の監視者放浪者フリファルベネット組めたけど、とんでもない火力出る代わりに小突かれただけで死ぬ
放浪者は声低い方が好きだな
声優さん大丈夫か...?シアターの声変わりすぎでは
収録の間が空くとどうしてもね(ましてやカッキーだし) 七星イベだったか、そん時の刻晴も「誰!?」ってレベルだったけど次出る時には完璧に戻してたしそういうのを期待するしかない。正直こっちはこっちで好きだけどw
さすがに誰!?ってなったわ 声のトーン高いのと演技の感じが全然違うな
思った。全然声ちゃうやんって悶々してた。
声優さんは色々言われるけど結局のところスタッフがオーケー出してるわけだから…
自分に聞こえてる声と録音して聞く声って違うし声優さん側で調整するのにも限度があるよね、実際声変わってるの放浪者だけじゃないし……
収録時にスタッフさんいるのか分からんけどあんまりにも声違うなんてことにならないように対応してほしいわね
キャラやる前に「どんな声だったかな…」って確認しない声優も声優だけど、明らかに違う声出てんのに「オッケーです!」って言っちゃうディレクションもアレだよね。ちゃんと給料分の仕事はしてほしいな……
昨今やたらめったらヨイショされる存在だからねぇ、現場スタッフ含め雑な仕事しても信者が擁護してくれるんだからどーしよーもないわ
企画での一発勝負とかならまだしも、何度かチェックがあって世に出されてるなら管理監督側の責任のほうがずっと大きいと思う。
セトスについてのボイスから明らかな違和感感じてたけど、Xでは色んな解釈して擁護されてたよね…。明らかな変だから声優というよりスタッフがこれでOKしてるって事実の方が…。
煙緋ちゃんも声変わった?って言われてたことあったけど、放浪者の声変わりレベルに比べたら全然大したことなかったな
声が高くなる過程を描写したストーリーが今んとこ無いから違和感だけど、実は伝説任務とかイベントとかの収録が終わってて、その後の放浪者という想定で喋ってんのかなと思った。セリフの内容もやたら熟年感あるし
夏イベで絡ませてきたりするのかな〜 だとしても何があったらこんな声変わるんだよって感じするけど
夏イベPV出たけどあの新ボイスよりはだいぶらしく聞こえる気がする
ね、夏イベPVはいつも通りだった。尚更謎だし、次バージョンで経緯説明入ったとしても今バージョンの間理由が無かったのは事実なので後出しで言われてもと思う
ベネファルザンの順で爆発回してたけど、ファルザンベネで放浪者のベネバフ時間延長したほうが強いことに今更気づいた
実はシアターの場所が気に入って内心うっきうきなだけかもしれない
同時期にゼンゼロのほうでもボイス収録やったから他キャラの雰囲気が混じっちゃった説
自分もこれっぽいなと思った ゲーム内アンケート以外にもゲーム内メニューの報告>意見箱からいつでもご意見送れるから、気になる人は送ってみるといいよ なお返信はない仕様です
4.8PV見た感じ、声はこれまで通りの低い声に戻ってるっぽい?だとしたら最近の高い声はあえてそうしてたのかな?
っぽいね 意図ありであの声なら全然受け入れられるわ。
ゼンゼロに放浪者より放浪者の声してるキャラおった笑たぶん声優さん一緒
笠っちの声について考察的なの話していい? いいよ ありがとう。 ホロシャの声高くなってる件について、これは国崩に限ったことではなく、例えば影ちゃんとかアルベドでも同じような現象が起こってる。どちらも旅人との友好的な接触を得たそうなってるから、多分ホヨバは「仲良くなってリラックスしている状態=声のトーンが上がり柔和になる」と解釈していると見られる。つまりスカラマシュの声が最近高めなのは………
実装初期からある仲間低HPボイスの「あらら~へなちょこめ~」とかを考慮すると、気の置けない親しい間柄の人と接するときはオスガキボイスになるんだろうね。最近のセトスについてとかシアターのボイスも、シチュエーション的には旅人と話している状況だろうし。
それに対して4.8PVの声が低かったのは、そこまで親しくない初対面の人(ナヴィア綺良々辺り)がいるからだと考えれば辻褄が合う。
少なくとも旅人から見て仲は良くないんですが…… 夏イベで他の仲間いないタイミングで急に声高くなったら面白いね
旅人から見て仲が良くない…??そうか…?
これから放浪者用のシールドキャラを育てる場合、ディオナ(3凸)かレイラ(1凸)とトーマ(3凸)で迷っているのですが使用感などアドバイスありますか?放浪者ファルザンベネット+あと一人のつもりで、氷バフ拾うのと炎共鳴どっちが恩恵あるのかなーと…
>> 3687によると、ベネットが居ると氷拡散がムズイらしいのでトーマかな 氷に拘るのであればレイラ
個人的にはトーマを推す。4凸できてないと大分チャージがキツイけどベネットである程度は緩和できるし、爆発込みの20秒↑シールドのおかげでファルザン爆発とベネット爆発の間にトーマ挟んでもシールドが空居力切れるまで続く。何より炎と氷の付着量とか順番とかそんな難しいこと考えなくても良いのが魅力。
お手軽さならレイラ、爆発必須の手間を背負ってでもシールド切らしたくないならトーマかな。個人的にはトーマ推し。氷拡散は優先度が一番低い関係上、凍結編成じゃないと実戦で安定しないと思う
色々ありがとうございます!リンク先も確認して、ベネット入れて氷バフも拾うのは木主のプレイスキルじゃ難しそうだな…と理解したのでトーマ優先で育てることにします。この前のガチャで全然縁がなかったのが惜しまれる…
終わったところで差し込み失礼。最悪の場合ベネットの炎さえ吸収できてれば最低限良いから、あんまり気にせず好きなの育てるといいよ。という点を踏まえてワイはレイラ派
差し込みアドバイスありがとう!レイラは普通にキャラとして好きだし操作感も快適だから順番前後しても育てます!今はベネット使いたいけど、そのうち凍結もやりたくていずれ絶対必要になるので…
火力特化型のローテーションのフリーナ入りパーティがどう見ても5人いて違和感
ほんとだ2個目ローテのとこか。ジンのところだけ抜いたらいいかな あと見出しなしにローテ2つ並んでるの分かりにくいからジンverフリーナver分かるように書いとくか。夜編集するから他に何かあればそれまでにここに書いといてください
該当箇所変更しました
あれ?他のキャラクターとの相性ってなかったっけ?
編成例の折り畳みの中にある
こういう発言みると大枠だけは畳まないほうがいい気がしてくるね。なんかいつの間にか畳まれてたけど
標題を「編成例・他キャラとの相性」にするのもアリ
たたまれたのそんな最近でもないと思うけど(見てきたら2023/10だった)、相性見に行くのに深くまで開かないと行けないしどこにいるか探しにくいからたたみ過ぎってのは同意。
今の構成のまま大枠①ハイパーキャリー>バッファー枠、シールド枠、基本形と、大枠②探索特化の4箇所くらいはデフォルトで開いておくとかどうだろうか
開くだけなので一旦やってみた。他のキャラでもよくある長さの範疇だと思うが反対多ければ閉じ直すので教えてくださいな
幻想シアターのお試しで初めて触ったけど、一昔前の性能だな…って印象が強かった。一応推奨の放浪者/先輩/ベネ/トーマでやってたけど、火力がそんなに出ずに、鍾離抜き縛りかつ、トーマのシールドじゃ守りきれずに、空中で被弾し過ぎてきつかった。鍾離先生って偉大なんだな…
そうかあれファルザン完凸してないのか!?話に聞いた限りではクソ強いって聞いたのにコレ…?って思ってたけど、完凸バフないならそりゃきついわ…どちらかと言うと極めたい玄人向けのキャラだし、力を注ぐだけ強くなる点は愛されやすいのかな。
そもそもファルザンの強みって完凸の追撃サイクロンのお陰で命中不安定な風デバフを確実に入れられるようになるからであって(オマケでそこそこ強めの追撃と会心ダメバフと粒子供給まで付くけど)、完凸してないとエネルギーキツキツな上にただただ風バフ撒くだけのキャラだからね。未完凸ファルザン入れるぐらいなら行秋とかサブアタ入れた方がマシって古事記(民明書房)にも書いてある。
通常で戦うなら速度バフ30%はないとダメだし、重撃はそんなに強くないし、ファルザン完凸はと硬いシールドは必須……正直リオセスリとかよりもよっぽど凹キャラだと思う
最低限ファルザン完凸さえいれば火力は足りるから、そこまで凹ではないと思うけどなぁ…
まあファルザン完凸するまでガチャ回す必要がある時点で凹と言われればそうなんですが…
フォンテーヌキャラに言う凹と過去キャラの凹を同じ感覚で捉えてはいけない(戒め)
使い勝手変わる凸は無いから…
一昔前の簡単な螺旋なら無凸放浪者でもファルザンOUT夜蘭INで星9行けた記憶
そりゃシアターの厳選も武器も仕上がってないお試しパ使ったくらいじゃ大して強くはないでしょ
無凸放浪者は火力面に期待しちゃダメって感じあるよね その代わり探索ではまじで最上級のトップオブトップなんで、このゲームにおいて戦闘と探索どちらを重要視するかがこのキャラの評価基準になってる感じある
プレイ時間の大半は稼ぎ行為含めてほぼ探索時間だからすごいありがたいわ
放浪者を普段使ってないと砂上の儀式を知らない場合もあるからより弱く感じるかも(友達がそう言っていてよく聞いたら重撃してなかった)
流石に先輩未完凸+お試し装備じゃ火力でないかな…ちゃんと厳選すれば外部バフなし無凸で通常1万強、重撃2万、ハイパーキャリーなら重撃1回で6,7万は出せる
放浪者は火力ないけど射程が長いから火力さえ補強できればタワーディフェンス系が滅茶苦茶楽になるのがいいんだよね
真ん中でベネット陣敷いて通常連打でなんとかなるから楽だよね
戦闘がスキル始動なのもデイリーや探索で使いやすいね。完凸すれば火力◎になるのも良バランスだと思ってる