そもそも、秘境も精鋭ボスも、入手するアイテムで強化できるのがそのボスに不利な元素キャラ、ってのは問題点だよね。逆に、モンハンみたいな「モンスターをしばくほどそのモンスターに有利な装備が作れるようになります」ってのもどうなのとは思うけど
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そもそも、秘境も精鋭ボスも、入手するアイテムで強化できるのがそのボスに不利な元素キャラ、ってのは問題点だよね。逆に、モンハンみたいな「モンスターをしばくほどそのモンスターに有利な装備が作れるようになります」ってのもどうなのとは思うけど