雷怒コンボとナヒーダの粒子をフルで受け取った場合大体50だから夜蘭白朮の粒子を控えで受け取るのも考えると150~160%あれば安心だろうなって気はする。140%だと敵の粒子に左右されるし、爆発毎にフルで受け取れない場合もあるから快適に回すなら150%ぐらいは欲しくなるな。
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雷怒コンボとナヒーダの粒子をフルで受け取った場合大体50だから夜蘭白朮の粒子を控えで受け取るのも考えると150~160%あれば安心だろうなって気はする。140%だと敵の粒子に左右されるし、爆発毎にフルで受け取れない場合もあるから快適に回すなら150%ぐらいは欲しくなるな。
チャージ40~50%って会心率に直すと30%近い数値になるから、できるだけケチりたいんだけど、
いざ爆発回らなかくなった時のストレスがやばいから、余裕持って多めに盛るしかないジレンマ
ほんと爆発アタッカーって不遇だわ
爆発使うと間違いなくリチャージ出来ない…でも使わないと時間掛かる、みたいなシチュエーション結構あるからね… 秘境周回や螺旋だと特に困る。戦闘始まる前に常にMAXにしてくれんかなぁ…
一応エウルアみたいに爆発でスキルのCTあがるから、爆発前にスキル撃って多めに粒子を回収する小技がある。まぁ大した差にはならないけど
その小技込みの話よ。雷粒子3個はエネルギー9分になるしチャージ150%なら13.5だからその差はデカい。
150%で快適って話なのに小技使ってようやくなのか?だったら快適じゃないんじゃね?って話になるけど