レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
申鶴の氷翎に劇団載せられるかなと思ったが、普通に全員に千岩配ったほうが強いか
完凸してて申鶴とかフリーナとか万葉とか編成全体の火力支援できるキャラと組む場合は会心火力寄せビルドにするのありだよ。劇団ももちろん乗るけどスキルダメージ限定だから氷風の方が相性良いとは思う。ちなみにもちろんシールドの耐久は下がる。
スキルの飛星に目が行きがちだけど爆発もなんだかんだで8回射出されるからねぇ。普通に使うと2~3ラウンドで終わるからスキルと爆発半々ぐらい。流石に申鶴使う時は流石にレイラしか氷元素いねぇってことはないだろうから氷翎ダメージも上げられる千岩が無難な気がする
誕生日おめでとう。裏のほうも元気そうでよかったぜ
かわよい
原神始めたての頃すごいお世話になったし、今でもマルチで炎アタッカーのお供に連れて行ってる。去年は原神の事知らなくて「オルモス港で落ち合おう」を信じて必死に探したもんだ…。誕生日おめでとう
もしかしてナヴィアと一緒に使うの相性いいのでは……?付着ゆっくりですし、固有天賦でシールド強化入るので結晶シールド堅くなりますし。
固有天賦で強化されるのは安眠シールドだけで、結晶シールドに影響しないんですよ、たぶん。で、安眠シールドと結晶シールドを同時に展開した場合それぞれのシールドは同時に耐久値を失っていくので、安眠シールドが固くなることの恩恵は結晶シールドにはまったくないです。付着ペースが遅いのも結晶反応する上ではメリットにはならないかと。もしろ岩元素攻撃がヒットするときには必ず何かしらの元素が付着してるほうが理想。
現在適用されている「シールド強化」の値はステータス画面で直接確認できる。とのことだったので、てっきり全シールドに適応されてるものかと……
ホントだ。高級ステータスの所に加算されてる。結晶シールドが強くなるなら残響の条件がちょっと満たしやすくなるけど、検証が難しいな
シールド強化は全員に配れるから結晶シールドかたくなるのはほんとだけどそもそも熟知特化とかじゃない限り24%のシールド強化があっても回避しないとすぐ割れるのには変わらないし1秒の猶予はあるからナヴィの場合はたくさん結晶作って火力出す攻撃の前に拾う、が出来れば支障ないわけで。
ナヴィアとしてはどっちかっていうと付着は結晶作るために豊富に欲しい。それに氷砕きが存在するせいで、そもそも4元素の中で岩と一番相性悪いのが氷って感じがする。他に火力がいる前提で岩はナヴィア一人で、ベネット+炎火力+レイラみたいなところに突っ込むならどうとでもなるかもしれないけど。
そもそもシールド役は鍾離先生の方が適正ありますしね。氷2キャラ置くにしてもレイラは適性低めか……
氷砕きは凍結に対してしか起きなくて氷付着だけだと結晶しか反応起きないし結晶生成量あげるなら裏で溶解とか起こすより氷共鳴の方がいいよ。
火力上げる前提でフリーナかベネット、何ならできれば両方入れたいぐらいだから、レイラ入れるならどっちかと入れ替えって想定で話してたわ
氷共鳴強いし、千岩適正高いしってことで自分もナヴィア岩旅人甘雨レイラみたいな感じで使ってた。 甘雨爆発とレイラのスキル爆発で氷付着の維持は十分だったし、旅人の天賦と氷共鳴で率めっちゃ盛れるしで結構良い感じだったよ
4人使えるのならもちろんサブアタ入れて鍾離の方がいいけど、マルチとかで2人だけ連れていくなら無難に選べる安定感がある。あとかわいいし、心なしか髪型も似てる気がする
DPS面は置いといて、千岩持たせたレイラに金珀凝光さんと旧貴族ロサリアを添えてナヴィアで戦うのは安定感高くて良かったよ。シールドの切れ目を結晶シールドである程度補えるし、多少被弾しても金珀回復で補える。岩共鳴でレイラのシールドが固くなるし、氷共鳴でナヴィアのスキルの会心が安定するし、全員スキルの回転が良いからプレイフィールも良い感じ。ただ、最初に書いた通りDPS面でいえばベネットやフリーナ入りが頭1つ抜けて強いし、シールドについては鍾離先生の存在がデカすぎて「あくまでナヴィアで氷共鳴を使うなら」な編成になってしまうのが悲しいところ。
そういえば八重神子とディルックと4凸シュヴルーズで三回スキルパ組めるのか
何回か使った後に炎か雷キャラにチェンジしたくなりそう……
嘉明パに無条件元素付着とシールドを求めてレイラ採用した(残りは鶴おばとフリーナ)。エルマイト旅団の弱体化相手+フリーナ2凸+嘉明武器末路4凸込だがベネット無しで溶解30万出たぞ…
シールド役?アタッカーもすれば一石二鳥では。
落下攻撃主体なら元素爆発で溶解下地いけるような気がしてきた。スキルで氷過剰になっても問題無いし
フリーナ採用前提ならフリーナの餅武器けっこう合うんじゃないか?こころなしか配色も似通ってて握らせても違和感少ない。問題はフリーナ採用するならその餅武器はフリーナが握るのが基本ってところか……
静水はチャージがきつくてモノハイドロくらいでしか使わないから、ウチでは基本的にサーンドル持ってるぜ(静水が腐ってる)。 ちなみに静水はステータス的にはチグハグになる(スキルも強化されるが攻撃力低いと効果が薄い)
完凸閑雲、フリーナ、ファルザンPTで被弾が気になるが鍾離先生いないので今回すり抜けで来てくれたレイラを育てて起用しようと思うのですが合うと思いますか?
ローテがちょっと特殊になるけど大丈夫だと思うよ
使ってるけど、ちょい短いからレイラシールド→他の人のスキル爆発→レイラもう一回シールド→アタッカー(木主のPTだと閑雲かな?)みたいな使い方になるね
おふたりともありがとうございます!なるほど少し短いシールド時間に注意して育ててみます!
金箔の片手剣バージョンが出てくれれば彼女の評価は爆上がりすると思うんだよなぁ~
サブアタ運用なら狼牙と劇団ってなかなか悪くないと思うんですが、どうでしょうか?
ちょいちょい似た話出るけど狼牙って裏から発動しないのと固有天賦でスキルもHP盛れば良くなるの考えると黎明が強すぎるのがあって狼牙はなかなか選択肢になりずらいかな。
劇団はともかく狼牙はメインアタッカーならまぁ…って感じかなぁ
新ボスアチーブのためにレイラ+フリーナ閑雲フィッシュルで落下割してきたけど、12秒って結構短いよね。最初に使ってスキル回して戻ってきたらまた使って、落下攻撃し終えたら退場する前にまた使って…って感じになる
鍾離に慣れきってると持続とCTが両方12秒は張り直しの猶予なさ過ぎてちょっと扱いづらく感じる。CT12秒で20秒もカチカチデバフシールド張れる鍾離がおかしいだけなんだけどね。
シールド持続=スキルCT=爆発持続=爆発CT だから、常に同時に使用する前提だと元素爆発の使用可能アイコンが点灯したらシールド張り直しの時間でもあるってすぐ解るのは、他のシールドキャラには無い利点ではあるかな・・・いい加減控えキャラの元素スキルリキャストも表示するようにしてほしい・・・
シールドの吸収量自体は高いんだけど、ディオナみたいに回復も出来るとか、綺良々の切れる前に重ねがけみたいにリカバリが出来ないのがネックなんだよねぇ。もうちょいシールド寄りにするか、飛星のダメージ上げてくれてたらなぁってずっと思ってる。まぁ、別でヒーラー用意すれば良いじゃんって話ではあるんだけど。
タメやカットインがない分快適な面もあるんだけどな。それより、氷砕きが邪魔なのが辛い。元々そのせいでディルックと合わせにくかったけど、ここにきて落下攻撃まで邪魔するとはな…
氷砕きもある意味3元素反応なんだから、威力の係数を超開花と同じレベルにするとか、3倍ダメージ補正とかにしてもいいのになぁ。それかせめて溶解と同時に起こるようにしたら良いのに。ほんと氷属性であること自体が足枷になるレベルで邪魔
水+氷で凍結したうえで岩or大剣or落下攻撃ってトリガーだからなぁ。やってることは水+草で草原核作って雷で起爆の超開花と変わんないものな。固定ダメージの係数を超開花クラスまで底上げするか、あるいは根本的に蒸発熔解みたいな倍化反応に変更するかしてもらいたいよねぇ
そしたら氷属性のついでに物理属性キャラも救われるのにな…。
防御力-30%ぐらいのデバフを入れるとかでもいいのよ。これならみんなの火力も伸びるし
命の星座第1重の文章、最後の行をほんの少しだけ変えました
4凸のレイラを一番活かせるのって誰だろう?表で火力生むときに短いクールでスキル発動重ねられて通常or重撃参照のダメージが範囲攻撃or連撃のシールドが欲しいメインアタッカー(ダメバフや会心を稼ぎやすい設計になってるキャラ)?
祭礼を持った旦那か爆発中の嘉明じゃないかな?かなり爆速で星が貯まるし溶解が出来るから火力にも+。無双系の雑魚が大量に湧くイベントなら綾人だと思うけど。
嘉明、通常重撃に元素付与ないからレイラ4凸を溶解させるとかは出来ないよね、祭礼旦那は考えたことなかったけど意外とアリなのか
嘉明で通常で起こすなら完凸ベネットかな。祭礼旦那については4凸以上のスキル通常コンボで、常にスキル、通常、爆発を撃ち続けて他のキャラに替える暇ほとんどないくらいなので、旦那好きならかなりの爽快感を味わえる。ちなみにお勧めのレイラの装備は聖顕と千岩で、そこに更に終焉旧貴族甘雨を添えると最高だぞ
…昭心リサ
ヌヴィレット…
一番活かせるかは微妙だけど、完凸綾華とかティナリの重撃に合わせられたら気持ちよさそう
気付いてしまった、アタッカーベネットがスキル連打出来てとても噛み合い良いことに。。一応どっちも基礎ダメージを増やす系だからほか2人で補正系(熟知ダメバフ会心)を稼いであげたいってなるとロサリアスクロースとかが相性良いのかな。
フレミネの氷共鳴枠とか…
リネは結構相性いいと思う。 ・ダメバフ会心を盛りやすい=4凸効果を活かしやすい ・基本的に炎下地を維持できるし、氷下地になっても2倍溶解が出来る ・リネ/ベネット/レイラ/万葉で1ローテを15秒に収められる ・ちまちまベネットスキルを打てば星も貯めやすい
なんか文章に違和感あって編集ログ見たら、2/13?にそれなりに多くの行が無報告で編集されてたんだな。別にルールじゃないけど、>> 1169みたいに一言添えてくれると分かりやすいし良いと思うよ。変更箇所が多いならなおさら。 んで、悪いけど船渠剣の文章だけ元に戻させてもらった。詳しく記述したいというのは理解できたけど、結論がわかりにくい文章になっていたので。それ以外は概ね前より良いと思う、編集感謝。
狼牙がR3になったのでそろそろいけるかと思い、黎明と持ち替えて実践投入してみたんだけど全然火力伸びなくて、げんかるくで確認してみたら聖遺物同条件だと狼牙バフ4層でようやくスキル偏差勝ち(何なら爆発は負け)で愕然とした 外部バフ次第で結果は変わるかもしれないけど、だとしても黎明が強すぎる もう一生黎明で良いわ
イベントに出てきたし、せっかくだからとデートイベやったけど思案顔えっち過ぎでは???あと照れ顔可愛い……可愛いね……
多分スキルモーションは全キャラで一番可愛い。いっそオート攻撃キャラ3人と組ませて12秒間熟睡するビルドでも組むか
恐らくどうせ螺旋に来るであろう最近強い編成をメタっている山隠れ獣くんに対してレイラちゃんかシャルロットがめちゃくちゃ刺さるのではないかと睨んでいる。閑雲フリーナに混ぜて凍らせてから落下攻撃したり、凍らせてからアルハイゼンに落下攻撃してもらうとか
ほほーんなるほど、試してみよう。そろそろ螺旋も敵の構成ある程度意識しなきゃならない程度には難化してきそうだし、火力以外にも色々備えておかないとね
岩や風パにピン刺しでもレイラなら氷付着だけで敵の動き遅くできていいな。
氷→炎の溶解パーティーを考えてます。氷付着役に、ガイアかレイラを検討中なんですけどどちらがいいですか?シールドと回復はディオナに任せようとおもってます。
ガイアとレイラの付着力自体を比べるならガイア>レイラだけどそもそも炎溶解の下地を与えるならガイア、シャルロット、ロサリア、レイラ辺りから2枠は入れたくてこの中だとレイラは付着力が弱いもののインファイトになるガイアとの相性がいいからディオナ抜いてガイア&レイラとかにするのがいいと思う。
炎側の付着頻度次第。というか具体的にキャラ名出してくれたほうがアドバイスし易い。クレーとかはまず無理だし、ガミンならレイラでも行けなくはないけど安定性高めるならガイアレイラ二人入れた方が安定する。
アタッカーにしたいキャラは、エンヒを考えてます!第2候補でディルックです。
煙緋で溶解は氷が誰でもきつい印象
それならディルックの方がまだ良さそうですか?
ディルックもスキルで確定付着だったと思うけど上手く間隔開ければいけそうな気がするbyディルックエアプ
まず先に結論からいうとディルックでも元素爆発を使ってしまうと厳しい。煙緋は追加重撃が起きるとその時点で炎元素下地になってしまう。この辺は付着頻度と元素量の話なんだけど結構ややこしい。詳しくはこちらのページを見てくれ。ざっくり解説すると炎→氷は元素消費量が半分なので連続して溶解を起こしやすく、氷→炎は消費量が倍になるので連続して溶解を起こすのが難しい。そして一度炎元素側が下地になってしまうと氷元素付着状態に戻すまでが大変になる。ので、氷→炎の溶解を安定して起こしたい場合は氷元素側の付着頻度&元素量を増やして炎元素側の付着頻度&元素量を減らす必要がある。
溶解煙緋だとリバースメルトってのがあるね。氷2枠にロサリアガイアを入れて各種スナップショットと氷下地を作ったところに煙緋が初動で数回炎側溶解を起こしてローテーションの後半は各キャラの爆発が切れるまで煙緋が炎下地を提供してあげることで氷側の溶解で火力を出してあげる編成。煙緋ガイアの代わりにシャンリン重雲とかにするとわりと王道な星4溶解編成になるけど煙緋入りの方が瞬間火力には優れるね。
氷3枠(ガイア・ディオナ・ロサリア)か、ガイア・レイラ・草か水ヒーラーの誰か。この二組を先程の炎アタッカー組み合わせるなら、どちらが良さそうですか?
レイラ+火力貢献出来ないヒーラー、だとやりすぎなのと煙緋もディルックも砕氷判定があるから凍結下地を作っちゃうと氷砕きが溶解の邪魔しちゃうのでその2択なら氷3枠かなぁ。
ありかとうございます。キャラ回復もできないとまずいので、ガイア・ディオナ・ロサリアでいきます! レイラだと回復足りないし。
地味に10か月以上もPUされてないマ?
期間はカーヴェと一緒ぐらいかな。星座進めたいのに中々PUされないね…
ニロナヒPUのときに完凸させてしまったからあんまり気にしてなかったけどそんなにPUされてないのか、個人的にこのキャラ4凸してるかどうかで結構差出るから待ち望んでる人は待ち望んでるだろうなぁ。
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申鶴の氷翎に劇団載せられるかなと思ったが、普通に全員に千岩配ったほうが強いか
完凸してて申鶴とかフリーナとか万葉とか編成全体の火力支援できるキャラと組む場合は会心火力寄せビルドにするのありだよ。劇団ももちろん乗るけどスキルダメージ限定だから氷風の方が相性良いとは思う。ちなみにもちろんシールドの耐久は下がる。
スキルの飛星に目が行きがちだけど爆発もなんだかんだで8回射出されるからねぇ。普通に使うと2~3ラウンドで終わるからスキルと爆発半々ぐらい。流石に申鶴使う時は流石にレイラしか氷元素いねぇってことはないだろうから氷翎ダメージも上げられる千岩が無難な気がする
誕生日おめでとう。裏のほうも元気そうでよかったぜ
かわよい
原神始めたての頃すごいお世話になったし、今でもマルチで炎アタッカーのお供に連れて行ってる。去年は原神の事知らなくて「オルモス港で落ち合おう」を信じて必死に探したもんだ…。誕生日おめでとう
もしかしてナヴィアと一緒に使うの相性いいのでは……?付着ゆっくりですし、固有天賦でシールド強化入るので結晶シールド堅くなりますし。
固有天賦で強化されるのは安眠シールドだけで、結晶シールドに影響しないんですよ、たぶん。で、安眠シールドと結晶シールドを同時に展開した場合それぞれのシールドは同時に耐久値を失っていくので、安眠シールドが固くなることの恩恵は結晶シールドにはまったくないです。付着ペースが遅いのも結晶反応する上ではメリットにはならないかと。もしろ岩元素攻撃がヒットするときには必ず何かしらの元素が付着してるほうが理想。
現在適用されている「シールド強化」の値はステータス画面で直接確認できる。とのことだったので、てっきり全シールドに適応されてるものかと……
ホントだ。高級ステータスの所に加算されてる。結晶シールドが強くなるなら残響の条件がちょっと満たしやすくなるけど、検証が難しいな
シールド強化は全員に配れるから結晶シールドかたくなるのはほんとだけどそもそも熟知特化とかじゃない限り24%のシールド強化があっても回避しないとすぐ割れるのには変わらないし1秒の猶予はあるからナヴィの場合はたくさん結晶作って火力出す攻撃の前に拾う、が出来れば支障ないわけで。
ナヴィアとしてはどっちかっていうと付着は結晶作るために豊富に欲しい。それに氷砕きが存在するせいで、そもそも4元素の中で岩と一番相性悪いのが氷って感じがする。他に火力がいる前提で岩はナヴィア一人で、ベネット+炎火力+レイラみたいなところに突っ込むならどうとでもなるかもしれないけど。
そもそもシールド役は鍾離先生の方が適正ありますしね。氷2キャラ置くにしてもレイラは適性低めか……
氷砕きは凍結に対してしか起きなくて氷付着だけだと結晶しか反応起きないし結晶生成量あげるなら裏で溶解とか起こすより氷共鳴の方がいいよ。
火力上げる前提でフリーナかベネット、何ならできれば両方入れたいぐらいだから、レイラ入れるならどっちかと入れ替えって想定で話してたわ
氷共鳴強いし、千岩適正高いしってことで自分もナヴィア岩旅人甘雨レイラみたいな感じで使ってた。
甘雨爆発とレイラのスキル爆発で氷付着の維持は十分だったし、旅人の天賦と氷共鳴で率めっちゃ盛れるしで結構良い感じだったよ
4人使えるのならもちろんサブアタ入れて鍾離の方がいいけど、マルチとかで2人だけ連れていくなら無難に選べる安定感がある。あとかわいいし、心なしか髪型も似てる気がする
DPS面は置いといて、千岩持たせたレイラに金珀凝光さんと旧貴族ロサリアを添えてナヴィアで戦うのは安定感高くて良かったよ。シールドの切れ目を結晶シールドである程度補えるし、多少被弾しても金珀回復で補える。岩共鳴でレイラのシールドが固くなるし、氷共鳴でナヴィアのスキルの会心が安定するし、全員スキルの回転が良いからプレイフィールも良い感じ。ただ、最初に書いた通りDPS面でいえばベネットやフリーナ入りが頭1つ抜けて強いし、シールドについては鍾離先生の存在がデカすぎて「あくまでナヴィアで氷共鳴を使うなら」な編成になってしまうのが悲しいところ。
そういえば八重神子とディルックと4凸シュヴルーズで三回スキルパ組めるのか
何回か使った後に炎か雷キャラにチェンジしたくなりそう……
嘉明パに無条件元素付着とシールドを求めてレイラ採用した(残りは鶴おばとフリーナ)。エルマイト旅団の弱体化相手+フリーナ2凸+嘉明武器末路4凸込だがベネット無しで溶解30万出たぞ…
シールド役?アタッカーもすれば一石二鳥では。
落下攻撃主体なら元素爆発で溶解下地いけるような気がしてきた。スキルで氷過剰になっても問題無いし
フリーナ採用前提ならフリーナの餅武器けっこう合うんじゃないか?こころなしか配色も似通ってて握らせても違和感少ない。問題はフリーナ採用するならその餅武器はフリーナが握るのが基本ってところか……
静水はチャージがきつくてモノハイドロくらいでしか使わないから、ウチでは基本的にサーンドル持ってるぜ(静水が腐ってる)。
ちなみに静水はステータス的にはチグハグになる(スキルも強化されるが攻撃力低いと効果が薄い)
完凸閑雲、フリーナ、ファルザンPTで被弾が気になるが鍾離先生いないので今回すり抜けで来てくれたレイラを育てて起用しようと思うのですが合うと思いますか?
ローテがちょっと特殊になるけど大丈夫だと思うよ
使ってるけど、ちょい短いからレイラシールド→他の人のスキル爆発→レイラもう一回シールド→アタッカー(木主のPTだと閑雲かな?)みたいな使い方になるね
おふたりともありがとうございます!なるほど少し短いシールド時間に注意して育ててみます!
金箔の片手剣バージョンが出てくれれば彼女の評価は爆上がりすると思うんだよなぁ~
サブアタ運用なら狼牙と劇団ってなかなか悪くないと思うんですが、どうでしょうか?
ちょいちょい似た話出るけど狼牙って裏から発動しないのと固有天賦でスキルもHP盛れば良くなるの考えると黎明が強すぎるのがあって狼牙はなかなか選択肢になりずらいかな。
劇団はともかく狼牙はメインアタッカーならまぁ…って感じかなぁ
新ボスアチーブのためにレイラ+フリーナ閑雲フィッシュルで落下割してきたけど、12秒って結構短いよね。最初に使ってスキル回して戻ってきたらまた使って、落下攻撃し終えたら退場する前にまた使って…って感じになる
鍾離に慣れきってると持続とCTが両方12秒は張り直しの猶予なさ過ぎてちょっと扱いづらく感じる。CT12秒で20秒もカチカチデバフシールド張れる鍾離がおかしいだけなんだけどね。
シールド持続=スキルCT=爆発持続=爆発CT だから、常に同時に使用する前提だと元素爆発の使用可能アイコンが点灯したらシールド張り直しの時間でもあるってすぐ解るのは、他のシールドキャラには無い利点ではあるかな・・・いい加減控えキャラの元素スキルリキャストも表示するようにしてほしい・・・
シールドの吸収量自体は高いんだけど、ディオナみたいに回復も出来るとか、綺良々の切れる前に重ねがけみたいにリカバリが出来ないのがネックなんだよねぇ。もうちょいシールド寄りにするか、飛星のダメージ上げてくれてたらなぁってずっと思ってる。まぁ、別でヒーラー用意すれば良いじゃんって話ではあるんだけど。
タメやカットインがない分快適な面もあるんだけどな。それより、氷砕きが邪魔なのが辛い。元々そのせいでディルックと合わせにくかったけど、ここにきて落下攻撃まで邪魔するとはな…
氷砕きもある意味3元素反応なんだから、威力の係数を超開花と同じレベルにするとか、3倍ダメージ補正とかにしてもいいのになぁ。それかせめて溶解と同時に起こるようにしたら良いのに。ほんと氷属性であること自体が足枷になるレベルで邪魔
水+氷で凍結したうえで岩or大剣or落下攻撃ってトリガーだからなぁ。やってることは水+草で草原核作って雷で起爆の超開花と変わんないものな。固定ダメージの係数を超開花クラスまで底上げするか、あるいは根本的に蒸発熔解みたいな倍化反応に変更するかしてもらいたいよねぇ
そしたら氷属性のついでに物理属性キャラも救われるのにな…。
防御力-30%ぐらいのデバフを入れるとかでもいいのよ。これならみんなの火力も伸びるし
命の星座第1重の文章、最後の行をほんの少しだけ変えました
4凸のレイラを一番活かせるのって誰だろう?表で火力生むときに短いクールでスキル発動重ねられて通常or重撃参照のダメージが範囲攻撃or連撃のシールドが欲しいメインアタッカー(ダメバフや会心を稼ぎやすい設計になってるキャラ)?
祭礼を持った旦那か爆発中の嘉明じゃないかな?かなり爆速で星が貯まるし溶解が出来るから火力にも+。無双系の雑魚が大量に湧くイベントなら綾人だと思うけど。
嘉明、通常重撃に元素付与ないからレイラ4凸を溶解させるとかは出来ないよね、祭礼旦那は考えたことなかったけど意外とアリなのか
嘉明で通常で起こすなら完凸ベネットかな。祭礼旦那については4凸以上のスキル通常コンボで、常にスキル、通常、爆発を撃ち続けて他のキャラに替える暇ほとんどないくらいなので、旦那好きならかなりの爽快感を味わえる。ちなみにお勧めのレイラの装備は聖顕と千岩で、そこに更に終焉旧貴族甘雨を添えると最高だぞ
…昭心リサ
ヌヴィレット…
一番活かせるかは微妙だけど、完凸綾華とかティナリの重撃に合わせられたら気持ちよさそう
気付いてしまった、アタッカーベネットがスキル連打出来てとても噛み合い良いことに。。一応どっちも基礎ダメージを増やす系だからほか2人で補正系(熟知ダメバフ会心)を稼いであげたいってなるとロサリアスクロースとかが相性良いのかな。
フレミネの氷共鳴枠とか…
リネは結構相性いいと思う。
・ダメバフ会心を盛りやすい=4凸効果を活かしやすい
・基本的に炎下地を維持できるし、氷下地になっても2倍溶解が出来る
・リネ/ベネット/レイラ/万葉で1ローテを15秒に収められる
・ちまちまベネットスキルを打てば星も貯めやすい
なんか文章に違和感あって編集ログ見たら、2/13?にそれなりに多くの行が無報告で編集されてたんだな。別にルールじゃないけど、>> 1169みたいに一言添えてくれると分かりやすいし良いと思うよ。変更箇所が多いならなおさら。
んで、悪いけど船渠剣の文章だけ元に戻させてもらった。詳しく記述したいというのは理解できたけど、結論がわかりにくい文章になっていたので。それ以外は概ね前より良いと思う、編集感謝。
狼牙がR3になったのでそろそろいけるかと思い、黎明と持ち替えて実践投入してみたんだけど全然火力伸びなくて、げんかるくで確認してみたら聖遺物同条件だと狼牙バフ4層でようやくスキル偏差勝ち(何なら爆発は負け)で愕然とした 外部バフ次第で結果は変わるかもしれないけど、だとしても黎明が強すぎる もう一生黎明で良いわ
イベントに出てきたし、せっかくだからとデートイベやったけど思案顔えっち過ぎでは???あと照れ顔可愛い……可愛いね……
多分スキルモーションは全キャラで一番可愛い。いっそオート攻撃キャラ3人と組ませて12秒間熟睡するビルドでも組むか
恐らくどうせ螺旋に来るであろう最近強い編成をメタっている山隠れ獣くんに対してレイラちゃんかシャルロットがめちゃくちゃ刺さるのではないかと睨んでいる。閑雲フリーナに混ぜて凍らせてから落下攻撃したり、凍らせてからアルハイゼンに落下攻撃してもらうとか
ほほーんなるほど、試してみよう。そろそろ螺旋も敵の構成ある程度意識しなきゃならない程度には難化してきそうだし、火力以外にも色々備えておかないとね
岩や風パにピン刺しでもレイラなら氷付着だけで敵の動き遅くできていいな。
氷→炎の溶解パーティーを考えてます。氷付着役に、ガイアかレイラを検討中なんですけどどちらがいいですか?シールドと回復はディオナに任せようとおもってます。
ガイアとレイラの付着力自体を比べるならガイア>レイラだけどそもそも炎溶解の下地を与えるならガイア、シャルロット、ロサリア、レイラ辺りから2枠は入れたくてこの中だとレイラは付着力が弱いもののインファイトになるガイアとの相性がいいからディオナ抜いてガイア&レイラとかにするのがいいと思う。
炎側の付着頻度次第。というか具体的にキャラ名出してくれたほうがアドバイスし易い。クレーとかはまず無理だし、ガミンならレイラでも行けなくはないけど安定性高めるならガイアレイラ二人入れた方が安定する。
アタッカーにしたいキャラは、エンヒを考えてます!第2候補でディルックです。
煙緋で溶解は氷が誰でもきつい印象
それならディルックの方がまだ良さそうですか?
ディルックもスキルで確定付着だったと思うけど上手く間隔開ければいけそうな気がするbyディルックエアプ
まず先に結論からいうとディルックでも元素爆発を使ってしまうと厳しい。煙緋は追加重撃が起きるとその時点で炎元素下地になってしまう。この辺は付着頻度と元素量の話なんだけど結構ややこしい。詳しくはこちらのページを見てくれ。ざっくり解説すると炎→氷は元素消費量が半分なので連続して溶解を起こしやすく、氷→炎は消費量が倍になるので連続して溶解を起こすのが難しい。そして一度炎元素側が下地になってしまうと氷元素付着状態に戻すまでが大変になる。ので、氷→炎の溶解を安定して起こしたい場合は氷元素側の付着頻度&元素量を増やして炎元素側の付着頻度&元素量を減らす必要がある。
溶解煙緋だとリバースメルトってのがあるね。氷2枠にロサリアガイアを入れて各種スナップショットと氷下地を作ったところに煙緋が初動で数回炎側溶解を起こしてローテーションの後半は各キャラの爆発が切れるまで煙緋が炎下地を提供してあげることで氷側の溶解で火力を出してあげる編成。煙緋ガイアの代わりにシャンリン重雲とかにするとわりと王道な星4溶解編成になるけど煙緋入りの方が瞬間火力には優れるね。
氷3枠(ガイア・ディオナ・ロサリア)か、ガイア・レイラ・草か水ヒーラーの誰か。この二組を先程の炎アタッカー組み合わせるなら、どちらが良さそうですか?
レイラ+火力貢献出来ないヒーラー、だとやりすぎなのと煙緋もディルックも砕氷判定があるから凍結下地を作っちゃうと氷砕きが溶解の邪魔しちゃうのでその2択なら氷3枠かなぁ。
ありかとうございます。キャラ回復もできないとまずいので、ガイア・ディオナ・ロサリアでいきます! レイラだと回復足りないし。
地味に10か月以上もPUされてないマ?
期間はカーヴェと一緒ぐらいかな。星座進めたいのに中々PUされないね…
ニロナヒPUのときに完凸させてしまったからあんまり気にしてなかったけどそんなにPUされてないのか、個人的にこのキャラ4凸してるかどうかで結構差出るから待ち望んでる人は待ち望んでるだろうなぁ。