雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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絶対履帯と砲塔、砲閉鎖機の耐久性と操縦手、砲手のHPだけわざと低くしてるだろクソ🐌
顔真っ赤行け。それはそうとそう思うなら内部データを覗けばいい。何の根拠もなく言ってるんじゃただの言いがかりだぞ。自分はF-1のミサイルが妙にうまく撃てない原因の特定に成功したぞ。
許された!
許されてないから永遠に複合装甲として全身で砲弾受けてるんでしょ・・・
現状リーダーシップのスキルと車載機銃手、予備人員の役割しか無いからな… 車長が周囲警戒してるって設定で対空目標にマーカーを付けられるみたいな機能が有れば多少は労りもするが
顔真っ赤案件だけど、L7をクソ精度にしてたとかイギリス戦車の砲身だけHP低く設定してた前科を思い出した
正確に言えば「ソ連だけ硬かった」だな
砲撃でチャーチル乗ってるときに主砲砲身/操縦/機銃手の3つが同時に逝ったときには乾いた笑いがでたよ
賭け起動したら2連続で鯖に蹴られて終了してその後は普通にプレイし続けれてる。賭けとブースター呪われすぎだろ
今までどうやって遠距離から車両見つけて空爆してんのかと疑問に思ってたんだが、35インチのディスプレイで見たら一目瞭然で納得したわ…25インチでやってた時は相当接近しないとわからんのよなぁ。
よく独使ってる人は弱いとか言われてるけど米ソのプレイヤーも大概下手なんじゃないだろうか...よくリス地で喧嘩になっているのよく見るけどこの二国は特に多い気がする。
〇〇国乗りは~とかレッテル貼る人たちそこそこいるけど、どの国にも下手な人も上手い人も同じくらいいるんじゃないかね。プレイヤー数が多い国は相対的にそう見えるだと思うんだよな。それか自分が負けたとか嫌いな国とかの場合、粗を探して「ほらやっぱりそうだ」って思いたいからそうなるか。
当たり前だけど他にもランク帯、時間や曜日、鯖、etc…と要素要素で全部変わるしね。研究論文か何かのように全部詳細なデータ並べて言うなら説得力あるけど、そうでなければどれも全部ただの「※個人の感想です」止まりだし
問題は何をもって上手い下手を評価するかだな。手間さえかければデータ取って統計処理することは可能だけど、プレイ日数以外で評価する方法を思いつかない。
米は対地するし、独は慢心して真っすぐ昇って囲まれるし、ソは機体性能と攻撃機が足引っ張るし、英は中途半端で昇らないし、日は爆撃機の背後にベタ付けするし... どこも大して変わらないのでは?
リス地って言ってるし、陸の話だと思う
プレイスタイルを例に取り上げて話進めてるならまだしも、例に挙げられてる「リス地で喧嘩してる云々」は上手い下手に全く関係が無いから木の意見には賛同しかねる。虎や豹の事例がある以上「ドイツ民が下手」という事実を覆す事は出来ないよ。ドイツ遊べば分かるけど、虎や豹が5.3に下がっても尚ロクにスコアも稼げずに速攻で死んでいく奴いっぱいいるからね。
そら母数が大きいからやろ
単純に数が多いだけならまだしも、割合も多いとなればねぇ… いや全員が全員下手糞じゃないのは分かってるけど、正直今のドイツは言われてもしょうがない気もする。いくら何でも多すぎるもん(まぁここのwikiにも「ドイツ強いからドイツやっとけ」と初心者に勧めまくってた時期があるから、あまり他人事ではないんだけどね…)
優遇されてるし、イギリスの無炸薬とかソ連の仰俯角みたいなクセもないから初心者&単独ツリープレイヤーが使うのがドイツってのも大きいと思う。
あと何より有名どころだしね。しかしなんだかんだ言って米も結構癖のなくて使いやすい車両が揃ってると思うんだけど… 一体どこで差がついたのか…
🐌「M2とスタビ持ちの戦中車はBR1差を付けてあるでしょ?」
カルパチアの丘とか灰の川の崖上とか、「ここ取らなきゃほぼ負ける」という重要拠点に初動で向かうか向かわないかの度合いは、どの国もだいたい同じ感じ。でもなんか、ドイツだと、初動がダメだった場合のリカバリがほぼできない印象がある。ヤーボとか機動力の差とか、その辺が関わってるんじゃないかと。
ドイツは初動を制すると後は性能差で捩じ伏せることができる印象。一矢報いるように撃破してもデッキが充実してるから第二第三のパンターやティーガーが出てくるし、敵はひっくり返しにくい
最近5.0前後対独で高機動戦車使ってると思うのは、虎豹は広く展開しないでまとまってることが多いから、いったん側面突けると一気に瓦解してそのまま立て直せず、ってのはよくあるな。リス付近抑えられればバックアップで出てくるやつも怖くないし。6.0付近になってくると葉1が言うように性能差が大きいから初動で押し負けることが増えてくるけど
同じマップに複数のモードを入れる意味が分からない。支配だけでいい
陸アサルトってリスポーン直後の無敵時間ないのが仕様なの?出撃直後にAI機に爆散させられた…
ほとんど無いと思う。しかも通常時は障害物のない敵集団の目の前にリスさせられ、拠点踏まれてる時は踏まれてる場所の真反対にリスされられる鬼畜仕様。
味方全員F4Eできれいにみんなで上取った試合があったのだけれど、敵は逆に一人も上行かずに低高度だからスパローなげれずに、サイドワインダーでダイブするしかないって試合展開があったのだけれど、敵はbisが多めだったから結局フレアでことごとくよけられて、負けたって試合があった。 ファントムは全員上取れば勝てるって話が多いけれど逆にbisみんなで下とった方が強いねw
ソ連空は日空なんかとは逆に高高度性能が史実より下げられてるからそうするしかない
ファントムは9Jが敵の3,4km後方からでも刺さるから、上さえ取れてしまえばミサイルの射程ギリギリで撃って離脱っていう感じの一撃離脱しとくと安全なんだけど、これができるのは結局試合の最後まで生き残ってスコア上位みたいなのしかいないのがつらい。あとMiG21はファントムに比べて機体性能的には高高度のほうがアドバンテージがあるぞ 高度取りすぎるとスパロー飛んでくるけど
WTプレイしてて気持ちいい時ってどんな時?自分はヘッドオンで相手のSARHミサイルを回避しつつこっちのSARHミサイルをブチ込めた時が一番脳汁出まくる。
自分は勝ち負けとか関係なく、純粋に旅客機とか爆撃機みたいな大型の飛行機好きだから飛んでるだけで楽しい
陸で遠距離の敵を一発目で弾薬庫爆散せしめたり、気持ちいいとは違うが空で上手い人と長時間1on1やってたときかな。勝っても負けても楽しい。
対空車両乗ってて自分に突っ込んでくる敵機を落とせた時
鋼鉄の猛威とサバイバーを両方獲れた時。しかも最前線に突貫・付け入り・回り込みで。
上手い人と1on1で高ランクレシプロで低速格闘戦してる時だな
陸戦でドイツとソ連がいない時
…まともな味方引いたときやね!!
曖昧な言い方だけど、立ち回りが上手くいったとき。車両スペックじゃなくて自分の腕前でキルをとった気がするから。
陸RBで空から一方的に殴るときが一番楽しいよね!
拮抗してた時に味方が頭回るのが多くて意思疎通せずにカバーし合う形になり勝った時かな…
SLが無くなればなくなるほどやる気が比例して落ちてくんだけどどうしよう...今課金に使える金ないし。
逆にSL稼ぎがモチベになってるから増えるともういいやってなる
卑怯上等!のスタンスで高い確率で勝ち拾える機体・車両乗り回せばいいんじゃない?海で申し訳ないけど金策したい時は遠慮なくフレッチア回ししてたりする
開発していない国のそれなりの低ランク機体買って開発始めようぜ。俺はSMK買ってソ連始めたけど収入のが多いから普通に貯まる
一日1万SL貯めるとかいいんじゃない十日だと10万SLになる
高ランクはよほど好きな機体以外は完全に修行と化す収支バランスだからな。単純に人口も少ないし…まあ、戦中で気楽にやるのが無難だろう
SL賭け残ってるなら使ってみ、プレイスタイル変わらざるを得なくなるし成功すれば臨時ボーナス入るから金策にも気分転換にもちょうどいいんじゃない?
広告なんかではバチバチに戦後兵器使える風な宣伝してるのに、いざ始めると大量の開発が必要でたどり着くのに100年掛かりそうだし高ランクになると収入渋くなるし、その不満を漏らすと高ランクはエンドコンテンツだから甘えんなとプレイヤーからも殴られるのでこのゲームのお先は真っ暗闇だ・・・
モチベが上がらなくX線で戦車の内装眺めてたら現代戦車でイギリスの無線機だけ細長いのね。各国はわりかし箱型なのにイギリスだけ配電盤みたいな感じだわ。ゲームだと無線機って役に立ってないけどイギリスって無線機は重視してないのかそれとも薄型に拘ってるのか?はたまたGaijinの手抜き?
無線機は偶に砲弾受け止めてくれるから役に立つぞ。
エンジンやベリスコープや砲塔関連が砲弾吸収してくれることはあるけど無線機も受け止めてくれるのか。オリハルコン製?
最近敵がぽこぽこ消えるなぁ…まさかステルス戦車?完成していたのか…あと黒塗りの戦車も見かける、まじで真っ黒、漆黒。弱点が見えないから勘弁してほしい。どっち見ているかもわからん。「♰漆黒の重戦車♰」
バグと鯖腐敗が合わさって地獄
派手なゲーミング戦車と黒塗りの高級戦車、これに加えて残骸が存在するせいで、ラグが無くてもRB以上ではまともな試合ができない
戦いを終えて基地へ向かう戦車隊員達。疲れからか、不幸にも黒塗りの高級戦車に追突してしまう。隊員をかばいすべての責任を負った戦車長に対し、チハたんの主、戦車長・島田豊作が言い渡した示談の条件とは・・・。
敵の脱走兵を確認!!
レッドオクトーバーかな?
ゲーミングヒコーキ、高級ヒコーキなんかはここでみた通りなんだけど、雲にかかった、稜線が部分的に荒くなったり、自分以外の他機が透明になったりするのはおま環?
画質設定下げてると半透明やモザイクになる
いま鯖死んだ?エラー吐いて戻ったらみんな混乱してた
エラーは出なかったけど試合からはじき出されたわ
US鯖でPL45%出たわ
ネットワーク接続エラーが出続けたから皆には悪いけど1抜けした…多分US
いつからか頻発してる謎キック謎ロックだって本人以外から見たら1抜けみたいに見えちゃうから、気にしない方がいいぞ。一向に改善の兆しがない以上は全部回線が悪いと胸張るしかない。
twitterでWTJapanがWoWsLJapanと馴れ合ってんよ~
コメントで独ソ不可侵条約条約だ不平等条約だの言われてるの好き
不可侵条約は破る為にあるからな…
どっちがドイツでどっちがソ連だ!と言いたいが単純規模で言えばこっちがドイツか…?
WoWsLってCS向けのソフトなのか…Wtと違ってPCとCSで別ソフトなのね
敵が消えたりするのは密かに隣の惑星と手を組んで視界システムを取り入れたからだった…?
WG製WT爆誕!(ないない)
WTJapanaのツイートもWOWSJのツイートも分からなかったけど向こうの公式はフレンドリーな感じでプレイヤーの動画をリツイートしたり、個人的な感想言ったりで面白いね。WTJももうちょいゲームをぶっちゃけたり、ユーザーと交流すればTwitterキャンペーンが賑わいそうなのに
海外のメーカーってライバルメーカーとプロレスしがちな印象あるわ。アウディとBMWみたいに。
マックとバーガーキングもな
マクドだるぉおおん?
WT自治警察だ!WT民はマック派以外認めない!
マクダナァー
じゃぁお前、ミスタードーナッツは何て略すか言ってみろよ!ミッスとか言わねぇだるぉおおん?
言うぞ
F-35ってライトニングって名前だけど、性能的にはF6Fヘルキャットぽくない?艦載機のくせしてロケットやら爆弾も大量に詰めれるマルチロール機だし。何故プロペラ2つ並べた変態機と同じ名前になったのか...
答、ロッキードマーティン製だから。 それに「艦載機のくせしてマルチロール機」なだけでヘルキャット呼ばわりされるならファントムもホーネットもスパホもみんなヘルキャットだわ(笑)
ちょっと何が言いたいのかよく分からんがそれを例に挙げるって事はゼロ戦とF-2両方三菱製だと分かってんだよな?それならなんでF-35で同じ発想にならなかったんだ?
日米同じ、「第二次世界大戦の主力機」ってくくりのつもりだった。
ベースがファルコンなのに三菱製だから零戦って未だに腑に落ちない…w
アレはあまり戦闘機を知らない人向けに「三菱の新型戦闘機は凄いんだぞー」って宣伝する為の文句みたいな感じだからねぇ。知ると誇れるようなもんじゃないと思えてしまう
そもそも、F-16はもともとは軽量ハイパワーなボイドの理想を体現するはずの機体だったのにどんどん重くでかくなってったその極地がF-2だから「平成の零戦」ってどんな冗談だよって感じだよね
平成の烈風…ww
そして木のネタに出しているF-35(またしてもゴテゴテ色々足した機体)に回帰すると…。ボイドが生きていれば何を思っただろうな
そもそもF-2自体対艦攻撃機みたいなもんやし平成の流星じゃないのかな
F-16もF-35も、制空戦闘機であるF-15とF-22を補佐するために産まれたからね。F4Uの保険/補佐として産まれたF6Fにもその血が通ってるんでしょう。
そういや海外だとヴァイパーゼロって呼ばれてるんだっけか
P-38はどこぞのブリカスメカと違って、合理性の塊みたいな戦闘機やぞ。
🇬🇧「紅茶足りてないっすねこれ、改設計してセイバーエンジンに載せ替えませんか?」
F-35ライトニングはイギリスのシシャモライトニングにあやかったんやぞ。(F-35は国際共同開発で米の次に金出してるのが英だから、媚売った可能性も微レ存?)
P-51のエンジン「」
マーリンが無ければマスタングは「足が長いし機体設計は良いけど中低高度以下でしか使えない」で量産蹴られてただろうしね。英国はネタにされるけど変な方に手を出さなければ凄い真っ当だし、~面みたいなのは他国にも言えるんだけどねぇ…。極東のミリ関連では色々ネタにされて可哀そう
??? インターフェイスなしのスクリーンショット撮ろうとしてるのに、毎度のようにインターフェイス入ってくるのはなんなんだ?(PCはF12ではスクショとれないやつ)
Warthunder側の設定にあるスクリーンショットのコンフィグでできなかったっけか?
もう一度設定しなおしても変わらないのよね……うーん…
処理的に一瞬インターフェイス消してスクショ撮って元に戻しているっぽいから、スペック不足な可能性が微レ存……?スクショ撮ったときに一瞬インターフェイス消えてます?
インターフェイスは消えてないからスペック不足みたいです……ありがとう
無いだろうけど、「インターフェイスなしのスクリーンショットを撮影」じゃなくて「スクリーンショットを撮影」に割り振ってる説。
キーコンフィング以前にFnキー+F12でいいじゃね?(F12がガチでない機種だったら申し訳)
空アサルトで終始攻撃もしない遊覧飛行くんがいたんだけど、あいつにも報酬っていくの?まったく戦わずに実質放置で報酬いくとかだったらこのゲーム腐ってる。
勝てば報酬行くぞ。負ければどれだけ頑張ってもスズメの涙しか入らないし、一抜けも推奨してるし、お隣みたいに普段から寄生してる奴とかが一目でわかったり非難される環境でもないし、このゲームは寄生したもん勝ちなところがある
最悪なのが数機落としてあとは直線飛行で放置ってやつ。マップ端まで行くと自動的にUターンするからそれ使う。新規ジェット改修、開発目的の外国人がよくやってる。
飛んでる奴なら最悪ラミングで処せば良いけど着陸してるのはどうにもならない
あれほんと難易度上げる邪魔者だから優先的に排除するなぁ…
クリア時に貰える上限はあるけど サボってたら全然入らないよ 敵の数増やしてクリアしにくくなる邪魔者
ソ連機とかテンペストMk2とかの低空向きって低空に引き込む戦い方だと思うんどけど、どうやって引き込むの…
上に昇った味方に追い落としてもらう
そりゃお前スパローミサイルを未来から持って来て低空に押し込むんだよ!
スパロー持ちと分隊を組めば敵機は自ら低空に落りてくる……?(ぐるぐる目)
テンペストは知らんけどソ連機なら効果増速して格闘するんだよ
Yak-3と隼3型で空中分解チキンレースしようぜ
ちゃんと高度取って,一撃離脱繰り返し。繰り返しつつ少しずつ高度下げていく。最初から地面這いつくばろうとか考えない方がいいぞ。Yakブツなら軽さのおかげで上昇力も加速力も高いから積極的に高度取っていくといいぞ。
すごく今更気づいたんだが、これバトルパス報酬って無課金はF2G取ったらもう終わりなんだな。なんというかあと一か月近く更新されないのはつまらんなぁ。まあバトルパスで環境機体を実装されまくったりとかよりはいいけど、かっこいいスキンとかたくさん報酬で入れればいいのに
その後に軍票もブースターもアバターもあるだろ
軍票なんてもらってどうするのさ
バックアップゥ・・・
次回以降に備える+バックアップの確保。軍票は改悪によって補充手段がステージ報酬以外消滅したので、機体以外の入手を狙う場合はこのオーバーランが必須になった
バックアップなんて200枚以上あるから正直そこまでいらない・・・
戦車の残骸消えないシステムマジで改悪だと思うんだよな。リロード遅い砲で不意に撃ったら残骸だったり、馬力ない戦車だったらスタックすることもあるし改悪でしかないと思う
せめて一目で残骸と分かるようにしてほしいわ。今はバグと合わさって見分けがつかん
残骸スキンのT-34がこっち向かって突撃してきた時はマジでビビったw
残骸スキンなんてあるの?
亡霊戦車だな
良いところもあるんだけど、悪い方の方がそれを上回ってる感じだねぇ。イラつくのは破損スキンじゃない車両に弾を当てた瞬間にキューポラが開く(破損が描写される)奴
抜けた連中が最後に乗ってた残骸が残るのは当アプデ前からの仕様だったが、その時でさえ機銃や砲弾を当てないと撃破された車両か見分けが付かなかったからな 残骸が全部残るようになってますます分からないようになった
怪しいのがいた時は機銃撃ち込んでヒットが出たら発砲っていうスポッティングライフルめいた運用が距離次第では確実だったりする。、
あれ困るのは抜ける建物裏にある時一切気付けないんだよね…見えない位置にある残骸はほんと厄介、あと残骸の判定が見た目と一致しないのも酷い!
元々マップに置いてあった残骸や岩にすら騙されてた自分には最悪のアプデだった
装甲薄い戦車に乗ってる時とかリスキルされそうな時に残骸ガードできる事があるから個人的には一長一短な印象
個人的には残骸に紛れて戦うの得意だから無くなると困るかな。関係ないけど死んだ味方の残骸引きずってる重戦車が居て笑った。
残骸強いからなぁ…残骸のお蔭で側面固めて一方的に暴れられる位には良い面もある。
草越しに撃ち合った時、こっちからは相手見えないのに向こうからは思いっきり見えてるってどういう状況? 一応画質はULQにしてるんだけど。
車高の差、双眼鏡のフル活用(主砲調整)辺りが思いつくかなぁ。後者はたまにチート扱いを受ける
さらにVRにして椅子や机の上に立ったり、ちょっと横に歩いたりすると降車偵察ができる。ただし砲手視点は変わらないので打ち合いはできない。
目隠し状態で椅子の上に立つのなかなかスリリングですな・・・気を付けて
VRのその裏技(?)は初めて聞いたとき爆笑してしまった。出来ることも凄いけどリアル車長殿プレイが出来るってのがシュールでもある
猛者は、偵察用脚立なる謎装備まで準備するらしいw
立ち上がるまではわかるけど、それ以上をやると天井とか机にぶつかったりして事故りそう
VRプレイヤー「偵察しよっと(ガコッ」クライアント「プレイヤーが気絶しました!」
↑草。1200mm机弾が直撃してしまったか
草の種類による。下草は設定で消せるし、それ以外の一部の草もULQで消せる
こちらが偵察されててタグでバレてたとか
普通に発砲炎で場所バレたとかじゃなくて?
初めて知ったんだが陸ちょっとした水辺でも機雷って爆発しないんだな
いつから陸ABの落ちた爆弾ってアイコン表示されなくなったんだ…
たまに地面にめり込むとマーク消えるね
自分に刺さった時も表示消えるみたいだね
うーむ、陸RB BR4台の国籍によるリス地点の偏りは何とかしてほしいなぁ。枢軸はノヴォロシースク支配がいっつも北側だったり、スタリングラードで西側だったり。極々稀にそうじゃないときはソ連が一緒の時ばかり
プロフェッショナルってABだと落とされずに五機以上敵を落とせば付くのね。そのこと書いてないしどうでもいいアワードだから今まで貰う条件知らなかった。またJ22に頼ることになるな。
陸RB8.0付近の開幕コブラ対策できてないチーム引くと一気に試合壊れる。味方が信用できないから開幕SPAAは自分が乗る事になってつまらん…あとヘリのスカスカダメージモデルいい加減直して、しぶと過ぎ
陸と言いつつ空が勝敗を決する糞バランスをどうにかしない限り根本的に解決しない
BMP-2はいいぞぉ。対地も対空も何でもできる
レーダー付きSPAAとは言わないでも、IFVの機関砲持ってると大分処理しやすいよね。
陸だけでケリつけたかったら最高ランク行こう!AA強いし出す人結構いるからほぼ陸戦だけで終わるぞ
2A6に蹂躙されてSP不足でほぼ出せないのもある