ナヒーダとの編集速度が違いすぎて若干草 むつかしいのね
普通にシールダーって使う分にはすっごい便利なんだけど、レイラにしかできない事って考えると割と考えさせられる感じ
ディオナと違って途切れず継続的に氷撒けるバリア使いって考えたらクソ強いよ
キャンディス、ドリーもだけど最近の星4は明らかに弱く設計されてるからね。新規の人なら嬉しいってレベル
ナヒーダは草元素補正がかなりでかいからこのあたりはもうしょうがないね。現状トップレベルの草付着を誇るナヒーダは既存編成のみならず新しい編成もいくつか開拓してる。 シールダー性能で言えば「鍾離でいい」に微塵も反論できなくて、差別点は氷付着だけど今のところ噛み合うキャラがいないから今後に期待かな。直近だとアタッカーっぽい放浪者とディシアとかかな?
色々試したけどレイラこそって感じでしっくり来たのは、凍結開花系編成(ディオナだと爆発の範囲内に収めないといけないのでそこは差別化点)、MonoCryo(シールドとサブDPS兼任)、凍結胡桃(回復がないので胡桃と合わせられる)とかかな
サブ火力としては倍率は結構あるんだけど、手数型なんで溶解との相性が悪い。草反応が来る前の雷みたいな感じなんで手数が生きる要素が来るの待ちな感は有る。
氷はもうなんかダメバフ盛って申鶴と合わせて雑に使えって設計になってる気がする。
素直に見れば被弾が少なく火力が伸ばしづらい凍結パの防御寄り火力要員(凸った綾華とかで吹き飛ばすのが最近の凍結パ主流だけど)。タルガイア万葉レイラは使い勝手いいし、申鶴も良しそれ以外はできなくはないけど、趣味寄り。ダメチャレ勢的には蒼古持たせて蒸発宵宮のシールド要員にするのがショウリより良いとか。あとはモルガナでディオナと入れ替えが一番無難かなぁ。
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普通にシールダーって使う分にはすっごい便利なんだけど、レイラにしかできない事って考えると割と考えさせられる感じ
ディオナと違って途切れず継続的に氷撒けるバリア使いって考えたらクソ強いよ
キャンディス、ドリーもだけど最近の星4は明らかに弱く設計されてるからね。新規の人なら嬉しいってレベル
ナヒーダは草元素補正がかなりでかいからこのあたりはもうしょうがないね。現状トップレベルの草付着を誇るナヒーダは既存編成のみならず新しい編成もいくつか開拓してる。
シールダー性能で言えば「鍾離でいい」に微塵も反論できなくて、差別点は氷付着だけど今のところ噛み合うキャラがいないから今後に期待かな。直近だとアタッカーっぽい放浪者とディシアとかかな?
色々試したけどレイラこそって感じでしっくり来たのは、凍結開花系編成(ディオナだと爆発の範囲内に収めないといけないのでそこは差別化点)、MonoCryo(シールドとサブDPS兼任)、凍結胡桃(回復がないので胡桃と合わせられる)とかかな
サブ火力としては倍率は結構あるんだけど、手数型なんで溶解との相性が悪い。草反応が来る前の雷みたいな感じなんで手数が生きる要素が来るの待ちな感は有る。
氷はもうなんかダメバフ盛って申鶴と合わせて雑に使えって設計になってる気がする。
素直に見れば被弾が少なく火力が伸ばしづらい凍結パの防御寄り火力要員(凸った綾華とかで吹き飛ばすのが最近の凍結パ主流だけど)。タルガイア万葉レイラは使い勝手いいし、申鶴も良し
それ以外はできなくはないけど、趣味寄り。ダメチャレ勢的には蒼古持たせて蒸発宵宮のシールド要員にするのがショウリより良いとか。あとはモルガナでディオナと入れ替えが一番無難かなぁ。