デュヴィリ・パラドックス
サーキットでホストサンが抜けてそのまま続行した時に獲得済みの布告の幾つかが消える現象、布告の種類によってはまだあるみたいです。抗えない砲撃(射撃速度)、LUSCINIAの苦難(周囲凍結)は喪失しているのがハッキリ分かりますね。オペ主体だとこれ消えるの痛いッシュ!
オペ―レーターのとこにも書いたけど今転移した位置取りによっては前に転移した場所に戻されるバグが起きててESOなんかでもスタートエリアに戻されたとかあったらしいからサーキットでも転移する時は周りに障害物の無い平らな地形でした方が安全かもね
zarimanタブレットを触ってすぐキャンセルすると全てのHUDが消えてマップも開けず目標も見えなくなるバグを発見 エニグマパズルで調べて落とすタイプのドラムを外す時にキャンセルするとカメラ操作とメニューを開く以外の操作ができなくなるバグを発見 デバッグのお礼にパトスクランプ5000兆個欲しい
抹殺で刺した後の掃滅ウェーブの時恐らく不具合で雑魚がそこら中に散らばるようになってるね
マウ釣りでもらえる素材欲しくてローンストーリーで白い丸のとこ行ったんだけどインタラクト出来なくてしばらく彷徨ってるけどなにか先にやらないといけないんですかね?
ローンストーリーはマウ釣りを含めた一切のサイドミッションが出現しません。サイドミッションをプレイしたい場合はデュヴィリ・エクスペリエンスに行きましょう。
サイドストーリーだったんですねどおりで出来ないわけだありがとうございます。
エクスペリエンスでアンダーフロフトが見当たらなかったんだけど、同じ人いる?表示がないだけかと思って一通り回ってみたんだけど。鋼で幸福の時だった。
それってサイドのポータルってことだよね? サイクルは覚えてないけど検証したいことがあったから今日行ってきたよ 布告7個以上取った後に開くけどオロワーム討伐前は自力で各所のポータルに近付かないと活きたポータルかどうか解らない
そうそれ。布告7個集めた時点で出なくておかしいなーと思って、そのままオロワーム討伐までしたけど、その後もアクティブにならなかった。なんだったんだろう
ワームクリア後に大マップに表示されるはずだけどホスト限定。ホストやソロだったのなら仕様変更かもね
オロワーム倒した後に最速でケイスになるとたまにはるか後方に吹っ飛んでいくのやめて
このゲームモードやってて思ったんだけど、とにかくテンポが悪いね。ゲームが始まってから装備を選ぶのもそうだし、アンダークロフトを行ったり来たりすることや無敵化する敵もいて、遊んでてて本当に疲れるね。バグもいまだに多いし、ゲームがおもしろいつまらない以前の問題だと感じた。
エクスペリエンスだとパズルだったりで素材集める→倒す意向はマジでなんもない虚無だし、アンダークロフトのクランプは5の倍数じゃないしでな~んか切り悪いのはわかる。エクスペリエンスで強制アンダークロフトされると相変わらずバグるから嫌い
Lv9999とか聞いて怖くてずっとサーキット敬遠してたんだけど、もしかして毎回そんなのと戦わなくてもインカーノン武器のアダプターもらえる?
もらえる。Lv9999はアダプター目的じゃなくてなんかそういう遊びだよ
一気にティア10目指すと気付いたらそうなっちゃうってだけで、細かく区切りながらやれば大丈夫。特にティア5まではすぐに行く。
最低限の耐久ケアさえできれば持ってない近接武器(ビルド固定)でも戦えるから10ステージくらいまでは全然いけるよ
フレーム・武器で当たりを引いたら12ステージ3回とか、そこそこなら8ステージ4回+αとかで細かく調整するとええで。8ステージでも1時間近くかかるし、10ステージ辺りからレベル4桁になって発掘とか面倒くさくなる
ちなみに1日1回4ステージでも4日目には1つ目のアダプター取れる
みんなありがとう、なんか思ってたより簡単そうだし頑張ってみる!
今はミッション失敗してもそれまでに手に入れた進捗スコアは保存されるはずだから気軽に挑戦するといいよ
鋼オロワームやってこいってラジ女がしつこいから乗り込んだらオロワーム転移出来ないバグ発生でそのまま終了させられてワロタ、本当に他に無いゲーム体験出来ますねデュヴィリは
オロワームまで来たのにワームリング出て来なくなっこともある。ホストだったので分隊抜けのリセットが出来ず、詰み!
リング回してないとかいうオチではなく?
incarnon欲しいのですが、まだクエ終わって本格的に始めたばっかでどのくらい進めばいいのでしょうか?
鋼サーキットに限った話ではないけど、とりあえず一度ソロで入ってみて難易度確認するといいのでは
Incarnon Genesisの事なら非復帰勢の場合は鋼の道のりサーキットをプレイする為に通常モードにおける星系の全ノードクリア(ノードの開放の都合上クエスト「Zarimanの天使」および「壁の中の囁き」までのクリアが必要)まで進める必要があるでしょうか。(復帰勢の場合・既に鋼の道のりを開放している状態での復帰であれば追加ノードのクリアは不要と思われます)
「クエ終わってすぐだとサーキットで選べる武器・フレームが少なくて辛い」「Incarnon武器製作にはデュヴィリの素材が必要(特にランダム入手のマウの牙がネック)」って所があるから、まずはノーマルのエクスペリエンスモード2回くらい観光して回って性能値上げた方がいいんじゃないかな
サーキットやるなら騎乗以外の性能値は9くらいまでは上げといた方がいいよね。なんならデュヴィリの外でも効果あるやつもいくつかあるし。
えっ今戯れに鋼ローンストーリー行ったら、終わった後にしいたけおじさんからミゴトダァ…なメッセージと一緒に変な顔のトロフィーとスティールエッセンス届いた… 今までに出てたincarnon武器全部揃える程度には周回してたのに鋼ローンストーリーだけ完走した事なかったのかよ…
自分もそれ経験したけど、野良分隊で完走した事はあったのに、初めてソロで完走したら貰えた気がする。
Vorの秘宝をクリアしただけではクエストが出てこなかった。水星の抹殺をしたら始められた。
このページが更新されてない感じで、現在は新規アカウントで始めると天王星ジャンクションで開放なんですけど、木主さんは変更が入った以前に作られたアカウントだったり?
天王星に進んだらノードが選択できなくなって、バグかとおもって再起動したりしていたら、星系マップの水星抹殺に選択が(勝手に?)移動したような。それでそのまま開始、完了したら始められた感じ。 変更入ってたんですね。
今Vorの秘宝クリアしてもダメなんだ…最近始めた人とでも並びたって遊べるじゃん!って思ってたのに…
初心者にいきなり触らせたらゲームへの理解がぐちゃぐちゃになっちゃうから・・・
布告なんぞKoumei以外で使えないし、Vorの次に最初に出会うボスがオロワーム(クリティカルの通るオブジェクト扱いのヘルス)とか色々と例外が多すぎる…
鋼ローンで手早く野良でクランプ個15貰うのとエクスでソロでクランプ24個貰うのどっちがマシだろうか
固定ならともかく分隊によっては逆に時間掛かるしアルケイン揃ってないならサイドアンダークラフト消化のソロでいいんじゃないかな
やっぱり副産物込みの方がいいかな?中の人戦闘が辛くて数居る野良のがいいかなーとか思ってたけど、確実だもんねソロ。そうさせてもらうよ、ありがとね
野良の何が嫌って最悪アンダークロフトの入り口部分で延々と待つ羽目になる事だったと思うんだけど、その辺りシステム的に何か改善されてたっけ?
アンダーから脱出できるようになった
サーキットで有効な勢力MODって何になるんでしょうか?
オロキン スラックスのことで聞いてるんだろうけど、アイツはそもそも無所属なので効く勢力MODが無い
分かりにくくてスイマセン サーキットというかアンダークラフトに出てくる敵は何の勢力なんでしょうか?
オロキン
ありがとうございました。
サブのアンダークロフトで同じミッション3連続で抽選される事あるんだね…入ったら全部防衛だったけど発掘だったら発狂もんだなぁ
そういえば今回のこれって性能値って何優先的に上げればいいの?
とりあえず騎乗1好機8持久3まで上げて後は気長にって感じかな。好機は武器やフレームの選定に関わるから特に優先したい
短期的には戦闘1持久2騎乗4(ファストトラベル)好機4(星系マップで選択肢確認)、長期的には騎乗10(仲間にワープ),好機8(選択肢最大)、持久10(デス回避)かな?
あぁやっぱり戦闘は武器さえ揃えればあとはどうにでもって感じか
戦闘に関しては「できることが増える」わけじゃなくて「ちょっと楽になる」程度だから体感にあわせて好みでみたいな感じかな。戦闘9のアンプ火力UPもスラックス幽体離脱やエイドロン倒すのに便利だから役立つ場面限定的としてもいずれは欲しいね。デュビリの戦闘が苦手なら固定ミニゲームで布告集めるという安全策もあるし、ついでに性能値も稼げるから無駄にならない。FandamのDuviriページのマップで覚えると便利 https://warframe.fandom.com/wiki/Duviri#Interactive_Map (左上のFiltersからSelect Allで一度全部のチェックを外してからFishing,Komi,Shawzinをチェック)
親の仇みたいにデュビリ嫌ってる人いるけど、ゲーム始めたての頃は通常サーキットでフレームお試し運転と入手面倒ないくつかのフレーム獲得チャンスを兼ねて、一通り終わると性能値が結構楽ににカンストして通常のストーリーならおまけミニゲーム集RTA感覚でパトス集め出来るから、息抜き・暇つぶしにちょうどいいんだよね
むしろ強力な武器目当てで潜ってます。
青芋とかアダプターとかもあるからクランプ交換の商品も結構いいんだよね、週1でラインナップ確認して欲しいのあればワーム狩り行ってる
サーキットで理想の組み合わせ出たら一通りステージクリアしてメニューからリタイアすればまた同じ組み合わせで遊べるじゃん。喜怒哀楽変わる時間に注意すればこれで多少は楽できるか。
食わず嫌いしてて鋼地球が進まないから息抜きで手を出してみたけど良いね。神殿だけまだ慣れないけど、そのうちRiven Modを通じてカール君みたいなプラチナ獲得源にできるかも
鋼サーキットのマルチやろうとするとみんな抜けていくんですが、どうすれば良いのか教えて欲しいンボ…
良いフレーム・武器を引けなかった人が1ラウンドだけやって抜けて装備チョイスをリセットする事が多いので、マナーの問題ですね… そういう事態を引き起こしやすいシステム側にも問題はありますが、残念ながら現状どうしようもないです
サーキットに限らずだけど複数人で確実に長くやりたいならリクルート使った方がいい
自分はホストのMRが20後半か否かで判断してる。上でも言われてるけど、低MRは装備シャッフル目的の人が多くて、それがホストだった場合は移行バグ回避の為に残りの分隊員も芋づる式に抜けてしまう
サーキットセバゴスなら全部吹き飛ばせるけど、それでも発掘は1秒空いただけでも破壊されるしどうしたら…範囲活性化もアリか?
ケザットの突撃がSTYANAXとかJADEみたいな飛び続けるフレームなら常時発動することに使ってから気づいた やっぱり布告システム自体は面白い
フィールド散策して見つけたZarimanタブレットがいい感じに世界観の補強してくれる情報あって嬉しい
オービターで最後に装備したフレームビルドのフォーカス流派がサーキット内のオペレーターに反映される…と思ったら偶に違うフォーカスになってて焦る事あるッシュ 敵装甲上限がある今ならUnairu以外でも問題無いッシュけどね(^) ビルドでVazarinに紐付けしてあるヤレリチャンだけが怪しい気がしなくもないッシュ
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オペ―レーターのとこにも書いたけど今転移した位置取りによっては前に転移した場所に戻されるバグが起きててESOなんかでもスタートエリアに戻されたとかあったらしいからサーキットでも転移する時は周りに障害物の無い平らな地形でした方が安全かもね
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抹殺で刺した後の掃滅ウェーブの時恐らく不具合で雑魚がそこら中に散らばるようになってるね
マウ釣りでもらえる素材欲しくてローンストーリーで白い丸のとこ行ったんだけどインタラクト出来なくてしばらく彷徨ってるけどなにか先にやらないといけないんですかね?
ローンストーリーはマウ釣りを含めた一切のサイドミッションが出現しません。サイドミッションをプレイしたい場合はデュヴィリ・エクスペリエンスに行きましょう。
サイドストーリーだったんですねどおりで出来ないわけだありがとうございます。
エクスペリエンスでアンダーフロフトが見当たらなかったんだけど、同じ人いる?表示がないだけかと思って一通り回ってみたんだけど。鋼で幸福の時だった。
それってサイドのポータルってことだよね? サイクルは覚えてないけど検証したいことがあったから今日行ってきたよ 布告7個以上取った後に開くけどオロワーム討伐前は自力で各所のポータルに近付かないと活きたポータルかどうか解らない
そうそれ。布告7個集めた時点で出なくておかしいなーと思って、そのままオロワーム討伐までしたけど、その後もアクティブにならなかった。なんだったんだろう
ワームクリア後に大マップに表示されるはずだけどホスト限定。ホストやソロだったのなら仕様変更かもね
オロワーム倒した後に最速でケイスになるとたまにはるか後方に吹っ飛んでいくのやめて
このゲームモードやってて思ったんだけど、とにかくテンポが悪いね。ゲームが始まってから装備を選ぶのもそうだし、アンダークロフトを行ったり来たりすることや無敵化する敵もいて、遊んでてて本当に疲れるね。バグもいまだに多いし、ゲームがおもしろいつまらない以前の問題だと感じた。
エクスペリエンスだとパズルだったりで素材集める→倒す意向はマジでなんもない虚無だし、アンダークロフトのクランプは5の倍数じゃないしでな~んか切り悪いのはわかる。エクスペリエンスで強制アンダークロフトされると相変わらずバグるから嫌い
Lv9999とか聞いて怖くてずっとサーキット敬遠してたんだけど、もしかして毎回そんなのと戦わなくてもインカーノン武器のアダプターもらえる?
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一気にティア10目指すと気付いたらそうなっちゃうってだけで、細かく区切りながらやれば大丈夫。特にティア5まではすぐに行く。
最低限の耐久ケアさえできれば持ってない近接武器(ビルド固定)でも戦えるから10ステージくらいまでは全然いけるよ
フレーム・武器で当たりを引いたら12ステージ3回とか、そこそこなら8ステージ4回+αとかで細かく調整するとええで。8ステージでも1時間近くかかるし、10ステージ辺りからレベル4桁になって発掘とか面倒くさくなる
ちなみに1日1回4ステージでも4日目には1つ目のアダプター取れる
みんなありがとう、なんか思ってたより簡単そうだし頑張ってみる!
今はミッション失敗してもそれまでに手に入れた進捗スコアは保存されるはずだから気軽に挑戦するといいよ
鋼オロワームやってこいってラジ女がしつこいから乗り込んだらオロワーム転移出来ないバグ発生でそのまま終了させられてワロタ、本当に他に無いゲーム体験出来ますねデュヴィリは
オロワームまで来たのにワームリング出て来なくなっこともある。ホストだったので分隊抜けのリセットが出来ず、詰み!
リング回してないとかいうオチではなく?
incarnon欲しいのですが、まだクエ終わって本格的に始めたばっかでどのくらい進めばいいのでしょうか?
鋼サーキットに限った話ではないけど、とりあえず一度ソロで入ってみて難易度確認するといいのでは
Incarnon Genesisの事なら非復帰勢の場合は鋼の道のりサーキットをプレイする為に通常モードにおける星系の全ノードクリア(ノードの開放の都合上クエスト「Zarimanの天使」および「壁の中の囁き」までのクリアが必要)まで進める必要があるでしょうか。(復帰勢の場合・既に鋼の道のりを開放している状態での復帰であれば追加ノードのクリアは不要と思われます)
「クエ終わってすぐだとサーキットで選べる武器・フレームが少なくて辛い」「Incarnon武器製作にはデュヴィリの素材が必要(特にランダム入手のマウの牙がネック)」って所があるから、まずはノーマルのエクスペリエンスモード2回くらい観光して回って性能値上げた方がいいんじゃないかな
サーキットやるなら騎乗以外の性能値は9くらいまでは上げといた方がいいよね。なんならデュヴィリの外でも効果あるやつもいくつかあるし。
えっ今戯れに鋼ローンストーリー行ったら、終わった後にしいたけおじさんからミゴトダァ…なメッセージと一緒に変な顔のトロフィーとスティールエッセンス届いた… 今までに出てたincarnon武器全部揃える程度には周回してたのに鋼ローンストーリーだけ完走した事なかったのかよ…
自分もそれ経験したけど、野良分隊で完走した事はあったのに、初めてソロで完走したら貰えた気がする。
Vorの秘宝をクリアしただけではクエストが出てこなかった。水星の抹殺をしたら始められた。
このページが更新されてない感じで、現在は新規アカウントで始めると天王星ジャンクションで開放なんですけど、木主さんは変更が入った以前に作られたアカウントだったり?
天王星に進んだらノードが選択できなくなって、バグかとおもって再起動したりしていたら、星系マップの水星抹殺に選択が(勝手に?)移動したような。それでそのまま開始、完了したら始められた感じ。
変更入ってたんですね。
今Vorの秘宝クリアしてもダメなんだ…最近始めた人とでも並びたって遊べるじゃん!って思ってたのに…
初心者にいきなり触らせたらゲームへの理解がぐちゃぐちゃになっちゃうから・・・
布告なんぞKoumei以外で使えないし、Vorの次に最初に出会うボスがオロワーム(クリティカルの通るオブジェクト扱いのヘルス)とか色々と例外が多すぎる…
鋼ローンで手早く野良でクランプ個15貰うのとエクスでソロでクランプ24個貰うのどっちがマシだろうか
固定ならともかく分隊によっては逆に時間掛かるしアルケイン揃ってないならサイドアンダークラフト消化のソロでいいんじゃないかな
やっぱり副産物込みの方がいいかな?中の人戦闘が辛くて数居る野良のがいいかなーとか思ってたけど、確実だもんねソロ。そうさせてもらうよ、ありがとね
野良の何が嫌って最悪アンダークロフトの入り口部分で延々と待つ羽目になる事だったと思うんだけど、その辺りシステム的に何か改善されてたっけ?
アンダーから脱出できるようになった
サーキットで有効な勢力MODって何になるんでしょうか?
オロキン スラックスのことで聞いてるんだろうけど、アイツはそもそも無所属なので効く勢力MODが無い
分かりにくくてスイマセン サーキットというかアンダークラフトに出てくる敵は何の勢力なんでしょうか?
オロキン
ありがとうございました。
サブのアンダークロフトで同じミッション3連続で抽選される事あるんだね…入ったら全部防衛だったけど発掘だったら発狂もんだなぁ
そういえば今回のこれって性能値って何優先的に上げればいいの?
とりあえず騎乗1好機8持久3まで上げて後は気長にって感じかな。好機は武器やフレームの選定に関わるから特に優先したい
短期的には戦闘1持久2騎乗4(ファストトラベル)好機4(星系マップで選択肢確認)、長期的には騎乗10(仲間にワープ),好機8(選択肢最大)、持久10(デス回避)かな?
あぁやっぱり戦闘は武器さえ揃えればあとはどうにでもって感じか
戦闘に関しては「できることが増える」わけじゃなくて「ちょっと楽になる」程度だから体感にあわせて好みでみたいな感じかな。戦闘9のアンプ火力UPもスラックス幽体離脱やエイドロン倒すのに便利だから役立つ場面限定的としてもいずれは欲しいね。デュビリの戦闘が苦手なら固定ミニゲームで布告集めるという安全策もあるし、ついでに性能値も稼げるから無駄にならない。FandamのDuviriページのマップで覚えると便利
https://warframe.fandom.com/wiki/Duviri#Interactive_Map
(左上のFiltersからSelect Allで一度全部のチェックを外してからFishing,Komi,Shawzinをチェック)
親の仇みたいにデュビリ嫌ってる人いるけど、ゲーム始めたての頃は通常サーキットでフレームお試し運転と入手面倒ないくつかのフレーム獲得チャンスを兼ねて、一通り終わると性能値が結構楽ににカンストして通常のストーリーならおまけミニゲーム集RTA感覚でパトス集め出来るから、息抜き・暇つぶしにちょうどいいんだよね
むしろ強力な武器目当てで潜ってます。
青芋とかアダプターとかもあるからクランプ交換の商品も結構いいんだよね、週1でラインナップ確認して欲しいのあればワーム狩り行ってる
サーキットで理想の組み合わせ出たら一通りステージクリアしてメニューからリタイアすればまた同じ組み合わせで遊べるじゃん。喜怒哀楽変わる時間に注意すればこれで多少は楽できるか。
食わず嫌いしてて鋼地球が進まないから息抜きで手を出してみたけど良いね。神殿だけまだ慣れないけど、そのうちRiven Modを通じてカール君みたいなプラチナ獲得源にできるかも
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そういう事態を引き起こしやすいシステム側にも問題はありますが、残念ながら現状どうしようもないです
サーキットに限らずだけど複数人で確実に長くやりたいならリクルート使った方がいい
自分はホストのMRが20後半か否かで判断してる。上でも言われてるけど、低MRは装備シャッフル目的の人が多くて、それがホストだった場合は移行バグ回避の為に残りの分隊員も芋づる式に抜けてしまう
サーキットセバゴスなら全部吹き飛ばせるけど、それでも発掘は1秒空いただけでも破壊されるしどうしたら…範囲活性化もアリか?
ケザットの突撃がSTYANAXとかJADEみたいな飛び続けるフレームなら常時発動することに使ってから気づいた やっぱり布告システム自体は面白い
フィールド散策して見つけたZarimanタブレットがいい感じに世界観の補強してくれる情報あって嬉しい
オービターで最後に装備したフレームビルドのフォーカス流派がサーキット内のオペレーターに反映される…と思ったら偶に違うフォーカスになってて焦る事あるッシュ 敵装甲上限がある今ならUnairu以外でも問題無いッシュけどね(^) ビルドでVazarinに紐付けしてあるヤレリチャンだけが怪しい気がしなくもないッシュ