名無しの旅人
2023/12/15 (金) 23:50:02
81ce1@a8fe3
和璞鳶について質問なんですが、何故時計は攻撃推奨なんでしょうか?攻撃がもともと高いからこそ、足りてない熟知を補った方がいい気が万遍なく上がっていい気がするんですが・・・
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いくら「セノ本人の火力を重視した武器」とはいえ、激化なしで戦うことはないでしょうし。
ダメージ計算式的に激化セノの場合熟知であっても攻撃力であってもダメージが上がる項が同じで熟知も擬似的に攻撃力換算ができる(武器が何であれここを最大化できるような選択をすればよく和璞鳶の場合は攻撃力時計だった)というのとセノのパーティは外部から熟知を補いやすいからかなあ。今だとハイブリッドが主だから熟知時計安定だろうけど
あと攻撃力推奨じゃなくて攻撃力「でも」いいじゃない?ここでもそう書かれていると思うんだけど
和璞鳶の項を全文貼っておきます。よくみると推奨とは書かれていませんし、熟知の価値が低いのも赤砂の場合と比べてと書いてありますね。和璞鳶だから熟知いらないとはならないと思います。そのうえで、基礎スペックが高くてダメバフと会心を稼げる武器ってことで候補になっているんだと思います。「恒常武器。武器効果のスタックは手数の多いセノの戦闘スタイルとマッチしており、好相性の武器。高い基礎攻撃力と攻撃力バフを持つ代わり、★5武器としては会心率が控えめ。激化ダメージよりセノ本人の火力を重視した武器であるため、赤砂の杖と比べて元素熟知の価値が低い。攻撃時計が選択肢に上がるようになり聖遺物厳選のハードルが下がる一方、反応ダメージを伸ばす雷の怒り4セットを装備した場合、精錬5の死闘の槍に火力負けしてしまうことも。」
シミュレーターで見た感じ、時計が攻撃だろうが熟知だろうがだいたい同じような総ダメージ量になるからかな。
攻撃でも熟知でもいいみたいですね!スコアが高い方を選ぶことにします。解答ありがとうございました。