キャンディスの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
キャンディスで攻撃振りたいが為にキャンディス、草主人公、トーマ、バーバラの燃焼蒸発烈開花編成で戦ってる
がんばれ
シュヴルーズ用武器聖遺物の物置きにしてるけど向こうより基礎HP低くて基礎AD高いのおかしいじゃん…
嘉明ベネット閑雲のパーティに突っ込んで水と炎でぴょんぴょんするために育てたくなってきた。ベネ完凸だから重雲ではだめなのだ‥
爆発発動したときのバフって落下にもかかるのかな。
まずはテキストを読もうな。通常攻撃だけだよ
通常攻撃天賦に通常攻撃・重撃・落下攻撃が含まれるという少し不親切な仕様があるから確認するのは仕方ない気もする
まぁそれもそうか…
落下攻撃なら付着頻度低いから燃焼蒸発とかいけそう。乗るか、この波に
長柄武器の場合、落下攻撃はCD0の上、モーションキャンセルで通常もしくはスキルを振る必要があるので延焼が間に合わない場合がありますね
香菱の爆発もICDゼロだしジャンプしても地面にいてくれるから、蒸発狙いで組ませられないかね。両方爆発前提PTは厳しいか。
YouTubeでアプデ前に秘境効果でやってたやつあったけどベネシャンで安定はしてた……と思う。多分 ただアレは吸引効果ありきだから現環境だと少し使用感違うだろうな
蒸発のためガミンと合わせるの割と良いね。キャンディス完凸ではあるけど範囲水付与も出来るし、水追撃ってそこそこの火力も出るのね。欲を言えば、爆発継続時間もう2秒欲しかったな…
キャンディス推しだからもっと活躍させてやりてぇなぁ……
全力勝負!が普段使わないキャラを使うきっかけになってたからキャンディスも出せばよかったのね
閑雲フリーナのお陰で、ようやく推しのキャンディスとディシア二人を同じチームに入れつつ、それなりのシナジーのあるチーム作れて満足である。惜しむらくはキャンディスの天賦も星座(1凸以外)の効果があまり活かせないことではあるが…
キャンディスは希少な武器元素付与サポーターだったんだけど結局サポよりアタッカー軸が主流になってしまった現状蒸発の起こしづらさとかからどうしてもディシアと組み合わせづらかったものね 落下攻撃で付着の頻度が下がった分2倍蒸発を安定させられ火力も伸びてディシアとも自然に組めるようになってとアタッカー軸のキャンディスは一気に強化されたように見える
これはディシアスキルで炎下地になったところにキャンディス が落下攻撃で水蒸発してるん?フリーナのサロンメンバーが邪魔するんじゃないかとか気になる
閑雲は別にフリーナ必須なキャラじゃないよ ディシアナヒーダ(もしくはカズハ)で炎下地作って後はキャンディスで落下攻撃するだけ そもそも閑雲の加算バフはダメージバフとは確かに相性いいけど乗算反応との相性はそれ以上にいい 2倍蒸発や2倍溶解とかは特にそうでこの場合フリーナ抜いてもフリーナありのptよりも最大ダメージはより大きいものを出せる ガミンの板とかでも溶解軸と蒸発軸で色々談義してるんで調べてみるといいよ
いや、木主さんが「閑雲フリーナ」って書いてるからその前提の編成について聞いたんだけど…
ほんまや… 普通に見落としてたすみません
木主です。この編成、ずっと使ってるけど、基本ディシア側が蒸発起こしてるっすね。今はめっちゃ厳選しまくった花海をディシアに使ってるけど、これなら、ディシア劇団でもいいかなって思い始めた。
動画で上がってたフレミネの氷砕きPTに水付与役でいれるのは面白そうだった。蒸発じゃないからそこまで持続的な付着いらないのね。通常主軸の凍結アタッカーとか出たら合うんだろうか。
久岐忍/キャンディス/夜蘭/ナヒーダで編成。ナヒーダ→忍→夜蘭の順でスキル、キャンディス元爆、その後水付与の忍通常を繰り返すと、凄まじい速度で草原核が発生します。忍の身代わりとしても重用してます。
>星4の水元素キャラはキャンディスを除くと行秋かバーバラしかいないのである(Ver3.3現在) おいおい、今は4.4だし、もうすぐ4.5だし、まして今は水の国が舞台だし、星4水属性が3キャラしかいないわk・・ホンマや!!(驚きのあまり関西弁
宵宮になってしまったのか
イベント武器これは・・・
キャンディスに回復天賦はないので正義が続投
赤砂の杖追加しておきました
感謝〜
ダメバフの数値が万葉と同等で高めとは言うけど爆発使うわけだし通常攻撃だけだし今の倍くらい数字あってもよかったんじゃと思う今日この頃
万葉と同等っていうけど万葉の場合翠緑デバフもあるんでなあ
その上吸引ができて蒼古だかサイフォスだかが持てて二凸で熟知バフもできるだって!?これが星五の頂点と星四の底辺の差だというのか...
今はもうダメバフだけならフリーナが最大75%配れるしな…通常攻撃強化するにしても雲菫で良いってなるのがもう
他キャラに水エンチャントという危険要素が警戒されすぎて全面的に低スぺになってしまった感。 弱めだから許されるオモチャがあっても良いんだけどそれなら本人殴り性能を上げといて欲しかったな
足りない数値、足りない粒子、多すぎるライバル、マルチの否定・・・うーん化ける要素が見当たらない
フリーナ実装時は結構肯定的なコメント多かったんだな。正直サポーターとして瀕死だった性能を完全に殺された印象だが……ナタで救われるのを祈るばかりだ
既存キャラと役割被りすぎてどうすれば大きく差別化できるかあまり想像できないな...
というか他の水元素キャラが強すぎる
好きなキャラだから使うか、螺旋で星4縛りする時に行秋入れると流石にズルいかな…って避けた結果使うかの2択になってる
爆発の水波衝撃の条件がキャラチェンではなくダメージを与えるだけでも出る、完凸効果を自分でも発動できる。この2つがあれば全然まだ戦えた(?)。
完凸効果自分で出せないのなんでなん…
星4には他にもやりたい事に対して足りてない物が多すぎて起用しづらいキャラが割と多くてそれらへのテコ入れとかも入って欲しいけど、キャンディスはそもそものコンセプトがなんなのか分からないキャラだなぁ メインアタッカーとしてもステータスとっ散らかってるし、バッファーとしたら水元素化した通常攻撃でのメリットが分からないし 仮にテコ入れ入るにしてもなにをコンセプトに何をいじればいいのかみたいな指針も見えなくて謎だ
実装時期的に通常攻撃バフよりも開花・烈開花・蒸発の方を想定してるのかと思って今育て直してるけど、結構楽しい!スキル蒸発すると結構いいダメージ出せるんだな…田中槍がめっちゃ輝く。編成は火2水1草にするか火1水1草2かで悩む所だけど。
キャラチェン時の水追撃、千織と組み合わせれば多少は活かせそうにも見えるから千織+キャンディス+他二人みたいな編成で良い感じのパーティを組めないかな。
爆発の水元素付与はなかなか貴重な気がする。自分は超開花と合わせて好きなキャラに水元素付与してなんちゃってメインアタッカー化して遊んでる。
遺跡守衛のミサイルを盾で受けきる時が最高に輝いてる
編成例のハイスピード綾人を提案した者なんだけど、最近は一周回って万葉とミカでスピードと火力を両立した凍結編成を使っている。元々はミカじゃなくてシャルロットを入れてたけど通常攻撃の効率を上げるならたぶんミカで速度バフ入れたほうがコンセプト的によさげかなって思った。ただミカだと氷付着が弱いから継続して凍結がしたいならシャルロットの方がいいか。
いうてシャルも3秒毎だし短押しだと6秒しか持たないから万葉入れるならミカで良いと思う。
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キャンディスで攻撃振りたいが為にキャンディス、草主人公、トーマ、バーバラの燃焼蒸発烈開花編成で戦ってる
がんばれ
シュヴルーズ用武器聖遺物の物置きにしてるけど向こうより基礎HP低くて基礎AD高いのおかしいじゃん…
嘉明ベネット閑雲のパーティに突っ込んで水と炎でぴょんぴょんするために育てたくなってきた。ベネ完凸だから重雲ではだめなのだ‥
爆発発動したときのバフって落下にもかかるのかな。
まずはテキストを読もうな。通常攻撃だけだよ
通常攻撃天賦に通常攻撃・重撃・落下攻撃が含まれるという少し不親切な仕様があるから確認するのは仕方ない気もする
まぁそれもそうか…
落下攻撃なら付着頻度低いから燃焼蒸発とかいけそう。乗るか、この波に
長柄武器の場合、落下攻撃はCD0の上、モーションキャンセルで通常もしくはスキルを振る必要があるので延焼が間に合わない場合がありますね
香菱の爆発もICDゼロだしジャンプしても地面にいてくれるから、蒸発狙いで組ませられないかね。両方爆発前提PTは厳しいか。
YouTubeでアプデ前に秘境効果でやってたやつあったけどベネシャンで安定はしてた……と思う。多分
ただアレは吸引効果ありきだから現環境だと少し使用感違うだろうな
蒸発のためガミンと合わせるの割と良いね。キャンディス完凸ではあるけど範囲水付与も出来るし、水追撃ってそこそこの火力も出るのね。欲を言えば、爆発継続時間もう2秒欲しかったな…
キャンディス推しだからもっと活躍させてやりてぇなぁ……
全力勝負!が普段使わないキャラを使うきっかけになってたからキャンディスも出せばよかったのね
閑雲フリーナのお陰で、ようやく推しのキャンディスとディシア二人を同じチームに入れつつ、それなりのシナジーのあるチーム作れて満足である。惜しむらくはキャンディスの天賦も星座(1凸以外)の効果があまり活かせないことではあるが…
キャンディスは希少な武器元素付与サポーターだったんだけど結局サポよりアタッカー軸が主流になってしまった現状蒸発の起こしづらさとかからどうしてもディシアと組み合わせづらかったものね 落下攻撃で付着の頻度が下がった分2倍蒸発を安定させられ火力も伸びてディシアとも自然に組めるようになってとアタッカー軸のキャンディスは一気に強化されたように見える
これはディシアスキルで炎下地になったところにキャンディス が落下攻撃で水蒸発してるん?フリーナのサロンメンバーが邪魔するんじゃないかとか気になる
閑雲は別にフリーナ必須なキャラじゃないよ ディシアナヒーダ(もしくはカズハ)で炎下地作って後はキャンディスで落下攻撃するだけ そもそも閑雲の加算バフはダメージバフとは確かに相性いいけど乗算反応との相性はそれ以上にいい 2倍蒸発や2倍溶解とかは特にそうでこの場合フリーナ抜いてもフリーナありのptよりも最大ダメージはより大きいものを出せる ガミンの板とかでも溶解軸と蒸発軸で色々談義してるんで調べてみるといいよ
いや、木主さんが「閑雲フリーナ」って書いてるからその前提の編成について聞いたんだけど…
ほんまや… 普通に見落としてたすみません
木主です。この編成、ずっと使ってるけど、基本ディシア側が蒸発起こしてるっすね。今はめっちゃ厳選しまくった花海をディシアに使ってるけど、これなら、ディシア劇団でもいいかなって思い始めた。
動画で上がってたフレミネの氷砕きPTに水付与役でいれるのは面白そうだった。蒸発じゃないからそこまで持続的な付着いらないのね。通常主軸の凍結アタッカーとか出たら合うんだろうか。
久岐忍/キャンディス/夜蘭/ナヒーダで編成。ナヒーダ→忍→夜蘭の順でスキル、キャンディス元爆、その後水付与の忍通常を繰り返すと、凄まじい速度で草原核が発生します。忍の身代わりとしても重用してます。
>星4の水元素キャラはキャンディスを除くと行秋かバーバラしかいないのである(Ver3.3現在) おいおい、今は4.4だし、もうすぐ4.5だし、まして今は水の国が舞台だし、星4水属性が3キャラしかいないわk・・ホンマや!!(驚きのあまり関西弁
宵宮になってしまったのか
イベント武器これは・・・
キャンディスに回復天賦はないので正義が続投
赤砂の杖追加しておきました
感謝〜
ダメバフの数値が万葉と同等で高めとは言うけど爆発使うわけだし通常攻撃だけだし今の倍くらい数字あってもよかったんじゃと思う今日この頃
万葉と同等っていうけど万葉の場合翠緑デバフもあるんでなあ
その上吸引ができて蒼古だかサイフォスだかが持てて二凸で熟知バフもできるだって!?これが星五の頂点と星四の底辺の差だというのか...
今はもうダメバフだけならフリーナが最大75%配れるしな…通常攻撃強化するにしても雲菫で良いってなるのがもう
他キャラに水エンチャントという危険要素が警戒されすぎて全面的に低スぺになってしまった感。 弱めだから許されるオモチャがあっても良いんだけどそれなら本人殴り性能を上げといて欲しかったな
足りない数値、足りない粒子、多すぎるライバル、マルチの否定・・・うーん化ける要素が見当たらない
フリーナ実装時は結構肯定的なコメント多かったんだな。正直サポーターとして瀕死だった性能を完全に殺された印象だが……ナタで救われるのを祈るばかりだ
既存キャラと役割被りすぎてどうすれば大きく差別化できるかあまり想像できないな...
というか他の水元素キャラが強すぎる
好きなキャラだから使うか、螺旋で星4縛りする時に行秋入れると流石にズルいかな…って避けた結果使うかの2択になってる
爆発の水波衝撃の条件がキャラチェンではなくダメージを与えるだけでも出る、完凸効果を自分でも発動できる。この2つがあれば全然まだ戦えた(?)。
完凸効果自分で出せないのなんでなん…
星4には他にもやりたい事に対して足りてない物が多すぎて起用しづらいキャラが割と多くてそれらへのテコ入れとかも入って欲しいけど、キャンディスはそもそものコンセプトがなんなのか分からないキャラだなぁ メインアタッカーとしてもステータスとっ散らかってるし、バッファーとしたら水元素化した通常攻撃でのメリットが分からないし 仮にテコ入れ入るにしてもなにをコンセプトに何をいじればいいのかみたいな指針も見えなくて謎だ
実装時期的に通常攻撃バフよりも開花・烈開花・蒸発の方を想定してるのかと思って今育て直してるけど、結構楽しい!スキル蒸発すると結構いいダメージ出せるんだな…田中槍がめっちゃ輝く。編成は火2水1草にするか火1水1草2かで悩む所だけど。
キャラチェン時の水追撃、千織と組み合わせれば多少は活かせそうにも見えるから千織+キャンディス+他二人みたいな編成で良い感じのパーティを組めないかな。
爆発の水元素付与はなかなか貴重な気がする。自分は超開花と合わせて好きなキャラに水元素付与してなんちゃってメインアタッカー化して遊んでる。
遺跡守衛のミサイルを盾で受けきる時が最高に輝いてる
編成例のハイスピード綾人を提案した者なんだけど、最近は一周回って万葉とミカでスピードと火力を両立した凍結編成を使っている。元々はミカじゃなくてシャルロットを入れてたけど通常攻撃の効率を上げるならたぶんミカで速度バフ入れたほうがコンセプト的によさげかなって思った。ただミカだと氷付着が弱いから継続して凍結がしたいならシャルロットの方がいいか。
いうてシャルも3秒毎だし短押しだと6秒しか持たないから万葉入れるならミカで良いと思う。