Escape from Tarkov Japan wiki

views
3 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。681 - 720 件目を表示しています。
12096
名前なし 2024/11/15 (金) 17:29:28 0047a@de36d >> 12095

言われてみればパルチザンが生き返った時確かにアチーブメント取得と同時だったな

12095
名前なし 2024/11/15 (金) 17:25:42 c1b45@48a6c >> 12090

初回キル(アチーブメント取得)時に発生してるみたいな推測もあったけどどうなんだろ

12094
名前なし 2024/11/15 (金) 17:22:03 5d048@2eb8d

sotで敵全員が無敵になるバグ(何故かグレラン等の爆発物でなら殺せる)発生

11437
名前なし 2024/11/15 (金) 17:21:49 f312a@da0b6

なんかここ最近PvEのグジェリが30万だったり20万になったりどうしたんだろう。この前交換実装されて9万以下になってたのに・・・

12093
名前なし 2024/11/15 (金) 17:13:48 5c95f@41f6e

スカブ出撃ほぼ意味ないよなって思ってたけどファクトリーで出て簡単版ゼロヒーローっぽく遊べて楽しい、タギラがたまにAIPMC全部やっちゃうけど

12092
名前なし 2024/11/15 (金) 17:02:20 0047a@de36d >> 12090

パルチザンに脱出直前に2回絡まれたけど、1回は生き返って、もう1回は普通に倒れた(ただし漁れたかは不明)から多分何かしら発生の条件があると思う。
個人的には発生時はひたすら撃ち続ける状態になってうるさいってよく聞くから、発砲動作中に倒すと発生するんじゃないかなって

12091
名前なし 2024/11/15 (金) 17:02:12 be449@d0a22 >> 12090

自分もシュタ7キル中1回だから確定ではなかったよ

12090
名前なし 2024/11/15 (金) 16:54:21 1ead7@7d015

ボス復活現象、今のところ誰が確認されてるんだろう
キラタギラは自分も見たけど、シュタとグルハーは生き返らなかった
↑コメではパルチも確認されてるみたいだけど自分の環境では普通に倒せた
100%復活じゃなかったり、何か他の条件があるのかな

11436
名前なし 2024/11/15 (金) 16:52:13 ad400@d81ac >> 11435

いや、LIFOにしてくれればある程度の現金やケースを出しといて後はしまい込める。というか札束のアイテム化をやめてくれ。ケースやサイフは所持上限を上げるとかにしてさ。弾より札束つかんでる時間の方が長いよ😭

11435
名前なし 2024/11/15 (金) 16:42:05 23df8@991ee >> 11419

中途半端に使われるのもどうにかしてほしいYO!FIFOで使ってくれYO!

12089
名前なし 2024/11/15 (金) 16:21:11 0047a@de36d >> 12088

Lv20以下のグラゼロを除けばないはず

12088
名前なし 2024/11/15 (金) 15:51:16 6bd28@72ba1

AIPMCのレベルってマップの傾向とかあるのかな。例えばラボは高レベル多いとか。ファクトリーで何キルしても集まらなかった50レベル以上のBEARタグがリザーブだとポンポン集まったのは偶然かな?

2222
名前なし 2024/11/15 (金) 15:47:19 ad400@d81ac >> 2220

アイテムの性能とか誰が調べても正しい答えがあるものならともかく、なにがボトルネックになってるかわからない人の環境のエスパーなんか無理よ。普通は負荷を下げたらfps上がるよ、なんて答えにもならないじゃない。それとfps計りたいならAIを切ってLabやFactoryで同じ位置で同じ方向を見て一定時間の平均値取らないと比較になんて出来ないよ

12087
名前なし 2024/11/15 (金) 15:26:09 7b772@6cc21 >> 12084

もう手遅れかも・・・

2221
横から 2024/11/15 (金) 14:31:29 cbcf7@8a2a8 >> 2220

質問掲示板で『お前が調べろ』は違うくない?一般論として、タルコフ軽くするなら~っていう文脈でPostFX切りな~って言われてるみたいだし...暗いところ見やすくなるのとFPSをトレードできるくらいFPS上がるのか、っていうのは正直気になるところではあるので、帰ったら調べてみるかな。FPS計測って外部ツール使うほうが正確なんだろうか、普段は適当に@おしてfps 2って打って出るアレでなんとな~く見てはいるんだけど。

12086
名前なし 2024/11/15 (金) 14:28:37 cbcf7@8a2a8 >> 12078

なんか友達も1人で遊んでる(≒オフラインレイド)時バックエンドエラーでてレイドなかったことにされるのがまあまあ起きてるみたいなので、オフもオンも一長一短やね。
いや、エラーとかバグのせいでオンラインのほうが良い...っていうのは健全ではないか...?

15
名前なし 2024/11/15 (金) 14:12:39 4d3b1@3de53

死んだ時点での対象との距離が反映されるはず。失血死するまでに距離をつめたとか?

12085
名前なし 2024/11/15 (金) 13:50:08 7f4c6@a1275 >> 12061

皆ありがとう DMR使ってる人そこそこ居るんだなぁ
スキル上げるだけならVSSという選択肢もあることに気が付いたけど、低反動RSASSとかフルカスM1A使ってDMRの奥深さを味わいながら遊ぶことにするよ

12084
名前なし 2024/11/15 (金) 13:16:06 ad400@d81ac >> 12083

今のGetting Acquaintedのバグり具合みるにへたにZryachiy撃たない方がいいと思うけどね

2220
名前なし 2024/11/15 (金) 13:11:02 ad400@d81ac >> 2219

あなたの環境の話なんかわからないから自分でFrapsなりで測定してよ・・・

28
名前なし 2024/11/15 (金) 12:59:36 8448f@d9291

無駄に暗いし変ゴチャゴチャしてるし
リワーク前の方が良かったな

2219
名前なし 2024/11/15 (金) 12:52:58 90386@55547

PostFX切ったほうがやっぱり明確にFPS上がる感じなんですかね?

12083
名前なし 2024/11/15 (金) 12:46:36 7b772@6cc21

上でポケット拡張クエスト納品手こずってた者ですが、なんとか納品終わりました。
Key to the Towerと並行してCombat Proven。Zryachiy遠距離狙撃行ってきます!

12082
名前なし 2024/11/15 (金) 12:22:32 cbcf7@8a2a8 >> 12077

パルチも復活するのか、この感じだと今全部のボスが復活する可能性ありそうですね...

12081
名前なし 2024/11/15 (金) 11:57:26 f5895@3ffe7 >> 12068

近距離の腰撃ちがバッチリな人からしたらあんまり必要性は感じないかもしれないけど、自分はそうじゃないから結構助かってる!
あと1倍で覗いたときのスコープのフチで画面が占有されることもないから、視野を広く持てると思う。
RMRとDeltaPointは視認性が高くて結構使いやすいし、ハイマウントだからマズルガスの影響を受けにくいし、いっぺん試してみて欲しいな!斜めサイトよりも断然使いやすいよ!
12075が言ってるように、バレルから高い位置に照準器を付ける関係で超近距離だと頭狙いなのに胴撃ちになる問題はあるけど、DMRなら高貫通だし、ね!

12080
名前なし 2024/11/15 (金) 11:38:16 cc75d@ad302 >> 12067

DMRは反動もエルゴも高水準で両立できるからWOODSとかの中遠距離では結構使うよ。FALとか黒MDRのフルオートは近距離でしか活かせないレベルの反動だし。
今はSCARLの新パーツでちょっと立場が危ういけども…。
まぁARが万能なのには代わりないとは思う。SPEARとかいう超万能兵器もあるし。

12079
名前なし 2024/11/15 (金) 11:31:12 02aee@6131e >> 12073

肩や首が少しでも削れたらスキル目的で修理してから売ってる。首肩いらないならより軽量で4マススロットが2つあるTV-10のがいい。サイドは多分vPは要るけどvEは要らないと思う。

12078
名前なし 2024/11/15 (金) 10:52:39 100f0@61535

個人的にはオンライン維持のがよかったなー
多少待たされようがより快適な環境でプレイできるほうが好み

12077
名前なし 2024/11/15 (金) 10:41:15 61cf5@25984

ソロオフラインWoodsでパルチやったけど、パルチ討伐実績解除されたのにバグなのかパルチは動かず・倒れず・漁れずだったし一生パルチの銃声鳴り続けてた。うるさかった……

162
名前なし 2024/11/15 (金) 10:31:18 6973f@96b8b

このタスクってフラッシュドライブを見つけられなければ生きて帰っても失敗扱いになるんか。だるすぎ

161
名前なし 2024/11/15 (金) 10:26:40 3c482@0eeb3 >> 156

同じ事してたけど結局進行不可のままだからSVDSとルーブルの無駄だしやめておきな

7081
名前なし 2024/11/15 (金) 10:02:34 debe6@ecd1d

パルチザンとかいう存在がバグのゴミ。カルマの低いプレイヤーを粛清する為の存在かと思ってたけど、こいつの存在自体がそれらに匹敵する程のクソの塊だよ。死んでるのに無限に発砲音だけ鳴らし続けたり、死んでるのに匍匐としゃがみを繰り返して漁れないバグだったり。7年も開発やっててよくこんなゴミを生み出せたな。天才だよニキータ。

12076
名前なし 2024/11/15 (金) 09:21:04 477ad@b14e3 >> 12071

もどってる
なんか重くなってるけどオンライン的なアレはない

12075
名前なし 2024/11/15 (金) 09:17:37 e5ac8@3aa22 >> 12068

スコープの倍率を維持しながらx1のコリメータで近距離対応ができる…案外馬鹿にできないのよ。あまりにも至近距離だと頭狙ってるつもりが胸狙ってたって事になる場合もあるけど(1敗)

12074
名前なし 2024/11/15 (金) 08:55:13 e80bc@10fda >> 12073

ありがとうございます!
因みにリグ自体の耐久値はどれくらい減ってから売却してますか?
サイドプレートはそのまま使っている感じです?

7080
名前なし 2024/11/15 (金) 08:40:25 e44ab@9d6fc >> 7072

誰だろう、かなりやってる配信者ならいよいよ感あるけど

58
名前なし 2024/11/15 (金) 08:30:24 02a94@4f74b >> 56

拡張する前にどっちもオフラインで見たことあるからそうとも言えない。

12073
名前なし 2024/11/15 (金) 08:24:23 02aee@25774 >> 12072

大容量で首まで守れるcqc ospreyをピスキからsas3枚で買って中身はクラス5最軽量、高耐久の3s15mをラグマンで買えるhexgridから抜いて使ってる。3s15mは5.11のクラフトで新品と交換できる。

12072
名前なし 2024/11/15 (金) 08:02:08 e80bc@10fda

PvEでおすすめのアーマーリグって何がいいでしょうか。
今はLv43で、入手の楽さでBagariyを使用しています。

12071
名前なし 2024/11/15 (金) 07:53:46 aa019@2dc6f

今はイベント終わってローカルマッチに戻った感じでしょうか・・?強制オンラインの諸々から解放されるなら復帰したい・・