モナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
翼広げた時のダミ声すこ
そんなボイスあったっけ?
「ゔぁ゛ー」
「ほ↑いー」もいいぞ
モナの元素スキル長押しに、無敵時間があるっていう記述どっかにある?
スキルの挙動の2段落目に長押しでは無敵時間が発生するって書いてるよ
ありがと。別で書いてるのかと思ってたから読み飛ばしてた
開花系だとあまり目立ててないけど、超開花ドライバー運用なら他編成と比べでも差別化出来てると感じましたのでご報告。装備は教官4でナヒーダ+忍+氷サブDPS(ガイア等)の凍結超開花。対抗馬はバーバラ等になると思うけど、ナヒーダ追撃等に爆発バフも活かせるし、自己付着無しで回避しながら付着出来る点は凄く使いやすかったです。ウェネト側の螺旋12層を通しでイケる程度には火力も十分。何よりモナメインで運用出来るのか幸せ。
2凸のたまに重撃が発動するやつ、今まで上手く活用できてなかったんだけどミカ来たから通常モナ試してみたら結構楽しいわ。蒸発乗せるの難しくて北斗オズで適当にやってるけど四風持たせたら結構ダメ出る
モルガナで使うとき旧貴族枠が他にいるなら、千岩ってアリだと思う?今は絶縁で使ってる
前のログにて確認できました。失礼しました。
モナのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
草薙法器バージョンで最強のアタッカーモナをやらせてくれい
アタッカーモナで遊ぶ場合今回の新聖遺物って普通にありだよね 厳選は辛いけどやりがいあるね
聖遺物の見た目もオシャレで良いよね〜。沈淪は常時重撃45%のバフがあるけど、水仙は独立カウントってことは重撃を(8秒以内に?)3回当てないと最大バフ得られない点が差別要素ってことなのかな
そうじゃない。通常→重撃で2層そこにスキル当てると3層って感じで通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、爆発の中からどれか3つ当てれば最大になる。逆に通常だけ振っててもいつまでたっても1層のまま
凍結中は爆発のバフが持続するってことは神里の爆発を使ってからモナの爆発を使えば途中~最後の咲ダメージに美味しくバフを乗せられるって事かな? というか氷元素キャラは全員相性のいいキャラって事になるのか(甘雨しか記載が無かった為)。文末の「風元素キャラクター」みたいに「氷元素キャラクター」って項目を最上部に作った上で「凍結と拡散により星異状態を延長させればより大きな恩恵を得られる」みたいに書いてもいいかもね。
スキル長押しのバックステップって今までそんなに意識的に使ったことなかったんだけどウェンティの吸引する時の位置取りにすごい便利なことにに気づいた
聖遺物の水仙はまだ反映されてない感じ?
自分は厳選しなおすほどじゃないかなあ。水仙は3層なら攻撃力+25%と水元素ダメージ+30%でまあまあ良いけど、8秒以内に元素スキルCT12秒だし、3層維持はめんどい。通常攻撃振るとかで2層で満足するんでも沈淪剣闘士より良いけど、あんま表にいないサポーター運用には向かない。(厳選してるうちにフォンテーヌと一緒に水用聖遺物が実装されそう、っていう期待もある)
タルタリヤと同じで、厳選してる人は乗り換えるほどではないけど、1から始めるなら狙ってもいいよね?
沈淪旧貴族剣闘士絶縁あたりで2セット選ぶより、水仙にするかも(2層維持を面倒と感じないなら)。 ※熟知もって濡らしてれば本体火力どうでもいい豊穣開花型とか、絶縁つけて元素爆発だけでとりあえず濡れてれば良い蒸発用とかは除くかも
ダッシュで発動する【天賦のおばば、私を捕まえられますか~】で発生する虚影がスキル扱いだから、2凸の通常で発生する重撃と合わせてメイン運用いけそうだなぁと思ってね。
今まで脳死で往生夜行使ってたけど、今期螺旋で片方夜蘭入れてて代わりにモナ入れたら、めっちゃ良かったわ。おかげでPT編成の視野が広がった
同じくニィロウPTに行秋が出張してるのでモナに代打してもらった。1凸の蒸発強化が活きるし西風秘典なら夜蘭の爆発も間に合う感じ
モナちゃん、散兵と初めて会った時の謎ワープ実装してくれないか?
攻撃ボタン連打でできるよ!
リサでもできる!
俺等がワープしてるのが実質他人から見たらあぁみえてるんだろう
水元素ダメージ+15%/攻撃力+18% の新たに追加されたしめ縄~とかの文面削ったよ。もう新たにって程でもねえ。
おつです。考察文章に実装時期とか入手方法とかは実装直後だろうといらないと思ってます。モナに限らずこのwiki全体に言えるけど。
水仙の夢4もいい感じだ
とりあえず追加した
時期があるにしてもver.**にて実装された云々。とかにしないと時間経過で変な文章になってしまう…
水仙記載ありがとうございます。3層維持の難しさについての箇所についてなんですが、スキルは4秒ほどその場に残ってダメージを与えるので、CT12秒-4秒でちょうど8秒ぐらいの感覚で回せないでしょうか。今手元に環境が無いので自分で確認できずすみません。
スキルがダメージを与えられない間隔が8秒なのは正しいはず(正確には発動から1秒後まで命中判定がなく、発動から5秒後まで命中判定がある)。スキルも爆発もCTごとに適当に撃っとけば容易に維持できそう。という想像。通常攻撃がスキル/爆発扱いになっちゃったり特殊モードでは重撃が発動できなかったりするキャラよりよほど楽に維持できそう。
ありがとうございます。各アクションを満遍なく駆使するキャラが好きなので水仙モナ期待していたのですが、楽しめそうでよかったです
とりあえずこれを踏まえて記述編集しました。
編集お疲れ様です。できれば次回はプレビュー機能で更新回数を抑えてもらえると助かります…!ガイド
龍殺しモナのバフ量エグいのぅ
そこに2凸と4凸を加えて最強バッファーの完成だ!!
フィールドで使いたいんですがデイリークリアできる程度でおすすめパーティありますか? 移動要員も兼ねているので武器は四風つけてます
西風ロサリアと集敵できる風キャラとメインアタッカーでええんでない?爆発ポチポチで終わるで
法器キャラはナヒーダと雷電お供にすると通常ポチポチですべて片付くよ
恒常で二枚抜きしたぜやったぜ(隙自)今だと開花とか超開花が良いのかしら
このページにある爆発に蒸発をのせる方法の折りたたみ、何故か炎元素キャラのicdを意識した記述はあるけどモナのicdについて書いていないように思う。シンプルに2.5秒待つって書き直して良いですか
私が許可する、やれい
書いた。まさかのちょうど編集中にコメント頂いててびっくり
白辰との相性はどうなんだろ。サブOPのチャージとも効果の雷元素関連反応も超電導と感電起こすから合いそうなんだけど
発動が用意でも雷キャラの性質と白辰の相性があまりよくなさそう。モナが白辰持って表で通常ペチペチが一番武器性能を活かせるんだろうけど、超開花の場合はダメバフ必要ないし、超激化の場合はモナの水付着が邪魔になる。爆発打って引っ込むサポの動きでも効果時間が短すぎて、ダメバフが欲しいセノとは相性悪いし、雷電は龍殺しの方が火力出るかな
フィッシュルとか積んで素火力も出せる感電編成でドライバーするときならそれなりに実用性あると思う。水ダメバフもあるから星座進んでたりするとモナも会心系よりにして火力貢献できる。そうすればスクロースとかバーバラとも差別化できていいんじゃない?
モナでダメチャレしてるんだけど、どうしても泡影の破裂が早くてうまくいかない 手順は他の人を参考に、モナスキル・爆発→ベネット爆発→万葉爆発→ナヒーダ爆発→モナ直立なんだけど、ベネットの爆発あたりで破裂する… 相手は80レベルスカラマシュ、ナヒーダは龍殺し持ってるから順番気にしなきゃいけない、ベネット教官なので反応起こさなきゃいけない ていう感じなんですけど、どなたかどうすれば泡影に蒸発乗せて破裂させられるかアドバイス下さいませぬか
何を参考にしたのかわからんけど、基本的にモナの爆発は他の攻撃が当たると破裂する。 例外は敵が凍結状態や完全にひるまない状態のとき。
(動画消去済、モナダメチャレで調べれば出てくるようなのです) モナのダメチャレ動画あれこれ見たけど同じ手法でやってる人多かったから、破裂のタイミング結構ずらせるものかと思った やっぱり敵の問題かな?スカラマシュのよわよわ耐性じゃサポートの段階で耐えられないのか
動画の部分は消しておいてね。
敵が、とより敵の状態が、というのが正しいかな。 その雷電がスーパーアーマー状態のときに一連のコンボをやれば、解除される瞬間に破裂するはず
雷電って耐性マイナスダウンの時でもスパアマ状態なの…? スカラマシュが一番ダメージでるだろうから選んだけど、スカラマシュ相手じゃこのやり方無理かなあ モナダメチャレって現状どうやるのがいいんだろ。メンバーは多分最適だと思うんだけど
このやり方は雷電の例外性によって成り立ってる感あるから他の敵だと厳しいかもね。
2人マルチでベネット万葉を誰かにやってもらうとか?
やっぱりダメチャレするのに、今の環境でも雷電将軍相手に同じ手順でやるのが1番出るのかな サポーター勢結構極まってるから、フレさん内はもちろん一緒にやってくれる人探すの難しい…あとぶっちゃけ折角育てた好きなキャラたちだし全部うちの子でダメチャレしたい。2人マルチなら確かに万葉の爆発フィールド内でモナの蒸発おこせそうな気もするけど
夜蘭早柚みたいなスキルで走るのに慣れちゃったけど久々に持ち出したらなんだかんだでモナダッシュ便利ね
水面走れるのでかい。フォンテでのさらなる活躍を祈る。某お嬢様のほうが優秀っていうのが頭にちらつくけどフォンテなら水元素使う仕掛けもあるだろうし四風持てるしいいよね。
実際そうだったけど、そんなに水面はしれる強みなかったね
4凸できたけどさすがにバッファーとして破格な強さになってくるな。 ダメシミュ上も体感も違いを感じられる、ただ1凸効果の凍結延長されてないバグ早く治して
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モナの元素スキル長押しに、無敵時間があるっていう記述どっかにある?
スキルの挙動の2段落目に長押しでは無敵時間が発生するって書いてるよ
ありがと。別で書いてるのかと思ってたから読み飛ばしてた
開花系だとあまり目立ててないけど、超開花ドライバー運用なら他編成と比べでも差別化出来てると感じましたのでご報告。装備は教官4でナヒーダ+忍+氷サブDPS(ガイア等)の凍結超開花。対抗馬はバーバラ等になると思うけど、ナヒーダ追撃等に爆発バフも活かせるし、自己付着無しで回避しながら付着出来る点は凄く使いやすかったです。ウェネト側の螺旋12層を通しでイケる程度には火力も十分。何よりモナメインで運用出来るのか幸せ。
2凸のたまに重撃が発動するやつ、今まで上手く活用できてなかったんだけどミカ来たから通常モナ試してみたら結構楽しいわ。蒸発乗せるの難しくて北斗オズで適当にやってるけど四風持たせたら結構ダメ出る
モルガナで使うとき旧貴族枠が他にいるなら、千岩ってアリだと思う?今は絶縁で使ってる
前のログにて確認できました。失礼しました。
モナのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
草薙法器バージョンで最強のアタッカーモナをやらせてくれい
アタッカーモナで遊ぶ場合今回の新聖遺物って普通にありだよね
厳選は辛いけどやりがいあるね
聖遺物の見た目もオシャレで良いよね〜。沈淪は常時重撃45%のバフがあるけど、水仙は独立カウントってことは重撃を(8秒以内に?)3回当てないと最大バフ得られない点が差別要素ってことなのかな
そうじゃない。通常→重撃で2層そこにスキル当てると3層って感じで通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、爆発の中からどれか3つ当てれば最大になる。逆に通常だけ振っててもいつまでたっても1層のまま
凍結中は爆発のバフが持続するってことは神里の爆発を使ってからモナの爆発を使えば途中~最後の咲ダメージに美味しくバフを乗せられるって事かな? というか氷元素キャラは全員相性のいいキャラって事になるのか(甘雨しか記載が無かった為)。文末の「風元素キャラクター」みたいに「氷元素キャラクター」って項目を最上部に作った上で「凍結と拡散により星異状態を延長させればより大きな恩恵を得られる」みたいに書いてもいいかもね。
スキル長押しのバックステップって今までそんなに意識的に使ったことなかったんだけどウェンティの吸引する時の位置取りにすごい便利なことにに気づいた
聖遺物の水仙はまだ反映されてない感じ?
自分は厳選しなおすほどじゃないかなあ。水仙は3層なら攻撃力+25%と水元素ダメージ+30%でまあまあ良いけど、8秒以内に元素スキルCT12秒だし、3層維持はめんどい。通常攻撃振るとかで2層で満足するんでも沈淪剣闘士より良いけど、あんま表にいないサポーター運用には向かない。
(厳選してるうちにフォンテーヌと一緒に水用聖遺物が実装されそう、っていう期待もある)
タルタリヤと同じで、厳選してる人は乗り換えるほどではないけど、1から始めるなら狙ってもいいよね?
沈淪旧貴族剣闘士絶縁あたりで2セット選ぶより、水仙にするかも(2層維持を面倒と感じないなら)。
※熟知もって濡らしてれば本体火力どうでもいい豊穣開花型とか、絶縁つけて元素爆発だけでとりあえず濡れてれば良い蒸発用とかは除くかも
ダッシュで発動する【天賦のおばば、私を捕まえられますか~】で発生する虚影がスキル扱いだから、2凸の通常で発生する重撃と合わせてメイン運用いけそうだなぁと思ってね。
今まで脳死で往生夜行使ってたけど、今期螺旋で片方夜蘭入れてて代わりにモナ入れたら、めっちゃ良かったわ。おかげでPT編成の視野が広がった
同じくニィロウPTに行秋が出張してるのでモナに代打してもらった。1凸の蒸発強化が活きるし西風秘典なら夜蘭の爆発も間に合う感じ
モナちゃん、散兵と初めて会った時の謎ワープ実装してくれないか?
攻撃ボタン連打でできるよ!
リサでもできる!
俺等がワープしてるのが実質他人から見たらあぁみえてるんだろう
水元素ダメージ+15%/攻撃力+18% の新たに追加されたしめ縄~とかの文面削ったよ。もう新たにって程でもねえ。
おつです。考察文章に実装時期とか入手方法とかは実装直後だろうといらないと思ってます。モナに限らずこのwiki全体に言えるけど。
水仙の夢4もいい感じだ
とりあえず追加した
時期があるにしてもver.**にて実装された云々。とかにしないと時間経過で変な文章になってしまう…
水仙記載ありがとうございます。3層維持の難しさについての箇所についてなんですが、スキルは4秒ほどその場に残ってダメージを与えるので、CT12秒-4秒でちょうど8秒ぐらいの感覚で回せないでしょうか。今手元に環境が無いので自分で確認できずすみません。
スキルがダメージを与えられない間隔が8秒なのは正しいはず(正確には発動から1秒後まで命中判定がなく、発動から5秒後まで命中判定がある)。スキルも爆発もCTごとに適当に撃っとけば容易に維持できそう。という想像。通常攻撃がスキル/爆発扱いになっちゃったり特殊モードでは重撃が発動できなかったりするキャラよりよほど楽に維持できそう。
ありがとうございます。各アクションを満遍なく駆使するキャラが好きなので水仙モナ期待していたのですが、楽しめそうでよかったです
とりあえずこれを踏まえて記述編集しました。
編集お疲れ様です。できれば次回はプレビュー機能で更新回数を抑えてもらえると助かります…!ガイド
龍殺しモナのバフ量エグいのぅ
そこに2凸と4凸を加えて最強バッファーの完成だ!!
フィールドで使いたいんですがデイリークリアできる程度でおすすめパーティありますか? 移動要員も兼ねているので武器は四風つけてます
西風ロサリアと集敵できる風キャラとメインアタッカーでええんでない?爆発ポチポチで終わるで
法器キャラはナヒーダと雷電お供にすると通常ポチポチですべて片付くよ
恒常で二枚抜きしたぜやったぜ(隙自)今だと開花とか超開花が良いのかしら
このページにある爆発に蒸発をのせる方法の折りたたみ、何故か炎元素キャラのicdを意識した記述はあるけどモナのicdについて書いていないように思う。シンプルに2.5秒待つって書き直して良いですか
私が許可する、やれい
書いた。まさかのちょうど編集中にコメント頂いててびっくり
白辰との相性はどうなんだろ。サブOPのチャージとも効果の雷元素関連反応も超電導と感電起こすから合いそうなんだけど
発動が用意でも雷キャラの性質と白辰の相性があまりよくなさそう。モナが白辰持って表で通常ペチペチが一番武器性能を活かせるんだろうけど、超開花の場合はダメバフ必要ないし、超激化の場合はモナの水付着が邪魔になる。爆発打って引っ込むサポの動きでも効果時間が短すぎて、ダメバフが欲しいセノとは相性悪いし、雷電は龍殺しの方が火力出るかな
フィッシュルとか積んで素火力も出せる感電編成でドライバーするときならそれなりに実用性あると思う。水ダメバフもあるから星座進んでたりするとモナも会心系よりにして火力貢献できる。そうすればスクロースとかバーバラとも差別化できていいんじゃない?
モナでダメチャレしてるんだけど、どうしても泡影の破裂が早くてうまくいかない
手順は他の人を参考に、モナスキル・爆発→ベネット爆発→万葉爆発→ナヒーダ爆発→モナ直立なんだけど、ベネットの爆発あたりで破裂する…
相手は80レベルスカラマシュ、ナヒーダは龍殺し持ってるから順番気にしなきゃいけない、ベネット教官なので反応起こさなきゃいけない
ていう感じなんですけど、どなたかどうすれば泡影に蒸発乗せて破裂させられるかアドバイス下さいませぬか
何を参考にしたのかわからんけど、基本的にモナの爆発は他の攻撃が当たると破裂する。
例外は敵が凍結状態や完全にひるまない状態のとき。
(動画消去済、モナダメチャレで調べれば出てくるようなのです)
モナのダメチャレ動画あれこれ見たけど同じ手法でやってる人多かったから、破裂のタイミング結構ずらせるものかと思った
やっぱり敵の問題かな?スカラマシュのよわよわ耐性じゃサポートの段階で耐えられないのか
動画の部分は消しておいてね。
敵が、とより敵の状態が、というのが正しいかな。
その雷電がスーパーアーマー状態のときに一連のコンボをやれば、解除される瞬間に破裂するはず
雷電って耐性マイナスダウンの時でもスパアマ状態なの…?
スカラマシュが一番ダメージでるだろうから選んだけど、スカラマシュ相手じゃこのやり方無理かなあ
モナダメチャレって現状どうやるのがいいんだろ。メンバーは多分最適だと思うんだけど
このやり方は雷電の例外性によって成り立ってる感あるから他の敵だと厳しいかもね。
2人マルチでベネット万葉を誰かにやってもらうとか?
やっぱりダメチャレするのに、今の環境でも雷電将軍相手に同じ手順でやるのが1番出るのかな
サポーター勢結構極まってるから、フレさん内はもちろん一緒にやってくれる人探すの難しい…あとぶっちゃけ折角育てた好きなキャラたちだし全部うちの子でダメチャレしたい。2人マルチなら確かに万葉の爆発フィールド内でモナの蒸発おこせそうな気もするけど
夜蘭早柚みたいなスキルで走るのに慣れちゃったけど久々に持ち出したらなんだかんだでモナダッシュ便利ね
水面走れるのでかい。フォンテでのさらなる活躍を祈る。某お嬢様
のほうが優秀っていうのが頭にちらつくけどフォンテなら水元素使う仕掛けもあるだろうし四風持てるしいいよね。実際そうだったけど、そんなに水面はしれる強みなかったね
4凸できたけどさすがにバッファーとして破格な強さになってくるな。 ダメシミュ上も体感も違いを感じられる、ただ1凸効果の凍結延長されてないバグ早く治して