Escape from Tarkov Japan wiki

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3935
名前なし 2024/06/13 (木) 20:42:30 93805@b6b4b >> 3928

敵側が内開きなら貫通しないんじゃなかったっけ

3934
名前なし 2024/06/13 (木) 20:35:21 00ec0@0b824

入れるぞ

3933

アプデ終わったらしいぞ~!

1884
名前なし 2024/06/13 (木) 20:31:57 44b1c@39afc >> 1878

カルマ下がるかどうかはともかく普通にスカブとボスとはちゃんと敵対するようにはしてほしいね・・・

1883
名前なし 2024/06/13 (木) 20:29:08 41495@3c38f >> 1859

ああ、本人じゃなかったのか ID見てなかったから会話の流れだけで本人だと勘違いしてた すまん

3932
名前なし 2024/06/13 (木) 20:26:42 44b1c@39afc >> 3930

あいつら開けてても扉すり抜けて扉裏に隠れたりするからほんとめんどい・・・雑魚だからってやっていいことと悪いことがあるだろってなる

3931
名前なし 2024/06/13 (木) 20:23:21 修正 3f68d@10816 >> 3917

貫通した場合でも弾の威力は落ちるようになってるから、より硬くは感じるだろうね。

1882
名前なし 2024/06/13 (木) 20:22:18 632e1@9790d >> 1875

Woodsとか歩けなくなりそう

3930
名前なし 2024/06/13 (木) 20:22:03 3f68d@10816 >> 3928

扉は開けたほうが安全まであるしな。

3929
名前なし 2024/06/13 (木) 20:14:53 44b1c@39afc >> 3919

治りがいいプレートを気兼ねなく使えるのもいいよね、その分値段とかでつり合い取って欲しいところではあるけど

3928
名前なし 2024/06/13 (木) 20:13:20 44b1c@39afc

そういや他の不具合とか修正すべきところが目立ちまくってたのと昔からあるから当たり前としか思ってなかったけどNPC達が扉すり抜けてくるのあれ直す気あるんかな・・・?PvEやっててめっちゃ実感するくらいウザさしかないし時々ボスがすり抜けてくるときあるからちょっと困るんだよな・・・

3927

そうなんよね。特にプレートの守備範囲が形関係なく黒部分を守るようになるのは、今まで胸がスッカスカですぐ死ぬ(個人的主観)東アーマーの救済になるし、西側もより正面をちゃんと守るようになってプレートキャリアを着るという選択もできるってことだから結構いい調整だと思う。

3926
名前なし 2024/06/13 (木) 20:11:11 3f68d@10816 >> 3866

市販に出回ってる軍用食って基本は賞味期限切れで、※観賞用、食べれません。って但し書きで売られてるものだから多少不味いのはそのせいもあるかもね。

1881
名前なし 2024/06/13 (木) 20:09:21 8f911@88ce0 >> 1878

AI PMCのカルマ下がったりしないかな~(

1880
名前なし 2024/06/13 (木) 20:08:51 44b1c@39afc >> 1878

エリア指定キルタスクもくそめんどくなりそうね

3925
名前なし 2024/06/13 (木) 20:07:09 0047a@de36d >> 3919

改めてニキータの動画とパッチノート見たら、フロントプレート扱いで側面を若干保護してるから、完全にスカスカではなさそう?(動画見た感じ腕の付け根前半分ぐらい?)

1879
名前なし 2024/06/13 (木) 20:04:34 8f911@88ce0 >> 1811

mosin にクリップ給弾できるだけでもかなりマシになると思うんだ

3924
名前なし 2024/06/13 (木) 20:02:36 3f68d@10816 >> 3919

横も耐久しょっちゅう削れてるから、意味ないことはないと思ってるけど、耐久低すぎてしょっちゅう買い替えになるからコスパは悪いと思ってる。

1878
名前なし 2024/06/13 (木) 20:02:34 8f911@88ce0 >> 1875

ぶっちゃけ、残り時間少なくなっても平然とマップど真ん中の激戦区にPMCいる方がだるいまである。

1877
名前なし 2024/06/13 (木) 20:01:27 cb9bb@d4811 >> 1874

自分も音と見た目のためだけにサプつけてるわ

1876
名前なし 2024/06/13 (木) 19:58:47 8f911@88ce0 >> 1859

なんか勘違いされてるから、いくつか訂正するけど1861とは別人だぞ。こういうのは、ここまではセーフっしょ~ って自分で勝手に解釈する考え方はよくないと思う。自分でこれ言及したら、アウトかなあって思ってたから自分の分は通報済み。あとサプなしでジャムったんじゃなくて、サプアリでボスと戦って耐久20減って帰り道にジャムってその辺のScavに殺されたから、サプは使わないって話。やっぱ、連射したときにサプレッサー赤くなる状態はえげつない速度で劣化するからきついよなあ...コレクターの漁りに関してはそれはごもっとも 眼鏡とかかけてるやつ見つけるまで殺しまわることになるしなあ...

1875
名前なし 2024/06/13 (木) 19:57:04 123b3@a79e3

今後のアプデでAIPMCがいろんなとこうろついて漁ったり他NPCと脱出したりするようになるぽいな
超視覚でうろつかれんのきちいわ、、、

3923

ずっと上のコメでも言ったことがあるけど、個人的に「首は高貫通防げないし腋腹も恩恵感じないからいいや」って思ってるし、折角1ワイプぶりの筋力エリートになったんだから重量軽くしてもっと機動性あげたい・シンプルにデザイン好きだから使いたいってのがあるから正面を広範囲を守ってくれるだけ十分。腋怖いならソフトアーマーがあるCPC着れば解決よ。

3922
名前なし 2024/06/13 (木) 19:51:05 58bce@f1fae >> 3893

PvEの単体販売もするらしいから、それまでには何とかして欲しい所

1874
名前なし 2024/06/13 (木) 19:49:21 f9af3@d4970

サプは撃った時の音がかっこいいからつけるだろ😠

1873
名前なし 2024/06/13 (木) 19:48:05 41495@3c38f >> 1859

サプなしでボス相手にして耐久20なんて減るってすごいな 耐久減りやすい銃とか弾薬使ってたりするとそこまで減るんかな?
サプの有り無しでの寄ってきやすさは体感確実にある気はする キルタスクの時にサプありだと途切れるけどサプなしだと快適にタスク終わってる

後原因は自分の誤字だし自分でも揚げ足とって楽しいんか? みたいな返答してるんだからそれ棚に上げて相手に ルール確認しろ とか 注意しても意味なさそう とか言うのはやめたほうがいいぞ

3921
名前なし 2024/06/13 (木) 19:42:28 44b1c@39afc >> 3917

まぁでも今回の修正でスカブもそれなりに硬くなるからワイプ直後とかはちょいきつくはなるかもね

3920
名前なし 2024/06/13 (木) 19:41:37 44b1c@39afc >> 3919

まぁただのおもりになってた今までと比べたら正面は守ってくれそうな範囲してるしそこまで戦闘バシバシにしないけど守りたいならあり程度にはなってくると思うよ

1872
名前なし 2024/06/13 (木) 19:38:56 44b1c@39afc >> 1859

君が過剰反応しすぎなだけやで、煽りって取れる文でもないし・・・まぁ正直デメリットの方がでかすぎるって人はつけない、メリットのが大きいって思う人はつける、で済む話ではあるっちゃあるね、コレクターとかでスカブの死体漁る必要ある人だっているだろうし1レイドで20キル以上して耐久ごっそり持っていかれた経験からつけない人もいるだろうしね

3919
名前なし 2024/06/13 (木) 19:38:48 0047a@de36d >> 3895

あくまで各種プレートの保護範囲拡大だから、プレートキャリアは前後が多少マシになるだけで側面スッカスカなのは変わらなさそうだけども

3918
名前なし 2024/06/13 (木) 19:33:48 61cf5@e5ef4 >> 3917

た、確かにそうだな…一気に悲しくなくなってきた。

3917
名前なし 2024/06/13 (木) 19:28:34 44b1c@39afc >> 3912

そもそもスカブ相手ならよほど低貫通の弾使ってなければ抜けるくね・・・?クラス4着てようがアーマーリグでもなければ耐久減ってるし・・・

3916
名前なし 2024/06/13 (木) 19:25:40 44b1c@39afc >> 3893

PvEばっかやられて悔しいニキータからの嫌がらせだぞ

3915
名前なし 2024/06/13 (木) 19:23:08 8f911@88ce0 >> 3876

PvEでVPO持って歩いてたけどまあまあ重量食うからキツかったんだよな 弾直で入らないからマガジンも必要だし

3914
名前なし 2024/06/13 (木) 19:21:24 8f911@88ce0 >> 3867

タルコフの時間の流れの速さ的に考えると一瞬で食べてるように見えて15分かけてもぐもぐしてるのかもしれない

3913
名前なし 2024/06/13 (木) 19:18:06 8f911@88ce0 >> 3893

PvEだけはGPコイン交換残るか、さすがに売却はできるんだろう って思ってたらまさかのPvPのぶつ切り実装だったしなあ これは非難されても仕方ないと思う

3912
名前なし 2024/06/13 (木) 19:17:32 修正 61cf5@e5ef4

正直とっさのscav戦で胴撃ちキル取れてたのプレート調整のおかげだと思ってたからちょっとだけ悲しいや。理不尽なデスも自分は数回しかなかったから余計にね……

1871
名前なし 2024/06/13 (木) 19:12:54 10c23@88ce0 >> 1859

ちょっとの冗談  よくある誤字のツッコミ と言うやつはルールよく確認した方がいいと思うぞ……まぁ、あんましつこく注意しても意味無さそうだからこれ以上言わんけど…… Scavの死体漁ってる間にワンパン脇KOするリスク犯すくらいなら、普通に金策した方がええと思うどね。そもそもPvEでお金に困るやつはそうおらんでしょう。今のほぼ毎回会うボスたちの相手してたらすぐ20とか耐久減るからむしろ、耐久値が減りにくくなるバフついたヤツつけて走ってるわ。銃声届く範囲内のヤツ全員来るって言う人もいるけど、アボカドにヘッドセットとか設置するタスクを2回に分けて行ったけど初回はモール内入ったのに殺した人数は3人。2回目は18人だったからあんま関係ない気がするんだよな。たまたま多く湧いてただけだと思う。

1870
名前なし 2024/06/13 (木) 19:10:25 44b1c@39afc >> 1859

別に上手い人でも漁りたいからつけたりするし人によるはそうだけどそれで上手い下手とかは関係ないぞ

1869
名前なし 2024/06/13 (木) 19:06:13 f4667@a4307 >> 1859

すぐ敵倒して移動できる上手い人には必要ないのかも知れんが少しでも寄ってくる確率下がるなら慣れてない人には嬉しいんじゃないか
人によるってこと