名無しの旅人
2021/07/30 (金) 11:22:27
9ab1a@86c80
七七の運用方法って元素爆発打ってから被弾無視してゴリ押しで殴り続けれる点だよね? そうなると元素チャージ持って爆発回しやすくした方がいいのかな? それともこの運用方法は間違ってる?
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自分で殴るなら攻撃会心とか積むべきで、自分で殴らないなら回復特化すれば元素スキルだけですごい回復量になって回復足りるから元素チャージ特化が最適になるシーンはあんまりないんじゃないかな。よっぽど攻撃痛い敵と殴り合うときぐらいか。
元素スキルでそんなに回復するのか? 俺の5秒ごとに4000しか回復しないぞ…
斬岩でも装備次第で7000はいけるから、もっといい武器持たせればもっといけるはず。それでも死にそうなら通常攻撃で札つける手もある
5秒ごとに 7000か…それで被弾無視してゴリ押すには少し心もとないな ベネットとかジンの毎秒超回復する奴とかに比べると七七で張り合おうとすると やっぱり元素爆発打つくらいしかなくね? 今回のイベントの遺跡歩兵だかのダメージフィールドの中にいたら一瞬で削られるよ、そこから出ろって話だろうけど、別に出ずに回復でごり押せるキャラがいるからさ
そのレベルのダメージを想定するなら元素爆発がいいかもしれないけどそんな敵ほとんどおらんからね。結局どういうシーンに重きを置いて装備組むかって判断になる。あの兵器も時間は長くないから誰かの元素爆発で凌ぐ手もあるしね。まぁ個人的には元素スキルに特化したほうが使い勝手はいいと思う
正直元チャ積んで 爆発特価にしてもそこまで普段遣いが悪くなるとは思わないんだけど… それこそ普段のフィールドの敵とかなら多少足りない程度でも問題ないし…
一番重要な理由を忘れてた。七七が他のキャラで代用できない役割はレザータルタリヤみたいなスキルの途中でキャラチェンジできないやつのサポートだからそれを想定するなら元素スキル重視するのが最適になる。それ以外の使い方なら他の回復キャラでよくね、ってなりがち。手持ちの育成状況でも変わるから自分が一番良いと思う構成で使えばいい。別に元素チャージ特化が間違ってるなんてことはないかな
なるほどな、それは確かにその通りだわ わざわざ劣化になるような 被弾ガン無視のゴリ押しサポーターみたいな使い方を初めからせずに七七のオンリーワンの性能を高めるべきな気もしてきたわ
単独運用なら爆発一切使わなくても天賦お札と元素スキルのタイミングをずらすだけで若蛇竜王くらいまでの火力ならシールドなしで無視できるからチャージはあんまり考えたことないな
単独運用…? 七七は基本サポーターではないのか…?
七七上級者の方だ。基本を修めて応用に進まれている。
問題点は多々あるが、七七固有の強みがあることもまた確かなので、使う機会は結構多い
個人的に氷元素キャラっていうのが結構な救いになってるとこはあって正直雷元素とかだったらどうしようもなかった
そうかな、雷だったらエウルアのサポート訳として入れれるからそれはそれでありなんじゃない…? 回復できる雷とか今一人もいないし
いくらチャージ盛ったところで自分で氷粒子を生み出さない七七は爆発ループ出来ないからね。
ゾンビアタックしたいだけなら鍾離や行秋北斗のようなシールド・中断耐性アップの方が快適だし回復でも愛されベネットが圧勝するという。
そうなると結局スキルを携帯食料代わりに使うのが丸く収まっちゃうから悲しい
まぁ、、、そうなんよね 爆発サポーターにするつもりが 粒子回収用の「サポーターのサポーター」を用意しなきゃいけなくなる始末だからね... やっぱり爆発運用は間違っていたか
実際にチャージガン積みで運用してるけど爆発頻度は常時には程遠い、ただ気ままに撃つには不自由無い程度になるね。治癒冠つければ回復量は十分足りるので、大物相手にはとりあえず爆発して足りなきゃスキル、みたいな感じになる。あとは範囲と元素量を生かしてちょっとだけ長い凍結目的に気軽に使ったりもできる。
完全になしではないけど「使いどころを見極める必要がある程度には元素回収は足りない」って感じか 付着時間が確か12秒なんだっけか 氷で12秒ってガイアと七七の爆発しかないから貴重だよね
気のせいでなければ神里のスキルも12秒。ファデュイ雷のバリアの削れかた見た感じ
なるほどな、だいたい解りましたありがとうございました。
結論をまとめると…
・七七の個性は別にある
・爆発はそもそも回らない
・その運用方法ならディオナやベネット、北斗行秋、鍾離などの方が向いている。
・適切な場面で使う程度なら問題ない (特化するほどではない)
こんな感じかな?