あー・・サーキット対象なんですね。普通に集めようとすると確率エグイのでサーキットに来るの待ってみようかと思います
ソロだと刺激がなくて眠くなるけどマルチの方が色んなフレーム外装とか武器とか見れて楽しいってのがメリットだと思ってる
比較対象がちょっとアレですがYareliでLEX撃って数万出てる時も普通にあったのに9000ぐらいしか出ない時がありまして。Chromaでやったら13万とか出てたのでどういうこっちゃと 返信ありがとうございました
単純に一つの武器でやりたかっただけですので。後、個人的な部分ですがコンパニオン系は必要な時に倒されてたら~とか考えちゃうのであんまり頼りたくないんですよね・・・(鋼とか特に
フレームと武器のビルドがわからんとなんとも言えないけど状態異常は効くので腐食感染火炎あたりの有無とか、アルケイン使ってるならその効果時間とかフレームのバフが切れてないかとかLohkサージの有無とかじゃないか。分隊の場合は味方のバフで無限の可能性があるので一旦おいとこう
作業分担だな。侵入経路が複数あるから全部潰してセルの範囲から離れた相手のスポーン付近で倒せれば湧きが早くてすぐ終わる。足速いフレームがいればネクロマイト倒すのが早い。事故っても分隊が優しいと蘇生してくれる。大体誰かがキー全部取るからそれが自分じゃなければ柔いフレームでも問題ない くらい 上の人も言ってるけどマルチだと大体6~7分が平均だな
自分はマルチで6,7分でできるのでそういう人に乗っかるとソロより速くできる あとはマルチだと寂しくない
これソロだと10分くらいだけど、マルチでやるメリットってあるの?
超大雑把に確立が倍だからRJ回す間に普通の潜入2回かそれ以上回せるならって感じかね。急がないならサーキットが一番楽で早いとは思うけど。増強も貰えるし
hemaのアーセナル上のスタッツに二つ目のダメージ欄があって衝撃40ってなってるけど前からあったっけ?
PrimeIvaraきてるから通常版手に入れようかなと思ってレールジャックのほうやってるけどフレームのみ目的なら普通の潜入回した方が早いのかな
スマホ版だとカウントダウン入った瞬間から自分だけ完全に行動不能になる(動きがだんだんゆっくりになるとかそういったものは無い)仕様だからインターバルの前後で計10秒も無防備になるのでまぁ事故死が多い…。
ミッションの内容としては大型エレベーターと護衛対象さえ用意すれば良いから、1999とかでもやろうと思えば出来そうね
Zengrimoireとか売ってそう
耐久は ・gloom移植 ・シールド、ヘルス耐えのハイブリッド ・シールド短縮MOD×2 ・アルケインイージスによるシールドCD短縮上限排除 ・vazarinのシールドCD短縮&緊急時のスリング無敵 で組むとほぼ死なない 正直こんなに手厚くしなくていいけど割とぼーっとしてても大丈夫だからおすすめ
やっぱオペで隠れるの安定よ
音欲しいのわかる。ピストリアー楽しいけどいっぱい並んでるバフ欄チラチラ見るの大変なんだよな・・・
クリクリ速度ヘビーネガのRIVENが出たのにCAUSTACYSTだからクリ関係が終わってた
なんとなくでホルバニアに行ったら自分含めて三人のgarudaが集まった(笑)あまり野良でgarudaを見かけないから嬉しかったな
コーデックスの表の例を作ってみました。 私の意見としては、ステータス簡略化とドロップ分離の形のように1ページにまとめて欲しいです。 各勢力の名前の一覧があれば空のスプレッドシートは私が作ってもよいです。
スプレッドシート https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mKt3DUGrvwXbbYMs9a92T1A0PlmTlSzHvnr-5JtsL8E/edit?usp=sharing 以下wiki用の表を生成するための入力シート(だれでもコピー、編集できるようになってる) セルを範囲選択してwikiエディターにコピペすると表書式に変換される。(wiki側のエディターの機能) 灰色のセルは変更しない。(他のセルを参照してる。) ドロップは表の右側の方に必要な数だけ個別に入力すれば、一つに結合されるようになってる。
全部入りの例 SandBox/コーデックス1 SandBox/コーデックス1/編集 入れられるだけ入れた表。ソートできる。横長で使いづらい。 英語の名前があったほうがよいので追加。Web検索したいときのため。 備考はコーデックス表記以外のコメントを入れる場所。 地域を真面目に全部入れると大変なことになるので、代表的なところだけでよいと思う。 ドロップも多い奴は大変。折り返しも多くなり表が縦長になる。 編集のページはtable_editで特定の行だけ編集できるようになってる。
ステータス簡略化とドロップ分離 SandBox/コーデックス2 SandBox/コーデックス2/編集 ステータスとドロップ分離。 こっちのほうが表がスッキリしていて見やすい。 弱点は勢力で共通なので削った。 ステータスのほうはスプレッドシート上で埋めればすぐに完成すると思う。(あまり手打ちしなくてよいので。) ドロップは追々でいいと思う。というか手打ちしてたら完成しない気がする。 ドロップを埋めたければPCDropsのページからスクリプトで抽出するなど考えたほうがいい。
鋼のVoid天使に対して質問です。地上戦でのダメージに物凄いブレがありまして分隊時だとLexインカーノンで6~10万ぐらいダメージが出てたりする時もあればソロでもそこそこのダメージ出てすぐ倒せる時もあるのに、全然ダメージが入らないときもあって長期戦になってしまう事もあるのですがこれ何が原因か分かりますか?状態異常の有無がかなり影響しているのでしょうか?
Merulina Guardianのほうの増強入れてたら1アビのメルリナ回復効果でArchon Intensify乗るからおすすめ、うちはモルトオーグメントと併用してアビ威力を補ってる。まぁそれでも突然の死とか怖いから結局セカンダリフォーティファイアーとか使っちゃうんだけどね...
ビスとリア―に関しては音あったら便利だけどDEが音付けたら再発動可能アルケインにまで音付けられそうw
ヒルドリンPの肩をもっと盛りたいけど、オストロンアームガード以上に合うのがない。本体と外装の質感の兼ね合いはいつまでたっても課題だ
エリートクルーってプライマリのP範囲modて乗ります?検証してもいまいちわかんなかった
フレームはダメだ、武器は…マギスター(ArcaTitron)があるな なってなったら大体勝ちだもんなあ
結合耐久だと身動き取れないタイムにスラックスが確定先制攻撃入れてくるからカウント0に合わせてバレジャン入れてるわ……
不慣れでもArcaTitronとスラムMODは俺の中の免罪符になっている
ヘビスラが楽とかそういう以前に非ヘビスラビルドだと大概の装備が敵の硬さとか倒すべき数とかに対して十分な性能を持ってない雰囲気
普段使ってないフレームと近接武器にへビスラどんどこどんMOD一式仕込んでおくと鋼サーキットがとても楽チンになることに気づいたわ
うーむIncarnon進めるついでに色々ビルド試してみたけど、やっぱヘビスラって楽なんだなって。ボス戦や気分転換したいとき以外は全部スラムで解決だな
あの時間中無敵じゃなかったんだ、運が無かったね。
ソロ鋼耐久時、キャラの動きが鈍くなる5分の終了カウントダウン3秒前辺りでジェイドビーム直撃のままレリック選択→復帰後の身動き取れない5秒中に即死→それを見ていたアコライト君満足げに帰宅 キレそうになった
ヘルミンスくんはゴミ箱じゃねえ!
必要なビタスエッセンスを減らしたくて分隊募集をかけるんじゃなくて、ミッションクリアを手伝ってほしくて分隊募集するから参加する方もされる方もWinWinで、得でしょ。すくなくとも今まで参加したものでホスト以外がキーを消費したことはなかった。
Yareliチャンだし火力全振りで何とかなるやろ!と保険でアダプテ突っ込んでもソロ鋼で「突然の死!」が来るからどうっすかなぁ~俺もなぁ~。って構成考えなおす時間が楽しい
上空からAKARIUSで真下に爆撃するとピストリアーがバンバン発動するね。アルケインに発動音があればスムーズにKUVATONKORに持ち換えできるんだけどなぁ。
ワイは基本ゴクスタドオフィサーにしてる。圧倒的に装甲値高いし。てか9999デモリッシャーとかヘビガンとか出させてほしい
ん-話がちょっとずれてしまうけど、デモリッシャー倒すだけならこんな感じでコンパニオン武器のverglasを氷+ガスとか腐食にして足止め&状態異常付けにしてフレームが持つ武器に磁気+感染じゃだめかい?(動画だと磁気じゃなくて放射になってるけどじゃなくて気にしないで・・・)
いっそレリックとか食わせられるようにしてくれ、余ってるやつがいくらでもあるんだ
あー・・サーキット対象なんですね。普通に集めようとすると確率エグイのでサーキットに来るの待ってみようかと思います
ソロだと刺激がなくて眠くなるけどマルチの方が色んなフレーム外装とか武器とか見れて楽しいってのがメリットだと思ってる
比較対象がちょっとアレですがYareliでLEX撃って数万出てる時も普通にあったのに9000ぐらいしか出ない時がありまして。Chromaでやったら13万とか出てたのでどういうこっちゃと 返信ありがとうございました
単純に一つの武器でやりたかっただけですので。後、個人的な部分ですがコンパニオン系は必要な時に倒されてたら~とか考えちゃうのであんまり頼りたくないんですよね・・・(鋼とか特に
フレームと武器のビルドがわからんとなんとも言えないけど状態異常は効くので腐食感染火炎あたりの有無とか、アルケイン使ってるならその効果時間とかフレームのバフが切れてないかとかLohkサージの有無とかじゃないか。分隊の場合は味方のバフで無限の可能性があるので一旦おいとこう
作業分担だな。侵入経路が複数あるから全部潰してセルの範囲から離れた相手のスポーン付近で倒せれば湧きが早くてすぐ終わる。足速いフレームがいればネクロマイト倒すのが早い。事故っても分隊が優しいと蘇生してくれる。大体誰かがキー全部取るからそれが自分じゃなければ柔いフレームでも問題ない くらい 上の人も言ってるけどマルチだと大体6~7分が平均だな
自分はマルチで6,7分でできるのでそういう人に乗っかるとソロより速くできる
あとはマルチだと寂しくない
これソロだと10分くらいだけど、マルチでやるメリットってあるの?
超大雑把に確立が倍だからRJ回す間に普通の潜入2回かそれ以上回せるならって感じかね。急がないならサーキットが一番楽で早いとは思うけど。増強も貰えるし
hemaのアーセナル上のスタッツに二つ目のダメージ欄があって衝撃40ってなってるけど前からあったっけ?
PrimeIvaraきてるから通常版手に入れようかなと思ってレールジャックのほうやってるけどフレームのみ目的なら普通の潜入回した方が早いのかな
スマホ版だとカウントダウン入った瞬間から自分だけ完全に行動不能になる(動きがだんだんゆっくりになるとかそういったものは無い)仕様だからインターバルの前後で計10秒も無防備になるのでまぁ事故死が多い…。
ミッションの内容としては大型エレベーターと護衛対象さえ用意すれば良いから、1999とかでもやろうと思えば出来そうね
Zengrimoireとか売ってそう
耐久は
・gloom移植
・シールド、ヘルス耐えのハイブリッド
・シールド短縮MOD×2
・アルケインイージスによるシールドCD短縮上限排除
・vazarinのシールドCD短縮&緊急時のスリング無敵
で組むとほぼ死なない
正直こんなに手厚くしなくていいけど割とぼーっとしてても大丈夫だからおすすめ
やっぱオペで隠れるの安定よ
音欲しいのわかる。ピストリアー楽しいけどいっぱい並んでるバフ欄チラチラ見るの大変なんだよな・・・
クリクリ速度ヘビーネガのRIVENが出たのにCAUSTACYSTだからクリ関係が終わってた
なんとなくでホルバニアに行ったら自分含めて三人のgarudaが集まった(笑)あまり野良でgarudaを見かけないから嬉しかったな
コーデックスの表の例を作ってみました。
私の意見としては、ステータス簡略化とドロップ分離の形のように1ページにまとめて欲しいです。
各勢力の名前の一覧があれば空のスプレッドシートは私が作ってもよいです。
スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mKt3DUGrvwXbbYMs9a92T1A0PlmTlSzHvnr-5JtsL8E/edit?usp=sharing
以下wiki用の表を生成するための入力シート(だれでもコピー、編集できるようになってる)
セルを範囲選択してwikiエディターにコピペすると表書式に変換される。(wiki側のエディターの機能)
灰色のセルは変更しない。(他のセルを参照してる。)
ドロップは表の右側の方に必要な数だけ個別に入力すれば、一つに結合されるようになってる。
全部入りの例
SandBox/コーデックス1
SandBox/コーデックス1/編集
入れられるだけ入れた表。ソートできる。横長で使いづらい。
英語の名前があったほうがよいので追加。Web検索したいときのため。
備考はコーデックス表記以外のコメントを入れる場所。
地域を真面目に全部入れると大変なことになるので、代表的なところだけでよいと思う。
ドロップも多い奴は大変。折り返しも多くなり表が縦長になる。
編集のページはtable_editで特定の行だけ編集できるようになってる。
ステータス簡略化とドロップ分離
SandBox/コーデックス2
SandBox/コーデックス2/編集
ステータスとドロップ分離。
こっちのほうが表がスッキリしていて見やすい。
弱点は勢力で共通なので削った。
ステータスのほうはスプレッドシート上で埋めればすぐに完成すると思う。(あまり手打ちしなくてよいので。)
ドロップは追々でいいと思う。というか手打ちしてたら完成しない気がする。
ドロップを埋めたければPCDropsのページからスクリプトで抽出するなど考えたほうがいい。
鋼のVoid天使に対して質問です。地上戦でのダメージに物凄いブレがありまして分隊時だとLexインカーノンで6~10万ぐらいダメージが出てたりする時もあればソロでもそこそこのダメージ出てすぐ倒せる時もあるのに、全然ダメージが入らないときもあって長期戦になってしまう事もあるのですがこれ何が原因か分かりますか?状態異常の有無がかなり影響しているのでしょうか?
Merulina Guardianのほうの増強入れてたら1アビのメルリナ回復効果でArchon Intensify乗るからおすすめ、うちはモルトオーグメントと併用してアビ威力を補ってる。まぁそれでも突然の死とか怖いから結局セカンダリフォーティファイアーとか使っちゃうんだけどね...
ビスとリア―に関しては音あったら便利だけどDEが音付けたら再発動可能アルケインにまで音付けられそうw
ヒルドリンPの肩をもっと盛りたいけど、オストロンアームガード以上に合うのがない。本体と外装の質感の兼ね合いはいつまでたっても課題だ
エリートクルーってプライマリのP範囲modて乗ります?検証してもいまいちわかんなかった
フレームはダメだ、武器は…マギスター(ArcaTitron)があるな なってなったら大体勝ちだもんなあ
結合耐久だと身動き取れないタイムにスラックスが確定先制攻撃入れてくるからカウント0に合わせてバレジャン入れてるわ……
不慣れでもArcaTitronとスラムMODは俺の中の免罪符になっている
ヘビスラが楽とかそういう以前に非ヘビスラビルドだと大概の装備が敵の硬さとか倒すべき数とかに対して十分な性能を持ってない雰囲気
普段使ってないフレームと近接武器にへビスラどんどこどんMOD一式仕込んでおくと鋼サーキットがとても楽チンになることに気づいたわ
うーむIncarnon進めるついでに色々ビルド試してみたけど、やっぱヘビスラって楽なんだなって。ボス戦や気分転換したいとき以外は全部スラムで解決だな
あの時間中無敵じゃなかったんだ、運が無かったね。
ソロ鋼耐久時、キャラの動きが鈍くなる5分の終了カウントダウン3秒前辺りでジェイドビーム直撃のままレリック選択→復帰後の身動き取れない5秒中に即死→それを見ていたアコライト君満足げに帰宅 キレそうになった
ヘルミンスくんはゴミ箱じゃねえ!
必要なビタスエッセンスを減らしたくて分隊募集をかけるんじゃなくて、ミッションクリアを手伝ってほしくて分隊募集するから参加する方もされる方もWinWinで、得でしょ。すくなくとも今まで参加したものでホスト以外がキーを消費したことはなかった。
Yareliチャンだし火力全振りで何とかなるやろ!と保険でアダプテ突っ込んでもソロ鋼で「突然の死!」が来るからどうっすかなぁ~俺もなぁ~。って構成考えなおす時間が楽しい
上空からAKARIUSで真下に爆撃するとピストリアーがバンバン発動するね。アルケインに発動音があればスムーズにKUVATONKORに持ち換えできるんだけどなぁ。
ワイは基本ゴクスタドオフィサーにしてる。圧倒的に装甲値高いし。てか9999デモリッシャーとかヘビガンとか出させてほしい
ん-話がちょっとずれてしまうけど、デモリッシャー倒すだけならこんな感じでコンパニオン武器のverglasを氷+ガスとか腐食にして足止め&状態異常付けにしてフレームが持つ武器に磁気+感染じゃだめかい?(動画だと磁気じゃなくて放射になってるけどじゃなくて気にしないで・・・)
いっそレリックとか食わせられるようにしてくれ、余ってるやつがいくらでもあるんだ