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地杯
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モルギアナさんテンション高いっすね… なんかスメールのNPC濃ゆいキャラ多くていいな
ドリーの信奉者だからあのテンションに影響された説
笠っちって名前つけられるのかな
君ごときが!僕を笠っちと呼ぶ気かい!!?
笠っちて…本当に知恵の神か?
金朋氏相変わらずのやりたい放題で草原核生える
あらゆるセリフの隙間に「おほほ」が入ってきてこっちまで笑えてくる
ドリーの人だよね?声優ってすごいんだなと思ってついボイス聞いちゃう。
やりすぎだから連打して飛ばしてるわ・・・
七聖召喚なんとなく再開してみたけど気が付いたら1時間も経ってたぜ 全然ハマってないぜ おティナリさん使うの難しくない? 全然ハマってないぜ
??「そうだな、1時間などハマったうちに入らないな」
六種類もあるからか全体的に難しくないね。知論派のうみがめスープが一番楽しい。個人的にはマルチでやるミニゲームが一番好きだけど(相方に合わせてキャラ選ぶのが楽しいから、出来ればレベル出さないでもらえると嬉しい
webイベ難しいしヒント貰うためには1回失敗しないといけないからめんどくせ~。攻略サイトみるわ
最初の3つだけで報酬に絡まない残りのはヒントすぐに貰えるね。不思議〜はテキスト楽しむだけだからやる必要はないけども
まあ流石に狩人持ってくるなんて甘い話は無いわな
甘雨にとってはアモスが一番だしここで狩人なんか出したらただ暴動起きるだけやで。出さないなら恒常入りさせろとは思うけども。
狩人期待してたので残念…
スメールって教令院じゃなくて行政府がちゃんと存在してそこが統治してるんだ…
スメールの行政府に当たる組織がまさしく教令院だよ
違うよ。行政府が別に存在して教令院が指導的立場にいる(スメール掲示板にある)
内田姉弟ってことかw
カーヴェってフィッシュルと組ませて強いんだろうか?
相性度外視で入れてきた説
開花中心のキャラっぽいからそこまで相性はよくなさそうな感じする。まあでも、なんだかんだ言っても草元素キャラだから激化中心で戦ってもそれなりには活躍できそう
爆発で通常攻撃が草化するから、激化運用できなくはなさそうだよね
しばらくPUされてなかったからじゃないかな、声優ネタは日本だけだし。重雲の次に期間あいてたのがドリーとフィッシュルだったはず。なお重雲…
でもその"日本だけ"ってのがミソだと思う。ホヨバは日本の声優が大好きだし。
もちろん弟くんがお姉ちゃんにあわせる(ムリやり激化)のだ。これ世界の真理
〇論派の区別が全く分かってないけど、ファルザンが痴論派だってことだけは知ってる
勝手に期待してただけだけどやっぱりアモスなのか…マジで狩人入手不可装備になるのか?
甘雨目線、狩人は溶解編成で一番強いとは言え状況編成選ばず安定して強いのはアモスだからそっちの方が助かる。それはそれとしてティナリ用に狩人ください
アモスと狩人のダブルピックアップしろ(天空勢)
キャラPU問題もあるからver4あたりでキャラと武器ガチャ1つずつ増えるかもな
恒常キャラPUもして欲しいな
秘境挑戦のやつはハード挑むなら岩の荒波は消しといた方が良い。螺旋と違ってフィールド狭いから避けにくいんじゃ。
避けるより飛ぶ方が早いよ(暴論
消せたのか(シールド)
とりあえず50連くらい引いて次バージョン発表まで様子見するかぁ(でも何故か初日で天井を迎えてる
うおおおおおおニロハイニロハイニロハイィィィ!!!
ニーハイニィロウかと思った
それはそれで見てみたい
ふむ…ニーハイゼンか…
君たちは履かないのか?俺は履くが
地味に重い雲来なかったのか
氷両手剣に並々ならぬ過剰な不安を感じてるホヨバさん……
つまり氷砕き強化が近いということだな
氷砕き型熟知盛り鍾離に光が?
神の目の所持者が原神になるって設定だいぶ出てないけどそろそろ小出しに情報出してくれないかなあ
スタレやったけどもうしばらくは原神でいいや
ただ原神やってると羨ましくなる要素はいくつかあった
このへんかね。
個人的にはPTの編成枠が6つあるのがちょっと羨ましい。本音を言えば装備の付け替え含めたマイセット機能を20枠くらい欲しいが。
編成枠って今増やせるよね?自分は8チームくらい作ってるけど
それともなにか読み違えてるか?
>> 99055今10枠まで増やせるのか…失礼しました。
良いってことよ
↑誰だお前!
原神が好きだからやってみたってタイプはゲーム性違うし刺さらなそう
逆に崩壊3rdが苦手で期待してなかった自分は、元々ターン制長くやってた+適度な探索収集+慣れ親しんだ原神のシステムUIでぶっ刺さり中
セリフ多過ぎて全然進まんけど
弱点を付くだけのコマンドRPGだから原神の元素反応みたいにキャラの組み合わせバリエーションで4人で1人みたいな感じがなくて、あくまでキャラ単体でしかないって感じがした 序盤しかやってないからかもしれないけど
ゲーム性とストーリーに難あり、キャラデザは良い。個人的にそう感じたから勝手がわかってる原神でいいやってなる。
ターン制ってこと以外はベースのシステムが同じすぎて、またこの育成を最初からやるのかって分かってしまったらもういいやってなった
スタレと原神予想以上にゲーム性が違いすぎて合わなかった、Pシリーズみたいに買い切りパッケージのRPGとして出てたらやってたけど終わりの見えないソシャゲであの戦闘システムはだるすぎる
プレイヤースキルの介在しないコマンドRPGでキャラガチャってバランスどうなんだ・・・と眺めてる
その辺はもう前例が山ほどあるので推して知るべし
初期キャラがなんだかんだ使いづけられるか、衣装違いなど込みでインフレ進みまくるかだろうね
まだ全員レベル低い上にエンドコンテンツもないから未知数なんだよな……思えば原神の初期もそんな感じだったわ、まさか本当にここまで限定キャラが増え続けるとはな……
もうちょっと進めて2倍速・オート戦闘開放したらもう他のポチポチ周回ゲーとやってる事変わらなくなったわ
それな……敵とのレベル差のせいか大半が倍速オートで終わるの他所のスマホRPGで既視感がある
でも原神もたまにオートや自動完了が欲しくなる
オート戦闘でやってると「俺は何やってるんだ?」と考えるようになってきた
アクションよりRPGが好きでソシャゲ掛け持ちするタイプだから刺さった。原神より良くなった点も多い。ただ話が分かりにくいのと倍速出来るようになるまで必殺技のモーションが長いのが辛いからやりたい理由がないと篩い落とされそう
なんか急に我慢できなくなって七七を80突破したんだけど、大変満足なのだけど、素材的に白先生と甘雨が控えているこのタイミングではないのでは…?という気がしてならない
なぁに琉璃袋もクリスタルも今から余裕で間に合うさ。何より七七は琉璃袋探すのが得意。
瑠璃袋という植物はナヒーダと一緒に層岩巨淵に行ってそのへんの壁を全部丸見えにして摘むといい
お店で買うのもいいぞ
お爺ちゃんナヒーダを肩車してくれ。高さが微妙に足りなくて採取が出来ない時がある
「壁立千仞!」(柱を用意する鍾離)
瑠璃袋はマップ上に208個もあるんだぞ(テイワットマップより)。ショップでも三箇所で売ってるし壺でも育てられる。余裕余裕
だよね~なんとかなるなる!未来のことは気にせず目下の課題(七七突破の恩恵をどうやったら実感できるか)を考えることにするわ。今のところ突破ボイス聴くくらいしか思いつかない。
何事も思い立ったが吉日よ
瑠璃袋って急に必要になった時クソだるい特産品の筆頭だったなあ、懐かしい。絶雲で清心と一緒に毎日コツコツ集めてたわ
壺で育てられるからセーフ
瑠璃袋は・・・栽培出来る・・・
カーヴェを優勝させてアルハイゼンの家から解き放ってやりたいけど無理なんだろうな
どうするよこのイベでアルハイゼンの家出るエピソードがあって後発のプレイヤーが「伝説任務では居候してたのにいつのまにか独り立ちしてんな…」みたいなことになったら
言うて今までもイベントシナリオ読んでる前提で話進んだりしてるし今更
つ 塵歌壺
本人の運の悪さと無防備さからすると、むしろアルハイゼンの家から解き放たれた方がまずい方に転がっていきそうな感じする(アルハイゼンが拾ってなかったら、借金でドリーに囲われてただろうし)
このページぼーっと眺めてたら編成枠増やせるの今知ったわ
今までのプレイアブルキャラに比べてカーヴェの自己矛盾というか危うさが凄いな。酒飲みなのもガイアと同じ理由な気がしてきた。キャラスト楽しみだわ
フェスの景品に調度品めっちゃあるやん。各派の旗もあるしキャラと並べろってことか。笠っち復刻はよ
笠っち(迫真の字幕)で草生えた。原神の謎ネーミングセンスがこんな風に活きるとは
放浪者につけた名前、旅人(プレイヤーネーム)とおそろいなはずなのに笠っちなみに似合わなくて「超ダサイ!!」って思っちゃった。毎回そう思うので、そろそろ変えてあげたほうがいいかな…
本国だとアーマオ(阿帽)らしいね あっちだと猫もマオって呼ぶし阿は(〜ちゃん)みたいなかわいい意味を持ってるのでセンスあるわ
かわいい名前を付けるようなキャラか?かっこいい名前の方がよかった
付けてるのがナヒーダママだから子供には愛称で呼ぶでしょ。帽(マオ)と猫(マオ)も喵(ミャオ、鳴き声)と掛けてるらしいし。
知性の欠片もないネーミングセンスで笑ってしまった。てかあだ名つけるんだったらわざわざプレイヤーが名付けた意味
ボイス付きで呼ばせる関係上「放浪者」呼びで字幕だけ名付けたやつになるのかと思ってたが違って驚いたなw英語版は「hat guy(帽子男/謎の笠男的な?)」なのを考えると元は"旅人""放浪者"てきな肩書きっぽいネーミングなのかな…とも推測したが枝2の本国ニュアンス見るとそうでもないのかな?
中国語は音の響きを字の意味より優先するから、日本語の漢字みたいに字自体が意味を含んでる言語とは使い方がちょっと違うんよな。帽と阿を掛けてたけど、帽を字面通り取って翻訳した感じ。
スターレイルしててユニークキャラがマップにいるのやっぱりいいね。なんで原神はそれやらないんだろう。アクションゲームだと何か悪さするのかな?
なんかストーリ中の重要キャラにモブ顔が多いことに関しての書き込み(どこの投稿かは忘れた)で、「スマホ対応のゲームは1B単位で負荷節約しないといけないから、固有グラのキャラをポンポン置くのは難しいこともある」みたいなの見かけたけどそれ系統の問題なのかねぇ…
20何GBも使ってるゲームが1Byteを気にしてる訳がないだろw
ストレージの容量とメモリ上の話はべつなんだよねぇ・・・
あれ、俺が思うにこれRAMメモリ?とかの話でストレージ容量の話ではないと思ってたんだが…うーん?
俺もメモリの話かと
メモリだとしても1バイトは気にしないと思うが・・・。普通にスマホでもメモリ数GBはあるでしょ
言うてストレージ容量もスマホはめっちゃ気にしてると思うよ(気づいたら70GB超えてるやつを眺めながら
1バイトは言葉の綾でしょ。まあ実際とこどうなん?教えて詳しいひと
マカ壺の負荷が割と正直な挙動なんじゃないかな。外とか3キャラ+パイモンで真っ赤になってほとんど置けなくなるし、細かい読み捨てする屋内は2キャラ置いたらカツカツだし。今回のイベントの仲間追うやつもかなり近づかないとキャラ描画されなかったし。春風イベで草原にモナとクレー並んでたのが精いっぱいなのかも
でもそれならばなんでスターレイル(や任務中)は出来てるのって話にならん?結局やる気の問題でしょ
やる気とかというより任務でよくNPC被ると〇〇は××にいますとか出て進めないやつ筆頭に、キャラ位置の整合性みたいなのを守るルールがあるんじゃない?