雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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Do217強いなぁ、1tを4発詰めるならRB海戦で一番強そう!と思ってたけどフル爆装時の重さえげつねぇな…離陸するのも一苦労だよ
ヘリの飛翔体接近警報ってゲーム内だとどういう仕組みなんだろ?SAMとかはミサイル撃たれた瞬間、大分誘導方向違くても反応するけど、航空機・ヘリからのATGMは命中直前くらいまで鳴らない。
一応推進剤とかの赤外線と飛翔体自体の熱源を察知してたはず(うろ覚え)。
ヘルファイアやマーベリックはブースターが短い分ロフテッド軌道を取るからその間は自分の方に飛んできていない判定なんだと思う
修理手伝いに来てくれた人が先にガレージ送りされるとめっちゃ申し訳なくなる。あれもう完全に狙撃手の手口だよ。俺を使って死体の山を・・・・!許せんッ!
フルメタルジャケットでそんなシーンあったな。お礼参りに行かないと
普通の修理補助(時間短縮)よりも修理キット未開発の人の修理のほうが、手伝いに行きたくなる。単純に「修理が必要な味方が…」のメッセージがあるのも理由の1つだけど、自分が修理キット未開発に乗ってて味方に修理手伝ってもらえるとすごい嬉しいから。
アニメ版エリア88のスナイパー回だな
でも味方助けてて死んでもなんかスッキリするんだよなぁ。やっぱ人助けはいいね。
なんで俺陸でコツコツ貯めたSLを空RBで溶かしてるんだろ。
今の空RBでsl溶かすのは、単純に下手なんじゃない?
うん。
頑張れ
優しいね。ありがとう。
空陸逆パターンはよく聞くけど……それは単に陸が得意で空が苦手なだけなのではないだろうか
空は震電まで進めたけどまだまだ修行が足りないね。
(乗ってはいるのかもしれないけど)余裕があったら他国機も触ってみると相手にした時の感覚も掴みやすいかも。敵機の思わぬ弱点や絶対に入ってはいけない土俵がわかったりするよ
日本機しか使ってない時点で初心者
一応Ta152にも乗ってるんだけどね……初心者なのは間違いないけど。
いうて今の時代ランク4なんて一瞬で到達するからな
戦中帯って今逆に上手い人しか残ってないんじゃないか?
空RBでSL溶けるって毎回初動死とか…?であれば、開幕は迂回してでも敵より高度を稼ぐ、孤立しすぎない、離脱方向に敵機がいないor味方の援護が貰えそうな敵を見つけて基本は一撃離脱を徹底するだけで収支マイナスは避けられると思うけども。
最近戦中機乗ってないから分からんけど、最高ランク機だとSL効率も高いし回転率が高いおかげで結構稼げるね。プレ垢組み合わせると課金機じゃないのにヘレナ金策並に稼げる機体とかあるし
A-10かSu-25を買おう(悪魔の囁き)
セール来たぞー
え、ランク7課金機セール対象じゃないの?マジか…
各国ともランク6に届いてるとほしいもんが特にないラインナップだなぁ。
マジで大半が今更買う?みたいなラインナップだな…ちょっとガッカリ
新しい国始めるにしてもランク7が欲しいしな
零戦甲のパック消えるのか、GE貰えるし零戦甲も強いので買ってない人はお早めに...
デモインぐらいしか欲しいのがねーわ
半額でも3960円か、いいお値段だな
6.0でヘレナ使ったほうが稼げるからなー面白い性能ではあるんだけどね、格上に当たると無力なのがね…
セール来るの早いなとか思ってたらもう7月に入るんだな。なんだかすごい時間が経つのが早く感じるよ…
日本のJapanese Pacific Campaign (1941-1942)ってやつ990円でランク4機体、プレ垢15日、850GEって結構お得に見える。
そうだよ。惑星やる人は買って損しないおそろしく大当たりのパック。機体も強いしRankIVだし半額じゃなくとも得だけど半額なら原価割れレベル。終売なら今絶対買っておいた方が良いね
本体のはずのキャンペーンは誰もやってない悲しきパックだぞ😢
あのキャンペーンはもともと青の英雄仕様のミッションなので、ワイが買った5年ほど前はそもそもミッションの完遂が事実上不可能という鬼仕様だったんだけど、今はできるようになっているのか?(たしか弾切れになった機体からほかの機体に乗り移れないと実質クリアが困難なのがあったような、、。)
ランクⅤ以下かぁドイツのTurmⅢくらいかな欲しいのは
セールもいいけど課金機再販も欲しい
今回はツリー機の割引はない感じか?ツリー割引の時期がよくわからん
ツリーの機体の割引は5月の戦勝記念日と11月のアニバーサリーイベと年末年始だけだよ〜wikiのイベントのページにも書いてあるから良かったら見て
イベントページに書いてあったのか、ありがとう。
今回のセールに期待してたのに、もう待ちきれん...レオパL44定価で買う!!!
俺もだよ…今回のセールで課金レオ買おうと思って期待してたのにさ…
あてにしていたサマセが思ったよりしょぼくてDMMポイントの持って行き場が無い。このままだと漫画かエロ動画でも買うしか…
いつの間にかSB高ランク課金機体のSL倍率が爆上げされてる...知らなかった
Japanese Pacific Campaign終売するんか……DMM洋上迷彩使いたくて買ったから手元にはあるんだけど寂しいなあ……
Tu-1 USS Des Moines Turm III IS-6 T29 こん中でおすすめどれ? 早くしないとDMMポイントの有効期限切れちゃう…ほかにお勧めのあったら教えて
FANZA同人誌を買e c彡☆))Д´) パーン …冗談は置いといて終売確定のJapanese Pacific Campaignか今後始める予定の国の初心者セットかな。もういっそGE買うのも手。
この中で一番現実的ならTurm IIIじゃない?まぁ使いやすいとは思うよ
今気がついたんだけど、USA PacificCampaignのYP-38、DMMの説明文に「最大高度3600キロ(2237マイル)まで上昇でき~」ってあるんだが…人工衛星かな??周回軌道上を飛行するレシプロ機とは…?他の言語のページにそれらしい一文無くて日本だけだし、なんの誤訳だこれ。
ヤーポン法が全部悪い多分
36000ftの間違いかな?さすがに3600mも3600ft(約1000m)も低すぎるし
それっぽいね。誤訳の上に桁間違いまでしてんのか…DMMェ…
なんて事だ、もう助からないぞ❤
History Pagesで対象機体がIL-4だけのがあるけど一機オンリーってこれだけだっけ?あとFlaming ramってどういう出来事?
6月27日~6月30日「Flaming ram」1941年6月26日、ニコライ・ガステロが操縦する爆撃機が墜落時、ドイツ軍の戦車隊に「Flaming ram」を行った。この英雄的行為はソビエトのマスメディアによって広く報道され、彼の後に続くパイロットは彼に敬意を表して「ガステロフツィ」と呼ばれた。戦争中、ソ連軍パイロットによって行われた「Flaming ram」は1000回を超えた。
この人がソ連初の被弾炎上したら敵に突っ込んだ人だったらしいニコライ・ガステロ(英語版)
Wikipediaのエアラミングの記事のソ連の項目にも載ってる
成程サンクス。要はタラーン記念日というわけね。
空RB すぐに撃墜されるなどを何戦も繰り返すと敵も味方も弱いマッチに入れられたりしますか? 実際、ミサイルを避けない敵、速度のない敵機をぜんぜん倒せない味方、対地をしないA-10などがいるマッチに遭遇して初めて1位になりました。(でも数人のプレイヤーカード見たら100レベとか60レベとかだった)
そういった接待マッチは存在しない。昔は極端に戦績が低いプレイヤーは優遇があった、みたいな話は聞いたが、今は機能していないはず。時間帯や国、鯖によって極端なマッチングが続くことはなくはないが、戦績とかプレ垢とかでマッチングが左右されることはない。
時間帯が少しずれるだけで他国のゴールデンタイムとかち合って人の増減結構あるからね。人が多ければそれだけ不慣れな人も増えるってことよ。それか木主の状況判断力が向上してきたってことさ。
成長したってことか。うれしいね
戦闘数重ねてたらたまたま下手な人が集中したマッチに当たっただけでは?
現状かなりの数のミサイルが主武装の車両が車体を横方向に斜めにすると照準が2~3メモリほど横にズレるとかいうバグにあってるけど、ミサイルの挙動を弄るならせめてテストプレイ位やってから実装して欲しい……。 只でさえ今回のアップデートで一部車両以外のミサイルが軒並みゴミ軌道にされて、BR変更をした方が良い位の産廃がポコポコ誕生してるんだからさぁ……
同じ原因かわからないけど、10式乗ってたとき妙に照準が右にズレてる気がしたな。測距すると照準の中心に飛ぶようになった。元々砲手照準でやってたけど明らかにズレが大きくなってる。
また報酬渋くなってね?サイレントナーフ早すぎない?
どこのどれがどう下がったの?
ソース、無しw
ソースがなければただNOOBがショボ沈しただけにしか見えないぞ
せめて画像くらい貼ってくれよ...体感で語られてもな
普段からGitHub見てるけどそんなの知らないなぁ 今の環境で稼げないって言うならそれはもう純粋にissue
Skillなしならそれは不具合って事になるよっ!
陰謀論とか信じてそう
まぁこれに関してはもうちょっと調べてから…って思うんだけど、Gaijinの側もステルスパッチを散々やってきてる過去があるので信用がないってのはある。重ねになるけど今回のようなのは調べて欲しかったけどね
画像も貼られないってことは顔真っ赤案件かもしくは冷静になって見直したらそこまで減ってるわけじゃなかったってオチかな。
反対に稼げすぎてビックリするくらいなのに下がった気はしないけどな
多分AB RBの見間違いやろ
蝸牛が付け上がるのも致し方ないレベルの養分の多さよ
BMP1使ったとき道路で起伏のない場所なのに、ミサイル撃ったらそのまま地面に落下して爆発してて草。 ホントにいらないことは積極的にやるよな🐌は。
前回のアプデでATGM発射直後の速度が乗ってない状態で沈み込むようになりましたね。その挙動のせいで近距離の狙った位置への誘導が難しくなったと思います。
個人的には今までがおかしかっただけでリアル感を追求するならこっちのほうが正解まであると思ってるけどな。まあそこの感じ方は人それぞれやね。
このゲームではまだ発射機が砲塔上に乗っててある程度の高さもあるから少し上向けて発射すれば沈み込んでも地面とキスせずに済むがトライポッドで地上に据え付ける発射機からだと迫撃砲ぐらいの仰角つけないと使いもんにならんだろこれw
そもそもATGMってそんな近距離で打つものじゃないから仕方ないね。普通は1~2km離れた相手を狙う兵器なので。(現実だとそれでも近距離の部類だけど)相手の戦車の種類がはっきりわかるレベルで近寄って撃ってる惑星だからこその問題な気がするな。
それはあるよね。だからゲーム上で近距離非対応とか糞!っていうのはアリだけど、糞兵器!とまで言っちゃうとウーンと思うのはあるなぁ
誘導時の慣性の働いているような挙動は良いと思うけど発射後のコールドラウンチミサイルみたいな沈み込みはおかしいとは思うけどね。
重MATもそうだけど実射映像見る限りあんな動きはしてないぞ
あれがリアルなの? youtubeに9M113を歩兵が伏せたり窪みに三脚立てて地面と水平で撃ってる動画あるけど、発射後あんなに落ちるなら射手に被害出そう
これがリアルてどこの世界線から来た人なんだ・・・youtubeでもリアルでも見たことあるけどこんな落ちる軌道なんかしねぇよ・・・
アレが完全なリアルなんて誰も言ってないんだけど文盲かな?"前よりは”って話でしょ。
発射後に変な機動で沈み込んで地面にぶつかるミサイルが以前よりリアルってマジ?!
それはおま環か使い方間違ってるんだろ。自分は(ミスったと自覚した時以外)なったこと無いわ
今の戦艦帯は弾薬庫誘爆にビクビク怯えながら敵の弾薬庫をスナイプする変な状況になってるな…。他国戦艦からしたら交戦距離的に弾薬庫がほぼ無敵のシャルンホルストが一番相手したくないという…。
覇権は扶桑からシャルンになったね。エンカウンターだとMAP中央まで強気に北上してくるシャルンはよく見かけるようになり、扶桑はキルログ見てると弾薬庫吹っ飛ばされているのが多いね
乗員が榴弾で倒されないように防護区画へ移動させた代わりなのか、水中弾を非現実的な移動距離にしたせいで戦艦同士で弾薬庫花火大会してるね。シャルンを水中弾で狙うならどの辺がいいんだろ?
扶桑の弾薬庫がポンポン飛ばされて悲しい... 現環境最強戦艦はどれかな。クロンシュタットも手強い感じがする
クロンも弾薬庫飛ばしやすいと思う。というかシャルンですら20.3cmのAPで爆沈する。
シャルンホルストは元から水平装甲が薄くて、遠距離なら155〜203mmクラスのAPでも抜けるから最強ではないんじゃないかな… 個人的にはフットが遠近どっちも強いし足もあるから最強だと思う
正直爆沈ばっかで詰まらんのよ、いろいろお隣からパクッテるんだから海戦だけ体力ゲーにしてほしいわ
乗員≒体力みたいなもんじゃない?隣もバイタル抜かれての爆沈は稀によくあるし
体力ゲーは嫌だなぁ…WTである必要がなくなる。今回の爆沈問題だって水中弾の挙動をリアルにする方向で直せば解決する。リアルにすれば必然的に日本の91式徹甲弾だけ水中弾効果が強くなる恩恵もあるしな。
爆沈が本当にバグなのかどうなのかによるけど「水中弾の弾道が長い」&「発生確率が現実より高めの設定になってる」が原因ならそれ直すだけでいいと思う。近距離で弾薬庫を抜けないから搭乗員の削り合い(事実上の体力制)になるなら分かるけど、完全に体力制にするとか勿体無いからやめて欲しいわ
うーん正直現状のシステムって船体構造そのものへのダメージが過小評価されてると思うんだよね
近距離からバイタル抜いてるはずなのに、乗員が全然減らないことが多々あるのよね。乗員はどこにいるんだろう?
リアルでは原因詳細不明のまま吹き飛んでしまったフッドって今の惑星だとどんな感じ?主舷側装甲自体は喫水線下までそこそこ入ってる印象だけど。
アプデ前も強かったけどアプデ後も特に影響ないみたいで安定してる。少なくとも弾薬庫を飛ばしたことも飛ばされた事もないね
リアルで弾薬庫感度3000倍なイメージのフッドが、カチカチ艦になってるのおもろいな
検証してくれた人がいるけど、8inchのAPでシャルンやアラスカも爆沈出来るみたいよ。モデレーター曰く開発側も認知してるみたいだから、次回大型アプデ頃には直るんじゃね?
航空機のデフォルトフレア追加いいね!Mig-29実装当初フレアチャフなし、R-60MではなくR-60だけで開発進めてた頃の苦痛をもう誰も味わなくて済むんやな...
今後追加される更に高度な航空機に対してもこれで苦行が待ってる事もなくなったわけだな!(その機体が使えるかどうかは別問題とする)
先生!PDじゃないレーダーにロックされているようです!
先生!ガン登りしたMiG-21とF-8Eがウキウキした感じでこっちに向かってきます!
Su-22M3「本当にそうかな…?なんか不利になりそうなんだけど…」
夏イベまでにはF-14B完成して乗り出せそうだが、報酬機体何がくるんだろ 前にこの話題なったときは🇮🇷F-14って予想があったが…
ペルシャ猫は流石にまだ配らない気がするけどなぁ…いくらF-14Aとはいえほぼトップ機体だし来年とかじゃないかね。あとはネタとして強力すぎるから将来的な課金機体として来る可能性の方が高い気がする
サウジトーネードとインドジャギュアとイランF-5が思い浮かんだけどどれも独仏中で既出だった、イベの担当者も大変だろうなあ……
颯爽と現れるF-111B
イベ機ならイベ機らしくここはB-52と行こうぜ。ツリーに入れられても使い道が・・・だが、イベ機となれば取らないわけにはいかない存在、みたいな
F-20は?
そういやプカーラはどうなったんだろう。楽しみにしてるんだがな
意外な国の意外な機体が欲しい という事で中華の魔改造F-5E、Tiger2000 お待ちしております
やはりここはIAILaviをだな…
そろそろソ連機って感じなんだよな。フェンサーかな?
そろそろSu-15辺りの防空軍戦闘機解放してほしい
戦闘機欲しいと思いつつ、ここ最近は攻撃機が多いんだよな。A-7K、ジャギュアE、トーネード独海仕様。AMXギブリあたりを10.3くらいでほしいとも思ってる。当然9L付きで。
AMX出すなら通常ツリーに欲しい所だがなあ。ツリーにイタリア仕様のバルカン装備でイベントにブラジル仕様のDEFA30mmならアリか?
イタリアにAV-8Bまでの穴埋めとしてAV-8S(実質8A)をですね……実質コピペでいいしありえると思う
紅茶党のアブロ・ヴァルカン!ヴァルカンをよろしくお願いします!
ヴァリアントとビクターも忘れずにな!
陸高ランクRBにて英語チャットで戦績%の喧嘩してるの見咎めたのだが、果てさて、陸での強さの指標に当て嵌めるべきなのか。空RBは基地爆こそあれ上位を占めるプレイヤーは百戦錬磨のエースである場合が多いというのが所感だが、陸の場合、航空戦力が圧倒的(例外ありパンツ...)でヘリの一つや二つ出すものなら、それだけで戦績上位に入れてしまうので"戦車乗り"としての技量イコールなのかが甚だ疑問を覚える。少なからず4カ国陸開発を終えた身として言えるのは、CASは楽しいしソ連は強い(真理)しパンツはクソだが上手い奴ほど開幕味方と衝突しない。
空RBも機体の選択を間違えずにセオリー通りに動けば意外と初心者でも上位目指せると思うよ。ハイヨーヨーだったりループ時のエネルギー管理だったりの工夫を考えるのはガチの格闘戦だったり余裕のあるときだし。
空は空で機体性能で決まるみたいなとこあるからなあ。特に高ランク。ただ強機体に乗り続けていれば生き残る時間が長い分プレイヤーの経験値が溜まりやすいってのはあると思う
空も、そりゃスコア取れる人が上手いことが多いのは当然としても、たとえ0キル低スコアでも確実に味方を優位に、勝利に持ち込める働きをするってタイプの「上手い」もあるからなぁ。陸で例えるなら「仮にスコアも報酬も貰えないシステムだとしても偵察をしてくれる」ような感じの。
CASだって陸RBのシステムとして組み込まれてんだからそれを使いこなせているなら陸RBの技量として勘定するのは別におかしくないのでは?CASするにしたって偵察やCAPはある程度こなさないとだから地上でのスキルも全く無関係ではないし
たとえば単発戦闘機でもBf 109のF4で勝率50%とYak-3で勝率50%とスピットファイアMk.IXで勝率50%はそれぞれ全然話が違うと思う。
戦績%なんてあったっけ?勝率か貢献度の事?
俺が一位になるチーム、それは負けるチームだ、覚えとくれ。
裏を返せばどんな戦況でも安定して戦績を残せているということではないか。よいではないかよいではないか
〇〇「おい、またあいつだぜ」⬜︎⬜︎「なにがだ?」〇〇「どうやら奴が所属する部隊は皆奴を残して毎回全滅だそうだ。」⬜︎⬜︎「まじかよ。」〇〇「絶対何かあるに違いねえ。」
海RBとか勝利が付いてないときはデイリータスク1位2回とかがとても楽ですよね一抜けBOTだらけで
せっかくのセールだしJapanese Pacific Campaign買おうか迷ってるんだけどA6M5の使い勝手とかどんな感じ?普段はジェット帯かXP55とかで空RB回してるけど零戦使うときにここ気を付けた方が良いとかコツとかあったら教えてほしいです~
高度をしっかり取るのと、敵に固執して囲まれないようにすればいいと思うよ 曲がるからといって低空で旋回戦ばかりしてると上からアメ機とかに襲撃されるとほぼほぼ手も足も出なくなるからね
開幕はしっかり上昇するとして、あらかた敵機を追い落とした後も、速度か高度のどちらかはこまめに回復しておきたい。 相手が上から降ってきたエネルギーを使い果たし、お互い地表付近で直進するだけになってもなお追いつけない……みたいな状況も発生する。相手によってはそのまま反転ヘッドオン連発してきたりするけど、多少は速度がないといくら低速に強いゼロでも機動性は鈍ってくるからぎりぎり追従されてひっかけられたりする。単純旋回なら負けなくても回避はまた別なのよね
中高度で待ち構えて降ってきたやつにカウンターを決める簡単なお仕事です!
スターリングラードって北スタートだと偵察され放題な気がするな
南スタートで偵察連打よくやるけどABでも大して見えないからそうでもないんじゃないかな
兵器の操作以外でマウスが無反応で草ァ!! PC再起動したら治った、一体なんだったのか…
部隊兵器が割引(改造系)になるタイミングってあるっけ?
ないよ
購入費もGE改修も護符代にいたるまで絶対に何一つ割り引かれないんじゃなかったっけ、部隊兵器
ランクの移動で値段が変わった例はありますね あとちょっと前に値段が"修正"されたことがありましたね
まさかサーバー落ちてる?
落ちてるね
🐌<サーバーが持たん時が来ているのだ!
🐌<サーバーは!プレイヤーの操作全部を飲み込めやしない!
M1KVT買って10.3でデッキ組むのってありかなもうすぐM1エイブラムの開発終わりそうなんだけど
自分はありだと思う 強いのでM1に護符でもいい
ありがとう
言う程M1強いか?10.3でありながら貫通が372mm...砲塔が堅いならまだしも柔らかいし強い要素が機動性と5sリロードしか見当たらないんだが...
そろそろM833あげてほしいよな