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雑談/セノ / 2756

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2756
名無しの旅人 2023/12/15 (金) 23:56:52 19a9b@a06cc >> 2754

ダメージ計算式的に激化セノの場合熟知であっても攻撃力であってもダメージが上がる項が同じで熟知も擬似的に攻撃力換算ができる(武器が何であれここを最大化できるような選択をすればよく和璞鳶の場合は攻撃力時計だった)というのとセノのパーティは外部から熟知を補いやすいからかなあ。今だとハイブリッドが主だから熟知時計安定だろうけど

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  • 2757
    名無しの旅人 2023/12/15 (金) 23:59:50 19a9b@a06cc >> 2756

    あと攻撃力推奨じゃなくて攻撃力「でも」いいじゃない?ここでもそう書かれていると思うんだけど