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デュヴィリ・パラドックス

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作成: 2023/04/17 (月) 01:06:36
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3376
名前なし 2024/02/21 (水) 11:34:41 19b43@cc115

鋼サーキットの防衛は調子乗ってやっちゃいかんね。フレームと武器の引きが良かったからガンガン進めてだけど1時間半が無駄になってしまった

3379
名前なし 2024/02/21 (水) 17:55:32 7d056@4e72d >> 3376

現状だと限界手前の見極めが大事だね。もうすぐ進捗保存されるようになるからそれ以降に攻めよう

3383
名前なし 2024/02/24 (土) 22:39:44 7573d@2de74

鋼の道のりのオロワーム戦で、ケイスに乗りながら攻撃力の低いSiroccoで銃撃するのは難しいので、一例としてケイスに乗らずに済ませる方法を書いておきました。他のフレームでもアビリティ次第でできると思うけど、ランダム性と時間の兼ね合いで成功が確認できた範囲内になります。

3384
名前なし 2024/02/24 (土) 23:42:59 e6b9d@a82e8 >> 3383

NWT。一応ガチガチに固めなくてもアダプテ+回復手段程度で十分耐えられるね。装甲500くらいのSevagothでも回復できるなら余裕で立っていられるくらい

3385
名前なし 2024/02/26 (月) 21:45:00 389f8@7cb72

先週あたりからincarnon genesisのためにデュヴィリ散歩し始めたんすけど、漂流者の操作性がホントキツい… しかも殴ってカスダメ撃ってもカスダメて…

3386
名前なし 2024/02/26 (月) 21:49:58 61e9a@c7e0b >> 3385

そう思うじゃん?その通りなんだよ...

3387
名前なし 2024/02/26 (月) 21:51:28 42ebb@90f67 >> 3385

漂流者武器買ってないならカタナかポールアーム手に入れればだいぶ変わると思う。射撃はジャストリロード的なやつとマガジン初段火力の布告が相性いいね。キツいのは激しく同意するけど

3388
名前なし 2024/02/26 (月) 22:06:20 16b20@f1973 >> 3385

ほぼ同じような状況だわ 個人的に風景と雰囲気は大好きだからケイスとトコトコしながらコブニックとかもぎってる間はたまにはこういうのも…と思うんだけど敵がワサワサ湧いてきた瞬間に悲哀/激怒スパイラルに突入してしまう 武器作るのが早いとは分かってるんだけど武器作るのがつらい 早くムキムキ漂流者になって安らかな気持ちでデュヴィリを徘徊したい

3389
名前なし 2024/02/26 (月) 22:35:48 fbbb5@ed616 >> 3385

まずはサーキットやって攻撃と防御に関する性能値を上げて課金するか何かで武器を別のに変更するとヌルゲーになるよ

3392
名前なし 2024/02/27 (火) 00:17:34 f6148@921aa >> 3389

むしろ性能値を上げるならサーキットよりかはデュヴィリのほうがいい気がする 

3390
名前なし 2024/02/26 (月) 22:38:53 6e35b@c2c72 >> 3385

エクスペリエンスの場合は魚餌付けとかフクロウの本探しとかパズルとかのとにかく非戦闘ミッションを探して布告でバキバキになってから敵倒す系のミッションやるのがオススメです

3391
名前なし 2024/02/26 (月) 23:53:19 5bae4@72925 >> 3385

漂流者のSUN&MOONってジャンプ攻撃が2ヒットで振り早くて隙無いからDPS高いのよ。1回のジャンプで2回出せるから系4ヒット。Xキーで敵ロックオンしてダッシュ中ジャンプ+スライティングの慣性で敵に近づいてジャンプ連打+左クリック長押ししてれば敵追尾しながら勝手ジャンプ斬り出るからそれで処理するのをおすすめする。パトス溜まったらポールアームに乗り換えてヘビー振ってればおk

3393
名前なし 2024/02/27 (火) 00:18:19 修正 f6148@921aa >> 3385

鋼エクスペリエンスにいきなり突入してないか?通常版ならかなり難易度低いぞ ある程度性能値貯まるまでは鋼エクスペリエンス(ローンストーリー)に突入はやめといたほうがいい

3394
名前なし 2024/02/27 (火) 08:03:43 5b901@393ca >> 3393

鋼はほぼ生の打ち上げ切ってからじゃないと普通なら辛いしな…クリア時のパトスクランプもそこまで差がないから無理にする意味も薄い。

3398
名前なし 2024/02/27 (火) 11:07:38 80016@85b76 >> 3393

鋼エクスペリエンスは時間効率考えるとクリアー後にマップ表示されるようになるアンダーグラウンド3か所でデュビリのアルケインあつめる用途しかないからなぁ

3395

やさしい… テンノやさしい… ありがとう、皆さんのを参考に地道に頑張りやす。まずは武器購入・製作から目指そうかな…

3396
名前なし 2024/02/27 (火) 11:05:04 2a7a5@775e7 >> 3385

>> 3390も言ってくれてるけど演奏や釣りやkomiは場所固定だから覚えてしまってそっちからやって布告強化するの、あとで鋼アルケイン集めにも応用できてオススメ
英wikiに便利なマップがある( https://warframe.fandom.com/wiki/Duviri )
FILTERS>Select allでいったん全部の表示を消してからActivitiesのチェックをいれるとわかりやすい

3397
名前なし 2024/02/27 (火) 11:06:42 f6148@921aa >> 3396

非戦闘系でとるのも大事なんだけど、敵の群れの中に剣士タイプ「もしくは」ハンマータイプが混じってるグループは倒すと布告もらえるから見つけたら無理しても倒したほうがいい

3399
名前なし 2024/03/04 (月) 10:16:40 5bcb8@f8ba9

脱出するか続けるかの時にギリギリで抜ける奴多すぎだろ時間が無駄になったわ

3400
名前なし 2024/03/04 (月) 12:21:09 26dde@ced02 >> 3399

1人でも身内と組めば必ずどちらかがホストになれるから、ホスト移行失敗とは無縁になれるよ

3401
名前なし 2024/03/06 (水) 14:11:56 99475@c2fae

いつもソロでオペレーターメインで敵倒してやっているんですけどレベルが4桁あたりまで行くと採掘が厳しく…敵の攻撃で速攻で壊されてしまいます。VAUBAN・FROST・KHORA・LIMBO・OCTAVIAだとそこそこ安定するんですがそれ以外だとなにかあります?OBERON・REVENANT・NYX辺りでもいけるんですかね?

3402
名前なし 2024/03/06 (水) 14:47:51 修正 e5a02@bcead >> 3401

Revenant・Nyx・Nekrosのデコイや同士討ちはそれなりに攻撃をそらしてくれますね。ただ確実性に欠けるので何のフレームにせよオバガ勢に効果があるWisp3番を併用してます。

3405
名前なし 2024/03/06 (水) 15:29:39 e5a02@bcead >> 3402

最初にZephyrを挙げていましたが、サーキットはオペ中にフレームの姿が隠れて3番も一緒に隠れてしまうため候補から除外しました。フレームメインで動けるなら心強いんですけどね。

3403
名前なし 2024/03/06 (水) 15:12:01 2a7a5@775e7 >> 3401

オペメインだったら出し入れしつつWISP3番使うのは大変だから出しっぱなしにできるOctavia移植が基本楽な気がする。マップ見ながら戦って近寄る前に4スカ連打してオバガ剥げてCCが入ることをお祈りすれば多少壊されてもクリアは可能なはず。さらにエクシマスに効くDecoy系と組み合わせられると安定感が増す。だからGara+Octavia移植とかもけっこういいし、LokiもアプデでDecoyの耐久力あがれば使いやすくなるはず。Hydroidとか持続系のCCがあるタイプなら逆にGara移植やアプデ後Decoyを持たせてもいいかも

3404
名前なし 2024/03/06 (水) 15:19:18 3a0ec@f5ba2 >> 3401

オペレーターメインでやるならOBERONはあまり安定しないかも。2、3番のレベルスケーリングで採掘機の装甲を盛ってくれるけど、トグル式のためオペ中本体は無敵にならないしOBERON本体の追加装甲はスケールしない。採掘機を放置してフレームを守るハメになる。

3406
名前なし 2024/03/06 (水) 18:00:23 99475@c2fae >> 3401

皆さんありがとうございます。ちょっとフレームの練習がてら採掘出す前にオペレーターで敵倒し、パワーセル4個付近においてから教えてくださった上記のフレームでちょっと戦ってみます。(wispの移植ホントウニベンリダナ)それとLokiの強化入るんでしたね。これで採掘機も防衛しやすくなればいいですね。透明化できてフラッドもやりやすく結構好き。そしてOBERONはちょっと難しそうですね・・・

3410
名前なし 2024/03/07 (木) 05:42:51 5b901@41270 >> 3401

オペで4桁段階で戦ってるなら射撃布告結構取ってるはずだし、レンタル武器とFROSTでどうにでもなると思う。

3407
名前なし 2024/03/06 (水) 21:36:58 67d9d@1cd6c

神速拾えたときの気持ちよさと言ったら。あれ布告として拾うんじゃなくて性能値のパッシブに欲しくない?

3408
名前なし 2024/03/06 (水) 22:50:42 0fe59@62a27 >> 3407

速いのは気持ちいいんだけどオペで走るとカサカサカサカサクッソキモくて笑っちまうから悩ましいな…

3409
名前なし 2024/03/07 (木) 05:13:28 887f5@0cf51 >> 3407

性能値の類もオンオフが可能になるまでは実装したらダメなやつでは

3412
名前なし 2024/03/08 (金) 02:27:57 1a775@7b94f >> 3407

個人的には2段ジャンプがほしい

3411
名前なし 2024/03/08 (金) 01:32:51 5bae4@72925

サブ垢で試してみたけど所持フレーム3未所持フレーム2が確定で出るからExcalibur・RHINO・TITANIAしか持ってないとほぼ確定でTITANIA引けますね。ただStalkerを取っちゃうと未所持枠の確率が高くなるのか所持2未所持3になる場合があります。

3413
名前なし 2024/03/08 (金) 07:39:36 42ebb@90f67 >> 3411

デュビリの最適解は全装備育成じゃなくて数個を除いた装備すべてを捨てることだったんだな...

3415
名前なし 2024/03/08 (金) 08:27:52 887f5@0cf51 >> 3413

どっちにしろロクなもんじゃないね……

3414
名前なし 2024/03/08 (金) 08:26:58 887f5@0cf51 >> 3411

「所持確定枠があるのは本意ではない」みたいな事を何度か言及してる(そして「修正した」と主張した事もある)からDE的にはたぶんバグ

3416
名前なし 2024/03/08 (金) 10:23:23 4ed80@59c41

鋼サーキットを始めてみたけど、発掘が鬼畜過ぎる…。3つやるだけなのに3回中3回パワーセル持ち出てこなくて10~15分コースになってしまう。そして「発掘は嫌だ…発掘は嫌だ…」って願うと1回目発掘になる法則。ぬわーっ!!

3417
名前なし 2024/03/08 (金) 10:30:38 2a7a5@775e7 >> 3416

殲滅力不足じゃなくてパワーセル持ちがでてこないってことはSwitchやPS4でプレイしてて敵の沸きが制限されてるのが原因な可能性があるかも

3418

PS5でプレイしてるので制限ですかね…3つ目でもう終わるタイミングでセル持ちがでワラワラ出て来たり、1回目でワラワラ→後半出ない!というものばかりで…。偏りが凄まじい!!発掘は気長に待ちます。情報感謝!

3419
名前なし 2024/03/08 (金) 11:54:51 80016@85b76 >> 3416

発掘でその湧き方してるって事は1個目あたりで湧いたパワーセルもちがそのまま2か所目とかに来れてない可能性あるから、最悪2個目の採掘機壊れてもいいから1か所目のところまで戻って敵いないか確認がいいかも?

3420

アドバイスをアレンジ気味に取り入れ、エネミーの移動にゆとりをもたせる為に【布告】→【発掘】→【布告】という順番でやったところ、だいぶ偏りが少なくパワーセルを持って来てくれました!まだ1回しかやってませんが、可能性を感じます!ありがとうございま!

3421
名前なし 2024/03/08 (金) 13:57:59 23252@792fc

マルチで他が抜けた(落ちた?)時にパズルやら進行そのものが不可になったりするからソロに切り替えたけど滅茶苦茶快適だ、おかしくなるのはスパイラル切り替わりと途中参加でフラグが壊れるんだろうか。 設計図は出ない・・・

3423
名前なし 2024/03/09 (土) 05:51:18 7d056@4e72d >> 3421

ホスト切り替わりで問題が起きるのはいつものことだし、パズルとかは腰据えてやりたいだろうからソロ推奨だね。パズルがあるポイントは結構数あるから、1エリアずつこまめに潰していけば存外早く終わるよ。なお偏りは考慮しないものとする

3427
名前なし 2024/03/09 (土) 19:01:36 23252@4cfda >> 3423

パズルとメインミッションのみ消化した低布告でもオロワーム安定して処せるようになったし20分くらいで一切障害なく済むの大変良い 何より一人でクリアできるパズルしかないのが素晴らしい。

3422
名前なし 2024/03/09 (土) 00:43:09 f4d8f@1cd6c

耐久の性能値リワーク入らないかな。あげていっても緩いリジェネくらいしかないし鋼回るほど鋼ボーナスよくないしで現状転移ボーナス以降死んでるのが勿体無い。ケイスの名前つけるとかも大概だが

3424
名前なし 2024/03/09 (土) 07:16:10 887f5@0cf51 >> 3422

10は無理を押し通せる様になるから雑に強い気が
取ったらマイナスしかない好機10みたいな論外もあるぞ

3428
名前なし 2024/03/10 (日) 01:15:24 530bb@1cd6c >> 3424

なんでやstalkerさん楽しいやろ!!楽しいけどふにゃふにゃなんだよね。鋼やるなら10あってもいいとは思うけど、サーキットならまだしもエクスペリエンスでの素材増加少なすぎて美味しくない。通常ならSYAMあれば別に5くらいまであれば布告少なくても死なないと思う

3425
名前なし 2024/03/09 (土) 07:23:03 43f7d@dd2a4 >> 3422

初期ネームのケイスはカタカナだから一度変えると戻せないし名前つけてもオロワーム戦での騎乗フェイズには反映されないしで全然嬉しくないんだよな…オロワーム戦で付けた名前が表示されたら他人のケイス奪う楽しみもあっただろうに…

3429
名前なし 2024/03/10 (日) 01:20:46 c5386@75c73

鋼サーキット進捗度報酬って1回のサーキットで全部受け取れるまで籠れないもの?1時間やってティア12までいった表示あったのに、いざ報酬受け取りにいったらティア5報酬までしか受け取れなかったんだが

3430
名前なし 2024/03/10 (日) 01:37:11 80016@85b76 >> 3429

まず1時間でティア12までクリアーするのは防衛とかにかかる時間的に物理的に不可能なので、経過時間的にわりと妥当な12ステージクリアーと勘違いしただけでは? ステージクリアで手に入る進捗度でティア進める形で、12ステージクリア3回くらいでティア10報酬手に入る感じだよ

3431
名前なし 2024/03/10 (日) 02:34:42 5bae4@72925 >> 3429

上の人に同意見。1hで行けるのはティア5くらいまでだよ。ステージ12と勘違いしたんじゃね?

3432
名前なし 2024/03/10 (日) 03:26:00 d5a22@dd29f >> 3429

ティアの表示小さいから初見でステージ数と間違えるよね

3433
名前なし 2024/03/10 (日) 05:51:55 032ec@0610c >> 3429

確か一度にTear10報酬まで行きたいなら33ステージ+デイリーボーナス分だった筈。時間としては約3~3.5hくらい

3434
名前なし 2024/03/10 (日) 10:03:29 d38ee@622a1 >> 3429

ティア7まで行ってるように見えてるけど戻ったらティア5なら何回も経験ある。フレンドも全員同じだったから実際より進んで見えるようなバグはあるよね。

3435
名前なし 2024/03/10 (日) 14:59:57 530bb@96278 >> 3429

素材の数は取得数出るのに性能値とかは付与された数ではなく手持ちの合計が表示されるのもいつまでも勘違いしちゃう

3439
名前なし 2024/03/19 (火) 00:11:43 dcf42@0ce08 >> 3429

純粋に別の人の進捗度を表示してくるバグがある

3442
名前なし 2024/03/19 (火) 18:54:22 aaef4@381a9 >> 3429

表示だけノーマルの要求進捗で計算してそうなときは何度もあった 例えば0から累計2000取るとノーマルの場合はtier7まで到達するんだけど鋼の場合はtier5止まりだからそこでやめたりすると>> 3434の人の状況にあてはまる 鋼サーキットは誰かが鋼スイッチオンでサーキット選べば始められるからホストとクライアントで鋼スイッチが異なるときに起こるんじゃないかと思ってる

3436
名前なし 2024/03/10 (日) 21:03:07 5ff32@b3baa

魚の報酬判定一回目だけなのかよ...なら2回目以降に出た表示は何なんだよ...

3437
名前なし 2024/03/11 (月) 01:23:43 修正 7d056@4e72d >> 3436

少し前にマウしてて複数回(全部ではない)に報酬出たり1回目で15匹食ったのに魚貰えなかったりで首をかしげたけど検証までは出来てないんだよね。以前ここで調査してくれた人がいたから少なくともその時点では合ってた筈なんだけど、以降何か変わったのかもしれないとは思ってる。

3438
名前なし 2024/03/18 (月) 16:56:13 42ebb@90f67

毎回この装備なら行けるかも...でカンスト防衛行ってボコボコにされて2時間位が溶ける。やめたほうがいいのはわかってるんだけど続行に行く手が止まらないんだ、ダンテはやくきてー

3440
名前なし 2024/03/19 (火) 12:08:42 89453@b63e1

クーレボークーレボーの歌すき

3441
名前なし 2024/03/19 (火) 18:43:19 0f740@b0fb0

さっき通常サーキット中にホストの以降があったて終わったら漂流者になった 次のステージ行ったら元に戻ったけど それでだいぶ蘇生回数使っちゃって初めて生き返れないほど死んだ みんな気をつけてほしい

3443
名前なし 2024/03/20 (水) 20:18:30 5bcb8@f8ba9

布告関係なしに急にダメージがフレームもオペも冷気単属性に変わってカスダメしか出なくなったんだけどなにこれバグ?

3444
名前なし 2024/03/21 (木) 21:03:13 e32da@6795c

マウ釣りしてたら突然外に出て空中を泳げておもろかった

3445
名前なし 2024/03/22 (金) 00:54:21 89453@52bcd

三連続バグ報告とかバグりすぎだろ!!

3446
名前なし 2024/03/22 (金) 01:15:09 42ebb@90f67 >> 3445

ま、まだベータだから...

3447
名前なし 2024/03/22 (金) 01:55:03 80016@85b76 >> 3445

通常とは別系統のスパゲッティだろうからなぁ、特に漂流者とフレーム周りで死亡したり挙動の途中で切り替えたりでよくバグる印象、フレームでデュヴィリ・エクスペリエンス中にアンダークロフトで死亡後のオペで復活作業中にクリアーして戻ったりすると当然のようにバグって面白い挙動になったりする

3448
名前なし 2024/03/23 (土) 15:11:43 746d5@4de69

なんかデュヴィリ入ると前進できないバグ(再起動してもだめ、設定も正常)起こってるんだけどほかになった人いる?

3450
名前なし 2024/03/25 (月) 14:39:52 6b06b@54684

ガチクソゲーは勘弁してください。ほんとに。。

3451
名前なし 2024/03/25 (月) 15:06:13 1a96d@5dfd7 >> 3450

クエストは仕方なくクリアしたけどWarframe要素無さすぎるし引くほどつまらんかったから装備はPtで買ってスルーしたわ

3455
名前なし 2024/03/26 (火) 02:22:58 6b06b@54684 >> 3451

それ正解。フレームのmod構成考えたり高速で走り回るのが如何に楽しかったか再認識したわ…

3458
名前なし 2024/03/26 (火) 13:59:31 887f5@0cf51 >> 3451

フレームのMOD構成とかは考えられるサーキットもよろしくな!

3452
名前なし 2024/03/25 (月) 16:28:35 16b20@6a385

騎乗したDAXが無敵状態のまま攻撃してくれなくて詰みかけたんですが、斬ったり撃ったりとにかく絶え間なく攻撃しまくってたらいきなり直りました

3453
名前なし 2024/03/25 (月) 16:48:28 36d16@dd2a4

今週のおばさんriven3枚も売ってておいしい

3454
名前なし 2024/03/25 (月) 21:35:18 42ebb@90f67

既出かもだけど、漂流者近接Syamのパワー攻撃で騎乗DAXをラグドール化させた際、DAXが一時的に落馬するので、そこを殴ればヘルスゲージの1段目で倒せて楽

3456
名前なし 2024/03/26 (火) 02:40:22 969c6@2a2fb

パトクラの使用先の多さに対して入手量おかしいでしょ……どんだけ急いでも15分はかかるのに武器1個交換するのに5周は必要だしIncarnon Genesisも求めるなら更に毎週4回は確定だしきっついわ

3457
名前なし 2024/03/26 (火) 03:13:02 49a8f@69fab >> 3456

そのうち緩和入るさ(ずっと待ってる)

3459
名前なし 2024/03/28 (木) 17:47:39 746d5@4de69

緩和入るころにはもっと過疎って結果的にソロプレイで面倒になるゾ