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雑談/レイラ

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レイラの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

182
作成: 2022/10/23 (日) 22:55:07
最終更新: 2022/10/23 (日) 23:05:15
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308
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 01:09:49 e8065@7f148

1凸して千岩4つけた場合って、マルチで味方に配るシールドのダメージ吸収量は計算どうなってるんだ

310
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 02:06:51 4c5ff@d06c9

千岩と蒼古の維持が出来る硬いシールダーってだけで普通に強いのでは

312
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 03:06:50 d6607@643f6

主に元素スキルの欄を更新しました。飛星の発射回数についてスキルスタックのあるキャラについての考慮が抜けていたので、大幅に書き換えました。

314
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 03:36:17 ee0b2@01c62

40族だから完凸天目で12回復は下手なチャージ武器よりでかいな。攻撃力上昇は無意味だが

315
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 05:11:39 d6607@643f6

武器と聖遺物の欄書きました。特に聖顕の鍵や蒼古について検証してほしいっす

316
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 06:15:27 2d30a@65055

爆発→スキルは最速で1秒。ついでに4回目の射出についてですが、3回目の夜星生成制限が終わった後に1秒以内に2回スキルを使えるキャラであれば比較的安定して4回目の射出が可能です。無凸だとかなりシビアですが、爆発の最後の生成を受けとることが出来れば4回目もスキル1回で行けます。完凸であれば結構余裕を持って4回目の射出が可能のようです。

318
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 06:35:38 2d30a@65055 >> 316

参考までに(検証用なので限定公開)

395
名無しの旅人 2022/11/21 (月) 01:34:38 d6607@643f6 >> 318

検証ありがとうございます、反映します!

342
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 13:20:20 03ecb@eb061 >> 316

1凸レイラと6凸魈でレイラ爆発→レイラスキル→魈スキルx2→魈爆発→落下・スキル連打してみたらシールド継続中に4ループ目の2射目くらいまでいけたのでもしかしたら6凸レイラ*6凸魈なら5ループ目も見えてくるかも…?

319
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 06:51:25 7a571@29a5b

レイラは、シールドの持続時間=クールタイムで、シールドも硬いから、序盤では星4の中では1番当たりだと思う。

320
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 06:56:55 7a571@29a5b >> 319

↑は無凸の場合です。

324
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 07:20:52 fccab@b288d >> 319

聖遺物で十分なHPを確保できない序盤のシールドはぱりんぱりん割れる上に、シールドがなくなってしまうと全てのサポート能力を失うレイラは初心者にはどうなんだろうなあ。どっちかっていうとバーバラのおとわっかと合わせて、ガイアみたいに爆発を使わずスキルだけで凍結を回していけるところが強いと思うなあ。

アンドリアスと純水精霊にメタ張れるのは間違いなく強い。

325
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 07:35:59 2d30a@65055 >> 324

天賦Lvもそこまで上げられないだろうし、育成の優先度だとアタッカーを優先したいしね。全シールドキャラや結晶化に言えることだけど行秋や北斗みたいにダメージ軽減と併用したり、防御力が高いキャラと組むことでシールドを長持ちさせられるんで、編成の大事さ(キャラ同士のシナジー)を考える力を鍛えるという意味では良いのかもしれない。個人的にはシールド耐久値が低い場合は行秋と組むのをおすすめしたい(凍結+ダメージ軽減+微回復がレイラシールドと好相性)かな。祭礼持たせれば2連スキルで飛星回数を増やせるのも良ポイント。

376
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 22:35:51 7a571@36d09 >> 324

サブ垢作って試してみた。世界ランク1の状態で星2冒険者の花レベル4で冒険者2セット効果発動、時計、冠、杯が星3レベル0でhp3200程度。ヒルチャール暴徒・木盾や急凍樹の攻撃はシールドがもったよ。無相の風の攻撃は1発程度しか耐えられなかったけど。

345
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 13:46:51 03ecb@eb061 >> 319

大前提としてLv20の突破にサウマラタ蓮、40の突破にボスドレイク素材が必要なことの方が先に壁になりそう。天賦もスカラマシュロボ倒せるところまでは6止まりだし。スメールは陸路でいけるとはいえ旅路は長い。

378
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 22:39:35 7a571@36d09 >> 345

サウマラタ蓮は腕試しで3個入手できるから、レベル20突破は何とかなる。急凍樹も氷250%ダメ吸収のシールドが活きる。

321
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 06:57:19 6586e@939ef

突破ボーナスがHPだし聖顕持てるから★4のステータスを加味しても先生のシールドより強くなるんじゃないの?って思ったけど、先生のシールド全攻撃に対して150%耐性付いてるチートだったわ……。

322

後聖遺物三か所HP%で染めたら護摩先生と聖顕レイラのHPがほぼ一緒になった。よくできてるわ

323
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 07:20:30 f49df@5e8bb >> 321

何度か鍾離先生との比較の話題出てるけど、汎用シールドという面において先生を超えるキャラはおそらく出してこないだろうから比べるのは酷というものだろう 近づけてるだけ相当すごいと言える

375
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 21:45:46 a2427@ba7e2 >> 323

さらに先生はシールド最硬+入手強化楽になるスライム槍という選択肢もあるからね。しかもデバフという別ベクトルの貴重な手段を持ってるせいで、下手なバフより強いという…

326
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 07:59:16 2d30a@65055

そういえば動画取るついでに色々試してたけど、タルタルは発動時と解除時どちらも「スキル使用判定」なんで、レイラの飛星回数を増やすという意味では悪くはなかった。スキル使用→(通常2重撃)x2→スキル解除で大体4秒ぐらいなんで、1凸なら総CTが11.2秒でローテーションが崩れにくい。ただこれで強い編成が組めるかどうかはなんともいえない。

330
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 10:13:41 34b62@9c78e >> 326

レイラ爆発+スキル→雷電スキル→ナヒーダスキル→タル殴り(綾人殴り)で12秒ループ出来る。熟知雷電は勿体無いから忍で15秒ループ(ナヒ→コレイも可)もありだと思う。ただタルだと完凸必要なんだけどな

333
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 10:41:32 34b62@9c78e >> 330

書いただけじゃアレだから試してきたけどナヒ→コレイはキツかったわ範囲狭すぎる。水も綾人にしたせいでドレイク落とせなくて2分近くかかってしまった

327
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 08:42:09 4e49c@8c588

鍾離ガチャでディオナ引けなくて甘雨ウェンティ心海ガイアで使ってたけど、甘雨ウェンティモナレイラでいけるようになるのか。レイラ1凸だけど大丈夫かな?

328
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 08:55:30 2d30a@65055 >> 327

その組み合わせなら全然余裕で回るね。

329

ワクワクしてきた。頑張って育成します!

331
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 10:23:53 d262f@78782

火力求めるキャラじゃないのに、聖顕か盤岩持ってないと消去法で黎明くらいしか持たせる武器がないのが玉に瑕だな。ゴミみたいな効果でもいいから鍛造かイベ報酬でHPステの片手剣が欲しい

332
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 10:38:21 8d609@75586 >> 331

せっかく簡単に会心を盛れる氷で西風適正を入念に潰してるのが上手く作りやがって…と感心してしまう

335
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 11:12:59 9dc37@d6e12

スキル使用時に短時間自身に氷元素付与されるやつ、何かに使えないかなって思ったけどキャラチェンしたら消えるしそもそも一瞬すぎてこれ意味あるのか、、?となった

336
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 11:29:09 修正 cdc46@b98d8 >> 335

湿潤状態でスキル使うと凍結するぞ!

344
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 13:24:48 ca187@09033 >> 335

雷元素はがせる、自分に超電導かかるけど。ちなみに凍結はしない

347

すまんエアプ晒したわ

350
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 14:37:55 ca187@09033 >> 344

ええんやで

351
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 14:51:47 8d609@75586 >> 344

つまり週ボスタルタル特効…?

337
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 12:16:13 0ffcb@d44bc

何回も言われてそうだけどなんで法器じゃないんだろう。キャラ的にも武器相性的にも法器のほうがマッチしてそうだが。氷法器渋る理由が何かあるんだろうか?

338
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 12:27:45 c6b96@86f95 >> 337

氷法器は手軽に凍結できて悔しいから出さないのかなって思うけど綾華がいるっていう…。レイラの場合はそれプラスHP依存の40族だから金珀に合いすぎて却下されたとか?

354
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 16:07:06 e275a@7424e >> 338

絶対神キャラになってたインフレすごいことなりそうだけどそんなレイラちゃん見たかったなー!

373
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 20:02:11 6586e@939ef >> 338

綾華の場合射程が短いから法器の射程で出来るとまた違う気がする。ただ40族シールドキャラに金珀はやばすぎるから却下の理由に十分だな。

384
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 23:25:57 0ffcb@d44bc >> 338

金珀の相性完璧なのは間違いないんだがそれだけで性能相性もキャラ的にも若干違和感ある片手剣にされるほどではないだろう。そもそも元素爆発重くすればいいだけだし。現状のまま金珀持ててもディオナっていう強いライバルいるから言うほどバランスも壊れないと思うが。

361
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:17:50 f4f54@2c66c >> 337

香菱の旋火輪全部溶解させかねないから中々出せないんじゃないかなって思ってる

374
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 20:16:45 29875@ced78 >> 361

香菱で溶解させるなら秒間2~3回ぐらい氷付着させる必要があるぞ。そんな付着するキャラは氷じゃなくても壊れてる。

339
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 12:29:17 40b64@9d840

ひーこらいいながら剣振り回してるの可愛いじゃん?

340
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 12:55:54 34b62@9c78e

行秋とかは凍るけど、ディオナレイラは凍らないのにゃ。

341
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 13:08:50 7d2a3@60745

宵宮とペア組ませるにはいいかもしれない。宵宮打たれ弱いし

343
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 13:21:58 34b62@9c78e

星5でいいから金箔剣欲しいな。人剣武器

348
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 14:08:40 fccab@b288d >> 343

ヒーラー任せられるようになったら旅人使いやすくなるのでレイラ抜きにして是非欲しい。

346
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 13:54:58 9dc37@d6e12

心海レイラ熟知雷電草で使ってるけどその辺の敵ならラクに倒せる。腐りがちな超伝導も海染ダメ上がるから無駄にはならない。実用性は趣味パ程度だけどたのしい。

349
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 14:20:11 87fbd@c47ff

水のフォンテーヌまで行けば鍛造か限定ガチャでHP星4武器出るだろうからそれまではLv20武器でいいや

352
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 15:39:40 7deb3@5850a

基礎攻撃力が極低、控えからの元素スキル命中が必須、HP依存、配るバフが攻撃力、みたいな他のキャラの適性を極力排除した武器が実装されればいいな。最近は実装から時間が立ってから本番みたいなキャラばっかりなので期待だわ

355
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 16:09:35 e275a@7424e

レイラちゃんも声優さんも大好きだから弊ワットでは爆発アタッカーとして活躍してもらってる!hp5万に爆発の星光弾5000dmgはなかなか強いね!武器も黎明でいいってのも嬉しいポイント!

356
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 17:13:58 修正 6b0d6@d3910

今季螺旋がレイラと噛み合わない(12上は侵食とシールドメタ、12下は氷元素が活かしづらい敵編成)せいで編成の検証がしづらい・・・

357
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 17:27:34 aa862@97ccd >> 356

螺旋じゃないほうが検証しやすい気がするけど螺旋しか見てない系?最近のキャラ見ると今までのようなバフデバフ積んで特大ダメージ一発から離れつつあるしその辺の堅めのボスでやってたほうがリスタートもしやすいような。

360
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:00:26 867b5@b288d >> 357

これは枝主とは全く反対の意見だなあ。最近のトレンドが一発ドーンから離れてるだけに、「ローテーションがちゃんと回るか」「ローテーションが回った上で利便性があるか」を検証するにはある程度の戦闘時間がある螺旋しかないと思う。

362
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:23:49 ad629@7d83b >> 357

螺旋よりローテーションのテストがしやすい(というかHPが保つ)フィールドボスって自分も思いつかないな

363
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:36:03 b6dff@acf2a >> 357

案山子ほしいよなあ

366
木主 2022/11/20 (日) 18:41:19 修正 6b0d6@d3910 >> 357

葉の2人の仰る通りローテ単位の検証がやりたいから螺旋使ってるというのもあるんだが、ボスだと凍結を絡めた元素反応周りの検証が出来ないっていう背景もあり、今季螺旋の元素シールド纏ってる敵が多い敵編成には割と困ってるって感じだな。あと12上は侵食でHP削られるからシンプルに面倒くさい

368
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 19:00:54 34b62@9c78e >> 357

横から、今期だと12-3後半か12-2後半がお試しやすくて好きなんだけど、どっちも後半でめんどくさ。12-3後はもうちょいタフでも良い

358
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 17:35:36 34b62@9c78e >> 356

今期螺旋かぁ。上だと12-2はバリア控えるかゴリ押し凍結でバリア貼らせずに終わらせたり。下なら超開花が強かったよ

364
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:39:41 00d87@4ee11 >> 356

大抵の編成はディオナとの比較になるからむしろ検証しやすくね?

365
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:41:15 2d30a@65055

せめてシールドの持続が15秒だったら…ってすごく思ってシマウマ

367
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 18:46:26 34b62@9c78e

12秒ループは今までやったことなかったから個人的に新鮮、めっちゃ忙しい

369
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 19:04:13 2d30a@65055 >> 367

クイックスワップはキャラチェンが大変だけど次々にキャラ変えてスキルや爆発撃ってくのが面白いよね。

371
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 19:10:37 34b62@9c78e >> 369

なるほどクイックスワップって言うのか。うん楽しい癖になる

370
名無しの旅人 2022/11/20 (日) 19:07:11 28d9d@801ea

スクロース、申鶴、レイラ、煙緋で溶解レイラにしてみたけどびっくりするほど火力が出なくて限界を感じる。楽しいから使うけど