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Me 264

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Me 264コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Me 264

telesu
作成: 2019/05/30 (木) 13:34:42
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683
AB/RB 2020/08/18 (火) 20:08:40 0b49f@90e8e

これどういう風に扱うのがいいんですか?開発して使おうと思うのですが。

684
名前なし 2020/08/18 (火) 20:25:39 修正 68343@8f0f8 >> 683

RBならこいつは速度も上昇も爆装量もBR不相応なので、スポーンしたら僅かに上昇しつつまっすぐ進むだけでOK。武装は1tx4発を選んで、味方のMe264とお互いに目標が被らないようにチャット(マップ上の小基地をクリック)して、マップによるが(詳細は過去ログ読んでほしい)1小基地に1つ投下する。あとは昇り続けて、迎撃しようと上がってきた敵機を撃ち落とす。特に枢軸のこのBR帯は勝ちやすいので、試合が終わるまで昇り続けるだけ

685
名前なし 2020/08/18 (火) 20:38:33 0b49f@90e8e >> 684

なるほど、ありがとうございます。普段爆撃機使わないものですから。

687
名前なし 2020/08/19 (水) 11:22:56 2ab0b@3edea >> 684

勝ちやすいのか...?体感的に勝率四割くらいなんだけど...あとまあ登り続けると逆に誰も来なくなるし味方にも「おまえなんしてんの」って言われかねないからガンシップ運用するなら開幕6000mまで上昇して仕事こなした後4000mから5000m周りを警戒しつつ漂ってればカモのB-17やらハリファックスが帰還する頃合いだから狙えば十中八九落とせる。ちなみに速度耐性は700㎞/h弱まで耐えるから降りるのもなかなか早かったりする

688
名前なし 2020/08/19 (水) 12:02:27 e1695@b7a46 >> 684

700は厳しくないか?いつもRBで運用してるけど550で警告が出て600手前で翼が折れるんだけど…

689

なにかと間違えてないかもしくは急角度で降りてたりしないよな?700はたしかにほんのちょっと盛ったけどそれでも俺はいつも670くらいで警告だぞ多分...(俺が間違えてたら申し訳ない)

690
名前なし 2020/08/19 (水) 17:43:57 2f4a2@9b67d >> 684

フォーラムでは Airspeed warnings # IAS limit, km/hr (kts) 609 Mach limit 0.64 # speeds when IAS / SPD turn red in HUD となってるね、因みに葉2さんの言ってるのだとjuやdo等が近い(横から失礼)

692

ちと急降下すぎたのか…ちなみに葉2さんは大体何度くらいを維持して降りてる?参考までに教えて欲しい

693
葉2の人 2020/08/19 (水) 18:22:39 2ab0b@3edea >> 684

あんまり降りるときの角度気にしたことないから感覚で申し訳ないけど多分600くらいの速度になるまでは-30°~-40°までの角度で降りて600を超えたら警告が出ても対応できる角度(-20°前後?)くらいまで角度を緩めて~でだいたい遅くても五分くらいで飛行場の近く且つ高度1000mくらいまでは降りられると思う。あくまで感覚だからちょっと誤差があるかもしれない

694

さっそく実践してみますわ。ありがとう。

696
葉2の人 2020/08/20 (木) 17:25:56 2ab0b@3edea >> 684

今起こったけどたまに600ちょっとで折れることがあるね。低空で起こったからもしかしたら低空だけなのかもしれない。(空気の密度的な問題をGaijin様が適用してるかはわからんけど)

698
名前なし 2020/08/21 (金) 18:02:26 a075e@c8644 >> 684

爆弾積んでると重い間はG負荷に多少弱くなった気がするからそれもあるかも?

686
名前なし 2020/08/18 (火) 20:53:22 e3d3d@b8c19

たまに、名前からMe262とまちがえる。

695
名前なし 2020/08/20 (木) 15:00:32 修正 37c83@698f1 >> 686

Sometimes, you mistake Me262 from name.

697
名前なし 2020/08/21 (金) 16:21:22 2ab0b@3edea >> 695

同じ人かわからんけど英訳してまで伝えたいことなのか...

699
名前なし 2020/08/25 (火) 23:52:31 2ab0b@3edea

ノルマンディーの飛行場って264三機で割れるほど柔らかいのな

700
名前なし 2020/08/26 (水) 15:03:53 79fa4@4ff1d >> 699

小基地と飛行場が柔らかめになる4.7トップ引いたからじゃない?

701

なるほど。こいつはいままでトップボトム関係なく活躍してたからあんまり気にしたことなかったわ

702
名前なし 2020/08/29 (土) 11:44:13 3a6ed@b9dd4

こんなに強くて大丈夫か?

703
名前なし 2020/08/29 (土) 12:38:41 b88b8@de0f1 >> 702

大丈夫だ、問題ない 味方なら

704
名前なし 2020/08/29 (土) 16:34:00 2ab0b@3edea >> 703

神(Gaijin)は言っている...まだ(修理費爆増やナーフによって)死ぬ定めではないと...

705
名前なし 2020/08/30 (日) 01:41:00 a075e@0a896 >> 703

よくP-61に群がられて落とされるしそれが弱みかもしれない

706
名前なし 2020/08/30 (日) 01:45:34 2ab0b@3edea >> 703

P-61は銃座でピシピシ撃ってくるけど遠距離じゃ基本有効弾なんざほとんど来ないしむしろ当たらないと舐め腐って回避機動とらないやつ多いから処理しやすいんだけどな

707
名前なし 2020/08/30 (日) 07:18:05 修正 10fce@bec4c >> 703

遠距離だと大して効かないけど前下方の1.5km圏内に潜り込んで同航戦で撃ってくるP-61は簡単に燃やしてくるので注意。このパターンを狙うP-61は20mmを撃つようなそぶりをせず、かなり前方で旋回を始めるので見分けられる。なにもしないと相手の旋回が終わったころには真下につかれて手遅れだから進路変えて軸線をずらす。 画像

708

まあとりあえず敵機の種類関係なく近づいてきたらケツ向ければいいってことだな

710
名前なし 2020/09/05 (土) 21:11:15 17c32@8a5f5 >> 702

上でも出てるけどコイツが強いというか他爆撃機のBRが高い

709
名前なし 2020/09/05 (土) 20:21:05 41274@372b3

修理費下がってる!?

711
名前なし 2020/09/07 (月) 09:45:51 4ddd3@7d7f8 >> 709

微々たる差すぎるんだよなぁ

712
名前なし 2020/09/07 (月) 09:51:37 eaf0f@272e0 >> 711

9000から3000が微々なのか?

713

最大修理費8500なんだが恐らく木主は非撃墜までいかないけどある程度深刻なダメージ負ってたみたいな状態だったんじゃないか?

714
葉1 2020/09/07 (月) 10:59:54 修正 9f1c6@272e0 >> 711

ああすまん、ABとRBごっちゃになってたわ...。RBだと9000→8500だった。修理費確認した時に勝手にモードがABになってた。

715

まあABなら登り切ってない爆撃機なんてつまみにもなりゃせんからなぁ

716
名前なし 2020/09/08 (火) 13:13:30 6d4db@69f6e

ゲーム終盤に負けを悟ってこいつで宇宙旅行にでかけた外人ニキ元気してるかな、、

717
名前なし 2020/09/08 (火) 18:37:58 a249c@24637 >> 716

P38とかの上昇・速度自慢の機体ですら銃座でペチペチされて回避とらされるとなかなか追いつけないからね。(そのペチペチもマウザーだから普通に痛い)

718
名前なし 2020/09/15 (火) 16:50:11 0cb3e@ad5b8

大体何千メートルぐらいまで上昇すれば迎撃あまり来なくなるの?

719
名前なし 2020/09/15 (火) 17:43:12 4ddd3@7d7f8 >> 718

6000まで登れば基本的に爆撃前に落とされることはほとんどない。7000まで登れば絶対ないと思うけど降りるのがめんどくさくなるから6000が妥当

723

6000~7000なのですね…少し使ってみてるのですけど味方爆撃機が優秀すぎると稼げないけど迎撃はあまり上がってこないですね…上昇力や速度も本当によいのですけど主翼のせいで大回りする必要あるのと速度が乗りすぎると爆撃目標の調整が難しいかなという印象ですね

724
名前なし 2020/09/17 (木) 18:06:46 e1695@a19e0 >> 719

出力全開にすると敵もなかなか追いつけないくらいだから爆撃時は0%まで絞った方がいいですぜ兄貴

726

>> 724 確かに絞ったほうがいいかもしれません…搭乗員も鍛えてリロード45秒ぐらいですし…さっき高度7600mぐらいだったんですがJu 87 D-5が頑張って登ってきたけど更に高度と速度上げたら諦めてくれました。

727
名前なし 2020/09/17 (木) 18:53:42 5e188@52ae5 >> 719

あ、ABなんだ

728
名前なし 2020/09/17 (木) 22:25:42 64039@60cb2 >> 719

ABだったらたまに絶対爆撃機殺すマンが出てくるから,そういうときは高度とっていてもアキラメロン

729
名前なし 2020/09/17 (木) 22:26:56 a6c11@dbc32 >> 719

サンボルがいたらどんなに上がっても無理だろうな

731

サンボルはともかくJ21A-2に襲撃されて落とされたことあります…6000m以上だったのに…

732
名前なし 2020/09/18 (金) 15:08:09 4ddd3@7d7f8 >> 719

ABなんか補給の必要ないんだから登れば登るほど迎撃される可能性なくなるんだから爆弾落としてる間以外は登ってれば大丈夫よ。もう最近ABは陸も空も全くしてないけど低ランクの頃に空ABまわしてた頃は7000m以上を飛び回ってる爆撃機わんさかいたよ。このランクで通用するかはわからんけど。

737
名前なし 2020/09/23 (水) 20:00:42 3d5b7@6e85f >> 719

ただ、最近は厚い雲の中(2800~3200m)で爆弾落としている方が効率は良いし、見つかりづらいから落とされにくいかも。(当社比)

739
名前なし 2020/09/23 (水) 20:39:46 4ddd3@7d7f8 >> 719

雲に頼れば往復はめっちゃ早くなる。けどたまに基地に着く前に切れるいたずらな雲さんいるからなぁ。真っ暗な雲だとだいたい大丈夫だけど明るい雲は途中で切れたり薄すぎて隠れられないことがあるからそこだけ注意

733
名前なし 2020/09/22 (火) 20:41:26 71e57@4bb48

強いけど着陸が難しすぎない?(´;ω;`)

734
名前なし 2020/09/22 (火) 20:48:43 e1695@1201b >> 733

他の機体の2倍くらい遠いところから滑走路に正対させて、大体240km/hで着陸フラップ展開、220km/h前後を維持しながら若干機首上げ気味に接地するとうまいこといくでー

735
名前なし 2020/09/22 (火) 23:40:54 71e57@4bb48 >> 734

thanks!!

736
名前なし 2020/09/23 (水) 19:31:46 4d273@2f36a >> 734

低速でもすごく安定するから飛行場手前で急旋回してがっつり速度落とすといい。後着陸フラップフル展開すると機首上げが発生して速度も落ちすぎて落下しやすくなるから、接地するまでは出しっぱじゃなく適度に収納したりして半開きくらいにしたりして速度調節するといい。エンジン一旦停止させとくのも効果的。接地後はちょこまか首振ると早くスピード落ちる。

738
名前なし 2020/09/23 (水) 20:36:12 4ddd3@7d7f8 >> 734

80キロ切ったくらいで思い切りスライドさせれば一気に減速できるぞ。ただ速すぎると脚折れるから気をつけてな。

740
名前なし 2020/09/25 (金) 00:49:34 025d6@2136d

イベント中だからかスペースサンダーが大量発生して辛い…サンボルよりも高高度に行けるって聞いてないよ…

741
名前なし 2020/09/25 (金) 01:03:15 e136a@10a03 >> 740

どこまで行ったの?

742
名前なし 2020/09/25 (金) 02:26:18 025d6@2136d >> 741

サンボル乗ってたのは味方ですがチャットで聞いた時は11000辺りで264はそれより1000〜2000ほど高いと言ってました。離れて見ていても264が余裕こいて飛んでる感じしてましたね。

743
名前なし 2020/09/27 (日) 16:23:37 2f5dd@a9dd1

後ろはもちろん正面から迎撃してもダメ。本当につまらない飛行機

744
名前なし 2020/09/27 (日) 16:41:02 b7cc8@cb12e >> 743

雑魚を接待介護するための機体だからね

745
名前なし 2020/09/27 (日) 16:51:07 e34d4@baece

イベントのせいで最初基地爆して後は回遊する魚群が、大量発生…

746
名前なし 2020/09/27 (日) 16:57:31 57024@9404d >> 745

あーさっき出会ったのそういう事か・・・、攻撃もしないでガン逃げだったから何だ?とは思ったがそういう・・・

747
名前なし 2020/09/27 (日) 17:00:02 7039a@ca1a1 >> 745

まぁ空RBだとイベ関係なく往復で爆撃する前に試合終わるし着陸すんのもめちゃくちゃ面倒くさいし、時間で箱貰えるならそりゃ宇宙遊泳するよね。

748
名前なし 2020/10/05 (月) 23:53:39 79fa4@4ff1d
749
名前なし 2020/10/06 (火) 01:22:09 95abd@0c72d >> 748

マッチの陣営が改変されて日米英vs独ソとかもできたから試製雷電でも行けそう。あとアホが乗りまくってるから統計戦績はショボいんやろな

767
名前なし 2020/10/19 (月) 10:33:19 74406@7344d >> 749

マジでそのマッチ追加されて草 しかもイタリアも米英側だし

751
名前なし 2020/10/06 (火) 19:10:22 4ddd3@07262 >> 748

正直5.0に上がってもなんとか戦えるとは思う。ケツに付かせてしまえばめっぽう強いから多少BR上がったところでボトムだと爆撃前に落とされる確率が増えるかなくらい。それも迂回してしまえばだいたい何とかなるし。

752
名前なし 2020/10/11 (日) 10:46:24 修正 5877f@a5ea3 >> 748

連山より速度も爆装も強いんだからRB6.0 AB6.3にしてもいいぞ 修理費も3万超えていい

753
名前なし 2020/10/11 (日) 12:12:56 4ddd3@07262 >> 752

むしろ連山がもっとバフされてもろて。独爆愛用してる身としては別に修理費が多少上がるのは構わんがあんまりBR爆上げされるとその後の爆撃機たちがとんでもないことになるから...グライフですら5.7なのに4万超えは使いたくない。

754
名前なし 2020/10/11 (日) 12:17:11 078d8@67bf5 >> 752

連山は4.0でいいな

755
名前なし 2020/10/11 (日) 12:47:28 ae799@9f71e >> 752

リンカーンも4.0、ランカスター・B-17・深山は3.7でいい。

756
名前なし 2020/10/11 (日) 13:09:42 4ddd3@07262 >> 752

B-17三兄弟はまじでE型の派生機体でいい

757
名前なし 2020/10/11 (日) 17:32:11 edfb5@84721 >> 752

仮に深山が3.7になっても、性能はこいつより0.3低いってレベルじゃないという事実

758
名前なし 2020/10/11 (日) 18:13:52 2d1ee@b50ba >> 752

連山4.0か 流石にそこまで下がるとデススターの復活だな

761
名前なし 2020/10/11 (日) 23:55:51 4915b@a150b >> 752

P108B「どうして...」

759
名前なし 2020/10/11 (日) 22:43:11 b80c7@e89b1 >> 748

とりあえずJu188とBR交換でいいんじゃないかな。あっちは逆の意味でなんでそのBRにしたのって子だし

760
名前なし 2020/10/11 (日) 23:34:22 4ddd3@07262 >> 759

まあ史実の生産開始順に基づいたらこっちが先になるしねぇDo217?知らない子ですね

762
名前なし 2020/10/12 (月) 11:48:25 修正 edfb5@84721 >> 759

生産開始順ってBRに反映されるの?

763
名前なし 2020/10/12 (月) 13:20:39 10fce@390dd >> 759

61式と同BR帯にされるT-62とか嫌すぎて草

764
名前なし 2020/10/12 (月) 13:26:16 d1703@5cd3d >> 759

日本とフランスとイタリアとスウェーデンもはや進めるの不可能になりそう

750
名前なし 2020/10/06 (火) 18:24:50 b80c7@e89b1

迎撃されやすいからってのとRB以上で猛威を振るってるからあまり話題にならないけどAB4.0ってのもかなりBR優遇されてるよね。ビックリするぐらいグングン登るしBR同じF-4と一緒に組めるし

765
名前なし 2020/10/18 (日) 05:52:45 895b1@9e99c

SBだとランク3どころかランク4でも猛威を奮っててどうしようもない。イギリスとか使ってるとイスパノしこたま撃ち込まにゃいかんのに銃座のワンパンで沈み、修理費もコッチのほうが安いので、無限に出せたBe6と同じぐらいの厄介さ。

766
名前なし 2020/10/18 (日) 06:43:32 bb212@32999 >> 765

トップランクに出す奴も居るぞ。それでAIジェットを複数落としていたわ

768
名前なし 2020/10/19 (月) 10:52:15 b8b16@41eca >> 766

フォーラムでも「F7Fじゃなくて264をレシプロ戦場から追放しろ」って言われまくってるしな。しかしランク4で無限出撃を防ぐには、最低でもBR5.3まであげなきゃならん。gaijinは絶対にやらないだろうな

769
名前なし 2020/10/19 (月) 12:11:39 修正 edfb5@8dba9 >> 766

Me264から銃座と炸薬量を剥奪した深山が5.3なのに何で5.7じゃないのか、これがわからない。

770
名前なし 2020/10/20 (火) 03:41:28 修正 57024@9404d >> 766

あの深山君を基準にしたらメッサー君5.7どころか低くても6.3くらいになるぞえ・・・

779
名前なし 2020/10/21 (水) 09:33:43 023f0@2eb12 >> 766

深山はほら…エンジン周り以外は脅威の堅牢さだから…

783
名前なし 2020/10/23 (金) 10:36:10 4ddd3@07262 >> 766

連山くんまで行ってしまえばこいつ以上にハリネズミ化するから...爆装量が増えるとは言ってない

771
名前なし 2020/10/20 (火) 21:25:04 c82b6@96047

基地爆で1t使ってワンパン出来ないのはなんで?ズレで威力変わるとかあるのですか?(RB)

772
名前なし 2020/10/20 (火) 21:31:57 4ddd3@07262 >> 771

雑談板の有志が作ってくれたチャートだが画像1一発で倒せないのは基本的に勝利条件に「爆撃目標を破壊せよ」が無いマップだと1t爆弾三発必要。

788
名前なし 2020/10/31 (土) 20:58:28 35400@2bebe >> 772

2トンで壊せる

773
名前なし 2020/10/20 (火) 22:02:26 4d273@2f36a >> 771

小基地が4つ出てくるマップはワンパンできないと思っていいよ

774
名前なし 2020/10/20 (火) 23:23:36 4ddd3@07262 >> 773

そんなことないぞ。フランスもヒュルトゲンセカンドバトルも四つだけどワンパンで落ちる。

775
名前なし 2020/10/21 (水) 00:35:23 e1695@3184c >> 773

3つの場合も4つの場合も、いっぺんに全ての小基地が表示されずポツポツと表示されるマップだったらワンパンはできないね。

776
名前なし 2020/10/21 (水) 07:21:05 1690c@698f1

こいつをB-17'sで落とすの楽しすぃ〜!

778
名前なし 2020/10/21 (水) 09:20:32 37111@8f0f8 >> 776

あ、そう。で?

780
名前なし 2020/10/21 (水) 10:37:07 acf05@57a1b >> 776

20mm銃座で連合のクソザコ爆撃機の主翼へし折るの楽しすぃ〜!

777
名前なし 2020/10/21 (水) 08:27:03 修正 79fa4@4ff1d

なんでコイツがJumo213Eを搭載しているんだ?コイツが搭載していたのはBMW801かJumo211のはずでは?

781
名前なし 2020/10/23 (金) 05:41:57 78e5c@e2869

ABで基地爆するなら1000×4と1800×2+250×3ならどちらがいいのでしょうか?

782
名前なし 2020/10/23 (金) 10:02:34 4ddd3@07262 >> 781

1t爆弾4つの方が若干だけどtnt量が多いからRBAB関係なく1t爆弾のほうがいいよ。使い勝手もいいしね

784
名前なし 2020/10/23 (金) 11:17:03 edbb5@01ee5 >> 782

ありがとうございます

785
名前なし 2020/10/30 (金) 23:28:48 d3fda@8228f

こいつとJu288Cウザすぎて毎回ゲームやめる原因だわ。何が楽しくて8000m付近までこいつを追って登らなあかんのや...勘弁してくれ...

786
名前なし 2020/10/31 (土) 00:23:45 e9cd6@cc0f3 >> 785

別に追いかける必要ないと思うけど。木が何乗ってるのか知らないけど、軽チカなりソフタゲなり狩ってボロ儲けしてゲージ勝ちすればいいだけ。

787
名前なし 2020/10/31 (土) 00:38:05 4ddd3@07262 >> 785

ずっと高高度に籠ってるなら無害だから枝1の言う通り対地すればいい。降りてくるならそこを狩れば簡単。

789
名前なし 2020/11/13 (金) 16:29:18 92ee6@2e7de

こいつのせいで空RBがクソゲーとかしてる。消えて欲しい

790
名前なし 2020/11/13 (金) 16:30:48 387e6@87db2 >> 789

こいつが消えても別のやつを目の敵にしそう

791
名前なし 2020/11/13 (金) 16:35:30 3b26d@4ff1d >> 789

Jumo213Eを載せてるのが諸悪の根源だと思う Jumo211かBMW801ならマシになるはず

792
名前なし 2020/11/13 (金) 16:54:09 6c7e5@85a13 >> 789

p61やツイマスに乗るんだ。

793
名前なし 2020/11/13 (金) 19:38:59 08246@3eea1 >> 789

こいつやJu288みたいにへたに強いと乗るやつ増えて枠圧迫するから味方にとっても負担だけどな。最近の独伊はマジで練度低くなったと思う

794
名前なし 2020/11/13 (金) 19:50:34 3c1bb@afbeb >> 793

何年か前は連合の練度はゴミなんて言われてたのに今は枢軸の練度終わってるの何でなんだ...

798
名前なし 2020/11/13 (金) 21:45:30 a7155@516a9 >> 793

優秀な爆撃機乗ってツリー進めた人が戦闘機に乗ってるんじゃない?

795
名前なし 2020/11/13 (金) 20:00:59 修正 84db4@41eca >> 789

敵として現れた時には相手するのがめんどくさいし、味方に現れた時は頼りにならないし、ついでに言うと史実で全く仕事していない機体が跳梁跋扈しているのが微妙な気分になる。多少まぎれるくらいならいいけど、264や288の場合は明らかに同格の(史実で活躍した)爆撃機を食っちまってるのも問題

796
名前なし 2020/11/13 (金) 20:41:10 3deae@089ca

Ju188A-2とBR交換してもやっていけるレベルの強さ

799
ドイツ乗り 2020/11/13 (金) 21:55:54 8a2dd@4bb48

me264が飛行場まで割ってるの見たことない…

800
名前なし 2020/11/13 (金) 23:12:19 4f74f@5e8d8 >> 799

3.7-4.7戦場で改修済み4機かBv238混じってても初動で割れたはず。BR4.3時代はまあまあ見れた気がする

801
名前なし 2020/11/13 (金) 23:21:02 4ddd3@07262 >> 800

ただなぜか1800㎏持ちがたまに混じってるせいで割れない。BV二機と264二機で余裕もって割れた記憶がある

802
名前なし 2020/11/23 (月) 21:44:53 02842@42c41

機銃の手動操作のエイムのコツってありますか。

803
名前なし 2020/11/23 (月) 22:42:00 4ddd3@98530 >> 802

端的に言うなら相手の予想進路上に着弾観測しながら置きエイムでばらまくだけなんだけど、ずっとキー長押しで撃ってるとすごく散らばって来るし20㎜さえ2,3発当たれば大体致命傷与えられるからから基本タップ撃ちでいい。ただ斜めからとか真横からアプローチしてくる賢い奴らもいるからその時はピッチアップ・ダウンで躱してから切り返しの時を狙うと楽に落としやすい。

809
名前なし 2020/12/03 (木) 13:55:46 02842@a359e >> 802

わかりました。有難うございます。

804
名前なし 2020/11/25 (水) 22:38:13 修正 8a2dd@4bb48

ホークス巨人264記念に…

806
名前なし 2020/11/25 (水) 23:06:18 4ddd3@a65a3 >> 804

稀によく見る真っ先に基地爆しに行くフォッケF-8とSM.92も追加で

807
名前なし 2020/11/25 (水) 23:38:26 d1781@4bb48 >> 806

最近は1tで割れる基地が出るマップが減ったから良いけど(割れる基地減るし良くはないが)まぁ基地爆は爆撃機の役目だからねぇ

808
名前なし 2020/11/28 (土) 18:12:04 0aed5@9a02b >> 804

334デカール貼れば完璧やな

810
名前なし 2020/12/05 (土) 17:11:08 1306e@edc46

迂回上昇すればこっちは手も足も出なくなるのになんでどいつもこいつもわざわざ基地に直進してくるんだろう

811
名前なし 2020/12/05 (土) 17:20:42 4ddd3@a65a3 >> 810

そんなことしなくても爆撃する前に迎撃されることはほぼないからやで。登らずに降下していくやつはただのキ〇ガイ

813
名前なし 2020/12/06 (日) 14:57:27 36bbc@a0afe >> 810

上昇中に味方に小基地取られるリスク考えると、特攻爆撃して次の試合行く方が早くて確実なんだわ

820
名前なし 2020/12/06 (日) 19:04:16 修正 71464@4bb48 >> 813

顔真っ赤多すぎて草、実際味方爆撃機に基地を割られる事も多いしそもそも普通に直進しても爆撃前に迎撃されるなんて殆どないと思うよ

823

おう、君らも就職したら同じ考えになってくるから覚悟しといてくれ。まじで色々面倒になるぞ

825
名前なし 2020/12/07 (月) 00:39:00 31960@2458b >> 813

就職ってなんだ…?(勤続12年目) それはさておき、他のプレイヤーに迷惑になりますしせっかくの銃座だ、突き上げする2,3機を機首上げしながら落とした方が儲かるよ。

826
名前なし 2020/12/07 (月) 01:10:18 b6fea@7d39b >> 813

マウントのつもりでしょw 個人的には小基地なんか譲ってもいいと思う(同じ爆撃するにしても空港狙った方がいろいろお得だと思う。炸薬量だけじゃなく、タイミングによっては着陸した奴も巻き込めるし…ここまで来てるプレイヤーにはあまり関係ないけど大きいからより当てやすくもある)

830
名前なし 2020/12/07 (月) 19:39:16 e1945@3bfeb >> 813

このBRだとJu288やDo217が大量発生してるんだから大人しく登って一つ上の葉のように着地している奴を狩る方が確実に儲かるでしょ

861
名前なし 2021/02/17 (水) 20:19:56 3eb86@88c86 >> 813

ネトゲで必死にマウントとるオジサンたち…
ちょっと余裕無さ過ぎじゃないか?

そんな依存しなくても…

862
名前なし 2021/02/17 (水) 20:25:44 4ddd3@9986c >> 813

どこをマウントとして煽ってるのかわからんが...あと掲示板利用するならルールぐらい読めな?^^だれもお前みたいに改行してないだろ?

863
名前なし 2021/02/18 (木) 23:11:55 b980c@8daa3 >> 813

wikiのルールも守れないくらい余裕無くて草^^そんなに依存しなくても…

867
名前なし 2021/04/02 (金) 07:34:15 2a448@24ccb >> 813

数行の改行なんて鬼の首取ったみたいに煽る程のことかなぁ。そこで優しく指摘できないのが、余裕ないって言われちゃう理由なんじゃないか?

868
名前なし 2021/04/02 (金) 09:44:09 3398f@52e78 >> 813

あんたもあんたでいつのコメにレスしてるんだよw

816
名前なし 2020/12/06 (日) 15:30:43 f9c24@127d4 >> 810

そりゃ銃座でドックファイトするためよ

819
名前なし 2020/12/06 (日) 16:06:51 3f584@37c80 >> 810

こいつは迂回しなくても11度上昇してるだけでほとんどの戦闘機は突き上げることもできない高度にいけるから。p61?知らんな。

821
Brigand 2020/12/06 (日) 19:10:20 修正 aab07@346a2 >> 819

やぁ!会いにきてくれるなんて嬉しいよ!

822
名前なし 2020/12/06 (日) 21:41:28 3f584@37c80 >> 819

君は本当に曲がらないから背中向けるだけで迎撃も難しくないし、しかも下手したら速度で振り切れるからセーフなお実際のme264乗りは大抵反転しない模様

824

ゑ?

827

卑怯とは言うまいな(帰り道を襲いながら)

828

私も入れてよ

829
40ミリ鍾馗 2020/12/07 (月) 13:59:15 d1703@fcb7a >> 819

格下やけど、ええかな…//