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言われてみればパルチザンが生き返った時確かにアチーブメント取得と同時だったな
初回キル(アチーブメント取得)時に発生してるみたいな推測もあったけどどうなんだろ
sotで敵全員が無敵になるバグ(何故かグレラン等の爆発物でなら殺せる)発生
なんかここ最近PvEのグジェリが30万だったり20万になったりどうしたんだろう。この前交換実装されて9万以下になってたのに・・・
スカブ出撃ほぼ意味ないよなって思ってたけどファクトリーで出て簡単版ゼロヒーローっぽく遊べて楽しい、タギラがたまにAIPMC全部やっちゃうけど
パルチザンに脱出直前に2回絡まれたけど、1回は生き返って、もう1回は普通に倒れた(ただし漁れたかは不明)から多分何かしら発生の条件があると思う。
個人的には発生時はひたすら撃ち続ける状態になってうるさいってよく聞くから、発砲動作中に倒すと発生するんじゃないかなって
自分もシュタ7キル中1回だから確定ではなかったよ
ボス復活現象、今のところ誰が確認されてるんだろう
キラタギラは自分も見たけど、シュタとグルハーは生き返らなかった
↑コメではパルチも確認されてるみたいだけど自分の環境では普通に倒せた
100%復活じゃなかったり、何か他の条件があるのかな
いや、LIFOにしてくれればある程度の現金やケースを出しといて後はしまい込める。というか札束のアイテム化をやめてくれ。ケースやサイフは所持上限を上げるとかにしてさ。弾より札束つかんでる時間の方が長いよ😭
中途半端に使われるのもどうにかしてほしいYO!FIFOで使ってくれYO!
Lv20以下のグラゼロを除けばないはず
AIPMCのレベルってマップの傾向とかあるのかな。例えばラボは高レベル多いとか。ファクトリーで何キルしても集まらなかった50レベル以上のBEARタグがリザーブだとポンポン集まったのは偶然かな?
アイテムの性能とか誰が調べても正しい答えがあるものならともかく、なにがボトルネックになってるかわからない人の環境のエスパーなんか無理よ。普通は負荷を下げたらfps上がるよ、なんて答えにもならないじゃない。それとfps計りたいならAIを切ってLabやFactoryで同じ位置で同じ方向を見て一定時間の平均値取らないと比較になんて出来ないよ
もう手遅れかも・・・
質問掲示板で『お前が調べろ』は違うくない?一般論として、タルコフ軽くするなら~っていう文脈でPostFX切りな~って言われてるみたいだし...暗いところ見やすくなるのとFPSをトレードできるくらいFPS上がるのか、っていうのは正直気になるところではあるので、帰ったら調べてみるかな。FPS計測って外部ツール使うほうが正確なんだろうか、普段は適当に@おしてfps 2って打って出るアレでなんとな~く見てはいるんだけど。
なんか友達も1人で遊んでる(≒オフラインレイド)時バックエンドエラーでてレイドなかったことにされるのがまあまあ起きてるみたいなので、オフもオンも一長一短やね。
いや、エラーとかバグのせいでオンラインのほうが良い...っていうのは健全ではないか...?
死んだ時点での対象との距離が反映されるはず。失血死するまでに距離をつめたとか?
皆ありがとう DMR使ってる人そこそこ居るんだなぁ
スキル上げるだけならVSSという選択肢もあることに気が付いたけど、低反動RSASSとかフルカスM1A使ってDMRの奥深さを味わいながら遊ぶことにするよ
今のGetting Acquaintedのバグり具合みるにへたにZryachiy撃たない方がいいと思うけどね
あなたの環境の話なんかわからないから自分でFrapsなりで測定してよ・・・
無駄に暗いし変ゴチャゴチャしてるし
リワーク前の方が良かったな
PostFX切ったほうがやっぱり明確にFPS上がる感じなんですかね?
上でポケット拡張クエスト納品手こずってた者ですが、なんとか納品終わりました。
Key to the Towerと並行してCombat Proven。Zryachiy遠距離狙撃行ってきます!
パルチも復活するのか、この感じだと今全部のボスが復活する可能性ありそうですね...
近距離の腰撃ちがバッチリな人からしたらあんまり必要性は感じないかもしれないけど、自分はそうじゃないから結構助かってる!
あと1倍で覗いたときのスコープのフチで画面が占有されることもないから、視野を広く持てると思う。
RMRとDeltaPointは視認性が高くて結構使いやすいし、ハイマウントだからマズルガスの影響を受けにくいし、いっぺん試してみて欲しいな!斜めサイトよりも断然使いやすいよ!
12075が言ってるように、バレルから高い位置に照準器を付ける関係で超近距離だと頭狙いなのに胴撃ちになる問題はあるけど、DMRなら高貫通だし、ね!
DMRは反動もエルゴも高水準で両立できるからWOODSとかの中遠距離では結構使うよ。FALとか黒MDRのフルオートは近距離でしか活かせないレベルの反動だし。
今はSCARLの新パーツでちょっと立場が危ういけども…。
まぁARが万能なのには代わりないとは思う。SPEARとかいう超万能兵器もあるし。
肩や首が少しでも削れたらスキル目的で修理してから売ってる。首肩いらないならより軽量で4マススロットが2つあるTV-10のがいい。サイドは多分vPは要るけどvEは要らないと思う。
個人的にはオンライン維持のがよかったなー
多少待たされようがより快適な環境でプレイできるほうが好み
ソロオフラインWoodsでパルチやったけど、パルチ討伐実績解除されたのにバグなのかパルチは動かず・倒れず・漁れずだったし一生パルチの銃声鳴り続けてた。うるさかった……
このタスクってフラッシュドライブを見つけられなければ生きて帰っても失敗扱いになるんか。だるすぎ
同じ事してたけど結局進行不可のままだからSVDSとルーブルの無駄だしやめておきな
パルチザンとかいう存在がバグのゴミ。カルマの低いプレイヤーを粛清する為の存在かと思ってたけど、こいつの存在自体がそれらに匹敵する程のクソの塊だよ。死んでるのに無限に発砲音だけ鳴らし続けたり、死んでるのに匍匐としゃがみを繰り返して漁れないバグだったり。7年も開発やっててよくこんなゴミを生み出せたな。天才だよニキータ。
もどってる
なんか重くなってるけどオンライン的なアレはない
スコープの倍率を維持しながらx1のコリメータで近距離対応ができる…案外馬鹿にできないのよ。あまりにも至近距離だと頭狙ってるつもりが胸狙ってたって事になる場合もあるけど(1敗)
ありがとうございます!
因みにリグ自体の耐久値はどれくらい減ってから売却してますか?
サイドプレートはそのまま使っている感じです?
誰だろう、かなりやってる配信者ならいよいよ感あるけど
拡張する前にどっちもオフラインで見たことあるからそうとも言えない。
大容量で首まで守れるcqc ospreyをピスキからsas3枚で買って中身はクラス5最軽量、高耐久の3s15mをラグマンで買えるhexgridから抜いて使ってる。3s15mは5.11のクラフトで新品と交換できる。
PvEでおすすめのアーマーリグって何がいいでしょうか。
今はLv43で、入手の楽さでBagariyを使用しています。
今はイベント終わってローカルマッチに戻った感じでしょうか・・?強制オンラインの諸々から解放されるなら復帰したい・・