レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
星座の部分更新しました。 誰かの更新とかぶっちゃったみたいです。 おおむね同じでしたが完凸効果のところはちょっと違う所感なので、みなさん意見編集いただければと思います。
鍵レイラでスキル→万葉スキル(落下は気持ち遅め)→レイラで即鍵バフ起動するからこれを起点になんかいい構成ないかと思ってるけどいまいちしっくりこない。鍵レイラ万葉ナヒクレーで燃焼溶解パ組んでみたけど高熟知の燃焼起こすと飛び火のダメージでシールドがすぐ割れるんだよね。
鍵バフのために再出場は時間対効果ってやつ?が低い気がする。単発ドカンのダメチャレ向きのムーブ
通常の説明、この文章だと「3段でガイアの5段目までと同等」なのか「3段でガイアの3段目までと同等」なのかがわかりにくいと思う。一応
爆発の総倍率自体は星4で40族としては結構高い方なんだね。レイラHP3万時の総ダメージに対して攻撃力2000参照だったとすると天賦8時点で900%弱位の倍率は有る。
シールド要員として使うとなると合う武器があまり無いのが難点だなぁ…星5武器持たせてあげたいけど何本も持ってるわけではないし
1凸して千岩4つけた場合って、マルチで味方に配るシールドのダメージ吸収量は計算どうなってるんだ
千岩と蒼古の維持が出来る硬いシールダーってだけで普通に強いのでは
主に元素スキルの欄を更新しました。飛星の発射回数についてスキルスタックのあるキャラについての考慮が抜けていたので、大幅に書き換えました。
40族だから完凸天目で12回復は下手なチャージ武器よりでかいな。攻撃力上昇は無意味だが
武器と聖遺物の欄書きました。特に聖顕の鍵や蒼古について検証してほしいっす
爆発→スキルは最速で1秒。ついでに4回目の射出についてですが、3回目の夜星生成制限が終わった後に1秒以内に2回スキルを使えるキャラであれば比較的安定して4回目の射出が可能です。無凸だとかなりシビアですが、爆発の最後の生成を受けとることが出来れば4回目もスキル1回で行けます。完凸であれば結構余裕を持って4回目の射出が可能のようです。
参考までに(検証用なので限定公開)
検証ありがとうございます、反映します!
1凸レイラと6凸魈でレイラ爆発→レイラスキル→魈スキルx2→魈爆発→落下・スキル連打してみたらシールド継続中に4ループ目の2射目くらいまでいけたのでもしかしたら6凸レイラ*6凸魈なら5ループ目も見えてくるかも…?
レイラは、シールドの持続時間=クールタイムで、シールドも硬いから、序盤では星4の中では1番当たりだと思う。
↑は無凸の場合です。
聖遺物で十分なHPを確保できない序盤のシールドはぱりんぱりん割れる上に、シールドがなくなってしまうと全てのサポート能力を失うレイラは初心者にはどうなんだろうなあ。どっちかっていうとバーバラのおとわっかと合わせて、ガイアみたいに爆発を使わずスキルだけで凍結を回していけるところが強いと思うなあ。
アンドリアスと純水精霊にメタ張れるのは間違いなく強い。
天賦Lvもそこまで上げられないだろうし、育成の優先度だとアタッカーを優先したいしね。全シールドキャラや結晶化に言えることだけど行秋や北斗みたいにダメージ軽減と併用したり、防御力が高いキャラと組むことでシールドを長持ちさせられるんで、編成の大事さ(キャラ同士のシナジー)を考える力を鍛えるという意味では良いのかもしれない。個人的にはシールド耐久値が低い場合は行秋と組むのをおすすめしたい(凍結+ダメージ軽減+微回復がレイラシールドと好相性)かな。祭礼持たせれば2連スキルで飛星回数を増やせるのも良ポイント。
サブ垢作って試してみた。世界ランク1の状態で星2冒険者の花レベル4で冒険者2セット効果発動、時計、冠、杯が星3レベル0でhp3200程度。ヒルチャール暴徒・木盾や急凍樹の攻撃はシールドがもったよ。無相の風の攻撃は1発程度しか耐えられなかったけど。
大前提としてLv20の突破にサウマラタ蓮、40の突破にボスドレイク素材が必要なことの方が先に壁になりそう。天賦もスカラマシュロボ倒せるところまでは6止まりだし。スメールは陸路でいけるとはいえ旅路は長い。
サウマラタ蓮は腕試しで3個入手できるから、レベル20突破は何とかなる。急凍樹も氷250%ダメ吸収のシールドが活きる。
突破ボーナスがHPだし聖顕持てるから★4のステータスを加味しても先生のシールドより強くなるんじゃないの?って思ったけど、先生のシールド全攻撃に対して150%耐性付いてるチートだったわ……。
後聖遺物三か所HP%で染めたら護摩先生と聖顕レイラのHPがほぼ一緒になった。よくできてるわ
何度か鍾離先生との比較の話題出てるけど、汎用シールドという面において先生を超えるキャラはおそらく出してこないだろうから比べるのは酷というものだろう 近づけてるだけ相当すごいと言える
さらに先生はシールド最硬+入手強化楽になるスライム槍という選択肢もあるからね。しかもデバフという別ベクトルの貴重な手段を持ってるせいで、下手なバフより強いという…
そういえば動画取るついでに色々試してたけど、タルタルは発動時と解除時どちらも「スキル使用判定」なんで、レイラの飛星回数を増やすという意味では悪くはなかった。スキル使用→(通常2重撃)x2→スキル解除で大体4秒ぐらいなんで、1凸なら総CTが11.2秒でローテーションが崩れにくい。ただこれで強い編成が組めるかどうかはなんともいえない。
レイラ爆発+スキル→雷電スキル→ナヒーダスキル→タル殴り(綾人殴り)で12秒ループ出来る。熟知雷電は勿体無いから忍で15秒ループ(ナヒ→コレイも可)もありだと思う。ただタルだと完凸必要なんだけどな
書いただけじゃアレだから試してきたけどナヒ→コレイはキツかったわ範囲狭すぎる。水も綾人にしたせいでドレイク落とせなくて2分近くかかってしまった
鍾離ガチャでディオナ引けなくて甘雨ウェンティ心海ガイアで使ってたけど、甘雨ウェンティモナレイラでいけるようになるのか。レイラ1凸だけど大丈夫かな?
その組み合わせなら全然余裕で回るね。
ワクワクしてきた。頑張って育成します!
火力求めるキャラじゃないのに、聖顕か盤岩持ってないと消去法で黎明くらいしか持たせる武器がないのが玉に瑕だな。ゴミみたいな効果でもいいから鍛造かイベ報酬でHPステの片手剣が欲しい
せっかく簡単に会心を盛れる氷で西風適正を入念に潰してるのが上手く作りやがって…と感心してしまう
スキル使用時に短時間自身に氷元素付与されるやつ、何かに使えないかなって思ったけどキャラチェンしたら消えるしそもそも一瞬すぎてこれ意味あるのか、、?となった
湿潤状態でスキル使うと凍結するぞ!
雷元素はがせる、自分に超電導かかるけど。ちなみに凍結はしない
すまんエアプ晒したわ
ええんやで
つまり週ボスタルタル特効…?
何回も言われてそうだけどなんで法器じゃないんだろう。キャラ的にも武器相性的にも法器のほうがマッチしてそうだが。氷法器渋る理由が何かあるんだろうか?
氷法器は手軽に凍結できて悔しいから出さないのかなって思うけど綾華がいるっていう…。レイラの場合はそれプラスHP依存の40族だから金珀に合いすぎて却下されたとか?
絶対神キャラになってたインフレすごいことなりそうだけどそんなレイラちゃん見たかったなー!
綾華の場合射程が短いから法器の射程で出来るとまた違う気がする。ただ40族シールドキャラに金珀はやばすぎるから却下の理由に十分だな。
金珀の相性完璧なのは間違いないんだがそれだけで性能相性もキャラ的にも若干違和感ある片手剣にされるほどではないだろう。そもそも元素爆発重くすればいいだけだし。現状のまま金珀持ててもディオナっていう強いライバルいるから言うほどバランスも壊れないと思うが。
香菱の旋火輪全部溶解させかねないから中々出せないんじゃないかなって思ってる
香菱で溶解させるなら秒間2~3回ぐらい氷付着させる必要があるぞ。そんな付着するキャラは氷じゃなくても壊れてる。
ひーこらいいながら剣振り回してるの可愛いじゃん?
行秋とかは凍るけど、ディオナレイラは凍らないのにゃ。
宵宮とペア組ませるにはいいかもしれない。宵宮打たれ弱いし
星5でいいから金箔剣欲しいな。人剣武器
ヒーラー任せられるようになったら旅人使いやすくなるのでレイラ抜きにして是非欲しい。
心海レイラ熟知雷電草で使ってるけどその辺の敵ならラクに倒せる。腐りがちな超伝導も海染ダメ上がるから無駄にはならない。実用性は趣味パ程度だけどたのしい。
水のフォンテーヌまで行けば鍛造か限定ガチャでHP星4武器出るだろうからそれまではLv20武器でいいや
基礎攻撃力が極低、控えからの元素スキル命中が必須、HP依存、配るバフが攻撃力、みたいな他のキャラの適性を極力排除した武器が実装されればいいな。最近は実装から時間が立ってから本番みたいなキャラばっかりなので期待だわ
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星座の部分更新しました。
誰かの更新とかぶっちゃったみたいです。
おおむね同じでしたが完凸効果のところはちょっと違う所感なので、みなさん意見編集いただければと思います。
鍵レイラでスキル→万葉スキル(落下は気持ち遅め)→レイラで即鍵バフ起動するからこれを起点になんかいい構成ないかと思ってるけどいまいちしっくりこない。鍵レイラ万葉ナヒクレーで燃焼溶解パ組んでみたけど高熟知の燃焼起こすと飛び火のダメージでシールドがすぐ割れるんだよね。
鍵バフのために再出場は時間対効果ってやつ?が低い気がする。単発ドカンのダメチャレ向きのムーブ
通常の説明、この文章だと「3段でガイアの5段目までと同等」なのか「3段でガイアの3段目までと同等」なのかがわかりにくいと思う。一応
爆発の総倍率自体は星4で40族としては結構高い方なんだね。レイラHP3万時の総ダメージに対して攻撃力2000参照だったとすると天賦8時点で900%弱位の倍率は有る。
シールド要員として使うとなると合う武器があまり無いのが難点だなぁ…星5武器持たせてあげたいけど何本も持ってるわけではないし
1凸して千岩4つけた場合って、マルチで味方に配るシールドのダメージ吸収量は計算どうなってるんだ
千岩と蒼古の維持が出来る硬いシールダーってだけで普通に強いのでは
主に元素スキルの欄を更新しました。飛星の発射回数についてスキルスタックのあるキャラについての考慮が抜けていたので、大幅に書き換えました。
40族だから完凸天目で12回復は下手なチャージ武器よりでかいな。攻撃力上昇は無意味だが
武器と聖遺物の欄書きました。特に聖顕の鍵や蒼古について検証してほしいっす
爆発→スキルは最速で1秒。ついでに4回目の射出についてですが、3回目の夜星生成制限が終わった後に1秒以内に2回スキルを使えるキャラであれば比較的安定して4回目の射出が可能です。無凸だとかなりシビアですが、爆発の最後の生成を受けとることが出来れば4回目もスキル1回で行けます。完凸であれば結構余裕を持って4回目の射出が可能のようです。
参考までに(検証用なので限定公開)
検証ありがとうございます、反映します!
1凸レイラと6凸魈でレイラ爆発→レイラスキル→魈スキルx2→魈爆発→落下・スキル連打してみたらシールド継続中に4ループ目の2射目くらいまでいけたのでもしかしたら6凸レイラ*6凸魈なら5ループ目も見えてくるかも…?
レイラは、シールドの持続時間=クールタイムで、シールドも硬いから、序盤では星4の中では1番当たりだと思う。
↑は無凸の場合です。
聖遺物で十分なHPを確保できない序盤のシールドはぱりんぱりん割れる上に、シールドがなくなってしまうと全てのサポート能力を失うレイラは初心者にはどうなんだろうなあ。どっちかっていうとバーバラのおとわっかと合わせて、ガイアみたいに爆発を使わずスキルだけで凍結を回していけるところが強いと思うなあ。
アンドリアスと純水精霊にメタ張れるのは間違いなく強い。
天賦Lvもそこまで上げられないだろうし、育成の優先度だとアタッカーを優先したいしね。全シールドキャラや結晶化に言えることだけど行秋や北斗みたいにダメージ軽減と併用したり、防御力が高いキャラと組むことでシールドを長持ちさせられるんで、編成の大事さ(キャラ同士のシナジー)を考える力を鍛えるという意味では良いのかもしれない。個人的にはシールド耐久値が低い場合は行秋と組むのをおすすめしたい(凍結+ダメージ軽減+微回復がレイラシールドと好相性)かな。祭礼持たせれば2連スキルで飛星回数を増やせるのも良ポイント。
サブ垢作って試してみた。世界ランク1の状態で星2冒険者の花レベル4で冒険者2セット効果発動、時計、冠、杯が星3レベル0でhp3200程度。ヒルチャール暴徒・木盾や急凍樹の攻撃はシールドがもったよ。無相の風の攻撃は1発程度しか耐えられなかったけど。
大前提としてLv20の突破にサウマラタ蓮、40の突破にボスドレイク素材が必要なことの方が先に壁になりそう。天賦もスカラマシュロボ倒せるところまでは6止まりだし。スメールは陸路でいけるとはいえ旅路は長い。
サウマラタ蓮は腕試しで3個入手できるから、レベル20突破は何とかなる。急凍樹も氷250%ダメ吸収のシールドが活きる。
突破ボーナスがHPだし聖顕持てるから★4のステータスを加味しても先生のシールドより強くなるんじゃないの?って思ったけど、先生のシールド全攻撃に対して150%耐性付いてるチートだったわ……。
後聖遺物三か所HP%で染めたら護摩先生と聖顕レイラのHPがほぼ一緒になった。よくできてるわ
何度か鍾離先生との比較の話題出てるけど、汎用シールドという面において先生を超えるキャラはおそらく出してこないだろうから比べるのは酷というものだろう 近づけてるだけ相当すごいと言える
さらに先生はシールド最硬+入手強化楽になるスライム槍という選択肢もあるからね。しかもデバフという別ベクトルの貴重な手段を持ってるせいで、下手なバフより強いという…
そういえば動画取るついでに色々試してたけど、タルタルは発動時と解除時どちらも「スキル使用判定」なんで、レイラの飛星回数を増やすという意味では悪くはなかった。スキル使用→(通常2重撃)x2→スキル解除で大体4秒ぐらいなんで、1凸なら総CTが11.2秒でローテーションが崩れにくい。ただこれで強い編成が組めるかどうかはなんともいえない。
レイラ爆発+スキル→雷電スキル→ナヒーダスキル→タル殴り(綾人殴り)で12秒ループ出来る。熟知雷電は勿体無いから忍で15秒ループ(ナヒ→コレイも可)もありだと思う。ただタルだと完凸必要なんだけどな
書いただけじゃアレだから試してきたけどナヒ→コレイはキツかったわ範囲狭すぎる。水も綾人にしたせいでドレイク落とせなくて2分近くかかってしまった
鍾離ガチャでディオナ引けなくて甘雨ウェンティ心海ガイアで使ってたけど、甘雨ウェンティモナレイラでいけるようになるのか。レイラ1凸だけど大丈夫かな?
その組み合わせなら全然余裕で回るね。
ワクワクしてきた。頑張って育成します!
火力求めるキャラじゃないのに、聖顕か盤岩持ってないと消去法で黎明くらいしか持たせる武器がないのが玉に瑕だな。ゴミみたいな効果でもいいから鍛造かイベ報酬でHPステの片手剣が欲しい
せっかく簡単に会心を盛れる氷で西風適正を入念に潰してるのが上手く作りやがって…と感心してしまう
スキル使用時に短時間自身に氷元素付与されるやつ、何かに使えないかなって思ったけどキャラチェンしたら消えるしそもそも一瞬すぎてこれ意味あるのか、、?となった
湿潤状態でスキル使うと凍結するぞ!雷元素はがせる、自分に超電導かかるけど。ちなみに凍結はしない
すまんエアプ晒したわ
ええんやで
つまり週ボスタルタル特効…?
何回も言われてそうだけどなんで法器じゃないんだろう。キャラ的にも武器相性的にも法器のほうがマッチしてそうだが。氷法器渋る理由が何かあるんだろうか?
氷法器は手軽に凍結できて悔しいから出さないのかなって思うけど綾華がいるっていう…。レイラの場合はそれプラスHP依存の40族だから金珀に合いすぎて却下されたとか?
絶対神キャラになってたインフレすごいことなりそうだけどそんなレイラちゃん見たかったなー!
綾華の場合射程が短いから法器の射程で出来るとまた違う気がする。ただ40族シールドキャラに金珀はやばすぎるから却下の理由に十分だな。
金珀の相性完璧なのは間違いないんだがそれだけで性能相性もキャラ的にも若干違和感ある片手剣にされるほどではないだろう。そもそも元素爆発重くすればいいだけだし。現状のまま金珀持ててもディオナっていう強いライバルいるから言うほどバランスも壊れないと思うが。
香菱の旋火輪全部溶解させかねないから中々出せないんじゃないかなって思ってる
香菱で溶解させるなら秒間2~3回ぐらい氷付着させる必要があるぞ。そんな付着するキャラは氷じゃなくても壊れてる。
ひーこらいいながら剣振り回してるの可愛いじゃん?
行秋とかは凍るけど、ディオナレイラは凍らないのにゃ。
宵宮とペア組ませるにはいいかもしれない。宵宮打たれ弱いし
星5でいいから金箔剣欲しいな。人剣武器
ヒーラー任せられるようになったら旅人使いやすくなるのでレイラ抜きにして是非欲しい。
心海レイラ熟知雷電草で使ってるけどその辺の敵ならラクに倒せる。腐りがちな超伝導も海染ダメ上がるから無駄にはならない。実用性は趣味パ程度だけどたのしい。
水のフォンテーヌまで行けば鍛造か限定ガチャでHP星4武器出るだろうからそれまではLv20武器でいいや
基礎攻撃力が極低、控えからの元素スキル命中が必須、HP依存、配るバフが攻撃力、みたいな他のキャラの適性を極力排除した武器が実装されればいいな。最近は実装から時間が立ってから本番みたいなキャラばっかりなので期待だわ