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蛇心の地の鏡反射ギミックでどうしてもまっすぐ右に行ってくれなくて(少し奥にずれる)悪戦苦闘してたが出直したらあっさり動いた。オロバシみたいなバグか?
バドルドーの時の風花弓以来、強化せずに終わるイベント武器になりそうだ 1.5倍に釣られて強化したくなってくるけど結局使わなかったら損だからな
今イベで拾える鉱石で鍛造できたらって思わない?俺は思ったよ。せっかく武器配布してるんだから需要あると思うんだけどなぁ。
まぁええんちゃう今回の武器、ベストっていう感じのキャラいないし。うちは魔鉱あまってるほうだから普通に育てきった。
強化済の武器を素材にすると強化に使った経験値の8割が返ってくるから、1.5倍期間に育てておくと通常の66%の経験値で育てて80%返ってくるので14%お得みたいなのなかったっけ。
イベント武器はそもそも素材にできないはず
結局風花弓とマグロ使ってないや
すごい!動く足場に乗っても置いて行かれない!
ファイナル移動床とは違うなやはり
草
大日御輿のてっぺんにポケットワープポイント使おうとしたらここでは使えませんて出た。イベントエリアはポケットワープポイント禁止なんだろうか
珊瑚王蟲まわりの話がぜんぜんわからんだった
フィールドに一杯ある白い珊瑚かと思ってました。通常のえんかのみやに無い生態系が異変の証みたいな言われ方だったかと。
読み返せないイベストに世界観情報大量に突っ込むのやめてほしい…血枝珊瑚とか三界とか最初の方の話忘れてて結局どういうことなのかよくわからないまま終わってしまった
あの晶核出す蝶だったんですね。となると他の晶蝶は何なんだ。疑問を抱いてた吉法師の気持ちがわかる。
うかつにやると苦戦するとはいえ、シャドウハスクの出番があっさりだったの少し残念。恒常の素材落ちなかったし今回のイベントとあっても今後の螺旋位の敵なのかな。見たことないとか言われてたのに普通のフィールドに大量発生されても困るけれども。
カッチョいいんだけどあの超耐久でポコポコ現れたりしたらゲンナリするのは必至だもんなあ
すまねえ、寝惚けながら話を進めたんで聖土化とか何のことだかさっぱりなんだが、主人公は何であそこに向かったんだっけ
同じくストーリーが最初と最後に集中してるなど思いもせず夜中に導入部プレイしたものだから記憶があいまいで困る
確か血枝珊瑚を持ち帰って儀式やったけどうまくいかなくて農作物が育たないから淵下宮に抵抗軍派遣してみたらヤバいことになってるから原因を突き止めてきてみたいな話だったと思う
やばい血枝珊瑚ってなんだっけと思うレベルで話の把握が曖昧なのに気付いた…ストーリー追えなさすぎだろ俺
今回の事に対してビシャップ=血枝珊瑚=聖土化は重要な要素っぽいけど関係性がよくわからなくてここ見に来たけど多分説明なかったよね、その辺別のストーリーで説明されてるのかな。個人的な解釈としては聖土化は土の栄養が無くなる=元素力が無くなるってことで、つみと心海の反応を見るに神輿の下に大量のビシャップを閉じ込めて神輿と珊瑚王蟲の力を借りて元素生物であるビシャップを分解その栄養を上に送るって事なのかな?血枝珊瑚はその濃い奴?う~ん…。
あれ・・・?心海が「血枝珊瑚の原理はそのようなものだったのですね」とか言ってたからどこかで聞いたのを忘れたのかと思ってたけど、本当に説明が無かったのか・・・?
一応ちゃんと読んだけど「血枝珊瑚の原理」について、分かりやすく明言されてた箇所はなかった、と思う…考察とか情報の整理をしたら分かるのかもしれないけど… とりあえず「ヴィシャップをしばいたら取れるもの」程度しか自分は分からなかった
血枝珊瑚はオロバシの力を人工的にアビサルヴィシャップに植え付けて品種改良したヴィシャップからのみ取れる。オロバシの力で王蟲を活性化させ、聖土化を防ぐ。
血枝珊瑚の関連の話は淵下宮クエストでやってるので「みんなもう知ってるよね」で飛ばしたんだろうな。まぁ知ってはいるけどいまいちピンとこない話だったんで記憶が怪しい
あーそういうことか
2.4実装で真っ先に淵下宮に突入したから1ヶ月半も前となると細かい話の記憶は曖昧になってるからねえ
特に録画とかもしてなかったし
ちゃんと読んでるつもりなのに全然分かんないから解説欲しい…
珊瑚王蟲の生物図鑑説明と調度品説明にも地味に重要な事書いてあるから読むのじゃ
祭りって書いてるけど祀りだと補完すると読みやすいかも
幼いヴィシャップはもう助けたぞ!←いや急に襲ってきた精鋭ヴィシャップ倒しただけだし、そんな描写あった?ってなった。あそこガチでムービー飛んだかと思ったわ。
血枝珊瑚のためにヴィシャップ犠牲にし続けてるのマジ?みたいな話は世界任務のどこかでもやってた気がする
メタ的な考察になるけど最後の光バシューンを海祇人が行うって流れなら辻褄が合うんだよな。海祇人がヴィシャップを犠牲にして海祇を救おうとする→つみが旅人に幼いヴィシャップだけでも救ってくれるように旅人に依頼→ヴィシャップの一部だけ救出出来たが他は無理だった→つみのセリフ「人との繋がりは裏切りに終わってしまう。二つの種族は殺し合う運命」となるなら辻褄が合う。けどそうすると旅人が海祇とヴィシャップどちらを救うか決断を迫られるのと旅人と海祇人が海祇人とヴィシャップどちらかにとって悪役になってしまう、だから無関係のアビスを話しに加える事により黒霧を払ったらついでに儀式が完遂されてそれに巻き込まれてヴィシャップの一部は犠牲になったけど一部は救出出来たねめでたしめでたしって事なのか?な?長文失
「(炎君と話したのならば事情はご存知ですよね?私達一族による)救出は成功し(てい)ましたか?」「幼いヴィシャップは(彼らがもう)救出し(て)たぞ」なんかなぁ。「人との繋がりは裏切りに終わってしまう」の裏切りは、(救出をわかっていた)旅人たちによって精鋭が殺され年老いたヴィシャップたちの救出が邪魔されたことを示しているのならばそれなりに辻褄は合うので翻訳によるニュアンスミスの可能性もあるかも?
つみの台詞「戻られたのですね、救出は成功していましたか?」は原文だと「あなたがここに戻ってきた今、聞きたいのですが、私達の(精鋭ビシャップによる、大日神輿に囚われた捕虜の)救出は成功していましたか?」で声も冷たく問いただすような感じ。日本語訳だと声のトーンが明るくて「私達の」という単語が抜けてる上に中国語の「营救(囚われの者を救い出す的なニュアンス)」が「救出」になって抜けてるから意味不明になってる。で次のパイモンの台詞「幼いビシャップはもう助けたぞ。でも歳をとって弱ってたビシャップはオイラたちが精鋭ビシャップを倒した後に水の中に隠れちゃった…」は原文だと「幼いビシャップの中には(精鋭ビシャップによって)救出されたものもいるぞ。でも歳をとって弱ってたビシャップはオイラたちが精鋭ビシャップを倒した後に水の中に隠れちゃった…」で、日本語訳だと旅人が幼いビシャップを助けたことになってしまってるから誤訳ですね。だから>> 158の解釈であってると思う。
考察助かる。超助かる。原神って普段翻訳頑張ってるからたまに大ポカがあると自分じゃ気付けないです。
原文プレイヤー助かる・・・致命的な誤訳じゃねーかw
助かる
これはここか誤訳のページにしっかりと書いておいた方が良い案件なのでは?
違う解釈が出るかもしれないので様子を見てるところです。まだ書いてませんが、あとで書いておきます。
あそこちょっと分からなくてもやもやしてたけど腑に落ちたわ誤訳っぽい感じになってたんだな
そういえばこの先生蛇目だったな…
ほほー気づかなかった
八重のボイスに甘雨との話があって、鎖国する前は稲妻と璃月は交流があったみたいだし繋がりがなくはないかもね。
ちょっと思ったのは、淵下宮にある三界の概念とかは淵下宮や海祇島の特殊な環境から生まれた思想や事情
テイワット全体がヴィシャップ界とかに分かれてるわけではない
このイベントはヒントにはなるけど、知らなくてもメインストーリーは理解できる仕組みになってるのかな
みんな大好きなあの人も、テイワットの秘密を研究するために淵下宮を研究してる、みたいに思った
もしくはそういう仕事で出張してきたけど好き勝手やって遊んでる
三界って概念はそうだと思うけど、
途中送信しちゃった! 三界という概念あくまで白夜国での力関係であるっていうのはその通りだと思う。というかヴィシャップ自体の起源は今明らかになっているテイワットの歴史のどの出来事よりも古い可能性があるんだよな…。
天理?が来る前はドラゴン(七竜)とヴィシャップが世界の支配者とか淵下宮の書物に書かれてるしそうだね
英wiki見てたらヴィシャップ界は元々テイワットに存在していた領域。人間界は天理が飛んできてヴィシャップ追い出して作った領域。そしてみんな大好きアビス領域で、淵下宮はそれが交わる領域という解説が載ってた。
コラボ風の翼によると、ヴィシャップは叡智の炎で残らずお肉にされたんだよね 元素肉って旨いのか?
もしかしたら闇の外海はヴィシャップ界なのかもしれない
光界と人界に関してはわかりやすいんだけど、虚界と思われる「アビス」とか「闇の外海」とかの情報がないから現状謎だよな。いつからあるのかどんなものなのかもわからん
アビスはカーンルイア滅亡関連から発生してるのかその前からあるのかが謎なのよな
7000年(?)前〜500年と少し前まで外界との交流が絶たれていた淵下宮に三界の概念があったんなら、虚界ことアビスそのものはかなり昔からあるものなんじゃないかな。
そうだそうだ、天理が後から来た存在っていうのは大きな要素だった
みんないろいろとありがとう
蛇目の巫女さん 中国語では名前が阿祇 他言語ではつみで統一 阿祇じゃまずかったのだろうか?
にわか知識だけど、この場合の阿は敬称かな。直訳すれば祇ちゃん。祇はもちろん海祇の祇だから「つみ」。
中国語辞典だと方言で親しみを込めて~ちゃん~さん的な意味って書いてあるな。つみさんって感じかな
文谷事案の最後の「何が起きたかよく分からないけど、全部元素で説明できるな」含めて三界道饗祭が意味不明過ぎる、誰か起承転結を簡単に纏めて欲しい。俺は起の時点で何だか知らんが後で説明入るだろうと現地に向かい、承で何も考えずに塔を開放して、転でなんとなく指し示された詠唱者をぶっ倒して、結で説明の唐突さで理解を放棄したから、誰か頼む
オロバシ眷属の半蛇がなんだかんだでヴィシャップに拾われ育てられた(つみ)。血枝珊瑚の苗床にされてる大日神輿地下のヴィシャップを救うため、その辺にいた淵上と結託。海神御霊祭を止めるため(不要にするため?)塔を弄らせて黒霧出したはいいが猛毒だったので、淵上とは手を切って人間に協力。黒霧だけ払ってもらい、ヴィシャップを逃した。
上で聞いたけど血枝珊瑚ってゲーム中で説明無かったよな?聖土化が荒廃という意味なら血枝珊瑚の苗床となることで海祇島をヴィシャップを犠牲に儀式で肥沃化してたということかな。それでヴィシャップが逃げたってことは終わりで心海が呑気にしてる場合じゃないと思うんだが
「ヴィシャップ人じゃなくて、海祇大神の眷属なんだけど、攫われた結果とは言え、今は居場所ができたようでよかったね」的な〆も相当にもやもやする
つみ本人は真実を知らず、和解もできずに行方知れず。旅人・淵上・つみと心海以外の関係者全員にとって望んだ結果にならず相互に不信感を残して終了と相当に後味は悪かったね
まあ稲妻の世界任務はそんなのばかりだろと言えばおしまいだが、前回のお祭りイベントからの落差が凄い
今後のストーリーの追加を考えてかもしれない。雷電関係も魔神任務でやや後味というか完全に解決とはならなかったのが、伝説任務で綺麗に終わった感じがあるし。
やはり追加の後日談欲しい
任務完了でつづく、と書いてあったから来てくれ・・・・・・頼む・・・・・・!!
つみ本人は自分はヴィシャップだと思ってたけどペンダントの欠片を渡されて自分の本来の役割を理解したけど事実を受け入れられず。なのでその居場所もなくしたような…アレ?
最近ヴィシャップの掘り下げがされてきてて、扱い的には他ファンタジー作品における「ドラゴン」的な立ち位置だって事はわかるんだけど、最初が「明後日の方向でぐるぐる回る土モグラ」だから「そんな御大層な存在か?」って印象が拭えない
ソレナ。淵下宮でヴィシャップ界とか言い出してあいつら知能あったのか!!!!ってレベル
こっちに来れるのはB級以下なのかもしれん(幽白感)
シールド貫通力のあった精鋭淵下宮ビジャップに対してシールドに弱い璃月ビシャップなので多分退化したか岩元素生物が真似ただけか...
あいつら強い奴の真似をするから若陀の真似なんだろうさ。
淵下宮スライムめっちゃ少ないし元素量すくなめで生まれた場合育たないのかもしれん。幼いヴィシャップまで殺ってませんよねが誤訳ってるのが惜しまれる
入水自殺しなくなっただけ進化してるから・・・・
おかげで最初は処理楽だったなあ・・・
今のヴィシャップは衰退して力を失い、種としての進化の方向性もグチャグチャになってる状態らしいからその印象はむしろ合ってるとは思うな。伝説上の古の七王は多分想像しやすい「ドラゴン」の姿してそう。
トワリンがまさにそれじゃないかな。若陀はモラクスが彫り上げたからアカムトルムみたいな面してるけどトワリンは自然発生のはずだし
七王は七竜って記述もあったから確実にドラゴン
・心海たちが行っていた儀式は、かつて白夜国で儀式用に選別・進化させられたヴィシャップにオロバシの力を無理やり注入して血枝珊瑚というエネルギー凝集体を作り、聖土化を食い止めるものだった
・今回の儀式で白夜国にアビス教団が侵入。つみ達ヴィシャップはアビス教団と手を組み、ヴィシャップは天理侵入以前のテイワットの歴史を調べるアビスを襲わないこと、アビスはヴィシャップの行動を制限する大日御輿を機能停止させヴィシャップが大日御輿地下の捕虜を助け出せるようにすることを約束した
・しかしアビスの力は元素生物であるヴィシャップにとって毒であり、ヴィシャップはアビスに裏切られたと考えた
・聖土化が回復しないことに気付いた珊瑚宮の命令により白夜国に人間が侵入
・つみ達ヴィシャップは人間である旅人を利用して大日御輿の停止を実行させ、さらに旅人にアビス教団の淵上を殺させようと画策した
・ところが旅人と淵上は顔見知りであった。天理侵入以前の歴史を記した本が図書館から失くなっており目的を果たせなかった淵上は、大日御輿の機能を回復する手段を旅人に教え、ワダツミ島を救いたければ血枝珊瑚の供給源であるビシャップがすべて救助される前に大日御輿へ向かうよう告げて白夜国を去った
・旅人が大日御輿地下へ入ると、ヴィシャップ救出作戦中の精鋭ヴィシャップと戦闘になり、旅人は精鋭ヴィシャップを打ち破った
つみ「戻ってきたのなら知りたいことがあります。私達の救助作戦は成功しましたか?」
Tsumi: Since you came back, I'm curious to know — did our rescue operation succeed?
パイモン「何匹かの子供のヴィシャップはオイラたちがたどり着く前に助けられていたぞ。けど年をとっていて弱っているヴィシャップは、オイラたちが精鋭ヴィシャップを倒すと水の中に隠れてしまったんだ」
Paimon: Some baby vishaps were rescued before we got there. But the old and weak vishaps went back in the water to hide after we defeated the elites.
・ヴィシャップ救助作戦は部分的に成功したが完全には成功せず、年老いたヴィシャップが取り残された
・アビスにも人間にも裏切られたと考えたつみは大日御輿を破壊し人間との完全に敵対すると宣言した
・旅人はつみに、珊瑚宮からもらった欠片と、淵上が大日御輿から手に入れた欠片を渡す。それはつみの持っていたペンダントの欠片であった
・そのペンダントはワダツミ大神がワダツミ島を作ったとき、大日御輿・ワダツミ大神の子孫である珊瑚宮・ワダツミ大神の眷属に渡されたものである
・自分のことをヴィシャップだと思っていたつみは、実は半人半蛇のワダツミ大神の眷属である証拠であった
・突然の事実に戸惑うつみ。かつて人とヴィシャップの橋渡しになることを期待されたワダツミの眷属は、人間に背を向けヴィシャップと共にあることを選び旅人の前から去った
・珊瑚宮に戻った旅人は顛末を心海に報告した。血枝珊瑚の供給源であるヴィシャップは老いたものだけとはいえ救助されずに大日御輿に取り残されたものがおり、また今回の儀式の成功によって何十年かはワダツミ島は平和であろう。そのあいだに心海は聖土化を止める儀式の方法がないか探ると約束した
こんなかんじ?
上の方のコメントとか見る感じそんな感じっぽいね。だけどモヤっとする終わり方なのもあって、ヴィシャップも海祇島も詰んでる印象を受けるな…
ヴィシャップはもう龍にはなれないし当に詰んでるからセーフ。
聖土化が止まらなかったのは淵上のせいだし今後は問題なし。
残されてるのは、人間の都合で珊瑚植え付けられて家畜みたいに扱われているヴィシャップに対する倫理の問題だけよ
ヴィシャップは次の水の龍王が人の姿で生まれてくると予言されてて未来がまだあるし海祇島はオロバシの力さえあれば問題なくなるんよね、所で実験の結果珊瑚ヴィシャップはオロバシの力を完全に受け継いでる訳ですが、....そういえば睡竜の名の命ノ星座を持つ水元素の巫女様と逃げなかった年老いた珊瑚ヴィシャップが居ましたよね?
いやーここみんが己の正体と向き合う日が待ち遠しいわ
わかりやすい!
いつの日か、つみさんと心海が会うときは来るのかな?
まとめありがたい。
すごく唐突につみが大日御輿壊せそうとか言い出したのは、つみがオロバシの眷属だからだったのね
このまとめ読んで淵上との会話以降の話が分かったわ つみとパイモンの圧縮会話普通にプレイしてたら理解できん
会話のニュアンス欠落もだけど、子ビシャップと老ビシャップの下りはデモでなんか表示してくれんとわかんねぇよ
色々分からない物が全部分かった、まとめありがとう。言外の情報が多すぎねんな!
つみはヴィシャップの味方なのになぜ珊瑚宮軍の兵士を介抱していたの?旅人は何しに大日御輿の地下に行ったんだっけ?
この話自体が2.4白夜の後日談というか続編なのでその辺意識させる工夫がもう少しあればこういうなんのために行ったんだっけみたいなコメントは減った気がする
と入っても導入で旅人が血枝珊瑚を取ってきたって話は出てるし、そもそも前Verの話なんだから本来そんな細かく説明するのもどうかと思うのよ。淵下宮の背景設定が分からないっていうなら兎も角、前Verメインの世界任務のことすら覚えてないってのは明らかにユーザー側の怠慢な訳で運営にそこまでカバーしろっていうのは酷ではないかなと。
ユーザーの怠慢>> それでユーザーが減っていくならどんなに理不尽であろうと改善するのが運営の仕事であってそれは自分たちの利益のためなのだから、酷とか同情する意味はない。開発リソースやらの問題もあるし単純な話ではないけども
同じ淵下宮の話なんだからその続きなのはわかるけど海祇御霊祭に参加させて欲しかったと思う。ムービーだけでも変わるし。淵下宮情報は書籍の比率多めなのもこのゲームの悪いとこでてるね
皆が皆、世界任務の内容を全て覚えてられるわけではないのだ… 自分の場合、離島脱出計画→淵下宮世界任務→稲妻魔神任務って進行で進めたから淵下宮の世界任務なんて大まかな流れしか覚えてなかったよ…
世界任務も図鑑に載せてほしいね。ボイスもなく一番実装が楽そうだし、世界設定の重要な情報もたくさん盛り込んでるのに…。
同人作品じゃないので、概ねどんな人が読んでも楽しめるようにするのは商業文章を書くときの基本中の基本。
それを怠るのは明らかにライターの怠慢だとおもうます。
特に今回のストーリーは前提となる事柄や置かれてる状況を省きすぎてる。
だから今なんのはなしをしてるかわからなくなった人も多いはずです。
海祇御霊祭の全容が説明されたのはVer.2.1追加分の(世界任務,月浴の淵,海祇の目)、もはや去年の9月。しかも「お年寄りたちの迷信」形式だからストレートに意味がわからない作りなんじゃ、いま三遍読み比べしてやっと誤訳じゃなく味付けとわかったよ、あまりにハードコアすぎた…
分からないことがあったらどうせネットで調べるでしょっていうのを悪い意味で信頼しすぎているホヨバース。
伝わらない物語は作者の自己満足になっちまうからな。設定が先走って描写がおざなりに感じたわ。
氷呼雷鳴はマルチ可能だったのでマスタークリアがきついって人は助けを求めるのもあり(分断できるとかなり楽なので)
睦疎秘法は氷呼雷鳴での戦闘にも適応されるのですか?
そうじゃない?箱使えみたいなメッセージ出てきてるし
正体不明の協力者に頼らざるを得ないことに定評のある珊瑚宮だった。
多分全部の箱開けたと思うけど光界の印256個余った。これ何個余ればオールクリアなんだろう
千灯試練が何回もできるから、何個余ってれば大丈夫ってのは指標にならないとおもふ
あれって何回もできるのか、道理でクリアした後も地図に残って邪魔だと思った
256って千灯試練各1回かな?自分は266だから左上の試練を余計に1回やってるっぽい。仙霊や雷霊、ギミックは地図載らないから取り逃しがなければいいが。
全部1回ずつだな、余計1回分除いて同じということは仙霊雷霊の分の取り逃しも無いっぽいか
結局マップに表示されない採掘で見つかる宝箱はひとつでいいんかな?まあ広大過ぎて見つけれん可能性のほうが高いが
テイワットマップでも隠し宝箱は1個だし合ってると思う
じゃあ合ってるかな。さんくー
採掘の宝箱は1つだと思うけど、ギミックの宝箱も表示されないから注意。
宝箱の場所全部教えてくれるの優しいね。取り逃しとか気にしがちだからすごく嬉しいわ
心海とつみ(祇)で海祇になるのかな
淵上が残したギミックの入り口がわからず、仕方なく大日御輿のてっぺんまで登ったアホウは私だけでいい。(両北の二つはここから飛んで到達。マップ中央の場所は現地WPから入り口を見つけたのでそっちには飛んでません)
宝箱表示が便利すぎてトレジャーコンパスでコツコツ探す世界に戻りたくない
淵上くんほんと良いキャラしてんなあ。勝ったらこれ以上は死ぬから待てっていうけど、仮に負けてもこれで頭から血が抜けたろうってしれっと話を進めそうな気がする
旅人が一貫して「殺意を向けられなければ基本的に戦わない」っていうスタンスなのも影響してそう。