珊瑚宮心海の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
フリーナモノハイドロだと心海に紺碧持たせてもかなり強いですね。今、金珀がひっぱりだこなので結構ありがたいです。
流れちゃった木でも紺碧はアリって話が出てたね。金珀が足りなかったり同じ武器を何個も作るよりは色々揃えたいって人もいるだろうし、武器欄追加が良さそうなのかな。
金珀の需要が本当マジでありすぎて、金珀持ってれば他の武器はあんま使わんだろうって状況でもなくなってきたので武器欄に追加しておいたよ。
もしかして:碧落の瓏と果てなき紺碧の唄を間違えてる まあ碧落もすり抜けで引いて余らせてる人そこそこいそうだし書いといても良いと思うけど
ごめん碧だけみて間違えちゃった……。そっちも追加しておく
追加おつ 結果として情報量が増えたのでヨシ!
ここへきて間接的ではあるがドーナツの有用性が高まるとはな ただ今PUされてるの抹茶味の方なんだよな
心海実装時に不滅を引くまでに同時PUの盤岩を2本出してたんだけど、ここに来てフリーナ行秋のために2本同時に必要になって壮大な伏線回収をされた想いだよ‥
モノハイドロ水ダメ表示多過ぎて心海のダメージどれか分からない問題。多分1万8千とかなんだけど。
そこが、ここみんが行秋夜蘭と組んだときの弱点なんだよな~。ここみんの頑張りが見たいのに
心海って編成がダメージ表示いっぱい出るパターンが多いから、会心が出なくてダメージ表示のフォントサイズが小さい心海の火力って目で見えにくい部分あるよね。このwikiでの解説もそうだけど、天賦Lvとステータスを確保した状態で爆発中の通常ダメージがどれほど出てるか、という具体例くらいは一行書き足していいのかもしれないと思った。純アタッカー程は火力が出ないって表記が多くて必要以上に火力が出ないイメージを受け付けてる感がある
上で公義氏相手のダメージをコメントした時のステータスです。通常天賦Lv10、爆発Lv13、ダメバフ75.4%+完凸40%、HP約42500、攻撃力約1350、治癒バフ95.9%で、13978+13815+14595+13392=55780でした。キャラ武器完凸してしまってるので、1凸モチR1なら、この7割くらい(1段10000前後)と思います。
心海の会心無効天賦ってなかったら 「会心冠を被って火力UP ヒーラー性能down... 武器も会心率重視で!」 「治癒冠を被ってヒーラー性能UP 火力down... 武器はHP重視で!」 のどちらかのスタイルを選択するキャラになってたのかな
治癒力を高めるほど火力も上がるという天賦、今の環境に合っててありがたい
攻撃するときに参照するのが攻撃力、回復は指定されたHP以上の余剰分が回復力に転換とかちぐはぐにしておかないと、全体回復できるヌヴィレットみたいなキャラになってヤバかったんだろうなって
その天賦がスメールの草環境、フォンテーヌのヒーラー環境を考慮して付与してたんならすげーよホヨバ
殴りヒーラーとして先輩の七七やノエルは、アタッカービルドにするとヒーラー性能が下がって、ヒーラー特化すると攻撃面が死ぬというジレンマを抱えてたから、心海はその両立ができるキャラを目指してデザインしたんだと思うよ
でも会心あった方が普通に強そうだけどな
今だと完凸で会心率150%upとかでも良かったよね
ふと思いついて会心+100%であれこれ計算してみたら会心冠より治療冠のがダメージ出てて、別枠倍率の強さを改めて思い知った。
完凸前提ゲーはちょっと...
前提…? 完凸はご褒美みたいなもんでしょ
心配しなくても1人で何でも出来ちゃう完凸が前提にはならないよ。足りない部分は編成で補い合うのが無凸の醍醐味で、本当にどこにでも強くだしたい!って推しキャラは完凸するの。
フリーナ万葉ここみの爆発を使ったらもう何がなんだか。誰と戦っているのかわからないかもです
甘雨とか申鶴、ナヒーダ辺りを混ぜると前が見えねぇ状態
爆発中の見た目変化が地味なのもあって、切れても分かりにくい
爆発CTの方で効果時間を管理してるわ、正直分かりづらい
フリーナ行秋万葉心海の順番でスキル爆発使うと調度よくフリーナと心海の爆発が切れる
海染の治癒冠が出ました 14ヵ月かかりました
先にいいサブついた水orHP杯とかHP時計とかが揃ってそう
おめでとうございます。本気のここみんで、荒れ狂ってあげてください~
海染でHP40000をよく目安として聞くけどこれって水共鳴込み?
水共鳴なしの目安かと思います。武器が不滅の前提で、HP時計/水杯/治療冠の火力型を目指しているとの推測でのコメントです。4か所のサブOPでHP%を13個分積めば約4万になります。15%が3か所で、1か所20%まで伸びたといった感じです。武器が金箔ならサブOPで2回多くHP%を積めば4万ですね。
武器が金箔で杯をHP%にするなら、残り3か所のサブOP合計で30%稼げば水共鳴なしで4万を超えます。なので、この場合は、メイン+ちょっと頑張るサブOP厳選の目安になるかと思います。
ちなみに、ここみんで火力を出す場合、他のキャラクターでよく言われる理想ステみたいなものはないです。会心系は無価値で、攻撃力とHPが基礎ダメで加算関係にあり、攻撃%の価値がHP%の約1/3なので、(必要なチャージを稼いだあとは)ただひたすらHPを伸ばすのみとなります。目安というのは、理想のサブOP=HP%×24個に対して、自分がどのレベルでOKとするかということになります。「4万」という数字には特に意味もないので、どんなステであれ楽しく使ってあげたらいいと思いますよ!
水共鳴の効果が変わる前から4万を目指していた気がするから多分水共鳴なしでのステのことなんだけど、金珀で4万に乗せられるのは結構なガチ厳選だと思う。不滅なら軽々と超えると思う。
皆さんありがとう、うちの心海は水ダメ杯金珀でHP38400だからまだまだみたいだ。まあ現状でもフリーナが強すぎて十分な気もするけど。
自分が金珀39000不滅で41000だから、不滅を引けば多分40000乗るで‥(誘惑)。それはさておき、フリーナPTに必要な回復はもはや厳選せずともこなせる勢いだし、十分妥協ラインだと思う。
ファントム秘境マルチに心海で行ってフリーナ入りPTの介護するの楽しいんだ
ああ、そうか。不滅の有用性が上がったから、神武器との抱き合わせで来た際も心置きなくガチャ引けるようになったんだね。地味にでかいなこれ
金箔40400水ダメは頑張ったって言って良いのか...?良いんだよな...(疲労) なお元チャ120
すげ。豪運と愛を感じる。
あり...がとう...(砂になって消える音)
上のHP40000の木見てて気になったんだけど、そのレベルでHP盛ってる人たちってチャージはどこまで盛ってるんだろう?私はモノハイドロ以外での快適性のために170目標で厳選中だけど、冠がさっぱり更新できなくてつら……ってなってる(現状HP38000チャージ155)
一般的なアタッカーと比べたら心海の成長曲線はかなり緩やかだから正直チャージだけしっかり盛ったらそんなに頑張る必要ないと思う。厳選が甘くてもダメージはそこまで落ちない。半分趣味で盛るのはもちろんいいけど現実的には心海と組むキャラに力入れた方が伸びるかな…
フリーナ引いてモノハイドロ楽しくなってきたから、リサイクルでもうちょっと厳選つめるかなって思ってたところにタイムリーにステ目標の話が見えたから聞いてみたんだけど、なるほどそうか。欲しいチャージ盛ってHPも伸ばせてたら嬉しいねくらいのノリで気長に行くわ、ありがとう
他のキャラは会心が1回伸びると2.5%ぐらい火力伸びるけど心海のHPは1%ちょいしか伸びないからチャージ確保がちゃんと出来てるならええと思う。心海の役割はそもそもダメージをだすというよりは沈まない固定砲台になることだし
自分は128%(チャージ厳選してない)。モノハイドロはこれで問題ないのは言わずもがな、たまに使う行秋万葉フィッシュルは行秋の祭礼と万葉のサイフォスで埋め合わせて、綾華万葉申鶴の時は祭礼、綾華爆発を持て余す時は申鶴out重雲inしてCT縮めて竜殺し持たせたりしてるよ。でも上の枝が言うようにHP盛りはアタッカーさせた時の自己満足のためなので、チャージ盛りの方が応用が効くと思う。
HPそれ以下の金箔チャージ170%で使ってて、普段は多分足りてるけど縛り編成みたいな時はもう少しチャージ欲しくなることもあるし、両方伸ばそうと思うとなかなか大変だよね
HP42500、攻撃1350、チャージ168%で常用してます。単騎で螺旋とかやってて、クラゲ→10秒→爆発→10秒→クラゲというループがほとんどの場合で回ります。ボス戦でチャージがもうちょっとほしいなってときは、HPを1000くらい下げてチャージを180%くらいまで盛るように調整してます。不滅と4凸効果も結構利いてると思いますね。
アタッカー心海ほんと強く使える様なった。心海フリーナ八重万葉が今のところ際立った強さ感じるんだけど、皆はどんなPT組んでる?
ここみん、フリーナ、八重様にキララです。火力は前3人で十分すぎるので、快適さと可愛さを求めたPT編成かな~。
HP4万なんて届かないなあと眺めてたけど祭礼持たせてたわ…(金箔に変えたら届いた
フリーナが来る前も強かったよ!って言いたかったので、11月後半の螺旋12層前半でクリアタイムを測ってみました。 ●ここみん単騎→11:04(3:39+3:01+4:24) ●w/フリーナ→4:32(1:20+1:16+1:56) ●w/夜蘭→4:06(1:27+1:01+1:38) とはいえ、フリーナはここみん+サブアタッカーをバフしてくれるとこが強いんですけどね・・・。
既出なら申し訳ない。少し思ったんだがフリーナ入モノハイドロするならHP→元チャ 水ダメ→HPにした方がいいんだろうか...? 心海はダメバフ過剰になりにくいというのも理解しているが使い勝手めっちゃ良くなるよなきっと...でもモノハイドロのメインなら元チャ120-130あれば十分か...?
モノハイドロなら時計は絶対HPが良い。杯は計算してないからどっちか分からないけど水な気がする...
水2(心海フリ)ならって感じなら良いんかなぁ?やっぱモノハイドロならそうなるよね...
時計はHPで十分回るし、自前でダメバフ盛れないから心海完凸してても水杯の方が有利よ。無凸でも5~6%(完凸でも4%)の差が出る。
そうか 心海の爆発ダメアップ(+治癒ダメ変換)ってそういえば天武箇所増加だからダメバフじゃないのか 失念していた... 助言助かったありがとう。
チャージは130で十分な気がする。うちのモノハイドロ心海(祭礼)はやたら聖遺物のサブにチャージが付きまくったせいで160%のチャージがあるけど、心海のスキル、フリーナのスキル+爆発、楓原の爆発を適当に打った後に心海が爆発すると、丁度心海の爆発が終わるぐらいにボス倒せば大体70溜まってるかな。 160%あるとはいえ3人でこれだから、130%の場合(160%に比べて10ほど粒子が追加で必要)でも、すぐに敵が全滅しちゃったとか無い限りは多分大丈夫じゃぬ。
冠がHPより治癒効果の方が火力が上がるので、必然的に回復もダメージも高くなるHP、水杯、治癒冠になると思う。
新聖遺物、不滅完凸と同じぐらいのダメージアップって考えると強いのか・・・?
最大でも6秒チャージで1200×5ダメージは、会心でダメージ伸ばせない心海にはちょっと合わないんじゃ?
元素付着CTが無いので結晶のベースが作りやすく、ナヴィアのお供も◎。心海、お前いい加減分裂してくれないか?
そーそー!!!!ナヴィアと相性良いよね!!!
螺旋に潜るとやっぱ回復と中断耐性と水元素撒きできる心海さんデスワー、真面目にぶどうドーナツが欲しくなるな
あれ…嫌いな食べ物…魚…
スシローなら、他のメニューもあるから(震え)
コーン寿司あるから大丈夫!
玉子寿司だけ作りにきたんだ
でも卵寿司じゃなくてデザートとしての採用である
心海の選んだ寿司盛り合わせ、卵、マヨコーン、納豆軍艦
かっぱだ・・・かっぱ巻きを信じるんだ!あ、でも原神の世界にキュウリって・・・・
スミレウリで代用しよう。
スシローで着てる服いいな
可愛すぎて見た瞬間心臓止まったわ
このスカート心海最高ですよね~実装してほしいよ・・・キャラゲーでもありますしどんどんほしい=ω=)
ウシローからも見たいね
神鶴万心でチャージ240ちょいで爆発延長が可能なように念の為ビルドしてたんだが4.2の炎詠唱者で大活躍だった。2秒ごとに確定範囲水付着がぶっ刺さってたし地味に爆発時の付着もありがたかった
編成例には書かれてないけど、祭礼付けて甘雨と組み合わせると超長時間相手を凍結させられ続けられるのでお勧め。クラゲのヒット間隔が甘雨の2段階チャージとかみ合うタイミングなのもよし。クラゲの時間が切れたらすぐに海月出しなおして、4ヒットぐらいしたら心海に戻せばまた祭礼でリチャージできるから、拘束するだけなら楽でいいよ。
全キャラの中でも1,2を争うレベルで強く使うためのハードル低いよね。凸不要、武器は金珀か竜殺しで良い、聖遺物はHPあればOK、天賦もサポ運用ならスキルさえ上げとけば使える…
コスパ2銃士を紹介するぜ、竜殺しの心海、スライム殺しの鐘離
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フリーナモノハイドロだと心海に紺碧持たせてもかなり強いですね。今、金珀がひっぱりだこなので結構ありがたいです。
流れちゃった木でも紺碧はアリって話が出てたね。金珀が足りなかったり同じ武器を何個も作るよりは色々揃えたいって人もいるだろうし、武器欄追加が良さそうなのかな。
金珀の需要が本当マジでありすぎて、金珀持ってれば他の武器はあんま使わんだろうって状況でもなくなってきたので武器欄に追加しておいたよ。
もしかして:碧落の瓏と果てなき紺碧の唄を間違えてる まあ碧落もすり抜けで引いて余らせてる人そこそこいそうだし書いといても良いと思うけど
ごめん碧だけみて間違えちゃった……。そっちも追加しておく
追加おつ 結果として情報量が増えたのでヨシ!
ここへきて間接的ではあるがドーナツの有用性が高まるとはな ただ今PUされてるの抹茶味の方なんだよな
心海実装時に不滅を引くまでに同時PUの盤岩を2本出してたんだけど、ここに来てフリーナ行秋のために2本同時に必要になって壮大な伏線回収をされた想いだよ‥
モノハイドロ水ダメ表示多過ぎて心海のダメージどれか分からない問題。多分1万8千とかなんだけど。
そこが、ここみんが行秋夜蘭と組んだときの弱点なんだよな~。ここみんの頑張りが見たいのに
心海って編成がダメージ表示いっぱい出るパターンが多いから、会心が出なくてダメージ表示のフォントサイズが小さい心海の火力って目で見えにくい部分あるよね。このwikiでの解説もそうだけど、天賦Lvとステータスを確保した状態で爆発中の通常ダメージがどれほど出てるか、という具体例くらいは一行書き足していいのかもしれないと思った。純アタッカー程は火力が出ないって表記が多くて必要以上に火力が出ないイメージを受け付けてる感がある
上で公義氏相手のダメージをコメントした時のステータスです。通常天賦Lv10、爆発Lv13、ダメバフ75.4%+完凸40%、HP約42500、攻撃力約1350、治癒バフ95.9%で、13978+13815+14595+13392=55780でした。キャラ武器完凸してしまってるので、1凸モチR1なら、この7割くらい(1段10000前後)と思います。
心海の会心無効天賦ってなかったら
「会心冠を被って火力UP ヒーラー性能down... 武器も会心率重視で!」
「治癒冠を被ってヒーラー性能UP 火力down... 武器はHP重視で!」
のどちらかのスタイルを選択するキャラになってたのかな
治癒力を高めるほど火力も上がるという天賦、今の環境に合っててありがたい
攻撃するときに参照するのが攻撃力、回復は指定されたHP以上の余剰分が回復力に転換とかちぐはぐにしておかないと、全体回復できるヌヴィレットみたいなキャラになってヤバかったんだろうなって
その天賦がスメールの草環境、フォンテーヌのヒーラー環境を考慮して付与してたんならすげーよホヨバ
殴りヒーラーとして先輩の七七やノエルは、アタッカービルドにするとヒーラー性能が下がって、ヒーラー特化すると攻撃面が死ぬというジレンマを抱えてたから、心海はその両立ができるキャラを目指してデザインしたんだと思うよ
でも会心あった方が普通に強そうだけどな
今だと完凸で会心率150%upとかでも良かったよね
ふと思いついて会心+100%であれこれ計算してみたら会心冠より治療冠のがダメージ出てて、別枠倍率の強さを改めて思い知った。
完凸前提ゲーはちょっと...
前提…?
完凸はご褒美みたいなもんでしょ
心配しなくても1人で何でも出来ちゃう完凸が前提にはならないよ。足りない部分は編成で補い合うのが無凸の醍醐味で、本当にどこにでも強くだしたい!って推しキャラは完凸するの。
フリーナ万葉ここみの爆発を使ったらもう何がなんだか。誰と戦っているのかわからないかもです
甘雨とか申鶴、ナヒーダ辺りを混ぜると前が見えねぇ状態
爆発中の見た目変化が地味なのもあって、切れても分かりにくい
爆発CTの方で効果時間を管理してるわ、正直分かりづらい
フリーナ行秋万葉心海の順番でスキル爆発使うと調度よくフリーナと心海の爆発が切れる
海染の治癒冠が出ました 14ヵ月かかりました
先にいいサブついた水orHP杯とかHP時計とかが揃ってそう
おめでとうございます。本気のここみんで、荒れ狂ってあげてください~
海染でHP40000をよく目安として聞くけどこれって水共鳴込み?
水共鳴なしの目安かと思います。武器が不滅の前提で、HP時計/水杯/治療冠の火力型を目指しているとの推測でのコメントです。4か所のサブOPでHP%を13個分積めば約4万になります。15%が3か所で、1か所20%まで伸びたといった感じです。武器が金箔ならサブOPで2回多くHP%を積めば4万ですね。
武器が金箔で杯をHP%にするなら、残り3か所のサブOP合計で30%稼げば水共鳴なしで4万を超えます。なので、この場合は、メイン+ちょっと頑張るサブOP厳選の目安になるかと思います。
ちなみに、ここみんで火力を出す場合、他のキャラクターでよく言われる理想ステみたいなものはないです。会心系は無価値で、攻撃力とHPが基礎ダメで加算関係にあり、攻撃%の価値がHP%の約1/3なので、(必要なチャージを稼いだあとは)ただひたすらHPを伸ばすのみとなります。目安というのは、理想のサブOP=HP%×24個に対して、自分がどのレベルでOKとするかということになります。「4万」という数字には特に意味もないので、どんなステであれ楽しく使ってあげたらいいと思いますよ!
水共鳴の効果が変わる前から4万を目指していた気がするから多分水共鳴なしでのステのことなんだけど、金珀で4万に乗せられるのは結構なガチ厳選だと思う。不滅なら軽々と超えると思う。
皆さんありがとう、うちの心海は水ダメ杯金珀でHP38400だからまだまだみたいだ。まあ現状でもフリーナが強すぎて十分な気もするけど。
自分が金珀39000不滅で41000だから、不滅を引けば多分40000乗るで‥(誘惑)。それはさておき、フリーナPTに必要な回復はもはや厳選せずともこなせる勢いだし、十分妥協ラインだと思う。
ファントム秘境マルチに心海で行ってフリーナ入りPTの介護するの楽しいんだ
ああ、そうか。不滅の有用性が上がったから、神武器との抱き合わせで来た際も心置きなくガチャ引けるようになったんだね。地味にでかいなこれ
金箔40400水ダメは頑張ったって言って良いのか...?良いんだよな...(疲労) なお元チャ120
すげ。豪運と愛を感じる。
あり...がとう...(砂になって消える音)
上のHP40000の木見てて気になったんだけど、そのレベルでHP盛ってる人たちってチャージはどこまで盛ってるんだろう?私はモノハイドロ以外での快適性のために170目標で厳選中だけど、冠がさっぱり更新できなくてつら……ってなってる(現状HP38000チャージ155)
一般的なアタッカーと比べたら心海の成長曲線はかなり緩やかだから正直チャージだけしっかり盛ったらそんなに頑張る必要ないと思う。厳選が甘くてもダメージはそこまで落ちない。半分趣味で盛るのはもちろんいいけど現実的には心海と組むキャラに力入れた方が伸びるかな…
フリーナ引いてモノハイドロ楽しくなってきたから、リサイクルでもうちょっと厳選つめるかなって思ってたところにタイムリーにステ目標の話が見えたから聞いてみたんだけど、なるほどそうか。欲しいチャージ盛ってHPも伸ばせてたら嬉しいねくらいのノリで気長に行くわ、ありがとう
他のキャラは会心が1回伸びると2.5%ぐらい火力伸びるけど心海のHPは1%ちょいしか伸びないからチャージ確保がちゃんと出来てるならええと思う。心海の役割はそもそもダメージをだすというよりは沈まない固定砲台になることだし
自分は128%(チャージ厳選してない)。モノハイドロはこれで問題ないのは言わずもがな、たまに使う行秋万葉フィッシュルは行秋の祭礼と万葉のサイフォスで埋め合わせて、綾華万葉申鶴の時は祭礼、綾華爆発を持て余す時は申鶴out重雲inしてCT縮めて竜殺し持たせたりしてるよ。でも上の枝が言うようにHP盛りはアタッカーさせた時の自己満足のためなので、チャージ盛りの方が応用が効くと思う。
HPそれ以下の金箔チャージ170%で使ってて、普段は多分足りてるけど縛り編成みたいな時はもう少しチャージ欲しくなることもあるし、両方伸ばそうと思うとなかなか大変だよね
HP42500、攻撃1350、チャージ168%で常用してます。単騎で螺旋とかやってて、クラゲ→10秒→爆発→10秒→クラゲというループがほとんどの場合で回ります。ボス戦でチャージがもうちょっとほしいなってときは、HPを1000くらい下げてチャージを180%くらいまで盛るように調整してます。不滅と4凸効果も結構利いてると思いますね。
アタッカー心海ほんと強く使える様なった。心海フリーナ八重万葉が今のところ際立った強さ感じるんだけど、皆はどんなPT組んでる?
ここみん、フリーナ、八重様にキララです。火力は前3人で十分すぎるので、快適さと可愛さを求めたPT編成かな~。
HP4万なんて届かないなあと眺めてたけど祭礼持たせてたわ…(金箔に変えたら届いた
フリーナが来る前も強かったよ!って言いたかったので、11月後半の螺旋12層前半でクリアタイムを測ってみました。 ●ここみん単騎→11:04(3:39+3:01+4:24) ●w/フリーナ→4:32(1:20+1:16+1:56) ●w/夜蘭→4:06(1:27+1:01+1:38) とはいえ、フリーナはここみん+サブアタッカーをバフしてくれるとこが強いんですけどね・・・。
既出なら申し訳ない。少し思ったんだがフリーナ入モノハイドロするならHP→元チャ 水ダメ→HPにした方がいいんだろうか...? 心海はダメバフ過剰になりにくいというのも理解しているが使い勝手めっちゃ良くなるよなきっと...でもモノハイドロのメインなら元チャ120-130あれば十分か...?
モノハイドロなら時計は絶対HPが良い。杯は計算してないからどっちか分からないけど水な気がする...
水2(心海フリ)ならって感じなら良いんかなぁ?やっぱモノハイドロならそうなるよね...
時計はHPで十分回るし、自前でダメバフ盛れないから心海完凸してても水杯の方が有利よ。無凸でも5~6%(完凸でも4%)の差が出る。
そうか 心海の爆発ダメアップ(+治癒ダメ変換)ってそういえば天武箇所増加だからダメバフじゃないのか 失念していた... 助言助かったありがとう。
チャージは130で十分な気がする。うちのモノハイドロ心海(祭礼)はやたら聖遺物のサブにチャージが付きまくったせいで160%のチャージがあるけど、心海のスキル、フリーナのスキル+爆発、楓原の爆発を適当に打った後に心海が爆発すると、丁度心海の爆発が終わるぐらいにボス倒せば大体70溜まってるかな。 160%あるとはいえ3人でこれだから、130%の場合(160%に比べて10ほど粒子が追加で必要)でも、すぐに敵が全滅しちゃったとか無い限りは多分大丈夫じゃぬ。
冠がHPより治癒効果の方が火力が上がるので、必然的に回復もダメージも高くなるHP、水杯、治癒冠になると思う。
新聖遺物、不滅完凸と同じぐらいのダメージアップって考えると強いのか・・・?
最大でも6秒チャージで1200×5ダメージは、会心でダメージ伸ばせない心海にはちょっと合わないんじゃ?
元素付着CTが無いので結晶のベースが作りやすく、ナヴィアのお供も◎。心海、お前いい加減分裂してくれないか?
そーそー!!!!ナヴィアと相性良いよね!!!
螺旋に潜るとやっぱ回復と中断耐性と水元素撒きできる心海さんデスワー、真面目にぶどうドーナツが欲しくなるな
あれ…嫌いな食べ物…魚…
スシローなら、他のメニューもあるから(震え)
コーン寿司あるから大丈夫!
玉子寿司だけ作りにきたんだ
でも卵寿司じゃなくてデザートとしての採用である
心海の選んだ寿司盛り合わせ、卵、マヨコーン、納豆軍艦
かっぱだ・・・かっぱ巻きを信じるんだ!あ、でも原神の世界にキュウリって・・・・
スミレウリで代用しよう。
スシローで着てる服いいな
可愛すぎて見た瞬間心臓止まったわ
このスカート心海最高ですよね~実装してほしいよ・・・キャラゲーでもありますしどんどんほしい=ω=)
ウシローからも見たいね
神鶴万心でチャージ240ちょいで爆発延長が可能なように念の為ビルドしてたんだが4.2の炎詠唱者で大活躍だった。2秒ごとに確定範囲水付着がぶっ刺さってたし地味に爆発時の付着もありがたかった
編成例には書かれてないけど、祭礼付けて甘雨と組み合わせると超長時間相手を凍結させられ続けられるのでお勧め。クラゲのヒット間隔が甘雨の2段階チャージとかみ合うタイミングなのもよし。クラゲの時間が切れたらすぐに海月出しなおして、4ヒットぐらいしたら心海に戻せばまた祭礼でリチャージできるから、拘束するだけなら楽でいいよ。
全キャラの中でも1,2を争うレベルで強く使うためのハードル低いよね。凸不要、武器は金珀か竜殺しで良い、聖遺物はHPあればOK、天賦もサポ運用ならスキルさえ上げとけば使える…
コスパ2銃士を紹介するぜ、竜殺しの心海、スライム殺しの鐘離