デュヴィリ・パラドックス
オーバーガード20万かけてもレベル2000に溶かされるの凄くワクワクすっぞ
レベル4桁台とか、シルゲ絶対切らさないマンGauss(毒除く)とRevとEmpower+威力盛々2番3番4番でダメカ100%になってる瞬間のBaruuk以外で立ってられるんです…?
だからみんな跳んでるんやで。
パッシブで耐える型Nidusも耐えられるよ
4番増強の槍人もいいぞ 34維持でオバシオバガ同時回復+両ゲでヘルス受けるまでの猶予はかなりある。
まあオーバーガードは数値はデカいし、それを簡単に手に入れれるけどダメカは特にないからしょうがないね
そこに0.5秒の無敵時間があるじゃろ?
えっ0.5秒毎にオバガの貼り直しを!?
そんなのが必要な状況の場合はエクシマスがごろごろしてるからセカンダリにアルケインちゃんと仕込んでおけば割と現実的にオバガとオバシの間にオバガ張り直しは余裕な気がするンボ、なお敵殲滅してる間はいいけど止まるとうっかり死ぬ
武器候補にAkmagnusPとAkmagnusが一緒に出てるのを見て一瞬ん?となったが、いつものDEであることを思い出して事なきを得た
錬金術が追加と言われて「えー」って思ったけど、オペで透明化しつつアンフォールを敵に投げ付けたら普通に殲滅出来るから弱い組み合わせでさっさと流したい時に良いわね
混合フェーズが無いから研究所の錬金術の半分以下で終わるしね 分隊スケーリングがえぐいのは変わらないけど
じゃ発掘先輩ここまでお付き合いありがとうございました
なんか漂流者でロックオンできなくなってない? 不便なんだが・・・
関係ないけどロックオン使いこなしてるの普通にすごい
SUN&MOONでロックオンしてジャンプ連打+左クリック長押しでジャンプ斬りループするのが1番DPS高いのよ。前はコンテキストアクションでロックオンできたんだけど苦情が多かったのかな・・・
PCならFキーでロックオンできる筈。コンテキストアクションで出来た記憶はないので勘違いでは
FキーX Rキー
ソロ鋼サーキットでジャッカル🐶のお手つきで奈落に叩き落とされたんだけど、戻ったらアビリティが全部封印された。こんなのあったっけ?次のステージに進んでもアビリティ封印されっぱなしで、オペレーター転移も不可。再度落下しても封印されっぱなしだし…。レベル4400くらいの防衛をアビリティ禁止オペレーター禁止はハード過ぎる!
バグなので安心しなさい(安心できない)
そういう時は大体一回死亡すれば直る
なるほど!死亡するというの盲点だった!次にこのバグが起きたらやられてみる!(大抵2度目は無い)サンクス!
アンダークロフトのアビ封印バグは死んでも治らないことがしばしばあるからなったら終わりよ、漂流者を許すな
漂流者モードの2種は2025年中ごろにはほとんど人いなくなってるんじゃないかっていう気がしている ただカジュアル度はクソ高いからアプデ直後の人多い時期とかは盛り返すだろうとも思う
たまに装備の引きが悪いのか、オロワームで全員AWガン撃ってると面白い
キツツキデナギタオセー!
ボス戦後のパトスクランプって確率入手ですか?2回に1回くらいしか増えていない気がします…
ちゃんと出口から帰れば確実に貰えるはずだけど、メニューから帰ったりしてない?
自分も貰えないときありました。ちゃんと出口から出てます。
今日のアクトで実装初期ぶりにマルチエクスペリエンス行って気が付いた クライアントのマウ釣りは魚のサイズが異常に小さくなってるときがあるわ 品種が違うとかじゃなくて同じ品種でサイズが小さいだけ ソロマウ釣りではこんなの見たことないから遠近間隔狂う
既出かもしれんが、鋼サーキットで進化武器が進化出来ないバグ起きた。 Braton2種進化させててプライム版が出てきたんだけど照準が進化武器仕様になってなくてゲージも貯まらなかった。(火力はあったからステータスは進化用になってるっぽい)
それ多分表示がバグってるだけで内部的にはゲージが溜まってるから進化自体はできるよ
up36からか36.1からかは忘れたけど既知の不具合にホスト移行後にクライアントはインカーノンが機能しなくなるバグが記載されている 書き方からして接続時に洞窟だったのかもしれないけどその分隊が既にホスト移行を起こしていた可能性もある
確かに表示がバグってるだけで進化は出来た。けどゲージが見えないから不便すぎる
サーキットでホストサンが抜けてそのまま続行した時に獲得済みの布告の幾つかが消える現象、布告の種類によってはまだあるみたいです。抗えない砲撃(射撃速度)、LUSCINIAの苦難(周囲凍結)は喪失しているのがハッキリ分かりますね。オペ主体だとこれ消えるの痛いッシュ!
オペ―レーターのとこにも書いたけど今転移した位置取りによっては前に転移した場所に戻されるバグが起きててESOなんかでもスタートエリアに戻されたとかあったらしいからサーキットでも転移する時は周りに障害物の無い平らな地形でした方が安全かもね
zarimanタブレットを触ってすぐキャンセルすると全てのHUDが消えてマップも開けず目標も見えなくなるバグを発見 エニグマパズルで調べて落とすタイプのドラムを外す時にキャンセルするとカメラ操作とメニューを開く以外の操作ができなくなるバグを発見 デバッグのお礼にパトスクランプ5000兆個欲しい
抹殺で刺した後の掃滅ウェーブの時恐らく不具合で雑魚がそこら中に散らばるようになってるね
マウ釣りでもらえる素材欲しくてローンストーリーで白い丸のとこ行ったんだけどインタラクト出来なくてしばらく彷徨ってるけどなにか先にやらないといけないんですかね?
ローンストーリーはマウ釣りを含めた一切のサイドミッションが出現しません。サイドミッションをプレイしたい場合はデュヴィリ・エクスペリエンスに行きましょう。
サイドストーリーだったんですねどおりで出来ないわけだありがとうございます。
エクスペリエンスでアンダーフロフトが見当たらなかったんだけど、同じ人いる?表示がないだけかと思って一通り回ってみたんだけど。鋼で幸福の時だった。
それってサイドのポータルってことだよね? サイクルは覚えてないけど検証したいことがあったから今日行ってきたよ 布告7個以上取った後に開くけどオロワーム討伐前は自力で各所のポータルに近付かないと活きたポータルかどうか解らない
そうそれ。布告7個集めた時点で出なくておかしいなーと思って、そのままオロワーム討伐までしたけど、その後もアクティブにならなかった。なんだったんだろう
ワームクリア後に大マップに表示されるはずだけどホスト限定。ホストやソロだったのなら仕様変更かもね
オロワーム倒した後に最速でケイスになるとたまにはるか後方に吹っ飛んでいくのやめて
このゲームモードやってて思ったんだけど、とにかくテンポが悪いね。ゲームが始まってから装備を選ぶのもそうだし、アンダークロフトを行ったり来たりすることや無敵化する敵もいて、遊んでてて本当に疲れるね。バグもいまだに多いし、ゲームがおもしろいつまらない以前の問題だと感じた。
エクスペリエンスだとパズルだったりで素材集める→倒す意向はマジでなんもない虚無だし、アンダークロフトのクランプは5の倍数じゃないしでな~んか切り悪いのはわかる。エクスペリエンスで強制アンダークロフトされると相変わらずバグるから嫌い
Lv9999とか聞いて怖くてずっとサーキット敬遠してたんだけど、もしかして毎回そんなのと戦わなくてもインカーノン武器のアダプターもらえる?
もらえる。Lv9999はアダプター目的じゃなくてなんかそういう遊びだよ
一気にティア10目指すと気付いたらそうなっちゃうってだけで、細かく区切りながらやれば大丈夫。特にティア5まではすぐに行く。
最低限の耐久ケアさえできれば持ってない近接武器(ビルド固定)でも戦えるから10ステージくらいまでは全然いけるよ
フレーム・武器で当たりを引いたら12ステージ3回とか、そこそこなら8ステージ4回+αとかで細かく調整するとええで。8ステージでも1時間近くかかるし、10ステージ辺りからレベル4桁になって発掘とか面倒くさくなる
ちなみに1日1回4ステージでも4日目には1つ目のアダプター取れる
みんなありがとう、なんか思ってたより簡単そうだし頑張ってみる!
今はミッション失敗してもそれまでに手に入れた進捗スコアは保存されるはずだから気軽に挑戦するといいよ
鋼オロワームやってこいってラジ女がしつこいから乗り込んだらオロワーム転移出来ないバグ発生でそのまま終了させられてワロタ、本当に他に無いゲーム体験出来ますねデュヴィリは
オロワームまで来たのにワームリング出て来なくなっこともある。ホストだったので分隊抜けのリセットが出来ず、詰み!
リング回してないとかいうオチではなく?
incarnon欲しいのですが、まだクエ終わって本格的に始めたばっかでどのくらい進めばいいのでしょうか?
鋼サーキットに限った話ではないけど、とりあえず一度ソロで入ってみて難易度確認するといいのでは
Incarnon Genesisの事なら非復帰勢の場合は鋼の道のりサーキットをプレイする為に通常モードにおける星系の全ノードクリア(ノードの開放の都合上クエスト「Zarimanの天使」および「壁の中の囁き」までのクリアが必要)まで進める必要があるでしょうか。(復帰勢の場合・既に鋼の道のりを開放している状態での復帰であれば追加ノードのクリアは不要と思われます)
「クエ終わってすぐだとサーキットで選べる武器・フレームが少なくて辛い」「Incarnon武器製作にはデュヴィリの素材が必要(特にランダム入手のマウの牙がネック)」って所があるから、まずはノーマルのエクスペリエンスモード2回くらい観光して回って性能値上げた方がいいんじゃないかな
サーキットやるなら騎乗以外の性能値は9くらいまでは上げといた方がいいよね。なんならデュヴィリの外でも効果あるやつもいくつかあるし。
えっ今戯れに鋼ローンストーリー行ったら、終わった後にしいたけおじさんからミゴトダァ…なメッセージと一緒に変な顔のトロフィーとスティールエッセンス届いた… 今までに出てたincarnon武器全部揃える程度には周回してたのに鋼ローンストーリーだけ完走した事なかったのかよ…
自分もそれ経験したけど、野良分隊で完走した事はあったのに、初めてソロで完走したら貰えた気がする。
Vorの秘宝をクリアしただけではクエストが出てこなかった。水星の抹殺をしたら始められた。
このページが更新されてない感じで、現在は新規アカウントで始めると天王星ジャンクションで開放なんですけど、木主さんは変更が入った以前に作られたアカウントだったり?
天王星に進んだらノードが選択できなくなって、バグかとおもって再起動したりしていたら、星系マップの水星抹殺に選択が(勝手に?)移動したような。それでそのまま開始、完了したら始められた感じ。 変更入ってたんですね。
今Vorの秘宝クリアしてもダメなんだ…最近始めた人とでも並びたって遊べるじゃん!って思ってたのに…
初心者にいきなり触らせたらゲームへの理解がぐちゃぐちゃになっちゃうから・・・
布告なんぞKoumei以外で使えないし、Vorの次に最初に出会うボスがオロワーム(クリティカルの通るオブジェクト扱いのヘルス)とか色々と例外が多すぎる…
鋼ローンで手早く野良でクランプ個15貰うのとエクスでソロでクランプ24個貰うのどっちがマシだろうか
固定ならともかく分隊によっては逆に時間掛かるしアルケイン揃ってないならサイドアンダークラフト消化のソロでいいんじゃないかな
やっぱり副産物込みの方がいいかな?中の人戦闘が辛くて数居る野良のがいいかなーとか思ってたけど、確実だもんねソロ。そうさせてもらうよ、ありがとね
野良の何が嫌って最悪アンダークロフトの入り口部分で延々と待つ羽目になる事だったと思うんだけど、その辺りシステム的に何か改善されてたっけ?
アンダーから脱出できるようになった
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レベル4桁台とか、シルゲ絶対切らさないマンGauss(毒除く)とRevとEmpower+威力盛々
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パッシブで耐える型Nidusも耐えられるよ
4番増強の槍人もいいぞ 34維持でオバシオバガ同時回復+両ゲでヘルス受けるまでの猶予はかなりある。
まあオーバーガードは数値はデカいし、それを簡単に手に入れれるけどダメカは特にないからしょうがないね
そこに0.5秒の無敵時間があるじゃろ?
えっ0.5秒毎にオバガの貼り直しを!?
そんなのが必要な状況の場合はエクシマスがごろごろしてるからセカンダリにアルケインちゃんと仕込んでおけば割と現実的にオバガとオバシの間にオバガ張り直しは余裕な気がするンボ、なお敵殲滅してる間はいいけど止まるとうっかり死ぬ
武器候補にAkmagnusPとAkmagnusが一緒に出てるのを見て一瞬ん?となったが、いつものDEであることを思い出して事なきを得た
錬金術が追加と言われて「えー」って思ったけど、オペで透明化しつつアンフォールを敵に投げ付けたら普通に殲滅出来るから弱い組み合わせでさっさと流したい時に良いわね
混合フェーズが無いから研究所の錬金術の半分以下で終わるしね 分隊スケーリングがえぐいのは変わらないけど
じゃ発掘先輩ここまでお付き合いありがとうございました
なんか漂流者でロックオンできなくなってない? 不便なんだが・・・
関係ないけどロックオン使いこなしてるの普通にすごい
SUN&MOONでロックオンしてジャンプ連打+左クリック長押しでジャンプ斬りループするのが1番DPS高いのよ。前はコンテキストアクションでロックオンできたんだけど苦情が多かったのかな・・・
PCならFキーでロックオンできる筈。コンテキストアクションで出来た記憶はないので勘違いでは
FキーX Rキー
ソロ鋼サーキットでジャッカル🐶のお手つきで奈落に叩き落とされたんだけど、戻ったらアビリティが全部封印された。こんなのあったっけ?次のステージに進んでもアビリティ封印されっぱなしで、オペレーター転移も不可。再度落下しても封印されっぱなしだし…。レベル4400くらいの防衛をアビリティ禁止オペレーター禁止はハード過ぎる!
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なるほど!死亡するというの盲点だった!次にこのバグが起きたらやられてみる!(大抵2度目は無い)サンクス!
アンダークロフトのアビ封印バグは死んでも治らないことがしばしばあるからなったら終わりよ、漂流者を許すな
漂流者モードの2種は2025年中ごろにはほとんど人いなくなってるんじゃないかっていう気がしている ただカジュアル度はクソ高いからアプデ直後の人多い時期とかは盛り返すだろうとも思う
たまに装備の引きが悪いのか、オロワームで全員AWガン撃ってると面白い
キツツキデナギタオセー!
ボス戦後のパトスクランプって確率入手ですか?2回に1回くらいしか増えていない気がします…
ちゃんと出口から帰れば確実に貰えるはずだけど、メニューから帰ったりしてない?
自分も貰えないときありました。ちゃんと出口から出てます。
今日のアクトで実装初期ぶりにマルチエクスペリエンス行って気が付いた クライアントのマウ釣りは魚のサイズが異常に小さくなってるときがあるわ 品種が違うとかじゃなくて同じ品種でサイズが小さいだけ ソロマウ釣りではこんなの見たことないから遠近間隔狂う
既出かもしれんが、鋼サーキットで進化武器が進化出来ないバグ起きた。 Braton2種進化させててプライム版が出てきたんだけど照準が進化武器仕様になってなくてゲージも貯まらなかった。(火力はあったからステータスは進化用になってるっぽい)
それ多分表示がバグってるだけで内部的にはゲージが溜まってるから進化自体はできるよ
up36からか36.1からかは忘れたけど既知の不具合にホスト移行後にクライアントはインカーノンが機能しなくなるバグが記載されている 書き方からして接続時に洞窟だったのかもしれないけどその分隊が既にホスト移行を起こしていた可能性もある
確かに表示がバグってるだけで進化は出来た。けどゲージが見えないから不便すぎる
サーキットでホストサンが抜けてそのまま続行した時に獲得済みの布告の幾つかが消える現象、布告の種類によってはまだあるみたいです。抗えない砲撃(射撃速度)、LUSCINIAの苦難(周囲凍結)は喪失しているのがハッキリ分かりますね。オペ主体だとこれ消えるの痛いッシュ!
オペ―レーターのとこにも書いたけど今転移した位置取りによっては前に転移した場所に戻されるバグが起きててESOなんかでもスタートエリアに戻されたとかあったらしいからサーキットでも転移する時は周りに障害物の無い平らな地形でした方が安全かもね
zarimanタブレットを触ってすぐキャンセルすると全てのHUDが消えてマップも開けず目標も見えなくなるバグを発見 エニグマパズルで調べて落とすタイプのドラムを外す時にキャンセルするとカメラ操作とメニューを開く以外の操作ができなくなるバグを発見 デバッグのお礼にパトスクランプ5000兆個欲しい
抹殺で刺した後の掃滅ウェーブの時恐らく不具合で雑魚がそこら中に散らばるようになってるね
マウ釣りでもらえる素材欲しくてローンストーリーで白い丸のとこ行ったんだけどインタラクト出来なくてしばらく彷徨ってるけどなにか先にやらないといけないんですかね?
ローンストーリーはマウ釣りを含めた一切のサイドミッションが出現しません。サイドミッションをプレイしたい場合はデュヴィリ・エクスペリエンスに行きましょう。
サイドストーリーだったんですねどおりで出来ないわけだありがとうございます。
エクスペリエンスでアンダーフロフトが見当たらなかったんだけど、同じ人いる?表示がないだけかと思って一通り回ってみたんだけど。鋼で幸福の時だった。
それってサイドのポータルってことだよね? サイクルは覚えてないけど検証したいことがあったから今日行ってきたよ 布告7個以上取った後に開くけどオロワーム討伐前は自力で各所のポータルに近付かないと活きたポータルかどうか解らない
そうそれ。布告7個集めた時点で出なくておかしいなーと思って、そのままオロワーム討伐までしたけど、その後もアクティブにならなかった。なんだったんだろう
ワームクリア後に大マップに表示されるはずだけどホスト限定。ホストやソロだったのなら仕様変更かもね
オロワーム倒した後に最速でケイスになるとたまにはるか後方に吹っ飛んでいくのやめて
このゲームモードやってて思ったんだけど、とにかくテンポが悪いね。ゲームが始まってから装備を選ぶのもそうだし、アンダークロフトを行ったり来たりすることや無敵化する敵もいて、遊んでてて本当に疲れるね。バグもいまだに多いし、ゲームがおもしろいつまらない以前の問題だと感じた。
エクスペリエンスだとパズルだったりで素材集める→倒す意向はマジでなんもない虚無だし、アンダークロフトのクランプは5の倍数じゃないしでな~んか切り悪いのはわかる。エクスペリエンスで強制アンダークロフトされると相変わらずバグるから嫌い
Lv9999とか聞いて怖くてずっとサーキット敬遠してたんだけど、もしかして毎回そんなのと戦わなくてもインカーノン武器のアダプターもらえる?
もらえる。Lv9999はアダプター目的じゃなくてなんかそういう遊びだよ
一気にティア10目指すと気付いたらそうなっちゃうってだけで、細かく区切りながらやれば大丈夫。特にティア5まではすぐに行く。
最低限の耐久ケアさえできれば持ってない近接武器(ビルド固定)でも戦えるから10ステージくらいまでは全然いけるよ
フレーム・武器で当たりを引いたら12ステージ3回とか、そこそこなら8ステージ4回+αとかで細かく調整するとええで。8ステージでも1時間近くかかるし、10ステージ辺りからレベル4桁になって発掘とか面倒くさくなる
ちなみに1日1回4ステージでも4日目には1つ目のアダプター取れる
みんなありがとう、なんか思ってたより簡単そうだし頑張ってみる!
今はミッション失敗してもそれまでに手に入れた進捗スコアは保存されるはずだから気軽に挑戦するといいよ
鋼オロワームやってこいってラジ女がしつこいから乗り込んだらオロワーム転移出来ないバグ発生でそのまま終了させられてワロタ、本当に他に無いゲーム体験出来ますねデュヴィリは
オロワームまで来たのにワームリング出て来なくなっこともある。ホストだったので分隊抜けのリセットが出来ず、詰み!
リング回してないとかいうオチではなく?
incarnon欲しいのですが、まだクエ終わって本格的に始めたばっかでどのくらい進めばいいのでしょうか?
鋼サーキットに限った話ではないけど、とりあえず一度ソロで入ってみて難易度確認するといいのでは
Incarnon Genesisの事なら非復帰勢の場合は鋼の道のりサーキットをプレイする為に通常モードにおける星系の全ノードクリア(ノードの開放の都合上クエスト「Zarimanの天使」および「壁の中の囁き」までのクリアが必要)まで進める必要があるでしょうか。(復帰勢の場合・既に鋼の道のりを開放している状態での復帰であれば追加ノードのクリアは不要と思われます)
「クエ終わってすぐだとサーキットで選べる武器・フレームが少なくて辛い」「Incarnon武器製作にはデュヴィリの素材が必要(特にランダム入手のマウの牙がネック)」って所があるから、まずはノーマルのエクスペリエンスモード2回くらい観光して回って性能値上げた方がいいんじゃないかな
サーキットやるなら騎乗以外の性能値は9くらいまでは上げといた方がいいよね。なんならデュヴィリの外でも効果あるやつもいくつかあるし。
えっ今戯れに鋼ローンストーリー行ったら、終わった後にしいたけおじさんからミゴトダァ…なメッセージと一緒に変な顔のトロフィーとスティールエッセンス届いた… 今までに出てたincarnon武器全部揃える程度には周回してたのに鋼ローンストーリーだけ完走した事なかったのかよ…
自分もそれ経験したけど、野良分隊で完走した事はあったのに、初めてソロで完走したら貰えた気がする。
Vorの秘宝をクリアしただけではクエストが出てこなかった。水星の抹殺をしたら始められた。
このページが更新されてない感じで、現在は新規アカウントで始めると天王星ジャンクションで開放なんですけど、木主さんは変更が入った以前に作られたアカウントだったり?
天王星に進んだらノードが選択できなくなって、バグかとおもって再起動したりしていたら、星系マップの水星抹殺に選択が(勝手に?)移動したような。それでそのまま開始、完了したら始められた感じ。
変更入ってたんですね。
今Vorの秘宝クリアしてもダメなんだ…最近始めた人とでも並びたって遊べるじゃん!って思ってたのに…
初心者にいきなり触らせたらゲームへの理解がぐちゃぐちゃになっちゃうから・・・
布告なんぞKoumei以外で使えないし、Vorの次に最初に出会うボスがオロワーム(クリティカルの通るオブジェクト扱いのヘルス)とか色々と例外が多すぎる…
鋼ローンで手早く野良でクランプ個15貰うのとエクスでソロでクランプ24個貰うのどっちがマシだろうか
固定ならともかく分隊によっては逆に時間掛かるしアルケイン揃ってないならサイドアンダークラフト消化のソロでいいんじゃないかな
やっぱり副産物込みの方がいいかな?中の人戦闘が辛くて数居る野良のがいいかなーとか思ってたけど、確実だもんねソロ。そうさせてもらうよ、ありがとね
野良の何が嫌って最悪アンダークロフトの入り口部分で延々と待つ羽目になる事だったと思うんだけど、その辺りシステム的に何か改善されてたっけ?
アンダーから脱出できるようになった