モナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
水元素ダメージ+15%/攻撃力+18% の新たに追加されたしめ縄~とかの文面削ったよ。もう新たにって程でもねえ。
おつです。考察文章に実装時期とか入手方法とかは実装直後だろうといらないと思ってます。モナに限らずこのwiki全体に言えるけど。
水仙の夢4もいい感じだ
とりあえず追加した
時期があるにしてもver.**にて実装された云々。とかにしないと時間経過で変な文章になってしまう…
水仙記載ありがとうございます。3層維持の難しさについての箇所についてなんですが、スキルは4秒ほどその場に残ってダメージを与えるので、CT12秒-4秒でちょうど8秒ぐらいの感覚で回せないでしょうか。今手元に環境が無いので自分で確認できずすみません。
スキルがダメージを与えられない間隔が8秒なのは正しいはず(正確には発動から1秒後まで命中判定がなく、発動から5秒後まで命中判定がある)。スキルも爆発もCTごとに適当に撃っとけば容易に維持できそう。という想像。通常攻撃がスキル/爆発扱いになっちゃったり特殊モードでは重撃が発動できなかったりするキャラよりよほど楽に維持できそう。
ありがとうございます。各アクションを満遍なく駆使するキャラが好きなので水仙モナ期待していたのですが、楽しめそうでよかったです
とりあえずこれを踏まえて記述編集しました。
編集お疲れ様です。できれば次回はプレビュー機能で更新回数を抑えてもらえると助かります…!ガイド
龍殺しモナのバフ量エグいのぅ
そこに2凸と4凸を加えて最強バッファーの完成だ!!
フィールドで使いたいんですがデイリークリアできる程度でおすすめパーティありますか? 移動要員も兼ねているので武器は四風つけてます
西風ロサリアと集敵できる風キャラとメインアタッカーでええんでない?爆発ポチポチで終わるで
法器キャラはナヒーダと雷電お供にすると通常ポチポチですべて片付くよ
恒常で二枚抜きしたぜやったぜ(隙自)今だと開花とか超開花が良いのかしら
このページにある爆発に蒸発をのせる方法の折りたたみ、何故か炎元素キャラのicdを意識した記述はあるけどモナのicdについて書いていないように思う。シンプルに2.5秒待つって書き直して良いですか
私が許可する、やれい
書いた。まさかのちょうど編集中にコメント頂いててびっくり
白辰との相性はどうなんだろ。サブOPのチャージとも効果の雷元素関連反応も超電導と感電起こすから合いそうなんだけど
発動が用意でも雷キャラの性質と白辰の相性があまりよくなさそう。モナが白辰持って表で通常ペチペチが一番武器性能を活かせるんだろうけど、超開花の場合はダメバフ必要ないし、超激化の場合はモナの水付着が邪魔になる。爆発打って引っ込むサポの動きでも効果時間が短すぎて、ダメバフが欲しいセノとは相性悪いし、雷電は龍殺しの方が火力出るかな
フィッシュルとか積んで素火力も出せる感電編成でドライバーするときならそれなりに実用性あると思う。水ダメバフもあるから星座進んでたりするとモナも会心系よりにして火力貢献できる。そうすればスクロースとかバーバラとも差別化できていいんじゃない?
モナでダメチャレしてるんだけど、どうしても泡影の破裂が早くてうまくいかない 手順は他の人を参考に、モナスキル・爆発→ベネット爆発→万葉爆発→ナヒーダ爆発→モナ直立なんだけど、ベネットの爆発あたりで破裂する… 相手は80レベルスカラマシュ、ナヒーダは龍殺し持ってるから順番気にしなきゃいけない、ベネット教官なので反応起こさなきゃいけない ていう感じなんですけど、どなたかどうすれば泡影に蒸発乗せて破裂させられるかアドバイス下さいませぬか
何を参考にしたのかわからんけど、基本的にモナの爆発は他の攻撃が当たると破裂する。 例外は敵が凍結状態や完全にひるまない状態のとき。
(動画消去済、モナダメチャレで調べれば出てくるようなのです) モナのダメチャレ動画あれこれ見たけど同じ手法でやってる人多かったから、破裂のタイミング結構ずらせるものかと思った やっぱり敵の問題かな?スカラマシュのよわよわ耐性じゃサポートの段階で耐えられないのか
動画の部分は消しておいてね。
敵が、とより敵の状態が、というのが正しいかな。 その雷電がスーパーアーマー状態のときに一連のコンボをやれば、解除される瞬間に破裂するはず
雷電って耐性マイナスダウンの時でもスパアマ状態なの…? スカラマシュが一番ダメージでるだろうから選んだけど、スカラマシュ相手じゃこのやり方無理かなあ モナダメチャレって現状どうやるのがいいんだろ。メンバーは多分最適だと思うんだけど
このやり方は雷電の例外性によって成り立ってる感あるから他の敵だと厳しいかもね。
2人マルチでベネット万葉を誰かにやってもらうとか?
やっぱりダメチャレするのに、今の環境でも雷電将軍相手に同じ手順でやるのが1番出るのかな サポーター勢結構極まってるから、フレさん内はもちろん一緒にやってくれる人探すの難しい…あとぶっちゃけ折角育てた好きなキャラたちだし全部うちの子でダメチャレしたい。2人マルチなら確かに万葉の爆発フィールド内でモナの蒸発おこせそうな気もするけど
夜蘭早柚みたいなスキルで走るのに慣れちゃったけど久々に持ち出したらなんだかんだでモナダッシュ便利ね
水面走れるのでかい。フォンテでのさらなる活躍を祈る。某お嬢様のほうが優秀っていうのが頭にちらつくけどフォンテなら水元素使う仕掛けもあるだろうし四風持てるしいいよね。
実際そうだったけど、そんなに水面はしれる強みなかったね
4凸できたけどさすがにバッファーとして破格な強さになってくるな。 ダメシミュ上も体感も違いを感じられる、ただ1凸効果の凍結延長されてないバグ早く治して
恒常ゆえに凸が任意でできないのがつらいw 水仙4セット組んでアタッカーモナでやってるけどやはり足りない
泡影延長って鍾離の石化でもできたりしますか?
「でも」って言うけど泡影効果を伸ばす手段は天賦レベルを上げる以外無いですよ。凍結時間の延長を引き合いにした星異効果の延長のことを指してるんだとしたら答えはNOかと。1凸の効果に結晶反応は含まれないし、石化はまったく関連がない。
石化中でも攻撃当たると破裂するから出来ない。凍結と扱い似てるので意外かも、ただ出来たとしても鍾離4凸してないと時間的にはほぼ変わらない気がする
4凸してから螺旋とかもモナ万葉ベネシャンでやってるんだけど、開き直ってチャージ補助と全体回復目的で金箔を持たせてもいい気がしてきた。 ダメージの大半シャンリンだし、絶妙にベネ爆発便りの回復って事故要素
西風持たせてパーティ全体のチャージ要求値を下げるのもおすすめ。全員の爆発が回ってるならいらないけど絶縁型なら自分の火力も伸びるし絶妙に貯まりにくい万葉も安定して回せるようになると思う(今も西風だったらでしゃばりすまぬ) 回復面は……知らない子ですね
放浪者いないから水面移動がはかどる。水ギミックにも便利だし、まさかここに来て探索パに入ることになるとは
モナのスキルの最終段元素付着クールタイム別だったりしますか?キノコに当てたら三個開花の種がでるのはどういう仕組みなんでしょうか‥!初心者ですみません
別だよ。継続ダメージは3hit/2.5秒で爆裂ダメージはICD0。だから最初から全ての攻撃を命中させた場合は継続ダメージの1hit目と4hit目、爆裂hitの3回付着になる。爆裂ダメージが当たれば確定付着だから付着タイミングも計りやすいのよね。
有難うございます!スッキリしました🙇♂️
モナの元素爆発初段の湿潤で凍結を起こさないとデバフの延長がされないというのは本当でしょうか?いまいち仕組みが分かっていなくて有識者の方教えていただけるとありがたいです
その認識で合ってる。初段の効果が「攻撃すると破裂する泡を付与する。泡が破裂するとダメージ+デバフ効果を与える。」+「攻撃するとデバフ効果を与える。この効果は泡が破裂するまで継続する。」というイメージだと分かりやすいかも。初段で凍結させると、凍結中は攻撃しても泡が破裂しない。このとき2個目の効果が発動してるので、いわゆるデバフ延長状態になる。一方、泡破裂時のダメージで凍結しても2個目の効果は発動しないので延長できない。
有難うございます!参考になりました!
原神のサービス開始時からやってて今日やっとすり抜けで来てくれた・・・恒常キャラの排出の片寄りをナメたらアカンな・・・
こっちもサービス開始頃からやっててそっちとは逆にモナ5凸の刻晴無しだよ…分けてあげたいくらいだ。
モナ5凸は羨ましいな・・・刻晴は無凸だから分けてあげられないけど、代わりにディシア5凸を差し上げたい
ディシア5凸とは…それはそれでまた凄いというか苦労してるというか…
すまない、、私も初期勢だが、モナは完凸なんだ。。そして未だにジン団長とティナリとディシアとディルックはお迎えできていない。2凸分ほど交換したい。
聖遺物-汎用の辰砂往生録が4になってるけど2だよね?
モナの水上移動フォンテーヌでも十分有能やな。なんなら最悪スタミナ尽きても溺れなくなって便利になった
1凸の凍結延長がバグっていて意味ない状態って今現在も直ってないですか?
はい
パッシブ2の元チャ→水ダメバフの変換ってパーティに編成していない状態だとステータス一覧からは確認できないんだな
そもそもパーティーに編成しないと天賦発動しないからね、、
開花で表で運用しようと思ってるんですけどダッシュ含め一番付着ができるコンボってどんなですか?
スキル→ダッシュ→通常→重撃→ダッシュ→通常→重撃→、、、だね。あとは都度スキルとか爆発を好きに挟んでください。
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水元素ダメージ+15%/攻撃力+18% の新たに追加されたしめ縄~とかの文面削ったよ。もう新たにって程でもねえ。
おつです。考察文章に実装時期とか入手方法とかは実装直後だろうといらないと思ってます。モナに限らずこのwiki全体に言えるけど。
水仙の夢4もいい感じだ
とりあえず追加した
時期があるにしてもver.**にて実装された云々。とかにしないと時間経過で変な文章になってしまう…
水仙記載ありがとうございます。3層維持の難しさについての箇所についてなんですが、スキルは4秒ほどその場に残ってダメージを与えるので、CT12秒-4秒でちょうど8秒ぐらいの感覚で回せないでしょうか。今手元に環境が無いので自分で確認できずすみません。
スキルがダメージを与えられない間隔が8秒なのは正しいはず(正確には発動から1秒後まで命中判定がなく、発動から5秒後まで命中判定がある)。スキルも爆発もCTごとに適当に撃っとけば容易に維持できそう。という想像。通常攻撃がスキル/爆発扱いになっちゃったり特殊モードでは重撃が発動できなかったりするキャラよりよほど楽に維持できそう。
ありがとうございます。各アクションを満遍なく駆使するキャラが好きなので水仙モナ期待していたのですが、楽しめそうでよかったです
とりあえずこれを踏まえて記述編集しました。
編集お疲れ様です。できれば次回はプレビュー機能で更新回数を抑えてもらえると助かります…!ガイド
龍殺しモナのバフ量エグいのぅ
そこに2凸と4凸を加えて最強バッファーの完成だ!!
フィールドで使いたいんですがデイリークリアできる程度でおすすめパーティありますか? 移動要員も兼ねているので武器は四風つけてます
西風ロサリアと集敵できる風キャラとメインアタッカーでええんでない?爆発ポチポチで終わるで
法器キャラはナヒーダと雷電お供にすると通常ポチポチですべて片付くよ
恒常で二枚抜きしたぜやったぜ(隙自)今だと開花とか超開花が良いのかしら
このページにある爆発に蒸発をのせる方法の折りたたみ、何故か炎元素キャラのicdを意識した記述はあるけどモナのicdについて書いていないように思う。シンプルに2.5秒待つって書き直して良いですか
私が許可する、やれい
書いた。まさかのちょうど編集中にコメント頂いててびっくり
白辰との相性はどうなんだろ。サブOPのチャージとも効果の雷元素関連反応も超電導と感電起こすから合いそうなんだけど
発動が用意でも雷キャラの性質と白辰の相性があまりよくなさそう。モナが白辰持って表で通常ペチペチが一番武器性能を活かせるんだろうけど、超開花の場合はダメバフ必要ないし、超激化の場合はモナの水付着が邪魔になる。爆発打って引っ込むサポの動きでも効果時間が短すぎて、ダメバフが欲しいセノとは相性悪いし、雷電は龍殺しの方が火力出るかな
フィッシュルとか積んで素火力も出せる感電編成でドライバーするときならそれなりに実用性あると思う。水ダメバフもあるから星座進んでたりするとモナも会心系よりにして火力貢献できる。そうすればスクロースとかバーバラとも差別化できていいんじゃない?
モナでダメチャレしてるんだけど、どうしても泡影の破裂が早くてうまくいかない
手順は他の人を参考に、モナスキル・爆発→ベネット爆発→万葉爆発→ナヒーダ爆発→モナ直立なんだけど、ベネットの爆発あたりで破裂する…
相手は80レベルスカラマシュ、ナヒーダは龍殺し持ってるから順番気にしなきゃいけない、ベネット教官なので反応起こさなきゃいけない
ていう感じなんですけど、どなたかどうすれば泡影に蒸発乗せて破裂させられるかアドバイス下さいませぬか
何を参考にしたのかわからんけど、基本的にモナの爆発は他の攻撃が当たると破裂する。
例外は敵が凍結状態や完全にひるまない状態のとき。
(動画消去済、モナダメチャレで調べれば出てくるようなのです)
モナのダメチャレ動画あれこれ見たけど同じ手法でやってる人多かったから、破裂のタイミング結構ずらせるものかと思った
やっぱり敵の問題かな?スカラマシュのよわよわ耐性じゃサポートの段階で耐えられないのか
動画の部分は消しておいてね。
敵が、とより敵の状態が、というのが正しいかな。
その雷電がスーパーアーマー状態のときに一連のコンボをやれば、解除される瞬間に破裂するはず
雷電って耐性マイナスダウンの時でもスパアマ状態なの…?
スカラマシュが一番ダメージでるだろうから選んだけど、スカラマシュ相手じゃこのやり方無理かなあ
モナダメチャレって現状どうやるのがいいんだろ。メンバーは多分最適だと思うんだけど
このやり方は雷電の例外性によって成り立ってる感あるから他の敵だと厳しいかもね。
2人マルチでベネット万葉を誰かにやってもらうとか?
やっぱりダメチャレするのに、今の環境でも雷電将軍相手に同じ手順でやるのが1番出るのかな
サポーター勢結構極まってるから、フレさん内はもちろん一緒にやってくれる人探すの難しい…あとぶっちゃけ折角育てた好きなキャラたちだし全部うちの子でダメチャレしたい。2人マルチなら確かに万葉の爆発フィールド内でモナの蒸発おこせそうな気もするけど
夜蘭早柚みたいなスキルで走るのに慣れちゃったけど久々に持ち出したらなんだかんだでモナダッシュ便利ね
水面走れるのでかい。フォンテでのさらなる活躍を祈る。某お嬢様
のほうが優秀っていうのが頭にちらつくけどフォンテなら水元素使う仕掛けもあるだろうし四風持てるしいいよね。実際そうだったけど、そんなに水面はしれる強みなかったね
4凸できたけどさすがにバッファーとして破格な強さになってくるな。 ダメシミュ上も体感も違いを感じられる、ただ1凸効果の凍結延長されてないバグ早く治して
恒常ゆえに凸が任意でできないのがつらいw
水仙4セット組んでアタッカーモナでやってるけどやはり足りない
泡影延長って鍾離の石化でもできたりしますか?
「でも」って言うけど泡影効果を伸ばす手段は天賦レベルを上げる以外無いですよ。凍結時間の延長を引き合いにした星異効果の延長のことを指してるんだとしたら答えはNOかと。1凸の効果に結晶反応は含まれないし、石化はまったく関連がない。
石化中でも攻撃当たると破裂するから出来ない。凍結と扱い似てるので意外かも、ただ出来たとしても鍾離4凸してないと時間的にはほぼ変わらない気がする
4凸してから螺旋とかもモナ万葉ベネシャンでやってるんだけど、開き直ってチャージ補助と全体回復目的で金箔を持たせてもいい気がしてきた。 ダメージの大半シャンリンだし、絶妙にベネ爆発便りの回復って事故要素
西風持たせてパーティ全体のチャージ要求値を下げるのもおすすめ。全員の爆発が回ってるならいらないけど絶縁型なら自分の火力も伸びるし絶妙に貯まりにくい万葉も安定して回せるようになると思う(今も西風だったらでしゃばりすまぬ)
回復面は……知らない子ですね
放浪者いないから水面移動がはかどる。水ギミックにも便利だし、まさかここに来て探索パに入ることになるとは
モナのスキルの最終段元素付着クールタイム別だったりしますか?キノコに当てたら三個開花の種がでるのはどういう仕組みなんでしょうか‥!初心者ですみません
別だよ。継続ダメージは3hit/2.5秒で爆裂ダメージはICD0。だから最初から全ての攻撃を命中させた場合は継続ダメージの1hit目と4hit目、爆裂hitの3回付着になる。爆裂ダメージが当たれば確定付着だから付着タイミングも計りやすいのよね。
有難うございます!スッキリしました🙇♂️
モナの元素爆発初段の湿潤で凍結を起こさないとデバフの延長がされないというのは本当でしょうか?いまいち仕組みが分かっていなくて有識者の方教えていただけるとありがたいです
その認識で合ってる。初段の効果が「攻撃すると破裂する泡を付与する。泡が破裂するとダメージ+デバフ効果を与える。」+「攻撃するとデバフ効果を与える。この効果は泡が破裂するまで継続する。」というイメージだと分かりやすいかも。初段で凍結させると、凍結中は攻撃しても泡が破裂しない。このとき2個目の効果が発動してるので、いわゆるデバフ延長状態になる。一方、泡破裂時のダメージで凍結しても2個目の効果は発動しないので延長できない。
有難うございます!参考になりました!
原神のサービス開始時からやってて今日やっとすり抜けで来てくれた・・・恒常キャラの排出の片寄りをナメたらアカンな・・・
こっちもサービス開始頃からやっててそっちとは逆にモナ5凸の刻晴無しだよ…分けてあげたいくらいだ。
モナ5凸は羨ましいな・・・刻晴は無凸だから分けてあげられないけど、代わりにディシア5凸を差し上げたい
ディシア5凸とは…それはそれでまた凄いというか苦労してるというか…
すまない、、私も初期勢だが、モナは完凸なんだ。。そして未だにジン団長とティナリとディシアとディルックはお迎えできていない。2凸分ほど交換したい。
聖遺物-汎用の辰砂往生録が4になってるけど2だよね?
モナの水上移動フォンテーヌでも十分有能やな。なんなら最悪スタミナ尽きても溺れなくなって便利になった
1凸の凍結延長がバグっていて意味ない状態って今現在も直ってないですか?
はい
パッシブ2の元チャ→水ダメバフの変換ってパーティに編成していない状態だとステータス一覧からは確認できないんだな
そもそもパーティーに編成しないと天賦発動しないからね、、
開花で表で運用しようと思ってるんですけどダッシュ含め一番付着ができるコンボってどんなですか?
スキル→ダッシュ→通常→重撃→ダッシュ→通常→重撃→、、、だね。あとは都度スキルとか爆発を好きに挟んでください。