デュヴィリ・パラドックス
パトス交換のフォーマが生フォーマならもっとやるのに
基本的にはソロで回すけど気分転換にマルチ行ったら相変わらず寄生プレイの温床みたいになってるんだよなぁデュヴィリ…ローンストーリーですらミッションやらずに他人任せで遠方で素材集めしてるような奴が多すぎる
素材集めは普通にわかってないだけな気もするけど、そういう輩に遭遇したときってどうしてる?
自分が何してもどうにもならないし他の参加者が真面目にやってれば進行はするからそのまま進める、ただあんまり寄生が酷いならチャットで注意→行動改めなければ通報ブロックって感じかな…
…聞こえますか…これからクエスト「デュヴィリ・パラドックス」に挑むTENNO達…オプションの「コンテキストキーでリロード」をONにしていないと、DAXをロックオンできないため進行しません…注意が必要です…
こいつ…頭の中に転移を…!?
鋼サーキット、始めたての頃はただただ苦痛で毎週しんどかったけど装備の育成がある程度進んでくると一気に神コンテンツに化けるな。現環境じゃ通常鋼なんてヌルゲーだしかといって深淵は難易度高すぎるしでその中間位の難易度のサーキットが自分にはすごく合ってて全フレーム育成のモチベーションになってる。月曜の更新が楽しみすぎて日曜なかなか寝付けない事すらある。
サーキット亀裂欲しい
個人的には今も苦痛でもう必要なインカーノン手に入れたから全くやらなくなったけど偶々いつもの武器とフレームで行けた時の1回だけは楽しかった、やっぱ装備ランダムがいかんのだよ...
自分も苦痛派。ゲームの運営的にはランダム要素ってコンテンツの長命化を狙えるからよく使われるけど、プレイヤーからしたら頑張っても報われない無駄な時間が増えるだけだから苦痛でしかないんだよね。縛りプレイとか大嫌いだから本当に消えて欲しいコンテンツ。
Rivenと比べたらマシ
自分は普段使わない装備を使うのが楽しい。でもすぐ抜ける人がいると面白くないから味方の装備やランク見て開始前に抜けてる。低ランクやクソピック程すぐ抜ける。味方ガチャSSSじゃないと抜ける寄生は結構多いけどそんなの開始前に分かるのだから抜けて欲しいわ。こっちは楽しく遊びたいんじゃ。
野良サーキット行く時は装備回し目的だからすぐ抜けてすまんな
ローテさせるだけならソロでノーマルの方行ってるなぁ。他が装備選ぶ時間待つの無駄でしょ。
別に他人が選ぶのなんて待ってないよ 分隊に誰か来たらさっさと入場して適当にうろつくだけでローテ終わるから楽なんだ
普通に迷惑じゃん
龍の弱点撃ってもエナベート増えないので初めからスタック貯めておけばオレンジ赤とか無限に連発出来て滅茶苦茶楽なのでお試しあれ
ワイ将、全てのフレームにプロトが来る可能性を感じ取り早速Primeのみで無印をHelminthくんに食わせたとかで手元にいないフレームの無印を揃えようとするも、サーキット報酬枠以外だと一度手放すと本体やパーツの設計図がシマリスおじから交換するしかないクエスト報酬フレーム(Chroma・Mirage・Atlas・Octavia・Inaros・Titania等)が割といてpt買いで済ませるか思案中…ンボとかは気に入ってたからか持ってるし、面倒な枠で名前がよく挙がるEquinoxは確保してあるから良いものの、育成に最適な獣の巣窟作戦の期間中に間に合うだろうか…
実を言うと鋼でステルススキャンすると面白い勢いでシマリスの地位もらえるから(特に鋼クバ要塞潜入とか有名)自身のMRにもよるが多分間に合う可能性高い
スカルドラ掃滅なら1スキャン452ポイント貰えるから依頼受けつつやると良いかも
鋼デュビィリでアンダークロフトが終わった瞬間に追加報酬が3つ同時に貰えるやり方わかる人いる?野良が中国語で会話してるなーって思ったら報酬がまとめて貰えること多いんよね。グリッチなんかな
1つのアンダークロフトポータルからアルケイン3つ他諸々の3ポータル分の報酬が手に入ってるってこと?
そう。なんならメインの3ステージ?目でアンダークロフトに強制的に入らされるけど、そこクリアした時にアルケイン3つパトスクランプ9つレア布告3貰える。たまに失敗してる人もいてアルケイン1つパトス3つしか貰えない時もある
意図してないのは明らかだろうけどサイドじゃなくてメインでも貰えるのはまた酷いな ポータル3つで確実に起こせるのならエッセンスもあるし美味しいのかもしれんけど検証したいようなそうでもないような絶妙なラインだ
同時に複数ポータルに入るかと思ったけど、どっか入ると他が閉じちゃうしサイドの方をクリアしてもステージ進まんしよく分からん
3ステージ目でポータルの方に2人で入ったら防衛対象にマークしてこれは失敗させろとか言われたからその辺りに何かあるのかも知れない
中国人に聞いてみたけど3つのアンダークロフトポータルそれぞれ入って出てからアンダークロフトやると3つクリアになるらしい 詳細な手順はwikiに書いてあるようなこと言ってたから中国かどこかのwikiに書いてあると思う
だから英語で検索しまくっても全く情報でなかったのか・・・やり方が分かれば20分未満ぐらいで24個コース周回できそう
最初は面倒にしか思ってなかったエニグマパズルを体が求めてやまない。第四のモードとしてパズルだらけのデュヴィリがやりたい
分かる Kドラもだけど、最初はフレームや武器の強化にほぼ関与してこないから全く興味無かったコンテンツがある時になって突然ハマる感じで迫ってくる
コミ楽しい。コンクレーブコミ欲しい。
幸福スパイラルがそれじゃない?
今2つバグが発生してて解決策があれば教えていただきたいのです。1つは射撃武器を構えると射撃とクイック近接、ポーズ以外の操作を一切受け付けなくなるというもの。もう1つはスラックスの霊体が無敵になって磁気ビーム撃ち続けるものなのですがこちらが防衛対象に当たっててポーズ解除したら長くは持たないと思います。諦めてもいいのですがもし対策できるなら後学のためにもよろしくお願いします。
諦めて粉砕されてきました。1つめのバグはダウンして復活で直りました。2つめはオペレーターのあらゆる行動で消せませんでした。再現性は不明ですが報告まで。霊体バグってホストでも発生するんですね…
レガトスのビームアビリティ発動と同時に倒すとそのアビリティの分身が残るってだけで不死の霊体が残るバグとはまた違う気がする いずれにしても解決策はないと思うけど
マウ給餌で壁の隙間に入り込んだら思わぬ場所に抜けたのですが、こんなところと繋がってたんですね
デュヴィリのテシン洞窟や各地形のアンダークロフトとフィールドマップは1つの超巨大な球状空間に間を隔てて配置されてるからね RJの宇宙空間と各基地内部も同様
なるほどそういう理屈で、AW専用ステージでもフレームが歩き出したりするのか……
たまに発掘機のパワーセルかなんかのマーカーが地上に戻った後も遥か彼方に出てることあるよね
むかーしDUVIRIから落ちた先にあったなマウの池が…TESHINの洞窟と繋がってたのか
画像が撮れていなくて申し訳ないのですが、Windows版warframeのサーキットにてフレーム選択直後に布告選択画面に移行すると地面をすり抜けて暫くたった後暗転してアンダークロフトに強制入場されるバグがありました。二回発生し、どちらもGARUDA PRIMEを選択しています。発生した際は通常通り武器が自動選択され、フラグメント収集・ステージクリア両方で布告も獲得できますが、武器やフレームアビリティによるキルでアフィニティが取得出来ず、亀裂修復等によるボーナスアフィニティしか獲得できません。半年ほどプレイして初めて起きた現象なので、何か情報があるとありがたいです。
少なくとも自分の環境(PC版)GarudaP選択時に起きたことはないね。サーキット実装時からやってて起きてないので考えられる条件は ・ごく最近発生した ・フレーム取得直後の布告取得(自分もそうだけど大体の人は武器選択後に布告取得なので該当しない) ・木主の通信環境依存(サーキットはそこそこ重くて落ちたりする人はいる) くらいかな。不具合だとしたら2点目だけど特定は難しい気がする。これは残念ながら2回は回数として多いとは言い難いというのと、他の要素の影響を見るのになるべく条件を合わせて何度でも起きるか見る(発生したらPCを再起動してもう何度かリトライするとか)必要があるからなんだ。フォーラムとかで同じ現象の人いれば絞り込みが出来る可能性はあるけど、木主が解決を期待しているなら報告を入れた方がベターだと思うよ。
御意見ありがとうございます。先程前回と同じソロ環境で何度か検証してみた所、 ・漂流者でのローリングモーション中にフレーム選択⇒フレームの台座の中心に乗る(非常にシビアで少しズレると発生しない)⇒布告選択画面に移行することで発生する ・バグが発生するのは最初の布告選択だけ?(今のところどれも洞窟に入って最初に行った物かつ先に布告を見ると成功しない) ・GarudaPでなくとも発生する(GaussP、Inarosで確認) ・落下中は布告選択とメニューの表示のみ可能(武器・アビリティの使用は不可) ・メニュー表示中フレームは表示されず、カーソルは存在するもののクリック判定が無くミッション中止等が出来ない(Escを再度押して再開は可能) 〇上記の発生手順をフレームに転移した状態で行うと全く違う別のバグが発生する
・最初の布告選択である必要は無く、また上よりかなり判定は緩い ・発生時、武器・転移含むアビリティの使用、ローリング、移動によるフレームの向きの調整(エイムでカメラ方向にリセットは可能)が出来なくなる ・武器は通常通り表示され、アビリティもホイールスクロールで選択は可能。これらを使用するキーだけが反応しなくなるようなイメージ ・アンダークロフトに入っても症状は変わらない
何とか録画も出来たので纏めてバグ報告フォーラムに投稿してきます。 ありがとうございました。
コミやってたらballasのセリフが表示されて笑った サクリファイスのアレと混ざっちゃってる?
な~んもない遺跡船でHarrowの鎖の血文字の書き残し訳字幕が出たりするから結構あるある
久しぶりにサーキットやったら敵いなくなってるのに防衛のウェーブが進まなくなって詰んだ 途中で帰ってもポイント保持してくれよ…
と思ったらポイント保持してくれてた こんな仕様だったっけ?
このページの履歴って項に書いてある通りじゃないっすかね 去年の3月末かな
エクスカリバーよりウンブラが上位扱いになって選ばれるのかな?ウンブラより普通のを使いたいのに。ちなみにプライム持っている人はプライムが選ばれるのかな?
プライムの方が優先度高い
墓碑とKullervoのフレーバー、まとめて読むと何か見えるような気もするけどやっぱりよくわからないな・・・。Kullervoの方はテンノによるオロキンへの反逆的な話の前日譚っぽい気はするんだけど。
アッシュや斎藤使ってるとフィニッシャー・ヘッショ布告が目に見えて役に立つからやっぱ強いんだろうけど、それはそれとして邪魔になる可能性の方が遥かにね……
フィニッシャーはフレームに待機状態に出来るアビないとダメだから外れなのは分かるが、HS系列はHS出来る腕と良い銃渡されてればOKだから、フィニッシャーよりかは邪魔になる可能性は低いと思うよ。むしろ「BOMBASTINEの悪意」や「欠陥発見者」のおかげで散々弱さがこれでもかと上げられてる非AoE系列が(ジャッカルしばきが1番の用途だけど)とりあえず罰ゲームではない、及第点くらいの殲滅力出せてるし・・・
外人が何か開始前にRって言ってるの何なんだろう
Ready(準備できたよ)ってことらしい。「ゲームチャット 略語」とかで調べると大体わかるはず。調べたときはrdyって書いてあったしrは流石に略し過ぎだと思うけど、略語でr着くのはこれだけっぽいのでわかってる人向けか状況から察してもらうのを期待してる気がする。
ありがとうあぁそういう意味なんだ…わかるかい!
サーキットでジャッカル倒さずに雑魚敵倒し切ったところでクリア扱いになっちゃった・・・
空中で死んだり、パラゾンモーションカットされたり、たまにマップ全域に敵出てきたり、ジャッカル戦はすぐおかしくなる
オロワーム戦楽しすぎる。戦闘の流れと迫力はもちろん、出現時のMotherの台詞もかっこよくて良い。特に恐怖スパイラルの「彼女は恐怖することは無かった。彼女自身が恐怖となったからだ。」みたいなのが好き。戦闘後はお土産屋も近くにあるし流れが完璧。公式アンケートで1番人気なのも分かる。
怒りワーム出現時のビホール…!!好き
決戦場移行ムービーのオロワームから飛び降りる所が好き過ぎてここは毎回スキップせず見ちゃう
前に雑談で同じこと言ってる人見かけて試しに見たら本当に良いモーションしてて以来はスキップせずに見るようになっちゃったわ
デュビリという武器を選ばせない環境だから嫌なだけで、ボス自体は戦って楽しいギミックなんだよなぁ。
布告を乗せたアークガンをくらえー!バリバリバリ ってやってる時けっこう気持ちいい。
いや、普通に鋼のグルグルギミックとかケイスシューティングがクソとしか思わないが..アンケートに答えるような層が鋼やってないエアプなだけでしょ..
自分と意見が違ったらエアプ扱いって凄いな…(褒めてない)
ケイスシューティングは乗らずにゴリ押してるのわりと見かける
ダメージキャップとか無敵で遅延してこない分他ボスの何倍も楽しいよ
良かったな軍曹、楽しんで貰えてるぞ
レファンテスより100倍まし。鋼デイリーでレファンテスのときはパスしたほうがいい
鋼ジーロイド プリレイトもな・・・この間の配布イベでいかにゴミか分かったと思う
ただ硬いだけのフラグメントとかレガサイトと違って頻繁に潜りまーすw因みに出てきても攻撃モーション中以外も無敵でーすw とか即死対策で一定量削れたら強制的にウェーブ以降しまーすw 因みにウェーブ移行したら遠くにおつかい行ってもらって何往復もしてもらいまーすw その間無敵でーすw みたいな所謂遅延行為のオンパレードみたいなのがクソ過ぎる
ここは一回ボスラッシュモードを実装してもらってDEの皆さんにテストプレイしてもらいたい。もちろん生放送でだ
オロワーム戦を滅多にプレイしないためか、取り付く時に攻撃ではなくインタラクト操作してケイス飛び降りを繰返してしまう
昔むかし、初心者だった頃全然うまくオロワームに乗れず、乗れてもやりかたがわからずで先輩テンノが軽やかにクリアしてくれるのがとてもありがたかった。現在、他の3人が飛び乗る前に炎弾に焼き尽くされ落下していく中、自分はオロワームに飛びつきノーミスで成功できるようになった。こうしてデュヴィリの物語は受け継がれていくのかなぁと今日静的アンダークロフトで耐久3連続バグ引いて待ってる間にふと考えたなど
エイドロンやオーブとかもそうだけど、昔はくそほど苦戦してマルチで助けてもらってたのに今やマルチで自分がひき潰せるまでに強くなっている。テンノの物語とはそういう世界なのかもしれぬ
トップでも触れてる人いたけど今アンダークロフトポータルでミッションが耐久しか選出されないバグが起きてるみたいね フォーラムで3人の報告者合わせて33ポータル全部耐久
今週の商人芋2種にシラス現物持ってきてるけどパトスクランプ稼ぎたくなくてつらいからイベント早く来てくれー!!
クエスト最後の選択肢が出る前にorigin星系側が一瞬映るけど何パターンあるんや
テラで地球の夜っぽいのが出てたし、ペットの名付けに応じてとか?
今更通常サーキットする旨味なんてと思ってたけど、そうか目当てのフレームの目当ての奴がピックされるかは置いといて敵対シンジから増強を入手できる可能性があるのか
敵対増強欲しいだけなら誰かと交換するなり何ptか出して買った方が良いんじゃね? 1回取り逃したら次のチャンスが3ヶ月後でしかもどの増強かランダムなんだろ?
Ruinous Extensionが欲しくてJackal狩りまくってたけど全く出ず、通常サーキットで手に入れたなぁ。Condition Overloadも出るしラインナップ見ておくようにしてる。
ランダムとはいえ入手難易度が高かったり確率の低いMODが確定で手に入るのは美味しいよね。持ってないMODがあれば走って損はないと思う
lodunに会うと「次はお前の手を借りずにやってやる」発言するけどこれ流石に漂流者入りワーム≠LODUNでしょ、なんで赤ワーム2匹おるねん
ラビリットに肉が付いていない個体が居るってことは肉付きタムやら肉付きクルビエ、肉付きケザットも舞台設定上どこかしらにいるのでは?
居たけど食った Teshinが 美味しかった
一人称TeshinのTeshinかなり嫌だな
倒置法ではなくTeshinを食って美味しかった説……
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基本的にはソロで回すけど気分転換にマルチ行ったら相変わらず寄生プレイの温床みたいになってるんだよなぁデュヴィリ…ローンストーリーですらミッションやらずに他人任せで遠方で素材集めしてるような奴が多すぎる
素材集めは普通にわかってないだけな気もするけど、そういう輩に遭遇したときってどうしてる?
自分が何してもどうにもならないし他の参加者が真面目にやってれば進行はするからそのまま進める、ただあんまり寄生が酷いならチャットで注意→行動改めなければ通報ブロックって感じかな…
…聞こえますか…これからクエスト「デュヴィリ・パラドックス」に挑むTENNO達…オプションの「コンテキストキーでリロード」をONにしていないと、DAXをロックオンできないため進行しません…注意が必要です…
こいつ…頭の中に転移を…!?
鋼サーキット、始めたての頃はただただ苦痛で毎週しんどかったけど装備の育成がある程度進んでくると一気に神コンテンツに化けるな。現環境じゃ通常鋼なんてヌルゲーだしかといって深淵は難易度高すぎるしでその中間位の難易度のサーキットが自分にはすごく合ってて全フレーム育成のモチベーションになってる。月曜の更新が楽しみすぎて日曜なかなか寝付けない事すらある。
サーキット亀裂欲しい
個人的には今も苦痛でもう必要なインカーノン手に入れたから全くやらなくなったけど偶々いつもの武器とフレームで行けた時の1回だけは楽しかった、やっぱ装備ランダムがいかんのだよ...
自分も苦痛派。ゲームの運営的にはランダム要素ってコンテンツの長命化を狙えるからよく使われるけど、プレイヤーからしたら頑張っても報われない無駄な時間が増えるだけだから苦痛でしかないんだよね。縛りプレイとか大嫌いだから本当に消えて欲しいコンテンツ。
Rivenと比べたらマシ
自分は普段使わない装備を使うのが楽しい。でもすぐ抜ける人がいると面白くないから味方の装備やランク見て開始前に抜けてる。低ランクやクソピック程すぐ抜ける。味方ガチャSSSじゃないと抜ける寄生は結構多いけどそんなの開始前に分かるのだから抜けて欲しいわ。こっちは楽しく遊びたいんじゃ。
野良サーキット行く時は装備回し目的だからすぐ抜けてすまんな
ローテさせるだけならソロでノーマルの方行ってるなぁ。他が装備選ぶ時間待つの無駄でしょ。
別に他人が選ぶのなんて待ってないよ 分隊に誰か来たらさっさと入場して適当にうろつくだけでローテ終わるから楽なんだ
普通に迷惑じゃん
龍の弱点撃ってもエナベート増えないので初めからスタック貯めておけばオレンジ赤とか無限に連発出来て滅茶苦茶楽なのでお試しあれ
ワイ将、全てのフレームにプロトが来る可能性を感じ取り早速Primeのみで無印をHelminthくんに食わせたとかで手元にいないフレームの無印を揃えようとするも、サーキット報酬枠以外だと一度手放すと本体やパーツの設計図がシマリスおじから交換するしかないクエスト報酬フレーム(Chroma・Mirage・Atlas・Octavia・Inaros・Titania等)が割といてpt買いで済ませるか思案中…ンボとかは気に入ってたからか持ってるし、面倒な枠で名前がよく挙がるEquinoxは確保してあるから良いものの、育成に最適な獣の巣窟作戦の期間中に間に合うだろうか…
実を言うと鋼でステルススキャンすると面白い勢いでシマリスの地位もらえるから(特に鋼クバ要塞潜入とか有名)自身のMRにもよるが多分間に合う可能性高い
スカルドラ掃滅なら1スキャン452ポイント貰えるから依頼受けつつやると良いかも
鋼デュビィリでアンダークロフトが終わった瞬間に追加報酬が3つ同時に貰えるやり方わかる人いる?野良が中国語で会話してるなーって思ったら報酬がまとめて貰えること多いんよね。グリッチなんかな
1つのアンダークロフトポータルからアルケイン3つ他諸々の3ポータル分の報酬が手に入ってるってこと?
そう。なんならメインの3ステージ?目でアンダークロフトに強制的に入らされるけど、そこクリアした時にアルケイン3つパトスクランプ9つレア布告3貰える。たまに失敗してる人もいてアルケイン1つパトス3つしか貰えない時もある
意図してないのは明らかだろうけどサイドじゃなくてメインでも貰えるのはまた酷いな ポータル3つで確実に起こせるのならエッセンスもあるし美味しいのかもしれんけど検証したいようなそうでもないような絶妙なラインだ
同時に複数ポータルに入るかと思ったけど、どっか入ると他が閉じちゃうしサイドの方をクリアしてもステージ進まんしよく分からん
3ステージ目でポータルの方に2人で入ったら防衛対象にマークしてこれは失敗させろとか言われたからその辺りに何かあるのかも知れない
中国人に聞いてみたけど3つのアンダークロフトポータルそれぞれ入って出てからアンダークロフトやると3つクリアになるらしい 詳細な手順はwikiに書いてあるようなこと言ってたから中国かどこかのwikiに書いてあると思う
だから英語で検索しまくっても全く情報でなかったのか・・・やり方が分かれば20分未満ぐらいで24個コース周回できそう
最初は面倒にしか思ってなかったエニグマパズルを体が求めてやまない。第四のモードとしてパズルだらけのデュヴィリがやりたい
分かる Kドラもだけど、最初はフレームや武器の強化にほぼ関与してこないから全く興味無かったコンテンツがある時になって突然ハマる感じで迫ってくる
コミ楽しい。コンクレーブコミ欲しい。
幸福スパイラルがそれじゃない?
今2つバグが発生してて解決策があれば教えていただきたいのです。1つは射撃武器を構えると射撃とクイック近接、ポーズ以外の操作を一切受け付けなくなるというもの。もう1つはスラックスの霊体が無敵になって磁気ビーム撃ち続けるものなのですがこちらが防衛対象に当たっててポーズ解除したら長くは持たないと思います。諦めてもいいのですがもし対策できるなら後学のためにもよろしくお願いします。
諦めて粉砕されてきました。1つめのバグはダウンして復活で直りました。2つめはオペレーターのあらゆる行動で消せませんでした。再現性は不明ですが報告まで。霊体バグってホストでも発生するんですね…
レガトスのビームアビリティ発動と同時に倒すとそのアビリティの分身が残るってだけで不死の霊体が残るバグとはまた違う気がする いずれにしても解決策はないと思うけど
マウ給餌で壁の隙間に入り込んだら思わぬ場所に抜けたのですが、こんなところと繋がってたんですね

デュヴィリのテシン洞窟や各地形のアンダークロフトとフィールドマップは1つの超巨大な球状空間に間を隔てて配置されてるからね RJの宇宙空間と各基地内部も同様
なるほどそういう理屈で、AW専用ステージでもフレームが歩き出したりするのか……
たまに発掘機のパワーセルかなんかのマーカーが地上に戻った後も遥か彼方に出てることあるよね
むかーしDUVIRIから落ちた先にあったなマウの池が…TESHINの洞窟と繋がってたのか
画像が撮れていなくて申し訳ないのですが、Windows版warframeのサーキットにてフレーム選択直後に布告選択画面に移行すると地面をすり抜けて暫くたった後暗転してアンダークロフトに強制入場されるバグがありました。二回発生し、どちらもGARUDA PRIMEを選択しています。発生した際は通常通り武器が自動選択され、フラグメント収集・ステージクリア両方で布告も獲得できますが、武器やフレームアビリティによるキルでアフィニティが取得出来ず、亀裂修復等によるボーナスアフィニティしか獲得できません。半年ほどプレイして初めて起きた現象なので、何か情報があるとありがたいです。
少なくとも自分の環境(PC版)GarudaP選択時に起きたことはないね。サーキット実装時からやってて起きてないので考えられる条件は
・ごく最近発生した
・フレーム取得直後の布告取得(自分もそうだけど大体の人は武器選択後に布告取得なので該当しない)
・木主の通信環境依存(サーキットはそこそこ重くて落ちたりする人はいる)
くらいかな。不具合だとしたら2点目だけど特定は難しい気がする。これは残念ながら2回は回数として多いとは言い難いというのと、他の要素の影響を見るのになるべく条件を合わせて何度でも起きるか見る(発生したらPCを再起動してもう何度かリトライするとか)必要があるからなんだ。フォーラムとかで同じ現象の人いれば絞り込みが出来る可能性はあるけど、木主が解決を期待しているなら報告を入れた方がベターだと思うよ。
御意見ありがとうございます。先程前回と同じソロ環境で何度か検証してみた所、
・漂流者でのローリングモーション中にフレーム選択⇒フレームの台座の中心に乗る(非常にシビアで少しズレると発生しない)⇒布告選択画面に移行することで発生する
・バグが発生するのは最初の布告選択だけ?(今のところどれも洞窟に入って最初に行った物かつ先に布告を見ると成功しない)
・GarudaPでなくとも発生する(GaussP、Inarosで確認)
・落下中は布告選択とメニューの表示のみ可能(武器・アビリティの使用は不可)
・メニュー表示中フレームは表示されず、カーソルは存在するもののクリック判定が無くミッション中止等が出来ない(Escを再度押して再開は可能)
〇上記の発生手順をフレームに転移した状態で行うと全く違う別のバグが発生する
・最初の布告選択である必要は無く、また上よりかなり判定は緩い
・発生時、武器・転移含むアビリティの使用、ローリング、移動によるフレームの向きの調整(エイムでカメラ方向にリセットは可能)が出来なくなる
・武器は通常通り表示され、アビリティもホイールスクロールで選択は可能。これらを使用するキーだけが反応しなくなるようなイメージ
・アンダークロフトに入っても症状は変わらない
何とか録画も出来たので纏めてバグ報告フォーラムに投稿してきます。
ありがとうございました。
コミやってたらballasのセリフが表示されて笑った
サクリファイスのアレと混ざっちゃってる?
な~んもない遺跡船でHarrowの鎖の血文字の書き残し訳字幕が出たりするから結構あるある
久しぶりにサーキットやったら敵いなくなってるのに防衛のウェーブが進まなくなって詰んだ 途中で帰ってもポイント保持してくれよ…
と思ったらポイント保持してくれてた こんな仕様だったっけ?
このページの履歴って項に書いてある通りじゃないっすかね 去年の3月末かな
エクスカリバーよりウンブラが上位扱いになって選ばれるのかな?ウンブラより普通のを使いたいのに。ちなみにプライム持っている人はプライムが選ばれるのかな?
プライムの方が優先度高い
墓碑とKullervoのフレーバー、まとめて読むと何か見えるような気もするけどやっぱりよくわからないな・・・。Kullervoの方はテンノによるオロキンへの反逆的な話の前日譚っぽい気はするんだけど。
アッシュや斎藤使ってるとフィニッシャー・ヘッショ布告が目に見えて役に立つからやっぱ強いんだろうけど、それはそれとして邪魔になる可能性の方が遥かにね……
フィニッシャーはフレームに待機状態に出来るアビないとダメだから外れなのは分かるが、HS系列はHS出来る腕と良い銃渡されてればOKだから、フィニッシャーよりかは邪魔になる可能性は低いと思うよ。むしろ「BOMBASTINEの悪意」や「欠陥発見者」のおかげで散々弱さがこれでもかと上げられてる非AoE系列が(ジャッカルしばきが1番の用途だけど)とりあえず罰ゲームではない、及第点くらいの殲滅力出せてるし・・・
外人が何か開始前にRって言ってるの何なんだろう
Ready(準備できたよ)ってことらしい。「ゲームチャット 略語」とかで調べると大体わかるはず。調べたときはrdyって書いてあったしrは流石に略し過ぎだと思うけど、略語でr着くのはこれだけっぽいのでわかってる人向けか状況から察してもらうのを期待してる気がする。
ありがとうあぁそういう意味なんだ…わかるかい!
サーキットでジャッカル倒さずに雑魚敵倒し切ったところでクリア扱いになっちゃった・・・
空中で死んだり、パラゾンモーションカットされたり、たまにマップ全域に敵出てきたり、ジャッカル戦はすぐおかしくなる
オロワーム戦楽しすぎる。戦闘の流れと迫力はもちろん、出現時のMotherの台詞もかっこよくて良い。特に恐怖スパイラルの「彼女は恐怖することは無かった。彼女自身が恐怖となったからだ。」みたいなのが好き。戦闘後はお土産屋も近くにあるし流れが完璧。公式アンケートで1番人気なのも分かる。
怒りワーム出現時のビホール…!!好き
決戦場移行ムービーのオロワームから飛び降りる所が好き過ぎてここは毎回スキップせず見ちゃう
前に雑談で同じこと言ってる人見かけて試しに見たら本当に良いモーションしてて以来はスキップせずに見るようになっちゃったわ
デュビリという武器を選ばせない環境だから嫌なだけで、ボス自体は戦って楽しいギミックなんだよなぁ。
布告を乗せたアークガンをくらえー!バリバリバリ ってやってる時けっこう気持ちいい。
いや、普通に鋼のグルグルギミックとかケイスシューティングがクソとしか思わないが..アンケートに答えるような層が鋼やってないエアプなだけでしょ..
自分と意見が違ったらエアプ扱いって凄いな…(褒めてない)
ケイスシューティングは乗らずにゴリ押してるのわりと見かける
ダメージキャップとか無敵で遅延してこない分他ボスの何倍も楽しいよ
良かったな軍曹、楽しんで貰えてるぞ
レファンテスより100倍まし。鋼デイリーでレファンテスのときはパスしたほうがいい
鋼ジーロイド プリレイトもな・・・この間の配布イベでいかにゴミか分かったと思う
ただ硬いだけのフラグメントとかレガサイトと違って頻繁に潜りまーすw因みに出てきても攻撃モーション中以外も無敵でーすw とか即死対策で一定量削れたら強制的にウェーブ以降しまーすw 因みにウェーブ移行したら遠くにおつかい行ってもらって何往復もしてもらいまーすw その間無敵でーすw みたいな所謂遅延行為のオンパレードみたいなのがクソ過ぎる
ここは一回ボスラッシュモードを実装してもらってDEの皆さんにテストプレイしてもらいたい。もちろん生放送でだ
オロワーム戦を滅多にプレイしないためか、取り付く時に攻撃ではなくインタラクト操作してケイス飛び降りを繰返してしまう
昔むかし、初心者だった頃全然うまくオロワームに乗れず、乗れてもやりかたがわからずで先輩テンノが軽やかにクリアしてくれるのがとてもありがたかった。現在、他の3人が飛び乗る前に炎弾に焼き尽くされ落下していく中、自分はオロワームに飛びつきノーミスで成功できるようになった。こうしてデュヴィリの物語は受け継がれていくのかなぁと今日静的アンダークロフトで耐久3連続バグ引いて待ってる間にふと考えたなど
エイドロンやオーブとかもそうだけど、昔はくそほど苦戦してマルチで助けてもらってたのに今やマルチで自分がひき潰せるまでに強くなっている。テンノの物語とはそういう世界なのかもしれぬ
トップでも触れてる人いたけど今アンダークロフトポータルでミッションが耐久しか選出されないバグが起きてるみたいね フォーラムで3人の報告者合わせて33ポータル全部耐久
今週の商人芋2種にシラス現物持ってきてるけどパトスクランプ稼ぎたくなくてつらいからイベント早く来てくれー!!
クエスト最後の選択肢が出る前にorigin星系側が一瞬映るけど何パターンあるんや
テラで地球の夜っぽいのが出てたし、ペットの名付けに応じてとか?
今更通常サーキットする旨味なんてと思ってたけど、そうか目当てのフレームの目当ての奴がピックされるかは置いといて敵対シンジから増強を入手できる可能性があるのか
敵対増強欲しいだけなら誰かと交換するなり何ptか出して買った方が良いんじゃね? 1回取り逃したら次のチャンスが3ヶ月後でしかもどの増強かランダムなんだろ?
Ruinous Extensionが欲しくてJackal狩りまくってたけど全く出ず、通常サーキットで手に入れたなぁ。Condition Overloadも出るしラインナップ見ておくようにしてる。
ランダムとはいえ入手難易度が高かったり確率の低いMODが確定で手に入るのは美味しいよね。持ってないMODがあれば走って損はないと思う
lodunに会うと「次はお前の手を借りずにやってやる」発言するけどこれ流石に漂流者入りワーム≠LODUNでしょ、なんで赤ワーム2匹おるねん
ラビリットに肉が付いていない個体が居るってことは肉付きタムやら肉付きクルビエ、肉付きケザットも舞台設定上どこかしらにいるのでは?

居たけど食った Teshinが 美味しかった
一人称TeshinのTeshinかなり嫌だな
倒置法ではなくTeshinを食って美味しかった説……