個人的にはトーマを推す。4凸できてないと大分チャージがキツイけどベネットである程度は緩和できるし、爆発込みの20秒↑シールドのおかげでファルザン爆発とベネット爆発の間にトーマ挟んでもシールドが空居力切れるまで続く。何より炎と氷の付着量とか順番とかそんな難しいこと考えなくても良いのが魅力。
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個人的にはトーマを推す。4凸できてないと大分チャージがキツイけどベネットである程度は緩和できるし、爆発込みの20秒↑シールドのおかげでファルザン爆発とベネット爆発の間にトーマ挟んでもシールドが空居力切れるまで続く。何より炎と氷の付着量とか順番とかそんな難しいこと考えなくても良いのが魅力。