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雑談/レイラ

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レイラの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

182
作成: 2022/10/23 (日) 22:55:07
最終更新: 2022/10/23 (日) 23:05:15
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1095
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 10:30:43 94faa@2fd78

四凸による加算効果は、同程度の装備の無凸申鶴の氷翎と比較してどのくらいの強さなんでしょうか?なんとなくの感覚が知りたいだけなのでざっくりで大丈夫です。

1096
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 12:35:58 2d30a@5df41 >> 1095

同じ加算効果ではあるけど使い勝手が全然違うから比較する意味がないと思うけど、単純なダメージアップ効果の数値だけなら申鶴の8割ぐらいかなぁ。ただ最初に述べたように申鶴は5~7ヒット(完凸なら≒無限)なのに対して、レイラの方は1ラウンド毎に0.05秒でかなり不安定なんであくまでオマケ程度だと割り切って使うほうが良い。敵を複数集めたとこに完凸綾華の重撃に乗せたりするとそこそこ良いダメージは出たりするけど通常1段目をスカらせる必要があったりして実用性はない。

1102
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 20:41:13 4a43d@2dacc >> 1095

HP特化ビルドで加算ぶん2000ちょい(申鶴の半分)あったわ。範囲でもOKなんで頼りにするほどではないが馬鹿にもならんなこれ

1097
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 18:15:12 8ac6e@11031

レイラに2凸白朮と熟知雷電とフリーナ組み合わせたら完璧な安眠パできるのでは、?

1098
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 18:18:51 e58dd@9eb5c >> 1097

レイラヨォーヨ雷電心海でよくないか

1099
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 18:23:42 8ac6e@11031 >> 1098

継続時間まるで違くね

1100
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 18:23:58 修正 af8b5@08de0 >> 1098

木のPTはすべてキャラに追従するメリットが大きい(追従と言うか設置場所に囚われない) 追記:レイラ爆発だけは設置だったわ

1101
名無しの旅人 2023/11/05 (日) 18:24:24 8ac6e@11031 >> 1098

そもそもヨォーヨスキルはレイラの睡眠1ループすらもたない…

1103
名無しの旅人 2023/11/06 (月) 01:46:54 8ac6e@11031

レイラちゃん、従者3人引連れて敵の前で天球飾り付けてすやすや寝始めるの可愛いのでは

1104
名無しの旅人 2023/11/06 (月) 23:35:17 7f58d@6ebc2

夜星が参量物質変化器に飛ぶようになってる!(前から飛んだっけ?)

1105
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 04:48:04 0b1ca@bba4f

完全にフリーナありきになってるんだけど、レイラちゃんに静水流転持たせてフリーナバフつけると普段の3倍くらいダメージでて嬉しい

1106
名無しの旅人 2023/11/12 (日) 17:30:33 修正 d755f@a7b40

水仙十字の剣(ウーシア)がレイラに良く似合ってる。性能もメインOP攻撃力%に目を瞑れば無駄では無い効果ではある

1122
名無しの旅人 2023/11/24 (金) 20:30:15 664b1@4379a >> 1106

分かる。似合い過ぎてる。いつかこれでメインアタッカ―したいなぁ、なんて。

1107
名無しの旅人 2023/11/14 (火) 14:07:36 f1841@2537a

フリーナが来てヒーラー復権の裏側でシールドで元素反応起こさないレイラが大分立ち位置がしんどくなってる気がする。トーマは烈開花自傷・キララは開花・耐性ダウンの先生・回復できるノエルあたりと比べるとなかなか厳しいなあ

1108
名無しの旅人 2023/11/14 (火) 14:54:15 修正 352d4@34518 >> 1107

レイラのシールド以外の主な役割って裏からの氷付着と千岩だけど、それシャルロットでよくね?になってしまったのもだいぶ厳しい 本当にシールド以外で採用理由がない

1109
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 00:10:40 ac60d@7f97e >> 1108

意地でも上方修正せずに後出しキャラクターで調整するやり方だと こんな風に置いてけぼりのキャラクターが出てくるのも当然だよなぁ

1111
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 00:17:20 845ff@e3d81 >> 1108

シャルロットと違って単押しで千岩発動できるし、甘雨申鶴みたいな元素スキル使用できる回数多いやつだとその分追撃発動しやすいから普通に使えるけどなぁ

1112
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 01:23:46 6780b@7a5c3 >> 1108

実践時のテンポ感が別物だからどうだろ。シャルロット採用の基準はまず回復がほしいか否かが来るからレイラ想定のところに嵌めてもあんまりしっくりこない

1113
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 02:10:42 6586e@41756 >> 1108

移動しても追従する+攻撃が非常にゆっくりのスキル、範囲が広く40族ですぐ貯まる爆発で移動しながらとか複数の敵が順次やってくるとかのフィールドの使い勝手は相当高いと思うけどな。決戦用ではフリーナ、レイラ、申鶴、シャルロット(メインアタ)でレイラと同時起用していくのがいいんではないかと考えている。千岩装備の場合レイラに渡してシャルロットはファントムなり氷風なりアタッカー御用達の装備で。

1114
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 03:14:34 d2da3@41520 >> 1108

フリーナヒーラー編成が話題とはいえ枠を取るし放浪者とか中断耐性が大事なキャラもいるしレイラが厳しくなった印象じゃ全くないかな〜シールダーとしては個人的に全体的にモーションが短くて単推しでいいので鐘離先生よりも扱いやすい

1115
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 04:14:38 ac60d@7f97e >> 1108

スキルctをきららみたく8秒に短縮するだけでも 開幕シールドを張ってサポーターの下準備中に夜星展開してから胡桃や放浪者のようなメインで居座る前にさっと継続時間の更新が出来るようになる たったこれだけで使い勝手が別物になるから使っていて本当にもどかしい 鐘離の本当の強みはローテーションの自由度だからね

1116
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 07:29:52 修正 c8358@efd3f >> 1108

シャルロットとレイラはフリーナの有無で評価変わりすぎるからあまり比較する意味はない気がするなぁ。自分は氷共鳴発動+千岩+裏から粒子出しの要因で、エウルアのお供に完凸レイラ使ってるけど爆発とスキルポチポチして引っ込むだけで広範囲に結構な頻度で氷付着して15秒以上千岩バフできるのは滅茶苦茶利点だと思う。CTが綺良々くらいなら…っていうのには同意。自分のPSが低いせいなのかもしれないけど、爆発始動にしてもスキル発動までの一瞬の間に敵の攻撃食らって何度レイラがふっ飛ばされたことか…

1117
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 08:05:42 修正 845ff@2fc87 >> 1108

レイラと比べるならディオナとも比べるべきだと思うよ。ディオナは回復面で

1123
名無しの旅人 2023/11/24 (金) 20:44:09 44778@b3f02 >> 1108

レイラは千岩4にも旧貴族4にも適性がある珍しいキャラではあるので、シールダーとして隙間にスッと差し込むときの対応幅が広い。・・・広いように見えて、攻撃力依存じゃないキャラが増えてきたので千岩も旧貴族も腐るってパターンが増えてきたの向かい風だなぁ

1110
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 00:15:35 845ff@e3d81 >> 1107

急にキャラと役割が逆になってびびった

1118
名無しの旅人 2023/11/20 (月) 18:21:36 e58dd@9eb5c

レイラちゃシールド張る瞬間に中断耐性ないのがつらい…

1120
名無しの旅人 2023/11/21 (火) 22:13:15 修正 ad7ee@2d49f >> 1118

重雲2凸効果を使うと継続時間>CTにできそうだけどいつか活用できる日はくるだろうか。全員で40爆発を回す編成とか開拓されて欲しい

1124
名無しの旅人 2023/11/30 (木) 01:07:20 8ac6e@11031 >> 1120

重雲じゃないけど風共鳴で完全ループが最近のマイブーム。

1187

近い時期に実装された放浪者で風共鳴組んで短縮するの前提な設計だよねこの子…

1119
名無しの旅人 2023/11/21 (火) 22:02:19 02287@41cb9

もうちょい氷元素を活かせればいいんだがな 単独だと溶解は下地も反応側も無理があるし凍結パでシールド入れるのは正直枠の無駄遣い感がね

1121
名無しの旅人 2023/11/24 (金) 00:08:13 28d9d@801ea

レイラ+シャルロット+フリーナで何も考えずに戦えるから好き。シールドと回復とバフで大体のキャラお手軽強化できるし、氷共鳴で会心確保もらくちんちんちんちん

1125
名無しの旅人 2023/12/03 (日) 00:44:23 62f5e@acf2a

申鶴の氷翎に劇団載せられるかなと思ったが、普通に全員に千岩配ったほうが強いか

1126
名無しの旅人 2023/12/03 (日) 01:29:49 8ac6e@11031 >> 1125

完凸してて申鶴とかフリーナとか万葉とか編成全体の火力支援できるキャラと組む場合は会心火力寄せビルドにするのありだよ。劇団ももちろん乗るけどスキルダメージ限定だから氷風の方が相性良いとは思う。ちなみにもちろんシールドの耐久は下がる。

1128
名無しの旅人 2023/12/03 (日) 01:47:25 2d30a@5df41 >> 1125

スキルの飛星に目が行きがちだけど爆発もなんだかんだで8回射出されるからねぇ。普通に使うと2~3ラウンドで終わるからスキルと爆発半々ぐらい。流石に申鶴使う時は流石にレイラしか氷元素いねぇってことはないだろうから氷翎ダメージも上げられる千岩が無難な気がする

1129
名無しの旅人 2023/12/19 (火) 13:01:54 3114d@f2f0d

誕生日おめでとう。裏のほうも元気そうでよかったぜ

1130
名無しの旅人 2023/12/19 (火) 13:14:23 98dc4@be528

かわよい

1131
名無しの旅人 2023/12/19 (火) 19:08:54 e58dd@9eb5c

原神始めたての頃すごいお世話になったし、今でもマルチで炎アタッカーのお供に連れて行ってる。去年は原神の事知らなくて「オルモス港で落ち合おう」を信じて必死に探したもんだ…。誕生日おめでとう

1132
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 01:41:53 92082@1f11e

もしかしてナヴィアと一緒に使うの相性いいのでは……?付着ゆっくりですし、固有天賦でシールド強化入るので結晶シールド堅くなりますし。

1133
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 01:51:44 3c670@c4955 >> 1132

固有天賦で強化されるのは安眠シールドだけで、結晶シールドに影響しないんですよ、たぶん。で、安眠シールドと結晶シールドを同時に展開した場合それぞれのシールドは同時に耐久値を失っていくので、安眠シールドが固くなることの恩恵は結晶シールドにはまったくないです。付着ペースが遅いのも結晶反応する上ではメリットにはならないかと。もしろ岩元素攻撃がヒットするときには必ず何かしらの元素が付着してるほうが理想。

1135
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 02:38:36 92082@1f11e >> 1133

現在適用されている「シールド強化」の値はステータス画面で直接確認できる。とのことだったので、てっきり全シールドに適応されてるものかと……

1137
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 02:50:22 6586e@41756 >> 1133

ホントだ。高級ステータスの所に加算されてる。結晶シールドが強くなるなら残響の条件がちょっと満たしやすくなるけど、検証が難しいな

1139
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 09:18:12 8ac6e@11031 >> 1133

シールド強化は全員に配れるから結晶シールドかたくなるのはほんとだけどそもそも熟知特化とかじゃない限り24%のシールド強化があっても回避しないとすぐ割れるのには変わらないし1秒の猶予はあるからナヴィの場合はたくさん結晶作って火力出す攻撃の前に拾う、が出来れば支障ないわけで。

1134
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 02:11:14 7307e@7efc6 >> 1132

ナヴィアとしてはどっちかっていうと付着は結晶作るために豊富に欲しい。それに氷砕きが存在するせいで、そもそも4元素の中で岩と一番相性悪いのが氷って感じがする。他に火力がいる前提で岩はナヴィア一人で、ベネット+炎火力+レイラみたいなところに突っ込むならどうとでもなるかもしれないけど。

1136
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 02:45:17 92082@1f11e >> 1134

そもそもシールド役は鍾離先生の方が適正ありますしね。氷2キャラ置くにしてもレイラは適性低めか……

1140
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 09:22:01 8ac6e@11031 >> 1134

氷砕きは凍結に対してしか起きなくて氷付着だけだと結晶しか反応起きないし結晶生成量あげるなら裏で溶解とか起こすより氷共鳴の方がいいよ。

1144
名無しの旅人 2024/01/11 (木) 03:43:59 7307e@7efc6 >> 1134

火力上げる前提でフリーナかベネット、何ならできれば両方入れたいぐらいだから、レイラ入れるならどっちかと入れ替えって想定で話してたわ

1138
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 08:05:30 d4a92@bc805 >> 1132

氷共鳴強いし、千岩適正高いしってことで自分もナヴィア岩旅人甘雨レイラみたいな感じで使ってた。
甘雨爆発とレイラのスキル爆発で氷付着の維持は十分だったし、旅人の天賦と氷共鳴で率めっちゃ盛れるしで結構良い感じだったよ

1141
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 09:48:11 a8e30@f19a9 >> 1132

4人使えるのならもちろんサブアタ入れて鍾離の方がいいけど、マルチとかで2人だけ連れていくなら無難に選べる安定感がある。あとかわいいし、心なしか髪型も似てる気がする

1142
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 10:00:43 4ff1d@74263 >> 1132

DPS面は置いといて、千岩持たせたレイラに金珀凝光さんと旧貴族ロサリアを添えてナヴィアで戦うのは安定感高くて良かったよ。シールドの切れ目を結晶シールドである程度補えるし、多少被弾しても金珀回復で補える。岩共鳴でレイラのシールドが固くなるし、氷共鳴でナヴィアのスキルの会心が安定するし、全員スキルの回転が良いからプレイフィールも良い感じ。ただ、最初に書いた通りDPS面でいえばベネットやフリーナ入りが頭1つ抜けて強いし、シールドについては鍾離先生の存在がデカすぎて「あくまでナヴィアで氷共鳴を使うなら」な編成になってしまうのが悲しいところ。

1143
名無しの旅人 2024/01/11 (木) 00:41:47 92082@1f11e

そういえば八重神子とディルックと4凸シュヴルーズで三回スキルパ組めるのか

1147
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 00:26:31 6586e@41756 >> 1143

何回か使った後に炎か雷キャラにチェンジしたくなりそう……

1145
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 21:52:39 70f33@04fdb

嘉明パに無条件元素付着とシールドを求めてレイラ採用した(残りは鶴おばとフリーナ)。エルマイト旅団の弱体化相手+フリーナ2凸+嘉明武器末路4凸込だがベネット無しで溶解30万出たぞ…

1146
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 23:48:07 2d30a@5df41
1148
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 14:12:01 97774@5dfbd

落下攻撃主体なら元素爆発で溶解下地いけるような気がしてきた。スキルで氷過剰になっても問題無いし

1149
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 09:16:03 df6bc@d2814

フリーナ採用前提ならフリーナの餅武器けっこう合うんじゃないか?こころなしか配色も似通ってて握らせても違和感少ない。問題はフリーナ採用するならその餅武器はフリーナが握るのが基本ってところか……

1150
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 09:19:35 修正 af8b5@08de0 >> 1149

静水はチャージがきつくてモノハイドロくらいでしか使わないから、ウチでは基本的にサーンドル持ってるぜ(静水が腐ってる)。
ちなみに静水はステータス的にはチグハグになる(スキルも強化されるが攻撃力低いと効果が薄い)

1151
名無しの旅人 2024/02/06 (火) 20:13:19 6ba53@81a50

完凸閑雲、フリーナ、ファルザンPTで被弾が気になるが鍾離先生いないので今回すり抜けで来てくれたレイラを育てて起用しようと思うのですが合うと思いますか?

1152
名無しの旅人 2024/02/06 (火) 20:24:41 b3b63@5df41 >> 1151

ローテがちょっと特殊になるけど大丈夫だと思うよ

1153
名無しの旅人 2024/02/06 (火) 23:04:32 6586e@41756 >> 1152

使ってるけど、ちょい短いからレイラシールド→他の人のスキル爆発→レイラもう一回シールド→アタッカー(木主のPTだと閑雲かな?)みたいな使い方になるね

1154
名無しの旅人 2024/02/07 (水) 00:51:28 6ba53@81a50 >> 1152

おふたりともありがとうございます!なるほど少し短いシールド時間に注意して育ててみます!

1155
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 09:40:54 0b370@fc870

金箔の片手剣バージョンが出てくれれば彼女の評価は爆上がりすると思うんだよなぁ~

1156
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 09:52:10 c8538@0a46f

サブアタ運用なら狼牙と劇団ってなかなか悪くないと思うんですが、どうでしょうか?

1158
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 11:33:42 e3a8e@11031 >> 1156

ちょいちょい似た話出るけど狼牙って裏から発動しないのと固有天賦でスキルもHP盛れば良くなるの考えると黎明が強すぎるのがあって狼牙はなかなか選択肢になりずらいかな。

1160
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 12:05:14 修正 b3b63@c6144 >> 1156

劇団はともかく狼牙はメインアタッカーならまぁ…って感じかなぁ

1157
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 11:22:36 12843@ebfab

新ボスアチーブのためにレイラ+フリーナ閑雲フィッシュルで落下割してきたけど、12秒って結構短いよね。最初に使ってスキル回して戻ってきたらまた使って、落下攻撃し終えたら退場する前にまた使って…って感じになる

1159
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 11:58:05 bb76b@1eb22 >> 1157

鍾離に慣れきってると持続とCTが両方12秒は張り直しの猶予なさ過ぎてちょっと扱いづらく感じる。CT12秒で20秒もカチカチデバフシールド張れる鍾離がおかしいだけなんだけどね。

1189
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 14:08:48 44778@b3f02 >> 1159

シールド持続=スキルCT=爆発持続=爆発CT だから、常に同時に使用する前提だと元素爆発の使用可能アイコンが点灯したらシールド張り直しの時間でもあるってすぐ解るのは、他のシールドキャラには無い利点ではあるかな・・・いい加減控えキャラの元素スキルリキャストも表示するようにしてほしい・・・

1161
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 12:15:19 b3b63@c6144 >> 1157

シールドの吸収量自体は高いんだけど、ディオナみたいに回復も出来るとか、綺良々の切れる前に重ねがけみたいにリカバリが出来ないのがネックなんだよねぇ。もうちょいシールド寄りにするか、飛星のダメージ上げてくれてたらなぁってずっと思ってる。まぁ、別でヒーラー用意すれば良いじゃんって話ではあるんだけど。

1163
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 14:43:19 12843@ebfab >> 1157

タメやカットインがない分快適な面もあるんだけどな。それより、氷砕きが邪魔なのが辛い。元々そのせいでディルックと合わせにくかったけど、ここにきて落下攻撃まで邪魔するとはな…

1164
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 15:25:18 12843@ebfab >> 1163

氷砕きもある意味3元素反応なんだから、威力の係数を超開花と同じレベルにするとか、3倍ダメージ補正とかにしてもいいのになぁ。それかせめて溶解と同時に起こるようにしたら良いのに。ほんと氷属性であること自体が足枷になるレベルで邪魔

1166
名無しの旅人 2024/02/16 (金) 19:36:26 44778@b3f02 >> 1163

水+氷で凍結したうえで岩or大剣or落下攻撃ってトリガーだからなぁ。やってることは水+草で草原核作って雷で起爆の超開花と変わんないものな。固定ダメージの係数を超開花クラスまで底上げするか、あるいは根本的に蒸発熔解みたいな倍化反応に変更するかしてもらいたいよねぇ

1167
名無しの旅人 2024/02/17 (土) 13:47:11 7307e@7efc6 >> 1163

そしたら氷属性のついでに物理属性キャラも救われるのにな…。

1168
名無しの旅人 2024/02/17 (土) 13:58:50 19a9b@a06cc >> 1163

防御力-30%ぐらいのデバフを入れるとかでもいいのよ。これならみんなの火力も伸びるし

1169
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 17:34:00 修正 406d8@ceb7b

命の星座第1重の文章、最後の行をほんの少しだけ変えました