雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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空から初めて陸に来たけど...独の2A6もカッコいいし、ソ連の80bvmも良いなぁ。日本に住んでいる身としては90式も良い。迷うぞこれ。
米「...」
英仏伊「…」瑞「」
中「………」
来年くらいには10式 M1A3 T-14 レオパルド2A7来る(予定)だから…陸はいいぞ
そこでストップするから 空の方が将来性ある
結局ソ連で始めることにしました。もし長く続けられれば独に行って、日本は来年の10式に期待を込めて同時に少しずつ進めようかと思います。これからよろしくお願いしますパイセン方
最高ランク空アサルトで榴弾砲含めて3ウェーブ同時に出現したんだけ何なんだこれ…陸のモズドクでも同時出現バグ(仕様)経験したけどぶっ壊れてんじゃんかよ
それ定期的に発生するからあきらめよう。アサルトで効率よく改修するのやめさせるサイレントの仕様変更だから。
Tu-4タブルの榴弾砲のトリプル沸き時は地上無視してTu-4→Tu-4→榴弾砲でなんとか耐えられる
ジェット帯の榴弾砲ヤバすぎる…w
どのゲームでもJu288だらけなのを見ると、お金稼ぎ以外に爆撃機乗る理由があるのか、何がゲームとして面白くて爆撃機に乗るのか、真剣にわからない。爆撃機プレイの醍醐味を教えてくだされ。
陸RBだと味方から支援指示受けたところを攻撃してありがとうとか言われると連携できた気がして嬉しかったりするな、対空砲火潜り抜けながらの攻撃も楽しい。けど空RBか、昔は乗れるだけで楽しかった(ゲームとしてというよりか爆撃ごっこが)けど、後は稼ぎ目的くらいだったわ。
早速のコメントありがとうございます。私は全文明、全機種開発の方針なので、開発完了すれば乗ってみて、低BR帯の場合は改修もしてましたが、改修終わったら乗らないし、今はBRも高いのでセールで買ったきりで放置です。一定数の稼ぎ目的の人がいて、常にバトルが賑わっているのかな? もしいらっしゃるなら空RBで本当に爆撃機愛に満ちた方のコメント求む。
飛行場が破壊できた頃の英爆は好きだった、武装が弱くても飛行性能が低かろうと搭載力だけはあったからだ。最初にハリファが3機いて、それぞれが小基地を一個壊して残りを飛行場に落とすとゲージが少し残るくらいになる、つまりあと一回誰かがたどり着けば勝てるわけだ。敵も残り2機でこちらもハリファ2機という状況でもう一機のハリファが低空で囮になってくれて、自分が飛行場を破壊して勝利できたことがあった「爆撃機乗りでよかった!」と味方の男気に感謝したものだ。しかしシステム改変によりそのような光景は永久に失われた。早い者勝ちで大してゲージの削れぬ小基地を奪い合いう、なんと醜い。神よ、なぜ爆撃機を見捨てたもうたのか。
最初の頃はGaijinの中の人も爆撃機を戦闘機が護衛するみたいな感じなのを想定してたんだろうか。
戦中帯までしか進めてないけど、爆撃機そのもの醍醐味は、小基地飛行場含む地上目標を破壊して「直接」自分で勝利条件に近づける事。飛行場破壊勝利なんかまさしく「俺たちの勝利だ!」という喜びがある。だけど、RBだと現状爆撃機は餌にしかならないし、敵機全滅して勝利する方が早いしで、くてその醍醐味がなかなか味わえないのが悩み。かといって「デススター」状態にすればいいという物でもないのも分かるし、こんな現状でも一番(危うい状態ながら)バランスが取れているんじゃないか、と思うから、つまりは現状爆撃機に望みはない、ということ。ABだと、(高空まで来てくれる奇特な味方がいた場合は)小基地飛行場含む地上目標をいくらでも爆撃し放題だから、爆撃機の醍醐味味わいたいならABの方がいいかと。
爆撃機愛のある丁寧なコメントを二つも頂き感謝です。なるほど殲滅戦以外の勝ち手を追求する直接手段としての爆撃機だったのですね! でもおっしゃるように今の空RBでは、そんなケースは皆無なので結局のところSL稼ぎしか残っていないと。シーズンタスク消化のめにABで乗るのが、一番意義がありそうです。でもバトルに何時も288が4機いて、それに群がって落とし落とされしているのを側から見るのは不毛ではある。
爆撃機1番のメリットは空戦する腕がなくてもチームに貢献する気分を味わえるってことだと思うよ
デカイのが好きだから乗ってるのと、たまに防御機銃で返り討ちに出来ること、対戦ゲーなのにつべとか見ながら手軽にプレイできることとかかな。Ju288とかはあんまりよそ見してる暇ないけど
最近ジェット始めたけど、レシプロとは随分と勝手が違いますね。最初にエネルギーを貯める必要あるけど、その後は水平にすごい速さで真っ直ぐとんで攻撃して、真っ直ぐ飛んで、ゆっくり曲がって、真っ直ぐ飛んで、の繰り返しのような気がする。レシプロのように、位置取りに気をつけて、高度と速度を変換しながら、機体を思いっきり動かして戦う方が、頭も使うしゲーム的にも面白くないですかね? ある意味、空RBの5.7プラマイ1のBR帯がWTの本質を体現しているような気がする。
RBの乱戦だとそういう動きになるかもね。減速したら一瞬で食われるから。SBのジェット戦だと古き良き(?)トップガンのごときドッグファイトになる。
惑星人は強靭な肉体を持っているので大丈夫だが地球人は6Gあたりからブラックアウトが始まるので、リアルよりな程、交戦速度は低くなる。本当はジェットだろうがレシプロだろうが250ノット~400ノットで空中戦は戦うものよ。(目視外戦闘は除く)
そうなんですね啓蒙されました。空RBでも400ノット以下の空戦がメインになったら良いのにと切に思います。
零戦五四型は来るのかな?丙型愛用してるから是非使ってみたいんだけど
54型や爆戦型は実装予定ありとは言ったんじゃなかったっけ後者はこのゲームだと52型の時点で25番持って急降下爆撃できるからアレだが 多分soon()だけど
馬力向上型零戦とかめっちゃ良いよねー!!おれもすげー欲しいもの、5.0あたりでも良いからスーパー機動でブレイクしまくって尻尾追いかけ回したい
五式戦に似たような性能になるか知れんな。あと50番が積めるゾ(炸薬量が多いとは言っていない)
リモデルされたやつが1機実装されたからこれからちまちま追加されてくと思う
稼ぎ用の課金機デッキの味にどっぷりはまってしまって、通常ツリーの機体・車両では満足できない体になってしまってつらい
わかるわぁー、試合終了後にこれ課金機なら2倍なんだよなぁ。。。ってなる。
別の国の開発始めようと思っても、せっかくレベル150まで育てた搭乗員がまたレベル1からやり直しになると考えるとやる気無くしてしまう。GEで経験値買うのってあり?
他の人はどうか知らないが、ド新人搭乗員使うのが鬱陶しいんで1〜2目盛りくらいはGEで引き上げてから使ってる。そこまで大した額でも無いしね
1000GEで上がるスキル量の多さに驚いてる。空RBしかやらないなら安い買い物かもしれない?
ツリー開発の途中で搭乗員買い足したときは迷うことなく買ってるなあ 全くの新規国家なら買わない。
Object279のコメントで解ったことなんだけど報酬ユニットを後からでもプレビューできるのは前から知ってたけど通常ツリーの未開発未購入ユニットの迷彩も確認できるのは何気ないけど初めて知ったマン、広まれ
なんか2-3年ぶりぐらいに試製烈風乗って遊んだんだけどこれ当時から性能変わりすぎてないか!?これなら当時のバリバリ動けても馬力は低いって感じでBR一個か二個あげてもらった方が良い気がするんだけども。ここまで性能変わるならお金返して欲しいレベルだよ😭他のみんなはどう思ってる?
昔はデカい重火力零戦みたいな感じでいい感じだったんだけど、いつの間にか速度こそ出るようになったがエネ保持悪化でクルクル出来なくなりロールの座りが悪くて舵ロックも酷い上にBRも上がりまくった微妙なブツに
同志よ。やっぱそう思うよね!?本当今の試製烈風なるなら零戦甲乗った方がよっぽど使いやすいし戦績も良い
今の空BR11のアメリカ一強は次アプデまで続くのかな?格闘戦強くなったF-4Eにエネ保持化け物のF-5Eの対抗馬が同じアメリカとかいう内戦マッチさっさと終わらせてほしい。もう東側にはR-60Mぐらいなら実装していいんじゃないかR-23は使い物にならないし
うわぁーTwitch寝過ごした… これ1日でも逃すと全スキン手に入らない仕様か?
今日レーザー測距儀のシステム知ったんだけど強すぎないか?
自動ゼロイン、主砲とGPSの視差補正、これに慣れるとアナログ照準に戻れなくなる、なんだったら今後自動偏差機能までついたりして・・・
自動偏差機能いややな…自分で狙いつけたい。
現用戦車の偏差射撃機能すごいで・・・なんだったらM1A2エイブラムスは時速200kmあるかくらいの低空を飛ぶ4.6kmまでの距離ならヘリにすら照準をセンターに合わせるだけで走行間射撃しながら自動偏差して狙えるんだぜ・・・
まじそれ。そこに砲手の最高まで鍛えた測距スキルを掛け合わせるとー…滅茶苦茶キル取れるんですよねー!いやー爽快
ka-50買ったからカスバで練習してんだけど、結構操作難しいな。ガンナー視点やらホバーやら切り替えで忙しい。アサルトでお荷物になっていたヘリの皆さん、useless heliなんて言ってごめんよ。
ヘリのABの挙動はおかしい。なんならRBの方が操縦しやすいレベル
なんかパイロットの経験値ポイントが32000ぐらい貯まっててここ最近で一番びっくらこいたんだけどもしかして戦闘機パイロット経験値がマックスになったらそれ以降のポイントって戦車パイロットのポイントに移されるのか!?
そもそも経験値って陸海空共有なんじゃ…
えぇ!!!?そうなの!?もうそろそろウォーサンダー初めて7年近く経つし肩で風切りながら堂々と歩ける気持ちだったのに。今日からASUのごとき姿勢の低さでやらせていただきます。
陸とかやってなくてこれから始めようと思う時にある程度進んでいる空で稼いでポイント反映ってのが使えるのは便利。
逆に陸で稼いで空のパイロットの対Gと生命力あげたりね
みんなが使ってるグラボと画質設定を教えてもらいたい。どう考えても時期が悪いのはわかってる。だがグラボだけで最大400w(GTX780Ti+GTX970オーバークロックモデルの混載)の現状では夏前に更新したいんだ。(CPUはi7 9700Kを定格で運用してる)エアコンつけてないと温度計の数字がどんどん上がっていくのが見える。
Value index(120FPS対応のVR)でやりたいとかでなければ、RTX2070で十分FHDで90PFSくらい出る(@グラ最高設定)というか、熱が問題ならグラボ1枚外せ、そのクラスなら十分後2年くらい戦える。
RTX2070SでFHDすべて最高設定にしてプレイしてる。 熱いって言うなら上枝の人と同じく780Ti外せば良いんじゃないかという話になると思うけど…。なにか理由があってやってるんです?
4画面使ってて端子の関係があって。
4画面全部使ってゲームやってるとかじゃなければ、サブ運用のモニターはオンボに繋ぐとかで良いんじゃないです?
そういえばオンボってグラボ刺しても出力出来たな。完全に失念してた。
マザボにDVI端子無かった…変換ケーブル買わないといけないな。
色々為になったわありがとう!
ずっと言い続けてる気もするがグラボは今マジで時期が悪い。
今は解消されつつあるが、少し前だとグラボが故障したら即引退の可能性すらあった。
3080だけど設定上げると不利になるから泣く泣く画質設定は落としてるぞ
そろそろRBのミックスマッチ元に戻してほしいなぁ・・・。開発の為に9.7~10.0の機体乗ってるけど暴れ回ってる敵味方のF-5Cに追いかけ回されるばかりで疲れた・・・
日セイバーでよくG掛けすぎて羽折って片翼帰還する羽目になる 史実でもこんな羽弱かったのかな
オーバーGを平気で掛けるパイロットは普通はいないです
昔、出向先で一緒だったF15乗りのお兄さんとよくFalcon4.0で遊んでもらったが全然強くなかった。原因はゲームでも7.5G 以上は出さないから。実機乗りはものすごく慎重なのよ。
惑星の人類は頑丈で後遺症も発生しないからなぁ
それもあるし、なんかオーバーGやると整備班は2,3日徹夜でX線検査を含む重整備をやるらしくて、搭乗員は針のむしろ状態の上に、懲罰的にオーバーG後のG制限かかった機体に優先搭乗させられて技量は落ちるし将来もないということになるそうな。
いざとなったらもっとGかけれるけど、平時にやったら機体寿命縮めるのでやらないってことか
飛行機だから感覚的に理解できないけど、身近な例におとして「荷物満載の軽トラで、速度計いっぱいの140㎞/hを出す奴がいるのか?」と考えれば、まあ普通はいないだろうな
100億~150億円するクソ高い戦闘機で教育訓練に莫大の予算を費やして育てたパイロットを危険に晒すような真似はできませんて
体がつらいという話かと思ったらちょっと違うんだな
整備する側だとオーバーGは本当マジでだるいからキレそうになる。
ギアのバグでやる気起きないんですけど、こんな状態で2時半からトーナメントって大丈夫なんですかねぇ?ドロップ目当てで見るんですけど
2時半って深夜では…?
んだね。まぁ敵味方両方に起きるバグはまだマシとも言える。極東日本で開催した大会は鯖不安定の中で開催して参加者の1/3が参加出来ず蹴落とされてたから…。
何故か海だけ出来ないんだけど。同じ人っている?ローディングから進まない・・・
白丸のところオンにしてますか?これをしないとできないです。
追記:画像を添付したはずでしたが、見えますか?ゲームの『開始』を押す前に『開始』の3mmくらい上にeasy anticheatってあるのでチェック✔を入れてください。
質問掲示板って言うところに投稿すれば定期的にそこを巡回してる詳しい方達が教えてくれるので、その掲示板をお勧め致す。
SB、すっかり赤字になっちまったなぁ…
そう?
今どんな感じなの?初心者素人お断りになってそう。俺はジョイスティック今なくてしばらくSBしてない
ソ連とアメリカしか乗ってないけれど初期ヘリの格差すごすぎない?どちらかと言えば他の国はソ連寄りなだろうけれど。戦績ですごい差が出てしまう
格差と言うかAH-1G以外初期ヘリは全部ゴミだぞ。AH-1Gはストック状態でも他より強いくらいで、その後もかなりの有能が揃ってるから無課金でヘリ乗るなら米以外は有り得ないと言っても良い
というか1G自体が現状でも強すぎるまであるしね。ロケットに加えグレラン火力まであるから他と大分差が付いている感がある。他は初手ヘリが封印された後のATGMヘリなんで、使い道はあるけど積極運用はまぁあまりしないよね。ハルブレイク削除とか糞アプデかました結果、紙装甲相手に数発必要とかもあるし
SA 313Bはかなり使える部類だと思ってる
初手ATGMが封印されている以上、今は速度があってロケポたくさんあるヘリ以外使いにくいんだよな
そらまぁガソリンエンジンの非力でデブい汎用ヘリとそれ専用に開発された攻撃ヘリだから結果はお察しよ。
Mi-24Aを初期ヘリとするか、逆に米のをS-58とかにすればわりと立場は近かったんだろうね。まぁ米ソは順当に強くなるから良いけど、英独仏とか見るとどうして汎用ヘリをマシマシで作ってしまったのか理解に苦しむね。元々ヘリをどういうデザインで作ろうとしてたのか…
武装も7mmとはいえミニガン搭載だから撃ち合いになっても優位性が…
ドイツヘリ動かしやすくてATGMも悪くなくて好きだな、特に格差を感じるのは日本初期ヘリかなぁ...
ヘリも大変そうですね…ヘリ乗りたいけど空進める気起きんwなんせ最初は複葉機だからね〜…
陸か空のどっちかでランクⅴまで進めたら買えなかったっけ?
陸ランク5到達でも買えるね。ツリーじゃなくても課金やイベント機でもどれかあれば解禁されるはずだ
あれって両方じゃなくてどちらかなんだ。いいとこあるじゃんgaijin。
ところが陸ランク5になってすぐにヘリ買うと戦車よりBRが1以上高かったりする(日本とか)
ブースター炊いた瞬間ping999連発するようになったんだけど何これ 地面にたたきつけられたんだが???
…pingブースター?
陸戦、徹甲榴弾とかで貫通できるならそれ、貫通できないならAPCR。みたいに聞いたけど、徹甲榴弾で貫通できない相手・場所って大体APCRでも貫通できないパターンしか見たことがない…
APCRはAPで抜けないかつ垂直部分でという文言がつくぞ
パケロスが酷すぎてゲームにならないんだけどどの鯖のチェックを外せばちゃんとプレイできるようになるの?いくら何でもこれはひどい…
自分は今の状態ではそこまで酷くないので何とも言えないけど昨今の惑星鯖で怪しいのはUSなのでUSを蹴っては?
RU鯖も酷いのが存在してるので注意
EUも外してRUも外してUSも外したらもうSAしかないのか…
うちの場合はEU、RUを外したら今のところ問題なくできてる
自分はRUを長い事(年単位)蹴ってるので知らなかったけどRUもいかんかぁ…。EUはそういえば先日500pinにまで爆増して、20秒位して平然と280(EU標準値)まで下がる鯖に当たったなぁ…
残念ながらSAでもたまにある。pingはそうでもないけど、PL50とかあったね。
RUは単純に距離的な意味でPING上がるからキツイし辞めとけ EUも同じくPING起因での不具合に当たることが多いけど、超常現象はまず起こらない
USの、恐らく西海岸が安定してるんじゃないかな。東海岸だと思うけどPL1~5%程吐く事がある。あとPLは撃破された奴が苛ついて意図的に上げてる事もあるみたい。味方もキレまくってる現場に何度か当たったことある
PL出る程鯖に負荷かけられるってそれ不正行為なのでは…
Pingは高くてもまぁ許せるが、PLは5%超えると致命的になることがあるから困りますよね。「意図的に上げる」それらしきものには何回かは遭遇したけど、めったに当たるほどでもないですね。(特定の相手の機体が左にラダー+エルロンロール始めるとPL発生する、っていう奴は前にも見たが)
75式めっちゃ弱体化してて草 前は当てれば大抵倒せてたのに今は全然
何があったの?
別に何もないべ
75も2種類あるがどっちもかかわる榴弾の圧力判定調整かSPHのVT信管弱体化かどっちだ?