4凸してない前提で完凸金珀チャージ160%で回ってるとすると52/1.6で32.5がざっくりとしたエネルギー量。キャンセルとか一切無しで15発殴れる(爆発効果が消えるまで大体通常3段5セット)として不滅は9回復。61/32.5で188%あれば回る。ただかならず15発殴れるかどうかっていうとなんともいえないとこだから余裕みて200%ぐらいはあった方が安心かもしれない。エネルギー9の差はデカい。
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4凸してない前提で完凸金珀チャージ160%で回ってるとすると52/1.6で32.5がざっくりとしたエネルギー量。キャンセルとか一切無しで15発殴れる(爆発効果が消えるまで大体通常3段5セット)として不滅は9回復。61/32.5で188%あれば回る。ただかならず15発殴れるかどうかっていうとなんともいえないとこだから余裕みて200%ぐらいはあった方が安心かもしれない。エネルギー9の差はデカい。
ちなみに単純に金珀→無凸不滅だとダメージが15%ぐらい上がるんだけど、チャージ盛った分HP%下がる場合6%ぐらいになっちゃうんで、そこまでして不滅が欲しいかどうかっていうところかな…
詳しくありがとう!参考になった。今は遺物HP寄りなので不滅使うならやっぱりチャージ寄りに調整し直す必要はありそうだね...。まあ似合うから欲しいし復刻来たら武器PU相方とか心海凸と相談しますわ