原神wiki

雑談/掲示板2 / 99040

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99040
名無しの旅人 2023/04/27 (木) 18:53:17 c6b0f@f11d4

スタレやったけどもうしばらくは原神でいいや

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  • 99044
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:12:30 e4371@73a28 >> 99040

    思ったより可もなく不可もなく…って感じだった。属性による持ち物検査がもっと酷いかと思ってたけどそうでもなく。キャラと装備が別売りでちょっと値が張る普通のターン制RPGというか。

    99047
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:24:20 a09d2@63c8b >> 99044

    原神もそうだけど上質な既存ゲームだね。その質の良さとジャンルが刺さる人には深く刺さりそう

    99054
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:01:00 abb0c@c0f12 >> 99044

    NPCセリフのバリエーションとか軌跡シリーズに近いなって思った。軌跡、ペルソナあたりのRPG大好きだったから絶賛刺さり中。

    99057
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:04:42 21674@0b930 >> 99044

    数万数十万はちょっととは言わない

  • 99045
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:17:57 18497@0b274 >> 99040

    ただ原神やってると羨ましくなる要素はいくつかあった

    99046
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:23:18 e4371@73a28 >> 99045

    このへんかね。
    個人的にはPTの編成枠が6つあるのがちょっと羨ましい。本音を言えば装備の付け替え含めたマイセット機能を20枠くらい欲しいが。

    99055
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:01:29 f6068@c74b0 >> 99045

    編成枠って今増やせるよね?自分は8チームくらい作ってるけど
    それともなにか読み違えてるか?

    99056
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:04:02 e4371@73a28 >> 99045

    >> 99055今10枠まで増やせるのか…失礼しました。

    99058
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:05:07 30bc5@bc9f4 >> 99045

    良いってことよ

    99074
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 21:37:54 f6068@c74b0 >> 99045

    ↑誰だお前!

  • 99048
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:41:17 c0b7b@b2780 >> 99040

    原神が好きだからやってみたってタイプはゲーム性違うし刺さらなそう
    逆に崩壊3rdが苦手で期待してなかった自分は、元々ターン制長くやってた+適度な探索収集+慣れ親しんだ原神のシステムUIでぶっ刺さり中

  • 99049
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:45:10 764b7@0709a >> 99040

    セリフ多過ぎて全然進まんけど

  • 99050
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:46:18 c83e5@1dabc >> 99040

    弱点を付くだけのコマンドRPGだから原神の元素反応みたいにキャラの組み合わせバリエーションで4人で1人みたいな感じがなくて、あくまでキャラ単体でしかないって感じがした 序盤しかやってないからかもしれないけど

  • 99051
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 19:47:32 a6c08@f11d4 >> 99040

    ゲーム性とストーリーに難あり、キャラデザは良い。個人的にそう感じたから勝手がわかってる原神でいいやってなる。

  • 99060
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:06:08 修正 21674@0b930 >> 99040

    ターン制ってこと以外はベースのシステムが同じすぎて、またこの育成を最初からやるのかって分かってしまったらもういいやってなった

  • 99066
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 20:31:20 473b4@e8b21 >> 99040

    スタレと原神予想以上にゲーム性が違いすぎて合わなかった、Pシリーズみたいに買い切りパッケージのRPGとして出てたらやってたけど終わりの見えないソシャゲであの戦闘システムはだるすぎる

  • 99078
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 21:46:51 3b9fb@f558a >> 99040

    プレイヤースキルの介在しないコマンドRPGでキャラガチャってバランスどうなんだ・・・と眺めてる

    99082
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 22:04:31 e4371@73a28 >> 99078

    その辺はもう前例が山ほどあるので推して知るべし

    99083
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 22:07:06 34925@6fdbc >> 99078

    初期キャラがなんだかんだ使いづけられるか、衣装違いなど込みでインフレ進みまくるかだろうね

    99087
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 22:34:07 6161d@6e9fe >> 99078

    まだ全員レベル低い上にエンドコンテンツもないから未知数なんだよな……思えば原神の初期もそんな感じだったわ、まさか本当にここまで限定キャラが増え続けるとはな……

  • 99084
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 22:26:46 c83e5@1dabc >> 99040

    もうちょっと進めて2倍速・オート戦闘開放したらもう他のポチポチ周回ゲーとやってる事変わらなくなったわ 

    99088
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 22:36:42 6161d@6e9fe >> 99084

    それな……敵とのレベル差のせいか大半が倍速オートで終わるの他所のスマホRPGで既視感がある

    99092
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 22:59:57 e4371@73a28 >> 99084

    でも原神もたまにオートや自動完了が欲しくなる

    99094
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 23:07:32 30bc5@bc9f4 >> 99084

    オート戦闘でやってると「俺は何やってるんだ?」と考えるようになってきた

  • 99093
    名無しの旅人 2023/04/27 (木) 23:02:30 99d5e@3b734 >> 99040

    アクションよりRPGが好きでソシャゲ掛け持ちするタイプだから刺さった。原神より良くなった点も多い。ただ話が分かりにくいのと倍速出来るようになるまで必殺技のモーションが長いのが辛いからやりたい理由がないと篩い落とされそう