レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
4凸のレイラを一番活かせるのって誰だろう?表で火力生むときに短いクールでスキル発動重ねられて通常or重撃参照のダメージが範囲攻撃or連撃のシールドが欲しいメインアタッカー(ダメバフや会心を稼ぎやすい設計になってるキャラ)?
祭礼を持った旦那か爆発中の嘉明じゃないかな?かなり爆速で星が貯まるし溶解が出来るから火力にも+。無双系の雑魚が大量に湧くイベントなら綾人だと思うけど。
嘉明、通常重撃に元素付与ないからレイラ4凸を溶解させるとかは出来ないよね、祭礼旦那は考えたことなかったけど意外とアリなのか
嘉明で通常で起こすなら完凸ベネットかな。祭礼旦那については4凸以上のスキル通常コンボで、常にスキル、通常、爆発を撃ち続けて他のキャラに替える暇ほとんどないくらいなので、旦那好きならかなりの爽快感を味わえる。ちなみにお勧めのレイラの装備は聖顕と千岩で、そこに更に終焉旧貴族甘雨を添えると最高だぞ
…昭心リサ
ヌヴィレット…
一番活かせるかは微妙だけど、完凸綾華とかティナリの重撃に合わせられたら気持ちよさそう
気付いてしまった、アタッカーベネットがスキル連打出来てとても噛み合い良いことに。。一応どっちも基礎ダメージを増やす系だからほか2人で補正系(熟知ダメバフ会心)を稼いであげたいってなるとロサリアスクロースとかが相性良いのかな。
フレミネの氷共鳴枠とか…
リネは結構相性いいと思う。 ・ダメバフ会心を盛りやすい=4凸効果を活かしやすい ・基本的に炎下地を維持できるし、氷下地になっても2倍溶解が出来る ・リネ/ベネット/レイラ/万葉で1ローテを15秒に収められる ・ちまちまベネットスキルを打てば星も貯めやすい
なんか文章に違和感あって編集ログ見たら、2/13?にそれなりに多くの行が無報告で編集されてたんだな。別にルールじゃないけど、>> 1169みたいに一言添えてくれると分かりやすいし良いと思うよ。変更箇所が多いならなおさら。 んで、悪いけど船渠剣の文章だけ元に戻させてもらった。詳しく記述したいというのは理解できたけど、結論がわかりにくい文章になっていたので。それ以外は概ね前より良いと思う、編集感謝。
狼牙がR3になったのでそろそろいけるかと思い、黎明と持ち替えて実践投入してみたんだけど全然火力伸びなくて、げんかるくで確認してみたら聖遺物同条件だと狼牙バフ4層でようやくスキル偏差勝ち(何なら爆発は負け)で愕然とした 外部バフ次第で結果は変わるかもしれないけど、だとしても黎明が強すぎる もう一生黎明で良いわ
イベントに出てきたし、せっかくだからとデートイベやったけど思案顔えっち過ぎでは???あと照れ顔可愛い……可愛いね……
多分スキルモーションは全キャラで一番可愛い。いっそオート攻撃キャラ3人と組ませて12秒間熟睡するビルドでも組むか
恐らくどうせ螺旋に来るであろう最近強い編成をメタっている山隠れ獣くんに対してレイラちゃんかシャルロットがめちゃくちゃ刺さるのではないかと睨んでいる。閑雲フリーナに混ぜて凍らせてから落下攻撃したり、凍らせてからアルハイゼンに落下攻撃してもらうとか
ほほーんなるほど、試してみよう。そろそろ螺旋も敵の構成ある程度意識しなきゃならない程度には難化してきそうだし、火力以外にも色々備えておかないとね
岩や風パにピン刺しでもレイラなら氷付着だけで敵の動き遅くできていいな。
氷→炎の溶解パーティーを考えてます。氷付着役に、ガイアかレイラを検討中なんですけどどちらがいいですか?シールドと回復はディオナに任せようとおもってます。
ガイアとレイラの付着力自体を比べるならガイア>レイラだけどそもそも炎溶解の下地を与えるならガイア、シャルロット、ロサリア、レイラ辺りから2枠は入れたくてこの中だとレイラは付着力が弱いもののインファイトになるガイアとの相性がいいからディオナ抜いてガイア&レイラとかにするのがいいと思う。
炎側の付着頻度次第。というか具体的にキャラ名出してくれたほうがアドバイスし易い。クレーとかはまず無理だし、ガミンならレイラでも行けなくはないけど安定性高めるならガイアレイラ二人入れた方が安定する。
アタッカーにしたいキャラは、エンヒを考えてます!第2候補でディルックです。
煙緋で溶解は氷が誰でもきつい印象
それならディルックの方がまだ良さそうですか?
ディルックもスキルで確定付着だったと思うけど上手く間隔開ければいけそうな気がするbyディルックエアプ
まず先に結論からいうとディルックでも元素爆発を使ってしまうと厳しい。煙緋は追加重撃が起きるとその時点で炎元素下地になってしまう。この辺は付着頻度と元素量の話なんだけど結構ややこしい。詳しくはこちらのページを見てくれ。ざっくり解説すると炎→氷は元素消費量が半分なので連続して溶解を起こしやすく、氷→炎は消費量が倍になるので連続して溶解を起こすのが難しい。そして一度炎元素側が下地になってしまうと氷元素付着状態に戻すまでが大変になる。ので、氷→炎の溶解を安定して起こしたい場合は氷元素側の付着頻度&元素量を増やして炎元素側の付着頻度&元素量を減らす必要がある。
溶解煙緋だとリバースメルトってのがあるね。氷2枠にロサリアガイアを入れて各種スナップショットと氷下地を作ったところに煙緋が初動で数回炎側溶解を起こしてローテーションの後半は各キャラの爆発が切れるまで煙緋が炎下地を提供してあげることで氷側の溶解で火力を出してあげる編成。煙緋ガイアの代わりにシャンリン重雲とかにするとわりと王道な星4溶解編成になるけど煙緋入りの方が瞬間火力には優れるね。
氷3枠(ガイア・ディオナ・ロサリア)か、ガイア・レイラ・草か水ヒーラーの誰か。この二組を先程の炎アタッカー組み合わせるなら、どちらが良さそうですか?
レイラ+火力貢献出来ないヒーラー、だとやりすぎなのと煙緋もディルックも砕氷判定があるから凍結下地を作っちゃうと氷砕きが溶解の邪魔しちゃうのでその2択なら氷3枠かなぁ。
ありかとうございます。キャラ回復もできないとまずいので、ガイア・ディオナ・ロサリアでいきます! レイラだと回復足りないし。
地味に10か月以上もPUされてないマ?
期間はカーヴェと一緒ぐらいかな。星座進めたいのに中々PUされないね…
ニロナヒPUのときに完凸させてしまったからあんまり気にしてなかったけどそんなにPUされてないのか、個人的にこのキャラ4凸してるかどうかで結構差出るから待ち望んでる人は待ち望んでるだろうなぁ。
ディオナと違って突破ボーナスがしっかりHPだし、HP伸びる片手剣も入手に難あれど存在するし、なにより持続に切れ目がないし、天賦の耐久強化で実耐久数値より硬いし、千岩4もしっかり効果発動できるし、1凸でマルチにも配れるしで、マルチでのシールド適性は★4だと最高峰だな(※綺良々も2凸が必要なのと味方への展開に追突が必要なのはあるが強度はほぼ同等)・・・2凸鍾離は倍くらいの耐久あるけどアレ★5の2凸だしノーカンですノーカン!
俺が守るよ(守れない)
トーマは俺が守るよとは言うけど誰を守るかは特に指定してないからまあ…嘘ではない?
俺が(自分のことだけ)守るよ、をわざわざ声に出して言うのが異常なのではw
この中で綺良々の2凸だけマルチ以外で効果が死んでるのやっぱりモヤるわ
そのマルチ適正も一癖あるし、最近のキャラにしては珍しく露骨に弱い星座だよな綺良々の2凸。まぁ、持続>CTな綺良々が便利すぎると他のシールダーの立場が苦しくなるからその辺考慮されてるんだろうけど(実際レイラはそのおかげでまだ息できてる)、綺良々推しからしたら勘弁してくれって感じだろうな
一緒に組んでるチームの別のキャラも千岩牢固つけてるんですが、千岩牢固って効果重複しますか?
しません。 千岩に限らず、効果説明の中に重複すると書いてないものは基本的に重複しません。どっちかを旧貴族にするとかの工夫が必要です。
激化刻晴のとこで玉皇妲帝の鍾離と入れ替え〜ってあるけど玉皇妲帝って万葉入りの編成のことだよね?
わざわざ寒い名前使っておいて更にその意味もわからなくなってるんじゃ極寒にも程がありますね…
刻晴フィッシュルナヒーダ鍾離の編成のことだよ
これで合ってるはず。玉衡、皇女、纳西妲(ナヒーダの中国語表記)、帝君から一文字取った名前でナヒーダ入れると雷拡散(≒翠緑デバフ)が難しいのを鍾離の耐性ダウンで補いつつ耐久サポも兼ねるというコンセプトだったような。ただわかりにくいし書き換えてもいいかもしれないね
自分も書き換えに賛成。確か高難易度用チームのページでは玉皇妲帝で書くかどうか議論されて却下されてた気がする
そうだよ。万葉が中国では叶天帝ってあだ名でそこから来てる。勘違い真君が多いけどね
このwikiでは鍾離とされてるってだけで玉皇妲帝の帝は鍾離と万葉自由入れ替えだからどっちが正しいとかは無いと思うけどね
正義がどっちにあるかはともかく、敢えてその書き方をするなら万葉入りが本来の意味なんでしょ
次Ver前半PU無しという事で、1年間PU無しが確定したな…。やっぱり無配されるとPU長くなるんだろうか。とはいっても、星4で1年PU無しって前例あるんかな?(大人の事情がありそうなカーヴェは除外で)
レザーとゴロー
召使のシールド役に使いたかったんだがレイラって下地にならず反応起こす側にしかならん感じ?
ガイアと併用すれば良いと思うよ。
基本的にはそう。なのだけど、行秋とかと併用すると「召使で炎下地→行秋追撃で蒸発・水下地→レイラ飛星で凍結→召使で溶解」っていうことがたまに起こる。安定はしない
工夫すれば下地になれないわけじゃないのね、ありがとう
放浪者との相性はそこそこ良好だし後半でそろそろPU来ないかね
軽く計算した感じ2凸以下の鐘離(天賦10、岩シールド込み、岩バフ杯、HP時計、会心冠)と3凸以上のレイラ(天賦13、杯、時計、冠HP)、両者聖遺物のサブステと武器無しで強度ほぼ同じなのね。ループできるしこりゃ想像以上に硬いな
往日の海の石像で出てくるサメの攻撃食らったら、普通にシールド貫通してきたんだけど、浸食以外に貫通攻撃ってあったっけ?それともレイラの仕様?
アビサルヴィシャップ特有の攻撃。元素エネルギーが一定値以下の場合貫通ダメージを与えてくる。弾を吐き出してきたら回避しましょう
なるほどそうだったのですね。ありがとう!
最後のPUから1年経ってて泣く。はやく完凸して夜星装填速度上げてあげたい
次回ピックアップおめでとう
おめでとう
4凸しないと・・・4凸まで引け・・・4凸をするんだ・・・
完凸してるからたまに放浪者PTで鍾離の代わりに使ってるけど、正直凸効果の恩恵を感じる事は殆どない…。
1凸3凸でシールド固くなるし2凸で爆発の回りが良くなるから3凸までは嬉しいけど、それ以降はね…しいていえば完凸で星の生成間隔が20%短縮されるから2凸効果でさらに回りやすくなるぐらいかな。あとは申鶴パでプチ強くなる。4凸5凸はほんと恩恵を感じない。
たまに不自然にでかいダメージでて「うお!?…ああ4凸か」ってなる事はある まあベネット入れたら気付かないけども
一切期待してない(なんなら忘れてる)分、なんか得したような気持ちになるので個人的には好き。強い星座かと言われるとまぁうん
HP5万なら2500加算だから並の申鶴と同じぐらいの加算量にはなるな…なお条件。
普段どんなステ配分と装備で使ってる?自分は黎明千岩4、HP4万チャージ140率50(黎明込みで80弱)ダメ140くらいで使ってる。チャージどれくらいがいいのか悩ましい(編成によるんだろうけど)
贅沢言わないからシールド継続時間を倍にする武器か聖遺物実装してくれないかな
つい最近恒常でお迎えできて嬉しかったんだ……凸を重ねられる
シールダーとしてなら3凸でほぼ完成なのが助かるのよね
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4凸のレイラを一番活かせるのって誰だろう?表で火力生むときに短いクールでスキル発動重ねられて通常or重撃参照のダメージが範囲攻撃or連撃のシールドが欲しいメインアタッカー(ダメバフや会心を稼ぎやすい設計になってるキャラ)?
祭礼を持った旦那か爆発中の嘉明じゃないかな?かなり爆速で星が貯まるし溶解が出来るから火力にも+。無双系の雑魚が大量に湧くイベントなら綾人だと思うけど。
嘉明、通常重撃に元素付与ないからレイラ4凸を溶解させるとかは出来ないよね、祭礼旦那は考えたことなかったけど意外とアリなのか
嘉明で通常で起こすなら完凸ベネットかな。祭礼旦那については4凸以上のスキル通常コンボで、常にスキル、通常、爆発を撃ち続けて他のキャラに替える暇ほとんどないくらいなので、旦那好きならかなりの爽快感を味わえる。ちなみにお勧めのレイラの装備は聖顕と千岩で、そこに更に終焉旧貴族甘雨を添えると最高だぞ
…昭心リサ
ヌヴィレット…
一番活かせるかは微妙だけど、完凸綾華とかティナリの重撃に合わせられたら気持ちよさそう
気付いてしまった、アタッカーベネットがスキル連打出来てとても噛み合い良いことに。。一応どっちも基礎ダメージを増やす系だからほか2人で補正系(熟知ダメバフ会心)を稼いであげたいってなるとロサリアスクロースとかが相性良いのかな。
フレミネの氷共鳴枠とか…
リネは結構相性いいと思う。
・ダメバフ会心を盛りやすい=4凸効果を活かしやすい
・基本的に炎下地を維持できるし、氷下地になっても2倍溶解が出来る
・リネ/ベネット/レイラ/万葉で1ローテを15秒に収められる
・ちまちまベネットスキルを打てば星も貯めやすい
なんか文章に違和感あって編集ログ見たら、2/13?にそれなりに多くの行が無報告で編集されてたんだな。別にルールじゃないけど、>> 1169みたいに一言添えてくれると分かりやすいし良いと思うよ。変更箇所が多いならなおさら。
んで、悪いけど船渠剣の文章だけ元に戻させてもらった。詳しく記述したいというのは理解できたけど、結論がわかりにくい文章になっていたので。それ以外は概ね前より良いと思う、編集感謝。
狼牙がR3になったのでそろそろいけるかと思い、黎明と持ち替えて実践投入してみたんだけど全然火力伸びなくて、げんかるくで確認してみたら聖遺物同条件だと狼牙バフ4層でようやくスキル偏差勝ち(何なら爆発は負け)で愕然とした 外部バフ次第で結果は変わるかもしれないけど、だとしても黎明が強すぎる もう一生黎明で良いわ
イベントに出てきたし、せっかくだからとデートイベやったけど思案顔えっち過ぎでは???あと照れ顔可愛い……可愛いね……
多分スキルモーションは全キャラで一番可愛い。いっそオート攻撃キャラ3人と組ませて12秒間熟睡するビルドでも組むか
恐らくどうせ螺旋に来るであろう最近強い編成をメタっている山隠れ獣くんに対してレイラちゃんかシャルロットがめちゃくちゃ刺さるのではないかと睨んでいる。閑雲フリーナに混ぜて凍らせてから落下攻撃したり、凍らせてからアルハイゼンに落下攻撃してもらうとか
ほほーんなるほど、試してみよう。そろそろ螺旋も敵の構成ある程度意識しなきゃならない程度には難化してきそうだし、火力以外にも色々備えておかないとね
岩や風パにピン刺しでもレイラなら氷付着だけで敵の動き遅くできていいな。
氷→炎の溶解パーティーを考えてます。氷付着役に、ガイアかレイラを検討中なんですけどどちらがいいですか?シールドと回復はディオナに任せようとおもってます。
ガイアとレイラの付着力自体を比べるならガイア>レイラだけどそもそも炎溶解の下地を与えるならガイア、シャルロット、ロサリア、レイラ辺りから2枠は入れたくてこの中だとレイラは付着力が弱いもののインファイトになるガイアとの相性がいいからディオナ抜いてガイア&レイラとかにするのがいいと思う。
炎側の付着頻度次第。というか具体的にキャラ名出してくれたほうがアドバイスし易い。クレーとかはまず無理だし、ガミンならレイラでも行けなくはないけど安定性高めるならガイアレイラ二人入れた方が安定する。
アタッカーにしたいキャラは、エンヒを考えてます!第2候補でディルックです。
煙緋で溶解は氷が誰でもきつい印象
それならディルックの方がまだ良さそうですか?
ディルックもスキルで確定付着だったと思うけど上手く間隔開ければいけそうな気がするbyディルックエアプ
まず先に結論からいうとディルックでも元素爆発を使ってしまうと厳しい。煙緋は追加重撃が起きるとその時点で炎元素下地になってしまう。この辺は付着頻度と元素量の話なんだけど結構ややこしい。詳しくはこちらのページを見てくれ。ざっくり解説すると炎→氷は元素消費量が半分なので連続して溶解を起こしやすく、氷→炎は消費量が倍になるので連続して溶解を起こすのが難しい。そして一度炎元素側が下地になってしまうと氷元素付着状態に戻すまでが大変になる。ので、氷→炎の溶解を安定して起こしたい場合は氷元素側の付着頻度&元素量を増やして炎元素側の付着頻度&元素量を減らす必要がある。
溶解煙緋だとリバースメルトってのがあるね。氷2枠にロサリアガイアを入れて各種スナップショットと氷下地を作ったところに煙緋が初動で数回炎側溶解を起こしてローテーションの後半は各キャラの爆発が切れるまで煙緋が炎下地を提供してあげることで氷側の溶解で火力を出してあげる編成。煙緋ガイアの代わりにシャンリン重雲とかにするとわりと王道な星4溶解編成になるけど煙緋入りの方が瞬間火力には優れるね。
氷3枠(ガイア・ディオナ・ロサリア)か、ガイア・レイラ・草か水ヒーラーの誰か。この二組を先程の炎アタッカー組み合わせるなら、どちらが良さそうですか?
レイラ+火力貢献出来ないヒーラー、だとやりすぎなのと煙緋もディルックも砕氷判定があるから凍結下地を作っちゃうと氷砕きが溶解の邪魔しちゃうのでその2択なら氷3枠かなぁ。
ありかとうございます。キャラ回復もできないとまずいので、ガイア・ディオナ・ロサリアでいきます! レイラだと回復足りないし。
地味に10か月以上もPUされてないマ?
期間はカーヴェと一緒ぐらいかな。星座進めたいのに中々PUされないね…
ニロナヒPUのときに完凸させてしまったからあんまり気にしてなかったけどそんなにPUされてないのか、個人的にこのキャラ4凸してるかどうかで結構差出るから待ち望んでる人は待ち望んでるだろうなぁ。
ディオナと違って突破ボーナスがしっかりHPだし、HP伸びる片手剣も入手に難あれど存在するし、なにより持続に切れ目がないし、天賦の耐久強化で実耐久数値より硬いし、千岩4もしっかり効果発動できるし、1凸でマルチにも配れるしで、マルチでのシールド適性は★4だと最高峰だな(※綺良々も2凸が必要なのと味方への展開に追突が必要なのはあるが強度はほぼ同等)・・・2凸鍾離は倍くらいの耐久あるけどアレ★5の2凸だしノーカンですノーカン!
俺が守るよ(守れない)
トーマは俺が守るよとは言うけど誰を守るかは特に指定してないからまあ…嘘ではない?
俺が(自分のことだけ)守るよ、をわざわざ声に出して言うのが異常なのではw
この中で綺良々の2凸だけマルチ以外で効果が死んでるのやっぱりモヤるわ
そのマルチ適正も一癖あるし、最近のキャラにしては珍しく露骨に弱い星座だよな綺良々の2凸。まぁ、持続>CTな綺良々が便利すぎると他のシールダーの立場が苦しくなるからその辺考慮されてるんだろうけど(実際レイラはそのおかげでまだ息できてる)、綺良々推しからしたら勘弁してくれって感じだろうな
一緒に組んでるチームの別のキャラも千岩牢固つけてるんですが、千岩牢固って効果重複しますか?
しません。
千岩に限らず、効果説明の中に重複すると書いてないものは基本的に重複しません。どっちかを旧貴族にするとかの工夫が必要です。
激化刻晴のとこで玉皇妲帝の鍾離と入れ替え〜ってあるけど玉皇妲帝って万葉入りの編成のことだよね?
わざわざ寒い名前使っておいて更にその意味もわからなくなってるんじゃ極寒にも程がありますね…
刻晴フィッシュルナヒーダ鍾離の編成のことだよ
これで合ってるはず。玉衡、皇女、纳西妲(ナヒーダの中国語表記)、帝君から一文字取った名前でナヒーダ入れると雷拡散(≒翠緑デバフ)が難しいのを鍾離の耐性ダウンで補いつつ耐久サポも兼ねるというコンセプトだったような。ただわかりにくいし書き換えてもいいかもしれないね
自分も書き換えに賛成。確か高難易度用チームのページでは玉皇妲帝で書くかどうか議論されて却下されてた気がする
そうだよ。万葉が中国では叶天帝ってあだ名でそこから来てる。勘違い真君が多いけどね
このwikiでは鍾離とされてるってだけで玉皇妲帝の帝は鍾離と万葉自由入れ替えだからどっちが正しいとかは無いと思うけどね
正義がどっちにあるかはともかく、敢えてその書き方をするなら万葉入りが本来の意味なんでしょ
次Ver前半PU無しという事で、1年間PU無しが確定したな…。やっぱり無配されるとPU長くなるんだろうか。とはいっても、星4で1年PU無しって前例あるんかな?(大人の事情がありそうなカーヴェは除外で)
レザーとゴロー
召使のシールド役に使いたかったんだがレイラって下地にならず反応起こす側にしかならん感じ?
ガイアと併用すれば良いと思うよ。
基本的にはそう。なのだけど、行秋とかと併用すると「召使で炎下地→行秋追撃で蒸発・水下地→レイラ飛星で凍結→召使で溶解」っていうことがたまに起こる。安定はしない
工夫すれば下地になれないわけじゃないのね、ありがとう
放浪者との相性はそこそこ良好だし後半でそろそろPU来ないかね
軽く計算した感じ2凸以下の鐘離(天賦10、岩シールド込み、岩バフ杯、HP時計、会心冠)と3凸以上のレイラ(天賦13、杯、時計、冠HP)、両者聖遺物のサブステと武器無しで強度ほぼ同じなのね。ループできるしこりゃ想像以上に硬いな
往日の海の石像で出てくるサメの攻撃食らったら、普通にシールド貫通してきたんだけど、浸食以外に貫通攻撃ってあったっけ?それともレイラの仕様?
アビサルヴィシャップ特有の攻撃。元素エネルギーが一定値以下の場合貫通ダメージを与えてくる。弾を吐き出してきたら回避しましょう
なるほどそうだったのですね。ありがとう!
最後のPUから1年経ってて泣く。はやく完凸して夜星装填速度上げてあげたい
次回ピックアップおめでとう
おめでとう
4凸しないと・・・4凸まで引け・・・4凸をするんだ・・・
完凸してるからたまに放浪者PTで鍾離の代わりに使ってるけど、正直凸効果の恩恵を感じる事は殆どない…。
1凸3凸でシールド固くなるし2凸で爆発の回りが良くなるから3凸までは嬉しいけど、それ以降はね…しいていえば完凸で星の生成間隔が20%短縮されるから2凸効果でさらに回りやすくなるぐらいかな。あとは申鶴パでプチ強くなる。4凸5凸はほんと恩恵を感じない。
たまに不自然にでかいダメージでて「うお!?…ああ4凸か」ってなる事はある まあベネット入れたら気付かないけども
一切期待してない(なんなら忘れてる)分、なんか得したような気持ちになるので個人的には好き。強い星座かと言われるとまぁうん
HP5万なら2500加算だから並の申鶴と同じぐらいの加算量にはなるな…なお条件。
普段どんなステ配分と装備で使ってる?自分は黎明千岩4、HP4万チャージ140率50(黎明込みで80弱)ダメ140くらいで使ってる。チャージどれくらいがいいのか悩ましい(編成によるんだろうけど)
贅沢言わないからシールド継続時間を倍にする武器か聖遺物実装してくれないかな
つい最近恒常でお迎えできて嬉しかったんだ……凸を重ねられる
シールダーとしてなら3凸でほぼ完成なのが助かるのよね