心海のスキルだけやけに発生遅くない? 凄い使い勝手悪い
多分スキル押した瞬間の発生保証が無いよね。ここみよく使ってるけど仰け反ってクラゲ置けなくてスキル連打する時ある
凍結パなら通常挟むことで敵を凍結させてからスキルうつって動きもできるんだけど最近凍結あんま刺さらんからなあ(集敵できない敵が多くて万葉で集められなくて各個撃破になるせいでどうしても時間がかかる)
思ったより共感してもらえるのな。地味にスキル発生に水付着あったりもするし、好きなキャラだから戦闘面で痒いところ目立つの悲しい
わかるよ というか現行環境だとココミはサポキャラというよりフリーナ行秋夜蘭(場合によっては行秋か夜蘭の枠万葉)でメインアタッカーする型のほうが強いから尚更中断耐性のあれがあれであれすぎて目立っちゃうのがね 法器メインアタッカーの宿命って感じする
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多分スキル押した瞬間の発生保証が無いよね。ここみよく使ってるけど仰け反ってクラゲ置けなくてスキル連打する時ある
凍結パなら通常挟むことで敵を凍結させてからスキルうつって動きもできるんだけど最近凍結あんま刺さらんからなあ(集敵できない敵が多くて万葉で集められなくて各個撃破になるせいでどうしても時間がかかる)
思ったより共感してもらえるのな。地味にスキル発生に水付着あったりもするし、好きなキャラだから戦闘面で痒いところ目立つの悲しい
わかるよ というか現行環境だとココミはサポキャラというよりフリーナ行秋夜蘭(場合によっては行秋か夜蘭の枠万葉)でメインアタッカーする型のほうが強いから尚更中断耐性のあれがあれであれすぎて目立っちゃうのがね 法器メインアタッカーの宿命って感じする