名無しの旅人
2023/03/17 (金) 15:20:11
078fc@17918
321です。凄いたくさん回答してもらってる。みなさん、ありがとうございます。置き換えられるが答えになるで大丈夫そうですね。ありがとうございました。その、確認したいことが4つ増えました、すみません。お手数おかけします。
①申鶴や雲菫のスキルも激化ダメージと同じ扱いで合ってますか。例えば、綾華の攻撃力が2000で申鶴のバフが2000の場合、綾華の通常攻撃は天賦倍率100%分ダメージが増える。
②天賦倍率が60%から30%増加して90%に上がった場合、他の条件が変わらなければ、90/60=1.5倍ダメージが増える。
③絶縁の爆発バフが50%のときは、元の100%に足して、196.6/146.6=約1.33倍ダメージが増えるであってますか。
④②と③から(増加した数値+元の数値)÷元の数値でダメージの増加倍率がわかるで合ってますか。
通報 ...
全て正しいと思います。
ありがとうございます。大変参考になりました。
パーティ単位でダメージを増やすなら、①攻撃力や元素ダメージなど異なるステータスを上昇させるキャラを組入れて乗算関係を築く方法や②激化反応限定ですが、元素付着クールタイムを控えのキャラも含めて手数を増やして反応回数を増やす方法があると分かりました。