ディルックの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
原神始めてからストーリーで一目惚れしてずっと欲しいんだけど未だに入手に至らず……恒常キャラってもうPUしないのかな……
なんだかんだ炎ではディルックが一番使いやすい。ジョースター家の血くらい馴染む
最近しめ縄4で運用してるけどチャージ効率135でも結構回る。ベネット完凸させてるから滅多に炎付与状態解除されないし チャージが飽和するって言われてる天空だとしめ縄最適な可能性
相方は行秋かモナか迷ってたけれど、両方採用して行秋+金珀モナ+雷電将軍にする事で、感電過負荷蒸発が常に同時に起こせる(水共鳴で金珀の回復で間に合う)から火力が冗談みたいな事になる…気持ちいい
火魔女周回というか火渡りがゴミすぎるから俺もしめ縄試してみるかなぁ…爆破先撃ち意識できるまでは大変そうだけど
爆発先撃ちしたら、しめ縄のバフ掛からなくなっちゃうよ
あっそりゃそうか…スキル撃ち切って爆破になるのね スキル打ち切った後に爆破まで溜まってないはディルックならない感じかなぁ どっちにしても一回試してみる
試してみるのはいいけど火魔女はいつでも君の帰る場所だぞ コンボだけで常に最大火力になるディルックにこれ以上の聖遺物があるだろうか
しめ縄の最大のメリットは火渡りから逃れて絶縁を掘りながらついでに行えるところだから最大火力は諦めた上でするならええんじゃね 育成一段落してるなら火魔女掘りに樹脂をドブに捨てに行くのもいいけど、行秋の厳選も済んでないくらいの初心者には特に
5:1のレートでいいから廻聖のラインナップに火魔女入れてほしい
火魔女厳選は海灯祭~ウィンドブルーム祭の虚無期間に死んだ目でやってたな…稲妻実装後に掘りに行くのだるいのはわかる。
ディルックは元素爆発を定期的に撃たなければならないタイプだからしめ縄は合ってない。結局火魔女だね。いまのバージョンでもあいかわらず。
自分は絶縁の副産物で手に入ったのが火魔女より良い数値出したからしめ縄使ってるけどフィールドで使う分に関しては問題なく爆発打ったあと1段目でチャージは間に合うな。天空ならなおさらそうだと思う。螺旋も行けるくらいは使えるよ。 さすがに単体ボスに関しては味方に西風持たせたりしないと厳しいけど
どんだけ火魔女から逃げたいやつ多いねん 草
火渡りに苦しめられすぎたあとに雷電の厳選で絶縁しめ縄秘境に甘やかされたら多少最大火力失ってでも帰られんわ もうどっちも使いみちがあるとこしか行きたくない
火魔女が最適だと分かってても火魔女厳選の苦しさを知ってると逃げたい気持ちを否定出来ないな…
魔女から逃げるにしてもしめ縄4じゃなく、剣闘士4、逆飛び4、剣闘士/しめ縄/楽団/旧貴族2辺りで良いんではなかろうか
他でも言われてるけどしめ縄が話題になってるのって絶縁の副産物で手に入るってのがでかいからであって、絶縁掘らなくて火魔女からも逃げたくて剣闘士とかでいいのがあったらそれでいいんじゃないかと思うよ。 自分もしめ縄を試してみてはいるものの、厳選の本命は絶縁でディルックのためにはしめ縄集めてない
うん、なのでしめ縄逆飛び以外は廻聖で得られる入手性の良いものを挙げたつもり
いや、別に他のよりしめ縄のほうがいいとか言うつもりないよ。ただ妥協枠の候補に入ってもいいんじゃないかと言っているだけであって
まぁそもそもあそこ秘境も結構難しいしな 今でも手を抜くと普通に死ねるしおいそれと周回しろと言いにくいのはある
難易度もそうだけどPTに縛りが入るのがダルいよね 雷NGで炎も使いにくいとか 稲妻の秘境はそういう露骨な縛りがないからいろいろ遊べて気分的に楽
何よりデコイ以外で回避不能の炎オーラが大変ダルい じゃあ甘雨使うわとかモナ使うわとか鍾離やディオナ必須だよねみたいになって強烈に選出縛ってくるからね それだけ育てた他属性キャラでディルックや胡桃の聖遺物厳選してるの何か本末転倒だし、火なら火でクリアできるようにすべきだった気はするわね
そもそも、秘境も精鋭ボスも、入手するアイテムで強化できるのがそのボスに不利な元素キャラ、ってのは問題点だよね。逆に、モンハンみたいな「モンスターをしばくほどそのモンスターに有利な装備が作れるようになります」ってのもどうなのとは思うけど
今でもまあまあ強いからか話題にならんけどノンストップがほぼ完全に腐ってるの何とかしてほしいわ
通常攻撃と重撃のスタミナ軽減、速度アップで会心OPの大剣とか出てきたら突如黎明重撃ディルックが環境に登場するかもしれない …いや蒸発乗らないしないか
他武器の重撃が全て瞬間火力なのに大剣だけ持続火力だからねぇ。重撃の持続時間に合わせてバフが上昇していく武器があってもいいと思う
最近の傾向で行くとモチ武器みたいなので出る可能性は普通にありそうね 環境についていけなくなった時にそういうテコ入れはありそう
PS5手に入って初心者ガチャでディルック出たからそのままサブ垢として遊んでるけど序盤はほんとに強いし便利だな、長身大剣炎って要素が探索メインの序盤と完璧に噛み合ってるわ
ストーリーでのイメージもあるから、最初から序盤の強キャラとしてデザインされてるんじゃね?操作感も徹底的に良くして使いやすさもアップ、そのぶん倍率は抑え目にして最終的な立ち位置は無難な中堅に収まるように。倍率いじるだけで調整完了する完成度だから、調整が入るの前提なら環境がインフレしてもちゃんとついていける地力はある
俺も序盤に手に入れてフィールド探索はずっとディルックだったからよく分かる とにかく対応範囲が幅広い ちなみに相方キャラとしては竜殺しバーバラがおすすめ
火魔女周回が嫌で煙緋を楽団運用してたら、つい先日旦那が来てしまって火魔女から逃げるなと言われた気がした。何故かうちでずっとメイン張ってるガイアを溶解要員に回すことにします…
片方は完全な餌にできる(厳選する悩みも要らない)から魔女掘り苦だと思ったことがないな…
聖剣ソードオブマグロでうちのディルックの火力が超あがったわ、ありがてぇ
最近は桂木斬長正持たせて、サポートの熟知雷電でガンガン爆発&過負荷起こして遊んでる。優秀なサポーターが増えてきたおかげで初期アタッカーでも十分遊べるのは良いね。
もしかして末路ディルックは時計熟知が最適だったりするんかな。
すでにけっこう定期的に出てる話題だけど、行秋とかと組んで頻繁に反応が狙えるならその通り 装備の末路の備考にも書いてあるよ ダメージ考察は>> 261の木あたり参照
ありがとうございます。
ほとんどの人は気にしてないだろうしなんなら運営も気にしてなさそうだけど、翼展開時のボイス永遠に待ってるからな……
これを見るまでボイス無いことに気づいてなかった
祭礼ックだけどマグロックで遊んだ後やっぱり祭礼ックに落ち着いた。★5もって無いからしょうがないし、火魔女即3スタックからずっと維持できるのが快適すぎて手放せない
ディルックの聖遺物に蒼白ってどう?もう魔女厳選したくないんだ
物理したいなら良いんじゃない?爆発撃てなくなるけど
妥協ってレベルじゃないと思うよ。それならまだ魔女2セットでもいいから装備させた方がいい。
https://m.youtube.com/watch?v=4FF_zZgpOEE 蒼白物理ディルックの動画です どんな具合か見てみてはいかがでしょう?
強くて草 笛物理ガイアとかより普通に行けるんじゃないかこれ…
っていっても適当な剣闘士楽団とかつけて蒸発溶解パーティの方が火力は出るんですけどね…。しかし聖遺物の詳細を全然見せないところがいかにもマグロヘッドらしいね。
そりゃまぁ本命の蒸発のほうが強いのは当然なんだけど、いくらバフ乗ってるにしてもこの追撃の大きな数字はディルックだとなかなか見ないしオッて思ってしまうわね 他の中途半端な物理アタッカーより数字出てるの見ると色々思うところはある
古華の追撃ダメージだけ見て物理ディルック強いはさすがにちょっと…
まぁ別に思ったより強いと思っただけだから… 無理矢理物理やるしかないキャラや状況でやってたのよりDPS高そうだったから無情だなぁと思っただけ
魔女以外で妥協したいとしても蒼白装備するよりは剣闘士かしめ縄のほうがいいんじゃないかな
蒼白とかせっかくの40族元素爆発からの炎エンチャントを捨てるってことだからな、問答無用でなしだわな。
はっきり言うけどディルックはモーション比天賦倍率が高くはないから物理運用は趣味レベル。重撃が使い物にならない大剣で、超電導に絡まない炎だから特に。「超電導しにくくなった爆発を封印されたレザー」レベルの性能。
ディルックで物理するぐらいならレザーでいいんじゃないかな…
物理で思い出したけど、ウェンティの元素スキルで風域起こして、それを使ってディルックの高倍率落下攻撃を連発するって運用があるよ。これもレザーでやれって代物だけど聖遺物厳選でハゲ散らかしてるなら気晴らしにどうでしょう
イベント武器の魚と合わせると爆発後が超焼き魚って感じになって面白い
将軍と組み合わせると通常3→スキル1に雷付与が噛み合っていい感じだった
炎魔女4で攻撃力炎元素ダメ会心、剣闘士4で熟知炎元素ダメ会心だと元素反応ありなしでも炎魔女の方がいいよね?
4凸効果のダメージ上昇の受付時間って、「腕にエフェクトが出てから2秒以内」ということでしょうか?
そう 逆焔の刃は2段目と3段目の受付時間が4秒あるけど、そのうち後半2秒で発動すると効果発動
このキャラに限らず両手剣キャラって基本的に重撃は使わない感じですか?からくり恒常がダウンした時とかは重撃の方が総ダメージ出てると思うんですが……。自分は通常のダメージは高い分モーションがのんびりしてるし、重撃の方が楽っていうのもあってついつい重撃使うのですが、実際どうですか?
重撃を使う余地がある大剣キャラは辛炎、ノエル、北斗くらい ディルックではまったく使わんなぁ 10秒毎に元素スキルのCT上がるから始動も終了も遅い重撃を出してる暇はほとんどないと思う あと余計なお世話かもしれんが、メインアタッカーが強い攻撃を出せない時間帯は控えキャラ出して元素スキル撃ってすぐ交代すると強いよ ゲームに慣れるほどこの動きをするようになるからますます重撃は使わなくなっていく
ダウン中のラッシュですら重撃は使わないのが現状ですね。上の人のとおり、ディルックはスキルコンボをした方が火力も出ます。
確かにスキルを混ぜれば通常攻撃のテンポアップもできるかも知れませんね。特に通常三~四段目のゆったり感が気になっていたので、それまでにスキル挟むようにしてみますわ。ありがとうございます、参考にさせていただきます
行秋の追撃が出ない時点で優先度めっちゃ下がる
そうですね。行秋はさらに追撃しやすい他のキャラと組ませてしまっているのでディルックとは使わないんですが、組ませるとしたら重撃は不向きですね。
ディルックでしめ縄剣闘士ってどうなんでしょ。おすすめ装備欄には載ってないけど、剣闘士4セットよりは総合力上がる?
剣闘士4より強いかは分からないけど、どっちにしても火魔女の妥協にしかならないと思う ディルックは攻撃力稼ぎやすいし、欲しいのはダメバフの方じゃない?末路とか持つなら尚更
総合力でいえば 魔女4>魔女剣闘士>剣闘士4>しめ縄剣闘士 しめ縄剣闘士は妥協の中でも一番成績が悪い。
マグロック…いや、サワラックか…?
いっそ魚類ック(ギョルック)で…
2度すり抜けで引き当てたご縁でフレンドからはディルルアちゃんとかディル宮ちゃんとか呼ばれる 妙に語感が良くて笑っちまった 旧貴族の大剣使いだし綺麗な鳥っぽい花火を打ち上げられるから何も間違っていないな!(
結構長いことベンチを温めてもらってたんだけど、サクっとバリア割りたい時は他の炎アタッカーより頼もしいな。最近は火力も足りてるし前線に帰ってきてもらうか。
原爆の回転率 HPもスタミナも消費しない素直に使いやすいディルックはいいよね
なんだかんだ始めてから今日までお世話になってる。トワリンから雷電将軍まで低いプレイヤースキルでもディルックがなんとかしてくれた…ありがとう旦那。
倍率はともかくモーションの使いやすさはガチ
通常攻撃とスキルで通常コンボリセしながら殴るのはアクションとして気持ちがいいし
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原神始めてからストーリーで一目惚れしてずっと欲しいんだけど未だに入手に至らず……恒常キャラってもうPUしないのかな……
なんだかんだ炎ではディルックが一番使いやすい。ジョースター家の血くらい馴染む
最近しめ縄4で運用してるけどチャージ効率135でも結構回る。ベネット完凸させてるから滅多に炎付与状態解除されないし
チャージが飽和するって言われてる天空だとしめ縄最適な可能性
相方は行秋かモナか迷ってたけれど、両方採用して行秋+金珀モナ+雷電将軍にする事で、感電過負荷蒸発が常に同時に起こせる(水共鳴で金珀の回復で間に合う)から火力が冗談みたいな事になる…気持ちいい
火魔女周回というか火渡りがゴミすぎるから俺もしめ縄試してみるかなぁ…爆破先撃ち意識できるまでは大変そうだけど
爆発先撃ちしたら、しめ縄のバフ掛からなくなっちゃうよ
あっそりゃそうか…スキル撃ち切って爆破になるのね
スキル打ち切った後に爆破まで溜まってないはディルックならない感じかなぁ
どっちにしても一回試してみる
試してみるのはいいけど火魔女はいつでも君の帰る場所だぞ
コンボだけで常に最大火力になるディルックにこれ以上の聖遺物があるだろうか
しめ縄の最大のメリットは火渡りから逃れて絶縁を掘りながらついでに行えるところだから最大火力は諦めた上でするならええんじゃね
育成一段落してるなら火魔女掘りに樹脂をドブに捨てに行くのもいいけど、行秋の厳選も済んでないくらいの初心者には特に
5:1のレートでいいから廻聖のラインナップに火魔女入れてほしい
火魔女厳選は海灯祭~ウィンドブルーム祭の虚無期間に死んだ目でやってたな…稲妻実装後に掘りに行くのだるいのはわかる。
ディルックは元素爆発を定期的に撃たなければならないタイプだからしめ縄は合ってない。結局火魔女だね。いまのバージョンでもあいかわらず。
自分は絶縁の副産物で手に入ったのが火魔女より良い数値出したからしめ縄使ってるけどフィールドで使う分に関しては問題なく爆発打ったあと1段目でチャージは間に合うな。天空ならなおさらそうだと思う。螺旋も行けるくらいは使えるよ。
さすがに単体ボスに関しては味方に西風持たせたりしないと厳しいけど
どんだけ火魔女から逃げたいやつ多いねん 草
火渡りに苦しめられすぎたあとに雷電の厳選で絶縁しめ縄秘境に甘やかされたら多少最大火力失ってでも帰られんわ
もうどっちも使いみちがあるとこしか行きたくない
火魔女が最適だと分かってても火魔女厳選の苦しさを知ってると逃げたい気持ちを否定出来ないな…
魔女から逃げるにしてもしめ縄4じゃなく、剣闘士4、逆飛び4、剣闘士/しめ縄/楽団/旧貴族2辺りで良いんではなかろうか
他でも言われてるけどしめ縄が話題になってるのって絶縁の副産物で手に入るってのがでかいからであって、絶縁掘らなくて火魔女からも逃げたくて剣闘士とかでいいのがあったらそれでいいんじゃないかと思うよ。
自分もしめ縄を試してみてはいるものの、厳選の本命は絶縁でディルックのためにはしめ縄集めてない
うん、なのでしめ縄逆飛び以外は廻聖で得られる入手性の良いものを挙げたつもり
いや、別に他のよりしめ縄のほうがいいとか言うつもりないよ。ただ妥協枠の候補に入ってもいいんじゃないかと言っているだけであって
まぁそもそもあそこ秘境も結構難しいしな
今でも手を抜くと普通に死ねるしおいそれと周回しろと言いにくいのはある
難易度もそうだけどPTに縛りが入るのがダルいよね
雷NGで炎も使いにくいとか
稲妻の秘境はそういう露骨な縛りがないからいろいろ遊べて気分的に楽
何よりデコイ以外で回避不能の炎オーラが大変ダルい
じゃあ甘雨使うわとかモナ使うわとか鍾離やディオナ必須だよねみたいになって強烈に選出縛ってくるからね
それだけ育てた他属性キャラでディルックや胡桃の聖遺物厳選してるの何か本末転倒だし、火なら火でクリアできるようにすべきだった気はするわね
そもそも、秘境も精鋭ボスも、入手するアイテムで強化できるのがそのボスに不利な元素キャラ、ってのは問題点だよね。逆に、モンハンみたいな「モンスターをしばくほどそのモンスターに有利な装備が作れるようになります」ってのもどうなのとは思うけど
今でもまあまあ強いからか話題にならんけどノンストップがほぼ完全に腐ってるの何とかしてほしいわ
通常攻撃と重撃のスタミナ軽減、速度アップで会心OPの大剣とか出てきたら突如黎明重撃ディルックが環境に登場するかもしれない
…いや蒸発乗らないしないか
他武器の重撃が全て瞬間火力なのに大剣だけ持続火力だからねぇ。重撃の持続時間に合わせてバフが上昇していく武器があってもいいと思う
最近の傾向で行くとモチ武器みたいなので出る可能性は普通にありそうね
環境についていけなくなった時にそういうテコ入れはありそう
PS5手に入って初心者ガチャでディルック出たからそのままサブ垢として遊んでるけど序盤はほんとに強いし便利だな、長身大剣炎って要素が探索メインの序盤と完璧に噛み合ってるわ
ストーリーでのイメージもあるから、最初から序盤の強キャラとしてデザインされてるんじゃね?操作感も徹底的に良くして使いやすさもアップ、そのぶん倍率は抑え目にして最終的な立ち位置は無難な中堅に収まるように。倍率いじるだけで調整完了する完成度だから、調整が入るの前提なら環境がインフレしてもちゃんとついていける地力はある
俺も序盤に手に入れてフィールド探索はずっとディルックだったからよく分かる とにかく対応範囲が幅広い ちなみに相方キャラとしては竜殺しバーバラがおすすめ
火魔女周回が嫌で煙緋を楽団運用してたら、つい先日旦那が来てしまって火魔女から逃げるなと言われた気がした。何故かうちでずっとメイン張ってるガイアを溶解要員に回すことにします…
片方は完全な餌にできる(厳選する悩みも要らない)から魔女掘り苦だと思ったことがないな…
聖剣ソードオブマグロでうちのディルックの火力が超あがったわ、ありがてぇ
最近は桂木斬長正持たせて、サポートの熟知雷電でガンガン爆発&過負荷起こして遊んでる。優秀なサポーターが増えてきたおかげで初期アタッカーでも十分遊べるのは良いね。
もしかして末路ディルックは時計熟知が最適だったりするんかな。
すでにけっこう定期的に出てる話題だけど、行秋とかと組んで頻繁に反応が狙えるならその通り 装備の末路の備考にも書いてあるよ ダメージ考察は>> 261の木あたり参照
ありがとうございます。
ほとんどの人は気にしてないだろうしなんなら運営も気にしてなさそうだけど、翼展開時のボイス永遠に待ってるからな……
これを見るまでボイス無いことに気づいてなかった
祭礼ックだけどマグロックで遊んだ後やっぱり祭礼ックに落ち着いた。★5もって無いからしょうがないし、火魔女即3スタックからずっと維持できるのが快適すぎて手放せない
ディルックの聖遺物に蒼白ってどう?もう魔女厳選したくないんだ
物理したいなら良いんじゃない?爆発撃てなくなるけど
妥協ってレベルじゃないと思うよ。それならまだ魔女2セットでもいいから装備させた方がいい。
https://m.youtube.com/watch?v=4FF_zZgpOEE
蒼白物理ディルックの動画です
どんな具合か見てみてはいかがでしょう?
強くて草
笛物理ガイアとかより普通に行けるんじゃないかこれ…
っていっても適当な剣闘士楽団とかつけて蒸発溶解パーティの方が火力は出るんですけどね…。しかし聖遺物の詳細を全然見せないところがいかにもマグロヘッドらしいね。
そりゃまぁ本命の蒸発のほうが強いのは当然なんだけど、いくらバフ乗ってるにしてもこの追撃の大きな数字はディルックだとなかなか見ないしオッて思ってしまうわね
他の中途半端な物理アタッカーより数字出てるの見ると色々思うところはある
古華の追撃ダメージだけ見て物理ディルック強いはさすがにちょっと…
まぁ別に思ったより強いと思っただけだから…
無理矢理物理やるしかないキャラや状況でやってたのよりDPS高そうだったから無情だなぁと思っただけ
魔女以外で妥協したいとしても蒼白装備するよりは剣闘士かしめ縄のほうがいいんじゃないかな
蒼白とかせっかくの40族元素爆発からの炎エンチャントを捨てるってことだからな、問答無用でなしだわな。
はっきり言うけどディルックはモーション比天賦倍率が高くはないから物理運用は趣味レベル。重撃が使い物にならない大剣で、超電導に絡まない炎だから特に。「超電導しにくくなった爆発を封印されたレザー」レベルの性能。
ディルックで物理するぐらいならレザーでいいんじゃないかな…
物理で思い出したけど、ウェンティの元素スキルで風域起こして、それを使ってディルックの高倍率落下攻撃を連発するって運用があるよ。これもレザーでやれって代物だけど聖遺物厳選でハゲ散らかしてるなら気晴らしにどうでしょう
イベント武器の魚と合わせると爆発後が超焼き魚って感じになって面白い
将軍と組み合わせると通常3→スキル1に雷付与が噛み合っていい感じだった
炎魔女4で攻撃力炎元素ダメ会心、剣闘士4で熟知炎元素ダメ会心だと元素反応ありなしでも炎魔女の方がいいよね?
4凸効果のダメージ上昇の受付時間って、「腕にエフェクトが出てから2秒以内」ということでしょうか?
そう 逆焔の刃は2段目と3段目の受付時間が4秒あるけど、そのうち後半2秒で発動すると効果発動
このキャラに限らず両手剣キャラって基本的に重撃は使わない感じですか?からくり恒常がダウンした時とかは重撃の方が総ダメージ出てると思うんですが……。自分は通常のダメージは高い分モーションがのんびりしてるし、重撃の方が楽っていうのもあってついつい重撃使うのですが、実際どうですか?
重撃を使う余地がある大剣キャラは辛炎、ノエル、北斗くらい ディルックではまったく使わんなぁ 10秒毎に元素スキルのCT上がるから始動も終了も遅い重撃を出してる暇はほとんどないと思う あと余計なお世話かもしれんが、メインアタッカーが強い攻撃を出せない時間帯は控えキャラ出して元素スキル撃ってすぐ交代すると強いよ ゲームに慣れるほどこの動きをするようになるからますます重撃は使わなくなっていく
ダウン中のラッシュですら重撃は使わないのが現状ですね。上の人のとおり、ディルックはスキルコンボをした方が火力も出ます。
確かにスキルを混ぜれば通常攻撃のテンポアップもできるかも知れませんね。特に通常三~四段目のゆったり感が気になっていたので、それまでにスキル挟むようにしてみますわ。ありがとうございます、参考にさせていただきます
行秋の追撃が出ない時点で優先度めっちゃ下がる
そうですね。行秋はさらに追撃しやすい他のキャラと組ませてしまっているのでディルックとは使わないんですが、組ませるとしたら重撃は不向きですね。
ディルックでしめ縄剣闘士ってどうなんでしょ。おすすめ装備欄には載ってないけど、剣闘士4セットよりは総合力上がる?
剣闘士4より強いかは分からないけど、どっちにしても火魔女の妥協にしかならないと思う
ディルックは攻撃力稼ぎやすいし、欲しいのはダメバフの方じゃない?末路とか持つなら尚更
総合力でいえば 魔女4>魔女剣闘士>剣闘士4>しめ縄剣闘士
しめ縄剣闘士は妥協の中でも一番成績が悪い。
マグロック…いや、サワラックか…?
いっそ魚類ック(ギョルック)で…
2度すり抜けで引き当てたご縁でフレンドからはディルルアちゃんとかディル宮ちゃんとか呼ばれる
妙に語感が良くて笑っちまった
旧貴族の大剣使いだし綺麗な鳥っぽい花火を打ち上げられるから何も間違っていないな!(
結構長いことベンチを温めてもらってたんだけど、サクっとバリア割りたい時は他の炎アタッカーより頼もしいな。最近は火力も足りてるし前線に帰ってきてもらうか。
原爆の回転率 HPもスタミナも消費しない素直に使いやすいディルックはいいよね
なんだかんだ始めてから今日までお世話になってる。トワリンから雷電将軍まで低いプレイヤースキルでもディルックがなんとかしてくれた…ありがとう旦那。
倍率はともかくモーションの使いやすさはガチ
通常攻撃とスキルで通常コンボリセしながら殴るのはアクションとして気持ちがいいし