名無しの旅人
2024/02/16 (金) 11:22:36
12843@ebfab
新ボスアチーブのためにレイラ+フリーナ閑雲フィッシュルで落下割してきたけど、12秒って結構短いよね。最初に使ってスキル回して戻ってきたらまた使って、落下攻撃し終えたら退場する前にまた使って…って感じになる
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鍾離に慣れきってると持続とCTが両方12秒は張り直しの猶予なさ過ぎてちょっと扱いづらく感じる。CT12秒で20秒もカチカチデバフシールド張れる鍾離がおかしいだけなんだけどね。
シールド持続=スキルCT=爆発持続=爆発CT だから、常に同時に使用する前提だと元素爆発の使用可能アイコンが点灯したらシールド張り直しの時間でもあるってすぐ解るのは、他のシールドキャラには無い利点ではあるかな・・・いい加減控えキャラの元素スキルリキャストも表示するようにしてほしい・・・
シールドの吸収量自体は高いんだけど、ディオナみたいに回復も出来るとか、綺良々の切れる前に重ねがけみたいにリカバリが出来ないのがネックなんだよねぇ。もうちょいシールド寄りにするか、飛星のダメージ上げてくれてたらなぁってずっと思ってる。まぁ、別でヒーラー用意すれば良いじゃんって話ではあるんだけど。
タメやカットインがない分快適な面もあるんだけどな。それより、氷砕きが邪魔なのが辛い。元々そのせいでディルックと合わせにくかったけど、ここにきて落下攻撃まで邪魔するとはな…
氷砕きもある意味3元素反応なんだから、威力の係数を超開花と同じレベルにするとか、3倍ダメージ補正とかにしてもいいのになぁ。それかせめて溶解と同時に起こるようにしたら良いのに。ほんと氷属性であること自体が足枷になるレベルで邪魔
水+氷で凍結したうえで岩or大剣or落下攻撃ってトリガーだからなぁ。やってることは水+草で草原核作って雷で起爆の超開花と変わんないものな。固定ダメージの係数を超開花クラスまで底上げするか、あるいは根本的に蒸発熔解みたいな倍化反応に変更するかしてもらいたいよねぇ
そしたら氷属性のついでに物理属性キャラも救われるのにな…。
防御力-30%ぐらいのデバフを入れるとかでもいいのよ。これならみんなの火力も伸びるし