Me 264コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Me 264
これどういう風に扱うのがいいんですか?開発して使おうと思うのですが。
RBならこいつは速度も上昇も爆装量もBR不相応なので、スポーンしたら僅かに上昇しつつまっすぐ進むだけでOK。武装は1tx4発を選んで、味方のMe264とお互いに目標が被らないようにチャット(マップ上の小基地をクリック)して、マップによるが(詳細は過去ログ読んでほしい)1小基地に1つ投下する。あとは昇り続けて、迎撃しようと上がってきた敵機を撃ち落とす。特に枢軸のこのBR帯は勝ちやすいので、試合が終わるまで昇り続けるだけ
なるほど、ありがとうございます。普段爆撃機使わないものですから。
勝ちやすいのか...?体感的に勝率四割くらいなんだけど...あとまあ登り続けると逆に誰も来なくなるし味方にも「おまえなんしてんの」って言われかねないからガンシップ運用するなら開幕6000mまで上昇して仕事こなした後4000mから5000m周りを警戒しつつ漂ってればカモのB-17やらハリファックスが帰還する頃合いだから狙えば十中八九落とせる。ちなみに速度耐性は700㎞/h弱まで耐えるから降りるのもなかなか早かったりする
700は厳しくないか?いつもRBで運用してるけど550で警告が出て600手前で翼が折れるんだけど…
なにかと間違えてないかもしくは急角度で降りてたりしないよな?700はたしかにほんのちょっと盛ったけどそれでも俺はいつも670くらいで警告だぞ多分...(俺が間違えてたら申し訳ない)
フォーラムでは Airspeed warnings # IAS limit, km/hr (kts) 609 Mach limit 0.64 # speeds when IAS / SPD turn red in HUD となってるね、因みに葉2さんの言ってるのだとjuやdo等が近い(横から失礼)
ちと急降下すぎたのか…ちなみに葉2さんは大体何度くらいを維持して降りてる?参考までに教えて欲しい
あんまり降りるときの角度気にしたことないから感覚で申し訳ないけど多分600くらいの速度になるまでは-30°~-40°までの角度で降りて600を超えたら警告が出ても対応できる角度(-20°前後?)くらいまで角度を緩めて~でだいたい遅くても五分くらいで飛行場の近く且つ高度1000mくらいまでは降りられると思う。あくまで感覚だからちょっと誤差があるかもしれない
さっそく実践してみますわ。ありがとう。
今起こったけどたまに600ちょっとで折れることがあるね。低空で起こったからもしかしたら低空だけなのかもしれない。(空気の密度的な問題をGaijin様が適用してるかはわからんけど)
爆弾積んでると重い間はG負荷に多少弱くなった気がするからそれもあるかも?
たまに、名前からMe262とまちがえる。
Sometimes, you mistake Me262 from name.
同じ人かわからんけど英訳してまで伝えたいことなのか...
ノルマンディーの飛行場って264三機で割れるほど柔らかいのな
小基地と飛行場が柔らかめになる4.7トップ引いたからじゃない?
なるほど。こいつはいままでトップボトム関係なく活躍してたからあんまり気にしたことなかったわ
こんなに強くて大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない 味方なら
神(Gaijin)は言っている...まだ(修理費爆増やナーフによって)死ぬ定めではないと...
よくP-61に群がられて落とされるしそれが弱みかもしれない
P-61は銃座でピシピシ撃ってくるけど遠距離じゃ基本有効弾なんざほとんど来ないしむしろ当たらないと舐め腐って回避機動とらないやつ多いから処理しやすいんだけどな
遠距離だと大して効かないけど前下方の1.5km圏内に潜り込んで同航戦で撃ってくるP-61は簡単に燃やしてくるので注意。このパターンを狙うP-61は20mmを撃つようなそぶりをせず、かなり前方で旋回を始めるので見分けられる。なにもしないと相手の旋回が終わったころには真下につかれて手遅れだから進路変えて軸線をずらす。
まあとりあえず敵機の種類関係なく近づいてきたらケツ向ければいいってことだな
上でも出てるけどコイツが強いというか他爆撃機のBRが高い
修理費下がってる!?
微々たる差すぎるんだよなぁ
9000から3000が微々なのか?
最大修理費8500なんだが恐らく木主は非撃墜までいかないけどある程度深刻なダメージ負ってたみたいな状態だったんじゃないか?
ああすまん、ABとRBごっちゃになってたわ...。RBだと9000→8500だった。修理費確認した時に勝手にモードがABになってた。
まあABなら登り切ってない爆撃機なんてつまみにもなりゃせんからなぁ
ゲーム終盤に負けを悟ってこいつで宇宙旅行にでかけた外人ニキ元気してるかな、、
P38とかの上昇・速度自慢の機体ですら銃座でペチペチされて回避とらされるとなかなか追いつけないからね。(そのペチペチもマウザーだから普通に痛い)
大体何千メートルぐらいまで上昇すれば迎撃あまり来なくなるの?
6000まで登れば基本的に爆撃前に落とされることはほとんどない。7000まで登れば絶対ないと思うけど降りるのがめんどくさくなるから6000が妥当
6000~7000なのですね…少し使ってみてるのですけど味方爆撃機が優秀すぎると稼げないけど迎撃はあまり上がってこないですね…上昇力や速度も本当によいのですけど主翼のせいで大回りする必要あるのと速度が乗りすぎると爆撃目標の調整が難しいかなという印象ですね
出力全開にすると敵もなかなか追いつけないくらいだから爆撃時は0%まで絞った方がいいですぜ兄貴
>> 724 確かに絞ったほうがいいかもしれません…搭乗員も鍛えてリロード45秒ぐらいですし…さっき高度7600mぐらいだったんですがJu 87 D-5が頑張って登ってきたけど更に高度と速度上げたら諦めてくれました。
あ、ABなんだ
ABだったらたまに絶対爆撃機殺すマンが出てくるから,そういうときは高度とっていてもアキラメロン
サンボルがいたらどんなに上がっても無理だろうな
サンボルはともかくJ21A-2に襲撃されて落とされたことあります…6000m以上だったのに…
ABなんか補給の必要ないんだから登れば登るほど迎撃される可能性なくなるんだから爆弾落としてる間以外は登ってれば大丈夫よ。もう最近ABは陸も空も全くしてないけど低ランクの頃に空ABまわしてた頃は7000m以上を飛び回ってる爆撃機わんさかいたよ。このランクで通用するかはわからんけど。
ただ、最近は厚い雲の中(2800~3200m)で爆弾落としている方が効率は良いし、見つかりづらいから落とされにくいかも。(当社比)
雲に頼れば往復はめっちゃ早くなる。けどたまに基地に着く前に切れるいたずらな雲さんいるからなぁ。真っ暗な雲だとだいたい大丈夫だけど明るい雲は途中で切れたり薄すぎて隠れられないことがあるからそこだけ注意
強いけど着陸が難しすぎない?(´;ω;`)
他の機体の2倍くらい遠いところから滑走路に正対させて、大体240km/hで着陸フラップ展開、220km/h前後を維持しながら若干機首上げ気味に接地するとうまいこといくでー
thanks!!
低速でもすごく安定するから飛行場手前で急旋回してがっつり速度落とすといい。後着陸フラップフル展開すると機首上げが発生して速度も落ちすぎて落下しやすくなるから、接地するまでは出しっぱじゃなく適度に収納したりして半開きくらいにしたりして速度調節するといい。エンジン一旦停止させとくのも効果的。接地後はちょこまか首振ると早くスピード落ちる。
80キロ切ったくらいで思い切りスライドさせれば一気に減速できるぞ。ただ速すぎると脚折れるから気をつけてな。
イベント中だからかスペースサンダーが大量発生して辛い…サンボルよりも高高度に行けるって聞いてないよ…
どこまで行ったの?
サンボル乗ってたのは味方ですがチャットで聞いた時は11000辺りで264はそれより1000〜2000ほど高いと言ってました。離れて見ていても264が余裕こいて飛んでる感じしてましたね。
後ろはもちろん正面から迎撃してもダメ。本当につまらない飛行機
雑魚を接待介護するための機体だからね
イベントのせいで最初基地爆して後は回遊する魚群が、大量発生…
あーさっき出会ったのそういう事か・・・、攻撃もしないでガン逃げだったから何だ?とは思ったがそういう・・・
まぁ空RBだとイベ関係なく往復で爆撃する前に試合終わるし着陸すんのもめちゃくちゃ面倒くさいし、時間で箱貰えるならそりゃ宇宙遊泳するよね。
特定機体以外での初手迎撃が実質不可能なのに、4.7トップになると特定機体自体の数が減りどうにもならん上に、4.7トップ戦場の小基地が柔らかくなるのもあり、初手で飛行場破壊されるの辛いんじゃい。もし初手で破壊されず低空での反復攻撃になったとしても、3.7や4.0の機体じゃ追い越して銃座の死角に入る事自体が困難だし、もし追い越せて射線通せたとしても火力不足で落ちないんじゃい。 よくP-61がメタとして取り上げられるけど、こんな奴の迎撃に駆り出されるせいで枢軸の頭を抑えられる機体が減り、制空戦闘が不利になって辛いんじゃい。 だから5.0に上がって欲しいんじゃい。 いや~味方に引くと敵戦闘機引き連れてくれる上に銃座で迎撃して枚数減らしてくれるから本当頼もしいっすねぇ。
マッチの陣営が改変されて日米英vs独ソとかもできたから試製雷電でも行けそう。あとアホが乗りまくってるから統計戦績はショボいんやろな
マジでそのマッチ追加されて草 しかもイタリアも米英側だし
正直5.0に上がってもなんとか戦えるとは思う。ケツに付かせてしまえばめっぽう強いから多少BR上がったところでボトムだと爆撃前に落とされる確率が増えるかなくらい。それも迂回してしまえばだいたい何とかなるし。
連山より速度も爆装も強いんだからRB6.0 AB6.3にしてもいいぞ 修理費も3万超えていい
むしろ連山がもっとバフされてもろて。独爆愛用してる身としては別に修理費が多少上がるのは構わんがあんまりBR爆上げされるとその後の爆撃機たちがとんでもないことになるから...グライフですら5.7なのに4万超えは使いたくない。
連山は4.0でいいな
リンカーンも4.0、ランカスター・B-17・深山は3.7でいい。
B-17三兄弟はまじでE型の派生機体でいい
仮に深山が3.7になっても、性能はこいつより0.3低いってレベルじゃないという事実
連山4.0か 流石にそこまで下がるとデススターの復活だな
P108B「どうして...」
とりあえずJu188とBR交換でいいんじゃないかな。あっちは逆の意味でなんでそのBRにしたのって子だし
まあ史実の生産開始順に基づいたらこっちが先になるしねぇDo217?知らない子ですね
生産開始順ってBRに反映されるの?
61式と同BR帯にされるT-62とか嫌すぎて草
日本とフランスとイタリアとスウェーデンもはや進めるの不可能になりそう
迎撃されやすいからってのとRB以上で猛威を振るってるからあまり話題にならないけどAB4.0ってのもかなりBR優遇されてるよね。ビックリするぐらいグングン登るしBR同じF-4と一緒に組めるし
SBだとランク3どころかランク4でも猛威を奮っててどうしようもない。イギリスとか使ってるとイスパノしこたま撃ち込まにゃいかんのに銃座のワンパンで沈み、修理費もコッチのほうが安いので、無限に出せたBe6と同じぐらいの厄介さ。
トップランクに出す奴も居るぞ。それでAIジェットを複数落としていたわ
フォーラムでも「F7Fじゃなくて264をレシプロ戦場から追放しろ」って言われまくってるしな。しかしランク4で無限出撃を防ぐには、最低でもBR5.3まであげなきゃならん。gaijinは絶対にやらないだろうな
Me264から銃座と炸薬量を剥奪した深山が5.3なのに何で5.7じゃないのか、これがわからない。
あの深山君を基準にしたらメッサー君5.7どころか低くても6.3くらいになるぞえ・・・
深山はほら…エンジン周り以外は脅威の堅牢さだから…
連山くんまで行ってしまえばこいつ以上にハリネズミ化するから...爆装量が増えるとは言ってない
基地爆で1t使ってワンパン出来ないのはなんで?ズレで威力変わるとかあるのですか?(RB)
雑談板の有志が作ってくれたチャートだが一発で倒せないのは基本的に勝利条件に「爆撃目標を破壊せよ」が無いマップだと1t爆弾三発必要。
2トンで壊せる
小基地が4つ出てくるマップはワンパンできないと思っていいよ
そんなことないぞ。フランスもヒュルトゲンセカンドバトルも四つだけどワンパンで落ちる。
3つの場合も4つの場合も、いっぺんに全ての小基地が表示されずポツポツと表示されるマップだったらワンパンはできないね。
こいつをB-17'sで落とすの楽しすぃ〜!
あ、そう。で?
20mm銃座で連合のクソザコ爆撃機の主翼へし折るの楽しすぃ〜!
なんでコイツがJumo213Eを搭載しているんだ?コイツが搭載していたのはBMW801かJumo211のはずでは?
ABで基地爆するなら1000×4と1800×2+250×3ならどちらがいいのでしょうか?
1t爆弾4つの方が若干だけどtnt量が多いからRBAB関係なく1t爆弾のほうがいいよ。使い勝手もいいしね
ありがとうございます
こいつとJu288Cウザすぎて毎回ゲームやめる原因だわ。何が楽しくて8000m付近までこいつを追って登らなあかんのや...勘弁してくれ...
別に追いかける必要ないと思うけど。木が何乗ってるのか知らないけど、軽チカなりソフタゲなり狩ってボロ儲けしてゲージ勝ちすればいいだけ。
ずっと高高度に籠ってるなら無害だから枝1の言う通り対地すればいい。降りてくるならそこを狩れば簡単。
こいつのせいで空RBがクソゲーとかしてる。消えて欲しい
こいつが消えても別のやつを目の敵にしそう
Jumo213Eを載せてるのが諸悪の根源だと思う Jumo211かBMW801ならマシになるはず
p61やツイマスに乗るんだ。
こいつやJu288みたいにへたに強いと乗るやつ増えて枠圧迫するから味方にとっても負担だけどな。最近の独伊はマジで練度低くなったと思う
何年か前は連合の練度はゴミなんて言われてたのに今は枢軸の練度終わってるの何でなんだ...
優秀な爆撃機乗ってツリー進めた人が戦闘機に乗ってるんじゃない?
敵として現れた時には相手するのがめんどくさいし、味方に現れた時は頼りにならないし、ついでに言うと史実で全く仕事していない機体が跳梁跋扈しているのが微妙な気分になる。多少まぎれるくらいならいいけど、264や288の場合は明らかに同格の(史実で活躍した)爆撃機を食っちまってるのも問題
Ju188A-2とBR交換してもやっていけるレベルの強さ
me264が飛行場まで割ってるの見たことない…
3.7-4.7戦場で改修済み4機かBv238混じってても初動で割れたはず。BR4.3時代はまあまあ見れた気がする
ただなぜか1800㎏持ちがたまに混じってるせいで割れない。BV二機と264二機で余裕もって割れた記憶がある
機銃の手動操作のエイムのコツってありますか。
端的に言うなら相手の予想進路上に着弾観測しながら置きエイムでばらまくだけなんだけど、ずっとキー長押しで撃ってるとすごく散らばって来るし20㎜さえ2,3発当たれば大体致命傷与えられるからから基本タップ撃ちでいい。ただ斜めからとか真横からアプローチしてくる賢い奴らもいるからその時はピッチアップ・ダウンで躱してから切り返しの時を狙うと楽に落としやすい。
わかりました。有難うございます。
ホークス巨人264記念に…
ツインマスタングとP-61と味方のマップにピン打たない爆撃機に戦果を取られることさえ気にしていればまず失敗しないと思う、独ツリーは爆撃機が優秀だから空戦苦手な人もhe111シリーズとこの子とDo-217M-1かju288Cとアラドが居れば戦闘機使わなくとも全部開発できるよ(味方から嫌われるけど)
稀によく見る真っ先に基地爆しに行くフォッケF-8とSM.92も追加で
最近は1tで割れる基地が出るマップが減ったから良いけど(割れる基地減るし良くはないが)まぁ基地爆は爆撃機の役目だからねぇ
334デカール貼れば完璧やな
迂回上昇すればこっちは手も足も出なくなるのになんでどいつもこいつもわざわざ基地に直進してくるんだろう
そんなことしなくても爆撃する前に迎撃されることはほぼないからやで。登らずに降下していくやつはただのキ〇ガイ
上昇中に味方に小基地取られるリスク考えると、特攻爆撃して次の試合行く方が早くて確実なんだわ
顔真っ赤多すぎて草、実際味方爆撃機に基地を割られる事も多いしそもそも普通に直進しても爆撃前に迎撃されるなんて殆どないと思うよ
おう、君らも就職したら同じ考えになってくるから覚悟しといてくれ。まじで色々面倒になるぞ
就職ってなんだ…?(勤続12年目) それはさておき、他のプレイヤーに迷惑になりますしせっかくの銃座だ、突き上げする2,3機を機首上げしながら落とした方が儲かるよ。
マウントのつもりでしょw 個人的には小基地なんか譲ってもいいと思う(同じ爆撃するにしても空港狙った方がいろいろお得だと思う。炸薬量だけじゃなく、タイミングによっては着陸した奴も巻き込めるし…ここまで来てるプレイヤーにはあまり関係ないけど大きいからより当てやすくもある)
このBRだとJu288やDo217が大量発生してるんだから大人しく登って一つ上の葉のように着地している奴を狩る方が確実に儲かるでしょ
ネトゲで必死にマウントとるオジサンたち… ちょっと余裕無さ過ぎじゃないか?
そんな依存しなくても…
どこをマウントとして煽ってるのかわからんが...あと掲示板利用するならルールぐらい読めな?^^だれもお前みたいに改行してないだろ?
wikiのルールも守れないくらい余裕無くて草^^そんなに依存しなくても…
数行の改行なんて鬼の首取ったみたいに煽る程のことかなぁ。そこで優しく指摘できないのが、余裕ないって言われちゃう理由なんじゃないか?
あんたもあんたでいつのコメにレスしてるんだよw
そりゃ銃座でドックファイトするためよ
こいつは迂回しなくても11度上昇してるだけでほとんどの戦闘機は突き上げることもできない高度にいけるから。p61?知らんな。
やぁ!会いにきてくれるなんて嬉しいよ!
君は本当に曲がらないから背中向けるだけで迎撃も難しくないし、しかも下手したら速度で振り切れるからセーフなお実際のme264乗りは大抵反転しない模様
ゑ?
卑怯とは言うまいな(帰り道を襲いながら)
私も入れてよ
格下やけど、ええかな…//
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これどういう風に扱うのがいいんですか?開発して使おうと思うのですが。
RBならこいつは速度も上昇も
爆装量もBR不相応なので、スポーンしたら僅かに上昇しつつまっすぐ進むだけでOK。武装は1tx4発を選んで、味方のMe264とお互いに目標が被らないようにチャット(マップ上の小基地をクリック)して、マップによるが(詳細は過去ログ読んでほしい)1小基地に1つ投下する。あとは昇り続けて、迎撃しようと上がってきた敵機を撃ち落とす。特に枢軸のこのBR帯は勝ちやすいので、試合が終わるまで昇り続けるだけなるほど、ありがとうございます。普段爆撃機使わないものですから。
勝ちやすいのか...?体感的に勝率四割くらいなんだけど...あとまあ登り続けると逆に誰も来なくなるし味方にも「おまえなんしてんの」って言われかねないからガンシップ運用するなら開幕6000mまで上昇して仕事こなした後4000mから5000m周りを警戒しつつ漂ってればカモのB-17やらハリファックスが帰還する頃合いだから狙えば十中八九落とせる。ちなみに速度耐性は700㎞/h弱まで耐えるから降りるのもなかなか早かったりする
700は厳しくないか?いつもRBで運用してるけど550で警告が出て600手前で翼が折れるんだけど…
なにかと間違えてないかもしくは急角度で降りてたりしないよな?700はたしかにほんのちょっと盛ったけどそれでも俺はいつも670くらいで警告だぞ多分...(俺が間違えてたら申し訳ない)
フォーラムでは Airspeed warnings # IAS limit, km/hr (kts) 609 Mach limit 0.64 # speeds when IAS / SPD turn red in HUD となってるね、因みに葉2さんの言ってるのだとjuやdo等が近い(横から失礼)
ちと急降下すぎたのか…ちなみに葉2さんは大体何度くらいを維持して降りてる?参考までに教えて欲しい
あんまり降りるときの角度気にしたことないから感覚で申し訳ないけど多分600くらいの速度になるまでは-30°~-40°までの角度で降りて600を超えたら警告が出ても対応できる角度(-20°前後?)くらいまで角度を緩めて~でだいたい遅くても五分くらいで飛行場の近く且つ高度1000mくらいまでは降りられると思う。あくまで感覚だからちょっと誤差があるかもしれない
さっそく実践してみますわ。ありがとう。
今起こったけどたまに600ちょっとで折れることがあるね。低空で起こったからもしかしたら低空だけなのかもしれない。(空気の密度的な問題をGaijin様が適用してるかはわからんけど)
爆弾積んでると重い間はG負荷に多少弱くなった気がするからそれもあるかも?
たまに、名前からMe262とまちがえる。
Sometimes, you mistake Me262 from name.
同じ人かわからんけど英訳してまで伝えたいことなのか...
ノルマンディーの飛行場って264三機で割れるほど柔らかいのな
小基地と飛行場が柔らかめになる4.7トップ引いたからじゃない?
なるほど。こいつはいままでトップボトム関係なく活躍してたからあんまり気にしたことなかったわ
こんなに強くて大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない 味方なら
神(Gaijin)は言っている...まだ(修理費爆増やナーフによって)死ぬ定めではないと...
よくP-61に群がられて落とされるしそれが弱みかもしれない
P-61は銃座でピシピシ撃ってくるけど遠距離じゃ基本有効弾なんざほとんど来ないしむしろ当たらないと舐め腐って回避機動とらないやつ多いから処理しやすいんだけどな
遠距離だと大して効かないけど前下方の1.5km圏内に潜り込んで同航戦で撃ってくるP-61は簡単に燃やしてくるので注意。このパターンを狙うP-61は20mmを撃つようなそぶりをせず、かなり前方で旋回を始めるので見分けられる。なにもしないと相手の旋回が終わったころには真下につかれて手遅れだから進路変えて軸線をずらす。
まあとりあえず敵機の種類関係なく近づいてきたらケツ向ければいいってことだな
上でも出てるけどコイツが強いというか他爆撃機のBRが高い
修理費下がってる!?
微々たる差すぎるんだよなぁ
9000から3000が微々なのか?
最大修理費8500なんだが恐らく木主は非撃墜までいかないけどある程度深刻なダメージ負ってたみたいな状態だったんじゃないか?
ああすまん、ABとRBごっちゃになってたわ...。RBだと9000→8500だった。修理費確認した時に勝手にモードがABになってた。
まあABなら登り切ってない爆撃機なんてつまみにもなりゃせんからなぁ
ゲーム終盤に負けを悟ってこいつで宇宙旅行にでかけた外人ニキ元気してるかな、、
P38とかの上昇・速度自慢の機体ですら銃座でペチペチされて回避とらされるとなかなか追いつけないからね。(そのペチペチもマウザーだから普通に痛い)
大体何千メートルぐらいまで上昇すれば迎撃あまり来なくなるの?
6000まで登れば基本的に爆撃前に落とされることはほとんどない。7000まで登れば絶対ないと思うけど降りるのがめんどくさくなるから6000が妥当
6000~7000なのですね…少し使ってみてるのですけど味方爆撃機が優秀すぎると稼げないけど迎撃はあまり上がってこないですね…上昇力や速度も本当によいのですけど主翼のせいで大回りする必要あるのと速度が乗りすぎると爆撃目標の調整が難しいかなという印象ですね
出力全開にすると敵もなかなか追いつけないくらいだから爆撃時は0%まで絞った方がいいですぜ兄貴
>> 724 確かに絞ったほうがいいかもしれません…搭乗員も鍛えてリロード45秒ぐらいですし…さっき高度7600mぐらいだったんですがJu 87 D-5が頑張って登ってきたけど更に高度と速度上げたら諦めてくれました。
あ、ABなんだ
ABだったらたまに絶対爆撃機殺すマンが出てくるから,そういうときは高度とっていてもアキラメロン
サンボルがいたらどんなに上がっても無理だろうな
サンボルはともかくJ21A-2に襲撃されて落とされたことあります…6000m以上だったのに…
ABなんか補給の必要ないんだから登れば登るほど迎撃される可能性なくなるんだから爆弾落としてる間以外は登ってれば大丈夫よ。もう最近ABは陸も空も全くしてないけど低ランクの頃に空ABまわしてた頃は7000m以上を飛び回ってる爆撃機わんさかいたよ。このランクで通用するかはわからんけど。
ただ、最近は厚い雲の中(2800~3200m)で爆弾落としている方が効率は良いし、見つかりづらいから落とされにくいかも。(当社比)
雲に頼れば往復はめっちゃ早くなる。けどたまに基地に着く前に切れるいたずらな雲さんいるからなぁ。真っ暗な雲だとだいたい大丈夫だけど明るい雲は途中で切れたり薄すぎて隠れられないことがあるからそこだけ注意
強いけど着陸が難しすぎない?(´;ω;`)
他の機体の2倍くらい遠いところから滑走路に正対させて、大体240km/hで着陸フラップ展開、220km/h前後を維持しながら若干機首上げ気味に接地するとうまいこといくでー
thanks!!
低速でもすごく安定するから飛行場手前で急旋回してがっつり速度落とすといい。後着陸フラップフル展開すると機首上げが発生して速度も落ちすぎて落下しやすくなるから、接地するまでは出しっぱじゃなく適度に収納したりして半開きくらいにしたりして速度調節するといい。エンジン一旦停止させとくのも効果的。接地後はちょこまか首振ると早くスピード落ちる。
80キロ切ったくらいで思い切りスライドさせれば一気に減速できるぞ。ただ速すぎると脚折れるから気をつけてな。
イベント中だからかスペースサンダーが大量発生して辛い…サンボルよりも高高度に行けるって聞いてないよ…
どこまで行ったの?
サンボル乗ってたのは味方ですがチャットで聞いた時は11000辺りで264はそれより1000〜2000ほど高いと言ってました。離れて見ていても264が余裕こいて飛んでる感じしてましたね。
後ろはもちろん正面から迎撃してもダメ。本当につまらない飛行機
雑魚を接待介護するための機体だからね
イベントのせいで最初基地爆して後は回遊する魚群が、大量発生…
あーさっき出会ったのそういう事か・・・、攻撃もしないでガン逃げだったから何だ?とは思ったがそういう・・・
まぁ空RBだとイベ関係なく往復で爆撃する前に試合終わるし着陸すんのもめちゃくちゃ面倒くさいし、時間で箱貰えるならそりゃ宇宙遊泳するよね。
特定機体以外での初手迎撃が実質不可能なのに、4.7トップになると特定機体自体の数が減りどうにもならん上に、4.7トップ戦場の小基地が柔らかくなるのもあり、初手で飛行場破壊されるの辛いんじゃい。もし初手で破壊されず低空での反復攻撃になったとしても、3.7や4.0の機体じゃ追い越して銃座の死角に入る事自体が困難だし、もし追い越せて射線通せたとしても火力不足で落ちないんじゃい。 よくP-61がメタとして取り上げられるけど、こんな奴の迎撃に駆り出されるせいで枢軸の頭を抑えられる機体が減り、制空戦闘が不利になって辛いんじゃい。 だから5.0に上がって欲しいんじゃい。 いや~味方に引くと敵戦闘機引き連れてくれる上に銃座で迎撃して枚数減らしてくれるから本当頼もしいっすねぇ。
マッチの陣営が改変されて日米英vs独ソとかもできたから試製雷電でも行けそう。あとアホが乗りまくってるから統計戦績はショボいんやろな
マジでそのマッチ追加されて草 しかもイタリアも米英側だし
正直5.0に上がってもなんとか戦えるとは思う。ケツに付かせてしまえばめっぽう強いから多少BR上がったところでボトムだと爆撃前に落とされる確率が増えるかなくらい。それも迂回してしまえばだいたい何とかなるし。
連山より速度も爆装も強いんだからRB6.0 AB6.3にしてもいいぞ 修理費も3万超えていい
むしろ連山がもっとバフされてもろて。独爆愛用してる身としては別に修理費が多少上がるのは構わんがあんまりBR爆上げされるとその後の爆撃機たちがとんでもないことになるから...グライフですら5.7なのに4万超えは使いたくない。
連山は4.0でいいな
リンカーンも4.0、ランカスター・B-17・深山は3.7でいい。
B-17三兄弟はまじでE型の派生機体でいい
仮に深山が3.7になっても、性能はこいつより0.3低いってレベルじゃないという事実
連山4.0か 流石にそこまで下がるとデススターの復活だな
P108B「どうして...」
とりあえずJu188とBR交換でいいんじゃないかな。あっちは逆の意味でなんでそのBRにしたのって子だし
まあ史実の生産開始順に基づいたらこっちが先になるしねぇDo217?知らない子ですね
生産開始順ってBRに反映されるの?
61式と同BR帯にされるT-62とか嫌すぎて草
日本とフランスとイタリアとスウェーデンもはや進めるの不可能になりそう
迎撃されやすいからってのとRB以上で猛威を振るってるからあまり話題にならないけどAB4.0ってのもかなりBR優遇されてるよね。ビックリするぐらいグングン登るしBR同じF-4と一緒に組めるし
SBだとランク3どころかランク4でも猛威を奮っててどうしようもない。イギリスとか使ってるとイスパノしこたま撃ち込まにゃいかんのに銃座のワンパンで沈み、修理費もコッチのほうが安いので、無限に出せたBe6と同じぐらいの厄介さ。
トップランクに出す奴も居るぞ。それでAIジェットを複数落としていたわ
フォーラムでも「F7Fじゃなくて264をレシプロ戦場から追放しろ」って言われまくってるしな。しかしランク4で無限出撃を防ぐには、最低でもBR5.3まであげなきゃならん。gaijinは絶対にやらないだろうな
Me264から銃座と炸薬量を剥奪した深山が5.3なのに何で5.7じゃないのか、これがわからない。
あの深山君を基準にしたらメッサー君5.7どころか低くても6.3くらいになるぞえ・・・
深山はほら…エンジン周り以外は脅威の堅牢さだから…
連山くんまで行ってしまえばこいつ以上にハリネズミ化するから...爆装量が増えるとは言ってない
基地爆で1t使ってワンパン出来ないのはなんで?ズレで威力変わるとかあるのですか?(RB)
雑談板の有志が作ってくれたチャートだが一発で倒せないのは基本的に勝利条件に「爆撃目標を破壊せよ」が無いマップだと1t爆弾三発必要。
2トンで壊せる
小基地が4つ出てくるマップはワンパンできないと思っていいよ
そんなことないぞ。フランスもヒュルトゲンセカンドバトルも四つだけどワンパンで落ちる。
3つの場合も4つの場合も、いっぺんに全ての小基地が表示されずポツポツと表示されるマップだったらワンパンはできないね。
こいつをB-17'sで落とすの楽しすぃ〜!
あ、そう。で?
20mm銃座で連合のクソザコ爆撃機の主翼へし折るの楽しすぃ〜!
なんでコイツがJumo213Eを搭載しているんだ?コイツが搭載していたのはBMW801かJumo211のはずでは?
ABで基地爆するなら1000×4と1800×2+250×3ならどちらがいいのでしょうか?
1t爆弾4つの方が若干だけどtnt量が多いからRBAB関係なく1t爆弾のほうがいいよ。使い勝手もいいしね
ありがとうございます
こいつとJu288Cウザすぎて毎回ゲームやめる原因だわ。何が楽しくて8000m付近までこいつを追って登らなあかんのや...勘弁してくれ...
別に追いかける必要ないと思うけど。木が何乗ってるのか知らないけど、軽チカなりソフタゲなり狩ってボロ儲けしてゲージ勝ちすればいいだけ。
ずっと高高度に籠ってるなら無害だから枝1の言う通り対地すればいい。降りてくるならそこを狩れば簡単。
こいつのせいで空RBがクソゲーとかしてる。消えて欲しい
こいつが消えても別のやつを目の敵にしそう
Jumo213Eを載せてるのが諸悪の根源だと思う Jumo211かBMW801ならマシになるはず
p61やツイマスに乗るんだ。
こいつやJu288みたいにへたに強いと乗るやつ増えて枠圧迫するから味方にとっても負担だけどな。最近の独伊はマジで練度低くなったと思う
何年か前は連合の練度はゴミなんて言われてたのに今は枢軸の練度終わってるの何でなんだ...
優秀な爆撃機乗ってツリー進めた人が戦闘機に乗ってるんじゃない?
敵として現れた時には相手するのがめんどくさいし、味方に現れた時は頼りにならないし、ついでに言うと史実で全く仕事していない機体が跳梁跋扈しているのが微妙な気分になる。多少まぎれるくらいならいいけど、264や288の場合は明らかに同格の(史実で活躍した)爆撃機を食っちまってるのも問題
Ju188A-2とBR交換してもやっていけるレベルの強さ
me264が飛行場まで割ってるの見たことない…
3.7-4.7戦場で改修済み4機かBv238混じってても初動で割れたはず。BR4.3時代はまあまあ見れた気がする
ただなぜか1800㎏持ちがたまに混じってるせいで割れない。BV二機と264二機で余裕もって割れた記憶がある
機銃の手動操作のエイムのコツってありますか。
端的に言うなら相手の予想進路上に着弾観測しながら置きエイムでばらまくだけなんだけど、ずっとキー長押しで撃ってるとすごく散らばって来るし20㎜さえ2,3発当たれば大体致命傷与えられるからから基本タップ撃ちでいい。ただ斜めからとか真横からアプローチしてくる賢い奴らもいるからその時はピッチアップ・ダウンで躱してから切り返しの時を狙うと楽に落としやすい。
わかりました。有難うございます。
ホークス巨人264記念に…
ツインマスタングとP-61と味方のマップにピン打たない爆撃機に戦果を取られることさえ気にしていればまず失敗しないと思う、独ツリーは爆撃機が優秀だから空戦苦手な人もhe111シリーズとこの子とDo-217M-1かju288Cとアラドが居れば戦闘機使わなくとも全部開発できるよ(味方から嫌われるけど)
稀によく見る真っ先に基地爆しに行くフォッケF-8とSM.92も追加で
最近は1tで割れる基地が出るマップが減ったから良いけど(割れる基地減るし良くはないが)まぁ基地爆は爆撃機の役目だからねぇ
334デカール貼れば完璧やな
迂回上昇すればこっちは手も足も出なくなるのになんでどいつもこいつもわざわざ基地に直進してくるんだろう
そんなことしなくても爆撃する前に迎撃されることはほぼないからやで。登らずに降下していくやつはただのキ〇ガイ
上昇中に味方に小基地取られるリスク考えると、特攻爆撃して次の試合行く方が早くて確実なんだわ
顔真っ赤多すぎて草、実際味方爆撃機に基地を割られる事も多いしそもそも普通に直進しても爆撃前に迎撃されるなんて殆どないと思うよ
おう、君らも就職したら同じ考えになってくるから覚悟しといてくれ。まじで色々面倒になるぞ
就職ってなんだ…?(勤続12年目) それはさておき、他のプレイヤーに迷惑になりますしせっかくの銃座だ、突き上げする2,3機を機首上げしながら落とした方が儲かるよ。
マウントのつもりでしょw 個人的には小基地なんか譲ってもいいと思う(同じ爆撃するにしても空港狙った方がいろいろお得だと思う。炸薬量だけじゃなく、タイミングによっては着陸した奴も巻き込めるし…ここまで来てるプレイヤーにはあまり関係ないけど大きいからより当てやすくもある)
このBRだとJu288やDo217が大量発生してるんだから大人しく登って一つ上の葉のように着地している奴を狩る方が確実に儲かるでしょ
ネトゲで必死にマウントとるオジサンたち…
ちょっと余裕無さ過ぎじゃないか?
そんな依存しなくても…
どこをマウントとして煽ってるのかわからんが...あと掲示板利用するならルールぐらい読めな?^^だれもお前みたいに改行してないだろ?
wikiのルールも守れないくらい余裕無くて草^^そんなに依存しなくても…
数行の改行なんて鬼の首取ったみたいに煽る程のことかなぁ。そこで優しく指摘できないのが、余裕ないって言われちゃう理由なんじゃないか?
あんたもあんたでいつのコメにレスしてるんだよw
そりゃ銃座でドックファイトするためよ
こいつは迂回しなくても11度上昇してるだけでほとんどの戦闘機は突き上げることもできない高度にいけるから。p61?知らんな。
やぁ!会いにきてくれるなんて嬉しいよ!
君は本当に曲がらないから背中向けるだけで迎撃も難しくないし、しかも下手したら速度で振り切れるからセーフなお実際のme264乗りは大抵反転しない模様
ゑ?
卑怯とは言うまいな(帰り道を襲いながら)
私も入れてよ
格下やけど、ええかな…//