原神wiki

雑談/キャンディス

1245 コメント
views
7 フォロー

キャンディスの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/09/26 (月) 12:26:09
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:59:09
通報 ...
1040
名無しの旅人 2024/03/16 (土) 20:43:16 19a9b@a06cc

赤砂の杖追加しておきました

1041
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 00:53:21 1e287@15957 >> 1040

感謝〜

1042
名無しの旅人 2024/03/24 (日) 08:41:04 aca0f@212d5

ダメバフの数値が万葉と同等で高めとは言うけど爆発使うわけだし通常攻撃だけだし今の倍くらい数字あってもよかったんじゃと思う今日この頃

1043
名無しの旅人 2024/03/24 (日) 08:56:38 317a6@452a6 >> 1042

万葉と同等っていうけど万葉の場合翠緑デバフもあるんでなあ

1044
名無しの旅人 2024/03/24 (日) 10:06:29 aca0f@212d5 >> 1043

その上吸引ができて蒼古だかサイフォスだかが持てて二凸で熟知バフもできるだって!?これが星五の頂点と星四の底辺の差だというのか...

1045
名無しの旅人 2024/03/24 (日) 10:32:33 bb76b@c0e31 >> 1042

今はもうダメバフだけならフリーナが最大75%配れるしな…通常攻撃強化するにしても雲菫で良いってなるのがもう

1047
名無しの旅人 2024/03/24 (日) 10:41:12 修正 4a43d@dc5f0 >> 1042

他キャラに水エンチャントという危険要素が警戒されすぎて全面的に低スぺになってしまった感。 弱めだから許されるオモチャがあっても良いんだけどそれなら本人殴り性能を上げといて欲しかったな

1046
名無しの旅人 2024/03/24 (日) 10:38:48 bc5e4@af0c3

足りない数値、足りない粒子、多すぎるライバル、マルチの否定・・・うーん化ける要素が見当たらない

1048
名無しの旅人 2024/03/28 (木) 18:09:47 9503f@50109

フリーナ実装時は結構肯定的なコメント多かったんだな。正直サポーターとして瀕死だった性能を完全に殺された印象だが……ナタで救われるのを祈るばかりだ

1049
名無しの旅人 2024/03/28 (木) 20:42:04 92f39@41520

既存キャラと役割被りすぎてどうすれば大きく差別化できるかあまり想像できないな...

1050
名無しの旅人 2024/03/28 (木) 20:54:20 bb76b@c0e31 >> 1049

というか他の水元素キャラが強すぎる

1051
名無しの旅人 2024/03/28 (木) 21:29:10 8e907@9e417 >> 1049

好きなキャラだから使うか、螺旋で星4縛りする時に行秋入れると流石にズルいかな…って避けた結果使うかの2択になってる

1052
名無しの旅人 2024/03/28 (木) 21:42:41 2d30a@5df41

爆発の水波衝撃の条件がキャラチェンではなくダメージを与えるだけでも出る、完凸効果を自分でも発動できる。この2つがあれば全然まだ戦えた(?)。

1053
名無しの旅人 2024/03/28 (木) 21:49:14 修正 bb76b@c0e31 >> 1052

完凸効果自分で出せないのなんでなん…

1054
名無しの旅人 2024/04/03 (水) 02:55:22 c48d3@37239

星4には他にもやりたい事に対して足りてない物が多すぎて起用しづらいキャラが割と多くてそれらへのテコ入れとかも入って欲しいけど、キャンディスはそもそものコンセプトがなんなのか分からないキャラだなぁ メインアタッカーとしてもステータスとっ散らかってるし、バッファーとしたら水元素化した通常攻撃でのメリットが分からないし 仮にテコ入れ入るにしてもなにをコンセプトに何をいじればいいのかみたいな指針も見えなくて謎だ 

1055
名無しの旅人 2024/04/11 (木) 20:43:56 bf367@5101c

実装時期的に通常攻撃バフよりも開花・烈開花・蒸発の方を想定してるのかと思って今育て直してるけど、結構楽しい!スキル蒸発すると結構いいダメージ出せるんだな…田中槍がめっちゃ輝く。編成は火2水1草にするか火1水1草2かで悩む所だけど。

1056
名無しの旅人 2024/04/12 (金) 14:02:52 8bb0d@890bf

キャラチェン時の水追撃、千織と組み合わせれば多少は活かせそうにも見えるから千織+キャンディス+他二人みたいな編成で良い感じのパーティを組めないかな。

1057
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 17:25:44 e5bac@6f25b

爆発の水元素付与はなかなか貴重な気がする。自分は超開花と合わせて好きなキャラに水元素付与してなんちゃってメインアタッカー化して遊んでる。

1058
名無しの旅人 2024/04/15 (月) 20:28:18 d35f1@9d3cd

遺跡守衛のミサイルを盾で受けきる時が最高に輝いてる

1059
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 18:39:37 fdbaa@185b7

編成例のハイスピード綾人を提案した者なんだけど、最近は一周回って万葉とミカでスピードと火力を両立した凍結編成を使っている。元々はミカじゃなくてシャルロットを入れてたけど通常攻撃の効率を上げるならたぶんミカで速度バフ入れたほうがコンセプト的によさげかなって思った。ただミカだと氷付着が弱いから継続して凍結がしたいならシャルロットの方がいいか。

1060
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 19:35:40 b3b63@5df41 >> 1059

いうてシャルも3秒毎だし短押しだと6秒しか持たないから万葉入れるならミカで良いと思う。

1061
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 00:33:46 修正 b43b5@76f81

召使がこれまでいなかった範囲を殴れそうな通常炎アタッカーってことで、少なくともキャンディス目線だと高相性なアタッカーだね
召使万葉キャンディス見たいな並びにすると、通常バフを活かしつつ夜行が苦手な範囲付着を活かした蒸発PTが組める、かも?
命の契約は裏に戻っても持続できるので、召使が攻撃もらいそうなシーンにキャンディスチェンジからのカウンターできそうで取り回しのよさもちょっと相性よさげに見える

まぁただ範囲付着とはいっても1U/2.3sと付着がしょぼく蒸発用の水下地を維持しきれるか怪しいとか、フリーナ実装された今となっては通常のみダメバフ約35%程度だとどうにも物足りないとか・・・・・・
素のスペックの問題で召使側の理想PTにはならんだろうけど、多少夜行と差別化しつつの使い道っぽいものができるのは嬉しい

1062
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 09:55:38 7e85f@c3a75

通常攻撃のバフが売りなのに、水に通常連動追撃の2人が居るのが設計バランス的にキツイ。サブ垢で序盤の崖のぼり、そこそこ移動速い、鉱石割りできるのは助かってるが・・

1066
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 20:40:28 bf367@5101c >> 1062

そもそもその通常攻撃のバフが売りって認識が間違ってるのかもしれない。

1067
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 20:50:55 b43b5@76f81 >> 1066

通常攻撃バフがアピールポイントじゃなかったら何を事故PRするって言うんですか!!111

1070
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 22:07:56 a0bca@9e417 >> 1066

キャラデザが一番の長所だから…

1073
名無しの旅人 2024/04/19 (金) 20:53:43 bf367@5101c >> 1066

開花系には普通に使えると思うからそっち方面の運用が正しいんじゃないかと思うよ。スキルは燃焼蒸発や開花自爆ダメージや燃焼自爆ダメージで即カウンター発動とかさせたりさ

1068
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 21:23:04 97090@35a67 >> 1062

通常だけでなく重撃にバフや追撃あれば差別化できたかもしれないな...

1072
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 22:48:18 688a1@218a7 >> 1062

多分一番想定された通常タッグの綾人がもうヌヴィの完全下位互換だからそれのサポートなんかしても要らね〜×2になってしまう。てか水エンチャがあるせいでバフ性能まで低いんじゃないの、エンチャ消して通常+80%くれ

1063
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 10:06:43 bc5e4@0b78f

もしかしてなんだけど悪いのはキャンディスじゃなくてサポ性能貧困すぎる長柄武器というジャンル・・・

1064
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 10:25:00 修正 2d30a@5df41 >> 1063

サポート用の長柄武器の選択肢が西風ぐらいしか無いのは間違いないがキャンディスそのものがアレなので良好なサポ用の槍が来たとしても…通常バッファーとしては数値が貧弱だし水元素付与要因としてはそもそも水元素付与の需要がほぼないという。アタッカーとして使うのが一番マシまである(なお完凸)。水申鶴が来ればワンチャン化ける可能性もなくはない。

1069
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 22:05:38 8bfd6@49ba3 >> 1064

水元素付与使いこなしているの完凸万葉位しかいないんよなあ…

1071
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 22:11:52 2951f@44da1 >> 1064

水エンチャントしたニィロウ表で豊穣開花ドライバーするのです

1074
名無しの旅人 2024/04/19 (金) 21:00:40 2d30a@5df41 >> 1064

あとは一時的にちょっと流行った参照熟知先を固定できる感電忍か(尚完凸してしまうと)

1065
名無しの旅人 2024/04/18 (木) 12:01:07 60fc7@1ccd1 >> 1063

聖顕の槍とか終焉を嘆く槍とかが欲しいという話は確かにそうだ

1075
名無しの旅人 2024/04/19 (金) 23:32:15 9c66e@34978 >> 1063

サポ性能強いやつは西風で十二分に強いよ

1076
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 00:05:49 修正 2c1c0@4b4f8

総評注意点の「微妙に物足りないバフ能力」の説明で比較対象が基礎ダメージ系バッファーの雲菫・裟羅になってるの変じゃないですかね。バフ能力の対抗馬となるのは万葉、夜蘭、フリーナあたりでしょうし、「拡散可能な元素なら攻撃区分問わずダメージバフを配布でき耐性デバフや集敵も担える楓原万葉や、爆発をトリガーに全ダメージに対して最大でキャンディス以上のダメージバフを配りつつ強力なサブアタッカー適性も備える夜蘭、フリーナと比べると見劣りするのは否めない。」とかどうでしょうか。

1077
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 00:18:53 9ed9e@71368 >> 1076

九条裟羅はともかく、同じ通常攻撃のバッファーの雲菫との比較は残しておくべきだと思います。

1078
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 00:39:27 acb7b@b5145 >> 1076

そこまで違和感感じてはないけど。あそこでいいたいことって通常攻撃のみバフに対する物足りなさの言及ができればいいと考えると補足説明は軽く1~2キャラが妥当かな?とも思う。まあ木主の言い分もわかるけど

1079
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 01:10:28 修正 fb3ea@cee9e >> 1076

爆発と固有2って加算バフじゃなくて文字通り「通常攻撃ダメージバフ」だったんやな(げんかるくで上昇ステ確認済み)。同じ通常攻撃バッファーとして雲菫書くのは良いけど、そのせいで加算バフと誤解してたわ。
雲菫も沙羅もキャンディスとはバフするステータスが違うから比較として微妙だし分かり難いってのは賛成。

1081
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 09:30:05 aca0f@d7427 >> 1076

確かに厳密には系統の違うキャラではありますが、原神最高峰の星五キャラと比べて微妙とか言われても想像がつきにくいのかなと思うのでこのまま同じ星四(かつ比較的ぱっとしない)キャラとの比較でも(攻撃バフ・ダメバフ・加算バフだと数値では比べにくいですが単純なキャラパワーとして)まだ物足りないという表現はある意味的確だとも思います。とはいえ少し主観に寄った見方ですし記事としては木主の表現のほうがいいのですかね。

1082
2024/04/20 (土) 10:16:50 修正 2c1c0@4b4f8 >> 1076

ありがとうございます。私の見解を述べますと
まず枝1の雲菫との比較は残しておくべきという部分について、項目は「微妙に物足りないバフ能力」というタイトルなので雲菫との比較をそのままにすると、「キャンディスは雲菫と比べてバフ能力が足りない」という意味になるかと思います。バフ系統が違う以上有用性はキャラによって異なるので一概に上記の結論にはならないので適切ではないと考えてます。特に雲菫は他キャラクターとの相性でシナジーがあると紹介されてますので、矛盾とまではいきませんが「バフ能力が劣ってる」と紹介された後に「シナジーがある」となるので変かなと思います。書くならば補足的に「雲菫とはバフ系統が違うためむしろ相性が良い」と添えるのが良いかなと。
枝2の意見は確かにそうですね。ただバフ系統が違い、より適切な(同カテゴリのバフかつバフ量も大きい)キャラがいる以上そちらに合わせたほうが良いのではないかと考えてます。実際枝3のように勘違いしてしまう方もいらっしゃるようですし。1-2キャラに抑えるというのであればバフ範囲が被らないこともある万葉を除いて夜蘭、フリーナを書くのはどうでしょうか。
枝4の意見は難しいですね。確かにそもそも基礎スペックに差がある星5キャラと比較するのはよくない気もしますが、個人的には枝2の意見で書いたように勘違いする人も出てくるかもしれないので書くなら同系統バフとの比較で書きたいです。ただそうすると同系統バフの目立った対抗馬がいなくなる気がして、「数少ない星4水キャラ」と紹介されているのと同じように星4の中では希少な、元素に縛られず大きめのダメージバフを配布できるキャラとして個性になりそうですが、現状あまり評価されてないのは枝2が言ったバフ範囲が足りないから…と焦点が循環しそうです。
で、ここまで書いといてなんですがどなたかいつの間にか編集しており、個人的にはあまり違和感ないので今の記述でよい気がしてますがどうでしょうか。

1083
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 10:23:46 60fc7@1ccd1 >> 1076

ダメバフ能力としては万葉夜蘭フリーナの方が強いという点、ベネットサラ雲菫とはバフの種類が違う、みたいな点を考慮して書いてみました。どうでしょう?

1084

ありがとうございます、個人的にはとても良いと思います。

1085
名無しの旅人 2024/04/25 (木) 10:00:13 a560b@bc501

完凸キャンディスが通常振ってくれる召使と相性良さそうなんだけど、家ワットは完凸じゃなくて検証できない。誰か試した人いませんか?

1086
名無しの旅人 2024/04/25 (木) 21:18:22 fdbaa@185b7 >> 1085

アルレッキーノの炎付着頻度が高いからか蒸発がキャンディス側で起きるのがちょっとネックかな…アルレッキーノ側で蒸発させたいなら水付着兼チャージ要員として行秋か夜蘭を入れて水2にするといいかも

1087
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 10:22:52 a560b@bc501 >> 1086

検証ありがとう。どっちで蒸発起きるまでは考えてなかったです。。。

1088
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 10:32:59 6e5a5@7bdec >> 1086

キャラチェンジ時の衝撃派込みだと短い間ながら水付着優先に出来るといえば出来る ネタの域は出ないけどアルレッキーノはキャラチェンジしても強化状態が続くタイプなので今後次第で相性はまた変わってくるかも

1090
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 17:36:45 d7596@98c7b >> 1086

一応注意点だけど、召使は炎アタのなかでかなり付着頻度低い方だよ

1089
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 10:42:33 bc5e4@b6df9

キャンディス、頼む、雨すだれの盾つくってくれ...

1091
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 01:03:44 b6c49@06caf

実は赤月の効果を自力で使える二人目のキャラでは?2凸効果でHP上げてから重撃→効果切れるで30%以上になりそう。

1092
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 02:07:23 2d30a@5df41 >> 1091

契約って現在HPに対しての割合だと思ってたけどHP変動したら変わるの?

1094
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 02:17:40 92082@1f11e >> 1092

HPが30%増えた状態で契約して、HPの増加分が消えたら、元HPで契約するより30%多い契約になりますね

1093
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 02:12:33 92082@1f11e >> 1091

2凸効果は20%の継続15秒で、赤月は必要30%のリキャスト14秒なので……

1095
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 15:33:26 7e85f@103d0

完凸キャンディスの他キャラ通常攻撃で範囲に水バラまくの、召使いと実は相性良いのでは。

1096
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 16:43:16 8e907@9e417 >> 1095

相性良いのでは?という推測はあっても、相性良かった!って報告がないのがもう答えでは…

1097
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 16:47:16 35b67@05c31 >> 1096

「ネットで話題に!」が無ければ無いという考えはよくないぜ

1101
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 18:05:58 8e907@9e417 >> 1096

まあそれはそうなんだけど、じゃああなたが屏風から虎を出してくださいよ!としか言いようがなくて…

1098
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 16:48:40 4629f@2f09c

海外の配信者がアルレッキーノと完凸キャンディスの組み合わせを使って向こうで少し話題になったみたいなので、気になる方は調べて見てください。

1099
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 16:57:06 fdbaa@185b7

実際完凸キャンディスとアルレッキーノの組み合わせで使ってるけどまあまあ普通に強い、厳しめに言うと普通に強いだけである。火力だけなら岩2雲菫の方が上…アルレッキーノの火力を求めるのであれば他に最適解がある…が、キャンディスを使いたいのであればこの組み合わせはアリ、という感じ…やっぱりバフのついでにシールド貼ってくれたら嬉しいのになキャンディス…

1100
名無しの旅人 2024/05/01 (水) 17:01:10 ad759@db741

そも、完凸キャンディスを持っていて且つ実戦級まで育て上げてるプレイヤーが少なそう

1102
名無しの旅人 2024/05/02 (木) 03:50:08 5eff9@89126

アルレッキーノとの相性は間違いなくいいのに、行秋とか夜蘭で良くねって言われたらそれはそうってなるのがなんとも....ただ範囲水付着と即座に通常バフ配れるのは良い点。星4だからカットインが短めなのもポイント高い

1112
名無しの旅人 2024/05/03 (金) 21:38:26 e636b@0a4de >> 1102

複数体いるなら行秋よりはキャンディスの方が火力あるから強いんだけど、完凸必要だから凸れてない人からすると育成後回しになるのがね。

1115
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 07:06:26 2951f@8a470 >> 1112

一つ言えるのは、完凸キャンディスひとりじゃ水付着全然足りないです……

1103
名無しの旅人 2024/05/02 (木) 09:25:45 566d8@7bdec

まぁ身も蓋も無いこと言えばベネットに及ばない程度のバフだけしか持ってないんだからそりゃベネット使いますよで終わるところではある