レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ディオナと比べると、シールドと火力を両立…つまり攻守兼備しやすいのはレイラの方だな
一番のネックはナヒーダ育ててるとボス素材が足りない上にナヒーダの天賦育てきる頃には次のスメール☆5が来てそうなところだと思うんですよ 週数個限定でいいから他ボス素材からの変換機能つけて?
星4の定めよな。
半額分の3回だけでも任意の週BOSSから受け取らせて欲しいよ
斬山+逆飛びの最適能力者がここででるとは思わないじゃん
自分だけのバリア強化してさらに攻撃を上げて何の意味が…
本人で殴る…?
攻撃速度はちょっとアレだけど一応ガイアさんに迫る倍率なんだよな。割と真面目に悩んでる。
ビルドはどうするんだろ。さすがにHPも千岩も積まないのではシールド維持ができないだろうし。攻撃力は雲菫で補うとして、HP時計・物理杯・会心冠の千岩2・蒼白2。うーん、ちょっと中途半端か?
本人がオンフィールドで殴るにしても、物理よりもバフ環境が整ってる氷に寄せたほうが強くなるような気がする。ただそういう当たり前の発想とは別に、あのぎこちない剣捌きで5桁の物理ダメージぽんぽん出すレイラちゃんもそれはそれでユニークさがあって良いと思う気持ちもある
そこに2凸ジンと重雲フィールドで速度バフしたら楽しい事になりそう
先生、ナヒーダ、八重様の自動攻撃スキルをセットしたら、レイラに切り替えて、シールドを張って安眠するパーティーがおすすめです。先生のシールドの耐久のほうが高いので、実質3人で戦うネタ編成ですが、アビスinシールドのあおり行為にイラっときた方は、やり返せるので一考の価値ありです。レイラが起床モーションが、ローテーション繰り返しの合図にもなって意外と便利です。あと、シールドは2重になりませんが、先生の固有天賦とレイラの固有天賦は重ねがけ出来ることが、ステータス画面から確認できました。
スキルと爆発のCTが同じだからCT管理は楽(光ったらキャラチェンすればOK)だな。申鶴に千岩バフ渡しつつ控え目なダメージ底上げ出来るから申鶴万葉とは相性ええな。問題はもう1枠を甘雨や綾華にすると回復手段が無くなるのとシールドが壊されると爆発しか追撃が出なくなるとこか。スキル版雲菫や余響みたいなキャラとか聖遺物が出たらめっちゃ輝きそう。
螺旋で色々試したけど、何もかも完全にエウルアのサポートとして設計されてるな。付着率も高いから実質会心15%バフもついてくるしエウルアサポとしてはかなりエグい性能になってる。正直ディオナとは差別化出来てるので比べるなら絶対にロサリアだと思う。
粒子生成少なくない?。あとロサリアは爆発の付与CT0だから、将軍いても上書きできるけど、レイラだと安定しなくね?
ディオナの粒子生産を捨てて千岩か旧貴族目的で入れるんだろうけど、千岩は雷電が旧貴族はロサリアが持てるからなぁ
ロサリアとは火力の格が違うような気はする
氷共鳴ならディオナも同じだしロサリアが優秀なのは、更に会心盛れて物理耐性減付き、西風で粒子も配りやすい、元素付与クールタイム0、絶縁か旧貴族で火力にもサポにもなれる。全然違うと思う
ロサリアのスキルと西風がCT一致してるおかげでチャージ一切盛ってないエウルアでもすぐリチャージできて、あのズッ友感を割くのはもっとダイレクトな物理バッファーが来ないと無理やろうな。 粒子供給がとにかく一番欲しい
ロサリアと違って元爆とスキルが敵を追従してくれるから動く相手にも氷付与を維持しやすくて、残り2枠を火力枠(ナヒーダ+八重神子とか)に割けるのがいいね。他の意見にもあるように粒子補助の点は劣る部分だが。
ナヒーダ入れるならエウルア・行秋・ナヒーダ・熟知雷電の超開花パの中心で殴るエウルアのほうがトレンドだと思う。
最近はエウルア+将軍+残り二人「じゃない」構成が流行ってるのもあって完全に意見が割れてるな…
今のトレンドはエウルア・ロサリア・ベネット・香菱の溶解ロサリアで裏からも火力出す編成だもんね。このロサリアをレイラで置き換えるのは無理。方向性が違う。
シールド役で楽に千岩4を期待できるってだけで、結構いいんじゃないかって思うよ!!
最近素直に攻撃力を参照しないキャラが多すぎるんよ。
シールド特化だと計算上では鍾離とディオナの間くらい。ただ聖顕が必要で忍やらと取り合いになる可能性が高いんでコスパは少し悪いかも。フォンテーヌでHP鍛造片手剣が出てくれればコスパ良くなりそうではある
聖顕持つと明確に役割が出来て固くて強いんだけど聖顕は持ちたいキャラが多くてみんな強いんだよね。引いたときは汎用性ゼロの武器だなって思ってたのに2本欲しくなるときがこんなに早く来るなんて思わなかったよ…
鍵実装から片手一人しか増えてないし鍵実装時に鍵持たせたいキャラってニィロウと忍くらいじゃなかった?レイラが加わったとして三人って多い?
最近のモチーフ武器としてはもう二人に需要ある地点でだいぶ多い…
ベネットもだいぶ使える方(武器だけで回復量1.5倍ぐらいになって、溜め1段階スキルで2スタック)
星5モチーフ武器で三人は多い部類よ。護摩も三人ぐらいだし三人以上となると終焉ぐらいじゃない?
武器性能は間違いなく強くて2.3人適正キャラいたから実装時既に優秀よりの武器だったからなぁ。増えやすい片手ってのもあって今後も株は上がるだろうよ
実質星4の話してる中あれだが、綾人も聖顕使える方ってのをですね。ただ聖顕フルスタ溜まる前に相手が倒れるし、持ち武器あるならそれで良い感はとてもある。
実際ニィロウに持たせながらレイラに持たせる状況は存在しないからまだ1本でいいと言われている
水2氷1風1の凍結パにとてもいい気がしてきた
氷共鳴要員とか物理アタッカーサポートとか案は出てるけど、ディオナともロサリアとも違う明確なアドを打ち出そうと思うと確かに水アタッカーのお供が良さそう。シールド強度はそこそこあるけどシールドが壊れるとすべてのサポート能力を失うのがちょっと。
水共鳴でHP盛りやすくなるし本当にいい気がしてきた。残念なことに引けるとは思ってなかったから全然育成が進んでないんだよな
面白いなそれ、確かに役割としてはユニークかも。水アタッカー持ってないエアプだけど
夜が題材のキャラに"黎明"の神剣を持たせるという冒涜的行為
リコが黎明卿振り回してると思えば…
黎明って夜と朝が入り交じるものだから、夢遊のレイラには相応しいと思う
聖剣引いてなくて後悔してたけど、とりあえず火力はコレで良さそうだから助かってる
無駄に引いてしまった2本目の結緑(Lv1)重ねようか迷ってたけど就職先決まって良かった
聖顕持ったとして熟知バフを生かせる編成となると何になるんだろ。溶解甘雨は反応を邪魔しそうだし、パッと思ったのは凍結開花?
聖顕レイラ・ナヒーダ・行秋・熟知雷電でナヒーダにシールド提供しつつ熟知撒く? シールドと熟知撒きを両立するならディオナでいい気もするが、フィールドに縛られないのが利点かな
表に居ないと発動しないし、発動まで若干時間掛かるからバフ目的で鍵持たせるのには向いてない気がする。HP盛るのには良いんだけどね。
発動させようとするとスキル後一旦引っ込めて他キャラスキル撃ってから、4つたまったタイミングでまた出さないといけないからね。クイックスワップ系の編成なら使えるっちゃ使えると思うけど、胡桃宵宮みたいな居座りアタッカーとはあまり相性よくなさげ
レイラだけだと爆発併用しても飛星生成まで最短3秒掛かるからね。しかも命中しないと層が貯まらないから実際は3.5~4秒ぐらい掛かる。2周目からはすでにスタック溜まってるからスキル直撃部分当てれば更新は出来るけど…実際に使ってみて個人的には使いにくさのほうが目立った。HP時計と千岩セットのHPで十分なシールド耐久値は稼げるから磐岩や黎明でダメージ上げるかチャージ武器持たせたほうが良いなって思った。
八重神子なら速攻(?)で夜星4つ溜まるんだけど、この二人の元素だとできる反応が超電導っていう。。。八重ナヒーダの激化パにシールド&バフ要員で入れるのはいいのかもしれない。
物理八重神子?ついに昭心に出番が?w
うちは天空を使う!
シールド貼って心海で殴ってると水と氷が一緒に飛んでいくのが楽しい
固有天賦の説明を追記しました。間違いなどあれば修正お願いします。
スキルのほうだと元素付着全然しないなこれ。爆発ないときはシールドだけのキャラって思うくらいのほうが良いか
スキルだけだと飛星が6秒に1回だけだからね。一応表のキャラがスキル打てば多少は短縮するけど、基本はワンセットで使わないと粒子供給も間に合わない。
八重神子ナヒーダで超電導+2凸効果防御ダウンを使った物理型レイラ……(オイ
夜星4つ溜まってから飛星を打ち切る(再度夜星が溜められるようになる)まで2秒。実践だと飛星射出は3~4回が限界に感じた。
甘雨レイラ綾人でパリピ軸にしつつ残り枠を色々入れ換えて遊んでる
NPCの前でスキル使うと相手は拍手してくれてるのにスヤスヤ眠り始めるの笑う
シールド貼る速度が鍾離ディオナより数段早いから普段使いのシールド役としてはかなり使用感良いな。万葉でそのまま氷拡散出来るのも便利
長押ししなくてもいいのも便利
どういう編成にズバッとハマるのかよく分からんが折角完凸したし使ってあげたい なにより声もモーションも眠そうなお目目もドリルもかわいいしね…
個人的には申鶴と相性良いなって思ってる。自分が今使ってるのは綾華申鶴レイラ万葉。綾華ダッシュ氷付着→万葉爆発→レイラスキル爆発→申鶴スキル爆発→綾華スキル爆発(or重撃)→万葉スキルって繋ぐと丁度レイラのスキルが上がってる。
初心者には何のPTでも使いやすい性能だと思うけど、最終的にはモルガナ系が一番の就職先かな。凍結ウェンティだと火力不足になりやすいけどディオナをロサリアに変えると耐久面が厳しかったし、レイラなら水枠が攻撃型モナor心海or綾人でも十分耐えられるから攻守のバランスが良い。甘雨綾華を持ってない場合でもロサリア/レイラ/ウェンティ/綾人or心海orモナでそこそこ火力出せそうだし、モルガナ系の編成の選択肢が幅広くなった感じ。
戦力整ってない純水精霊ニガテマンな自分にとっての救世主な感じ。エイムせず逃げ回ってるだけで凍らせて相手の手数減らしてくれるのマジありがたい
物理レイラで通常振るの楽しい
風鷹剣と天空の刃で迷ってる 物理バフは風鷹剣だけど天空の刃は効果を全部活かせるからなぁ ただ両方会心に関しては厳選必須だから難易度結構高い
便利なのは回復もできる風鷹だな。デイリー秘境くらいなら雷電スキルとレイラだけで完結するから飽きるまではこれで遊ぶ。
アルベドにシナバースピンドルが来てから就職先がなくなっていた黎明Lv90に再就職先が
(i)
黎明に反応しやがって度し難い
おやおやおやおや…そういや声優さん主人公だもんな
ブンブンボンボルド振り回すレイラ描く人絶対出る。てかもう居そう
ディオナは可愛いですね
片手剣なのに両手で振ってたり3段目終わりに苦しそうな表情してたりするのが芸が細かくていい
重撃後の剣に慣れてない感じのモーションもいいぞ
めっちゃ重そう
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ディオナと比べると、シールドと火力を両立…つまり攻守兼備しやすいのはレイラの方だな
一番のネックはナヒーダ育ててるとボス素材が足りない上にナヒーダの天賦育てきる頃には次のスメール☆5が来てそうなところだと思うんですよ 週数個限定でいいから他ボス素材からの変換機能つけて?
星4の定めよな。
半額分の3回だけでも任意の週BOSSから受け取らせて欲しいよ
斬山+逆飛びの最適能力者がここででるとは思わないじゃん
自分だけのバリア強化してさらに攻撃を上げて何の意味が…
本人で殴る…?
攻撃速度はちょっとアレだけど一応ガイアさんに迫る倍率なんだよな。割と真面目に悩んでる。
ビルドはどうするんだろ。さすがにHPも千岩も積まないのではシールド維持ができないだろうし。攻撃力は雲菫で補うとして、HP時計・物理杯・会心冠の千岩2・蒼白2。うーん、ちょっと中途半端か?
本人がオンフィールドで殴るにしても、物理よりもバフ環境が整ってる氷に寄せたほうが強くなるような気がする。ただそういう当たり前の発想とは別に、あのぎこちない剣捌きで5桁の物理ダメージぽんぽん出すレイラちゃんもそれはそれでユニークさがあって良いと思う気持ちもある
そこに2凸ジンと重雲フィールドで速度バフしたら楽しい事になりそう
先生、ナヒーダ、八重様の自動攻撃スキルをセットしたら、レイラに切り替えて、シールドを張って安眠するパーティーがおすすめです。先生のシールドの耐久のほうが高いので、実質3人で戦うネタ編成ですが、アビスinシールドのあおり行為にイラっときた方は、やり返せるので一考の価値ありです。レイラが起床モーションが、ローテーション繰り返しの合図にもなって意外と便利です。あと、シールドは2重になりませんが、先生の固有天賦とレイラの固有天賦は重ねがけ出来ることが、ステータス画面から確認できました。
スキルと爆発のCTが同じだからCT管理は楽(光ったらキャラチェンすればOK)だな。申鶴に千岩バフ渡しつつ控え目なダメージ底上げ出来るから申鶴万葉とは相性ええな。問題はもう1枠を甘雨や綾華にすると回復手段が無くなるのとシールドが壊されると爆発しか追撃が出なくなるとこか。スキル版雲菫や余響みたいなキャラとか聖遺物が出たらめっちゃ輝きそう。
螺旋で色々試したけど、何もかも完全にエウルアのサポートとして設計されてるな。付着率も高いから実質会心15%バフもついてくるしエウルアサポとしてはかなりエグい性能になってる。正直ディオナとは差別化出来てるので比べるなら絶対にロサリアだと思う。
粒子生成少なくない?。あとロサリアは爆発の付与CT0だから、将軍いても上書きできるけど、レイラだと安定しなくね?
ディオナの粒子生産を捨てて千岩か旧貴族目的で入れるんだろうけど、千岩は雷電が旧貴族はロサリアが持てるからなぁ
ロサリアとは火力の格が違うような気はする
氷共鳴ならディオナも同じだしロサリアが優秀なのは、更に会心盛れて物理耐性減付き、西風で粒子も配りやすい、元素付与クールタイム0、絶縁か旧貴族で火力にもサポにもなれる。全然違うと思う
ロサリアのスキルと西風がCT一致してるおかげでチャージ一切盛ってないエウルアでもすぐリチャージできて、あのズッ友感を割くのはもっとダイレクトな物理バッファーが来ないと無理やろうな。 粒子供給がとにかく一番欲しい
ロサリアと違って元爆とスキルが敵を追従してくれるから動く相手にも氷付与を維持しやすくて、残り2枠を火力枠(ナヒーダ+八重神子とか)に割けるのがいいね。他の意見にもあるように粒子補助の点は劣る部分だが。
ナヒーダ入れるならエウルア・行秋・ナヒーダ・熟知雷電の超開花パの中心で殴るエウルアのほうがトレンドだと思う。
最近はエウルア+将軍+残り二人「じゃない」構成が流行ってるのもあって完全に意見が割れてるな…
今のトレンドはエウルア・ロサリア・ベネット・香菱の溶解ロサリアで裏からも火力出す編成だもんね。このロサリアをレイラで置き換えるのは無理。方向性が違う。
シールド役で楽に千岩4を期待できるってだけで、結構いいんじゃないかって思うよ!!
最近素直に攻撃力を参照しないキャラが多すぎるんよ。
シールド特化だと計算上では鍾離とディオナの間くらい。ただ聖顕が必要で忍やらと取り合いになる可能性が高いんでコスパは少し悪いかも。フォンテーヌでHP鍛造片手剣が出てくれればコスパ良くなりそうではある
聖顕持つと明確に役割が出来て固くて強いんだけど聖顕は持ちたいキャラが多くてみんな強いんだよね。引いたときは汎用性ゼロの武器だなって思ってたのに2本欲しくなるときがこんなに早く来るなんて思わなかったよ…
鍵実装から片手一人しか増えてないし鍵実装時に鍵持たせたいキャラってニィロウと忍くらいじゃなかった?レイラが加わったとして三人って多い?
最近のモチーフ武器としてはもう二人に需要ある地点でだいぶ多い…
ベネットもだいぶ使える方(武器だけで回復量1.5倍ぐらいになって、溜め1段階スキルで2スタック)
星5モチーフ武器で三人は多い部類よ。護摩も三人ぐらいだし三人以上となると終焉ぐらいじゃない?
武器性能は間違いなく強くて2.3人適正キャラいたから実装時既に優秀よりの武器だったからなぁ。増えやすい片手ってのもあって今後も株は上がるだろうよ
実質星4の話してる中あれだが、綾人も聖顕使える方ってのをですね。ただ聖顕フルスタ溜まる前に相手が倒れるし、持ち武器あるならそれで良い感はとてもある。
実際ニィロウに持たせながらレイラに持たせる状況は存在しないからまだ1本でいいと言われている
水2氷1風1の凍結パにとてもいい気がしてきた
氷共鳴要員とか物理アタッカーサポートとか案は出てるけど、ディオナともロサリアとも違う明確なアドを打ち出そうと思うと確かに水アタッカーのお供が良さそう。シールド強度はそこそこあるけどシールドが壊れるとすべてのサポート能力を失うのがちょっと。
水共鳴でHP盛りやすくなるし本当にいい気がしてきた。残念なことに引けるとは思ってなかったから全然育成が進んでないんだよな
面白いなそれ、確かに役割としてはユニークかも。水アタッカー持ってないエアプだけど
夜が題材のキャラに"黎明"の神剣を持たせるという冒涜的行為
リコが黎明卿振り回してると思えば…
黎明って夜と朝が入り交じるものだから、夢遊のレイラには相応しいと思う
聖剣引いてなくて後悔してたけど、とりあえず火力はコレで良さそうだから助かってる
無駄に引いてしまった2本目の結緑(Lv1)重ねようか迷ってたけど就職先決まって良かった
聖顕持ったとして熟知バフを生かせる編成となると何になるんだろ。溶解甘雨は反応を邪魔しそうだし、パッと思ったのは凍結開花?
聖顕レイラ・ナヒーダ・行秋・熟知雷電でナヒーダにシールド提供しつつ熟知撒く? シールドと熟知撒きを両立するならディオナでいい気もするが、フィールドに縛られないのが利点かな
表に居ないと発動しないし、発動まで若干時間掛かるからバフ目的で鍵持たせるのには向いてない気がする。HP盛るのには良いんだけどね。
発動させようとするとスキル後一旦引っ込めて他キャラスキル撃ってから、4つたまったタイミングでまた出さないといけないからね。クイックスワップ系の編成なら使えるっちゃ使えると思うけど、胡桃宵宮みたいな居座りアタッカーとはあまり相性よくなさげ
レイラだけだと爆発併用しても飛星生成まで最短3秒掛かるからね。しかも命中しないと層が貯まらないから実際は3.5~4秒ぐらい掛かる。2周目からはすでにスタック溜まってるからスキル直撃部分当てれば更新は出来るけど…実際に使ってみて個人的には使いにくさのほうが目立った。HP時計と千岩セットのHPで十分なシールド耐久値は稼げるから磐岩や黎明でダメージ上げるかチャージ武器持たせたほうが良いなって思った。
八重神子なら速攻(?)で夜星4つ溜まるんだけど、この二人の元素だとできる反応が超電導っていう。。。八重ナヒーダの激化パにシールド&バフ要員で入れるのはいいのかもしれない。
物理八重神子?ついに昭心に出番が?w
うちは天空を使う!
シールド貼って心海で殴ってると水と氷が一緒に飛んでいくのが楽しい
固有天賦の説明を追記しました。間違いなどあれば修正お願いします。
スキルのほうだと元素付着全然しないなこれ。爆発ないときはシールドだけのキャラって思うくらいのほうが良いか
スキルだけだと飛星が6秒に1回だけだからね。一応表のキャラがスキル打てば多少は短縮するけど、基本はワンセットで使わないと粒子供給も間に合わない。
八重神子ナヒーダで超電導+2凸効果防御ダウンを使った物理型レイラ……(オイ
夜星4つ溜まってから飛星を打ち切る(再度夜星が溜められるようになる)まで2秒。実践だと飛星射出は3~4回が限界に感じた。
甘雨レイラ綾人でパリピ軸にしつつ残り枠を色々入れ換えて遊んでる
NPCの前でスキル使うと相手は拍手してくれてるのにスヤスヤ眠り始めるの笑う
シールド貼る速度が鍾離ディオナより数段早いから普段使いのシールド役としてはかなり使用感良いな。万葉でそのまま氷拡散出来るのも便利
長押ししなくてもいいのも便利
どういう編成にズバッとハマるのかよく分からんが折角完凸したし使ってあげたい なにより声もモーションも眠そうなお目目もドリルもかわいいしね…
個人的には申鶴と相性良いなって思ってる。自分が今使ってるのは綾華申鶴レイラ万葉。綾華ダッシュ氷付着→万葉爆発→レイラスキル爆発→申鶴スキル爆発→綾華スキル爆発(or重撃)→万葉スキルって繋ぐと丁度レイラのスキルが上がってる。
初心者には何のPTでも使いやすい性能だと思うけど、最終的にはモルガナ系が一番の就職先かな。凍結ウェンティだと火力不足になりやすいけどディオナをロサリアに変えると耐久面が厳しかったし、レイラなら水枠が攻撃型モナor心海or綾人でも十分耐えられるから攻守のバランスが良い。
甘雨綾華を持ってない場合でもロサリア/レイラ/ウェンティ/綾人or心海orモナでそこそこ火力出せそうだし、モルガナ系の編成の選択肢が幅広くなった感じ。
戦力整ってない純水精霊ニガテマンな自分にとっての救世主な感じ。エイムせず逃げ回ってるだけで凍らせて相手の手数減らしてくれるのマジありがたい
物理レイラで通常振るの楽しい
風鷹剣と天空の刃で迷ってる
物理バフは風鷹剣だけど天空の刃は効果を全部活かせるからなぁ
ただ両方会心に関しては厳選必須だから難易度結構高い
便利なのは回復もできる風鷹だな。デイリー秘境くらいなら雷電スキルとレイラだけで完結するから飽きるまではこれで遊ぶ。
アルベドにシナバースピンドルが来てから就職先がなくなっていた黎明Lv90に再就職先が
(i)
黎明に反応しやがって度し難い
おやおやおやおや…そういや声優さん主人公だもんな
ブンブンボンボルド振り回すレイラ描く人絶対出る。てかもう居そう
ディオナは可愛いですね
片手剣なのに両手で振ってたり3段目終わりに苦しそうな表情してたりするのが芸が細かくていい
重撃後の剣に慣れてない感じのモーションもいいぞ
めっちゃ重そう