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雑談/レイラ

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レイラの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

182
作成: 2022/10/23 (日) 22:55:07
最終更新: 2022/10/23 (日) 23:05:15
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1024
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 07:17:33 a00ce@fec51

鍵とまでは言わない。星4武器でHP45%増加する武器欲しい。星4なら45%くらい妥当では?(鍵の80%over増加を横目に)

1025
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 07:52:09 94faa@2fd78 >> 1024

スライム剣作ってくれてもいいと思う

1026
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 07:53:08 c8358@efd3f >> 1024

蒼古原木刀みたく裏からバフできる武器が個人的にほしいなぁ 

1031
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 12:18:13 b43b5@99c86 >> 1024

今度追加される限定☆4がHPサブOPであることに期待
なお限定☆4狙うくらいなら聖鍵狙う模様

1027
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 10:07:02 5c6d5@4105b

申鶴と合わせて劇団4で使ってる人いないかな。千岩4でスキル1発1万ダメ近く出たから可能性感じた...

1028
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 10:48:07 fb3ea@cee9e >> 1027

まあ、申鶴バフは「[申鶴のバカ盛りした攻撃力]が、[他の氷元素キャラの会心ダメバフ]を借りて殴ってる」が正しいからダメバフ会心盛れる氷キャラならだれでも良いっちゃ良いからなあ。ディオナ砲とか。

1029
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 11:07:52 82505@3e31a >> 1028

ディオナはさりげなく突破ステが氷ダメバフなのでその分は差がつきやすいかな? 火力ビルドでそれぞれがどんな武器持たせるかよく知らないからそこで逆転するレベルのものかもわからんが

1035
名無しの旅人 2023/09/17 (日) 09:45:44 5c6d5@4105b >> 1028

無課金ならレイラは黎明持てるからディオナとの火力差はそんなに変わらないと思う

1030
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 12:08:32 2d30a@5df41 >> 1027

千岩のまま使ってるけど申鶴フレミネ万葉は割りとガチ目に強いと思うよ。申鶴短押しで使うと5hitで氷レイバフ切れちゃうけどスキル・爆発ダメバフは残ったままだから残りの2回分の飛星は1発4000x4とか良いダメージ出してくれるし。フィールドでもレイラシールド→万葉スキル→申鶴スキル→フレミネスキル通常x3スキルみたいな感じで爆発使わず回せるし。

1032
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 13:06:36 20eaf@3b269 >> 1027

いまサブアタ型レイラ育てつつ黄金も掘ってるけど千岩4装備の人が多いのかな?杯と冠変えればシールド型に戻せて楽そうだなって思っちゃう

1033
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 13:17:31 b43b5@99c86 >> 1032

申鶴と合わせた黄金型だと、申鶴の氷羽バフを爆発で消化しないように気を付ける立ち回り必要だし
いくらサブアタとはいえ黄金4と千岩4だと純粋にシールド耐久が2~3割違うこと考えると、千岩4の方が取り回ししやすそう

1034
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 13:18:10 fb3ea@cee9e >> 1032

仙岩花海のニィロウのおさがりの仙岩4だな。うちは8割方綾華の相方(氷枠申鶴居ない)だから攻撃バフ嬉しい

1036
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 22:33:57 b7d8d@a2379

超開花パーティーの4人目に入れると凍結に丁度良い塩梅の氷元素を供給してくれてとても使用感が良い とても良いので氷版原木刀か裏から発動する教官セット下さい

1037
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 23:06:18 77411@fec61 >> 1036

螺旋の片方はいつも八重ナヒーダバーバラレイラでやってるわ 今期カニのシールドはちょっときつかった

1038
名無しの旅人 2023/09/20 (水) 22:28:59 修正 e2dbe@24242

3凸まで行ってれば、天賦12と聖遺物を仙岩HPHPHPにすれば西風鍾離(天賦9、旧貴族HPHP会心率、固有天賦込み)の8~9割ぐらいの硬さは出るもんなのか。鍵使ってちょいと超えるぐらいって感じだと、素直に飛天かサーンドル持たせるのが無難of無難なのね。いや鍾離硬すぎじゃね......?

1039
名無しの旅人 2023/09/22 (金) 18:23:43 2d30a@5df41

HP片手来たけど絶妙に合わねーなぁ…回復効果は全体回復持ちや金珀と合わせれば良いとして、熟知が腐るしCTも15秒だから合わないし…

1040
名無しの旅人 2023/09/22 (金) 18:57:22 3c670@e4b83 >> 1039

超伝導ダメージも狙ってく野心的ビルドやで

1041
名無しの旅人 2023/09/26 (火) 23:25:08 db0bb@923ae >> 1039

シールド固くなるし、鍵の次点にはなり得るんじゃないかと思うけど、もう少し活かせるのが欲しかったね…素直にHP上昇のシールド効果の剣とか欲しいよなぁ

1042
名無しの旅人 2023/09/27 (水) 01:06:43 2d30a@5df41 >> 1041

HP片手が貴重すぎて鍵持ってなくて他狙いで引いてたらとりあえずで持たせる武器にはなるけど、ガッツリ狙いに行くほどの武器ではないって感じよなぁ。

1043
名無しの旅人 2023/09/27 (水) 01:32:12 6586e@41756 >> 1041

効果がもうちょっとレイラに合ってたらだったけど、このHPオプションの数値だと結緑持ってたら結緑になりそうだなぁ。シールド効果で考えると斬山の裏でもオーケーHPバージョンきたら最高なんだけどな

1044
名無しの旅人 2023/09/27 (水) 17:07:21 3ccca@b92ec >> 1039

効果は合わないけど鍵と盤岩以外だとこれしかない

1045
名無しの旅人 2023/09/27 (水) 23:45:44 0759a@01350

ずっと放浪者くんのお供にレイラちゃん使ってて、鍾離先生引いたからお役御免かなと思ってたけど、ヌヴィレット様と組むとシールド+程良い氷付着で凍結して複数の敵にハイドロポンプ簡単に当てられて楽しかった。やっぱり夜星はレイラちゃんの強みよ

1046
名無しの旅人 2023/09/27 (水) 23:55:29 6586e@41756 >> 1045

ゆっくり発射する上に効果時間一杯発射してくれるから、WAVE制や離れてる敵が走ってくるときとかも対応出来ていいよね

1047
名無しの旅人 2023/09/29 (金) 11:29:36 210b9@02cd2

星座1重解説の「ver3.2時点まででは、…が必要であったため、」の部分、文章変えられないだろうか。今のままだとVerが0.1進むだけで古い情報になってしまうし、今後無~1凸でシールド配布できるキャラが出た時に文章を考え直す手間も出るので。案は「他キャラクターの場合、シールドは配れないか星座2重以上の開放が必要な事が多いため、」とか。

1048
名無しの旅人 2023/09/29 (金) 13:39:39 19a9b@a06cc >> 1047

一応意図としてはより1凸すればマルチで使えるというのがセールスポイントな気がするから「ver3.2時点まで」を「現ver時点まで」にして実装されたら「〇〇とレイラだけ」、と修正すればいいんじゃないかなあと思う。「多い」だとセールスポイントが薄れてしまう気がする。ただ正直その表現でも全然問題はないと思うし‥他の人の意見次第かな

1049
名無しの旅人 2023/09/29 (金) 14:29:15 修正 4ddc1@02cd2 >> 1048

難しいね。言いたいことはわかるし、その修正でも今より十分に良くなるとも思う。ただ、①"現Ver"がいつ書かれた情報なのか、後から見た人にはわからない(=現在正確な情報なのか判断できない) ②キャラ名を載せてしまうと対象が増えるたびに加筆が必要になる(=サボると情報が古くなる) っていう点で、現状の文章から感じてる問題の根本的な解決にはならないんだよね…。とはいえ最初に書いた通り今よりは全然良いと思っているので、将来の手間を省くよりもウリをしっかり伝える方がベターって意見が多ければ全然>> 1048の内容で良いと思う。思ったより長かった長文すいません

1050
名無しの旅人 2023/09/29 (金) 15:00:50 ad63d@430d5 >> 1048

葉1の方の①の指摘は重要だと思うよ。現にこのページの磐岩結緑の「聖顕の鍵以外では唯一のHPが上がる片手剣」は船渠剣が実装された現Verでは誤りなわけで…。そのあたりを考えると「Ver〇〇時点では」というのは書いておいた方が無難な気がする。

1051

>"現Ver"がいつ書かれた情報なのか、後から見た人にはわからない(=現在正確な情報なのか判断できない) 。あ~たしかにそれはその通りかも‥。いつでも編集する人がいるわけではないですもんね。木主の案のようにしたほうが手間は少なくていい感じがします。

1055
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 00:13:29 16fc4@c4955 >> 1048

環境が変わる可能性がある事柄については「現在」「現状」「最新」とかって書き方はご法度。それが具体的にいつなのかがわかるよう「verX.Xリリース時点」「yyyy/mm/dd」と書かないと、今はよかれと思って書いた文章が枷になっちゃうよ。
いつのことなのかが書いてあれば嘘情報ではなくなるから現状の「ver3.2ではレイラの特権」って書き方が結局一番理にかなってる。仮にver5.0で同じことができる他キャラが出てきて、その際に記述が更新されなかったとしても「ver3.2ではレイラの特権」だった事実は変わらない。

1065
名無しの旅人 2023/10/05 (木) 12:18:07 97090@0fc13 >> 1048

数字だけだとわかりにくいけど3.2ってレイラ実装時の事だから、表記変えるなら『実装時点(ver3.2)』とか『ver3.2時点(レイラ実装時点)では~』とかにしたらいいんじゃないか。同様のキャラが実装されたら『※verXXで(キャラ名)が実装された』って注意書き入れればいいし

1052
名無しの旅人 2023/09/29 (金) 15:20:09 19a9b@a06cc

星4HP片手剣が出たので磐岩結緑のところの説明を修正しました。

1053
名無しの旅人 2023/09/30 (土) 08:15:09 53232@7ee19

新フィールドボスのユニコーンのギミック適正高いなあ。範囲も広くて高誘導な上空中の敵にも当たるのが噛み合ってる。

1054
名無しの旅人 2023/10/01 (日) 17:59:41 04191@2d497

無凸ヌヴィにレイラどうかな。裏から氷付着できるしバリアも張れるからヌヴィの天賦と合ってそうなんだけど

1056
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 06:37:59 2d30a@5df41 >> 1054

裏から付着出来るのは天賦にあんまし関係無い(なんなら水元素反応起こしたい時に氷付着で邪魔されるパターンもある)けど、単純に継続凍結&シールドで被弾率をガッツリ下げられるのは大きいね。ただ最初に書いたようにシールド先置きしちゃうと他元素反応起こす時の邪魔になるからレイラスキルを打つのは最後に回したい。

1057
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 10:12:08 f7ef3@da8c3 >> 1054

悪くないと思う、欲を言えば4凸効果がもうちょい長めに持続したらな…と思う

1058
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 12:40:38 6a06d@c8d3f

武器の欄に船渠剣を追加しました。なにかおかしな部分があれば教えてくれると助かります

1062
名無しの旅人 2023/10/03 (火) 11:17:46 ae62f@9e016 >> 1058

編集ありがとう。書いてある内容は同意。他の武器と比較したときに、結構ネガティブ寄りに見えるのが気になった。噛み合わない部分の説明は、減らすか折り畳みで隠すと良いかも。 おせっかいかもしれないけど、自分ならこう書くっていうのを置いておきます(元文から若干ポジティブ寄せ)

1059
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 14:01:38 8ac6e@11031

わりと軽視されがちだけど4凸効果結構エグいよね。HP5万で計算すると2,500が実数ダメージ加算で入るわけで完凸してたら1ローテーションで4回とか発動するし凍結とか氷単だとあやかっていうめちゃくちゃ噛み合うキャラがいるし溶解は溶解でダメバフとか反応バフ十分に乗っけてdps分布圧縮してる攻撃にこれが乗るわけだし。開花使う編成でかたいシールドとたまに凍結、ってのでもいいとは思うけど4凸とか完凸いってたら氷共鳴が活きる編成で使うのがとても強そう。

1060
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 14:04:46 66a26@976c0 >> 1059

綾人好きで使ってる身としてけっこう助かってる効果だね 広範囲攻撃なら複数の敵に適用されるから恩恵が大きい

1061
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 14:13:53 8ac6e@11031 >> 1060

そっか、あやかじゃなくても範囲攻撃なら敵の数だけ嵩増しできるのか、

1063

>> 1058の木主から返信貰えないみたいなので、新しい木で相談。船渠剣の文章なんだけど、必要以上にネガティブに見えるのが気になるので書き換えたい。下記の変更案について意見貰いたいです。週末には何らかの形に変更しようと思う。

1064
名無しの旅人 2023/10/05 (木) 11:49:32 37887@e877a >> 1063

こっちの方が良いな。ネガすぎず採用価値があることも伝わるし文もコンパクトで良い。

1066
名無しの旅人 2023/10/05 (木) 12:25:34 97090@0fc13 >> 1063

文章量も多過ぎず、必要事項も揃ってるのでこっちで良いと思う

1067
名無しの旅人 2023/10/05 (木) 23:03:04 a1f28@7ae05 >> 1063

片手剣について記述した者です、自分もコンパクトでこちらの方がいいと思うので他の人の意見なければ修正してもらって大丈夫です
(最近の都合上あまりwikiに来れないので)

1068

意見ありがとうございました。言葉の端を微修正しつつ反映しました。

1069
名無しの旅人 2023/10/08 (日) 18:42:10 060ae@1781c >> 1068

編集ありがとうございました!

1070
名無しの旅人 2023/10/15 (日) 02:19:16 a3b59@c8b93

モナが爆発回しづらいでモナ千岩4にしてレイラを旧貴族4にしてみたが悪くないな、粒子生成役の為に西風持たせれば場に出る度に爆発回るしHP4万届かないのは残念だが

1071
名無しの旅人 2023/10/15 (日) 15:43:00 3a9ac@8e56b

フリーナの性能次第だと思うけど、ヌヴィレット/フリーナ/レイラ/万葉のPTに可能性感じてるんだけどどうだろう。

1072
名無しの旅人 2023/10/15 (日) 15:57:16 19a9b@a06cc >> 1071

フリーナの諸々のクールタイム次第じゃない?12~15秒単位で動きたい編成だから40~60族なら悪くないと思う。ただファントムハンターを起動させるために自傷をばらまく可能性があるから万葉よりはジンとか早柚とかのほうが良くなるかもね

1073
名無しの旅人 2023/10/17 (火) 12:50:11 60fc7@1ccd1

レイラは銅パイプにしろカッターナイフにしろ、面白い形の武器を生かせるキャラだな。

1074
名無しの旅人 2023/10/17 (火) 13:15:49 7e85f@47fcf >> 1073

目の下にクマがあるキャラが巨大カッターナイフをよろよろ振り回すの、とても良いと思います

1075
名無しの旅人 2023/10/22 (日) 22:53:04 547cc@7f97e

レイラが法器キャラクターで金珀を装備出来てたらもっと喜んで使えたんだけどなぁ

1076
名無しの旅人 2023/10/22 (日) 23:37:47 修正 2a289@9e851 >> 1075

多分、シールド法器キャラは耐久面で鍾離を超えかねないのでNGなんだと思う
シャルロットは法器の可能性が高い

1077
名無しの旅人 2023/10/23 (月) 00:34:35 3c670@c4955 >> 1076

根拠をどうぞ。

1078
名無しの旅人 2023/10/23 (月) 01:10:05 修正 eb98c@f30b9 >> 1076

“思う”って言ってるんだから根拠もクソもないのでは??思った理由ならその前に書いてるでしょ。シャルロットの話なら勝手に断言してるだけだしなんでそんなに過敏になるん?

1079
名無しの旅人 2023/10/23 (月) 01:19:53 62c71@feb6a >> 1076

シールド法器キャラが先生を超えないようにするのって簡単じゃ?参照か倍率かCT調整するだけだし回復なら既にディオナいるし。シャルロットはシールドじゃない気がするって意味??

1084
名無しの旅人 2023/10/25 (水) 21:41:37 64a33@b288d >> 1076

シールド耐久の参照を防御にするだけで金珀のサブOPが腐るわけだしシールド法器なら鍾離を超えかねないという時点でよく分からんな

1086
名無しの旅人 2023/10/26 (木) 15:17:55 a0922@1b329 >> 1075

でも実際、鐘離を超えるとかシールド耐久が~、とは関係なく
シールダーのサポキャラが法器で来ることは今後もないと思うなぁ
もし攻撃や防御依存だったとしても、PT全体回復を兼任できちゃうと既存シールダーの立ち位置をだいぶ食っちゃうでしょ
シールド要素はおまけでしかないキャラが金箔持つことは全然ありうるだろうけど

1080
名無しの旅人 2023/10/23 (月) 01:25:04 254b0@9eb5c

肩周りがヤバすぎてたまにじっと見る時間がある

1081
名無しの旅人 2023/10/23 (月) 23:13:21 d755f@a7b40

フォンテーヌの翼が非常に良く似合う。二面性のあるレイラにピッタリ

1082
名無しの旅人 2023/10/25 (水) 13:09:36 7456a@51bc2

気になったんだがマルチにおいてディオナ2凸のシールド配りで氷草以外の元素付着剥がせるけどレイラ1凸のシールド配りはどうなん?

1083
名無しの旅人 2023/10/25 (水) 14:35:02 e58dd@9eb5c >> 1082

試したけどされなかったよ。よく見たら天賦に書いてあって、ディオナは「シールド生成時『キャラクター』に氷付着を与える」、レイラは「シールド生成時『レイラ』に氷付着を与える」。綺良々もレイラと同じ書き方だから元素付着はない。レイラがレイラにシールド配っても配られる側の氷付着はなかった。

1085

ありがとう。レイラ連れて若陀龍王マルチ飛び込んで若陀印剥がせなかったからあれ?と思ってたんだがやっぱりか気を付けよう。

1087
名無しの旅人 2023/10/27 (金) 22:37:29 3c670@b4d6d >> 1083

剥がせないけど、シールド配られたキャラは継続ダメージはストップできるから意味はあるよ。

1088

継続ダメージ止まるのか。そういやあまりHP減っていなかったな知らなかったありがとう。

1089
名無しの旅人 2023/10/28 (土) 12:00:22 44778@b3f02

しかしこの子、千岩4も旧貴族4も両方適性あるのサポーターとして偉いよな。教官4・・・はあれ教官自体が表で元素反応起こせって前提だから、そもそも裏方だと忙しくなりすぎるけど、時間差で☆が飛ぶから持続8秒であっても再度元素反応起こしやすくてやっぱり適正あるんだよな・・・

1090
名無しの旅人 2023/10/30 (月) 13:37:06 098f0@1c580

動くとき服の装飾から音出てるの知らなかった
カラコロ鳴っててかわいいね

1092
名無しの旅人 2023/11/01 (水) 08:15:30 f1841@0b70c >> 1090

空飛んでる時も金具のチリチリ音がするよ。ところで何で普通のコメントなのにわざわざ改行するの?

1091
名無しの旅人 2023/10/30 (月) 16:03:50 修正 84ca3@a5e77

やっとフォンテ翼手に入れたけど、予想通りレイラに合ってて善き。レイラもフリーナも二面性の繋がりあるから性能相性が楽しみ

1093
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 08:15:40 61c1a@f4d98

なんかシールド欲しいし氷共鳴も欲しいなってことでリオセスリと共に使ってみてる。最適かは分からないけどとりあえずシャラランと優雅なレイラとオラオラしてるリオセスリはなんだか楽しいPTだよ

1094
名無しの旅人 2023/11/04 (土) 03:37:29 8ac6e@11031

聖顕の熟知バフの起動方法について色々書いてあるけど個人的には1ローテ目の頭から言っちゃえば無駄な時間作って無理やり発動するよりも1ローテ目の最後にスキル貼り直しの前に余裕もってレイラに変えちゃって最後1セットの追撃の時間をレイラの通常とかで繋ぎつつ2ローテ目から発動、ってのが強いと思う。なんだかんだ継続時間とCTが同じなのが若干このキャラの弱いとこだけどその隙をHPの高いレイラで埋めれるし。