雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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信管遅延速度減少でスパーク改善したって話題になってたけど、普通のping200環境だとイスパノ逆に弱くなってないか…?
🐌「自前のping一桁テスト環境では問題ないし!」
1桁じゃ意味がないんだよなあ…
いやたしかに「Pingとスパークの相関」「信管設定とスパークの相関」はそれぞれあるが「Pingと信管設定の相関」は無いぞ?
何を言ってるのかよく分からないのでもっと詳しく説明して
威力が強くなった/弱くなったという結論は保留するとして“信管設定由来の強弱”はPingが0であろうと200であろうと左右されないよって話。どちらかと言うと枝にぶら下げた方が文脈的に分かりやすかったかもしれない、すまん。
「ラグ由来のスパーク」と「弾頭性能由来のスパーク」が有って今回のは後者が改善したって事でしょ?
なるほどね…一口にスパークといっても複雑だ
お隣の惑星の公式youtube覗いて思ったけど、新要素解説の動画見てる限りあっちは運営開発が自分たちのゲームを良くしてしっかり宣伝していこうって意気込みがあっていいね。実際はどうかやってないから知らんけど
隣は公式サイトや動画でシステムや用語解説に力を入れてるからなぁ。ダメージ計算・貫通力の減少・跳弾解説の動画とか分かりやすい。そういう所はマネして欲しい。
それが面白くする要素になってるんか?はあっちのフォーラムで定期的に言われるが隠蔽システムとか搭乗員スキルとか、積極的にチュートリアルになる告知・広報をしてる印象がある。Eスポーツを目指してたりしてたりだから極力明確にした方がいいってのとかいろいろあるんだろうけど
現状課金機体でバグが起きてる(たぶん)んですけどこれがもしバグと認められたとして修正されるまでの期間何らかの補填とか埋め合わせとかこのゲームはあるんですかね?
まずエアプ運営が気付くのはフォーラム戦士の指摘があって初めて...というのは置いといて、具体的に何の機体でどんなバグが起こってるのだ?
アメリカのハリアーだけ追加武装ができないんです.添付画像見ると追加武装の部分に下矢印が無いのが分かると思います.不具合板にも書いたけどそれ以外の機体は特に問題なし,こいつだけホームやテスフラでは問題ないのに出撃前にすべてキャンセルされてしまうんです俺の頭の不具合なら🐌ごめんよ
SL消費するけどデッキと搭乗員入れ替えてもだめかな?
再起動,ランチャーでのファイルチェック,搭乗員入れ替え,チンポジどれもやり直したけどダメですね
格納庫で武装の補充は?意外とよくあるが...
全ての追加武装で最大数購入してありますね,ホーム画面でもしっかり最高速度がマイナスされてて装備出来てるんですけどね
やること大体やった上での不具合かー お手上げだわ... 他にも同じ症状の人はいないかな? いれば枝も言っている通りフォーラムに動きがあるかも?
荒らしのようになってしまったけどまた数戦していたらなぜか装備できるようになりました,原因はわかりませんこれって実際縛りプレイ強制させられてたんだけど何も保証されないんだろうな...原因も何もわからないまま解決してしまったので同じ状況の人にアドバイスできることが無いのが心残りですね
一応「自分は数戦したら治った」ってアドバイスが出来るから…
ランダムマッチだけの不具合で理由も分からず直ったってのは、鯖側の不具合かもしらんな
VTOL機でVTOLモードに入れないんだがおま環?
そうだと思うよ俺は出来るから いろいろ試して覚えなさい
再起動したら治ったわ、何だったんだ一体
ちょっと違うかもですけどさっき自分は推力変更値が変な数値で頭打ちして変化しなくなったり垂直上昇してるのに数値の見掛け上推力の偏向0%だったり挙動がおかしいことはありましたよ
ノヴォロシースクとかいう聳え立つクソマップ何時になったらリワークされるんだろうな
そういやこのゲームってマップのリワークって行われるもんなの?
288のとこで使い方書いた者だけど、久しぶりに288使う時sl300%つけてあの通りにやったらこうなった RB1試合でSB並のslを稼げてしまう機体、288(ブースター込み)
どのコメ?
これ
たすかる
いやこれめっちゃ助かる。ノートに保存させてもらったわ。
ちゃんとした戦闘爆撃機として使って評判を上げてくれ(懇願)
このプレイで評判があがるかというと・・・今度は相手から「これだから夢性能の試作機は嫌いなんだよ」という、今とは別方向のヘイトを集めることにw というか、SBでは実際に似たようなことするプレイヤーが続出して、実装当初はメチャクチャ雰囲気が悪くなった
これ288のページの解説もしくは小ネタに追加していい?
実際夢性能問題があるのは間違いないしねぇアレ。出力重量比の高さ、機銃配置と銃手位置、機銃性能、全てに置いて優れててそれでいて、FMも優遇されてる。木のやり方はしないけど自分も爆撃後は制空して「これ良いのか…」と思う事がしばしば
ページの解説追加頼んだ。脳死爆撃で終わらせるのがもったいないOP機だし。
300%付けて良いならAB海コーウェル無双でも同じぐらい稼げるからなぁ
海って金稼ぎの穴場なんだよね。特に強力な課金艦を持ってれば(性能差が陸空の比じゃないから)無双して稼ぎ放題。特に連射に秀でた米海軍は相性最高
ABでいいならPV2Dで10分40万コース ドミネ来たら最悪だけど
PS4じゃなかったらコーウェルもってるし行ってみたかった…。 ところで、pv2dのabってそんなに稼げるの?
にっきちょう
これは日記コメとは少し違うような…
向こうの解説は分かるけどSL稼げた報告って日記以外の何物でもないのでは
解説通りにやったらこれだけ稼げる!っていうある程度価値のあるコメだから、なんの価値もない日記コメとは違うと思う…まぁでもこれ、書くのは288のページの方がいいかもね。
日記っちゃ日記だけど、解説の宣伝(言い方は悪いが)として良いもんじゃないかな。実際俺はこの39万SLって文字見てこの解説に興味持って出会えたわけだし。
解説を実践すればこれぐらい稼げますというPRコメントだと思うんですけど。
もし世界大戦が去年通り7月1日にスタートならそろそろ告知来るかな?
※サーバーメンテナンスのお知らせ※ WWMの開始時刻~1時間ほど
ついでにwikiも404になるなんかさすがにバグひどくね?KV-2のっててM10に撃破されたのにキルカメラはM4だし、画面中央のキルログはKV-2、右下にはM24って全部あってねぇじゃんか
>> 45958前に同じ話題が出たときの返信
同格最高の砲塔装甲だけ元ネタの車両がわからん(無能並感)
T34みたいな米車だと思う
今更だけど墜落して粉々になった航空機や、砲塔吹っ飛んだり黒焦げになった戦車をどうやって修理してるんだろうか…
使えるパーツをはぎ取って、新しい航空機や戦車に取り付けてるんだと思う。だからダメージが少なければ少ないほど修理費が安くなるのでは?
3Dプリンターからの新規納入だぞ。
飛行機は修理じゃなく代車納入じゃないかってのを「飛行場に降りれば遅くても30秒で修理が終わるのはおかしいから」で挙げてた人がいたな
「壊れたから新車が欲しい」じゃあ予算が下りないから、修理という名目で予算確保して新車仕入れてるんだぞ
レンチで叩いてたら直るらしいで
スパークが起きるのってどういうことなんだろ?弾が敵に当たっておんなじ座標で時間差で炸裂するからあんまりダメ入らないのかな。
ざっくりまとめると木の言う座標問題(Ping)、信管問題(信管感度)、跳弾の3つがあると思う。一番最後のは正確にはただの跳弾なのでスパークとは言わないんだけど、ユーザー側からは判断が付かないのでスパーク呼びされるね
普通に過貫通(信管)がほとんどじゃないのん?
いんやPingの要素は結構大きいぞ、Pingが300だと約0.3秒ほど遅れてるわけで自分の画面では当たってるけど遅延があるからサーバー上では当たってないって時にスパークする
なるほど、確かにそりゃそうだ というかシューティングでPingが200~もあるのがそもそも問題なんだよなぁ…
飛行場防衛用のミサイルが実装されたっていうのに突っ込んでくる敵機が多くて驚いた F86セイバー乗ってて味方全滅 しかしゲージは勝ってるのでRolandの庇護エリア内で飛んでたら敵が二機くらい食われてた
SAMがあるマップとないマップがある上に、マップを覚えるまでは撃たれるまで判断が付かないからね。もうちょっとやりようが…と思うけど、エアプ運営に期待するのも無駄だな…
ジェット帯は離着陸を狙うのががレシプロより容易だったし、「最初から最後までそれ狙いで敵飛行場付近に陣取る」の防止としてはしょうがない面はある(空ABや陸と違ってシステム上も1スポーンのため、無防備なところを狙って数を減らすのはあまりに強すぎるからこれらと違ってリスキルを黙認できない…って意見も出た)。 問題はゲージ劣勢で木主みたいなことする遅延行為に使われてるのがな(ジェット帯なら「対地できる機種が残っておらず膠着」は少ないけど)。
バルチは逆も言えて立て籠もりも問題視されていたからね…。自分は両方を対策する施策は歓迎するけど、今の立て籠もり優遇の調整は論外だと思ったな。SBだけなら未だしもRBに突っ込むのは完全に問題点を理解できてない証左かと
俺も>> 51102氏の指摘するように、機銃時代ですら半放置行為・Passive行為に使われてる以上やるべきじゃなかったが意見だな。やるんなら最後1人・一定時間経過・もう片方は一定人数生存かつゲージも優勢をすべて満たした時とか条件付きでプレイヤーにマッチから追い出す権限与えるとか対策案設けるべきだったと思う
なんだかんだ今日ミサイル実装されてからはじめてJet乗ったけど流石に強すぎると思ったしどちらかのチームがラス1(1v2以上)の状態で一定時間立ったら核持った爆撃機が出てきて迎撃を強要される仕様とかにするべきだと思う
陸は立て籠り絶許調整したくせに空は手厚い保護とかさぁ
飛行場一定範囲に篭った場合は未出撃と同じでゲージが減っていけばいいのにね。
海のHEダメージ判定が前に差し戻されたら起こしてくれ 俺は一時的に日海を休みにする そもそもこれリアルな加害判定になってるんか?
自分は詳しくないので断言は出来ないけどリアルなら流石に全国家SAP(AP)作るんでね-かなと思う。まぁ惑星の"リアル"は"Gaijinの考えるリアル"なのでね
これに限らんけど、リアル面でもバランス面でもおかしいって言われるんだからそりゃ皆顔真っ赤スレ行くわなではある。 魚雷の航行速度調整と言い、さすがにもう少し海軍に熱心だった国らしく強くしてもいいやん(感情論)
リアルとバランスぶち壊し例だと前回のカテゴリ変更とか好例だったね。🐌「F-84は攻撃機!M18は軽戦車!俺の中ではそうなの!ハイ決定!」今回のアプデでは塹壕でスタックするIFVや傾斜で鈍足になるMBTを放置しつつ足回りを"リアル"にNerfしたりもしてたかな。最早リアルというよりGaijinの脳内シミュレーターになりつつある
HEはもう論外として魚雷は速度ダウンか視認性アップの片方だけでよかったと思う
所詮数十ミリの船殻をぶち抜けないっておかしいんだよな。防弾板でもあるまいし、てかもしそうなら日本海軍は徹甲弾採用してただろうし太平洋序盤の駆逐艦の活躍だってなかったことになる
うちのモフェット最初はSAP撃ってたんだけど炸薬少ない(1キロ無い)からさっぱりダメージ入らないので、HEに切り替えたらボコボコに出来るようになった。どうにも今のHEは薄く広くダメージを与えてるみたいで一定以上内部にダメージ与え続けると一気に爆発するようなそういう回りくどい仕様に見える。だから%の減りが遅い。もっとも、ポーター級の5インチ8連とアメリ艦特有の高速装填がモノを言ってる傾向もあるから一概になんとも言えないけど。秋月みたいに炸薬少ない駆逐だと同じことは言えないかもしれない。
加古、秋月、島風と使ってみたけど、これ単純に投射量足りないんじゃないかな…?榴弾が弱いっていうかダメージ通るところ手探りで撃つような巡洋艦仕様の区画型ダメージモデルにはあまりにも連射が弱いっていうか。ちゃんと効くところは効いてるのよ。連射とか炸薬量的に日本艦が弱いのであって榴弾が弱いわけではないと思う。実際加古のHEでも駆逐に直撃すれば40%くらい持っていくときもあるし(あくびが出るくらい連射遅いが…)
米5インチは炸薬量も多いしレートも高いから構造物丸焼きにすると乗員ゴリゴリ溶かせて普通に強い。多分炸薬量が3kg超えないと装甲の破れシステムが発動しないんじゃない?
ゆうぐれでも使ってた方が精神衛生上は良さそうだ。持ってたらの話だが。タシュケントにあえて榴弾を撃たせてみたけど(普通は徹甲榴弾)榴弾が効かないってことはないと思う。変わった話としてはタシュケントのVT信管を対艦でぶつけてみても効いてるっちゃ効いてる。単純に炸薬量と連射だな。これが76ミリ連装速射砲の話だとまた変わってくるけどあれもちゃんとダメージ与え続ければ効かないでもない。ただしダメージ範囲的に労力だけど。実際撃たれまくって20%くらい持っていかれたが、あれで沈めるほど撃とうとすると相当大変だろうよ。
Twitchドロップってどんくらい見ると貰えんの?今日のやつぶっ通しで付けて寝ればBVMのスキンもらえるかな?
昔は入手時間が不明だったけど今はX時間って出るのでそこを見ると良いよ。自分はトナメドロップ不参加なので分からないけど、Enlistedコラボは1or2時間を複数回。報酬が一個だけなら動画開いて寝ても良いと思うよ
サンキュー!Twitchの画面にX時間って出るの?
いえす、そんな感じだね。Drops対応の動画を見るとチャット欄の上にゲージが出てそこをクリックすると詳細な時間が見えるはず
草を付けてるのに反映されないのってバグ?
不具合ページ案件…だけど昨今のWikiの例に漏れず過疎過疎なので仕方ないとして、SS、兵器など詳細を書かにゃ分からんよ。少なくともうちの兵器で草が非表示のは見当たらないけど、バグサンダーなので何があってもおかしくない
しかしこのゲームの陸のマップデザイン新しいの追加されるたびにひどくなってるような気がするなぁ(昔もよかったとは言えないけど)
ここ数回の新規マップで良いと思えたのは港とAmericanDesert位かな。他は「絶対テストしてないだろう」ってのが目立つ。特に今回追加のRedDesertはスウェーデンと並んで陸の糞マップワースト上位にカウントしてるわ…。ファイアアーク然りカンパニア然りリメイク系も駄目な辺りマップセンスの無さを感じる
ガダルカナルやベルリンもクソなのでずっと酷い気がする。お隣のマップセンスの方がかなりマシなのであっちのマップでやりたいと思うことがあるな
ガ島や白岩は初期戦車用マップで、その頃の戦車でやるならまぁまだ良いデザインだったんだよね。その頃なら…。数年前に無能になった運営が何も考えずフィルター解除した結果、トップでも当たるようになって地獄と化した模様
白岩は戦中でやると楽しいからな
そうそう、ガ島もだけど戦中の機動力の場合あの外周ルートとかリス狩りとかし辛くなるので結構駆け引きが機能してたんだよね、あそこ。戦後は機動力マシマシで論外。カレリア、カルパティア、ガ島、白岩……陸をプレイしてればこれらはMBT戦場で解禁しちゃ駄目って秒で理解できそうなんだけどねぇ
もうバランスとかいいから雰囲気はせめてリアルにしてほしいけど最近のはどれもなんでもありのファンタジー世界になっちゃってるのがな。ただ何やらリークされたマップの中にはポーランドのブレスラウ?とかいう久しく新規で見ない史実WW2マップを製作中っぽいのでそれを密かに期待してる。Enlistedのマップ制作班をgaijinに出張させろ
細かいけどブレスラウだからドイツだな。戦後の強制移民で今はヴロツワフになってる。
昔のクルスクは現実っぽい雰囲気で好きだったな。ゲームレイアウトとしては間違ってたのかもしれないけど。
そうか?今回のRedDesertは確かにクソだけどセヴェルスクとかエイプリルフールの2077マップとか大好きだし一概に悪い訳じゃないと思うけどなぁ 今回はマジでクソだけど
セヴェルスクは良いところと悪いところが綺麗に分かれてるので凄い評価が難しい。西のリス狩りの容易さとB拠点のコの字型の部分、それにリスの傾斜だけ直してくれれば良マップになりそう
RedDesertのどうあがいても対照的にしかならないデザインを無駄に非対称にしようとしてる感じとか全体マップからもありありと見える露骨で不自然な遮蔽物の配置とかほんとださい
個人的に一番ひどいのはマップデザインそのものより、あとから改変する事だなぁ…何が「想定した遊び方とちがう」だよただの「テストプレイ不足」だろ、って…
いや、おそらく多くても100人に満たないテストチームが、おそらく1000戦に満たない程度でリリースしてるわけだけど、リリース後の試合は何千人ものプレイヤーが延べ何千戦、何万戦とプレイするわけで、テストチームでは思いもつかなかった戦法・状況が普通に起こる。だから、それに合わせて改変することそのものはむしろいい事なんだけど、改変が的外れなのがなあ…(特に摩擦係数改変でお茶を濁したのは…)
2,3日前からネットワーク接続不良が頻発するんだけどおま環かな?
EUかRUの鯖どっちかが逝ってると思う、それ以外なら大丈夫
オランダのとこの鯖が逝ってる感じだね
どこの鯖かわかってなかったけど、2日前ぐらいから5回に1回くらいキングクリムゾンを喰らったような挙動になる時があった
今日、RU鯖でPING999を叩き出した。
pc垢とPS4垢、同じpc上で動かすとなんかpc垢の方だけ動きがなめらかというか高画質な気がするんだけど気のせい? ランチャーは同一だから画質設定とか変わってないはずなんだけどな
陸最近買っても負けても報酬渋いな。アサルト以外も報酬絞ったのって本当なの?
PING900とか出てパケロスが30%とか出るけどどうなってんだこれ?おま環?パケロスは確か回線のせいだったっけ
うちはさっきからネットワーク接続不良ってばっかり表示されるわ。別に問題はないからいいんだけどファンファンうるさい
ってことはおま環じゃないのか じゃあPINGの数値は別に回線速度を示してるわけじゃない…?
うちも出てるねPING900。昨日、鯖直ってから今日の夕方までは良かったのに…そのうち元に戻ってくれれば御の字だね
少なくとも2019年までは戦闘機や双発の攻撃機(厳密に言うと代替コクピットじゃないと)って、被弾したらコクピットにヒビが入ったり割れたりして、防弾ガラスもクモの巣状になった筈なんだけどもしかして消された?もしくはグラフィックの設定であるのかな? 前年度まで愛用してた設定のblkファイルを離れてた間に紛失してさ……最高設定にしても再現されないんだ💦orz
大丈夫だ。しっかり見えてるゾ
ありがとう……ガン無視されてそのままお流れになってて焦りに焦ったよ……
モデリングが新しい機体ほどそういったとこ手抜きしてるからわからん 表示されてないのは自分も同じだが
モデリングの古い雷電やメッサー、ラボチキでも見られないからバグで消えてるのかな……(と言うか最高設定でもつべの動画投稿勢みたいに綺麗に見えないんだけど💦)
葉1 グラフィック設定を『動画』にしてみたら動画投稿勢の画質になるかも。俺の代わりにやってみてくれ!なんせ俺はグラフィック「最低」FPS30の者でw
多分グラフィック設定をカスタムにしていじればいける…?
陸戦の都合上、詳細な草設定のチェックを外す必要とレンズフレアや水、影と言った目の悪くなる要素は外してるけど表示されないorz
木主 なーるほどマスカレッジ。あとorzってドユコト…
orzというのは昔のネットのアスキーアートで手と足を地面に付けてうなだれてるっていう表現ですぞ(´꒪⌓꒪)
今はオワタで片づけるからorzとかor2とか知らない人増えたかもね スラングの衰退はニコニコ動画の衰退も影響してるかもしれないけど
そいつは失意体前屈という立派な名前のついているAAだ。大学入試にも出るのでちゃんと勉強しておくように。(本当に台湾の共通テストに出た。)あと今、ダメージ受けた時のグラが大分バグっているのでその影響で表示されない、透明バグ直そうとして一時的に無効化されている?そのほか、ダメージ表記の色がつく表示でパイロットの搭乗位置が飛んでもないことになっっていたりいろいろ迷走している。
葉5 台湾スゲェな、現代風の問題出すところやっぱ尊敬するわ台湾の方たち。あと木主が可愛い…
ハリケーンかなんかで胴体着陸した時にコクピットがちゃんと?ぶっ壊れたから残されてはいると思う
結局wtって本質的にはランク1戦場から同じことを延々と繰り返してるだけで時代が進んでも開発に時間がかかるだけでちっとも面白く無くなってしまった wtにのめり込んだ時間は本当に充実してたつもりだがもうあの経験を繰り返すことはないだろう 未練がましくwiki専を続けたがそろそろ卒業する時が来たようだ "また明日な"
そ、そんなぁー!行かないで下さい!
おう、また明日な 俺はまだWTを楽しいと思ってるから、この楽しめる時間を全力で楽しむことにするよ そして飽きたらきっぱりとやめるようにする
了解です!
どの戦場でもランク1から変わらない事なんてないぞ。侵攻速度も違うし交戦距離だって違うし、車種や装甲の役割、国家ごとにだけでも大きく分かれるぞ。どうしても飽きたのならフランスの7.5mm末期ガンとかイタリアの37mmドアノッカーで縛って|-"Mになったり、戦術その物を覆して戦うのも面白いぞ。まぁ一旦このMMOシュミレーターゲームから離れて、別ゲーがチーターとか実力差の理不尽や自分が強くなれずに行き詰まったら、慰安をしに此処に戻って来ると言う手もええんやけどね
さてはAB民だな?RBにおいでよ、これから毎日視力検査やろうぜ?
どの草も茂みも全部同じじゃないですかーやだー
enlistedの雑談でも同じこと言ってる人いたけど、wtはまだマシな方なんよ あっちは文字通り賽の河原だから 無料ゲーという以上プレイヤーの延命措置としてそういう手段を取ってくるのは仕方ないね。開発を進めることが面白いと感じるユーザーと戦闘が面白いと感じるユーザーがいるわけだが、現状の環境で後者はまずいないだろう(鯖的な問題で)
バトルパスやり過ぎると飽きるし疲れる。どの国見ランク3以降は大変じゃない?
BR2.7以上の条件に戻して欲しいわ…
手軽に遊びたいのにバトルパスという課題に縛られてストレス感じたくないし。
仮にバトルパスの車両が毎回どれも好みで、全部手に入ったとしても次のバトルパスの課題やってたら乗れないしねwそうなると手に入れる意味すら疑問符が付く(次のバトルパスが都合よく前回のバトルパス車両向きの課題ばかりなら別だけど)
バトルパス(というかデイリータスク)はとっくの昔に捨てた。BP制になる前に、金はないけどどうしても欲しい課金兵器があって、必死でデイリータスクと特別タスクをクリアして手に入れたけど、正直もうそれで拒否感がついた(ただしその課金兵器は今でも金策に役立ってる)。デイリーは普通にプレイしててもクリアできそうなのが降ってきてたらやる、という感じかな。
こういうのはやらないのが一番。以前に貰ったやつを眺めるたびに思い出す。
阿保いうけど、装甲牽引車両追加されねえかな。エアプルリルフールイベでもいいから。陸アサルトで死体整理をしたくてだな
わかる SBで回収したら味方のSPでも増加させればいいんじゃないかな
同志…(涙目)
ついでに橋を架ける戦車とかも…w
伐開機「つまり私で進路を薙ぎ払うという光景が見える見える」
瑞典空に苦戦していた人です。もしランク6プレ機が来るなら、何か候補とか思いつくものある?
フォーランド・ナット(フィンランド空軍仕様)?
セイバーキラーあたりは出しても問題ないとは思うんだけど、多分ランク5じゃねナットちゃん
じゃあMiG-21F-13同じくフィンランド仕様。
ノルウェーがF5A使っていたのでこの辺がちょうど良いと思われる。
スウェーデンツリーにノルウェーを実装するとノルウェー民が発狂するとかどっかで聞いた気が
ノルウェー空軍がありならF-86F、F-86K、F-5A、F-104G当たりが実装できる スウェーデン自身だとホーカーハンターmk50になるかな?F.4相当の性能らしいけど
坂道バグ早く治してくれよ……これ致命的だろ……ちょっとした傾斜でも勝手にギア固定されてスタイリッシュさが皆無でめっちゃ辛いんだが。と言うかチャーチルだと坂があると登れないんだが()
転進しよう()
???「撤退と言う事でしょうか?」
???B「バーカ、後ろに前進するんだよ。」
マニュアルでギア操作してる人なんてほとんどいないから、CVTみたいな無段変速にしちゃっていいと思うんだけどね
バックだと登れなかったっけ。なんか場所によってはバックのが速かった気がする
チョロqかな
ST-A1かもしれない
こんなクソゲーにマジになっても仕方ねーよ 別ゲーに避難や レジェンドオブマナHDリマスターなんてどうや
そのレジェンドなんちゃらってやつを調べてみたら世界観がCAP HEADみたい
もしかしてtop_imageってもう編集、追加できなくなってます?