Escape from Tarkov Japan wiki

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名前なし 2024/04/30 (火) 19:50:17 2769a@6539b

GrayZ○neWarefare来た!3900円!くそー、出先じゃなければすぐ買ってやるんだけれども

1529
名前なし 2024/04/30 (火) 19:48:32 2769a@6539b >> 1517

そんなのもありましたねえ…。正直タルコフ知らない人がどれだけ見たのかも怪しいし、映像がゲームと無関係すぎて宣伝になってたのかも謎だよな。(映像としてはかなり激しく撃ち合ってて好きだけどね)

1527
名前なし 2024/04/30 (火) 19:43:03 2769a@6539b >> 1520

わかりやすく「DLC全部」って書いたせいで痛い目見たからか「今回は具体的な言質を与えずに炎上を先に何とかするぞ」っていうイヤーな意思が透けて見えるんよなぁ。

1526
名前なし 2024/04/30 (火) 19:39:23 2769a@6539b >> 1519

正直アリーナ作るのはまず本編を完成させてからがマナーだと思う派。代金だけ受け取ってほかの注文優先するようなものだし、それこそ開発に飽きたり採算が取れないと思ったら内部で開発凍結して別ゲー売り出すってこともできちゃうわけで。そしてそれはPvEも同じ。本編とは別の商品だというなら本編の後に作れよっていう。

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名前なし 2024/04/30 (火) 19:33:56 e44ab@90390 >> 1484

なるほど、じゃあリアルでは違いはあってもゲーム内での効果は全く違うはないってことか?ならCFでいいよな安いし

21
名前なし 2024/04/30 (火) 19:13:08 861d2@5fce5 >> 8

3Fの渡り廊下みたいなとこから下のPMC倒したら仲間のPMCが3人ぐらい3Fまで登ってきたからそれを利用すればいけるかも
ただPTかどうか運っぽいんだよな

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名前なし 2024/04/30 (火) 19:12:12 0047a@de36d >> 1519

アリーナはタルコフのPvP部分だけをぱぱっと楽しめて、それで得た経験値とかが本編にも反映されてスキマ時間に遊べそう、と期待してたんだけどな・・・

1523
名前なし 2024/04/30 (火) 19:08:51 55a36@a06e2 >> 1519

アリーナの金をPvEに費やして単体で売ってれば新規も入ってきてたんじゃないかね・・・

20
名前なし 2024/04/30 (火) 19:02:23 198ce@594f9 >> 16

ファクトリーでキラー7の実績取れたからPvPベースの湧きではなさそう

1522
名前なし 2024/04/30 (火) 18:54:30 6e130@0dbac >> 1519

ドキドキしながらアイテム探索して、持ち帰ったもの売って装備を強化して、その装備で他を圧倒して、倒した敵のアイテムを売って更に装備を強化して、ウォッカを仲間と一緒に飲み、そして最後には全部奪われて死ぬ。という過程が面白いのであって、対戦を主軸にしたアリーナはTarkovに私は求めていない。対戦主軸のFPSやるなら、BFとかライジングストームとかARMA系をプレイするわ。

1521
名前なし 2024/04/30 (火) 17:31:04 0047a@de36d >> 1520

事の発端そのものが、契約の反故だからなぁ。特典の追加等ガンガン言った割に実際にやったのは収益が減るとは言え購入者増に繋がるであろうEoDからのアプグレ半額だけだし

1520
名前なし 2024/04/30 (火) 17:17:01 34867@a9e96

補填自体は嬉しいんだけど何もかも「そのうちやります!」なんで信用が出来んのが現実

1519
名前なし 2024/04/30 (火) 17:10:40 21d77@6ffb2 >> 1516

アリーナがいらなかった あれこそ本体開発終了後のエンドコンテンツ的役割で良かったんよ

1518
名前なし 2024/04/30 (火) 17:04:56 34867@a9e96 >> 1462

逆に正式リリースと同時にオンラインが削除されたりしてな、EODの補填もこれでOKって寸法よ

6043
名前なし 2024/04/30 (火) 17:02:10 59d1c@4bf71

29日に通報したチーター君がもうBANされただと…?!運営もしかして集金でチーター対策してくれたんか?!信じてええんか?!

46
Rin 2024/04/30 (火) 16:49:49 >> 45

1と2の救急車については、今から救急車の外観だけ撮影してきますが
これらの救急車にタスクアイテムが沸いてるところを見つけ出すのはなかなか困難が予想されるので期待しないでください
むしろ、これらの救急車に沸いてることがあったらスクショ撮影してほしいです

17
名前なし 2024/04/30 (火) 16:48:08 a926f@60368

ワイプ当日〜2日目位に拾えるとテンション爆上がりする🗝

45
Rin 2024/04/30 (火) 16:47:33 >> 35

公式wikiに載ってない2か所を地図に追記(ついでに最新Verの地図に切り替え)

383
名前なし 2024/04/30 (火) 16:45:51 a926f@60368

ShootOutの観客におもちゃの銃持たせて欲しいな😆

1517
名前なし 2024/04/30 (火) 16:35:58 0047a@de36d >> 1516

プロモーションのためにβ開始前後で1本作るとかならまだわかるんだけどねぇ

1516
名前なし 2024/04/30 (火) 16:25:55 07a5b@89d2e

ドラマとか寄り道しないでちゃんとゲーム開発に金使っとけばもうちょっとなんとかなってたんじゃねえかな……周りみんなドラマ褒めてて怖かったのを今になって思い出す。

1515
名前なし 2024/04/30 (火) 15:40:47 修正 2769a@6539b >> 1505

ほんとにね。それにDLC込みで150ドルってゲームとしても十分高い部類だし、知名度が伸びなくて売れないってこともない。しかも自社プラットフォーム販売だから手数料だってかなり抑えられてるだろうに。だから一般的なゲームと同等の期間でしっかり完成させれば普通に黒字のプロジェクトになると思うんだけどね。それをなぜか製品の形にしようとしないでダラダラと目先のバランス調整ばっかりやってきたのも原因の一端だと思う。で、それも誰の責任かと言えば…?

43
Rin 2024/04/30 (火) 15:27:29

報告された画像をページ内に実装

1514
名前なし 2024/04/30 (火) 15:10:29 ab821@199f0 >> 1511

お前らの意見なんて聞こえないというニキータの意思表示ネームだった…?

1513
名前なし 2024/04/30 (火) 15:08:56 ab821@199f0 >> 1505

ふつーはゲームコンテンツにがっつり絡むような特典をファウンダーズエディションみたいなパッケージには入れちゃいけないんだよね それはお布施じゃなくて先払いしてるだけなんだから 先払いした分も作られてないのにお前らもっと金出せよって要求して文句が出ないと思ってるならマジで終わってるよ

1512
名前なし 2024/04/30 (火) 14:28:57 9c08b@8f851 >> 1504

参考程度に、書き込み時の為替が1ドル156.77円だとしてアプグレで50ドル8200円、追加でpaypalだと手数料8.49ドル1330円。一番安いが流出リスクあるクレカでも7.16ドル。paypayはなんと驚異の約11ドル。BSGの対応や円安の影響等鑑みて本当に欲しい人以外はステイするのが安牌だとおもう。

1511
名前なし 2024/04/30 (火) 14:19:10 3d429@cfe52 >> 1490

難聴エディションやろ

1510
名前なし 2024/04/30 (火) 13:54:43 修正 2769a@6539b >> 1503

脱出地点が分かるマップ実装するとか、医薬品が対応する症状のアイコンを記載するとか、銃と弾の対応をわかりやすくするとか、そういうポイントのフォローを本当に一切してない以上、敷居が高いのは「ゲーム性の問題」ではなくただの怠慢だと思うけどね。

1509
名前なし 2024/04/30 (火) 13:47:32 2769a@6539b >> 1505

そもそもそういうエディションとして売ったのはニキータお前じゃい!ってだけの話なんだよなあ。まだDLCを3,4本出した後に全部無料で提供はキツイって言いだすならまだしも、まだなんも出してないし。アリーナ?😅

1508
名前なし 2024/04/30 (火) 13:47:16 修正 0047a@de36d >> 1505

EoDからのアプグレに対する割引はすでに適用されてるよ?TUHそのものを値下げするって話あったっけ?

1507
名前なし 2024/04/30 (火) 13:24:59 2fc06@6914b >> 1503

というか「どのパックでも関係なく30ドルでPvE開放」とかだったらむしろスタンダードPvEとかで知り合いを誘いますいんだけどなぁ。気軽に誘えるゲームじゃないんだよね。

1506
名前なし 2024/04/30 (火) 13:23:34 2fc06@6914b >> 1505

先払いだからタダではないんだけど提供する側からはそれ以降入らないしなぁ

1505
名前なし 2024/04/30 (火) 13:00:46 2769a@6539b >> 1504

値下げもまだ提案段階だけどね。譲歩の方向性が検討外れだからこれでまとまるとも思えないし、ニキータは問題点を反省してないみたいだから、「結局全部タダにしないと納得しないんだろ!金に汚い〇ども!」みたいに逆切れして譲歩案を全部ひっくり返すことまであると思ってる。

1504
名前なし 2024/04/30 (火) 12:56:16 9c08b@8f851

冷静に考えて値下げして1万円弱ってマジ?BSGも日本円も終わってる

1503
名前なし 2024/04/30 (火) 12:55:35 2769a@6539b >> 1495

その辺へたくそだよなあ。新規流入を促して浅く広くお金を集めようって発想がないんだろうね。そして、少ない人数からお金を搾り取ろうとして、できもしない過剰サービスを約束して痛い目を見るわけだよ。

1502
名前なし 2024/04/30 (火) 12:50:45 2769a@6539b >> 1494

内容としては全部一度は発表されたものだけどね。まぁさすがに程度はここまでではないけど。

1501
名前なし 2024/04/30 (火) 12:35:07 55a36@a06e2 >> 1485

インレイドみたいにオンライン接続時アイテムのみ出品可能とかにすればいいんじゃね?

1500
名前なし 2024/04/30 (火) 12:08:09 fff9b@ed8f1 >> 1494

サービス末期には当初の意義を根底から覆すような課金要素が実装されがちだから、その線で行くといずれ完全補償保険とかで奪われてもまったく同じものが新規で支給されるみたいなの出てきそう

19
名前なし 2024/04/30 (火) 11:57:02 0ca6c@fe14a >> 16

ファクトリーでPMC6人(ドッグタグx6)確認できたのでPvPの人数制限は関係なさそう...?

1499
名前なし 2024/04/30 (火) 11:53:13 2769a@6539b >> 1478

そもそも自分には実行する権利があるのだから聞く方が間違ってるって思ってるぞ。だって独裁者の国だし。