デュヴィリ・パラドックス
これ新規はデュヴィリのクエストから出来るってあるけどもそれによるメリットって何かあるの?
それアプデで削除されてたんじゃなかったか?今はテンノからしか始められないはず
鋼のサーキットでかなりの確率で使えないザコがくるんですが、、、いや鋼ですよ?どういうことやねん。しかも一生寝てるのに厚かましく次のサーキットにも行こうとする気持ち悪い寄生虫。なんで俺がお前の分がんばらなあかんねん。役に立たなくて申し訳ないとか思わないのか腹立つ😡
装備ガチャ要素入れてるからしょうがないね
ソロでやれ定期
よくあることだ。こういう状況は銀河中で起きている。この瞬間もな。そしてこれを読んでいる君の身にも起こり得る。
君そのコメントあちこちで書いてるけど流石に同じネタ擦り過ぎじゃない?
どんなゲームでも野良なんざそんなもんよ…ってノリでやらないと胃に穴空くで。固定を組む努力を怠っているなんて口が裂けても言えんけど全ユーザーが全部のフレームや武器で完全に対応できる訳じゃないから…ちょっと違うけど自分もこないだ野良アルコンで早々に死んだ割に延々チャットで喋ってるヤツに遭遇して同じような気持ちになってたよ。
まあでもこのゲーム個人個人のパワーが強いから野良はいることはいるけれど、言うほど変な奴らの集まりでもない、って感じかな、サーキットはすでに言われてるけど装備リセットしたいだけのやつとかどれくらい進めてどれくらいで帰るかみたいなとこで揉めやすいからソロ安定かなって
「固定を組む努力を怠っている」これはその通りっすわ。。。だからみんなぼっちになるんだろうけど、それなんか悲しくね?っていう。あと装備リセットとかのランダム要素の件は、強武器以外もやりこみまくってる人ほど抱える悩みだな。こればっかりはしゃあないし、こういう人は1ラウンドだけして即抜けする人がほとんど。これに関しては勝手に抜けていいでしょって思う。チャットで「次も行こうぜ」的なこと言われることあるけど、疲れたりめんどくさくなったら無視して普通に抜けるよ。実際に抜けられて困る人ってほぼいないと思うから、気にしなくていいとは思うけどな。あと手持ち武器種が多いやりこみ勢ほど不利になるシステムってそもそもどうなのとは思う。俺は何本か全然使わない武器売っちゃったしな。。。
そもそも鋼サーキットなんて10程度のラウンド3周すればいいだけなんだからソロでいったほうが楽だよ?
>> 3548 マルチとソロで比較するなら、ちゃんと鋼行ける装備のやつ4人いた方が楽だと思うけどなぁ。使えないやつがいるからソロの方が楽になってるってだけじゃない?だから俺も大体はソロでやってるけど、オンラインゲームだしなんだかんだ4人マルチの方が面白くない?ってなってたまにマルチする感じよ。野良でやるなって話ではあるけど、寄生してる自覚ある奴絶対いるだろぉって思っただけっす。
>> 3550 このコメントなんだけどさ、俺別に変なこと言って無くない?俺の言ってることが全部嘘だと思ってる?全部事実だし、もし俺が寄生してる方だとしたらこんなこと書くの意味わかんないだろ。あと勝手に弱い装備だって決めつけないでくれるか。装備弱いから鋼ソロいけないとか言ってないでしょ。話変わるからやめてほしい。批判するのはいいけど勝手に妄想しないでもろて。上にも書いたけどわざわざ言うと鋼サーキットぐらいソロで問題なくいけますよ。マルチ行く理由は上に書いた通りです。
じゃあ寄生いやならハズレがないマルチであるフレンドよべばよくない?
>> 3553 全てのコンテンツにフレンドとかクランの人といけよっていう極論は、言わんとしてることはわかるけど、そういうことじゃないっしょ。みんな毎回そんなことしてないでしょ。あなたは野良でチームを組んでこのゲームを一切やらないのですか?もしくは全部のコンテンツをソロでプレイされているの?
誰が来るかもわからないどんな装備してるかもわからないコンテンツでマルチ面白いからハズレが無いマルチしたいってのなら自分でその環境構築するしかないじゃんって話なだけだからなぁ、全部のコンテンツをマルチでそうしたいなら全部のコンテンツでフレンドよぶしかなくない?
「ソロはしたくない」「固定組みたくない」「でも愚痴には共感してほしい」なら最初に「ザコ」とか「気持ち悪い寄生虫」とか強い言葉を使っちゃったのは失敗だったってことだよ。やることやる努力も共感してもらえる文章書く配慮もなく他人の気分を害する可能性がある投稿してる点で人によっては愚痴の対象と大差ないレベルにみえちゃうかもだし反感を買う確率が高まって冷たい反応が多くなるのも自然
マルチの方が楽っていうのは半分同意して半分否定するかな・・・個人的においらが思うサーキットのマルチ・ソロのメリットデメリットは
マルチ +採掘、防衛を突破しやすい +フラグメントを集めやすい +全部一人でやらなくていいから少し気楽
-フラッドと殲滅が長くなる
ソロ +フラッドと殲滅が楽ちん +バグりにくい +他のミッションの突破もまあ引きにも左右されるがそこまでスピードで言えばマルチより遅いということはない
-防衛と採掘、特に採掘が2回目以降かなり厳しくなる
意思疎通ができないことによるデメリット(即抜けetc)とかは抜きとしてこんな感じ
ソロのほうが楽な部分もあるしマルチの方が楽な部分もある、って感じだと思う
+バグりにくい これがでかすぎる(バグらないとは言ってない)
途中抜けがない←これがソロ最大のメリット
4人の方が楽しいし強く無い?っていうふわっとした理由でマルチを選んでるのに最大効率求めるのが…
極論すると野良は寄生と俺ツエー自慢の2種類に分類される、味方に何かを求めると寄生側に分類される。 ツエー側になればストレス無くなるよ。
何個か上の木と同様のバグ自分も起きた。次のステージに進む時にオペに転移したら漂流者になって、そのままガワはフレーム動きは漂流者になってくっそダルい。漂流者ジャンプしかできないし空中に浮くとガクガクしながらゆっくりグライドするし、銃は撃てれども近接は振れない(通常を長押しするとマッハで連続小突きする)。リロードしようとするとロックオンする。アビリティも使えない。表示こそフレームだけどUI自体は漂流者バージョンだし、判定が漂流者になってるっぽくてシールドも装甲値も無い。昨日今日と2日連チャンで発生した上、昨日はなぜか近接は振れてたから今日のはマジでわけわからんかった。わからんすぎて吐き気するくらいにはわけわからん…
次アプデで追加される布告って5種以上だよね?5個公開されてるけど
この変なモード面白くなさすぎて全くやってない
あ、はいそうですか。
ここTwitterじゃねえんだわ
(Xだよ)
とまぁ色々意見あるけどサーキットは報酬貰うためのステージは鋼といえどももうちょい減らして欲しかった気もするよね。ノーマルの方ぐらいのステージ数ぐらいで。もしくはクランプが4ステージごとにいくつかだけ手に入るとか
実装当時はエンドコンテンツ扱いだからTier10までは大変という扱いなのは理解できるけど、ウイークリーや他のエンドコンテンツもいろいろ増えたしそろそろ緩和されてもいい気がするね。急がず長期的にインカーノンアダプター集めるならTier5まででとめるのが今でもタイパはいいけれど
武器かフレームどれか一枠だけでいいから自由選択枠欲しいな
そう考えるとアルキメデアは実質一つ自由枠あるの優しいな
ランダム選出要らねぇ…漂流者の初期武器が罠すぎる
選出武器は上位が優先される/未所持優先枠がある との事ですが通常版を所持せず上位版を持っていた場合は「所持していない通常版」が未所持優先枠として選出される事はあるんでしょうか?先程prime版を所持してますが通常版がピックアップされたので気になりまして。
基本的には無いから具体的にどの武器がそうなったか書くか、wikiで武器名で検索して本当にその武器のprime版なのか確認するといいんじゃないかな
確かに武器名が抜けてましたね、失礼しました。武器は弓のParisくんになります。手持ちにParis primeくんがあり、通常版のParisくんは未所持です。
見間違えるような形状でもないし純粋にバグくさいなぁ、力になれず申し訳ない
右上の一覧で発見→こちらのでページを確認→→現物を見ようと洞窟へ行くも時間更新。という形なので何とも言えない所はありますが。実際ストーリーでワーム戦で騎乗時に攻撃出来なかったり、フレーム戦でフレーム含め全装備が剥がれたりと3回に1回はバグに遭遇しているので今回もバグだと思います。ありがとうございました。
選出タイミング以降の装備変化は反映されないのか、下位版を所持した状態で選出後に新たに上位版を入手しても下位版指定のままだった事があるので、上位版の入手タイミングが関与している可能性はないでしょうか?
通常版は一度も所持したことがなく、上位版のprimeは10年くらい前から持ってる物なので新たに入手したことは無いですね。
思ったんだけど、なんで防衛を楽にする布告(ccの強化)がないんだろう?「アビリティでダメージを受けた敵は7秒間眠る」とか「10体敵を倒ごとに5秒間アビリティ範囲+100%」みたいなのが欲しい
そもそもがオーバーガードでCCぶっ殺した後のコンテンツなので……しいて言えばオーバーガード持ちにも通じる冷気異常を撒けるのはあるから無い訳でもないけど
例えばバルークで2回目の防衛なんかだとガチで2番連打必須だから全然ccが死んでる感じはないんだけどな
このコンテンツは普通に敵のレベル高いし、防衛や採掘みたいなCCが輝くミッションも多いし一番生き生きしてるまである
布告でアビ威力強化できるのに範囲まで伸ばしてみろ、やだ…めっちゃやりたい…
アンダークロフトでの掃滅で敵が湧かないバグに遭遇、仕方なく帰還するしか無かった…
豊満な収穫 コンテナと植物からのドロップが二倍になる。 パラグリムの智慧 3回布告を選び直せる。 略奪者の度胸 被ダメージを布告ごとに3%ずつ最大75%まで軽減する。 欠陥発見者 弱点を突いたキルは10mのフィールドを展開し、フィールドはキル時に与えたダメージの10/15/20%を電気ダメージとして8秒間、毎秒与える。 無慈悲な武具 キル時: 5/10/15%の確率で装備している武器の弾薬を補充する。 活力の雨 敵がヘルスオーブを落とす確率が60%増加する。 ヘルスオーブは10秒間、装甲値を80/160/240増加させる。 WARFRAMEの場合、効果は3倍になる。 嵐喚び 100/200/300%マガジンサイズ リロードした弾丸につき電気ダメージ1を得る。 内部吸収(執念深い) 武器ダメージx0.5を犠牲にして、敵に対してアビリティとパワー攻撃のダメージを600%増加する。 善政(執念深い) クリティカル率の0.5xを犠牲にし、分隊のクリティカルダメージを3x増加する。 隠密と暗器(執念深い) 武器は100%の切断ダメージと状態異常確率を追加で与えるが同時に、追加ダメージ時に100の切断ダメージと状態異常を自身にも受ける。
豊満な収穫について dax兵ドロップのlamentus サイドポータルクリアのsteel essence,pathos clampは増えない マウ釣りで手に入る3種の素材は増えるが魚は増えない
マウの牙集めるのちょっとめんどい
鋼サーキットだと布告増加の影響で欲しい布告が全然回ってこないの大変、装甲に調整入ったとはいえ相対的にHPアップとシールドの強化でエネミーが堅い。あとステージクリア時に布告選んでるとジェイドビーム飛んでくるのやめて欲しいかな!
前は「ランダム武器選択で未育成装備キツ過ぎ!デュビリ嫌!」と思ってた。あれから疫病の星の生フォーマや課金フォーマで色んな物を育成して、選択される装備に育成済みが増えてきた。確かに強くなれていると感じられた。
鋼サーキットのジャッカルくんの増援達が最初から湧いているのは不具合でしょうか?それとも確率でパターンがあふのでしょうか?いくらか前に1回だけあったような記憶があるのですが、今回は特定のフレームで行くと4/4で遭遇しました。広いステージでミサイルを受けながら散り散りになっているエネミーを探して撃破(当然エネミーを全滅させないと無敵が解けない)というのが手間でしかありません。
VORUNAで行って初めて遭遇した。増援があっちこっちに散らばっててすごいめんどくさかったわ
殲滅力の高いフレームで行くと耐久発掘が選ばれやすくなるの天才だなぁ あーあパトス集め楽しいなぁ
耐久は敵倒してストレス発散できるから良いんだけど、発掘ももう流石に嫌になってきた。もっと気持ちいいモードにリワークして欲しいわ
一個掘るごとにローテ回せてCCも容易で需要あったミッションからローテ報酬抜いて敵にオバガ付いたり近場に湧いて殺到するようになったらそりゃあただの遅延ミッションになるわなって
発射速度強化、マガジン倍化、キル時自動リロードで強化されたlexが楽しすぎた。adsとリロードから解放された狙撃武器の暴れっぷりよ
新布告ちょこちょこ試してて気付いたけど今だとdante1番や234番でサーキットのdax兵スキャン気楽に出来るよ まぁコーデックスに載らない存在だから拘る人ならもう終えてるだろうし今更やろうと思う人もいなさそうだけど一応
PS5で敵の湧きが増えたと聞いて「鋼サーキットの発掘が楽になる!」と期待したけど、相も変わらずバッテリーセル持ちが湧かない…。追加ドロップフレームじゃないと1箇所5分近くかかるの勘弁して欲しいな、防衛はむしろ増えすぎ&エネミーヘルスが増えて処理が大変だけど。
サーキットでホストが途中離脱して引継いだ後、一部の布告の効果が現れていない様子ですが、同じ経験された方いらっしゃいますか。何がとかは調べられていませんが、少なくとも発射速度増加の布告は効果がなくなってしまっていました。
最近やってなかったけど以前もホスト離脱で交代後に布告取得による上昇率がリセットされたりしてた。
マウ給餌で転移の寸前に何故かケイス召喚発動して終わったら案の定行動不能になった…動けなくなるのはもう慣れたもんだけど、こういう時大抵unstuckが役に立たないからいっそ自決コマンドとか実装してくれんかな
鋼サーキットの11以降って11個の報酬プールから毎回ランダムで1個選ばれる感じてすか?
デュヴィリアルケイン(等級Rまで)、1,000 ENDO、50,000 Cr のいずれかですね。サーキットの折りたたみ部分に記載されています
ありがとうございます。ランダムなのか再抽選が有るのかななどが分からなかったので詰問しました。
詰問:相手を責めて厳しく問いただすこと。 質問の誤字だよね…?
誤字ですスンマセン
一番最初の武器拾うところがなんのキー押しても拾えないんだけど解決方法ありますか
近くで武器にちゃんとレティクル向けてても拾えないなら、キー設定かバグを疑う
体は布告を求める
執念布告の内部吸収はhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップ 壊れないフレームおるのって感じ
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これ新規はデュヴィリのクエストから出来るってあるけどもそれによるメリットって何かあるの?
それアプデで削除されてたんじゃなかったか?今はテンノからしか始められないはず
鋼のサーキットでかなりの確率で使えないザコがくるんですが、、、いや鋼ですよ?どういうことやねん。しかも一生寝てるのに厚かましく次のサーキットにも行こうとする気持ち悪い寄生虫。なんで俺がお前の分がんばらなあかんねん。役に立たなくて申し訳ないとか思わないのか腹立つ😡
装備ガチャ要素入れてるからしょうがないね
ソロでやれ定期
よくあることだ。こういう状況は銀河中で起きている。この瞬間もな。そしてこれを読んでいる君の身にも起こり得る。
君そのコメントあちこちで書いてるけど流石に同じネタ擦り過ぎじゃない?
どんなゲームでも野良なんざそんなもんよ…ってノリでやらないと胃に穴空くで。固定を組む努力を怠っているなんて口が裂けても言えんけど全ユーザーが全部のフレームや武器で完全に対応できる訳じゃないから…ちょっと違うけど自分もこないだ野良アルコンで早々に死んだ割に延々チャットで喋ってるヤツに遭遇して同じような気持ちになってたよ。
まあでもこのゲーム個人個人のパワーが強いから野良はいることはいるけれど、言うほど変な奴らの集まりでもない、って感じかな、サーキットはすでに言われてるけど装備リセットしたいだけのやつとかどれくらい進めてどれくらいで帰るかみたいなとこで揉めやすいからソロ安定かなって
「固定を組む努力を怠っている」これはその通りっすわ。。。だからみんなぼっちになるんだろうけど、それなんか悲しくね?っていう。あと装備リセットとかのランダム要素の件は、強武器以外もやりこみまくってる人ほど抱える悩みだな。こればっかりはしゃあないし、こういう人は1ラウンドだけして即抜けする人がほとんど。これに関しては勝手に抜けていいでしょって思う。チャットで「次も行こうぜ」的なこと言われることあるけど、疲れたりめんどくさくなったら無視して普通に抜けるよ。実際に抜けられて困る人ってほぼいないと思うから、気にしなくていいとは思うけどな。あと手持ち武器種が多いやりこみ勢ほど不利になるシステムってそもそもどうなのとは思う。俺は何本か全然使わない武器売っちゃったしな。。。
そもそも鋼サーキットなんて10程度のラウンド3周すればいいだけなんだからソロでいったほうが楽だよ?
>> 3548
マルチとソロで比較するなら、ちゃんと鋼行ける装備のやつ4人いた方が楽だと思うけどなぁ。使えないやつがいるからソロの方が楽になってるってだけじゃない?だから俺も大体はソロでやってるけど、オンラインゲームだしなんだかんだ4人マルチの方が面白くない?ってなってたまにマルチする感じよ。野良でやるなって話ではあるけど、寄生してる自覚ある奴絶対いるだろぉって思っただけっす。
>> 3550
このコメントなんだけどさ、俺別に変なこと言って無くない?俺の言ってることが全部嘘だと思ってる?全部事実だし、もし俺が寄生してる方だとしたらこんなこと書くの意味わかんないだろ。あと勝手に弱い装備だって決めつけないでくれるか。装備弱いから鋼ソロいけないとか言ってないでしょ。話変わるからやめてほしい。批判するのはいいけど勝手に妄想しないでもろて。上にも書いたけどわざわざ言うと鋼サーキットぐらいソロで問題なくいけますよ。マルチ行く理由は上に書いた通りです。
じゃあ寄生いやならハズレがないマルチであるフレンドよべばよくない?
>> 3553
全てのコンテンツにフレンドとかクランの人といけよっていう極論は、言わんとしてることはわかるけど、そういうことじゃないっしょ。みんな毎回そんなことしてないでしょ。あなたは野良でチームを組んでこのゲームを一切やらないのですか?もしくは全部のコンテンツをソロでプレイされているの?
誰が来るかもわからないどんな装備してるかもわからないコンテンツでマルチ面白いからハズレが無いマルチしたいってのなら自分でその環境構築するしかないじゃんって話なだけだからなぁ、全部のコンテンツをマルチでそうしたいなら全部のコンテンツでフレンドよぶしかなくない?
「ソロはしたくない」「固定組みたくない」「でも愚痴には共感してほしい」なら最初に「ザコ」とか「気持ち悪い寄生虫」とか強い言葉を使っちゃったのは失敗だったってことだよ。やることやる努力も共感してもらえる文章書く配慮もなく他人の気分を害する可能性がある投稿してる点で人によっては愚痴の対象と大差ないレベルにみえちゃうかもだし反感を買う確率が高まって冷たい反応が多くなるのも自然
マルチの方が楽っていうのは半分同意して半分否定するかな・・・個人的においらが思うサーキットのマルチ・ソロのメリットデメリットは
マルチ
+採掘、防衛を突破しやすい
+フラグメントを集めやすい
+全部一人でやらなくていいから少し気楽
-フラッドと殲滅が長くなる
ソロ
+フラッドと殲滅が楽ちん
+バグりにくい
+他のミッションの突破もまあ引きにも左右されるがそこまでスピードで言えばマルチより遅いということはない
-防衛と採掘、特に採掘が2回目以降かなり厳しくなる
意思疎通ができないことによるデメリット(即抜けetc)とかは抜きとしてこんな感じ
ソロのほうが楽な部分もあるしマルチの方が楽な部分もある、って感じだと思う
+バグりにくい これがでかすぎる(バグらないとは言ってない)
途中抜けがない←これがソロ最大のメリット
4人の方が楽しいし強く無い?っていうふわっとした理由でマルチを選んでるのに最大効率求めるのが…
極論すると野良は寄生と俺ツエー自慢の2種類に分類される、味方に何かを求めると寄生側に分類される。
ツエー側になればストレス無くなるよ。
何個か上の木と同様のバグ自分も起きた。次のステージに進む時にオペに転移したら漂流者になって、そのままガワはフレーム動きは漂流者になってくっそダルい。漂流者ジャンプしかできないし空中に浮くとガクガクしながらゆっくりグライドするし、銃は撃てれども近接は振れない(通常を長押しするとマッハで連続小突きする)。リロードしようとするとロックオンする。アビリティも使えない。表示こそフレームだけどUI自体は漂流者バージョンだし、判定が漂流者になってるっぽくてシールドも装甲値も無い。昨日今日と2日連チャンで発生した上、昨日はなぜか近接は振れてたから今日のはマジでわけわからんかった。わからんすぎて吐き気するくらいにはわけわからん…
次アプデで追加される布告って5種以上だよね?5個公開されてるけど
この変なモード面白くなさすぎて全くやってない
あ、はいそうですか。
ここTwitterじゃねえんだわ
(Xだよ)
とまぁ色々意見あるけどサーキットは報酬貰うためのステージは鋼といえどももうちょい減らして欲しかった気もするよね。ノーマルの方ぐらいのステージ数ぐらいで。もしくはクランプが4ステージごとにいくつかだけ手に入るとか
実装当時はエンドコンテンツ扱いだからTier10までは大変という扱いなのは理解できるけど、ウイークリーや他のエンドコンテンツもいろいろ増えたしそろそろ緩和されてもいい気がするね。急がず長期的にインカーノンアダプター集めるならTier5まででとめるのが今でもタイパはいいけれど
武器かフレームどれか一枠だけでいいから自由選択枠欲しいな
そう考えるとアルキメデアは実質一つ自由枠あるの優しいな
ランダム選出要らねぇ…漂流者の初期武器が罠すぎる
選出武器は上位が優先される/未所持優先枠がある との事ですが通常版を所持せず上位版を持っていた場合は「所持していない通常版」が未所持優先枠として選出される事はあるんでしょうか?先程prime版を所持してますが通常版がピックアップされたので気になりまして。
基本的には無いから具体的にどの武器がそうなったか書くか、wikiで武器名で検索して本当にその武器のprime版なのか確認するといいんじゃないかな
確かに武器名が抜けてましたね、失礼しました。武器は弓のParisくんになります。手持ちにParis primeくんがあり、通常版のParisくんは未所持です。
見間違えるような形状でもないし純粋にバグくさいなぁ、力になれず申し訳ない
右上の一覧で発見→こちらのでページを確認→→現物を見ようと洞窟へ行くも時間更新。という形なので何とも言えない所はありますが。実際ストーリーでワーム戦で騎乗時に攻撃出来なかったり、フレーム戦でフレーム含め全装備が剥がれたりと3回に1回はバグに遭遇しているので今回もバグだと思います。ありがとうございました。
選出タイミング以降の装備変化は反映されないのか、下位版を所持した状態で選出後に新たに上位版を入手しても下位版指定のままだった事があるので、上位版の入手タイミングが関与している可能性はないでしょうか?
通常版は一度も所持したことがなく、上位版のprimeは10年くらい前から持ってる物なので新たに入手したことは無いですね。
思ったんだけど、なんで防衛を楽にする布告(ccの強化)がないんだろう?「アビリティでダメージを受けた敵は7秒間眠る」とか「10体敵を倒ごとに5秒間アビリティ範囲+100%」みたいなのが欲しい
そもそもがオーバーガードでCCぶっ殺した後のコンテンツなので……
しいて言えばオーバーガード持ちにも通じる冷気異常を撒けるのはあるから無い訳でもないけど
例えばバルークで2回目の防衛なんかだとガチで2番連打必須だから全然ccが死んでる感じはないんだけどな
このコンテンツは普通に敵のレベル高いし、防衛や採掘みたいなCCが輝くミッションも多いし一番生き生きしてるまである
布告でアビ威力強化できるのに範囲まで伸ばしてみろ、やだ…めっちゃやりたい…
アンダークロフトでの掃滅で敵が湧かないバグに遭遇、仕方なく帰還するしか無かった…
豊満な収穫 コンテナと植物からのドロップが二倍になる。
パラグリムの智慧 3回布告を選び直せる。
略奪者の度胸 被ダメージを布告ごとに3%ずつ最大75%まで軽減する。
欠陥発見者 弱点を突いたキルは10mのフィールドを展開し、フィールドはキル時に与えたダメージの10/15/20%を電気ダメージとして8秒間、毎秒与える。
無慈悲な武具 キル時: 5/10/15%の確率で装備している武器の弾薬を補充する。
活力の雨 敵がヘルスオーブを落とす確率が60%増加する。 ヘルスオーブは10秒間、装甲値を80/160/240増加させる。 WARFRAMEの場合、効果は3倍になる。
嵐喚び 100/200/300%マガジンサイズ リロードした弾丸につき電気ダメージ1を得る。
内部吸収(執念深い) 武器ダメージx0.5を犠牲にして、敵に対してアビリティとパワー攻撃のダメージを600%増加する。
善政(執念深い) クリティカル率の0.5xを犠牲にし、分隊のクリティカルダメージを3x増加する。
隠密と暗器(執念深い) 武器は100%の切断ダメージと状態異常確率を追加で与えるが同時に、追加ダメージ時に100の切断ダメージと状態異常を自身にも受ける。
豊満な収穫について dax兵ドロップのlamentus サイドポータルクリアのsteel essence,pathos clampは増えない マウ釣りで手に入る3種の素材は増えるが魚は増えない
マウの牙集めるのちょっとめんどい
鋼サーキットだと布告増加の影響で欲しい布告が全然回ってこないの大変、装甲に調整入ったとはいえ相対的にHPアップとシールドの強化でエネミーが堅い。あとステージクリア時に布告選んでるとジェイドビーム飛んでくるのやめて欲しいかな!
前は「ランダム武器選択で未育成装備キツ過ぎ!デュビリ嫌!」と思ってた。あれから疫病の星の生フォーマや課金フォーマで色んな物を育成して、選択される装備に育成済みが増えてきた。確かに強くなれていると感じられた。
鋼サーキットのジャッカルくんの増援達が最初から湧いているのは不具合でしょうか?それとも確率でパターンがあふのでしょうか?いくらか前に1回だけあったような記憶があるのですが、今回は特定のフレームで行くと4/4で遭遇しました。広いステージでミサイルを受けながら散り散りになっているエネミーを探して撃破(当然エネミーを全滅させないと無敵が解けない)というのが手間でしかありません。
VORUNAで行って初めて遭遇した。増援があっちこっちに散らばっててすごいめんどくさかったわ
殲滅力の高いフレームで行くと耐久発掘が選ばれやすくなるの天才だなぁ あーあパトス集め楽しいなぁ
耐久は敵倒してストレス発散できるから良いんだけど、発掘ももう流石に嫌になってきた。もっと気持ちいいモードにリワークして欲しいわ
一個掘るごとにローテ回せてCCも容易で需要あったミッションからローテ報酬抜いて敵にオバガ付いたり近場に湧いて殺到するようになったらそりゃあただの遅延ミッションになるわなって
発射速度強化、マガジン倍化、キル時自動リロードで強化されたlexが楽しすぎた。adsとリロードから解放された狙撃武器の暴れっぷりよ
新布告ちょこちょこ試してて気付いたけど今だとdante1番や234番でサーキットのdax兵スキャン気楽に出来るよ まぁコーデックスに載らない存在だから拘る人ならもう終えてるだろうし今更やろうと思う人もいなさそうだけど一応
PS5で敵の湧きが増えたと聞いて「鋼サーキットの発掘が楽になる!」と期待したけど、相も変わらずバッテリーセル持ちが湧かない…。追加ドロップフレームじゃないと1箇所5分近くかかるの勘弁して欲しいな、防衛はむしろ増えすぎ&エネミーヘルスが増えて処理が大変だけど。
サーキットでホストが途中離脱して引継いだ後、一部の布告の効果が現れていない様子ですが、同じ経験された方いらっしゃいますか。何がとかは調べられていませんが、少なくとも発射速度増加の布告は効果がなくなってしまっていました。
最近やってなかったけど以前もホスト離脱で交代後に布告取得による上昇率がリセットされたりしてた。
マウ給餌で転移の寸前に何故かケイス召喚発動して終わったら案の定行動不能になった…動けなくなるのはもう慣れたもんだけど、こういう時大抵unstuckが役に立たないからいっそ自決コマンドとか実装してくれんかな
鋼サーキットの11以降って11個の報酬プールから毎回ランダムで1個選ばれる感じてすか?
デュヴィリアルケイン(等級Rまで)、1,000 ENDO、50,000 Cr のいずれかですね。サーキットの折りたたみ部分に記載されています
ありがとうございます。ランダムなのか再抽選が有るのかななどが分からなかったので詰問しました。
詰問:相手を責めて厳しく問いただすこと。 質問の誤字だよね…?
誤字ですスンマセン
一番最初の武器拾うところがなんのキー押しても拾えないんだけど解決方法ありますか
近くで武器にちゃんとレティクル向けてても拾えないなら、キー設定かバグを疑う
体は布告を求める
執念布告の内部吸収はhotfixの記載と違ってアビリティダメージじゃなくてアビリティ威力600%アップ 壊れないフレームおるのって感じ![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/warframe_wiki/s/d84f2d6382fbc.jpg)
Loki「」