名無しの旅人
2024/07/17 (水) 03:08:08
49612@7b505
幻想シアターのお試しで初めて触ったけど、一昔前の性能だな…って印象が強かった。一応推奨の放浪者/先輩/ベネ/トーマでやってたけど、火力がそんなに出ずに、鍾離抜き縛りかつ、トーマのシールドじゃ守りきれずに、空中で被弾し過ぎてきつかった。鍾離先生って偉大なんだな…
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昔から無凸は強かったわけじゃないからね……あとファルザン凸の影響が大きいんだよね。完凸だけはフォンテーヌ前はトップだったけどやっぱフォンテーヌ組が強いからなぁ
移動能力は更新されたけど通常火力は蒸発しない宵宮と同じくらいだからね。無凸の場合は安全圏から重撃連打するのが強いからトーマと少し相性悪いんだ。
放浪者の利点って、フィールドでの普段使いは彼1人でほぼOK!っていう快適さに依るところが大きいからね。螺旋やシアターだとその利点が半分以上なくなるんよ。あと枝1と2も言う通り、本人の凸・先輩の凸・トーマの凸&育成具合にめっちゃ左右されるから、「シアターでちょっと試してみっか」感覚で触るとそういう感想になるのは正しい
元素反応に頼れなくて本人の地力で殴るタイプのアタッカーだからPT全体の凸を含めた育成の質が問われるんだよね。特に放浪者ベネファルトーマみたいなハイパーキャリー(放浪者に全てのバフを乗せて殴る編成)だと顕著。螺旋とかに出したいなら最低でもファルザンの完凸は欲しい。
そうかあれファルザン完凸してないのか!?話に聞いた限りではクソ強いって聞いたのにコレ…?って思ってたけど、完凸バフないならそりゃきついわ…どちらかと言うと極めたい玄人向けのキャラだし、力を注ぐだけ強くなる点は愛されやすいのかな。
そもそもファルザンの強みって完凸の追撃サイクロンのお陰で命中不安定な風デバフを確実に入れられるようになるからであって(オマケでそこそこ強めの追撃と会心ダメバフと粒子供給まで付くけど)、完凸してないとエネルギーキツキツな上にただただ風バフ撒くだけのキャラだからね。未完凸ファルザン入れるぐらいなら行秋とかサブアタ入れた方がマシって古事記(民明書房)にも書いてある。
通常で戦うなら速度バフ30%はないとダメだし、重撃はそんなに強くないし、ファルザン完凸はと硬いシールドは必須……正直リオセスリとかよりもよっぽど凹キャラだと思う
最低限ファルザン完凸さえいれば火力は足りるから、そこまで凹ではないと思うけどなぁ…
まあファルザン完凸するまでガチャ回す必要がある時点で凹と言われればそうなんですが…
フォンテーヌキャラに言う凹と過去キャラの凹を同じ感覚で捉えてはいけない(戒め)
使い勝手変わる凸は無いから…
一昔前の簡単な螺旋なら無凸放浪者でもファルザンOUT夜蘭INで星9行けた記憶
そりゃシアターの厳選も武器も仕上がってないお試しパ使ったくらいじゃ大して強くはないでしょ
無凸放浪者は火力面に期待しちゃダメって感じあるよね その代わり探索ではまじで最上級のトップオブトップなんで、このゲームにおいて戦闘と探索どちらを重要視するかがこのキャラの評価基準になってる感じある
プレイ時間の大半は稼ぎ行為含めてほぼ探索時間だからすごいありがたいわ
放浪者を普段使ってないと砂上の儀式を知らない場合もあるからより弱く感じるかも(友達がそう言っていてよく聞いたら重撃してなかった)
流石に先輩未完凸+お試し装備じゃ火力でないかな…ちゃんと厳選すれば外部バフなし無凸で通常1万強、重撃2万、ハイパーキャリーなら重撃1回で6,7万は出せる
放浪者は火力ないけど射程が長いから火力さえ補強できればタワーディフェンス系が滅茶苦茶楽になるのがいいんだよね
真ん中でベネット陣敷いて通常連打でなんとかなるから楽だよね
戦闘がスキル始動なのもデイリーや探索で使いやすいね。完凸すれば火力◎になるのも良バランスだと思ってる