ありがとうございます。大変参考になりました。
パーティ単位でダメージを増やすなら、①攻撃力や元素ダメージなど異なるステータスを上昇させるキャラを組入れて乗算関係を築く方法や②激化反応限定ですが、元素付着クールタイムを控えのキャラも含めて手数を増やして反応回数を増やす方法があると分かりました。
通報 ...
ありがとうございます。大変参考になりました。
パーティ単位でダメージを増やすなら、①攻撃力や元素ダメージなど異なるステータスを上昇させるキャラを組入れて乗算関係を築く方法や②激化反応限定ですが、元素付着クールタイムを控えのキャラも含めて手数を増やして反応回数を増やす方法があると分かりました。